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三服公告全文

三服自己的公告 93 条,另有 77 条和一服完全相同,见一服公告。

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2026

2026-11-06

# 周年庆黄金兽游走活动 : 11/7 ~ 11/13
  * 每日 20:00 ~ 24:00,黄金兽将在下列区域游走
   乌鲁、史坎布雷、东角、英雄岛
  * 每日 21:00 ~ 22:00(矿战时段),黄金兽将在矿战战场游走
  * 击败黄金兽将有机率获得周年庆礼物
 
 # 周年庆经验雨/金币雨活动 : 11/7 ~ 11/13
  * 活动时间为 20:00 ~ 24:00
  * 所有在线角色每分钟可获得 level*9000 的EXP。
  * 所有在线VIP角色每分钟可多获得 level*2000 的GOLD。
 
 # 周年庆特价 : 11/7 重开机 ~ 11/14 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家
  * 买10送2 镇国石一年份共 2900 紫晶
  * VIP 买10送3, 13个月共 1500 紫晶 
  * 金币八折, 1000万枚共 80紫晶

2026-10-23

# 玩家被开除(banish)国籍或佣兵时,增加系统信件通知。

2026-10-16

# 意见征询:是否还原强力圣言的修正
  强力圣言在10月14日的修订BUG,是基于魔法不应在施展过程中可以进行其他动作,
是为BUG,故在玩家回报后,对BUG进行行修订。
  而目前有数名玩家认为此项不应视为BUG,故提出征询是否还原本次修订。
 
 若您对此提案有任何意见,请透过 GM 回报:
  「同意还原强力圣言的修正」  
  「反对还原强力圣言的修正」
 
 如有其他想法或建议,也欢迎一并提出。
我们将汇整所有玩家的意见,并于后续公告中公布最终决议。  
 感谢您的参与!

2026-10-08

# 双十商城活动 10/9 重开机 ~ 10/12 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家

2026-09-24

# 中秋节商城活动 9/25 重开机 ~ 9/29 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家
 
 # 嫦娥贩售活动  9/25 重开机 ~ 9/29 重开机
  活动期间, 嫦娥与玉兔会出现在各区域,贩卖中秋节商品
 
 # 中秋每日抽奖活动 : 9/25 重开机 ~ 9/29 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖2次
  3.抽中可以获得限定装备,共有8个
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得节日礼物 1个
   里面可能有下列奖项: 
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书
   * 1本 熟练度之册
 
 # 银联卡收款服务维护通知 :
  因绿界的银联卡 3D Secure 2.0 交易系统进行升级,
以下期间游戏内储值将暂停使用银联卡:
 
  2026/10/1(四)12:00 ~ 2026/10/6(二)17:00
 
  如有储值需求,建议提前完成储点,
或于维护期间改透过「雷爵会员」,或使用「雷爵通用卡」进行储值。
 
  造成不便,敬请见谅。

2026-08-25

# 转移点数新增批量转点功能
  * 现在可一次将相同点数,转移至所有绑定相同 Email 的其他帐号。

2026-08-17

# 违规处分公告 
  下列玩家角色经查证使用外挂程式进入PVP区域,
[个案账号及处分信息已隐去]
  
  
  若对处分结果有疑问,请透过 GM 回报提出申诉。
 
  再次提醒玩家,请勿在PVP区域中使用按键精灵类的程式。
  违者将会视为使用外挂,进行角色冻结处分。

2026-08-07

# 调整 : 克里聚落的大史莱姆不会进入室内,8/8 重开机后生效

2026-08-03

# 开放区域 : 克里聚落(keli_aggregate),8/4 重启后生效

2026-07-31

# 仲夏商城活动 : 8/1 重开机 ~ 8/10 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家

2026-07-20

# 由于多位玩家反对,以下提案将取消 :
  * 提案取消 : recall点附近增加限制
 
 # 由于多数玩家同意,以下提案成立 :
  * 死亡后增加在国家复活的选项
 
 # 死亡复活时,recall 增加回国家的选项。

2026-07-10

# 'help magic_type' 增加诗歌的伤害属性说明
 
 # 部分人物属性翻译修正(泰文),7/11 重开机后生效

2026-07-03

# 7/4 重启后,所有区域的任务、怪物、装备将增加翻译(泰文、英文)

2026-06-30

# 矿战入口改为可自行选择进入点,7/1 重启后生效

2026-06-29

# 由于多位玩家反对,以下提案将在三服取消 :
  * 提案取消 : 新手区增加类似芬妮功能的NPC
 
 # 由于多数玩家同意,以下提案成立,将排程制作:
  * 进入矿战时,可以像进入英雄岛一样,自行选择进入点
 
  日后我们将公布提案的细节与发布时间。
  感谢各位玩家的参与与回馈。

2026-06-26

# 6/27重开机后,下列更动生效 :
  * 移除 情绪指令每3秒可发1次 的限制,改由下方功能取代。
  * 指令 set 增加功能 : 屏蔽陌生密语
    开启此设定后,将会屏蔽陌生玩家的密语(tell、情绪指令),
    但会接收下列玩家的密语:同王国、同组织、同队伍、家族、好友。
 
 # 开放区域 : 恶魔PK迷宫(demon_pk),6/27 生效
  ※ 注意 : 此地图开放PK,并且死亡惩罚等同被怪物杀死。

2026-06-23

# 因有少部分玩家利用情绪指令干扰其他玩家,
  情绪指令将暂改为每3秒可发1次,6/24重开机后生效,
  之后会引入其他的方式来避免。
  另:干扰他人的玩家将进行长时间禁言。

2026-06-22

# 由于多人反对,以下提案将取消 :
 * 提案取消 : 调高矿装的数值上限
 
  感谢各位玩家的参与与回馈。
 
 # 意见征询 :
 1.【进入矿战时,是否可以自行选择进入点】
  近期有玩家提议,希望赞进入矿战战场时,
可以参考英雄岛,自行选则进入的地点,而非随机选择。
  若您对此提案有意见,请透过 GM 回报:
    「同意自选矿战进入点」
    「反对自选矿战进入点」
 
 2.【新手区增加类似芬妮功能的NPC】
  近期有玩家提议,希望在新手区增加类似芬妮功能的NPC。
  若您对此提案有意见,请透过 GM 回报:
    「同意增加类似芬妮的NPC」
    「反对增加类似芬妮的NPC」
 
  如有其他想法及建议,亦欢迎一并提出。
  所有意见将汇整后,于后续公告公布最终决策,感谢您的参与!

2026-06-18

# 捡取尸体中的物品时,可以在捡取前先查看物品详细资料
 
 # 端午节商城活动 : 6/19 重开机 ~ 6/27 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家
 
 # 粽子姑娘现身 6/19 重开机 ~ 6/27 重开机
  * 各recall区放置"粽子姑娘"供玩家购买一般粽子跟饮料。
 
 # 以下 祭坛争夺战 调整,将在下次活动中生效 :
  * 活动中伤害上限降低,并且伤害下限提高
 
 # 水晶魔力炉 意见征询 :
  【是否调高矿装的数值上限】
  近期有玩家提议,希望调高矿装的附加数值的上限。
(矿装是指经过水晶魔力炉强化后的装备)
  若您对此提案有意见,请透过 GM 回报:
    「同意调高矿装数值上限」
    「反对调高矿装数值上限」
 
  如有其他想法及建议,亦欢迎一并提出。
  所有意见将汇整后,于后续公告公布最终决策,感谢您的参与!

2026-06-17

# 以下 祭坛争夺战 调整,将在下次活动中生效 :
  * 活动中伤害上限降低,并且伤害下限提高
 
 # 水晶魔力炉 意见征询 :
  【是否调高矿装的数值上限】
  近期有玩家提议,希望调高矿装的附加数值的上限。
(矿装是指经过水晶魔力炉强化后的装备)
  若您对此提案有意见,请透过 GM 回报:
    「同意调高矿装数值上限」
    「反对调高矿装数值上限」
 
  如有其他想法及建议,亦欢迎一并提出。
  所有意见将汇整后,于后续公告公布最终决策,感谢您的参与!
 
