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灵能带人机:24格电击与精神风暴

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带人练级

使用前,先确认这些设置

  • 原作者强调必须持飞镖;设置国家、假人、24格和装备,具有灵能法术及相应大臣权限。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

空闲接受跑位、潜能、城邦和装备命令,手工发开打后用24格电击与精神风暴清场。

  1. 潜能口令依次float、deep_recover、potential;开打前恢复、漂浮并冥思至MP缺口不超过500。
  2. 遍历24格stun,MP<500时插mind_storm;随后30条mind_storm,失败转30条stun再回风暴。
  3. city经279,607时空阵pray,train回指定国家7,176假人补四项;wield、wear、recall按私聊参数。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
318 行原文
输入后定位命中行
#機器人具有的功能:
# 1、組隊邀請。
# 2、潛能激發。
# 3、城邦收人、開人和抓人。
# 4、帶打24人的50咒坑。
# 5、能自由的在各個國家和出發點轉移(換國家可以使用此功能)。
# 6、在一個區域內部能移動到指定的位置(換坑可以使用此功能)。
# 7、死亡以後能回國家補技能。
# 8、死亡以後,可以穿上別人給的衣服。
#程式碼換了使用者無需做太大改動,只是死亡以後回國補技能的功能裡面,國家的名字和草人的座標要改成自己的國家的情況,其他的都不用改動。如果想打20人坑,把變數e裡面的座標換成20人的座標就行了。
##特別強調一點的就是,機器人一定要拿飛鏢。
%name 古惑仔女大臣協會專用靈能帶人機器人
%variable e
(0,2)
(0,3)
(1,2)
(1,3)
(2,2)
(2,3)
(7,3)
(8,2)
(8,3)
(9,2)
(9,3)
(10,2)
(0,20)
(0,19)
(1,20)
(1,19)
(2,20)
(2,19)
(7,19)
(8,20)
(8,19)
(9,20)
(9,19)
(10,20)
%variable f
[6,145]
[26,145]
[46,145]
[46,185]
[26,185]
[6,185]
%scene begin
50:wait_bc:sing ◎古惑帶人機器人等待你的指示。要想知道機器人的使用方法請:tell chillmoon help。^[32m◎tell我跑坑的方法是:^[35mtell 靈能id run(6,145)、run(26,145)、run(46,145)、run(46,185)、run(26,185)、run(6,185)。^[36m◎注意:run後面沒有空格,括號為半形小括號。^[30m◎一次學滿技能和魔法的快捷設定:技能alias train train 100 $*    魔法alias study study 101 $*
# ::%if
# 20::@&run %vf
# ::tell %n 開打
#這一段有些重複,是因為用KOK和zkok顯示的不一樣
%bc wait_bc
goto:help:%+告訴你:help
goto:run:%b%+告訴你:run(%*)
goto:party:%b%+(%$)告訴你:組隊
goto:potential:%b%+(%$)告訴你:潛能
goto:fight:%b%+(%$)告訴你:開打
goto:accept:%b%+(%$)告訴你:收我
goto:banish:%b%+(%$)告訴你:開我
goto:summon:%b%+(%$)告訴你:抓我
goto:city:%b%+(%$)告訴你:city(%*)
goto:train:%b%+(%$)告訴你:回家學技能
goto:wield:%b%+(%$)告訴你:wield(%*)
goto:wear:%b%+(%$)告訴你:wear(%*)
goto:recall:%b%+告訴你 : recall %*
goto:help:%+告訴你 : help
goto:run:%b%+告訴你 : run(%*)
goto:party:%b%+(%$)告訴你 : 組隊
goto:potential:%b%+(%$)告訴你 : 潛能
goto:fight:%b%+(%$)告訴你 : 開打
goto:accept:%b%+(%$)告訴你 : 收我
goto:banish:%b%+(%$)告訴你 : 開我
goto:summon:%b%+(%$)告訴你 : 抓我
goto:city:%b%+(%$)告訴你 : city(%*)
goto:train:%b%+(%$)告訴你 : 回家學技能
goto:wield:%b%+(%$)告訴你 : wield(%*)
goto:wear:%b%+(%$)告訴你 : wear(%*)
goto:recall:%b%+告訴你:recall %*
#提示機器人如何使用
%scene help
2::sing 首先說明:這個機器人能打24人的50咒坑,普通網速下非常安全,曾連續帶人8小時才死。
2::sing ^[31m“tell %n run(x,y)” [說明:座標,從羅盤上可以看出,括號必須要] 能讓我移動到指定位置,本城的座標點為:^[35m[6,145] [26,145] [46,145] [46,185] [26,185] [6,185]。^[30m
2::sing “tell %n 組隊”能邀請你加入隊伍。
2::sing “tell %n 潛能”能給你加潛能。
2::sing “tell %n 開打”開始打。
2::sing “tell %n recall X”能回到出發點。
2::sing “tell %n city(zhouyu)”能自動移動到城市zhouyu或其他的城市。
#(zhouyu是一個城市的ID,也可以是別的任何一個可以進入的城市)
2::sing 首先“join %n”申請,然後“tell %n 收我” 能加入城邦。
2::sing “tell %n 開我”開除戶籍。
2::sing “tell %n 抓我”召喚本城人民。
2::sing 如果我死了,“tell %n 回家學技能”,我就能回去自己學技能。
2::sing 如果我死了,給我一個飛鏢,然後“tell %n wield(飛鏢的ID)”,我就能使用這個飛鏢,輸入“i”能察看飛鏢的ID,這個機器人沒有飛鏢是不能帶人的。
2::sing 如果我死了,給我+5智力的裝備,然後“tell %n wear(裝備的ID)”,我就能穿上這件衣服,謝謝了。
2::sing 注意:以上所有這些功能都只在我空閒的時候有效,在戰鬥或做其他動作的過程中不理睬別人的tell。
goto begin
#跑位程式碼
%scene run
5::@&run [%1]
::sing 跑到(%1)了,請繼續下一個操作。
goto begin
#組隊程式碼
%scene party
1::party form
1::party invite %1
::sing 組隊邀請完畢,如果你在其他隊伍裡,請先party disband脫離原來的隊伍,然後再重新組隊。
goto begin
#加潛能程式碼
%scene potential
50:float_bc:cast float on %1
50:recover_bc:cast deep_recover on %1
