本篇收录 5 节2,528 字与表格内容
查看本篇的全部关联 使用前,先确认这些设置
- 替换六坑和man,具五首实际歌曲及合适乐器。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
六站对man魂飞后最后祈祷,醉梦消失时补三首状态歌曲。
以下流程以诗人六坑额点:飞梦魂飞与补歌版为例;其他配置与修改见本页版本区别,各份完整程序分别使用。
- 25,82→45,82→65,82→65,42→45,42→25,42;每站stray_soul man100、last_pray100。
- cast_a切volume sing,醉梦、天地之木、迷雾各100,再volume auto返回;醉梦旋律消失call补歌。
02这份代码的适用限制
03版本区别
简繁响应分开;醉梦消失时补醉梦、天地之木与雾曲。原@call:cast_a写法仍须按旧解释器核对。
04诗人六坑额点:飞梦魂飞与补歌版 · 完整代码
61 行原文
%public_bc
restart::@restart
shutdown:720:万王之王的世界将在 1 分钟后重新启动。
call:cast_a:你耳边醉梦曲的旋律消失了。
retry:10:你现在的精神太差, 没有办法吟唱诗歌 ...
retry::你脑海中还停留着上个曲子的调子, 没法专心 ...
retry::你正在忙!
%scene begin
::@call:cast_a
trap position 25,82
40:run_bc:@&run [25,82]
::@call kill
::@call qidao
trap position 45,82
40:run_bc:@&run [45,82]
::@call kill
::@call qidao
trap position 65,82
40:run_bc:@&run [65,82]
::@call kill
::@call qidao
trap position 65,42
40:run_bc:@&run [65,42]
::@call kill
::@call qidao
trap position 45,42
40:run_bc:@&run [45,42]
::@call kill
::@call qidao
trap position 25,42
40:run_bc:@&run [25,42]
::@call kill
::@call qidao
%scene kill
100:stray_soul_bc:play stray_soul on man
::@return
%scene qidao
100:play_bc:play last_pray on
::@return
%scene cast_a
::volume sing
100:play_bc:play wind_dance on
100:play_bc:play celestial_tree on
100:play_bc:play fog_song on
::volume auto
@return retry
%bc stray_soul_bc
retry:10:你拿起竖琴, 轻轻地弹着魂飞魄散的调子 ...
next:2:凄厉的诗歌不断地撕裂着着你敌人的灵魂%*
return::你附近没有这个人。
%bc run_bc
next:1:@position
retry::你正忙着呢 !
%bc play_bc
next:2:在你悠扬的声乐中,如梦似醉的旋律%*
next::%*还沈浸在醉梦曲的旋律中!
next:2:一股强大的意志力突然自你心底深处涌出。
next::你依然充满着强大的意志力。
next:2:白色的雾从四面八方缓缓将你包围在其中。
next::迷朦的雾仍然环绕在你的四周。
return:25:你拿起竖琴, 轻轻地弹着最后的祈祷的调子 ...05诗人六坑额点:魂飞、祈祷与补歌曲 · 完整代码
61 行原文
%public_bc
restart::@restart
shutdown:720:萬王之王的世界將在 1 分鐘後重新啟動。
call:cast_a:你耳邊醉夢曲的旋律消失了。
retry:10:你現在的精神太差, 沒有辦法吟唱詩歌 ...
retry::你腦海中還停留著上個曲子的調子, 沒法專心 ...
retry::你正在忙!
%scene begin
::@call:cast_a
trap position 25,82
40:run_bc:@&run [25,82]
::@call kill
::@call qidao
trap position 45,82
40:run_bc:@&run [45,82]
::@call kill
::@call qidao
trap position 65,82
40:run_bc:@&run [65,82]
::@call kill
::@call qidao
trap position 65,42
40:run_bc:@&run [65,42]
::@call kill
::@call qidao
trap position 45,42
40:run_bc:@&run [45,42]
::@call kill
::@call qidao
trap position 25,42
40:run_bc:@&run [25,42]
::@call kill
::@call qidao
%scene kill
100:stray_soul_bc:play stray_soul on man
::@return
%scene qidao
100:play_bc:play last_pray on
::@return
%scene cast_a
::volume sing
100:play_bc:play wind_dance on
100:play_bc:play celestial_tree on
100:play_bc:play fog_song on
::volume auto
@return retry
%bc stray_soul_bc
retry:10:你拿起豎琴, 輕輕地彈著魂飛魄散的調子 ...
next:2:淒厲的詩歌不斷地撕裂著著你敵人的靈魂%*
return::你附近沒有這個人。
%bc run_bc
next:1:@position
retry::你正忙著呢 !
%bc play_bc
next:2:在你悠揚的聲樂中,如夢似醉的旋律%*
next::%*還沈浸在醉夢曲的旋律中!
next:2:一股強大的意志力突然自你心底深處湧出。
next::你依然充滿著強大的意志力。
next:2:白色的霧從四面八方緩緩將你包圍在其中。
next::迷朦的霧仍然環繞在你的四周。
return:25:你拿起豎琴, 輕輕地彈著最後的祈禱的調子 ...↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
