本篇收录 3 节3,463 字与表格内容
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- 核对六坑、柜台、home、woman与背包序号,具御剑和剑灵罩。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
六站御剑与护盾,五段绕坑拾取并柜台出售,返回重新开始。
- 两次home在26,91起点,再6,91→6,51→6,11→26,11→26,51;26,11打完直接去26,51,该站后才跑第五段拾取。
- 每段四角南北三方向拾物,回对应坑柜台;每次二十六条sell1、四条sell2。
02这份代码的适用限制
03完整代码
251 行原文
%public_bc
shutdown:600:萬王之王的世界將在 1 分鐘後重新啟動。
shutdown:60:連線中斷
restart::@restart
restart::@timeout
shutdown::【介面】提示對話方塊(Prompt):\n錯誤--未知的通訊函式\n請更新您的程式檔案
call:finger:你被%*通緝了 !!
%scene finger
2:finger_bc:finger id
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通緝城邦 :%*(%*)%*
%scene begin
15:loca_bc:home me
15:loca_bc:home me
call 殺
call 跑路一
100:run_bc:@&run [6,91]
call 殺
call 跑路二
100:run_bc:@&run [6,51]
call 殺
call 跑路三
100:run_bc:@&run [6,11]
call 殺
call 跑路四
100:run_bc:@&run [26,11]
call 殺
100:run_bc:@&run [26,51]
call 殺
call 跑路五
goto begin
%scene 跑路一
5::@&run (0,1)
call gets
2::@&run (6,13)
call getn
5:run_bc:@&run [26,91]
call 賣錢
5::@&run (9,1)
call gets
2::@&run (3,13)
call getn
5:run_bc:@&run [26,91]
call 賣錢
5::@&run (0,21)
call getn
2::@&run (6,7)
call gets
5:run_bc:@&run [26,91]
call 賣錢
5::@&run (9,21)
call getn
2::@&run (3,7)
call gets
5:run_bc:@&run [26,91]
call 賣錢
return next
%scene 跑路二
5::@&run (0,1)
call gets
2::@&run (6,13)
call getn
5:run_bc:@&run [6,91]
call 賣錢
5::@&run (9,1)
call gets
2::@&run (3,13)
call getn
5:run_bc:@&run [6,91]
call 賣錢
5::@&run (0,21)
call getn
2::@&run (6,7)
call gets
5:run_bc:@&run [6,91]
call 賣錢
5::@&run (9,21)
call getn
2::@&run (3,7)
call gets
5:run_bc:@&run [6,91]
call 賣錢
return next
%scene 跑路三
5::@&run (0,1)
call gets
2::@&run (6,13)
call getn
5:run_bc:@&run [6,51]
call 賣錢
5::@&run (9,1)
call gets
2::@&run (3,13)
call getn
5:run_bc:@&run [6,51]
call 賣錢
5::@&run (0,21)
call getn
2::@&run (6,7)
call gets
5:run_bc:@&run [6,51]
call 賣錢
5::@&run (9,21)
call getn
2::@&run (3,7)
call gets
5:run_bc:@&run [6,51]
call 賣錢
return next
%scene 跑路四
5::@&run (0,1)
call gets
2::@&run (6,13)
call getn
5:run_bc:@&run [6,11]
call 賣錢
5::@&run (9,1)
call gets
2::@&run (3,13)
call getn
5:run_bc:@&run [6,11]
call 賣錢
5::@&run (0,21)
call getn
2::@&run (6,7)
call gets
5:run_bc:@&run [6,11]
call 賣錢
5::@&run (9,21)
call getn
2::@&run (3,7)
call gets
5:run_bc:@&run [6,11]
call 賣錢
return next
%scene 跑路五
5::@&run (0,1)
call gets
2::@&run (6,13)
call getn
5:run_bc:@&run [26,51]
call 賣錢
5::@&run (9,1)
call gets
2::@&run (3,13)
call getn
5:run_bc:@&run [26,51]
call 賣錢
5::@&run (0,21)
call getn
2::@&run (6,7)
call gets
5:run_bc:@&run [26,51]
call 賣錢
5::@&run (9,21)
call getn
2::@&run (3,7)
call gets
5:run_bc:@&run [26,51]
call 賣錢
return next
%scene 殺
30:flash_bc:cast fly_swords on woman
20:light_bc:cast sword_shield on
return next
%bc flash_bc
retry:1:你正忙著呢 !
retry:5:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::但是什%*事也沒發生。
retry:3:%*(你得到 %* 點經驗。)
next::你要有目標才能施法。
next:1:%*精靈散去, 四周再度歸於平靜, 部份空氣%*
next::你附近沒有這個人。
retry:10:你的法力%*
%bc light_bc
retry:1:what%*
retry:1:但是什麼事也沒發%*
next:0.5:無數的魔劍精靈在一瞬間%*
next::你已經被魔劍精靈所籠罩%*
next::你的法力%*
%scene getn
1:撿錢_bc:get nw
1:撿錢_bc:@%%1
1:撿錢_bc:get n
1:撿錢_bc:@%%1
1:撿錢_bc:get ne
1:撿錢_bc:@%%1
return next
%scene gets
1:撿錢_bc:get sw
1:撿錢_bc:@%%1
1:撿錢_bc:get s
1:撿錢_bc:@%%1
1:撿錢_bc:get se
1:撿錢_bc:@%%1
return next
%bc loca_bc
next::到了%*
call:殺:你正在戰鬥中%*
retry::你正忙%*
retry:1:你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
next::你在原地%*
%bc run_bc
next::到了%*
retry:1:你正忙著呢 !
%bc 撿錢_bc
next::【介面】選擇對話方塊:
retry::你正忙著呢 !
next:0.1:你撿起%*
next::%*裡面沒有任何東西。
next::%*的屍體裡面沒有任何東西。
next::這裡沒有任何東西。
%bc 賣錢_bc
next::這是一張生意場所經常使用來記帳的櫃檯。
retry:1:你現在正在忙著呢 ...
retry:1:你正忙著呢 !
%scene 賣錢
0.1:賣錢_bc:@&click 櫃檯
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 1
0.1:賣錢_bc:sell 2
0.1:賣錢_bc:sell 2
0.1:賣錢_bc:sell 2
0.1:賣錢_bc:sell 2
return next↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
