THE KINGDOM CODEX · 职业技能

龙骑士 (Dragon Rider)

在这段旧设定里,成年黄金龙拥有非凡智慧,四百岁以下的幼龙却仍像年幼的孩子,好奇、好动而缺少自制。

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二转职业

与龙同行

肖像
沟通召唤骑兵
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
展开法典
18
技能与魔法索引 6 项完整说明
本篇规则与年代查看当前与历史说明
  1. 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
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龙骑士:育龙、骑乘与冲锋 · 原创意象
龙骑士:育龙、骑乘与冲锋原创意象
THE FIELD GUIDE

龙骑士:育龙、骑乘与冲锋

龙是独立成长的伙伴:转离龙骑士后龙自身的技能仍能成长,人物原职业专属技能则停止进修;不喂食龙会掉血、停止成长。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    认识这条路线

    龙会从搭乘、飞行、俯冲一路成长到特攻;初期没有座骑,人物比原来的骑士状态弱。

  2. 02
    核对转职条件

    属性为敏捷、毅力、力量,技能为长枪与矛戟两系及其进阶,并确认国家已开放。

  3. 03
    点技能清单

    基础矛戟类武器、一转进阶矛技、二转矛戟大师与刺枪大师等项目的上限都在这三张表里。

  4. 04
    记住育龙指令

    summon、dragon score/heal/home/fly、help dragon 与 hhp;五阶后另有 dragon launch on、dragon derive on。

  5. 05
    把龙养大

    幼龙阶段没有可立即替换的成熟坐骑;喂食、让龙承伤后补血、找回走失的龙都要自己来,吃得过饱可能不听指挥。

  6. 06
    五阶与实战

    五阶开放灵气、俯冲与龙魔法;元素和成长期变色是两份记录,别凭幼龙一度是蓝色就断定最终只能用冰。

本篇收录 32 节8,995 字与表格内容
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01职业背景

「哎呀 ... 我真是可怜啊 !!」这是他常常挂在嘴边的话。抚摸着他的伙伴 -- 一头半大不小的幼龙,他还要花好久的功夫才能教会它所有它该知道的事,然后还要花更多时间让它了解什么时候该做什么事。「当初真不该和它立这个约的。」他常常这样想,但是,世间能担任育龙任务的骑士真的是没有几个啊,这是多么光荣的任务啊 !!「你来做做看啊 !!」他常常对劝他的朋友咆哮,「照顾这头白痴龙真不是人干的活 !!」他愤愤地骂着他的伙伴,可是它却对他摇摇尾巴,喷出一蓬火焰。「哇 ∼∼∼ 救火啊 ∼∼∼ 」

满怀希望的骑士自愿担任育龙使的任务,来守护世间所剩无几的圣物 --黄金龙的成长,而且没有任何代价。虽然这是个光荣,但是付出的代价也未免太大了 !! 担任龙骑士除了要负责自费喂饱食量非凡的龙宝宝外,还要教它各种生活技能,更糟糕的是,尽管成年后的黄金龙雍容华贵又拥有绝顶智慧,但是四百岁以下的幼生体却跟人类三岁以下的幼儿情况类似,不只没有理性,还充满好奇心,加上非常热爱活动 ... 嗯 ... 你能想像龙骑士的生活吗 ??

02职业特性

  1. 跟一般骑士特性一样。
  2. 能随时召唤和骑自己负责教养的幼龙。
  3. 龙的成长缓慢,初期会比原来的骑士状态弱(因为没有座骑)
  4. 龙成长到一定阶段,可以搭乘->飞行->俯冲攻击->特殊攻击
  5. 可以使用不同的放射器诱导成长后的龙发出精神力,转换成各种魔法形态,作闪电、冰雪和火焰种种特攻。

龙是独立成长的伙伴。飞梦列王纪跨转规则说明:转离龙骑士后,龙自身的技能仍能成长;人物原职业专属技能则停止继续进修,天生特性与装备限制跟随当前职业。飞梦2017年记录缩时也会加快龙成长,2023年11月开放自动喂坐骑/龙。龙骑士需要喂食,否则龙会掉血、停止成长。

