THE KINGDOM CODEX · 挂机工具

圣骑冲锋统计:小露的冲倒、武解与坐骑特攻

脚本参考脚本版本资料查看来源反馈勘误
我的笔记笔记输入即保存;标签离开输入框后保存。内容只保存在当前浏览器,可在随身笔记中导出。
展开法典
18
本篇收录 3 2,195 字与表格内容
查看本篇的全部关联
技能练习

使用前,先确认这些设置

  • 替换zzleon、组织、woman和两个坐标;具冲锋和对应坐骑。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

在91,147冲woman,90,148换骑,同时按五类游戏消息计数。

  1. 远冲及近冲消息记总次数;跌倒记成功,武器脱手记武解,“狠狠刺中”记原稿称致命,鹫爪/独角消息记坐骑特攻。
  2. 自己say show或组织小露等口令输出计数;HORSE4/3轮换,疲劳后下马再召。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
108 行原文
输入后定位命中行
#小露的代码,组织名称自行修改-.-
%public_bc
shutdown:600:万王之王的世界将在 1 分钟后重新启动。
shutdown:60:连线中断
restart:: @restart
restart:: @timeout
shutdown::【界面】提示对话框(Prompt):\n错误--未知的通讯函数\n请更新您的程式档案
call:finger:你被%*通缉了 !!
call:CountChargeBegin:你一夹%*,对着%*冲了过去。
call:CountChargeBegin:你一夹%*,远远地对着%*冲了过去。
call:CountChargeSucceed:%*被强大的冲击力撞得跌在地上,一时之间爬不起来。
call:CountStrike:冲击中,你狠狠地刺中%*
call:CountDisarm:在强力的撞击下,%*手中的武器脱手了。
call:Countzuoqi:%*凄厉的鹫爪扑面而来,霎时,%*感觉到一阵阵锥心刺骨的疼痛。
call:Countzuoqi:%*尖锐的螺状独角直冲而来,%*瞬间像是被刺穿身体而痛苦不堪。
call:ShowResult:你说道:show
call:aa:%b【大剑工会】%+(%$)%*78露
call:aa:%b【大剑工会】%+(%$)%*猪头露
call:aa:%b【大剑工会】%+(%$)%*小露
%scene finger
2:finger_bc:finger zzleon
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通缉城邦 :%*(%*)%*
#-----#统计武解的次数
%scene CountDisarm
::%iW
return
#-----#统计坐骑特工的次数
%scene Countzuoqi
::%iP
return
#-----#统计倍伤的次数
%scene CountStrike
::%iT
return
#-----#统计冲锋成功次数
%scene CountChargeSucceed
2.5::%iC
return retry
#-----#统计冲锋次数
%scene CountChargeBegin
2.5::%iL
return retry
return retry
#-----#显示统计结果
%scene ShowResult
::org 冲锋%oL次
::org 成功冲倒%oC次
::org 武解%oW次
::org 致命%oT次
::org 坐骑特攻%oP次
return
%scene aa
::say show
::@pop
%scene begin
2:summon_bc:summon HORSE 4
2:summon_bc:summon HORSE 3
%scene lcharge
2:lcharge_bc:lcharge woman
%scene charge
2:charge_bc:charge
%scene run
2:run_bc:@&run [91,147]
2:lcharge_bc:lcharge woman
2:charge_bc:charge
%scene summon
2:run_bc:@&run [90,148]
2::dismount
6:summon_bc:summon HORSE 4
6:summon_bc:summon HORSE 3
%bc charge_bc
retry:1:你上一个动作还没有完成 !
retry:1:你跟他距离太远了。
goto:run:(你得到%*点经验。)
retry:1:你正忙着呢 !
retry:1:你一夹%*,对%*
retry:3:你一夹%*,对%*
goto:run:你并不在战斗中。
goto:summon:%*已经没有力气再冲刺了。
goto:run:这里没有这个人。
goto:begin:你并没有任何坐骑, 如何冲刺呢 ?
%bc lcharge_bc
next:3:你一夹%*,远远地对%*
next:3:你一夹%*,远远地对%*
retry:1:你正忙着呢 !
goto:charge:你跟他距离太近,不能做远距冲击。
goto:run:这里没有这个人。
goto:run:你并不在战斗中。
goto:begin:你并没有任何坐骑, 如何冲刺呢 ?
goto:summon:%*已经没有力气再冲刺了。
goto:summon:你正在战斗中。
%bc summon_bc
retry::你对着空中做了些奇怪的手势,但是%*
retry:1:你正在战斗中。
retry:1:你正忙着呢 !
retry:1:你不能在这里下马。
retry:1:你的法力不够了...
goto:lcharge:%*一跳,顺利地骑上了%*。
goto:lcharge:%*一跳,顺利地骑上了%*。
goto:lcharge:你已经骑着马了,不需要再召唤了。
goto:run:不过你怎么试,都找不到好地方上马。%*
next::你的座骑才回去不久,让他休息一会儿再召唤吧。
%bc run_bc
retry:3:你正忙着%*
retry:1:你正在战斗中。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
17KOK 资料站历史快照 · 2005-04-10

圣骑冲锋代码(小露带统计版)

查看保存记录
来源编号
17-2d6d12d05a953cf7
保存时间
2026-09-07