 # 新版本客户端 2.0.0.51 已开放,下载点:
https://iking-download.g-thunder.com/UGkk-v2.0.0.51.zip
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX
 
[游戏]
 - 战争迷雾效能优化
 - 战争迷雾可以在设定介面开启或关闭
 - 原先视野范围框可以在设定介面开启或关闭
 
[UI]
 - 登入介面-自动侦测登入点功能移至登入点选单中
 - 登入介面-语系设定放到更显眼的地方
 - 登入介面-增加设定按钮
 - 建筑物显示名牌,可透过设定开启或关闭
 - 现在滑鼠悬停在buff图示上会显示buff名称
 
[错误修正]
 - 修正音量大小设定在Intro动画时没有正确作用
 - 修正建造介面无法使用的问题
 - 修正建造时无法移除建物的问题

2026-06-12

# 新板客户端中,状态拦增加大祭司使用附身的倒数计时
 
 # 6/13 重开机后,商城物品增加翻译(泰文、英文)

2026-06-08

# 下列修正 6/9 重开机后生效 :
  1. 修正 : 水晶之心(矿战的王国之心)被催会后,破坏动作不会停下来的问题
  2. 修正 : 移动国家怪物时,没取消会导致怪物消失的问题。

2026-06-02

# 祭坛争夺战 意见征询 :
  【是否进一步将伤害上限调低及下限调高】
祭坛争夺战主要针对二转后初阶玩家及一般强化程度的玩家进行设计。
因此,目前正在评估是否进一步将伤害上限调低以及伤害下限调高。 
 
若您对此提案有意见,请透过 GM 回报:
「同意调整伤害上限及下限」
「反对调整伤害上限及下限」
 
  如有其他想法及建议,亦欢迎一并提出。
  所有意见将汇整后,于后续公告公布最终决策,感谢您的参与!

2026-05-08

# 祭坛争夺战增加规则 :
  ▶ 准备期间禁止玩家间的禁止互相攻击。
  ▶ 断线超过10秒没完成重连,将视为死亡,执行一次死亡处罚。
 
 ※ 规则重申:队伍若全员弃权离场,视为弃权,取消排名与奖励。
 详细规则请查看 ‘help altar_battle_rules’

2026-04-30

# 五一商城活动 : 5/1 重开机 ~ 5/4 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家

2026-04-28

# 4/29 重启后,法术的系统文字将增加翻译(泰文、英文)
 
 # 新活动 - 祭坛争夺战 上线了 :
 每周日晚上7点将举办 祭坛争夺战,欲参加玩家请于 4/29 重启后,到史坎布雷的找祭坛争夺战管理员报名。
 
  ※详情请查看 ‘help altar_battle_rules’

2026-04-27

# 修正 : 部分技能因英文与泰文对表错误而无法升级的问题

2026-04-10

# 泼水节每日抽奖活动 : 4/13 重开机 ~ 4/16 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖2次
  3.抽中可以获得限定装备,共有8个 
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得新年礼物 1个
   里面可能有下列奖项:
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书 
   * 1本 熟练度之册 
 
 # 泼水节商城活动 : 4/13 重开机 ~ 4/16 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家

2026-04-09

# 违规处分公告
  下列玩家角色经查证使用 MythCool, Cool 等外挂程式进入PVP区域,
[个案账号及处分信息已隐去]
 
 
  若对处分结果有疑问,请透过 GM 回报提出申诉。

2026-04-01

# 经再次查证,打金江南、多开器1等并非外挂程式。
[个案账号及处分信息已隐去]
 
 
 对于本次造成的困扰,我们深感抱歉。
 感谢各位玩家对游戏环境的支持与维护。

2026-03-31

# 违规处分公告
  下列玩家角色经查证使用 打金江南、多开器1 等外挂程式进入PVP区域,
[个案账号及处分信息已隐去]
 
 
  若对处分结果有疑问,请透过 GM 回报提出申诉。

2026-03-27

# 意见征询:终极圣光的光暗融合是否调整
  近日有玩家提议,希望调整智者法术「终极圣光」光暗融合的效果如下:
1. 对指定的主攻对象(1个)将随技能上升而增加吸收的CAST(不包含不可吸收的CAST)。
2. 施展成功后,在结束时法力回复 基础回复量+原本回复量,基础回复量随技能上升而增加,至多100点。
※ 注:目前设定为,施展此法术需至少 500 点法力值,且施放时会完全消耗。这点并无修改。
 
 若您对此提案有意见,请回报:
  「同意调整终极圣光的光暗融合」
  「反对调整终极圣光的光暗融合」
 
 如有其他建议,也欢迎一并回报。
 所有意见将汇整后于公告公布最终决策,感谢您的参与!
 
 # 全新活动「祭坛争夺战」规划说明暨意见征集
亲爱的玩家您好:
 
全新阵营对抗玩法 「祭坛争夺战」 目前正在规划中。
为了让玩家能提前了解本次活动的设计方向,我们将先公开目前预计实装的玩法与部分规则内容,并同步征集玩家意见,作为后续调整与优化的重要参考。
 
一、玩法与赛制简介
▶ 本活动采单败淘汰赛制,玩家须组队参加,各队伍将依赛程进行 1 对 1 对战。
▶ 战场中央岛共有 3 座祭坛,占领祭坛可持续获得积分。
▶ 祭坛周围 8 格范围内,人数较多的阵营可推进祭坛控制状态;即使祭坛已被占领,敌方仍可重新夺取控制权。
▶ 每场比赛限时 10 分钟,率先达成目标积分的阵营获胜。
▶ 若时间结束仍未分出胜负,则由积分较高的阵营获胜;若双方同分,则由系统随机判定胜利阵营。
▶ 玩家于比赛期间死亡时,不会掉落装备,并将被传送回阵营等待区;待复活时间结束后,即可重返战场。
▶ 参与活动的玩家均有参加奖,若达4强以上会给予该队伍额外奖励。
▶ 队伍奖励的分配方式分为以下 3 种,由玩家自行决定:
 1. 队长分配制:队长向悠妮提交分配方式后,各队员在和悠妮领取各自的奖励。
 2. 提案表决制:队长向悠妮提交分配方式,各队员向悠妮表示赞成或反对,若赞成人数达1/2以上,则各队员即可向悠妮领取各自的奖励。
 3. 平均分配制:系统按人数平均分配,无法整除的剩余部分归队长。
 
二、目前预计加入的特殊规则
伤害上下限调整
▶ 为避免战场中出现伤害过高而造成瞬间击倒的情况,同时减少低伤害玩家面对差距过大的对手时无法造成有效伤害的问题,本活动将针对部分伤害数值进行上下限调整。
▶ 在本活动中,当伤害超过特定数值时,将会受到部分削减,导致最终伤害降低;此外,伤害设有最低下限,即使攻击力低于防御力,仍会造成一定程度的伤害。
 
死亡惩罚机制
▶ 为使战场中的生存与交战更具风险,本活动预计加入死亡惩罚机制。
▶ 玩家在比赛期间,每死亡一次将扣除该等级升级所需经验值的10%;若持有经验值不足,则会扣除1级角色等级,并返还部分该等级已投入的经验值。
 
三、意见征集方向
本次将以 整体玩法设计 与 新增特殊规则 为主要征集方向,欢迎各位玩家针对以下内容提供宝贵意见:
▶ 对 伤害上下限调整 的看法与建议。
▶ 对 死亡惩罚机制 的看法与建议。
▶ 对本活动整体设计的其他优化方向与调整建议。
 
我们欢迎玩家透过 GM 回报 提出您的意见与建议。
感谢各位玩家的支持与回馈,也欢迎持续关注后续公告,我们将于规则定案后再公布完整活动说明。

2026-03-26

[个案账号及处分信息已隐去]
  对于本次造成的困扰,我们深感抱歉。
  感谢各位玩家对游戏环境的支持与维护。
 
 # 全新活动「祭坛争夺战」规划说明暨意见征集
亲爱的玩家您好:
 
全新阵营对抗玩法 「祭坛争夺战」 目前正在规划中。
为了让玩家能提前了解本次活动的设计方向,我们将先公开目前预计实装的玩法与部分规则内容,并同步征集玩家意见,作为后续调整与优化的重要参考。
 