下文的“尚无五阶”“不能特攻”只属于2001~2002年的旧经验。飞梦2023年9月已明确二转五阶技能开放,例外是两首未点名的诗歌;圣、暗骑士没有五阶马的规定不能套在龙骑士身上。

一周年原书原文
骑士进阶职业技能,能随时召唤座骑,便利调配攻防性能,并节省座骑体力。召唤这个技能,龙叫过来就会升。

03转职要求与基础数据

飞梦列出的龙骑士二转条件项目:属性为敏捷、毅力、力量;技能为长枪类武器、进阶长枪、矛戟类武器、进阶矛戟。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;转职的最新条件、跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性力量、敏捷、毅力,三项各 36
转职技能进阶枪、进阶矛,2 项技能满
每 1 点体质(con)18 点 HP
每 1 点智慧(int)7 点 MP
每 1 点力量(str)6 点负重
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革、金皮复合、轻金属、重金属
可使用武器长刀、双手大刀、弓、战斧、十字弓、双手巨斧、长枪、双手巨锤、长剑、长矛、战锤、双手巨剑

04技能清单 · 基础技能

名称英文标识
矛戟类武器spear100
剑类武器sword100
刀类武器blade100
斧类武器axe100
锤类武器hammer100
十字弓crossbow100
双手剑two_hand_sword100
双手刀two_hand_blade100
双手斧two_hand_axe100
双手锤two_hand_hammer100
武器专家weapon_master100
加强伤害enhance_damage100
盾牌防御block100
人身保护defend100
武器格挡/武器格档parry100

05技能清单 · 一转技能

名称英文标识
进阶矛技advance_spear90
进阶长枪advance_lance100
进阶剑技advance_sword80
刺枪lance100
弓类武器bow100
骑术riding100
冲锋charge100

06技能清单 · 二转技能

名称英文标识备注
矛戟大师master_spear100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
刺枪大师master_lance100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
召唤summon100
解除武装disarm100
骑兵cavalry100
沟通communicate100

07本阶段技能详解

龙骑士在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

08矛戟大师master_spear

进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。

列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。

职业可学习上限备注
龙骑士100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
圣骑士100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。

09刺枪大师master_lance

进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。

列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。

职业可学习上限备注
暗骑士100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
龙骑士100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
圣骑士100 → 20046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。

10召唤summon

能力作用与练习
召唤 summon影响召唤成功;2001年说明把龙叫来就能练习。骑兵也影响可以驾驭的坐骑等级,骑乘时能提升。

骑士二转分支召唤各自坐骑,调配攻防并节省坐骑体力。龙骑士召回龙会提升召唤,圣骑士与暗骑士的坐骑种类和成长记录如下,各分支互不相同。

坐骑旧资料等级范围能力
神圣白马20–40力量增加
飞马25–40力量、敏捷、攻击力;浮空/飞行
狮鹫兽30–40力量、敏捷、攻击力;飞行与冲锋特攻
独角兽35–40力量、敏捷、攻击力;神圣医疗与冲锋特攻

同一个summon还可供贵族召国民:summon <某人>;二转骑士则用summon <召唤种类> <类别>,坐骑类型为HORSE,部分职业召护卫用GUARD。帮助未列GUARD的完整类别清单。暗骑第3类在帮助中写“两脚毒龙”,旧资料写“双足飞龙”,保持编号3对应。

hhp显示坐骑或龙的生命值与法力值;它是查看状态的命令,不是给坐骑喂食或补充HP。

职业可学习上限
暗骑士100
龙骑士100
圣骑士100
一周年原书 · PDF 55
骑士进阶职业技能,能随时召唤座骑,便利调配攻防性能,并节省座骑体力。召唤这个技能,龙叫过来就会升。

