THE KINGDOM CODEX · 城邦国战

城邦战争:同盟、敌视、战果与赔偿

从典藏版两小时国战、城市之心与赔偿,到列王纪2019年的宣战和一小时战争调整。

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本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 更新国战流程列王纪一服

    敌视并入宣战,战争结束恢复地图与 NPC。

本篇收录 4 491 字与表格内容版本沿革

01同盟与敌视(典藏版)

同盟城可以通过双方对盟国开放的关卡,但不能彼此宣战或敌视;解除同盟后还要等一小时才能宣战或敌视。结盟须两边大臣同意,解盟可以单方宣布。

敌视是旧版片面战争:双方军事型生物会主动攻击对方玩家,双方可攻击对方生物但不包含玩家,收益计入战功。被敌视的一方可以宣战,对方不得拒绝;互相敌视便进入正常战争。

02发动、结束与判胜(典藏版)

通常需要两城大臣同意发动战争,敌视情形例外。原书战争时限为现实两小时,双方同意可以延长。城市之心被攻陷、时限结束、双方议和,都会终止战争。

结束情形胜负
城市之心被攻陷失守方败
时间结束战果较多者胜
战果少者主动求和求和方败
战果多者主动求和平手

03战败赔偿(典藏版)

  • 战败方向获胜方赔偿双方战果所得总和的金币。
  • 城市之心失守时,败方城邦发展指数下降十分之一。
  • 败方发展速度与城邦资源基量停顿六小时以上。

war_score 用于查询战争进行时间与胜负状况。

04列王纪2019年的国战调整

2019 年国战合并旧仇恨与宣战流程:宣战 5 分钟后可取消;未被接受会在 1 小时后取消。战争持续 1 小时,结束后恢复国家地图 NPC,并显示战绩。国家传送改用时空门的权限判断。

VERSION CHRONICLE

版本沿革

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列王纪一服

更新国战流程

敌视并入宣战,战争结束恢复地图与 NPC。

定位完整正文

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
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一周年典藏攻略本

《万王之王一周年典藏版》

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来源编号
anniversary-pages-133-133
资料集
一周年典藏攻略本
保存时间
2026-09-09
原始位置
用户提供扫描本 PDF 133–133;印刷页 135
项目事实源
逐页回看扫描图核对
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2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
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2018年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-70a33d2b356ffd61
保存时间
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原文署名FeiMeng

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2019年 游戏更新公告

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保存时间
2026-09-08
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2022年 游戏更新、活动公告

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来源编号
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保存时间
2026-09-08

原文署名FeiMeng

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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
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2026-09-08