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06 一周年原书:逐页扫描与完整转录一周年原书 · 未印页码 · PDF 1 未印页码 · 完整转录 第四章 进阶篇
第一节 职业 31
1. 转职树 32
2. 初级职业简介 32
3. 一转条件 32
4. 一转职业简介 33
5. 一转职业技能与魔法 36
6. 二转条件 48
7. 二转职业详解 50
骑士系二转职业 50
圣骑士 50
暗骑士 52
龙骑士 55
游侠系二转职业 58
圣斗士 58
杀手 62
诗人 66
狂战士系二转职业 72
战将 72
斗狂 74
狂魔 76
巫术师系二转职业 78
战巫 78
大法师 82
巫妖 85
咒术师系二转职业 88
灵能者 88
操魔师 91
妖术士 94
魔剑士系二转职业 97
剑圣 97
大剑师 100
剑魔 102
神官系二转职业 105
主教 105
长者 108
妖神 110
祭司系二转职业 113
法王 113
大祭司 116
妖祭司 120
贤者系二转职业 123
圣者 123
智者 126
邪魔 130
第二节 城邦 134
1. 加入城邦 134
2. 城邦制度 134
3. 城邦指令格式 136
4. 灌炉篇 140
第五章 高手篇 141
第一节 小辞典 142
第二节 国战心得 142
第三节 各职业 solo 技巧 148
骑士系 solo 技巧 148
大法师 solo 技巧 150
灵能者 solo 技巧 151
狂魔 solo 技巧 152
妖术师 solo 技巧 153
圣斗 solo 技巧 155
法王 solo 技巧 156
一周年原书 · 未印页码 · PDF 2 未印页码 · 完整转录 第六章 任务篇 159
第一节 一般性质任务 160
恩师的纪念物 160
市长的烦恼 160
未被启发的任务 160
韩德采药记 160
缺眼的镇魂雕像 161
冶铁匠费隆的心愿 161
豪斯顿的烦恼 162
安卡拉之谜 162
火龙祭坛 164
约克的破水槽 165
艾温与稻草人 165
进入德鲁伊祭坛 165
哈玛传说 166
杜梅夫妇 166
消失的论文 167
雷瑞斯的父亲 167
摩亚达潜伏的威胁 168
冰雪魔女 168
四方魔兽 169
丽拉的心事 169
月神祭司私藏的远古典籍 170
月神教区任务——月神的祝福 170
吉鲁医生的烦恼 171
商店老板比恩的困扰 171
手足之情 171
地下城的秘密 171
沉眠恶魔莫多拉 171
流萤 172
疯神神殿任务 174
浮冰港香料任务 174
浮冰港水井 174
浮冰港黄金战斧 175
端午节任务 175
第二节 职业专属任务 176
龙骑士专属任务 176
红谷拿龙宝宝 176
诗人专属任务 177
最后的祈祷(歌)177
大祭司、妖祭司专属任务 177
大地之神:凯亚的力量 177
水神任务:德鲁伊祭坛的秘密 178
火神任务:火神的试炼 179
月神任务:影子的威胁 181
光神提洛的任务 181
杀手专属任务 182
智慧与勇气 182
第三节 乾隆王朝——任务全攻略 186
第四节 万王之王任务奖品大全 190
任务相关条件与奖励 190
任务奖品相关资料 191
万王之王一周年典藏攻略本
编着:《网络游戏世界》编辑部
友情撰稿:盈盈、战士后代、撒野、诺亚男孩、玫子、cody、地狱圣斗士莫卡、赛莉
出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司
一周年原书 · 印刷页 5 · PDF 3 印刷页 5 · 完整转录 第-章 先导
第一节• 起始
不知不觉万王之王已经一周岁了,为了纪念万王之王走过的历程,《网络游戏世界》的
编辑们精心编辑了这本书。它记载了万王里玩家从新手到高手所必经的历程指南:记录了万
王一年来所增加修改的内容;精心邀请资深玩家撰写27个职业的优劣评论及战斗技巧、城邦
的建设、管理以及城邦战争的宝贵经验。我们尽力将这本书编辑成新老玩家都能从中得到帮
助的权威攻略本,同时也将万王一年来方方面面的变化和成长展现给大家。
希望大家能通过这本书,更加全面而透彻地了解“万王之王”这个优秀的网络游戏。
玩过万王的玩家说:“如果你爱一个人,就让他玩万王,因为那是天堂;如果你恨一个
人,就让他玩万王,因为那是地狱。
现在,请跟随我们的脚步,去了解这个万王世界是如何精彩纷呈的吧!
第二节•万王的传说
传说的大概内容是先有正与邪两个神灵的战争,之后又插入了代表中立的第三者。这三
个分别代表正义、邪恶与中立的神灵会让你联想到什么?对了,就是二转的性质。这是本书
所给你的启示,至于神灵的真面目,以及他们争战的意义,就是你必须思索的课题了。
如果你有细读故事,应该会发现主角渐渐由整个亚伯里亚王室的发展转移到王储拉瓦达
的身上。更严格的说起来,他才是整个《万王之王》故事的主角,整个世界的脚步其实颇有以
他运行的意味。亚伯里亚王室在玩家们开始进入这个世界的时候,就已经呈现相当衰危的状况
了,所能统领的地盘不再是故事中那般雄霸全大陆的模样,而仅能维持史坎布雷城周边以及浮
冰港一带。因此玩家们在这种乱世中登场,才有了各自据地为王的“万王”时代发生。
历史上写的很清楚,这种紊乱的状况是从拉瓦达失踪之后才开始的,但实际上在这之前
属于寒霜历的时代,都已经在KOK中悄悄渡过了。KOK的玩家们可以说是承接了新的时代,
开始展开战乱史的序幕。而之后的发展则会随时间流逝慢慢发生新的事件,随真相逐渐迫
近,《万王之王》的谜底与二转的登场才会浮上台面来。
一周年原书 · 印刷页 6 · PDF 4 印刷页 6 · 完整转录 传说之歌
传说距今数百个千年前,有一个邪恶大神从天而降,他一挥手,把地上的三分之一化成火海,他呼出
的气息,把地上另外的三分之一化成无尽的死地,手上的刀,那是能斩断光明的暗黑之刃,收割了地上一
半的生命。
当所有的生命都在哀泣时,一个伟大的英雄从火焰中出现,他的眼睛中跳动希望之光,他的血液里奔
腾忿怒之火,当他手中的剑与邪恶的刀交会之际,天空暗了一半,海水少了一半,火焰与哀号突然而止。
带之以死寂……
他们在地上战斗,他们在海上追逐,无穷无尽的大雨和冰雹夹含烈火一团团地从天而降,可怕的闪电
和狂风此去彼来,猛烈的战斗持续了九十九个日出和日落,最后终于在另一个恐怖中结束。
在那终结的日子,一座神秘的黑塔像一把天外飞来的利剑般地撕裂大地,在决战的神门的惊讶中,一个披
了黑色披风的人影出现在塔外,他把他的巨剑投在两位神的面前,用沧桑而孤寂的音调对他们说:“战吧!!”
没有人知道接下来发生了什么事,只因一切发生都在瞬间,在瞬间的光芒与闪耀间,天空恢复了青碧,
大地也恢复了生机,狂风和暴雨只留下在原野中四处奔流的小溪。无知的人类啊!!却在莫名的幸运里留
下生命。
传说吧!或许这一切都是传说!!数千年前的事情有谁能相信?你呢?追求至道之路的旅行者啊!!
