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- 原作者要求体质降到3、其他属性满,并由法王护卫和能复活的保姆配合;这些是该旧练法的条件。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
以法王护卫为目标,按MP切换斗气、攻击与狂暴,死亡等待同伴恢复。
- MP>30看斗气并到156,375;MP>600时转攻击157,376。
- kill1中MP>800回begin,MP<10连续两条berserk后回begin,否则继续攻击。
- 死亡仅唱歌等100后回begin,收到恢复或哈欠等回复也回begin。
02这份代码的适用限制
03完整代码
62 行原文
#鬥鬥掛不死程式碼~~!!需要把體減到3點。其他是滿的。保姆是打法王護衛,記得要加復活指令哦。進不死的時候MP越高就越快~~~!!!
%public_bc
restart::@restart
shutdown:700:萬王之王的世界將在 5 分鐘後重新啟動。
shutdown:600:萬王之王的世界將在 4 分鐘後重新啟動。
goto:begin1:你死了。
retry:2:你正忙%*
jump:kill1:痛楚與死亡喚起了你潛在的狂暴%*
jump:kill1:>>你喝道 :「可惡的%*納命來%*
jump:kill1:>>你喝道 :「可惡的%*受死吧%*
#goto:begin2:慢慢地你終於又有了知覺....
goto:begin:你打了個大大的哈欠,好像很疲倦的樣子。
goto:begin:%*昂首向天喝道 : 封閉的心靈啊%*
goto:begin:一道聖光籠罩著你, 你身上的傷口奇蹟似的癒合了...
%scene begin2
50::sing 嗨~~
15::recall 5
goto begin
%scene begin1
100::sing 嗨~~
goto begin
%scene begin
if %m>30
2:look_bc:l
5::@&run [156,375]
jump begina
endif
%scene begina
if %m>600
#2::teleport id
goto kill
endif
%scene kill
#1::@&run [156,375]
5:kill_bc:@&kill [157,376]
%scene kill1
if %m>800
goto begin
endif
if %m<10
3:berserk_bc:berserk
3:berserk_bc:berserk
goto begin
endif
goto kill
%bc look_bc
retry::籠罩在你身上的鬥氣漸%*
next::你放出你的鬥氣。
%bc berserk_bc
retry::你正忙%*
retry::你狂吼一聲, 對%*發動狂暴攻擊。
retry::你上一個動作還沒有完成 !
retry::狂暴之中的你忽然一招空手入白刃, 將%*手中的武器硬是扯開 ...
retry::由於沒有戰鬥的刺激, 你慢慢從狂暴中回覆過來 ...
retry::(你得到%*點經驗。)
next::你已經沒有體力發動狂暴攻擊了%*
next::你並不在戰鬥中。
%bc kill_bc
retry::這裡沒有任何生物。
retry::那裡沒有任何生物。
jump:kill1:>>你喝道 :「可惡的%*納命來%*
jump:kill1:>>你喝道 :「可惡的%*受死吧%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