一、玩法与赛制简介
▶ 本活动采单败淘汰赛制,玩家须组队参加,各队伍将依赛程进行 1 对 1 对战。
▶ 战场中央岛共有 3 座祭坛,占领祭坛可持续获得积分。
▶ 祭坛周围 8 格范围内,人数较多的阵营可推进祭坛控制状态;即使祭坛已被占领,敌方仍可重新夺取控制权。
▶ 每场比赛限时 10 分钟,率先达成目标积分的阵营获胜。
▶ 若时间结束仍未分出胜负,则由积分较高的阵营获胜;若双方同分,则由系统随机判定胜利阵营。
▶ 玩家于比赛期间死亡时,不会掉落装备,并将被传送回阵营等待区;待复活时间结束后,即可重返战场。
▶ 参与活动的玩家均有参加奖,若达4强以上会给予该队伍额外奖励。
▶ 队伍奖励的分配方式分为以下 3 种,由玩家自行决定:
 1. 队长分配制:队长向悠妮提交分配方式后,各队员在和悠妮领取各自的奖励。
 2. 提案表决制:队长向悠妮提交分配方式,各队员向悠妮表示赞成或反对,若赞成人数达1/2以上,则各队员即可向悠妮领取各自的奖励。
 3. 平均分配制:系统按人数平均分配,无法整除的剩余部分归队长。
 
二、目前预计加入的特殊规则
伤害上下限调整
▶ 为避免战场中出现伤害过高而造成瞬间击倒的情况,同时减少低伤害玩家面对差距过大的对手时无法造成有效伤害的问题,本活动将针对部分伤害数值进行上下限调整。
▶ 在本活动中,当伤害超过特定数值时,将会受到部分削减,导致最终伤害降低;此外,伤害设有最低下限,即使攻击力低于防御力,仍会造成一定程度的伤害。
 
死亡惩罚机制
▶ 为使战场中的生存与交战更具风险,本活动预计加入死亡惩罚机制。
▶ 玩家在比赛期间,每死亡一次将扣除该等级升级所需经验值的10%;若持有经验值不足,则会扣除1级角色等级,并返还部分该等级已投入的经验值。
 
三、意见征集方向
本次将以 整体玩法设计 与 新增特殊规则 为主要征集方向,欢迎各位玩家针对以下内容提供宝贵意见:
▶ 对 伤害上下限调整 的看法与建议。
▶ 对 死亡惩罚机制 的看法与建议。
▶ 对本活动整体设计的其他优化方向与调整建议。
 
我们欢迎玩家透过 GM 回报 提出您的意见与建议。
感谢各位玩家的支持与回馈,也欢迎持续关注后续公告,我们将于规则定案后再公布完整活动说明。

2026-03-25

# 违规处分公告
  下列玩家角色经查证使用 CSharp-Autokeyboard 等外挂程式进行 PVP,
[个案账号及处分信息已隐去]
 
 
  若对处分结果有疑问,请透过 GM 回报提出申诉。

2026-02-13

# 新春每日抽奖活动 : 2/14 重开机 ~ 2/23 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放新年抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖2次
  3.抽中可以获得限定装备,共有八个
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得新年礼物 1个
   里面可能有下列奖项:
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书
   * 1本 熟练度之册
 
 # 新春特价 : 2/14 重开机 ~ 2/23 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家
  * 买10送2 镇国石一年份        2900 紫晶
  * VIP 买10送3, 13个月共 1500 紫晶
  * 金币八折, 1000万枚共 80紫晶

2026-02-11

# 修正 : 新客户端在角色传送后,状态的时间不会显示的问题。
 
 # 2/12 重开机后,开放区域 : 寒冰岛地下城
  * 地下城以副本形式开放,每周3次,每次进入需3人以上组队
  * 寒冰岛增加数个新任务
 
 # 意见征询:是否调整妖神与长老的信徒人数上限
  近期有玩家反映,因目前整体玩家数较旧伺服器少,
希望将妖神信仰(believe)与长老感谢(thanks)的信徒人数上限
调整为 500 人,并同步依新上限调整各区间的法术增益效果设定。
 
 若您对此提案有意见,请回报:
  「同意调整信徒人数上限」
  「反对调整信徒人数上限」
 
  如有其他建议,也欢迎一并回报。
  所有意见将汇整后于公告公布最终决策,感谢您的参与!

2026-01-26

# 1/27 重启后,部分系统文字将增加翻译(泰文、英文)

2026-01-21

# 由于多数人反对,以下提案未通过:
  * 提案取消:矿战入口改为范围内随机
  感谢各位玩家的参与与宝贵回馈。
 
 # 新版本客户端 2.0.0.41 已开放,下载点:
https://iking-download.g-thunder.com/UGkk-v2.0.0.41.zip
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX
[错误修正]
- 修正buff显示错误的问题
- 修正其他玩家名牌没有正确按照通缉变色的错误
2025

2025-12-31

[个案账号及处分信息已隐去]
  故我们停止其在chat频道上发言的权利。
 
 ※请注意,游戏中公布他人个资是违规行为,并有法律上的问题。
  严重者我们将会封禁帐号。
 
  相关规则请查看 'help rules',感谢各位玩家的配合。
 
 # 元旦商城活动 : 1/1 重开机 ~ 1/5 重开机
  * 购买镇国石将直接解冻国家
 
 # 元旦每日抽奖活动 : 1/1 重开机 ~ 1/5 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖2次
  3.抽中可以获得限定装备,共有8个
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得节日礼物 1个
   里面可能有下列奖项:
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书
   * 1本 熟练度之册
 
 # 意见征询:是否取消早上矿战
  近期有玩家提议,建议取消早上的矿战,
  其余规则维持不变,晚上的矿战占领时间仍至重开机。
 
  若您对此提案有意见,请回报:
    「同意取消早上矿战」 
    「反对取消早上矿战」
 
  如有其他建议,也欢迎一并回报。
  所有意见将汇整后于公告公布最终决策,感谢您的参与!

2025-11-13

# 周年庆追加活动 : 11/14重起后生效
  * 购买镇国石将直接解冻国家
 
 # 周年庆追加特价 : 11/14重起后生效
  * 买10送2 镇国石一年份        2900 紫晶

2025-11-12

# 亲爱的玩家们
  由于信件伺服器异常,导致 11/11 上午 0 点至 9 点 期间的验证码无法正常发送,
  造成各位的不便,我们深感歉意。
  目前信件发送功能已全面恢复正常,请各位玩家放心使用。
  感谢您的理解与长期支持。
 
 # 亲爱的玩家们
  由于近期事务繁忙,导致周年庆活动延期开放,对此我们深感歉意。
  以下周年庆活动将从明日重开机开始。
  造成造成的不便敬请见谅。
  感谢各位长久的支持。
 
 # 周年庆特价 : 11/13 重开机 ~ 11/20 重开机
  * VIP 买10送3, 13个月共 1500 紫晶
  * 金币八折, 1000万枚共 80紫晶

2025-11-07

# 由于多数人反对,以下提案未通过:
  * 提案取消:区域传送点改为范围内随机
  * 提案取消:调整长老与妖神的信徒增幅计算
  感谢各位玩家的参与与宝贵回馈。

2025-10-31

# 公开意见征询
 以下为本次向玩家征询的提案,请透过 GM 回报 表达您的意见。
 
 1. 区域传送点改为范围内随机
   因玩家提出目前区域传送为固定位置,容易造成蹲点。
   建议改为在目标区域内随机传送(例:以10,10为中心±5范围)。
   若您对此提案有意见,请回报:
    「同意改为范围内随机传送点」
    「反对改为范围内随机传送点」
 
 2. 调整长老与妖神的信徒增幅计算
   有玩家反映,目前长老与妖神的信徒对法术的增幅计算,与现行 VIP 模式不太相符。
   建议改为非线性增幅:信徒少时加成高,信徒多时回复原比例。
   若您对此提案有意见,请回报:
    「同意修改信徒增幅计算」
    「反对修改信徒增幅计算」
 
 所有意见将汇整后于公告公布最终决策,
 若您有其他建议或补充,也欢迎透过 GM 回报提出。
 感谢您的参与!

