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一至四阶小龙:矿坑双点短版

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养龙

使用前,先确认这些设置

  • 一至四阶小龙、蜥蜴干和对应双点;原作者为练沟通、召唤、枪大师而不上骑,需照实际能力阅读。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

与p5同样不上骑养小龙,使用96,200召龙点与89,203战斗点。

  1. 96,200召龙、89,203维持战斗关系;score、lkiss与fill,骑乘、龙气、飞行关闭。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
68 行原文
输入后定位命中行
#龍騎養小龍程式碼(1~4節龍),專練溝通,召喚,槍大師,不練騎兵(騎龍後,溝通慢);
#要找個隔牆的自動攻擊npc,建議去克里斯托礦坑2層,那裡可以掛的點比較多,而且分散,避免互相影響;
#----可以招龍的點(脫離戰鬥關係)
%variable e
96 200
#----使龍處於戰鬥關係的點,這個點非常重要,一定要保證小龍和人都處於戰鬥關係
#-----小龍不停的跑動,就表明龍處於戰鬥關係了,或者用dragon home測試
%variable f
89 203
%scene begin
if ((%sx != %ve)&&(%sy != %vE))
trap position %ve,%vE
15:run_bc:@&run [%ve,%vE]
5:sing_bc:由於開始站位不對,為保證練功效率,必須先下線一次,馬上連線!^_^
endif
goto summon
%scene summon
trap position %ve,%vE
15:run_bc:@&run [%ve,%vE]
5:summon_bc:summon HORSE
#5:mount_bc:mount dragon
#2:look_bc:look
#2:fly_bc:fly
goto score
%scene score
trap position %vf,%vF
15:run_bc:@&go [%vf,%vF]
5:score_bc:dragon score
2::dragon lkiss
%scene feed
5:feed_bc:fill dragon
goto score
%bc mount_bc
retry:1:你企圖騎上%*, 但是很快的被摔下來了!!
next::你往%*一跳,順利地騎上了%*
next::這裡沒有這種生物。
%bc look_bc
goto:begin:你現在並沒有騎乘龍。
next::你放出你的龍氣。
retry::籠罩在你身上的龍氣慢慢淡去,最後消失了。
%bc fly_bc
retry:1:你正忙著呢。
retry:2:你緩緩地降落在地面上...
next::你慢慢地飛了起來~~~
%bc summon_bc
next::%*已經在你身邊囉!
next::%*開始小心地保護你,幫助你承受攻擊。
next::你已經騎著馬了,不需要再召喚了。
retry:2:你正忙著...實在沒有空召喚座騎...
retry:10:你的%*才離開沒多久呢,請稍待一會吧。
retry:1:你對著空中做了些奇怪的手勢%*
%bc score_bc
next:120:%*看起來飲食正常,相當健康%*
next:120:%*看起來肚子不太舒服,是不是吃太飽了呢?
next:120:%*看起來肚子有點撐呢!
goto:summon:現在你身邊沒有龍寶寶喔%*
goto:feed:%*看起來似乎有點餓了。
goto:feed:%*已經餓得快走不動囉。
goto:feed:%*已經餓得快走不動棉。
%bc feed_bc
goto:summon:你要喂誰 ?
retry::你正忙%*
next::你把一塊蜥蜴乾丟給%*
%bc run_bc
next:1:@position
retry:1:你正忙著呢 !
%bc sing_bc
shutdown:120:你高興地唱著%*

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

龙骑养龙程式码(1-4阶)

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来源编号
c65
资料集
代码攻略
保存时间
2026-09-07
原始位置
ada99:龍騎養龍程式碼(1-4階).txt