你想看看那火焰与我们的一刻吗?你想听听狂风与闪电的呼啸吗?或许这些都已经过去了,但有谁能告诉
我,那无门塔外的风,为什么总是寂寥来去……
历史
近千年以前,一位传奇的英雄自坦格拉美亚大陆的草原崛起,亚泊兰一位平凡的草原猎人,在历经部
族被灭,妻儿遭到劫掠的悲惨遭遇后,提起他的木杖,踏上追寻妻儿的道路。十余年间,凭他过人的智慧
和知人识人的博大胸怀,他统一了坦格拉美亚大陆的数百个草原部落,最后更在数次决战后,彻底击溃他
的宿敌一信奉大地之神凯亚的巴步郎广区强大教廷,迫使巴步朗教廷俯首称臣,并将教廷选入位于大陆中
央的史坎布雷城。虽然他始终没能找回他挚爱的家人,但是他却建立了横跨整个坦格拉美亚大陆的庞大帝
国一亚伯里亚王国,一个庞大而强盛至今的伟大王国,因此,人类的文明稳定成长,战乱与纷扰逐渐远离,
历史与文献得以保留,人类的历史发展正式进入历史时期。
统一大陆的三年后,亚伯里亚王国城主一后世称之为亚伯拉罕一世的亚泊兰率领五万战士,自浮冰港
出海,踏上了长征东方大陆的旅程,历经九年的征战后,在接到东方帝国降书的前夕,他突然神秘地失踪,
有人说他光荣地成为战神的武士,有人说他被谋杀,还有人说他因发病而遭到囚禁,但无论如何,这使远
征军陷入权力的混乱。派送降书的东方帝国使臣一发现这个事实,立即抛弃任务,星夜逃回国去:原先已
经准备屈服的东方帝国在收到这个消息之后,如同毒蛇一般昂首反击,远征军在内忧外患交迫之下苦撑了
两年,最后不得不选择撒退一途。南风历元年秋季,在亚伯拉罕一世的亲弟弟瓦兰特.亚伯拉的带领下,一
度成长到二十万人的远征军,只剩一万五千人能活命踏上浮冰港的土地,为纪念带领船队脱离追兵的那场
连吹数日的南风,在史坎布雷即位的亚伯拉二世依照大陆惯例,将当年的魔法重定为南风厉元年。
近千年来,亚伯里亚王国在坦格拉美亚大陆上屹立不摇,但征服东方大陆的使命变成一种历史责任,
历代城主无不处心积虑,或积攒实力,或整军长征,但是千年以来,再没有人能成功攻占东方大陆的任何
一周年原书 · 印刷页 7 · PDF 5 印刷页 7 · 完整转录 一片土地,只是历年征战之后,通往东方大陆的海道
诸国国势愈加糜烂,其中英雄战士辈出,海盗与劫匪
不断,到了后来,整个海道航行权被若干海盗势力瓜
分,更阻断了原先就已经疲弱不振的贸易路线。
寒霜历472年,亚伯里亚王国二王子费蓝达即位,是为亚伯拉罕七世。亚伯拉罕七世政风开明而
务实,他刚继任就面对了因长期征战所导致的国力损耗和动荡不安,于是他放弃对东方大陆的征伐,
致力安抚巴步朗矿区的严重骚乱和清剿沿海的海盗。十余年间,原本盗贼四起、动乱不断的坦格拉美
亚大陆逐渐恢复平静。
亚伯拉罕七世致力国事,迟迟未曾大婚,他收养王室的遗腹子拉瓦达,并指定他为王储。拉瓦达
少年时期就锋芒暴露,才智武功都冠绝当世,自14岁担任亚伯里亚禁术军军团长起,他数度亲自率领
禁卫军扫荡大陆上各武装叛乱势力,在历次战争中,他每每料敌如神,以寡击众,创造出一场场著名
的战争事迹。
寒霜历 489年,拉瓦达满二十岁,他大胆向亚伯拉罕七世提出长征东方大陆的建议,一如众人所
料,亚伯拉罕七世对他严加驳斥,当年六月,拉瓦达不顾王命,私自率领四千禁卫军从浮冰港出发,
远征东方大陆。亚伯拉罕七世大为震怒,下令不许一艘下海,并断绝对远征军的补给。然而,聪明大
胆的拉瓦达甫出海就击败著名的海盗头子费蒙,并且收服他和他的手下,费蒙献他的劫掠所得,宣布
放弃海盗生涯,从此弃暗投明,自愿成为亚伯里亚远征军的一名队长。从此,拉瓦达逐步收服前征服
东方大陆航道上的诸国海贼和盗匪,并借之获得补给,实行他以战养战的东进策略。
拉瓦达事实上并不只是一个战争机器而已,他的眼光远大,甚至超越亚伯拉罕七世,他认为亚伯
拉罕七世的守成作风固然能让乱世获得休息,但是要使得城帮强盛繁荣,人民富足安乐,首要目标就
是打开东方大陆的贸易路线,所以他的战略目标并不在击败敌人,而在于如何让敌人转变成为贸易伙
伴。
经过两年的征战,他顺利地代表亚伯里亚王与沿海诸国签订合约,共同打击海上盗匪,以促进沿
海的合法贸易,并于寒霜历493年,正式登上东方大陆的土地。
寒霜历 494年,七万名远征军顺利与东方大陆上的天朝帝国签定和平协定,并且速装反乡;寒霜
历495年,沿途解散的远征军最后剩下2万名回到浮冰港,举国庆祝声中,拉瓦达却在独自觐见亚伯拉
罕七世后失踪了。
这是一场大混乱,亚伯拉罕七世不愿交代拉瓦达的行踪,并于外地以强力的手段镇压亲拉瓦达的
远征军将领,眠龙城内的一场激战,随拉瓦达入城觐见的十名将领有两位归顺亚伯拉罕七世,四位阵
亡,一人在混乱中失踪,剩下三人从大火中的城门跳入水晶河逃走。
这场镇压使驻扎在浮冰港的远征军立即分裂成两派,反王派部队俘虏浮冰港的守将,宣布占领浮
兵港,而拥王部队逃出浮冰港,向急行而来的亚伯里亚皇家精锐禁卫军投诚。于是两军在浮冰港外平
野列阵相对,亚伯里亚王国的内战一触即发,远征军因事变突然而军心涣散,战线迅速崩溃,政党禁
卫军开始发动冲锋之际,天空突然产生异象,数不清的晶芒如同利箭四射,在整片战场游移,远征军
利用机会撤入浮冰港,并立即乘船出海。
亚伯拉罕七世对远征军叛变极度愤怒,痛斥他们为海盗,任命托利欧将军加以剿灭,从此,亚伯
里亚王室与占据浮冰港的海盗形成拉锯战。
寒霜历 497年眠龙城守护双龙复活,双双腾空飞起,这夜亚伯里亚王宫一天晴宫发生大火,亚伯
拉罕七世在流血政变中遇刺身亡,将军大臣纷纷拥兵自重,国政一片混乱。天晴宫事变三日,守护双
龙原位出现,恢复石雕原状,因此更改历法为双龙历,本年为双龙历元年。
一周年原书 · 印刷页 8 · PDF 6 印刷页 8 · 完整转录 由于亚伯拉罕七世无子,王储拉瓦达失踪,于是王室重臣推举亚伯拉罕七世之弟~艾尔达之女碧.亚伯
拉即位为女王,是名亚伯拉罕八世。然而年轻无知的亚伯拉罕八世无力维持政权稳定,大陆上群雄并起,
英雄们纷纷自立为王,自此大陆再度进入万王争霸的乱世。
坦格拉美亚大陆历史时间记录
飞蝗历153年
亚伯兰出生。
飞蝗历186年
由探险家乌鲁.摩亚达发现摩亚达废墟。
飞蝗历192年
亚伯兰在今日水晶湖沿岸一带建立亚伯里亚王国,是为亚伯拉罕一世。
飞蝗历207年
亚伯里亚王国统一坦格拉美亚大陆,同年,亚伯兰在史坎布雷北方废墟之上建立眠龙城。
飞蝗历209年
亚伯拉罕一世率领五万远征军征讨东方大陆。
飞蝗历218年
亚伯拉罕一世征服东方大陆,随即失踪。其弟亚伯拉,瓦尔特即位,是为亚伯拉罕二世。
飞蝗历220年
东方大陆脱离亚伯里亚王国统治,亚伯里亚王国势力撒除东方大陆,重定历法,定本
年为南风历元年。
南风历65年
红月历84年
红月历127年
红月历183年
红月历216年
寒霜历60年
寒霜历244年
天上月亮转红,持续七天,因此更改历法为红月历,本年为红月历元年。
史坎布雷地下城激战,法师群建立守护魔法阵。
探险家维达.克鲁发现克鲁废墟。
探险者丹尼斯.太克首度穿越迷雾沼泽,建立佛格村。
大规模的寒箱风暴侵袭大陆,更改历法,定本年为寒霜历元年。
法师群在史坎布雷建立时空魔法阵。
大陆上专门生产阿特密兹铁矿的巴布朗矿区发生矿坑灾变,大批矿区的难民逃亡史坎
布雷城,并形成月神教区。
寒霜历374年
寒霜历449年
寒霜历472年
寒霜历489年
寒霜历 495年
寒霜历495年
寒霜历 497年
淤沙严重的东角宣布封港。
米罗西亚首度传出发现火焰泉喷发。
亚伯里亚王国二王子佛蓝达即位,是为亚伯拉罕七世。
亚伯里亚王国王子拉瓦达率领四千人远征东方大陆。
两万名远征军反乡,拉瓦达随即失踪。
因为海盗袭击海港开始扩建坦格拉港。
眠龙城守护双龙复活,双双腾空飞起,当时史坎布雷与眠龙城居民无不亲见,并大为
恐慌,三日后,双龙在原位出现,恢复原状。因此更改历法为双龙历,本年为双龙历元年。
双龙历元年
亚伯拉罕七世驾崩,拉瓦达下落不明,亚伯拉罕七世之弟~艾尔达之女碧.亚伯拉即位
为女王,是为亚伯拉罕八世。
双龙历元年
亚伯拉罕八世无力维持政权稳定,大陆上群雄并起,英雄们纷纷自立为王,自此大陆
再度进入万王争霸的乱世。
一周年原书 · 未印页码 · PDF 7 未印页码 · 完整转录 第三章 新手篇
