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- 使用支持@&run的原客户端,并核对这两点属于自己的地图。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
在[68,122]与[60,122]之间依次移动,每条命令等待50秒。
- 进入begin场景,先跑第一个坐标,再跑第二个。
- 公共回调保留特定消息出现120秒后关闭的处理。
02这份代码的适用限制
03完整代码
5 行原文
%public_bc
shutdown:120:%*牄>咍坐唭迋縣唭抇±竊夾冓譎餑C暽蒶錘侜悝例%*1 境煬%*
%scene begin
50::@&run [68,122]
50::@&run [60,122]↗来源与版本
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