典藏版还记 dragon 后接情感指令可以与龙互动,set_name 用来命名且只能使用一次。命名参数以 help dragon 的提示为准,来源没有给出可直接执行的示例。

dragon fly明确要求三阶以上的龙独立飞行;dragon <表情命令>让龙做动作。五阶龙另可执行以下两种魔法攻击指挥。

一服官方帮助原文
指令格式 : dragon [score/heal/home/fly/表情命令] 这个指令可以让龙骑士跟龙宝宝有更多的互动。使用方法如下: dragon score : 显示龙宝宝的生命状态及技能值。 dragon heal : 使用龙骑士的 mp 来恢复龙宝宝的体力。 dragon home : 送龙宝宝回家休息。 dragon fly : 命令三阶以上的龙独立飞行。 dragon <表情> : 让龙宝宝作表情... dragon launch on <目标> :五阶龙专用,对敌人施展龙的魔法攻击。 dragon derive on <目标>:五阶龙专用,使用诱导器让龙施展魔法攻击。

11解除武装disarm

职业
暗骑士100
狂魔100
龙骑士100
圣骑士100
斗狂100
一周年原书 · PDF 55
二转骑士的技能,使用长枪类武器冲锋时如果攻击命中敌人武器,可以将敌人武器震飞,跟斗狂和狂魔的空手入白刃差不多。使敌人暂时无法使用武器。随机出现,也可以解除盾牌。

12骑兵cavalry

Ctin 记录五阶尚未开放时没有龙特攻,需要连续十多次冲击,因而看重骑兵;Lodoss 说自己的水晶武器单次只有几百伤害,约需20次而别的骑士约10次。

骑兵影响可骑乘及未来召唤坐骑的等级,并影响冲撞成功率、伤害和闪躲表现;骑乘时有机会提升。

职业可学习上限
暗骑士100
龙骑士100
圣骑士100
一周年原书 · PDF 55
只要骑马就有机会提升,提升后的骑兵技能会影响到能够骑乘的马匹等级和未来召唤座骑时的座骑等级,高级的骑兵在冲锋和闪躲的时候也会有比较好的表现。

13沟通communicate

能力作用与练习
沟通 communicate从动作、语言逐渐到精神联系,影响骑士把自身MP转成龙HP的成功率和恢复量,也影响指挥龙做表情动作。给受伤的龙治疗练得较快,战斗中增长较慢;书中提醒沟通不足,即使龙到三阶也可能不肯让人骑。

龙战斗和龙施法是伙伴自己的能力,不要与骑士的骑兵、沟通混作一项。

职业可学习上限
龙骑士100
一周年原书 · PDF 55
龙骑士的日常生活必备技能,与龙培养的沟通方式,从一开始的肢体语言、言语到后来的精神联系,有良好的沟通技巧,龙骑士才可能跟龙合为一体,而发挥最大的战力。要让龙受伤帮他补血才升得快,战斗中也会升的,不过却是非常的慢。而沟通一定要练,不然到3阶的时候龙是不会给你骑的哦。

命令与操作 · 育龙与骑乘指令

分别用于召唤、查看龙、治疗、回家休息、飞行、查询帮助,以及骑乘时查看HP/MP;按需要选用
7 行原文
输入后定位命中行
summon
dragon score
dragon heal
dragon home
dragon fly
help dragon
hhp
launch直接命令龙施法;derive通过诱导器让龙施法。仅五阶龙使用。
2 行原文
dragon launch on <目标>
dragon derive on <目标>

命令与操作 · 骑兵、冲锋与解除武装

近冲与指定目标远冲两种方式
2 行原文
charge
lcharge <id>

命令与操作 · 快捷键:锁定、治疗与换装

原文宏例:第一条放F8看龙;第二条放F4后选择目标或填ID;第三条放F2单键冲rats;后两条示范以so改锁reddots。按需要配置,不是连续战斗脚本
5 行原文
输入后定位命中行
alias berserk dragon score
alias invoke lcharge $*
alias fast lcharge rats
alias so alias fast lcharge $*
so reddots