一周年原书 · 印刷页 10 · PDF 8 印刷页 10 · 完整转录 第一 进入世界
游戏启动
将光盘片放入光驱,
启动游戏后,会出现右图
画面:
万生六
组态设定
可点选3D加速显卡、贴图模式、喇叭组态、登入服务器地址
的设定。系统默认是软加速,请按自己的机器选择硬加速。
游戏动画 欣赏万王之王游戏动画。
进入游戏 点选之后直接进入万王之王的帐号输入画面。
离开跳离本画面,回到原系统中。
帐号输入
接下来进入帐号输入画面,请记下光盘背面的帐号和密码,接下来进入帐号输入画面,请妥善
保存您的密码与帐号,注意不要被他人盗用。
帐 号 请在这里输入帐号。
帐号密码
请输入帐号密码,完成后请点选“确定”键,若帐号
与帐号密码皆输入正确将会进入人物点选画面。
游戏版本 显示目前游戏版本。
人物选择
完成帐号密码输入后将进入人物点选画面如下图所示,开始时一个帐号,开放创造1个人物
(英文 ID)。在同一时间内,同一帐号内的人物只能有一个在线上。若要变更帐号所附属之密码,
请点选”变更密码“,这时系统会要求输入原始密码及新密码的确认,以完成密码变更。若您为首
次进入万王之王世界,您可以点选新人物以进行新人物创造。
帐号剩余天数
您的帐号
变更密码
游戏版本
英文ID
显示帐号剩余可用天数。
显示使用的帐号序号。
变更帐号密码。
显示目前游戏版本。
显示本帐号所拥有的所有人物ID,您可以使用鼠标
左键点选要使用的人物,在输入人物密码后点选确认
以进入万王之王世界。
人物密码
可在此输入点选人物的人物密码,若要更改人物密码
可于进入游戏后于系统界面修改。
新人物 点选后可创造新的人物。
一周年原书 · 印刷页 11 · PDF 9 印刷页 11 · 完整转录 选择服务器
选择你即将进入的世界,新手选择服务器负担较轻的进入比较好。
新人物创造
英文ID
输入您想创造的人物ID,若此ID 已经有人使用,则会出
现<人物ID已经有人使用了>的讯息字样,请再输入其他
英文ID 以进行人物创造。
中文名字
人物在游戏中的中文名字,进入游戏后若想更改,可于系统界面中修改。
密码输入人物密码,以后每次人物点选画面点选人物时,系统将会要求输入此密码,以防止
他人盗用您的人物。
确
认 确认人物密码的输入是否正确。
职 业点选人物一开始的基本职业,三种基本职业在下面的章节中有简介,您可以参考后再加
以选择。
性别点选人物的性别,在万王之王的世界中有婚姻制度的设定,不同性别的人物可以结婚。
人物窗口人物初始外貌的显示视窗,您可以点选视窗旁的向左与向右键,以不同的角度观看人物
外貌。
声音设定人物的声音。
发型选择人物的发型。
胡 子选择人物的胡子造型。
服装人物一开始的服装样式选择。
新手教学区
决定是否进入新手教学区,里面有一些简单的冒险与求生技巧教学,建议若为初次接触
本游戏,从此处开始可能是不错的选择。
一周年原书 · 印刷页 12 · PDF 10 印刷页 12 · 完整转录 严标左键
在万王之王的世界中,
鼠标左键可用来点选物品、
人物、生物或者选择法术
和要攻击的目标。
第二◎基本操作
操作方式
万王之王操作界面为求玩家的方便操作,
因此以鼠标为主要操作方式,键盘输入为辅助
操作方式。
鼠标右键
鼠标右键在万王之王的世界中
只有一个简单而明确的功用一移动,
当您于主视窗画面或辅助视窗小地图
点选任一地点时,人物将会向指定位置移动。
若您想快速移动,
可按住Shift 键,
再用鼠标右键点选欲前往的目的地,
这时您的人物将以跑步的方式
快速移动。
游戏界面说明
5
主视窗
我包
蓝 160智5棒
隐形法袍
众神冰冰承健五皮)
灵儿之恋
万王45敏全职影盾
方壬敏捷毛披
3
-2
主视窗
主要的显示画面,地形、建筑物、物品、生物与其他玩家将在这里呈现出来,同时战斗与施法的画
面也在这里显示。这个视窗您可以看到战士挥剑砍向怪物,魔法师施放火球,牧师帮同伴治疗,甚至火
龙对玩家振翅撕咬的情景。
辅助视窗
用来显示单一物品、攻击物件生命状态与辅助视窗小地图的画面。在这个辅助视窗,您可以看到物
品的型态与功能,攻击物件的生命状态,以决定继续攻击或逃跑,或于辅助小地图上观看邻近区域地
形,与点选位置做较长距离的移动。另外,万王之王世界内的时间与真实世界是不相同的,在辅助视窗
小地图周边,您可根据太阳与月亮的时间表判定目前万王之王世界的时间。
生命与法力计量表
在这里您可以看到人物的生命与法力的最大值与现在状况。
一周年原书 · 印刷页 13 · PDF 11 印刷页 13 · 完整转录 界面切换键
显示界面切换点选键,目前共有人物资料、指令、情感表达、人际关系、频道讯息、国家令、游戏
设定等七个显示界面。您可以用键盘的Page Up、Page Down直接进行界面的切换,也可以用鼠标左
键点选切换键切换界面,各显示界面将于本章节后详细说明。
热键点选键
方便快捷且能依个人喜好设定的热键点选键。您可以于各界面以鼠左键点选要的指令键,再拖拉至
欲置放的热键点选位置便完成热键设定。若要启动热键,可用鼠标左键直接点选热键,或用键盘最上方
的“F1至F8键及按住Shift 键”加“F1至F9键”操作17热键。
指令输入列
点选频道或施法的指令键,指令串也将在这里呈现。您可以搭配点选其他指令键或用键盘输入来完
成指令字串,最后按enter便可送出整个指令字串。按键盘方向键的↑和↓键可挑选之前送出的指令字
串,再用←和→与home键、end键可方便地移动游标,进行指令的重新修改与再送出。
施法状态列
显示人物目前被施展了哪些持续性法术。
人物资料
1.基本资料
3.状态列 4.装备图
战亚
施法状态栏—2.能力属性
1.基本资料
显示人物的姓名、ID、国籍、性别、种族、
等级、职业、年龄和阶级等资料。
2.能力属性
显现人物的属性资料、财产状况、战斗能
力、技能资料、法术资料等。当人物学会了技能
和法术之后,就可以点选栏位左下方的箭头,切
换相关资料页。
3.状态列
显示人物目前的身体状况,依被施展法术和
中毒与否显现各状态。
5.物品栏
6. 辅助视窗
4.装备图
呈现目前人物身上的武器装备状态,武器装备
会用小图示呈现。
5.物品栏
可呈现目前人物身上的物品状态,各项物品会用
小图示呈现。以鼠标左键点选物品一次时,物品将在
辅助视窗出现完整图形与简单说明。可用物品以鼠标
左键点选两次后就会使用,武器装备类物品点选两次
后,人物则会进行武器装备的穿戴脱卸动作。
6.辅助视窗
呈现单一物品的简单说明。
一周年原书 · 印刷页 14 · PDF 12 印刷页 14 · 完整转录 指令输入
2、面板切换键 1:基本指令面板
3704370
1.指令面板
有一般指令和法术指令两种指令面板,用鼠标左键点选想要使用的指令键后,再移动游标至
主画面指令使用目标处,点触鼠标左键,就可以使用指令。也可以按住鼠标左键将惯用指令拖拉
至热键点选列置放,以配合热键使用。
2.面板切换键
点选后可进行一般指令面板与法术指令面板的切换。
1、频道
2、表情动作
情感表达
1.频道键
共有交谈、谣言、队伍、组织、城邦、系统、职业、英雄、自由人、广告、闲聊、交易等12
个频道,可用鼠标左键直接点选使用。点选频道键后再键入所要传达的讯息,按enter 键送出后
将可于该频道显示。
2.动作键
可用鼠标左键直接点选使用,或于点选频道键后搭配使用。
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频道列
频道窗口
370 370
6807 660
【战亚】惠惠(tzharghuz):什您组织?
【战巫】立花战巫(zhongwiwi)把组织工D全告诉我呀,我看看那个组织好
【战巫,淘文员(wang/uyu)目由者联盟
【截图聊天】一行小字因原始截图分辨率不足无法可靠辨认,原页扫描保留。
【战班】幻效影(wangyunyu)who -。
Ereesky
西瓜*神(edir说道hi!大家好!
【战亚】立花战巫(zhongwi wi)楚歌的组织功呢??
西瓜*妖神(edir)说道 hi!大家好!
