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战将单屏经验:狂暴、映象与低HP通知

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打怪练级

使用前,先确认这些设置

  • 原作者建议大臣、非自动攻击空手军人;需按自己服务器规则安排引战,牧师另配听见+HP加血程序。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

在空手军人单屏通过通缉引战,狂暴攻击和映象分身练习,低HP请求同伴治疗。

  1. home两次2和200;HP<4590唱+HP,berserk6,MP>107再mirror_image10。
  2. 铁甲化消退look恢复,体力不足powerup;不死狂暴相关回复进入bskb,HP<3590唱over并停机。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
52 行原文
输入后定位命中行
#战将最好是大臣,一屏非自动攻击的空手军人。先通缉战将,然后站在中间,不用跑。可以练习狂暴攻击和镜像,如果有牧师陪练的话(就可以打50的NPC)就在牧师代码里面加上看见战将唱+HP就给战将加血的代码。
%public_bc
call:tjh:你的铁甲化失去了作用,身上的皮肤慢慢地恢复正常 ...
restart::@restart
shutdown:600:%*王的世界将%*钟后%*
call:bskb:痛楚与死亡唤起了你潜在%*
shutdown::你死了。
retry:1:你正忙着呢 !
%scene begin begin_bc
2::home me
200::home me
%scene kill kill_bc
if %h<4590
::sing +HP
endif
6:kbgj_bc:berserk
if %m>107
10:jx_bc:mirror_image
endif
%scene tjh
::look
::@return retry
%scene kh
2::powerup
::@return next
%scene bskb bskb_bc
if %h<3590
5::sing over
endif
6::berserk
%bc begin_bc
call:kill:%*喊道 :「通缉犯%*
call:kill:(你得到%*
call:kill:你正在战斗中。
%bc kbgj_bc
next:1:你狂吼一声, 对%*发动狂暴攻击。
next::你并不在战斗中。
call:kh:你已经没有体力发动狂暴攻击了。
%bc kill_bc
pop:next:由于没有战斗的刺激, 你慢慢从狂暴中回复过来 ...
%bc jx_bc
next:1:你的敌人已经不在了 ...
next::你目前的镜像分身数已经到达极限 ...
next::你狂吼一声, 全身散射出金色的光芒 ...
pop:retry:只有在战斗中才能使用镜像分身绝技 ...
pop:retry:你的精神无法集中, 无法再使用分身 ...
%bc bskb_bc
shutdown::%+over%*
pop:next:由于没有战斗的刺激, 你慢慢从狂暴中回复过来 ...
next:2:你狂吼一声, 对%*发动狂暴攻击。
next::你并不在战斗中。
next::你已经没有体力发动狂暴攻击了。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
17KOK 资料站历史快照 · 2005-04-12

战将打坑赚经验

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来源编号
17-0c828227457e048e
保存时间
2026-09-07