2025-10-03

# 如果玩家的点数(紫晶币)不是使用官方平台购买的,
    例如:向他人私下购买,或使用 e-mail 方式转移点数,
  若无法出据该点数来源的合法平台购点证明,
  帐号将会在警方单位通报涉及诈骗案件时,被连动封锁。
 
[个案账号及处分信息已隐去]
 
 * 若再次接获警方通知,与案件有关连的帐号将会被全面连动封锁。
  请玩家一定要注意。
 
 # 嫦娥贩售活动  10/4 重开机 ~ 10/8 重开机
  活动期间, 嫦娥与玉兔会出现在各区域,贩卖中秋节商品
 
 # 中秋每日抽奖活动 : 10/4 重开机 ~ 10/8 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖2次
  3.抽中可以获得限定装备,共有8个
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得节日礼物 1个
   里面可能有下列奖项: 
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书
   * 1本 熟练度之册

2025-10-01

# 开放区域 : 哈密尔谷(hammel_valley),10/2 生效
 
 # 再次提醒各位玩家,请勿利用游戏规则漏洞,造成其他玩家无法进行游戏。
  例如 : 故意在 recall 区域使用重力术。
  如经检举发现,我们将会视情节轻重进行处理。
  详情请参考 ‘help rules’
 
 # 如果您发现有玩家使他人无法完成游戏,请您将其行为进行录影或截图,
  并放在我们可取得的网路资料夹后,使用GM回报向我们申诉。
  我们会确认其违规行为后,禁止违规玩家使用该区域、法术、技能、或是其他功能。
  感谢各位玩家的配合。

2025-09-19

# 新版本客户端 2.0.0.33 已开放,下载点:
https://iking-download.g-thunder.com/UGkk-v2.0.0.33.zip
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX 
[游戏]
 - 如果锁定的怪物不在画面中,会将相同ID的怪物作为目标
 - 修改20件装备外观、部分袍类兜帽外观
 - 修改男、女性模型(重装甲、轻装甲、布皮铠甲)
[UI]
 - 人物名牌现在也会显示ID
 - 增加buff的显示数量

2025-09-05

# 新版本客户端 2.0.0.31 已开放,下载点:
https://iking-download.g-thunder.com/UGkk-v2.0.0.31-beta.zip
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX 
[游戏]
 - 游戏视窗显示当前的角色ID
 - 现在按住Alt键可以隐藏建筑物
 - 修改12件新手装备外观、部分袍类兜帽外观
 - 修改男、女袍类模型
 - 新增状态icon
 - 修改状态icon颜色(依类型区分:增益型为绿色、减益型为红色、
  一般型为灰色)
[错误修正]
 - 修正部分情况小地图没有正确刷新的问题
 - 修正人物身上讯息文字未显示的问题
 - 修正队伍介面中选单按钮错位的问题
 - 修正受到伤害且血量小于零时,血条未正确显示的问题
 - 修正队伍介面开启时,阻挡键盘快捷键使用的问题

2025-09-01

# 9/2 重开机后,开放区域 : 寒冰岛
 
 # 由于多数人反对,以下提案未通过:
  * 提案取消:禁止东方大陆挂机
  * 提案取消:野外区域自由PK
  感谢各位玩家的参与与宝贵回馈。
 
 # 由于多数人同意,以下提案将排程制作:
  * 提案成立:改回剑魔的施法动作
  * 提案成立:建立金币对商城币挂卖平台
  日后我们将公布这些提案的发布时间。
  感谢各位玩家的参与与宝贵回馈。

2025-08-29

# 部分无法显示的文字将改用方框显示,8/30 重开机后生效
  因为某些文字(例:高棉文)会造成旧版客户端问题,故会将一些不常用文字
改用方框显示。若您输入的文字遭遇到误阻挡,请GM回报通知我们。
 
 # 国家的生物无法放置到地图上时,将以国家广播通知玩家,8/30 重开机后生效
 
 # 8/25 开始的公开意见征询,将于9/1结算。
  欢迎各位玩家在结算前,透过 GM 回报提出您的意见或建议。

2025-08-25

# 提案取消:新增「收益时间开关」
  由于多数玩家表达反对意见,我们决定取消「收益时间开关」的提案。
  感谢各位玩家的参与与宝贵回馈。
 
 #公开意见征询
以下为本次向玩家征询意见的提案:
 
1. 是否建立「金币对商城币挂卖平台」
近期有玩家希望我们开放「金币对商城币的挂卖平台」。
若您对此提案有意见,请透过 GM 回报填写:
 
  「同意金币挂卖平台」
  「反对金币挂卖平台」
 
2. 是否改回剑魔的施法动作
为配合法术特效,我们曾修改剑魔的施法动作,
但部分玩家表示不适应,希望改回。
若您对此提案有意见,请透过 GM 回报填写:
 
  「同意改回剑魔动作」
  「反对改回剑魔动作」
 
3. 是否禁止东方大陆挂机
有玩家建议将东方大陆设为禁止挂机区域,
以避免影响其他玩家的任务进行与权益。
若您对此提案有意见,请透过 GM 回报填写:
 
  「同意东方大陆禁止挂机」
  「反对东方大陆禁止挂机」
 
4. 是否开放野外区域自由PK
有玩家建议重新考虑开放自由PK。
对此,我们再次提出开放『开放野外区域自由PK』的议题。
(野外区域指不可使用 recall 进入的系统区域;
若在此死亡,视同被怪物击杀。)
若您对此提案有意见,请透过 GM 回报填写:
 
  「同意野外区域自由PK」
  「反对野外区域自由PK」
 
以上是此次公开征询意见的提案。
如果您有关于以上提案的建议,也欢迎您请透过 GM 回报提出。
所有回馈的意见将会统一整理,并于后续公告公布最终决策。
感谢您的支持与参与!

2025-08-19

# 提案成立:生存赛时间调整
  由于多出玩家同意,即日起,3服生存赛的活动时间将改为周一 22:00。
  感谢各位玩家的参与与回馈。
 
 # 意见征询:新增「收益时间开关」
  有玩家建议新增「收益时间开关」,让大家能自行决定收益开始的时间。
为此,我们公开征询意见,请透过 GM 回报 填写:
  「同意新增收益时间开关」
  「反对新增收益时间开关」
或提供其他建议。
 
  所有回馈将会统一整理,并于后续公告公布最终决策。
感谢您的支持与参与!