频道列
共有交谈、谣言、
队伍、组织、闲聊、交
易、城邦、系统、职
业、英雄、自由人、广
告等12个频道。可用
鼠标左键直接点选各频
道前的方框,以决定各
频道讯息出现于主画
面、频道画面或关闭频
道讯息。
频道画面
经点选频道列方框后,可显示频道讯息于此画面。
交谈频道:交谈讯息频道,say、tell、reply等指令所传达的讯息将经由此频道显现。
谣言频道:人物死亡与不透露玩家名字的讯息,将由此频道显示。
队伍频道:队伍队员间的交谈讯息可经由此频道显示,非队伍成员将无法看到此讯息。
组织频道:玩家间组成组织可经由此频道联络,除非为该组织成员,否则无法看到频道。
闲聊频道:所有玩家共通的频道。
交易频道:玩家间物品拍卖的频道,也可以经由此频道进行物品询问。
国家频道:具有国籍身分玩家的讯息频道,只有同国籍的玩家间才能看见所属国家的频道
讯息。
系统频道:显示系统相关资讯的讯息频道,人物查询相关讯息与国家状况、研发等资料也
经由此频道呈现。
游戏设定
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所有指令皆可由键盘方式输入,详细列表说明请
于游戏中键入help<指令>参考,或于游戏光盘中读取
档案,有详细解说。
一周年原书 · 印刷页 16 · PDF 14 印刷页 16 · 完整转录 第三#◎认识自己
六大属性
你应该可以发现,主宰人物能力强弱是由俗
称的“六大属性”所控制:它们就是人物属性表
所列出的体质(con)、敏捷(dex)、力量
(str)、毅力(sta)、智能(int)及运气(kar)。相信你可以很容易从字面意义上了解它们所代表
的性质:但不见得能更进一步了解这六大属性对你所造成的影响有多深入,所要做的,就是告诉你一些
可能你还不见得完全了解(当然也可能你已经知道了)的内情。
体质(con)
体质直接影响到你的体力(HP)强弱:每提升一点体质,都会增加若干点数的体力上限。至于能够
提升多少,是根据职业来判断的;例如战士提升一点体质增加的体力比起魔法师就要来的多。要注意的
是转职之后也可能立刻对你的体力上限产生影响,这点千万要注意。
◎体质与各职业体力上限的关系:
战士
魔法师
牧师
狂战士
骑士
游侠
20+con*12
20+con*6
20+con*8
20+con*15
20+con*12
20+con*10
巫术士
咒术师
魔剑士
神官
祭司
贤者
20+con*5
20+con*6
20+con*7
20+con*9
20+con*7
20+con*7
敏捷(dex)
敏捷影响了你的命中能力和回避能力。简单想想,如果你动作快,打人当然容易打中、闪躲当然也
容易闪开,就是这个道理。即使是某些物理攻击性质的法术(例如火球术、真空斩等),只要你够快,
一样可以轻松闪避、随手还击。由于《万王之王》中NPC的属性是固定的,因此老练的玩家会尽量让自
己身上装备优良的敏捷属性防具,借以有效快速的提升经验值。
何谓 NPC
NPC的全名是None-Player Character;意指“不需玩家控制的人物角色”,是各类
角色扮演游戏中一定存在的必须要素。在《万王之王》中,只要不是由玩家本身操控的角
色,其他生物一概属于 NPC。NPC也有人称之为MOB,两者的意思是一样的,只是说法不
同,但初次听闻的玩家可能会把 MOB跟 MUD 给搞混掉,这点需要特别注意。
一周年原书 · 印刷页 17 · PDF 15 印刷页 17 · 完整转录 力量(str)
如同字面所述,力量直接代表一个角色的破坏力;一个力量10的玩家揍一拳一定比一个力量5的玩
家要痛,对于战士系角色来说是最重要的属性之一。力量还牵涉到一项重要的能力;那就是负重率。一
个角色能够扛起多重的东西是由负重率决定的,而负重率的增加完全要仰赖力量值的提升。每一点力量
值所能提升的负重率跟职业也有密切关系,而战士自然比起魔法师、牧师能够背负更大载重,因此聪明
的玩家如果选择了负重率较低的职业时,往往会使用法术或道具来临时提升力量、增加负重,借以装备
更多的武器防具。
毅力 (sta)
我相信大部分玩家可能都搞不太清楚这个属性的意义,有些人可能就因此忽略了它的重要性。毅力
最显而易见的功能是影响回复能力,想要让自己的体力易于回复到最佳状态,毅力就不能不重视。毅力
也会影响到经验值的分配;当你是以团队方式与其他玩家共同讨伐NPC时,毅力会影响战斗结束后你所
能分得经验值之多寡。当然影响经验值分配的因素颇多,不过毅力却是其中颇为重要的一个。毅力也会
如同敏捷般影响你的攻守能力,虽然在界面资料上可能看不出来,但它的功用绝对存在。毅力还有一项
很重要的秘密;它影响了狂战士进行狂暴攻击时所耗费的体力,毅力越高、狂暴攻击花费的体力也越
少。所以我们可以说毅力“影响所有与战斗有关的事物”,它的用途不像其他属性般显而易见,需要长
时间的观察和测试才能发现它好在哪里。
智能(int)
智能对使用法术的角色来说是最重要的属性;它影响了众多法术的攻击威力,也影响了法力值(MP)
的多寡和回复速度,对魔法师和牧师都是相当重要的一项属性。值得注意的是;同样一项法术,如果你
的智能较高,虽然施展开来威力会较强,但所耗费的法力值也会相对提升。狡猾的施法者会利用这个特
性配合不同属性防具的搭配来使自己的战斗更有效率。
◎智能与各职业法力上限的关系
战士
20+ int*6
魔法师
20+int*12
牧师
20+ int*10
狂战士
20+ int*4
骑士
20+int*4
游侠
20+int*8
巫术士
咒术师
魔剑士
神官
祭司
贤者
20+int*13
20+ int*12
20+ int*10
20+ int*8
20+ int*11
20+ int*12
运气(kar)
与毅力同样被列为“最没用的属性”之一,事实上当然也是错误的。运气广泛的解释是“影响所有
事情的属性”
,事实上真的如此;包含攻击的命中率跟回避的成功率,运气微妙的影响其数值的高低。
简单的比喻是骑士的骑马冲撞成功率:想要能轻易将对手撞倒是门大学问,相信不少骑士在研究冲撞间
隔时间上花费了相当大的心力。事实上可以利用提升运气来增强冲撞成功率。对于拥有特攻击威力的
武器,运气也掌握了特殊攻击出现的机率,如果想要让你手上的武器隐藏威力彻底爆发,运气绝对是你
必须注意的能力之一。
一周年原书 · 印刷页 18 · PDF 16 印刷页 18 · 完整转录 万=之玉
体力与法力的运用
在《万王之王》中,体力与法力的运用是一门极高深的艺术:特别是惯于四处争战的佣兵老手们,
在这方面都有过相当的研究,如何不死?如何死后快速回复身体状态?这些对于战局往往都会产生莫大
的影响。
体力的回复与提升
要回复你的体力,最基本的方法是倚赖自然回复;随时间流逝,体力会自己慢慢复原,而复原的速
度关系与毅力高低有长足关系。如果你有钱,药水会是你最好的帮手,老玩家们会随身携带大量药水,
以便针对各种突发状况作出反应。药水因颜色不同,在价格和药效上都颇有分别,这点必须要注意。
回复体力最好的方法就是依靠牧师系角色的回复法术,如果你在修行过程中身边能够有个高等牧师
照顾你,那么你会非常顺利且轻松的走向升级之路。牧师回复体力的法术种类众多,其中以神官及祭司
的“双重医疗(double_heal)”功效最好:少少30MP,可以回复百点以上的HP,最是经济实惠。
除此之外还有所谓的“自然医疗(natural_heal)”;例如战士系进阶职业之一的游侠就拥有此项
法术。自然医疗的功效是一定时间内提高自然回复的效率,如果你的同伴不能随时在你身旁协助,那么
自然医疗是个相当不错的选择。
提升体力最大值目前只有四个法门:
第一是提升体质(con),这是最基本的方法。第二是借由拥有增强体质效用的武器防具来暂时性
强化体质,进而达到增强体力的效用。第三是借由“巨大术(enlarge)”这种牧师系法术来暂时提升
体质;但被施法的期间敏捷度会降低,最好配合其他法术使用。最后一招叫做“额外点数”。
额外点数可以说是《万王之王》最艰苦的英雄之路。每累积十五亿的经验值,系统会自动在你下次
上线时兑换为一点额外点数。这个点数你可以在各国的英雄会馆中自由分配到六大属性上。如果你把这
珍贵的点数分配到体质上,那么你的体质就凭空又增加了一点,体力自然也上升了。当然,这么做是否
值得,就得看你个人评估了。(额点在各站之间的要求不一样,我们会在后面详细说明。)
额外点数
在《万王之王》中有额外点数的设定存在。只要你的角色经验值超过十五亿,下次上
线时系统自动就会将其兑换为一点额外点数,供你自由分配到六大属性上;当然已经分配
过的额外点数依然可以调动到其他属性上,不需担心。分配点数的地点是英雄会馆,只要
使用设定(setup)指令便可进行分配动作。此外当碰上死亡,属性遭到扣除时,你也不
必担忧额外点数是否会下降:死亡时扣除的是基本属性,只要你花费提升基本属性所需的
经验值补回来,就又是好汉一条,完全不必考虑是否会让辛苦累积的额外点数因此丧失。
法力的回复与提升
法力在《万王之王》中是相当难累积的;因为既没有回复法力的药水(将来会不会有就不得而知
了),回复法力的法术也少的可怜,绝大部分都是依赖自然回复、冥思(meditate)与净化仪式
(purify)三种方法。
一周年原书 · 印刷页 19 · PDF 17 印刷页 19 · 完整转录 冥思是魔法师系与牧师系角色均可修得的技能之一,功用是耗费体力来转换为法力,如果体力不支
低于30,还可能因为过劳而无法冥思,因此需要使用冥思来回复法力的施法者,多半需要药水或是回
复魔法的协助。牧师系角色自然无此顾虑,一边冥思、一边施展治疗法术,很快就可以回复最佳状态,
至于魔法师们就只能乖乖倚赖冥思辅助了。
净化仪式是牧师系角色和游侠所拥有的特殊技能:借由净化亡者的尸骸,被超渡的灵魂会用它们最
后仅存的一点力量转化回法力灌输到你身体之中作为报酬。一个高明的净化者虽然超渡一具尸骸也只能
获得十余点法力补充,但尸体这种东西永远是找不完的,因此借由这种无副作用的方式来回复法力,也
不失是个良好的办法。
有些职业可以利用特殊的魔法,吸取敌人的体力来获得法力,这种方法是最直接有效的,而且法力
获取值也相当客观。
提升智能的方法远比提升体力要来的少多了,除了提升基本智能跟仰赖装备增强之外,唯一的方法
只剩下额外点数而已。因此《万王之王》中力量破百者大有人在,智能却从未有如斯惊人的数字出现。
法师们!拼命赚取经验值吧!额外点数的艰苦之路正在等待你们呢!
