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- 需要NPC修改权,填写装备变量b与最终ID,准备足够装备。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
先将全部24个NPC临时改名,再逐一给装备,最后统一恢复目标ID。
- 按a至x给24格改ID;第二轮give变量b到对应字母;第三轮全部改为配置的完成后ID。
- 缺物品或目标不在直接转恢复ID,不继续发给余下NPC。
02这份代码的适用限制
03完整代码
82 行原文
#自動給NPC裝備的程式碼 需要有修改權
#裝備ID寫在變數b裡
%variable b
#裝備的ID
%variable s
(2,3)
(7,3)
(2,2)
(8,2)
(1,3)
(8,3)
(1,2)
(9,2)
(0,3)
(9,3)
(0,2)
(10,2)
(2,19)
(7,19)
(2,20)
(8,20)
(1,19)
(8,19)
(1,20)
(9,20)
(0,19)
(9,19)
(0,20)
(10,20)
%variable a
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
%scene begin
foreach s
::%ia
0.3::set_mob %ps prop id %va
loop
goto give
%scene give
foreach s
::%ia
10:give_bc:give %vb to %va
loop
goto id
%scene id
foreach s
::%ia
0.3::set_mob %ps prop id #完成後NPC的ID
loop
goto stop
%scene stop
::sing 完事了~~
stop
%bc give_bc
retry::你正忙%*
next:2:你給%*
goto:id:你沒有這種東西%*
goto:id:你身上沒有這樣東西。
goto:id:你附近沒有這個人%*
goto:id:你的周圍沒有這個人。↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
