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THE FIELD GUIDE
祭坛争夺战:从报名到胜负
帮助只给赛制与判定,目标积分、复活秒数等数值仍要向管理员确认;主战职业 6 人是上限,不是全队 6 人。
本篇收录 13 节3,706 字与表格内容
查看本篇的全部关联 01正式开放与报名
2026-04-28公告确认祭坛争夺战上线:每周四晚上19:00举办,4月29日重启后可到史坎布雷找祭坛争夺战管理员报名。5月18日将报名截止改为比赛当天18:50,同时增加奖励;具体奖项须向管理员查看。
5月8日追加:准备期间玩家之间不得互相攻击;断线超过10秒未完成重连,视为死亡并执行一次死亡处罚;队伍全员弃权离场,取消排名与奖励。
5月25日征询的进一步调整伤害上下限、将一服活动改为21:00~22:00,两项均在6月2日取消,正式时间不变。
1 行原文
help altar_battle_rules023月规划稿:奖励分配仍待核对
以下为2026-03-27规划稿。2026-09-13取得的正式帮助已确认单败、三祭坛、8格判定、10分钟、伤害约束及10%死亡经验处罚,正文现已完整列出。参加奖、四强奖及队伍分配办法仍只见于规划稿,需管理员现行说明确认。
| 规划项目 | 原规划内容 |
|---|---|
| 赛制与地图 | 组队单败淘汰,队伍一对一;中央岛3座祭坛。 |
| 占领 | 祭坛周围8格内人数较多的一方推进控制,占领后仍可被敌方夺回,持续得分。 |
| 胜负 | 每局10分钟;先达目标积分者胜,时间到比积分,同分由系统随机判胜。 |
| 复活 | 死亡不掉装备,回阵营等待区,复活计时结束再入场。 |
| 参加与四强奖 | 所有参加者有参加奖,四强以上有队伍额外奖励。 |
| 队伍分配 | 队长提交分配;或提交后队员表决,赞成人数达1/2以上;或平均分配、余数归队长。前两种由队员向悠妮领取。 |
| 伤害 | 超过某阈值的伤害部分削减,并设伤害下限;未公布阈值。 |
| 死亡经验 | 每次扣该等级升级所需经验10%;经验不足扣1级并返还部分该级已投入经验。此比例已由2026-09-13正式帮助确认。 |
03报名须知
- 活动结束后的隔天系统重启后,至下次活动开始前 10 分钟,位于史坎布雷、英雄竞技场的祭坛争夺战管理员将开放报名。欲参加的勇士,请于受理期间内完成报名。
- 本活动以队伍为单位进行报名,并由队长负责报名。
- 报名时,队伍内的成员都必须和报名NPC在同一区域内。
- 每位勇士仅可报名 1 支队伍,不得同时加入多支队伍。
- 报名完成后,队伍仍可于受理报名期间内取消报名。
- 参赛队伍人数不得少于 5 人。
- 参赛队伍中,主战职业人数上限为 6 人。
- 若跨转中有包含主战职业即认定为主战职业,主战职业清单请向管理员查看。
- 活动开始前,已报名的队伍可由队长自由变更成员。
- 活动期间,仅限于各场比赛的准备时间内调整队伍名单,且仅能减少成员,不得更换或新增成员。
祭坛争夺战规则介绍:
报名须知
▶ 活动结束后的隔天系统重启后,至下次活动开始前 10 分钟,位于史坎布雷、英雄竞技场的祭坛争夺战管理员将开放报名。欲参加的勇士,请于受理期间内完成报名。
▶ 本活动以队伍为单位进行报名,并由队长负责报名。
▶ 报名时,队伍内的成员都必须和报名NPC在同一区域内。
▶ 每位勇士仅可报名 1 支队伍,不得同时加入多支队伍。
