THE KINGDOM CODEX · 挂机工具

任务通用引擎示例:神迹法帽问路数据

脚本参考脚本版本资料查看来源反馈勘误
我的笔记笔记输入即保存;标签离开输入框后保存。内容只保存在当前浏览器,可在随身笔记中导出。
展开法典
18
本篇收录 3 节2,020 字与表格内容
查看本篇的全部关联
任务路线

使用前,先确认这些设置

  • 先通读引擎与路线数据,不能只替换单个NPC期待完成整条任务。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

用“跑、问、刷”三类数据驱动部分神迹法帽对话,保存回退问话的实验引擎。

  1. a按次序列Frankenstein、Guan、Tompson、Fawkes、Block、Sister、Blue Store、Goldin等NPC路线。
  2. “跑”移动,“问”对话,“刷”回到前一条问话;“继续”的响应递增索引。
  3. 保留重复交纸等动作,它们属于任务重复执行步骤。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
157 行原文
输入后定位命中行
#做任務代碼
#
#a變數中,跑下面接跑座標,再接無限座標.
#問,接輸入內容
#刷與問中間是內容,如果tell 自己 繼續   就退出刷
#示例一段神蹟法帽任務
.
%public_bc
(ctnu=ctnu+1)::%*告訴你 : 繼續
%var a
跑
54,67
問
ask franstein about restart
ask franstein about paper
ask franstein about academy
ask franstein about paper
ask 3145769 kuan about franstein
ask 3145769 kuan about paper
ask 3342373 tompson about franstein
ask 3342373 tompson about paper
刷
跑
55,34
問
ask fogs about franstein
ask fogs about paper
跑
44,33
問
ask block about franstein
ask block about paper
跑
50,48
問
ask sister about franstein
ask sister about paper
跑
22,99
問
ask bluestore about franstein
ask bluestore about paper
ask 3080227 goldin about paper
ask 3080227 goldin about academy
ask 3276828 kolaz about paper
ask 3276828 kolaz about academy
跑
73,61
問
ask hatis about academy
ask hatis about paper
跑
63,65
問
ask zeraah about academy
ask zeraah about paper
跑
62 76
問
ask webstein about academy
ask webstein about paper
跑
43,119
問
ask famile about academy
ask famile about paper
跑
35,125
問
ask tracer about academy
ask tracer about paper
跑
26,128
問
ask darkwiser about academy
ask darkwiser about paper
ask darkwiser about paper
%scene begin
(fanwei=5)
call 模糊走
stop
foreach a
if (ctnu==1)
call 不刷
endif
if (a=="跑")
::%ia
0.34::tell %n run %va
call 模糊走
::%ia
endif
	if (a=="刷")
		do(a!="問")
		::%da
		enddo
::%ia
	endif
if (a=="問")
::%ia
endif
0.4::%va
loop
stop
%scene 不刷
(ctnu=0)
do (a!="刷")
::%ia
enddo
0.4::%ia
return next
%scene 模糊走
toreal a duibi
if (%sx*65536+%sy != duibi)
(zqx=%sx)
(zqy=%sy)
(xzx=%sx)
(xzy=%sy)
loop4
0.34::@run %va
(xzx=%sx)
(xzy=%sy)
if(zqx != xzx || zqy != xzy)
break
endif
endloop
endif
(qishix=0-fanwei)
(qishiy=0-fanwei*2)
(jieshux=fanwei)
(jieshuy=fanwei*2)
(jieguox=%sx + qishix)
(jieguoy=%sy+qishiy)
do (true)
(bizhi=jieguox * 65536 + jieguoy)
if (bizhi == duibi)
1::tell %n 到範圍
loop6
if (%sx*65536+%sy == duibi)
1::tell %n 到地點
return next
else
1::run %va
endif
endloop
return next
else
(jieguox=jieguox+1)
if (jieguox > %sx + jieshux)
(jieguox = %sx + qishix)
(jieguoy = jieguoy+1)
if (jieguoy > %sy + jieshuy)
(jieguoy=%sy+qishiy)
endif
endif
endif
enddo
return next

↗来源与版本

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

做任务通用引擎

查看保存记录
来源编号
k22
资料集
ikok代码
保存时间
2026-09-07
原始位置
做任务通用引擎.txt