攻防的意义
在人物属性表中可以很清楚的在中央一带发现到“命中率”、“伤害力”跟“防御力”三项能力,
这代表的就是你目前的战斗能力。
命中率跟伤害力都是由角色本身的基本能力加上武器性能来计算的,而防御力则分成前后两种:前
一种是防御能力等级、后一种是额外防御力。
在这里我们必须先了解《万王之王》中攻击与防御的运算模式:
一•闪避:
当一次攻击过来的时候,首先运算的能力是你能不能闪开这次攻击;如果能够闪开,则以下步骤便
可直接跳过。跟你的闪避能力有关的技能是“闪躲(dodge)”;如果你有学习这项技巧,那么在这个步
骤的成功机率就会提高不少。
二•档格:
如果你闪不开敌人的攻击,你会怎么办?脚不够用当然改用手:你手上的武器与盾牌就会成为你这
个步骤的防御措施。如果你有学习“武器档格(parry)”和“盾牌防御(block)”两种技能的话,这时
候就能见识到它们的效用。
三•防御:
今天敌人很厉害,很不幸的你手脚并用都无法摆脱攻势,最后只好靠你的身体来挡下这一招:敌人
一剑砍到你的身上,这时候就是由你的装备来决定胜负了。如果你穿的是重型的盔甲,敌人可能砍到你
身上却“铿!”的一声滑开、或者劈出几道伤痕,却没有伤及你的身体。而如果你穿的是法袍,很可能
并不能轻松滑开敌方攻势,就比较容易遭受直击了。像这个时候,决定能不能顺利防御成功的数值就是
你的防御能力等级了;这也就是为什么厚重的装备往往比轻便的装备要来的具有防御效果之故。
一周年原书 · 印刷页 20 · PDF 18 印刷页 20 · 完整转录 四•承受:
当前三个步骤都无法为你抵销危险时,最后的手段只能用你的血肉之驱去承受。敌人既然有本事劈
开你的铠甲直击你的肉体,那这时你除了求天保佑之外也就没有其他方法了;运气好说不定敌人砍歪了
些,你受伤不大,运气不好可能就劈的又深又痛,让你不好受到了极点。再倒楣一点,你可能因此而瞬
间无法动弹,敌人还趁机再补你一记,那却又是另一回事。这个时候会影响到你痛与不痛的最大关键,
就在于你的额外防御力:如果你的额外防御力够高,那么哭出来的机会想必也就不甚大了。
而影响战斗的这些能力值则如下所列:
命中率(WL
会因为角色本身的敏捷而有所增减,再加上武器的等级之后,成为命中率所表现出来的数值。能不
能打的到敌人,就看这数值的高低与否。
伤害力(MH)
这是根据角色的力量,再加上武器的伤害力来计算,所表现出来的是一个参考用的平均值;但实际
在战斗中会因为机率而产生正负 0.5倍的差异。也就是说如果你的伤害力是100,那么实际伤害力的范
围其实是50到150之间,因此有时候打人比较痛,有时反之,因此而来。
防御能力等级(AC)
就是你的综合回避率,在数值上这牵涉到你的敏捷以及所有装备合计的回避能力:在战斗中根据你
的防御能力等级、敌人的命中率以及其他因素,会决定你是否被命中。
额外防御力(DB)
是表示你有多耐打的数值,基本上是依据防具的强度来计算。被打到之后究竟有多痛,是由这个数
字来决定的:某些特别难挨的强力攻击法术,往往得靠这个数值来活命,不可小看。
一个角色在决定装备时,往往得考量到上述的因素:究竟是专精强化某一项能力好?还是平均提升
各项数值?其实很难有个定论,往往得靠玩家的经验来加以判断。而这,就是值得你思考的课题了。
关于防御能力等级
防御能力等级(AC)的全文是Armor Class。精熟美式RPG(如AD&D、Wizardry
等系列)的玩家一定会对这个数值略有微言:因为在美式RPG中,这个数字都是越低越
好,偏偏在《万王之王》中却是越穿越高,因此在此特别解释,请不要误以为这个数值
是错误的。
一周年原书 · 印刷页 21 · PDF 19 印刷页 21 · 完整转录 参茶e K eS
坦格拉港
克鲁废墟
水品
水品湖
史坎布雷
德鲁依祭坛
人
米罗西亚
克里斯扥
月神教区
今东角
浮水港
巴林
乌鲁
佛格沼
洋
迈尔
坦格拉美亚大陆
TANGLAMAYA
摩亚达废墟
岸
团尔
一周年原书 · 印刷页 22 · PDF 20 印刷页 22 · 完整转录 认识世界
坦格拉美亚大陆的现况
如果看到本章节名称,而你的脑中却出现
了:“啥是坦格拉美亚大陆?”,那就是最糟的
状况。请记住;“坦格拉美亚(Tanglamaya)大
陆”(俗称西大陆)与“塔米提亚(Tamitia)大陆”(俗称东大陆)就是《万王之王》世界的舞台。其
中玩家们所活跃的地点就是西大陆上的各个地区,东大陆就是《乾隆王朝》任务里所处的世界。
读者所看到的上一张大地图,上面所绘制的就是西大陆一览。你可以发现上头有不少重要的据点与
村庄,如果你想在这世界周游,至少得要对这些地理背景有个一知半解才好。最好的方法当然是直接到
各地去逛一逛,直接体验一下其中的气氛和周遭环境。但如果你是个修练尚未完成的半熟英雄,这对你
可能会有些压力:毕竟这个世界并没有那么和平,凶猛残暴的魔兽遍布四野。所以如果你正打算四处旅
行、或者将来准备出外走走,那么不妨先看看以下的简介,对你应该会有些帮助。
冒险者的发源地•史坎布雷(Skarabare)
危险度
低
NPC 平均强度
中
区域范围
谜题蕴藏量
高
旅游推荐度
高
这里是《万王之王》世界的运转中心,属于亚伯里亚王室的统治范围。虽然建筑多半款式老旧:但
那份繁荣并没有随之烟消云散,史坎布雷至今依旧是冒险者的集散地。
史坎布雷的居民大多数是平凡的民众,不过其中也有少数地方贵族、学者等参杂其中:藏龙卧虎之
辈更是所在多有。不要轻易尝试随便挑嚣,否则很可能后悔莫及。
本区域大半NPC等级均低、强度不高,适合新手教学区出身后的
玩家前来赏玩,较具危险的地方只有城南以西黑寡妇的出没地,以
及城东水晶湖畔的号角野猪集散地。因为区域范围辽阔,因此玩家
走起来可能有些辛苦,但本城准备的谜题数量相当丰富,玩家可以
在此滞留很长一段时间而不会感到无聊,因此极力向所有想出外旅
绿色矮人酒吧
诺兰杂货店 梅萨兹书店
国盛者训练场 的商店
查克银行
冒险者之家
史坎布雷邮局
结婚礼堂
乔兹装备店
游的玩家们推荐。
大陆东方的经济中心•东角 (Eastcap)
危险度
中
NPC 平均强度
中高
区域范围
谜题蕴藏量
高
旅游推荐度
高
东角的历史相当悠久,原本是全大陆第二大的商港,可惜在数百年前因为寒霜风暴的侵袭而致使港
口堵塞,之后经济型态虽然改变,但东角崇高的经济地位依然屹立不摇。东角早在一千年前大陆尚未统
一之时就已经存在,由三大家族负责管理这块丰沃的领土;由于亚伯里亚王室不强力干预地方家族的自
治权,因此东角自有其微妙的政治型态。
一周年原书 · 印刷页 23 · PDF 21 印刷页 23 · 完整转录 纺织同业工会
霍克杂货店
东角统一银行
东角守备队
月神神殿
贵族沙龙
农业推广协会
东角市政听
东角酿酒工会
东角旅人馆
东角图书馆
东角训练场
东角武器店
吉普逊古书店
东角大药店
东角城内及周边农装的危险度都不高,虽然有高
级 NPC,却不会主动攻击;但更外层四散的魔物群却
颇为凶狠,因此新手到此游历时千万要注意,不要离
开道路太远,否则很可能成为魔物的野餐对象。
东角的东方数百年前本来是港口,自从淤积封锁
之后就转化成特殊的海滨沙丘;上头遍植东方种的酸
榨树用以养蚕,丝料成为东角新的经济来源。但可惜
海滨沙丘也盛产某种恶毒狡猾的砂蛇,因此除了善于
避蛇的养蚕农户之外,只有杰出的高级冒险者敢到其
中徘徊。新手对这里绝对要回避,否则可能连后悔的
机会都来不及给你。
地方第一大镇 •乌鲁 (Ur)
危险度
氏
NPC 平均强度
区域范围
中
谜题蕴藏量
低
旅游推荐度
中
乌鲁的历史已经相当悠久了;据说打从亚伯里亚开国君王亚伯拉罕一世在位以来便已经有人聚居。
乌鲁位于巴林、巴布朗矿区和迈尔之间,自古以来就是商人和旅行者的补给站,传说亚伯拉罕一世的御
用法师一伟大的探险家乌鲁•摩亚达年老之后就在此地安享余年,后起之辈的年轻法师们相信来此或有
机会可能亲近大探险家的遗泽,因而使得本村镇始终往来旅客络绎不绝,日积月累之下,本地终于正式
.成为村落,并被称为马鲁。
近百年来,由于大陆战乱不息,乌鲁附近渐渐有一些新兴的势力出现,其中泰半均为乌合之众,不
消良久便即解散,然而依然有部分民众在乌鲁西北方建立了稀疏的小部落以对抗乌鲁的市政厅;这个新
