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- 使用支持@&run的原客户端,并核对这两点属于自己的地图。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
在[68,162]与[60,162]之间依次移动,每条命令等待50秒。
- 进入begin场景,先跑第一个坐标,再跑第二个。
- 公共回调保留特定消息出现120秒后关闭的处理。
02这份代码的适用限制
03完整代码
5 行原文
%public_bc
shutdown:120:%*牄>咍坐唭迋縣唭抇±竊夾冓譎餑C暽蒶錘侜悝例%*1 境煬%*
%scene begin
50::@&run [68,162]
50::@&run [60,162]↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