命令与操作 · 按对手与队伍调整打法

旧经验用于观察现场角色;recall位置与可用条件按所在区域判断
1 行原文
who -p

18玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

19玩法补充 · 效果与用法

坐骑召唤/骑术记录等级范围能力
骷髅马召唤 1;骑术 10020–40力量 10;每 5 召唤技能再加 1;无特攻
火焰兽召唤 25;骑术 10025–40力量 20、敏捷 10;每 5/10 召唤技能分别加 1;火焰冲锋样本伤害 50–200
双足飞龙召唤 5030–40力量 20、敏捷 10,成长同上;附加伤害与毒特攻
骷髅龙召唤 7535–40力量 20、敏捷 20;附加伤害与冲锋特攻

圣骑士以召唤1/25/50/75分别叫白马、飞马、狮鹫、独角兽。下马后圣兽离去,体力由骑士精神力补充;独角兽可治疗自己和主人,但不会飞。旧文每5召唤提高坐骑等级1并多1力量,骑乘可练;暗骑心得另记每10骑兵提高所骑坐骑等级1,属于不同技能的成长说明。

随机解除敌人的武器,也可解除盾牌,使其暂时不能使用装备。骑士旧说明以长枪冲锋命中武器来震落;狂魔、斗狂则为空手对持武器目标使出空手入白刃,两种发动方式分别保留。

旧心得通常先解盾再解武器,技能提高增强触发。训练次数曾估比倍伤多10~20%,后文自纠仅差1~5%、主要是触发较少,没有可靠统一次数。斗狂作者觉得与狂魔概率差距大,也只是其体验。

龙骑士与龙从肢体、言语到精神建立沟通,影响治疗与引导。旧心得让龙受伤后补血比单纯战斗提升快,并强调三阶骑龙需要沟通,未给此处确切硬性等级。

20玩法补充 · 骑兵、冲锋与解除武装

骑兵影响冲锋、闪躲和对冲表现;解除武装在冲锋时随机震掉敌人的武器或盾,使其暂时无法使用。典藏版以长枪命中武器解释效果,飞梦后续明确骑马近冲、远冲没有武器种类限制,最终仍是近身攻击。矛戟大师、刺枪大师提高对应武器上限,实际收益要结合武器选取。

这是旧环境下的个人比较,不能作为当前龙骑伤害。

21玩法补充 · 召唤、沟通与龙自己的技能

能力作用与练习
龙的 Combat龙自身的战斗技能,骑乘时提高骑士命中与伤害。2003年焚天记录每3点加1命中、1伤害,并影响龙之灵气和俯冲。
龙的 Spell Master龙自身的魔法技能,关系到龙法术的施放。龙骑士职业表没有另列普通的个人法术清单,但龙本身有魔法。

骑士技能和法术在草人处花费经验、金币学习;2019年以后城内外熟练度增长速度相同。

22育龙:喂食、受伤与找回

  1. 取得龙蛋的路线见龙骑士转职任务。幼龙阶段没有可立即替换的成熟坐骑,移动、战斗都要照顾它。
  2. 用 dragon score 看成长、HP/MP、技能和饥饿状态。典藏版建议饿了喂2个小贩出售的蜥蜴干;Powerkill 的较早角色经验是约每30分钟喂1个,Lodoss 也约半小时检查,拖到1小时可能被甩下或龙离开。食量随成长增加,这些样本并不是各阶段固定的喂食时间;吃得过饱可能不听指挥,甚至主动攻击。
  3. 让龙适当承伤,再用 dragon heal 以自己的MP治疗,兼练龙的战斗和人物沟通。书中以Lv18 NPC、技能0的刺枪为例:骑士先攻击,再调整位置让幼龙受击;作者建议小龙HP保持500以上,受伤即补满,找会高阶时光回复的大法陪练。
  4. 幼龙跟不上快速奔跑,也跟不上车。典藏版建议步行带到时空门;丢失或死亡后等约5分钟再召唤。它同时记死亡、饿死会让成长慢约2小时。
  5. MP不足时可以先让龙回家休息。受伤、离队和饥饿是不同问题,自动喂食不能代替观察HP、MP与战斗状态。