50:poten_bc:cast potential on %1
::sing 潛能激發完畢,請繼續下一個操作。
goto begin
#收人程式碼
%scene accept
5::accept %1
goto begin
#開人程式碼
%scene banish
5::banish %1
goto begin
#抓人程式碼
%scene summon
5::summon %1
goto begin
#換城市程式碼,從烏魯做時空門
%scene city
::tell %1 我正在路上,等1分鐘,走起來很慢的:)。
5::recall 1
10::@&run [279,607]
delay 35
::@&click 時空魔法陣
10::pray %2
::tell %1 我到(%2)了,請指示下一個動作。
goto begin
#回城市加技能
#注意:自己城市的ID和草人的位置必須自己寫上
%scene train
::tell %1 收到,馬上回去加。
5::recall 1
10::@&run [279,607]
delay 35
::@&click 時空魔法陣
#此處aea是自己國家的ID,請自行改正
10::pray zhouyu
#此處的[2,9]是草人的位置,可以用羅盤看出
5::@&run [7,176]
::@&click 假人
::train 100 cast
::train 100 conjure_magic
::train 100 dodge
::train 100 meditate
::tell %1 謝謝你,我加完了,等待你的進一步指示。
goto begin
#拿飛鏢
%scene wield
5::wield %2
::sing 拿好裝備了,謝謝。
goto begin
#穿衣服
%scene wear
5::wear %2
::sing 穿好一件衣服了,謝謝。
goto begin
#到Recall點
%scene recall
50:recall_bc:recall %1
goto begin
#打NPC程式碼
%scene fight
if ( %M - %m > 0 )
50:recover_bc:cast deep_recover on
endif
50:float_bc:cast float on
do ( %M - %m > 500 )
50:meditate_bc:meditate
loop
foreach e
20:stun_bc:cast stun on %pe
if ( %m < 500 )
20:storm_bc:cast mind_storm on %pe
endif
loop
goto goon
%scene goon
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
50:stormall_bc:cast mind_storm on
if ( %M - %m > 0 )
50:recover_bc:cast deep_recover on
endif
::sing 殺光了,請繼續下一個操作。
goto begin
%scene suddeath
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
50:stunall_bc:cast stun on
goto goon
%bc float_bc
next::%*緩緩從地面升起 ...
next::%*已經飄浮著了。
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
next::你附近沒有這個人。
next::你的法力不夠 !!
%bc poten_bc
retry:0.5:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::但是什麼事也沒發生。
next::你附近沒有這個人。
next::這裡沒有這個人。
next::那裡沒有任何人。
next::你現在不能對他施法。
retry:5:你的法力不夠 !!
next::%*的潛能已經被開發到極致了 ...
retry:2:突然, 一股強大的力量自%*的心靈之中爆發了出來 ...
%bc recover_bc
next::你的雙手手中散出點點瑩白的光芒,包圍住%* ...
next::%*現在正在深層恢復中。
retry::但是什麼事也沒發生。
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:5:你的法力不夠 !!
next::你附近沒有這個人。
next::這裡沒有這個人。
next::那裡沒有任何人。
%bc meditate_bc
retry:1:你正忙著呢 !
retry::戰鬥中無法冥思 !
next::你現在精神正好,不需要冥思。
retry:5:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
retry:5:你現在身體狀況太差了,無法集中精神 !
next::你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
%bc stun_bc
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::但是什麼事也沒發生。
next::你造出一個電場,電擊所有在場的敵人。
next::你現在不在戰鬥中。
next::你附近沒有這個人。
next::這裡沒有這個人。
next::那裡沒有任何人。
retry:5:你的法力不夠 !!
next::你還沒決定要加入 pk,不能殺人 !
%bc storm_bc
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::但是什麼事也沒發生。
next::你雙手一揮, 符咒瞬間在空氣中散開, 爆發出極刺眼的光芒 ...
next::你附近沒有這個人。
next::你現在不在戰鬥中。
next::這裡沒有這個人。
next::那裡沒有任何人。
next::你要有目標才能施法。
next::你還沒決定要加入 pk,不能殺人 !
%bc stormall_bc
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
goto:suddeath:但是什麼事也沒發生。
goto:goon:你朗聲唱出 :「掌管混亂, 夢魘與恐懼的妖魔們啊 ~~ 在脆弱的心靈裡爆發你們最強大的力量吧 !!」
next::你要有目標才能施法。
%bc stunall_bc
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::但是什麼事也沒發生。
goto:goon:你造出一個電場,電擊所有在場的敵人。
next::你現在不在戰鬥中。
%bc recall_bc
next::你祈求神把你帶回%* ...
retry:2:你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
retry::你正忙著呢 !

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

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2026-09-07
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