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小号单坑拾取:按角色名分配横五坑

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打钱与拾取

使用前,先确认这些设置

  • 只适用原横向月色五坑布局,竖坑不能仅替换一个坐标照用。
  • 替换角色名列表、坑心、柜台可见最远y与基础负重h=0。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

根据角色名在五个坑位中选择一坑,用目标出现再消失的顺序判断清场,拾尸、卖物并收地面金币。

  1. a对应21/39/57/75/93,64,id对应五个player占位;匹配后到中心上方等待。
  2. 先consider等目标出现,再等目标不存在,到坑中心等待2秒加载尸体。
  3. greedy与loadround拾取,y超过smax=71时退到可卖位置,再回原路。
  4. 拾完另收地面gold,返回等待。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
107 行原文
输入后定位命中行
#-------------------------------------------------------------
#代碼是基於月色造坑代碼座標寫的,橫五坑,第一坑坑心 21,64
#-------------------------------------------------------------
#如果是橫五坑基本只要改座標就可以,豎坑不相容
#-------------------------------------------------------------
#櫃檯位置在坑心正上方兩步距離
#-------------------------------------------------------------
#撿錢小號淨身,只穿內衣褲,帶一個錢包就行。
#-------------------------------------------------------------
#坑心
%var a
21,64
39,64
57,64
75,64
93,64
#能點到櫃檯的最遠點 y 座標
%var smax
71
#撿錢號id
%var id
playera
playerb
playerc
playerd
playere
%var x
(5,4)
%var y
(5,10)
%var gt
(5,16)
%scene begin
(h=0)
toreal %va x z
if (%n == id)
jump wait
endif
::%iid
::%ia
%scene wait
run %vz
toreal %va y aa
	loop193
	2:consider1_bc:consider %vaa
	endloop
	do(%heft>h)
		0.34::@&click 櫃檯
		0.34::sell 2
		0.34::sell 1
	enddo
	loop193
	2:consider2_bc:consider %vaa
	endloop
	run %va
	jump work
%scene work
wait2
loadmapvar corpse c
loop5
1:click_bc:@&click 櫃檯
endloop
greedy c t
foreach t
	run %vt 8
	loadround c s
	foreach s
		remove c %vs
		3:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vs
		if (%sy > smax)
			toreal %va gt tsc
			run %vtsc
			do(%heft>h)
			0.33:sell_bc:sell 1
			enddo
			run %vt 8
		endif
		do(%heft>h)
			0.33:sell_bc:sell 1
		enddo
	loop
loop
clearmapvar corpse
loadmapvar gold o
foreach o
run %vo 10
0.3::get
loop
clearmapvar gold
jump wait
%bc click_bc
break:0.34:這是一張生意場所經常使用來記帳的櫃檯。
%bc get_bc
retry:0.5:你現在%*
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
next:0.34:這裡沒有任何東%*
next:0.2:你撿起%*
%bc sell_bc
break:0.2:你不能把這個東西賣%*
break:0.2:what ?
break:0.2:你無法與你視線範圍外的商店進行交易 ...
%bc consider1_bc
break:1:你用挑釁的眼光上下打量%*
%bc consider2_bc
break:1:這裡沒有這種生物。
%public_bc
restart:begin:這場征戰已經持續了%*

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

小号贪心捡钱单坑

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来源编号
k53
资料集
ikok代码
保存时间
2026-09-07
原始位置
打錢代碼/小号贪心捡钱单坑.txt