23成长阶段的旧记录

典藏版一处按阶描述:一阶普通幼龙,二阶有基本攻击,三阶能飞但还不能骑,四阶可骑并增加力量、敏捷、伤害,有随机火、电、冰攻击。另一处又说沟通不足会使三阶龙不肯让人骑,书内说法并不完全一致;Powerkill 后来的经验也从三阶开始骑乘练功。飞梦现文描述搭乘、飞行、俯冲与特攻的渐进成长,没有在该页逐阶列出门槛;旧书内部说法矛盾,目前没有可靠的当前阶段表。

书中称约8小时变一次颜色,列“澄—蓝—绿—红—金”;同时又分别估计一阶到二阶约12小时、二阶到三阶约24小时,这几项是旧估计,并非严密一致的计时公式。Powerkill 列出的颜色是粉红、蓝、绿、红、黄,叙述成长阶段的颜色变化,不是五种元素属性。后来有缩时加快成长,旧的小时数不代表列王纪现在的成长时间。

24育龙与骑乘指令

25五阶能力:灵气、俯冲与魔法

焚天在2003年五阶开放后的心得描述四项进阶能力。原页标题写5/6/2003,署名写2003年5月10日,不能确定为同一天。其角色数值是当时的样本,最新学习条件仍看上方飞梦技能表。

能力效果与影响因素
龙之灵气增加额外防御及与龙相同属性的抗性,受龙的 Combat 和人物龙气技能影响;作者角色当时约加43额防。
俯冲飞行冲锋时随机出现,触发与龙战斗能力有关;旧样本约造成3500HP伤害。
龙魔法主动使用本元素法术,成功率受龙施法技能影响;每次消耗龙140MP。
引导魔法引导其他元素,威力较本元素低;同样消耗龙140MP,并消耗人物MP,后者受沟通影响。
2003年龙元素与样本对Lv50 MOB对人物
红色火龙:单体火系约5次击倒约1500伤害
蓝色冰龙:全体冰系约7次击倒约900伤害
金色雷龙:单体雷系并控制约9次击倒约500伤害

这里的元素和成长期变色是两份记录中的不同语境。不要凭幼龙一度是蓝色,就断言最终必然只能用冰。沟通SK1时,作者记录 dragon heal 与引导魔法消耗人物60MP,每提高3点技能减少1MP;该公式和上述140MP来自2003年体验,原文未给出高等级最低消耗,不能无限向下推成负数。

26从幼龙到练功伙伴的旧路线

阶段/作者当时做法
Powerkill 的一阶与Lv20 MOB战斗,骑士用最好的枪帮忙,幼龙快死前先杀怪再治疗。
Powerkill 的二阶Lv17左右配技能0刺枪让龙练战斗;HP满时换约Lv23目标,以承伤、治疗练沟通。
Powerkill 的三阶可骑以后用敏捷装备与枪盾打约Lv30 MOB,兼练解除武装,有MP就治龙。
Powerkill 的战斗配装PK偏向体质装备、体质额点与枪,推荐需做任务取得的蓝缨枪。近身一两人可尝试,面对成群大剑师、战巫应撤;“老鼠王”的法术样本使他选择等对方MP耗尽再接近。
典藏版的职业评价认为三种二转骑士中龙骑HP较高,初期却因没有成熟坐骑而比原骑士弱,成长慢。对单挑、solo与大规模战争的评价有时代局限;五阶开放后的能力另看上一节。

Powerkill 与 Ctin 都记过用强制断线再召唤让龙恢复的旧技巧,其中提到Alt+Tab和Ctrl+Alt+Del;这是当时客户端的行为记录,并未被飞梦资料记载为列王纪治疗机制,不能代替正常补给。

27快捷键:锁定、治疗与换装

Ctin 的旧客户端方法是先点击界面按钮,输入 h 查该按钮技能ID,再用 alias 改作常用动作。berserk、invoke、fast 等在下面是被重新定义的快捷入口,不代表龙骑自然学会这些职业技能。

作者建议随手可按的动作包括指定远冲、单键远冲、dragon score、dragon heal、wield 枪id 与 wear 盾id。后两项中的“id”须换成自己的装备标识;解除武装后应及时重持、重穿。