2025-08-15

# 意见征询:生存赛时间调整
  有玩家建议将 3 服生存赛时间由周日 23:00 改为周一 22:00,
现公开征询意见。请透过 GM 回报填写:
  「同意更改时间」
  「反对更改时间」
或提出其他建议。
 
  回馈将汇整评估,并于后续公告公布决策方向。
感谢您的支持与参与。

2025-08-08

# 近期中国大陆对外连线有大量封包遗失,影响部分玩家连线稳定性,
  我们深感抱歉,并正寻求解决方案。
  如果状况严重,建议可改用以下登入点试试:
   * hk.g-thunder.com
   * ikl.g-thunder.com(一般登入点)
  感谢您的支持与理解。

2025-08-01

# 意见征询:矿战中是否禁止攻击同盟国
  近期有玩家建议矿战战区中不得攻击同盟国,现公开征询意见。
请透过 GM 回报 填写:
  「同意矿战中禁止攻击同盟国」
  「反对矿战中禁止攻击同盟国」
或提供其他建议。回馈将汇整评估,并于后续公告中公布决策方向。
 
  感谢您的参与与支持。

2025-07-18

# 意见征询:国家自动接纳与 cast 指令调整
  我们针对以下两项玩家提案进行公开意见征询:
  * 增加「国家自动接纳国民」功能,方便无国籍玩家加入已开启此功
能的国家
   - 请回复:「同意自动接纳」、「反对自动接纳」,或提供其他看法。
  * 取消 cast 指令参数控制,以回归原始施法的玩法体验
   - 请回复:「同意取消cast参数控」、「反对取消cast参数控制」,
或提供其他看法。 
   ※说明 : 取消cast参数控制是指取消用cast 的参数控制双重法术或其他
额外延伸功能,详细请参考 help cast。
 
  请透过「GM 回报」表达您的同意或反对意见,或提供其他建议。
  回馈将汇整评估,并于后续公告中公布决策方向。
 
  感谢您的支持与参与。

2025-07-11

# 新版本客户端 2.0.0.27 已开放,下载点:
https://drive.google.com/drive/folders/1MslpwiP9Kd5hZ_Zl9gRxKATDrGaMGseJ?usp=drive_link
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX
[错误修正]
 - 修正冥想动作没有声音的问题
 - 修正装备动作没有声音的问题
 - 修正卸下装备动作没有声音的问题
 
 # 提案成立 : 禁止在新手区挂机
  由于多出玩家同意,我们将禁止新手区使用外挂,明日(7/12)重启后生效。
  感谢各位玩家的参与与回馈。
 
 # 提案成立 : 「快速施法(quick_spell)」开关功能
  由于多出玩家同意,近期我们将在「参数设定(set)」中新增
「快速施法」的开关选项。
  感谢各位玩家的参与与回馈。

2025-07-04

# 关于杀手的「躲藏」技能问题,由于反对者众多,我们暂时不修订。
  感谢各位玩家的参与与回馈。
 
 #「快速施法(quick_spell)」开关功能意见征询:
  近期有玩家建议,希望能在「参数设定(set)」中新增「快速施法」的
开关选项,以便根据个人需求开启或关闭此功能。
 
  针对此建议,我们现正进行公开意见征询。
 
  我们诚挚邀请您透过「GM 回报」功能表达看法。为避免与其他议题混淆 
,请明确填写:「同意增加开关」、「反对增加开关」,或提出其他相关
建议与想法。 
 
  所有回馈将汇整评估,并于后续公告中说明最终决策方向。
感谢您的支持与参与。

2025-07-01

# 开放区域 : 塔米拉(tamira)
 
 # 关于矿战自动宣战:
  根据玩家意见征询结果,矿战将维持自动宣战设定。
 ※ 请注意:自动宣战仅开放对矿战战场的进入权限,对王国不会有任何影响。

2025-06-27

# 请注意,我们并没有使用LINE、QQ或是微信作为与玩家联络的方式,
  目前因人力限制,也没有游戏官网。
  请勿听信网络上传言,若有任何疑问,欢迎先向我们查证。
 
 # 矿战自动宣战意见征询:
  近期有玩家反映,希望取消矿战的自动宣战机制。
 
  我们原先依据玩家建议进行调整,将宣战改为自动触发,主要是为了解决
手动宣战时产生大量讯息,导致部分玩家客户端出现 LAG 的问题。
  鉴于目前出现不同意见,我们决定重新进行正式意见征询。
 
  我们诚挚邀请您透过「GM 回报」功能表达看法,
可填写「同意」、「不同意」,或提出其他建议。
所有回馈将汇整评估,并于后续公告中说明最终决策方向。
 
  感谢您的支持与参与。
 
 # 新版本客户端 2.0.0.25-beta 已开放,下载点:
https://drive.google.com/drive/folders/1MslpwiP9Kd5hZ_Zl9gRxKATDrGaMGseJ?usp=drive_link
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX
[游戏]
 - 现在人物进入视野会更快显示出来
 - scroll lock切换跑/走状态
[错误修正]
 - 修正祈愿等指令按钮不能使用alias的问题

2025-06-20

# 亲爱的玩家们:
 因玩家回报「双背刺」问题,我们经检查后确认「躲藏」技能存在技术性BUG
,导致原本应有的定身效果未正确触发,使角色能在躲藏中施法、再次躲藏,  
甚至进行其他异常操作。  
 
 我们将修正此问题,防止上述不当行为继续发生。
 
 我们诚挚邀请玩家透过「GM 回报」功能,表达您对此修正的看法, 
 您可选择「同意」或「不同意」,也欢迎提供其他建议。 
 所有回馈将汇整评估,并于后续公告中说明最终决策方向。 
 
 感谢您的支持与协助。

2025-06-13

# 新版本客户端 2.0.0.22 已开放,下载点:
https://drive.google.com/drive/folders/1MslpwiP9Kd5hZ_Zl9gRxKATDrGaMGseJ?usp=drive_link
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX
[游戏]
 - 修改男性、女性狂魔模型
[错误修正]
 - 情绪指令按钮没有触发alias
 
 # 修正 : 红石城(redstone_city)任务NPC - 娜蒂(netty)的位置

2025-05-29

# 开放区域 : 红石城(redstone_city)
 
 # 粽子姑娘现身 5/30 重开机 ~ 6/7 重开机 
  * 各recall区放置"粽子姑娘"供玩家购买一般粽子跟饮料。
 
 # 新版本客户端 2.0.0.18 已开放,下载点:
https://drive.google.com/file/d/1ojXN6YAZzprQlur773KygDlnThiohXfW/view?usp=drive_link
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/uDmGasaX
 
 修正项目:
 [游戏]
 - 特效调整
 - 双持武器Idle动作调整
 - 调整人物视野大小
 - 新增解析度选项: 800 x 450
 [UI]
 - 增加按钮: 说话、回答、喝药水、清除萤幕文字、key1 - key20
 - 名牌不再一直显示
 - 设定介面->帐号资讯密码改成密文显示
 - Tooltip中通缉者id显示成红色
 - 现在开启背包介面后允许操作其他介面
 - 右键点击小地图也可以移动了
 - 新增”是否关闭游戏”确认视窗
 - 雷霆游戏商标画面可以使用Esc键跳过
 - Tab键切换快捷键页数
 [错误修正]
 - 情绪动作没有声音
 - 隐身后情绪气泡未隐藏
 - 部分武器模型缺失
 - 右键快速点击地板无法快速响应

2025-05-23

# 新版本客户端2.0.0.16已开放,下载点:
https://drive.google.com/file/d/1DKtmDzJDocdAJ-8CeUMNdxqgUYoKGeU_/view?usp=drive_link
  如果上面的连结无法下载, 请到下面的连结下载:
https://share.weiyun.com/t7fFmg92
 
  ※ 此为测试版本,如有问题请您回报

2025-05-13

# 关于金币挂卖平台提案:
  由于此提案属重大机制变动,且已有部分玩家表达反对意见,
  我们决定暂缓进行此项目,以利后续更充分的讨论与评估。
  感谢各位玩家的参与与回馈。
 
 # 关于三服活动时间调整建议:
  针对我们于 4 月 17 日提出的活动时间调整方案,
  由于多数玩家表示反对,我们将不进行调整。
  感谢大家的积极回应与参与。
 
 # 亲爱的玩家们 :
  近期有玩家建议缩短矿战活动的时间。
针对此建议,我们提出以下三种时长供玩家选择:
   1. 10分钟
   2. 20分钟
   3. 30分钟
  欢迎大家透过 GM 回报 告知您偏好的选项。
若您有其他建议,也欢迎一并提供参考。
所有回馈将作为后续评估与调整的重要依据。
  感谢您一直以来的支持与参与!

2025-05-09

# 黄金战斧(axe of gold)换回原本的贴图
 
 # 亲爱的玩家们:
 由于之前金币挂卖平台的意见征询中夹杂了其他议题。
 因此,我们单独再度向大家提出意见征询:
 
 - 是否需要点数对金币挂卖平台,
    也就是让玩家可以挂卖金币来获得商城点数。
 
 我们诚挚希望听取大家对此提案的想法与建议。
 若您有任何意见,欢迎透过 GM 回报 与我们分享。
 所有回馈都将作为后续评估与决策的重要依据。
 
 感谢您一直以来的支持与参与!