村落后来便成为现在的斐德村。虽然近几年来乌鲁跟斐德的统治阶级已经不再公开对立,然而私底下的
明争暗斗仍然不时发生。
乌鲁与斐德单就村镇而言区域并不甚大、也没有高等级的NPC四下徘徊,颇适合新手冒险者。然而
村外遗迹、沼泽与森林遍布,其中便有不少中等级NPC蠢蠢欲动,是玩家必须注意的地方。本区域的最
东北处是重点所在,有德拉根爵士与巨龙群活动其间,是高级冒险者必定一游的重要观光地点。
①放大图
梅格药材行 乌鲁商行
乌鲁邮局
乌鲁市政厅
乌鲁银行
斐德酒店
斐德邮局
斐德守卫队
斐德训练场
乌鲁旅店
2放大图
一周年原书 · 印刷页 24 · PDF 22 印刷页 24 · 完整转录 盛产魔法水晶的奇妙地下矿场 •克里斯扥 (Crystal)
危险度
中
NPC 平均强度
中
区域范围
大
谜题蕴藏量
中低
旅游推荐度
位于水晶湖和水晶河交界的克里斯托,以出产适合蕴藏魔法力量的魔力水晶闻名于世。这个
地区是由数个地下矿场结合而成,虽然在地面上并没有明显的聚落形成,但是地底却是坑洞连
绵。由于靠近水晶河的缘故,地底的坑道时常被意外涌入的地下水侵蚀而造成坍塌淹没,因而导
致采矿者的生命损失:但是魔法水晶的丰厚利益和强大力量,还是吸引了一批批不怕死的冒险者
和魔法师。
以往矿区生产的水晶通常在加工后会经由河运送到史坎布雷城销售,但近来矿脉渐渐枯竭、
产量大减,所以原本依赖采掘水晶维生的人们已经渐渐离开。尽管如此,每逢每年的魔法之日,
各地的法师还是会在这个地区聚集,以寻找适合自己魔法特质的魔法水晶,这个聚会自然也成为
大陆上法师们交流的重要节日。
本区地表较为平静,一派田园气息。但周围的三个地下入口却可经由地下遗迹通往矿区所
在,路上极度不平静,随时可能遭受魔物的突袭,因此新手不宜前往。本区的谜题虽然数量较
少,但复杂度颇高,玩家可能得累个头昏转向外带死伤
无数才能解开谜题。不过这些代价都是值得的;克里斯
托特有的魔法水晶拥有无与伦比的强大魅力,足以让冒
险者们奋不顾身的勇往直前。
克里斯托地下第一层
克里斯托地下第
二层
一周年原书 · 印刷页 25 · PDF 23 印刷页 25 · 完整转录 火焰泉的灾场• 米罗西亚(Milosia)
危险度
最高
NPC平均强度
最高
区域范围
中
谜题蕴藏量
低
旅游推荐度
低
寒霜历449年,此地首度传出火焰泉喷发的消息。然而受到火焰泉爆发的影响,此地魔物不仅强大
的一塌糊涂,连村镇也完全遭到摧毁形成一片废墟。火焰泉据说蕴藏有强大的魔力,是每个施法者都求
之不得的秘宝,然而至今尚未有人见过火焰泉的真貌;只能从大
地上可怖的焦黑遗迹来想像喷发时的壮观。
火焰泉似乎具有聚集魔物的诱惑力,此地四处盘据有强大的
魔物,每个都较平日我们所知的强大数倍,而且均呈现不分敌我
见人就打的狂乱状态;只有少部分位阶特高的魔物能够维持理
性,但依然相当有限。西方的遗迹可以发现有龙群与恶魔对峙,
东南方的遗迹则被以“死者之王”为首的死灵族群所占据;不论
你想前往何处一探,势必都要先写好遗书以备不时之需。
此地不仅难度超高,且谜题数量亦稀少:除非相中“死者之
王”的财产,不然绝少有人愿意不怕死的到此游历;不推荐给一般玩家挑战,除非你根本是想找死。
雾中的神秘小镇 • 佛格(Fog)
危险度
中高
NPC 平均强度
中高
区域范围
中
谜题蕴藏量
旅游推荐度
中
红月历183年,大冒险家丹尼斯•太克穿越了迷雾沼泽,建立起佛格村的第一座帐棚。由于迷雾沼
泽的特性,只要在风力不甚强大的天气里,佛格就整天都会被雾气所笼罩,一年之中难得有几天见到阳
光:佛格村之所以总是给人阴森潮湿的印象便因此而来。
佛格没有神殿,唯一信奉的神只是个名为“带拉娜”的短发女神:她的名字意指“飞扬的小鹿”。
据说丹尼斯•太克当年进入佛格获得这位女神颇多怜助,因此丹尼斯终其一生信奉她的恩惠。这个信仰
习惯也影响了居住此地的人民,“蒂拉娜”就这样成为了佛格最伟大且唯一的守护女神。
通往佛格必须经过一条相当蜿蜒的小径;如果想要偷懒抄近路,就很可能受到环伺此地的凶恶蝠猴
围攻。蝠猴群的社会结构类似蜜蜂或是蚂蚁,由一位女王统率,
其下有三种位阶的蝠猴存在,它们常常成群结队出没在佛格的沼
泽区中,是最受冒险者厌恶的族群。
本区独产一种药效特佳的绿色药水;而配置药水所需的杀人
藤及青蔓葵则必须前往沼泽摘采,年龄越老、药效越佳。然而最
好的药材都生长在佛格东南方的黑藤蛇集中地,黑藤蛇顽强的生
命力与猛烈的毒性让普通冒险家万不敢轻易越此雷区一步,良质
的绿色药水因此更显珍贵。
一周年原书 · 印刷页 26 · PDF 24 印刷页 26 · 完整转录 迷雾森林南端的宁静村落 •巴林(Barlin)
危险度
高
NPC 平均强度
高
区域范围
谜题蕴藏量
低
旅游推荐度
巴林是个非常古老、老到几乎不知道历史由什么时候开始的小村落。它位于战栗森林的南端,是欲
往森林一探究竟的旅人必定会经过的旅行据点。村庄本身虽然颇为和平,但近期以来骚动始终不断:理
由自然是因为大恶魔“鲁克大公”在离此不远处出没徘徊之故。
“鲁克大公”本身固然是相当强大的敌人,但除此之外因此地邻近迷雾森林,故魔物出没的密度颇
高,而且破坏力也相当顽强,稍微不中用点的冒险者很容易就会被料理掉。
此外谣传北方有一条古道路意外崩塌,据说其中出现古代
宝藏的遗迹,不少冒险者因此闻风而来,只是实情如何却是没
有人能说个明白。
此地周遭强力魔物四处徘徊,最好是已经转职后的冒险者
再去一探究竟较为适合。谜题数量虽然不多,但奖品“恶魔之
心”始终能够吸引大批人潮前来探访,如果你自信颇具实力,
到这里来走走或许是个不错的选择。
外环出口 •浮冰港(floe)
危险度
低
NPC 平均强度
中低
区域范围
小
谜题蕴藏量
中
旅游推荐度
高
浮冰港是大陆上最有历史的港口,无数船运在此往来,平添了几许热闹景象。自从寒霜历495年发
生拉瓦达事件之后,浮冰港外就出现了一群势力庞大的海盗:他们占领浮冰岛,与亚伯里亚王室派遣的
托利欧将军形成拉锯战场面,长年以来始终僵持不下,至今依
浮冰港酒厂
然不时会有意外的骚扰发生。
本港因多为海域,因此可行区域范围狭小,四处多有水手
邮局
群聚,果然是港湾气息。周围没有很多强大或具攻击性的动
物,不过东方的森林与西南湿地依然有魔物群四下徘徊不散。
•浮冰港商务局
继万王资料片《乾隆王朝》发行后,这里成为前往东方大
浮冰港水手之家
陆的必经之路,谜题的蕴藏量也增多了。
一周年原书 · 印刷页 27 · PDF 25 印刷页 27 · 完整转录 信仰者的圣殿。月神教区(Parish)
危险度
中
NPC 平均强度
中高
区域范围
小
谜题蕴藏量
中高
旅游推荐度
高
月神教区是一个由月神信徒自然形成的聚落,位于史坎布雷
城的东南方。在寒霜历244年,大陆上专门生产阿特密兹铁矿的
巴布朗矿区发生了重大矿坑灾变,大批矿区的难民逃往史坎布雷
城。由于难民过多,当时的亚伯里亚王国国王命令军队在史坎布
雷城外搭建临时收容所以收容难民,而在史坎布雷城内的月神神
殿也派出牧师团到难民营进行安抚和医疗的工作。在矿坑灾变平
息后,部份难民在此地建立月神神殿,并就地安居形成月神教
区。本区居民信仰坚定虔诚,生活刻苦自持,对于信仰的奉献不
遗余力。
寒霜历253年,大陆上第二大的月神神殿在此处建立,并正式形成牧师团制度。自此以降,月神教
区以牧师团为单位逐渐向外建立分支教区:借招抚流浪者与游民为主要对象,在大陆各处进行屯垦。据
说月神教区的势力相当庞大,已经超过一般的城市,达到接近国家的状态。但到目前为止,月神教区的
教长仍然是由史坎布雷的月神神殿定期指派,并奉亚伯里亚王室为国家的领导者。
自然守护者的团结地•德鲁伊祭坛 (Druid's altar)
危险度
高
NPC 平均强度
高
区域范围
中
谣传中位于战栗森林心脏地带的异教祭坛,据说供奉的
是水神娜米亚,不过没有办法得到证明。德鲁伊教徒是一群
离群索居的宗教狂热者,不喜欢和世间的政治或城市势力发
生关系,只喜欢在自然中生活。德鲁伊教徒热爱自然也保护
自然,对于树木和各种植物有超乎异常的崇拜。由于不喜欢
受到外人打扰,德鲁伊教徒有时会以强力的手法驱逐入侵
者:据说德鲁伊教徒有召唤精灵的能力,相传出没于战栗森
