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- 由同伴准备火元素并修改finger,具灵击术与冥思。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
对fire_element_s练灵击术,缺目标后冥思,醒来继续。
- soul_arc5,暖流回复retry0.5;meditate20,醒来jump begin。
02这份代码的适用限制
03完整代码
46 行原文
%public_bc
call:sk:%*告诉你%*sk
call:sp:%*告诉你%*sp
shutdown:120:%*连线中断%*
shutdown:120:%*欢迎下次再来%*
shutdown:20:【界面】提示对话框(Prompt):\n错误--未知的通讯函数\n请更新您的程式档案
#log::你的%*提升了%*
shutdown:100:万王之王的世界将在 1 分钟後重新启动%*
call:finger:你被%*通缉了 !!
goto:get:(你得到 %* 点经验。)
%scene finger
2:finger_bc:finger id
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通缉城邦 :%*(%*)%*
%scene begin::
5:soul_bc:cast soul_arc on fire_element_s
%scene meditate::
20:meditate_bc:meditate
%bc wolf_bc
next::但是什么事也没发生。
next::魔狼开始小心地保护你,帮助你承受攻击。
jump:meditate:你的法力不够 !!
%bc soul_bc
retry:0.5:你上一个动作没有完成, 不能施法!
retry:0.5:但是什么事也没发生。
retry:0.5:(一丝暖暖的力量流入你的体内)
next::魔狼停止跟踪你。
next::你附近没有这个人。
%bc meditate_bc
jump:begin:你深深地吸了一口气,从深沈的冥思中醒来 !
retry:10:战斗中无法冥思 !
retry:10:你的精神还没有恢复平静,不能冥思。
%scene sk
3:sk_bc:skills
::reply %1
return
%bc sk_bc
next::%b【界面】信息对话框:%*%+进阶%*
%scene sp
3:sp_bc:spells
::reply %1
return
%bc sp_bc
next::%b【界面】信息对话框:%*%+反魔法力场%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