▶ 报名完成后,队伍仍可于受理报名期间内取消报名。
▶ 参赛队伍人数不得少于 5 人。
▶ 参赛队伍中,主战职业人数上限为 6 人。
▶ 若跨转中有包含主战职业即认定为主战职业,主战职业清单请向管理员查看。
▶ 活动开始前,已报名的队伍可由队长自由变更成员。
▶ 活动期间,仅限于各场比赛的准备时间内调整队伍名单,且仅能减少成员,不得更换或新增成员。
进场规则
▶ 每场比赛开始前,将开放 5 分钟准备时间,参赛勇士可在时限内自由进出赛场。
▶ 比赛进场时,仅限报名名单内的队伍成员具备入场资格。
▶ 若对阵队伍于时限内未完成入场,或主动放弃比赛资格,则视同弃权。
▶ 对阵队伍若弃权,则该场比赛将由另一方直接获胜。
赛制规则
▶ 本活动采单败淘汰赛制,以队伍为单位进行两两对战,落败队伍即遭淘汰。
▶ 若该轮队伍总数为奇数,则该轮将抽出 1 支队伍轮空,直接晋级下一轮。
▶ 轮空队伍将优先自轮空次数较少的队伍中抽选;若符合条件的队伍有多支,则再自其中随机抽出。
赛程资讯
▶ 当受理报名时间结束后,系统将产生本次活动的赛程对阵表,勇士可透过祭坛争夺战管理员选单进行查看。
▶ 各场比赛结束后,赛程对阵表也会依最新结果更新,请参赛队伍自行确认后续对战安排。
阵营与场地规则
▶ 勇士进场后,将被传送至所属队伍的阵营等待区。
▶ 在比赛场上,人物身上将浮现阵营记号。
▶ 比赛开始前,各阵营等待区的道路将会封闭,参加者不能离开等待区。
▶ 比赛期间游戏场地禁止进入与离开。参加者离开游戏场地视同放弃比赛。如遇断线,请在 10 秒内完成重连,逾时将执行一次死亡处罚。
▶ 勇士在比赛期间死亡时,不会掉落装备,并将被传送回阵营等待区。待复活时间结束后,即可重返战场。
▶ 勇士在比赛期间,每死亡一次将扣除该等级升级所需经验值的10%;若持有经验值不足,则会扣除1级角色等级,并返还部分该等级已投入的经验值。
▶ 阵营等待区可以回复sp
▶ 在本活动中,当伤害超过特定数值时,将会受到部分削减,导致最终伤害降低;此外,伤害设有最低下限,即使攻击力低于防御力,仍会造成一定程度的伤害。
▶ 在本活动中,部分技能会有特殊限制,详情请查看技能限制说明。
祭坛争夺战玩法概述
▶ 战场内的中央岛上共有 3 座祭坛,占领祭坛可持续获得积分,率先达成目标积分的阵营获胜。
祭坛范围与进度判定
▶ 每座祭坛周围 8 格 为祭坛判定范围,只有位于判定格内的玩家,才会影响祭坛状态。
▶ 当判定格内由某一阵营取得人数优势时,祭坛状态将向该阵营方向变化。
▶ 若双方人数相等,祭坛状态将暂停变动。
祭坛控制规则
▶ 每座祭坛初始状态值为 0。
▶ 当 A阵营 取得人数优势时,祭坛状态值每秒 +10。
▶ 当 B阵营 取得人数优势时,祭坛状态值每秒 -10。
▶ 当祭坛状态值达到 +100 时,祭坛由 A阵营 占领。
▶ 当祭坛状态值达到 -100 时,祭坛由 B阵营 占领。
▶ 占领祭坛后,可立即获得分数并持续为所属阵营产生积分。
▶ 若已被占领的祭坛状态值回到 0,该祭坛将恢复为中立状态。
胜负规则
▶ 每场比赛限时 10 分钟。
▶ 若有阵营先达成目标积分,该阵营立即获胜。
▶ 若时间结束仍未分出胜负,则由积分较高的阵营获胜。
▶ 若时间结束时双方同分,则由系统随机判定胜利阵营。
▶ 对阵队伍若全员弃权离场,则该场比赛将由另一方直接获胜。
▶ 若双方队伍均未入场,则该场无人获胜。
排名奖励规则
▶ 弃权的队伍无法获得排名奖励。
请善用进攻与防守,掌握祭坛控制权,为阵营夺下胜利!