2025-04-30

# 开放莫多拉任务与地区
 # 修正 : 月之斧(axe of overlord)、黄金战斧(axe of gold)的贴图

2025-04-25

# 龙骑士的龙将增加不可见ID : 'dragon of <玩家ID>'
  若角色ID为xxxx,可以使用下列指令骑龙:
  - 'mount dragon'
  - 'mount dragon of xxxx'
  此功能将于 4/26 重启后生效。

2025-04-22

# 由于无人赞同和反对,我们将取消4月17日的征询公告中,所提出的修改建议。
 
 # 亲爱的玩家们 :
  有玩家向我们提出下面建议 :
 
  * 当角色在移动中进入定身状态时,当前移动将会被取消,
    但不影响定身期间所下达的后续移动指令。
    例如:若角色在移动中施法成功,或因技能效果被定身,则目前的移动
          操作会被中断;但在定身状态下若再次输入移动指令,这些指令
          仍会被记录,并在定身解除后正常执行。
 
  我们希望听取各位玩家对此建议的看法。
  若您有任何意见或建议,欢迎透过 GM 回报 与我们分享。
  我们将汇整玩家回馈,作为后续评估与调整的重要依据。
 
  感谢大家一直以来的支持与参与!

2025-04-17

# 亲爱的玩家们:
 有玩家向我们提出以下关于远程攻击操作的建议,供大家参考并征询意见:
  1.当装备飞镖、弓、十字弓等远程武器时,使用攻击指令可比照远程技能
   或魔法,允许在移动中立即发动攻击。
  2.当远程攻击的目标被障碍物挡住时,角色可自动移动至可攻击的位置再
   执行攻击。(此功能在 PK 区域中将被禁用,并可透过 set 设定开关)
 若您对上述建议有任何想法,欢迎透过 GM 回报 与我们分享。我们将综合
玩家回馈,作为后续评估与调整的依据。
 感谢大家的支持与参与!
 
 # 关于暗骑士调整的建议:
 根据玩家回馈,有相当比例的玩家对提升暗骑士伤害的建议表达反对意见。
因此,此项调整目前将暂时不予执行。
 感谢各位玩家的回应与参与。
 
 # 关于三服活动时间调整建议:
 根据玩家回馈,大多数玩家希望三服的活动时间与一服同步,但也有部分玩
家倾向将时间调整为比一服晚 30 分钟。综合以上意见,我们提出折衷方案:
  *  将三服活动时间调整为比一服晚 10 分钟。
 若您对此调整有任何想法或建议,欢迎透过 GM 回报 与我们分享,您的回
馈将作为我们后续评估与决策的重要依据。
 感谢您的支持与参与!

2025-04-14

# 英雄竞技场 增加 阵营战 与 生存赛 的活动NPC
 
 # 亲爱的玩家们:
  根据目前的游戏原则,已开放的职业设定倾向将不再更动。
然而,近期有玩家反映,希望能提升暗骑士的伤害能力。
因此,我们发布此公告,征询大家对暗骑士的相关意见与建议。
 
  若您有任何看法,欢迎透过 GM 回报 与我们分享,
我们将汇整所有回馈,作为后续评估与调整的参考依据。
 
  感谢您一直以来的支持与参与!
 
 # 亲爱的玩家们:
  近期有玩家向我们建议,希望调整三服的活动时间,改为提前进行。
针对此建议,我们提出以下三种方案供玩家选择:
 
 1. 将活动时间提前至比一服早 30 分钟
 2. 将活动时间调整为与一服相同
 3. 将活动时间调整为比一服晚 30 分钟
 
  我们欢迎各位玩家透过 GM 回报 告知您偏好的方案。
若您有其他建议,也欢迎一并提供给我们参考。
我们将汇整所有回馈,作为后续评估与调整的重要依据。
 
  感谢您一直以来的支持与参与!

2025-04-11

# 史坎布雷 的 凯亚神殿 增加 阵营战 与 生存赛 的活动NPC
 # 浮冰港海盗战争开放
 # 泼水节每日抽奖活动 : 4/13 重开机 ~ 4/16 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖2次
  3.抽中可以获得限定装备,共有8个
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得新年礼物 1个
   里面可能有下列奖项:
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书
   * 1本 熟练度之册

2025-04-08

# 我们将在 4/9(三)下午4:00 ~ 5:00 进行停机维护,
  造成您的不便敬请见谅。
 
 # 以下调整将在停机维护后生效 :
  * 英雄雕像的'职业特色调整'改成'职业外观调整',
    斗狂、狂魔、战巫可在此切换外观。
  * 远程攻击在移动中改回立即执行。  
  * 取消移动中指令延后执行机制。
  * 情绪指令禁止在移动中使用。
 
 # 亲爱的玩家们:
  有玩家建议,希望针对泰国新年(泼水节)推出相关活动。
目前规划将于农历新年期间进行商城折扣与游戏活动,
活动时间预计为 4/13 重启后至 4/16 重启前。
  我们欢迎玩家透过 GM 回报 提出您的意见与建议,
我们将依据玩家回馈进行后续评估与调整。
  感谢大家一直以来的支持与参与!

2025-03-31

# 亲爱的玩家们:
  根据游戏规则(请参阅'help rules')的第一条 :
   * 请勿在游戏世界中讨论政治议题,使用政治人物名字。
  请各位玩家务必详阅 'help rules',谢谢大家的配合!
 
 # 亲爱的玩家们:
  感谢各位玩家对金币调整方案的积极回应与宝贵建议。
  由于约半数玩家表示反对,金币降价的相关方案将暂时搁置。
  另一方面,多数玩家支持建立金币挂卖平台,我们将进一步研究并评估可行的实施方式。
  再次感谢大家的参与与回馈,我们将持续依据玩家意见优化游戏内容与体验!

2025-03-28

# 亲爱的玩家们:
  近期有玩家建议调降 三服金币的价格,
针对此,我们正评估以下两项可能的调整方案:
 1. 将金币价格调整为 1 点数可购买 1,000,000 金币。
 2. 建立玩家间的金币交易平台:
  玩家可挂单出售金币
  其他玩家可使用点数向挂单者购买金币
 
  我们希望听取更多玩家的声音,若您对上述方案有任何想法或建议,
欢迎透过 GM 回报 与我们联系。您的回馈将是后续调整的重要参考依据。
 
  感谢您一直以来的支持与参与!

2025-03-25

# 亲爱的玩家们:
  之前针对移动中发动攻击时出现的瞬移,造成目前操作流畅度的问题,
预计进行下列调整:
 
 * 远程攻击在移动中触发瞬移时,因不影响战斗平衡,将改回立即执行。  
 * 取消移动中指令延后执行,提升操作流畅度。
 
  我们希望听取更多玩家对此调整的想法,欢迎透过 GM 回报 提出您的
宝贵意见,我们将依据玩家回馈,持续优化游戏体验。
 
  感谢大家的支持与理解!

2025-03-17

# 亲爱的玩家们:  
  有玩家建议将 3 服的「斗狂」恢复为原始外观,为此我们希望听取更多玩家的意见。  
 
  若您有相关想法,欢迎透过 GM 回报告知。
  我们将依据玩家回馈,评估是否实施此调整。  
 
  感谢大家一直以来的支持!

2025-03-13

# 问题修正:已修复利用 "drop" 指令将物品丢给视野外玩家的漏洞。
 # 问题修正:已修复 "lcharge" (远程冲锋) 秒数计算错误的问题。
 # 亲爱的玩家们:
  为了提升战斗的操作技巧,我们计划新增一个技能,并希望听取大家的宝贵意见!
 
  改动内容:
   * 新增技能:允许玩家一次饮用多瓶药水,提升战斗中的操作流畅度与生存能力。
   * 对最大HP较低的职业:将拥有较高的技能等级上限,以提供更多支援空间。
 
  我们希望这项改动能让战斗更加灵活有趣,诚邀大家透过 GM 回报指令提供您的宝贵意见!
 