林中的绿妖精就是德鲁伊教徒召唤而来的森林守护者。
谜题蕴藏量旅游推荐度
中
中
一周年原书 · 印刷页 28 · PDF 26 印刷页 28 · 完整转录 谜样的诡异区域•红谷 (Red valley)
危险度
中
NPC 平均强度
中高
区域范围
谜题蕴藏量
中
旅游推荐度
中
红谷位于大陆东南角海岸山脉
的深山之中,是一条由两座并列之
南北走向山脉形成的峡谷。红谷一
如其名,谷内的土壤呈现特殊的艳
红色,如同鲜血一般,所以又被称
为“血谷”。
红谷的特点在于它独特的风化
红谷第一层
地形,竖立如雕像的山石和蜂巢状
的岩壁处处可见。每当山风沿地势
红谷入口区
红谷第二层
从北方掠过时,山壁发出的呼啸声
如同万鬼哭嚎一般、令人恐惧不安。红谷最有名的一段地势唤做“石龙峡”,这段峡谷红色山石恰如一
头头展翅欲飞的火龙模样,这些鬼斧神工的奇石足足有数百之多,绵延遍布整段峡谷。石龙峡顶部的山
壁上有一块巨大的白色水晶石,当地人称之为石龙眼,据说众石龙之王便沈眠于此。
传说中的大法师之塔 •摩亚达废墟 (Ruin)
危险度
中高
NPC 平均强度
区域范围
大
谜题蕴藏量
高
旅游推荐度
高
摩亚达废墟位于大陆东北角,外观如同一座沉
入地底的塔。飞蝗历186年,探险家乌鲁•摩亚达
在此发现遗迹踪影,传说摩亚达从这个废墟中发现
并继承了庞大的古代魔法力量。三年后,摩亚达以
强大的魔法阵封印了此处废墟并随之离开,终其一
生未曾再回来过。离开此地的摩亚达因绿际会地与
摩亚达之塔
摩亚达之塔第二层
当时流离失所的亚伯拉罕一世缔交,并且协助他建
国。在亚伯拉罕一世失踪,王国自东方大陆撤退
后,摩亚达才离开亚伯里亚王室,独自居住在巴布
朗矿区南方的荒野。摩亚达辞世之后有人在他的故
居附近建立了村落:也就是现在的乌鲁村。
摩亚达被后世法师尊称为巫术之源,近代所有
的巫术系魔法几乎都是由摩亚达开始研发的,也因
摩亚达之塔第三层
摩亚达之塔第北层
此他的力量是来自摩亚达废墟的传言始终未曾断绝,而前往摩亚达废墟试图解开封印的法师也从未少
过,然而数百年来,废墟的魔法阵仍然屹立不摇,摩亚达废墟也依旧是个谜。
一周年原书 · 印刷页 29 · PDF 27 印刷页 29 · 完整转录 坦格拉美亚大陆的其他地区
除了上一节所介绍的各旅游点之外,坦格拉美亚大陆还存在有其他目前尚未公开的区域:
这些地方有些与隐藏的谜题、未来发展都有很大的关系,虽然现在它们尚未登上舞台,但不
久的将来均会在游戏中一一现身。以下针对这些“未公开区”特别做些简单的介绍:
大海是男人的浪漫•迈尔(Mile)
危险度
NPC平均强度
区域范围
谜题蕴藏量
?
旅游推荐度
迈尔是位于大陆南方的港村,居民大多数是渔民和造船工匠,民风纯朴勇悍。迈尔虽然
只是小村,但近年来却连续诞生了数名杰出英雄人物,使得迈尔人的强悍声名大噪。
迈尔人的航海技巧相当高超,也擅长制造船只的工艺技术,甚至曾有迈尔人以自制渔船
横越大海到东方大陆经商的纪录留存,不过近年因为海盗为患,敢独自出海的人已经不多了。
第二军港•坦格拉港 (Tangle)
危险度
NPC 平均强度
区域范围
谜题蕴藏量
旅游推荐度
为了应付浮冰港的海盗问题,寒霜历 495.年开始扩建了新的港口。这个名为坦格拉、位
于大陆北角、战栗森林北方的港口,因为偏重于军事上的用途,所以扩建之时主要注重在防
卫的功能上,目前只有少数的商船会在本港靠岸,港口景象也颇为萧条,停泊的船只大多数
是战舰,感觉上比较近似军事要塞。
古老时代的道标 • 克鲁废墟(Ruin)
危险度
NPC 平均强度
区域范围
谜题蕴藏量
旅游推荐度
克鲁废墟是位于大陆西北角的一系列古代废墟群,在红月历127年由身兼
魔法师与探险家二职的维达•克鲁所发现。原本希望找到古代法术秘奥的
维达•克鲁半年以后在废墟深处失踪,后来有不少觊觎古代财富的冒险队
伍也曾到废墟探索,但大多数最后都不知所踪;而侥幸回来的也都一无所
获,因此近年来已经没有人再对克鲁废墟有兴趣了。
一周年原书 · 未印页码 · PDF 28 一周年原书 · 未印页码 · PDF 29 未印页码 · 完整转录 第四章 进阶篇
一周年原书 · 印刷页 32 · PDF 30 印刷页 32 · 完整转录 第一节◎
职业
1.转职树
V
初级职业
战士
一转职业
狂战士
骑士
游侠
二转职业 战将 斗狂 狂魔 圣骑士 龙骑士 暗骑士 圣斗士诗人 杀手
初级职业
一转职业
神官
牧师
祭司
贤者
二转职业 主教 长老 妖神 法王 大祭司 妖祭司 圣者 智者 邪魔
初级职业
一转职业
咒术师
魔法师
巫术师
魔剑士
二转职业 灵能者 操魔师 妖术士 战巫 大法师 巫妖 剑圣 大剑师 剑魔
.2.初级职业简介
战士(Warrior)
战士是《万王之王》世界中最基本的三个职业之一;凭
借顽强的肉体和多样的武器装备使用技术活跃于世界各
地。对战士来说力量和体质是最重要的属性,其次则是敏
捷与毅力;战士是活用肉体的职业,因此任何能够提高物
理攻防能力的属性对他们都极为重要。战士可以使用多样
化的武器及装备,并且能习得各种战斗的技术,但唯一的
缺点是;他不会施法。一般来
说,理想的战士会手持斧类武
器、身穿重甲,并且将武器专家(weapon
_master)
加强伤害
(enhance_damage)、武器档格(parry)及盾牌防御(block)等数项技能
修练完成,如此一来,战士有时候甚至比刚转职的进阶玩家还要来的强大。
魔法师(Magician)
魔法师也是《万王之王》三大基本职业之一,威力强大且多
元化的攻击法术是他最自豪的一点。对魔法师来说最重要的
属性是智慧和敏捷,先要能不被敌人打死才能施法重创敌
人,这是魔法师的不二信条。虽然长于施法,但相对的魔法
师在装备的使用上却非常不利:它们不但无法装备厚重强大的武器,连防具也只能捡些战
士不要的轻便贷色来穿,因此在初期非常难以培养,想成为一个独当一面的大法师,你得
耗费相当多的心血。一个优秀的法师需要学习的重要技能包括魔法知识(magic)、施法
(cast)
冥思(meditate)
闪躲(dodge)等技能;手持匕首会是魔法师最好的选择。
一周年原书 · 印刷页 33 · PDF 31 印刷页 33 · 完整转录 牧师 (Cleric)
牧师是最后一个基本职业,他们崇信各种神只与精灵,能使用
回复与辅助之术来协助其他冒险者。牧师注重智慧与毅力,既能施
法,又能装备相当程度的装
备,使他们能够活跃在各大
场合。如果没有牧师的协
助,冒险者必须浪费更多的时间在等
待康复的过程之中。牧师必备的武器是锤子;那使
他的攻击能力大幅提升,搭配上合适材质的防具,牧师们在肉博能力可以拥有相当杰出
的表现,搭配上各种辅助法术,牧师的威力相当惊人。一个好牧师所必须学习的技能包
括魔法知识 (magic)、施法(cast)、净化仪式(purify)等多项技能,尽可能的有
效使用辅助法术是训练牧师的不二诀窍。
3.一转条件
一转转职需求表
一骑士==>敏捷,毅力。
战士转一狂战==>体质,强壮。
一游侠==>智慧,敏捷。
牧师转
一转转职技能需求表
骑士
游侠
狂战士
魔剑士
咒术师
巫术士
贤者
祭司
神官
矛戟类武器、武器专家
加强伤害、武器格挡、盾牌防御
剑类武器、人身保护、刀类武器
加强伤害、武器格挡、盾牌防御
锤类武器、加强伤害、武器专家
双手锤、双手斧
魔法知识、法器使用、施法
魔法充电
施法、魔法知识
施法、魔法知识
施法、魔法知识
施法、魔法知识、冥思、净化仪式
锤类武器、施法、魔法知识
单手锤
「神官 ==>智慧,敏捷。
一祭司 ==>智慧,毅力。
一贤者==>智慧,运气。
-咒术师==>智慧,敏捷。
魔法师转一巫术士==>智慧,运气。
一魔剑士==>智慧,强壮。
24.一转职业简介
狂战士
Berserker
依照职业元素论来说,狂战
士是在战士的基础上再度强化战
士的要素所形成的职业,因此狂
战士拥有极度旺盛的破坏能力。狂战士最
具代表性的技能就是“狂暴攻击
(berserk)”;利用两手所持的武器在一回合中瞬间对
敌人攻击16次,足以对敌人造成致死的伤害,是瞬间
决胜负最具代表性的职业。狂战士另一个特殊技能是
“狂暴之吼 (powerup)”,这是一种瞬间将法力转化为
