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- 分别运行剑圣与搭档程序,替换ID、home/location、两城坐标及地面提示“到拉”“杀”。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
剑圣巡两城,以万剑诀和剑气疗伤、冥思打坑,搭档按十二口令到位后攻击。
- 第一城home与73/93,103、93/73/53,143;location me落地也call kill,再走6/26/46,146及46/26/6,186。
- 各编号点召人组队发killN,剑圣swords woman30、无目标swordkee疗伤10、冥思100。
- 搭档十二站比剑圣纵坐标+2,收到killN或地面“杀”后24相对点攻击。
02这份代码的适用限制
03剑圣端完整代码
197 行原文
#劍聖部分
%public_bc
shutdown:480:%*的世界將在1分鐘%*
%variable a
被帶id
%scene begin
100:home_bc:home me
::@call kill
100:run2_bc:@&run [73,103]
::@call kill
100:run3_bc:@&run [93,103]
::@call kill
100:run4_bc:@&run [93,143]
::@call kill
100:run5_bc:@&run [73,143]
::@call kill
100:run6_bc:@&run [53,143]
::@call kill
5::sing
100:locate_bc:cast location on me
::@call kill
100:run7_bc:@&run [6,146]
::@call kill
100:run8_bc:@&run [26,146]
::@call kill
100:run9_bc:@&run [46,146]
::@call kill
100:run10_bc:@&run [46,186]
::@call kill
100:run11_bc:@&run [26,186]
::@call kill
100:run12_bc:@&run [6,186]
::@call kill
%scene summon
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill
::@return next
%scene summon2
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill2
::@return next
%scene summon3
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill3
::@return next
%scene summon4
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill4
::@return next
%scene summon5
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill5
::@return next
%scene summon6
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill6
::@return next
%scene summon7
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill7
::@return next
%scene summon8
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill8
::@return next
%scene summon9
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill9
::@return next
%scene summon10
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill10
::@return next
%scene summon11
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill11
::@return next
%scene summon12
10:summon_bc:summon %va
0.5:summon_bc:party form
2:summon_bc:party invite %va
17::tell %va kill12
::@return next
%scene kill
30:sword_bc:cast swords on woman
10:kee_bc:swordkee
100:meditate_bc:meditate
::@return next
%scene killx
30:sword_bc:cast swords on woman
100:meditate_bc:meditate
::@return retry
%scene killy
100:run3_bc:@&run [53,103]
30:sword_bc:cast swords on woman
::@return retry
%bc home_bc
call:killx:你正在戰鬥中。
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon:你在原地跳了跳。
call:summon:到拉
call:summon:%*喊道%*
retry:1:你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
%bc run2_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon2:到拉
#地面資訊自己修改
%bc run3_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon3:到拉
%bc run4_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon4:到拉
%bc run5_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon5:到拉
%bc run6_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon6:到拉
%bc run7_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon7:到拉
%bc run8_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon8:到拉
%bc run9_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon9:到拉
%bc run10_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon10:到拉
%bc run11_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon11:到拉
%bc run12_bc
retry:1:你正忙著呢 !
call:summon12:到拉
%bc kee_bc
retry:1:你感到遊走你全身的療傷劍氣漸漸地消散 ...
retry:1:你正忙著呢 !
next::你凝神將劍氣遊走全身, 進行療傷 ...
next::你現在健康狀況良好, 不需要使用劍氣療傷 ...
%bc meditate_bc
next::你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
next::你現在精神正好,不需要冥思。
call:kill:戰鬥中%*
retry:1:你的精神還沒有恢復%*
retry:1:你正忙著呢 !
%bc sword_bc
retry::你正忙著呢 !
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
call:killy:然而什麼事也沒有發生 ...
next::這裡沒有這個人。
next::你的物件已經不在了。
next::你附近沒有這個人。
retry:2:你昂首凝神, 全身執行的真氣使得你渾身散著光芒 ...
retry:10:%*你的法力不夠%*
retry:0.1:當精靈散去%*
%bc locate_bc
retry:1:但是什麼事也沒發生%*
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法%*
goto:kill:你正在戰鬥中%*
next:5:你的身體散發出淡淡的微光,轉眼間你就消失了。
next:1:隨著你的意念,你將回到記憶中的彼方 ...
%bc summon_bc
next::%*沒有這個人%*
next::%*你把%*召到你%*
next::%*你開始成立一個冒險%*
next::%*你邀請%*加入%*
next::%*決定加入你的%*
next::%*你正在戰鬥%*
next::%*他已經是某個隊伍的成%*
next::%*他剛轉移%*
next::他已經在你附近了%*
--------------------------------------------------------------------------------04被带角色端完整代码
93 行原文
#大米部分
%scene begin
jump start
%scene start
240:sing_bc:sing wait
%scene party
:sing_bc:party join 劍聖id
2:sing_bc:party follow
jump start
%bc sing_bc
goto:party:%*邀請你加入%*的隊伍。
goto:start:你決定停止跟隨領隊。
retry::你決定跟隨領隊行動。
goto:run:%*告訴你 : kill
goto:run2:%*告訴你 : kill2
goto:run3:%*告訴你 : kill3
goto:run4:%*告訴你 : kill4
goto:run5:%*告訴你 : kill5
goto:run6:%*告訴你 : kill6
goto:run7:%*告訴你 : kill7
goto:run8:%*告訴你 : kill8
goto:run9:%*告訴你 : kill9
goto:run10:%*告訴你 : kill10
goto:run11:%*告訴你 : kill11
goto:run12:%*告訴你 : kill12
goto:kill:殺
%scene run
trap position 53,105
150:run_bc:@&run [53,105]
%scene run2
trap position 73,105
150:run_bc:@&run [73,105]
%scene run3
trap position 93,105
150:run_bc:@&run [93,105]
%scene run4
trap position 93,145
150:run_bc:@&run [93,145]
%scene run5
trap position 73,145
150:run_bc:@&run [73,145]
%scene run6
trap position 53,145
150:run_bc:@&run [53,145]
%scene run7
trap position 6,148
150:run_bc:@&run [6,148]
%scene run8
trap position 26,148
150:run_bc:@&run [26,148]
%scene run9
trap position 46,148
150:run_bc:@&run [46,148]
%scene run10
trap position 46,188
150:run_bc:@&run [46,188]
%scene run11
trap position 26,188
150:run_bc:@&run [26,188]
%scene run12
trap position 6,188
150:run_bc:@&run [6,188]
%bc run_bc
goto:kill:殺
%bc kill_bc
next::%*你喝道%
next::這裡沒有任何生物。
%scene kill kill_bc
1::@&kill (0,0)
1::@&kill (0,1)
1::@&kill (1,0)
1::@&kill (1,1)
1::@&kill (2,0)
1::@&kill (2,1)
1::@&kill (7,1)
1::@&kill (8,0)
1::@&kill (8,1)
1::@&kill (9,0)
1::@&kill (9,1)
1::@&kill (10,0)
1::@&kill (0,18)
1::@&kill (0,17)
1::@&kill (1,18)
1::@&kill (1,17)
1::@&kill (2,18)
1::@&kill (2,17)
1::@&kill (7,17)
1::@&kill (8,18)
1::@&kill (8,17)
1::@&kill (9,18)
1::@&kill (9,17)
1::@&kill (10,18)
jump begin↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