  感谢大家的支持与回馈!
 
—《iking列王纪》开发团队

2025-03-12

# 亲爱的玩家们 :
  关于系统PK区的议题,我们收到大量玩家反对意见,
认为通缉与PK执照已经足够,并认为开放PK会妨碍玩家解任务,
因此我们决定暂停开放。
 
  然而,我们也收到有玩家认为目前的PK机制不够,
希望能有更自由的PK方式,排除恶意妨碍他人的玩家。
而我们在开服时,也有公告此服会考虑向开放PK的方向发展。
对此,我们会再考虑如何调整PK机制。
 
  感谢各位玩家的参与与回馈。

2025-03-06

# 地区 - 红谷、浮冰港左右井 开放,3/7 重开机后

2025-02-13

# 亲爱的玩家们 :
  近期有玩家向我们提出,希望3服能增加能自由PK的区域。
  对此,我们有下面提案 :
   1. 除了recall区域,其余的系统区将开放自由PK,成为系统PK区域
   2. 在系统PK区死亡时,都视为被怪物杀死,会掉落物品与减少技能等级
 
   我们想了解大家的意见与看法。希望各位玩家用GM回报提出您的意见。
我们将在收集玩家建议后,进一步考虑是否实施此计划。
 
  感谢大家一直以来的支持!

2025-01-22

# 亲爱的玩家们
  有玩家提议,希望能够增加新年活动的抽奖次数。
  目前我们认为提升至每日2次是可以接受,按规则,在此征询玩家意见,
   1 因为时间较为急迫,希望各位玩家的意见在周五(不含)前提出您的意见。
   2 若有玩家反对此变动,则此项变动将会自动撤回。
   3 处理结果将在周五时公告。
  期待您的回报。

2025-01-20

# 新春每日抽奖活动 : 1/21 重开机 ~ 2/3 重开机
  1.乌鲁(365,628)的艾伦(aron)开放新年抽奖活动
  2.每人每日可以免费抽奖一次
  3.抽中可以获得限定装备,共有八个
  4.没抽中或是所有装备都拿过了,可以获得新年礼物 1个
   里面可能有下列奖项:
   * 1,000,000枚 金币
   * 1本 大经验值之书
   * 1本 熟练度之册
 
 # 新春特价 : 1/21 重开机 ~ 2/3 重开机
  * VIP 买10送3, 13个月共 1500 紫晶
  * 金币八折, 1000万枚共 80紫晶

2025-01-17

# 地区 - 疯神殿开放,1/18 重开机后
2024

2024-12-31

# 亲爱的玩家们: 
  近期有玩家向我们提出意见,希望将三服的显示名称改成 :
    iking 二转服(3服) 
  让玩家容易辨识。
  
  对此,我们想了解大家的意见与看法。希望各位玩家用GM回报提出您的意见。
我们将在收集玩家建议后,进一步考虑是否实施此计划。
 
  感谢大家一直以来的支持!

2024-12-16

# 地区 - 东方大陆开放,12/17 重开机后
 # 下列商品将在 12/17 重开机后 在虚空商城中上架
  1. 色码改名
  2. 私人储物柜

2024-12-04

# 亲爱的玩家们:
  近期有玩家向我们提出意见,希望水晶魔力炉进行强制广播,不可遮罩。
 
  对此,我们想了解大家的意见与看法。希望各位玩家用GM回报提出您的意见。
我们将在收集玩家建议后,进一步考虑是否实施此计划。
 
  感谢大家一直以来的支持!

2024-12-03

# 亲爱的玩家们:
  近期有玩家建议,希望在三服新增以下两个功能:
   1. 个人储物柜
   2. 色码改名
 
  由于这些功能并未包含在三服的原始规划中,我们希望听取各位玩家的意见与建议。
如果您对此有任何看法,请透过GM回报系统与我们分享。
 
  您的意见对我们非常重要!我们将在汇总所有玩家回馈后,透过公告分享后续决策。
 
  感谢大家一直以来的支持与热爱!

2024-11-27

# 地区 - 浮冰港开放,2024/11/28 重开机后
 
 # 谣言频道将随机显示角色名称:2024/11/28 重开机后生效
  1. 在谣言频道发言时,将有机率显示发言者的角色ID与名称。
  2. 短时间内发言次数越多,角色ID与名称显示的机率越高。
 
 ※ 再次提醒玩家:请勿使用任何频道发送污辱性言词。
  若经举报并确认违规,我们将封锁您在该频道的使用权限。
  详细规范请参考 'help rules'。
 
  感谢您的理解与配合!
 
 # Area - floe open, after 2024/11/28 reboot
 
 # Random Display of Character Names in Rumor Channel:
  Effective after server restart on 2024/11/28
   1. When speaking in the rumor channel, there will be a chance that your 
    character ID and name will be displayed.
   2. The more frequently you use the rumor channel within a short period, 
    the higher the chance your character ID and name will be displayed.
 
 ※ Reminder: Please refrain from using any channel to send insulting or 
  offensive messages. 
   If reported and verified, your access to the channel will be revoked.
   For detailed rules, please refer to 'help rules'.
 
  Thank you for your understanding and cooperation!
 
 # พื้นที่ - floe เปิดให้บริการ มีผลหลังจากรีเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 2024/11/28
 
 # การแสดงชื่อของตัวละครในช่องข่าวลือแบบสุ่ม: มีผลหลังจากรีเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 2024/11/28
  1. เมื่อส่งข้อความในช่องข่าวลือ มีโอกาสที่รหัสและชื่อของตัวละครของคุณจะถูกแสดง
  2. ยิ่งใช้งานช่องข่าวลือบ่อยในช่วงเวลาสั้น ๆ โอกาสที่รหัสและชื่อของตัวละครจะถูกแสดงก็ยิ่งสูงขึ้น
 
 ※ ขอเตือน: โปรดอย่าใช้ช่องทางใด ๆ ในการส่งข้อความที่ดูหมิ่นหรือน่ารังเกียจ
   หากถูกแจ้งและยืนยันการละเมิด สิทธิ์ในการใช้งานช่องนั้นจะถูกเพิกถอน
   สำหรับกฎระเบียบโดยละเอียด โปรดดูที่ 'help rules'
 
  ขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจและความร่วมมือของคุณ!

2024-11-22

# 亲爱的玩家们:
   近期有玩家提议希望公开谣言频道的角色ID,以防止频道被滥用。
 然而,也有部分玩家希望保留谣言频道的匿名性。
 为了平衡这两种需求,我们提出以下改进建议:
 
  1. 使用谣言频道时,发言者的角色ID将有一定机率被公开。
  2. 在短时间内多次发言,角色ID被公开的机率将逐渐提高。
 
 我们希望听取各位玩家对这些提议的看法。
 如果您对上述设定有任何意见或建议,请透过GM回报系统与我们分享。
 您的回馈将对我们的调整方向起到重要作用。
 我们将在汇总所有玩家意见后,透过公告进行后续回应。
 
 感谢大家一如既往的支持与热爱!
 
 # Dear Players:
  Recently, some players have suggested revealing character IDs 
in the rumor channel to prevent misuse.
  However, there are also players who prefer to retain the anonymity 
of the rumor channel.
  To balance these needs, we propose the following adjustments:
 
  1. When using the rumor channel, there will be a chance for
   the speaker's character ID to be revealed.
  2. The more frequently a player speaks in the rumor channel within
   a short period, the higher the chance their character ID will be
   revealed.
 
  We would like to hear your thoughts on these proposals.
  If you have any feedback or suggestions about the above settings, 
please share them with us through the GM report system.
  Your input will play a key role in shaping the direction of future 
adjustments.
  After gathering all player feedback, we will respond through a 
follow-up announcement.
 
 Thank you for your continued support and passion!
 