04进场规则
- 每场比赛开始前,将开放 5 分钟准备时间,参赛勇士可在时限内自由进出赛场。
- 比赛进场时,仅限报名名单内的队伍成员具备入场资格。
- 若对阵队伍于时限内未完成入场,或主动放弃比赛资格,则视同弃权。
- 对阵队伍若弃权,则该场比赛将由另一方直接获胜。
05赛制规则
- 本活动采单败淘汰赛制,以队伍为单位进行两两对战,落败队伍即遭淘汰。
- 若该轮队伍总数为奇数,则该轮将抽出 1 支队伍轮空,直接晋级下一轮。
- 轮空队伍将优先自轮空次数较少的队伍中抽选;若符合条件的队伍有多支,则再自其中随机抽出。
06赛程资讯
- 当受理报名时间结束后,系统将产生本次活动的赛程对阵表,勇士可透过祭坛争夺战管理员选单进行查看。
- 各场比赛结束后,赛程对阵表也会依最新结果更新,请参赛队伍自行确认后续对战安排。
07阵营与场地规则
- 勇士进场后,将被传送至所属队伍的阵营等待区。
- 在比赛场上,人物身上将浮现阵营记号。
- 比赛开始前,各阵营等待区的道路将会封闭,参加者不能离开等待区。
- 比赛期间游戏场地禁止进入与离开。参加者离开游戏场地视同放弃比赛。如遇断线,请在 10 秒内完成重连,逾时将执行一次死亡处罚。
- 勇士在比赛期间死亡时,不会掉落装备,并将被传送回阵营等待区。待复活时间结束后,即可重返战场。
- 勇士在比赛期间,每死亡一次将扣除该等级升级所需经验值的10%;若持有经验值不足,则会扣除1级角色等级,并返还部分该等级已投入的经验值。
- 阵营等待区可以回复sp
- 在本活动中,当伤害超过特定数值时,将会受到部分削减,导致最终伤害降低;此外,伤害设有最低下限,即使攻击力低于防御力,仍会造成一定程度的伤害。
- 在本活动中,部分技能会有特殊限制,详情请查看技能限制说明。
08祭坛争夺战玩法概述
- 战场内的中央岛上共有 3 座祭坛,占领祭坛可持续获得积分,率先达成目标积分的阵营获胜。
09祭坛范围与进度判定
- 每座祭坛周围 8 格 为祭坛判定范围,只有位于判定格内的玩家,才会影响祭坛状态。
- 当判定格内由某一阵营取得人数优势时,祭坛状态将向该阵营方向变化。
- 若双方人数相等,祭坛状态将暂停变动。
10祭坛控制规则
- 每座祭坛初始状态值为 0。
- 当 A阵营 取得人数优势时,祭坛状态值每秒 +10。
- 当 B阵营 取得人数优势时,祭坛状态值每秒 -10。
- 当祭坛状态值达到 +100 时,祭坛由 A阵营 占领。
- 当祭坛状态值达到 -100 时,祭坛由 B阵营 占领。
- 占领祭坛后,可立即获得分数并持续为所属阵营产生积分。
- 若已被占领的祭坛状态值回到 0,该祭坛将恢复为中立状态。
11胜负规则
- 每场比赛限时 10 分钟。
- 若有阵营先达成目标积分,该阵营立即获胜。
- 若时间结束仍未分出胜负,则由积分较高的阵营获胜。
- 若时间结束时双方同分,则由系统随机判定胜利阵营。
- 对阵队伍若全员弃权离场,则该场比赛将由另一方直接获胜。
- 若双方队伍均未入场,则该场无人获胜。
12排名奖励规则
- 弃权的队伍无法获得排名奖励。
13正式帮助仍未列出的数值
目前帮助未列队伍总人数上限、主战职业名单、目标积分值、占领后每秒得分、复活等待秒数、伤害上下限具体数值和技能限制表。主战职业上限6人不等于全队最多6人;跨转中包含主战职业也计入主战人数。
正式帮助只确认弃权队伍不能领取排名奖励;3月规划的参加奖、四强奖及分配办法,还没有成为确认的现行奖励。
↗来源与版本
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
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游戏内官方公告
2026-04-28 游戏内 公告
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- 列王纪一服 · 2026-04-28
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游戏内官方公告
2026-05-08 游戏内 公告
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- 列王纪一服 · 2026-05-08
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游戏内官方公告
2026-05-18 游戏内 公告
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- 列王纪一服 · 2026-05-18
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2026-06-02 游戏内 公告
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- 列王纪一服 · 2026-06-02
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2026-03-27 游戏内 公告
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- 列王纪一服 · 2026-03-27
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游戏内专题帮助
祭坛争夺战规则介绍:
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- help altar_battle_rules · 2026-09-13
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