28单挑中的冲锋节奏

  1. 开战前保证龙有足够HP;龙骑只有一个伙伴,不能像换马那样临时换一只。边打边观察,治疗最好在下一次冲击前完成。
  2. 刚进入攻击范围便单键远冲;若已经贴近,手动选定目标并尝试冲锋。靠近至约3步或退到约4步再冲,是作者的走位习惯,不是服务器距离保证。
  3. 对手后退时先看是否诱冲。未被压制时可以在冲锋之间插入武器攻击、龙法术;Ctin 建议当时施法技能最好40以上,前提是不会因此给对手反冲机会。
  4. 敌人被解除武装后可拉到约3~4步,再在其重新装备前进攻。鼠标保持在退路方向,失利就尝试脱离。
  5. 被冲时持续向反方向右键,Ctin 说光神改版后曾有机会逃开;他另一处又形容连续冲击时无法移动,两种个人体验并不构成“必逃”或“必定身”的通用规则。
  6. 追其他职业时可先跑位、投镖取得交战机会,不要只从尾后反复远冲;骑兵、网络和双方动作都会影响结果。

29按对手与队伍调整打法

对手/场景渔夫保存的旧实战经验
狂战系Ctin 认为HP让龙骑能承受失手;但冲锋落空时,对方可能再次力量增强、重开狂暴,龙骑同样可能被秒杀。
有镜像的圣斗士、斗将先认出本体再远冲,否则打到镜像;斗将还可接狂暴,不能只防冲锋。
法师、牧师系与杀手留意开眼箱与隐身,以障碍、离开视野躲念咒或恶击;视局面承受较小法术换进攻机会。Ctin 曾用单键远冲探测视野内隐形杀手,这只是当时的操作经验,不是已确认的当前反隐功能。
团队PK先看who -p,不脱离队友太远,留意隐藏杀手、对面骑士及法王控制。可先侦察回城点,协同回点远冲敌方主攻手或骑士;敌人由pk3退pk2时分路夹击,避免一人盲追。旧文说recall要脱离交战范围后再用。
矿战与国战协助抢心、守心、侦察与扰乱,高伤破水心,寻找潜藏杀手;队伍作战比单人追杀更能发挥定人与开路作用。
任务可携带补给、承伤,但龙的HP与人物的MP都有限。Lodoss 记录过十多名龙骑组成R6任务队清场,体现的是队伍配合,不是单人通用的打法。

30玩家经历与版本变迁

Powerkill 因弟弟 rickyriz、朋友 kell 于2000年4月接触万王,约晚弟弟七天开始,这是其第一款网络游戏。他曾在天才帝国帮助a_genius,记Lv20打钱MOB约每小时20万;2000年10月龙骑二转比另外两系骑士晚约两个月开放,随后还要等幼龙。作者拿到第一只龙时已Lv40并有1点额点,这些数字属于早期成长经历。

Lodoss(亚布·里艾尔/自由骑士潘恩)在2002年4月18日回顾约三年游戏时间,从几百人在线到几十人仍留恋热闹互助的职业频道。取龙开放首日红谷拥挤、延迟,还有灵能和圣斗攻击,死了不少人;次日有人开门,才能直接见龙神取幼龙。五阶未开时,他估计自己对圣骑约三七、对暗骑约四六、同职业约五五开,只是个人胜负印象。

Ctin 当时期待五阶改善龙骑,强调细练骑兵、操作与团队;焚天则在五阶开放后因新能力回归,这是其最早使用的职业。原书“成长期弱、打仗不适用”和玩家当时的期盼,应该连同后来灵气、俯冲和龙魔法一起阅读,不能让过时的未开放状态定义今天的职业。

