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- 需威力带、妖火、风龙、逆流、灵鞭与灵击;对象统一wind dragon。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
威力带和妖火之后,多次重召风龙,依序交替灵鞭、灵击与一次逆流。
- 威力带→妖火→风龙→灵鞭→灵击;再召风龙做逆流。
- 之后重复召龙与灵击,再三组召龙、灵鞭、灵击;每条原等待10。
- 目标消失、法力不足等依各回调next或retry 3处理。
02这份代码的适用限制
03完整代码
65 行原文
%scene begin
10:b_bc:cast power_circle on
10:fire_bc:cast devil_fire
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:soul_bc:cast soul_whip on wind dragon
10:a_bc:cast soul_arc on wind dragon
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:backdraft_bc:cast backdraft on wind dragon
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:a_bc:cast soul_arc on wind dragon
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:a_bc:cast soul_arc on wind dragon
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:soul_bc:cast soul_whip on wind dragon
10:a_bc:cast soul_arc on wind dragon
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:soul_bc:cast soul_whip on wind dragon
10:a_bc:cast soul_arc on wind dragon
10:wolg_bc:cast wind_dragon on
10:soul_bc:cast soul_whip on wind dragon
10:a_bc:cast soul_arc on wind dragon
%bc b_bc
retry::你上一個動作沒有完%*
retry::但是什麼事也%*
retry::你正忙%*
next::你施展威力帶的能力尚未%*
next::一股股強烈的妖氣不斷的由你身上湧出…
next::你沒有足夠的體力施展威%*
%bc backdraft_bc
retry::你上一個動作沒有完%*
retry::但是什麼事也%*
retry::你正忙%*
next::你的幻龍突然閃了一閃, 漸漸淡去,最後完%*
next::風之幻龍停止跟蹤%*
retry:3:你的法力不夠%*
%bc wolg_bc
retry::你上一個動作沒有完%*
retry::但是什麼事也%*
retry::你正忙%*
next::風之幻龍開始小心地保護你,幫助你承%*
next::風之幻龍開始跟蹤%*
next::一顆光點由你的掌中飛出落在地%*
retry:3:你的法力不夠%*
%bc soul_bc
retry::你上一個動作沒有完%*
retry::但是什麼事也沒%*
retry::你正忙著%*
next::%*洋洋的力量不斷流入你的體%*
next::無數道若隱若現的紫色柔光自如蛇鞭般靈活地而實體地無情鞭擊著風之幻龍, 風%*
next::你附近%*
retry:3:你的法力不夠%*
%bc a_bc
retry::你上一個動作沒有完%*
retry::但是什麼事也沒%*
retry::你正忙%*
next::%*絲暖暖的力量流入你的體%*
next::一道異色光芒自你的指尖向%*
next::風之幻龍停止跟%*
retry:3:你的法力不夠%*
%bc fire_bc
next::妖火依然在籠罩在你的四周。
next::四周的妖氣開始向你集中, 你逐漸籠罩在妖氣的光芒中 ...
retry::但是什麼事也沒發生。
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:3:你的法力不夠%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