 # เรียน ผู้เล่นทุกท่าน:
 
 เมื่อเร็ว ๆ นี้มีผู้เล่นบางท่านเสนอให้แสดงรหัสตัวละครในช่องข่าวลือเพื่อป้องกันการ
ใช้งานในทางที่ผิด อย่างไรก็ตาม ยังมีผู้เล่นบางส่วนที่ต้องการรักษาความเป็นนิรนาม
ของช่องข่าวลือเอาไว้ ดังนั้น เราจึงขอเสนอการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
 
  1. เมื่อใช้ช่องข่าวลือ จะมีโอกาสที่รหัสตัวละครของผู้พูดจะถูกเปิดเผย
  2. ยิ่งผู้เล่นส่งข้อความในช่องข่าวลือบ่อยขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ โอกาสที่รหัสตัวละคร
จะถูกเปิดเผยก็ยิ่งสูงขึ้น
 
 เราต้องการทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับข้อเสนอนี้ หากคุณมีข้อเสนอแนะหรือ
ความคิดเห็นเกี่ยวกับการตั้งค่าดังกล่าว โปรดแบ่งปันกับเราผ่านระบบรายงาน GM 
ความคิดเห็นของคุณมีส่วนสำคัญในการกำหนดทิศทางการปรับเปลี่ยนในอนาคต
 
 หลังจากที่เราได้รวบรวมความคิดเห็นทั้งหมดแล้ว 
 เราจะตอบกลับผ่านประกาศในภายหลัง
 
 ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและความรักในเกมของคุณเสมอมา!

2024-11-20

# 亲爱的玩家们 :
  近期有玩家希望我们显示谣言频道的角色ID,以杜绝利用匿名说脏话。
  我们希望知道各位玩家对谣言频道改为显示角色ID的看法。
  同时,我们要在此提醒各位玩家,请勿使用任何频道发送污辱性言词。
  我们有纪录谣言频道的发言,若是被举报使用污辱性言词并经确认,
  我们将会封锁您在该频道发言的权利。
  
  如果您对这些提议有任何看法或建议,请透过GM回报系统与我们分享。
  我们将在汇总意见后,在公告中做出回应的。
 
  感谢大家一直以来的支持与热爱!
 
 # Dear Players:
  Recently, some players have requested that we display character IDs 
in the rumor channel to prevent the misuse of anonymity for offensive 
language.
  We would like to know your thoughts on changing the rumor channel to 
display character IDs.
  At the same time, we remind all players to refrain from using any 
channel to send insulting or offensive messages.
  Please note that we record all messages sent in the rumor channel.
  If you are reported for using offensive language and it is verified,
we will revoke your ability to send messages in that channel.
 
  If you have any opinions or suggestions regarding this proposal,
please share them with us through the GM report system.
  After gathering all feedback, we will provide a response in a 
future announcement.
 
  Thank you for your continued support and passion!
 
 # เรียน ผู้เล่นทุกท่าน:
  เมื่อเร็ว ๆ นี้มีผู้เล่นบางท่านเสนอให้เราแสดงรหัสตัวละครในช่องข่าวลือ 
เพื่อป้องกันการใช้ความเป็นนิรนามในการส่งข้อความหยาบคาย
  เราต้องการทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงให้ช่องข่าวลือแสดงรหัสตัวละคร
  ในขณะเดียวกัน เราขอเตือนผู้เล่นทุกท่านว่า กรุณาอย่าใช้ช่องทางใด ๆ ในการส่งข้อความที่เป็นการ
ดูถูกหรือหยาบคาย โปรดทราบว่าเรามีการบันทึกข้อความทั้งหมดในช่องข่าวลือ หากคุณถูกแจ้งว่ามีการ
ใช้คำหยาบคายและได้รับการยืนยัน เราจะระงับสิทธิ์ของคุณในการส่งข้อความในช่องดังกล่าว
 
  หากคุณมีความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะเกี่ยวกับข้อเสนอนี้ โปรดแบ่งปันกับเราผ่านระบบรายงาน GM 
หลังจากที่เราได้รวบรวมความคิดเห็นทั้งหมด เราจะตอบกลับผ่านประกาศในอนาคต
 
  ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและความรักในเกมของคุณเสมอมา!

2024-11-13

# 地区 - 米罗西亚开放
  * 莫多拉任务与相关地区暂时不开放
 
 # Area - milosia open
  * The quest of Modora and relevant areas are still temporarily closed
 
# พื้นที่ - milosia เปิดให้บริการ
  * ภารกิจของ Modora และพื้นที่ที่เกี่ยวข้องยังคงปิดให้บริการชั่วคราว

2024-11-11

# email 创建的帐号已经可以使用游戏内储值(雷爵通用卡)了
 # 亲爱的玩家们:
  有玩家向我们提议,希望游戏可以增加支付方式。
  对此,我们想了解大家希望使用那些第三方支付。
  如果您有希望我们增加的第三方支付方式,欢迎您透过GM回报提出。
  我们会在汇总玩家的建议后,再决定增加那些第三方支付。
  感谢大家一直以来的支持!
 
 # Accounts created via email can now use in-game top-up (雷爵通用卡).
 # Dear Players:
  Some players have suggested adding more payment methods to the game.
 We would like to know which third-party payment options you would 
 prefer. 
   If you have any specific third-party payment methods you would like 
 us to add, please let us know through the GM report system. 
  After collecting players' suggestions, we will decide which payment 
 methods to implement.
  Thank you for your continued support!
 
 # บัญชีที่สร้างผ่านอีเมลสามารถใช้การเติมเงินในเกม (雷爵通用卡) ได้แล้ว
 # เรียน ผู้เล่นทุกท่าน:
  มีผู้เล่นบางท่านเสนอให้เพิ่มวิธีการชำระเงินเพิ่มเติมในเกม
  เราต้องการทราบว่าคุณต้องการใช้ตัวเลือกการชำระเงินจากบุคคลที่สามใดบ้าง
  หากคุณมีวิธีการชำระเงินจากบุคคลที่สามที่ต้องการให้เราเพิ่ม
  โปรดแจ้งให้เราทราบผ่านระบบรายงาน GM เราจะรวบรวมข้อเสนอแนะของผู้ 
เล่นแล้วตัดสินใจว่าจะเพิ่มวิธีการชำระเงินใดบ้าง
  ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของคุณ!

2024-11-08

本伺服器与一服有下列不同的设定 :
 
1. 职业开放到二转,目前不开放跨转
2. 国家研发上限为50
3. 商城中只贩售:角色VIP、金币、缩时、国家领土、镇国石
4. 下列区域目前不开放:
    浮冰港、寒冰岛、东方大陆、克里聚落、
    红石城、塔米拉、巴布朗、眠龙城、天空岛、
    黑色乐园、疯神神殿、恶魔PK迷宫、米罗西亚
5. 通缉费用将改为 通缉角色等级 * 200,000,生效缓冲时间改为10秒
6. 各类定时活动与一服错开,详细请参考 'help event'
7. 不开放魔核与强化宝石,并移除相关的NPC
8. 被定身后将无法移动,除非骑马
9. 经验值不会自动转换成预备额点
 
 
This server will have the following settings, 
which differ from those in Server 1:
 
1. 2-advance class will be available;
  The cross-class transfer will not be available at this time.
2. The kingdom research level will be capped at 50.
3. Items available in the store will be limited to:
     VIP, Gold, Time Shrink, Kingdom Land, Kingdom Stone.
4. The following areas will not be available at launch:
    floe, ice_island, east_land, keli_aggregate,  
    redstone_city, tamira, babulang, lie_dragon, skyland,  
    black_paradise, tarjan_temple, demon_pk, milosia.
5. The cost of arrest will be set to character level * 200,000,
  with a 10-second delay before it takes effect.
6. Scheduled activities will be set to avoid overlapping with Server 1.
  Please refer to ‘help event’ of Server 3  for details.
7. The core and enhancement gem systems will not be available,
  and related NPCs will be removed.
8. Players will be immobilized after being stunned, unless they are riding on horse.
9. Experience points will not automatically convert into preparation extra points.