保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节

31一周年原书的优缺点与操作心得

幼龙的技能与成长
人物技能:summon:招龙成功的机率。Communication:能量转换的成功率与转换值、表情命令的成功率。Combat:龙的战斗能力,骑上去能增加主人的命中率与伤害力。spell_master:龙本身的法术相关技能。
幼龙的技能与成长
第1阶段:普通的幼龙,无任何能力。第2阶段:开始有普通的攻击能力。第3阶段:龙开始会飞行,但是这个阶段龙还无法被骑乘。第4阶段:龙骑士可以骑乘龙了,龙骑士骑乘龙飞行时,敏捷、力量加乘,伤害力加大。另外,喷火,电击,冰刃风暴三种以上的法术特攻在一般攻击时会随机出现。
早期评价 · 优点
三个二转骑士职业里面,龙骑士的血最长。
早期评价 · 缺点
龙的成长缓慢,初期会比原来的骑士状态弱(因为没有座骑)。战系通病,上岛单挑和去S010 还可以,打仗不适用。
早期评价 · 附加说明
拿龙蛋的过程参考后面“任务篇”,在这里先说一说养龙的经验吧。首先要了解龙宝宝的生长过程,现在的龙大概8小时变一次色,龙一共有5色,澄一兰--绿--红一-金,第一阶大概12小时变2阶,第2阶大概24小时变3阶,以上都是大概时间,如果死亡和饿死都成长慢2小时。help dragon 可以得到龙的一些帮助。接下来继续介绍喂龙方法,不要让龙饿到了,也不要让龙吃的太撑,龙被撑就不大听骑士的话了,被撑到的龙会主动攻击。一般都是饿了喂2个蜥蜴干(小贩有卖)。当然随龙的成长食量就大了,这个喂龙,实在不好下定论。
早期评价 · 附加说明
不要让龙宝宝死!不要让龙弄丢!骑士不要跑太快,龙跟不上就丢了,不能坐车(因为坐车当然龙跟不上了)带小龙跑到时空门最好(累你到死)龙死了丢了以后要等5分钟以后再召。骑士攻击NPC,NPC就会攻击龙宝宝,骑士可以帮忙打,也可以走开观察小龙状态,时刻补血。打一个比方,其实打18级的NPC,拿0技能的刺枪,骑士在小龙前面抢先攻击,NPC攻击骑士,骑士可以调整方位让小龙承受攻击,目的就是让小龙受伤,伤了好拍,拍了就升技能。小龙体力最好保持在500以上,战斗中的理想状态是伤了马上补满。建议有高回时大法陪练。
育龙与龙骑士指令
以任务的方式,让玩家得到一只小龙,由玩家照顾饲养,随时间经过,龙的体型和技能都会有所增长,与玩家之间的情感也会日益深厚。玩家必须定时喂龙食物,当龙处于饥饿状态时,HP 便会慢慢递减,同时也会停止成长。
育龙与龙骑士指令
指令 原书记载的作用 summon 召唤 dragon score 显示龙的技能、生命、法术、饥饿等状况。 dragon heal 用自己的法力来恢复龙的生命力。 dragon home 送龙宝宝回去休息。 dragon fly 让龙飞起来。 dragon + 情绪指令 让龙作表情。 set_name 帮龙取名字,只能使用一次。 Hhp 察看座骑的生命力、法力值。
扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

32一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第55页(扫描页53)
一周年原书 · 印刷页 55
2001年一周年典藏版原书第56页(扫描页54)
一周年原书 · 印刷页 56
2001年一周年典藏版原书第57页(扫描页55)
一周年原书 · 印刷页 57

↗来源与版本

文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 9 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

龙骑士 (Dragon Rider) - 职业介绍

查看保存记录
来源编号
profession-dragon-rider
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

查看保存记录
来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:dragon-rider
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 53 页(印刷第 55 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 53—55 页;已逐页核对页码:PDF 53/印刷 55、PDF 54/印刷 56、PDF 55/印刷 57
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

龙骑士 (Dragon Rider)

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来源编号
17-live-826e72b40abc76fe
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

跨转职业详细说明(1.3更新)

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来源编号
17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

二转sk速度城内野外调为相同提升速度

查看保存记录
来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
游戏内专题帮助

指令格式 : dragon [score/heal/home/fly/表情命令] · dragon

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来源编号
official-help-20260913-dragon
资料集
help dragon · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help dragon
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;再次翻页收到相同末页,确认终页。仅保留帮助正文。