本篇规则与年代按生效日期查阅
01同盟与敌视(典藏版)
同盟城可以通过双方对盟国开放的关卡,但不能彼此宣战或敌视;解除同盟后还要等一小时才能宣战或敌视。结盟须两边大臣同意,解盟可以单方宣布。
敌视是旧版片面战争:双方军事型生物会主动攻击对方玩家,双方可攻击对方生物但不包含玩家,收益计入战功。被敌视的一方可以宣战,对方不得拒绝;互相敌视便进入正常战争。
02发动、结束与判胜(典藏版)
通常需要两城大臣同意发动战争,敌视情形例外。原书战争时限为现实两小时,双方同意可以延长。城市之心被攻陷、时限结束、双方议和,都会终止战争。
| 结束情形 | 胜负 |
|---|---|
| 城市之心被攻陷 | 失守方败 |
| 时间结束 | 战果较多者胜 |
| 战果少者主动求和 | 求和方败 |
| 战果多者主动求和 | 平手 |
03战败赔偿(典藏版)
- 战败方向获胜方赔偿双方战果所得总和的金币。
- 城市之心失守时,败方城邦发展指数下降十分之一。
- 败方发展速度与城邦资源基量停顿六小时以上。
war_score 用于查询战争进行时间与胜负状况。
04列王纪2019年的国战调整
2019 年国战合并旧仇恨与宣战流程:宣战 5 分钟后可取消;未被接受会在 1 小时后取消。战争持续 1 小时,结束后恢复国家地图 NPC,并显示战绩。国家传送改用时空门的权限判断。
版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
对照原资料
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一周年典藏攻略本
《万王之王一周年典藏版》
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- 来源编号
anniversary-pages-133-133- 资料集
- 一周年典藏攻略本
- 保存时间
- 2026-09-09
- 原始位置
- 用户提供扫描本 PDF 133–133;印刷页 135
- 项目事实源
- 逐页回看扫描图核对