体力的技能,搭配狂暴攻击使用往往能让人产生“狂战
不死”的鲜烈印象。狂战士可以双手持有武器,但相对
的不能装备盾牌以及铠甲等重装备,斧头或是槌子是狂
战士最好的选择。一个狂战士要学习的特殊技能包括双
手武器(two_weapon)、狂暴攻击(berserk)、狂暴
之吼(powerup)等等。
一周年原书 · 印刷页 34 · PDF 32 印刷页 34 · 完整转录 骑士
Knight
骑士的特征就是可
以骑乘动物:不管是马
或是龙。利用座骑可以
做出“冲刺(charge)”
的特殊攻击法;不仅破
坏力强大,而且还能让
敌人麻痹一段时间。由于坐在马上不适合使用短
兵器交战,因此骑士在矛戟(spe ar)和长枪
(lance)类武器上表现特别出色,加上修练更为
高明的攻击技巧,骑士拥有九种进阶职业中最高
的命中率。骑乘座骑除了可以冲刺攻击,也具有
提升力量的特色。一个骑士一旦骑上马匹,最多
可以增加15点力量,负重率自然也因此提升不
少;可以说是最适合赚钱的职业。一个骑士应该
具备的技能包括有骑术(riding)、冲刺
(charge)以及更高等的攻击技术。
游侠
Paladin
游侠是战士系职业中唯
一会施法的职业,不但具有
战士的攻击能力,还具有牧
师系的施法技术。游侠因为
习有白魔法,因此可以让自
己的防御能力提高到“肉盾”的程度,在战争中
利用这种优势加上沈静术(silence)的施用,
最适合用来镇守城门。游侠的防御技巧是战士系
中最高明的;武器档格(parry)、盾牌防御
(block)和人身保护(defend)都可以成长到
100,这也让他在与队友共同面临战局之时有更
大的能耐守护伙伴。游侠的武器是刀与剑,其中
又以刀最具代表性,必须具备的技能包括白魔法
(white_magic)、净化仪式(purify)及更高等
的防御技术。
34
魔剑士
Sword mage
有人说魔剑士是为了PK而存在
的职业。魔剑士所使用的剑类武器
不但欠缺伤害力、命中率也相当平
凡,但经过施法增强之后威力却能大幅提升,尤其
加上“火龙变化(dragon)”一并使用,瞬间破坏
力连战士系角色也要退让三分。PK 最佳剑术“真
空斩(vacuum_blade)”具有让对手在毫无动弹之
力的状况下活活阵亡的威力,“狂舞之剑
(dancing_sword)”的强大更是不消多说。当面对
宿敌牧师系职业时,通常也只有魔剑士可能逃过心
灵之锤一击必杀的威力。但魔剑士最致命的缺点就
是精神力,本身精神力就少,法术所费庞大又没有
补充性质的法术,往往三两下就已告窖,因此转职
魔剑士千万要三思。
巫术士
Wizard
如果要找出九种职业
中最具黑暗张力的一个,
那必定是指巫术士。巫术
士擅长施用各种威力强大
的攻击性法术,最具代表性的终极兵器首推“喷火
龙(dragon_breath)”无疑:强大的对全体破坏
力和连续三轮的猛攻足以葬送掉一整面的敌人,单
体魔法 “核融合(flare)”也拥有一击KO玩家的
威力,此外“吸魂术(soul_steal)”可以吸取敌
人的体力补充自己的精神力;虽然回收速度缓慢,
但仍然远比自然回复要来的迅速多了。巫术士是战
争的主力人物之一,佐以其他具有持久性的职业可
以让他做出最大限度的发挥。但巫术士的缺点有
二,第一是施法消费精神力相当多,第二是常常会
碰上施法失败,倒楣时甚至会受到法术反扑造成自
己的损伤:但尽管如此,巫术士仍然是相当强悍的
一门职业。
一周年原书 · 印刷页 35 · PDF 33 印刷页 35 · 完整转录 咒术师
Conjurer
咒术师具备了最佳延续效益的特
质,法术破坏力都不强、但安全又方
便。代表性的招术是“心
灵爆破(Mind_blast)”,
施展所需法力虽多,但回
收量也相当可观,搭配具
有麻痹性质的法术几乎可
以拥有无限的精神力供其
挥霍,在战争时是最主要
的战力之一。“延时炸弹
(Delay_bomb)” 在针对大量敌人赚取
经验值时也相当有用,“风之幻龙
(wind_dragon)”则是凌驾魔狼、火
元素之上的超级保镳。咒术师堪称实
用性甚高的职业。
神官
Bishop
神官拥有最强大的辅助法术,但
本身的圣言术及心灵之锤却稍嫌贫
弱;虽说牧师系三种职业都会使用圣
言术、心灵之锤、复
活术,但神官却是其
中最差的一个。不过
强大的辅助法术却可
以将他本身的防御能
力强化到九种职业的
顶点,在PK或是攻击
NPC上都能有相当优异
的表现。除了主要法术较弱之外,神
官最大的缺点是精神力少,因此有效
控制精神力的消费也是神官的一大课
题,但相对的神官可以使用高阶的杖
类武器(sta f f)及锤类武器
(hammer),肉搏战能力的强大足以
弥补其缺点。
祭司(
High priest
祭司拥有牧师系中最强大的法
术攻击力,也可以使用某些相当程
度的辅助魔法,可说兼具二者
之长;专属魔法“神圣之击
(holy_strike)”不但拥有足
可与核融合(flare)匹敌的威
力,而且也相当节省法力,“天使之音
(angel_voice)”时效虽短,但却能提升在场所
有人的全体能力,妥善利用可以在战场发挥相当
的威力。可惜的是在攻击方面如此卓越的表现,使得
他的防御能力位列牧师系三者之末,体力也不甚佳,
因此如果不是老手,使用起来会颇为吃力。
贤者
Sage
贤者天生是为了协助他人而存
在的,本身具有相当多样的辅助法
术,不但可以强化自身,也可以助
人一臂之力。贤者拥有牧师系三种
职业中最高的法力,相对的肉搏能
力非常低落。最具代表性的法术是
“圣言术(holy_word)”
,虽然在生
效之前会丧失行动能力三回合,但接下来却是连续七
回合对敌人全体的攻击,当然这段时间之内敌人是无
法活动的。由于精神力高,因此使用“复活术
(regeneration)”的确实性也相对拉升,此外“心灵
之锤(spirit_hammer)”的强大破坏力也不容忽视。
贤者在战争的攻守面也占有相当重要的地位:进可以
“解除力场(dispel)”瓦解敌方守势,退可施放“沈
静术(silence)”拖延战况,在任何一方面都有均衡
的表现。
职
一周年原书 · 印刷页 36 · PDF 34 印刷页 36 · 完整转录 职
战士
技能名称
斧类武器(axe)
双手斧武器(two_hand_axe)
矛戟类武器(spear)
匕首类武器(dagger)
锤类武器
(hammer)
双手槌武器(two_hand_hammer)
刀类武器(blade)
双手刀武器(two_hand_blade)
剑类武器(SWord)
双手剑武器(two_hand_sword)
盾牌防御(block)
武器格档(parry)
人身保护(defend)
武器专家(weapon_master)
加强伤害(enhance_damage)
弓类武器(bow)
弩类武器
(crossbow)
魔法师
技能名称
法器使用(invoke)
魔法充电(recharge)
匕首类武器(dagger)
魔杖类武器(wand)
杖类武器(staff)
施法(cast)
冥思(meditate)
魔法知识(magic)
闪躲(dodge)
飞镖(dart)
45.一转职业技能与魔法
上限
80
70
80
80
80
70
80
70
80
70
80
80
80
80
80
80
80
上限
80
80
60
70
60
60
80
80
60
80
牧师
技能名称
净化仪式(purify)
法器使用(invoke)
魔法充电(recharge)
匕首类武器(dagger)
魔杖类武器(wand)
杖类武器(staff)
锤类武器(hammer)
施法(cast)
冥思(meditate)
魔法知识(magic)
闪躲(dodge)
狂战士
技能名称
进阶斧技(advance_axe)
进阶槌技(advance_hammer)
进阶双手斧(advance_two_hand_axe)
进阶双手槌(advance_two_hand_hammer)
斧类技能(axe)
双手斧武器(two_hand_axe)
狂暴攻击 (berserk)
加强伤害(enhance_damage)
槌类武器(hammer)
双手槌武器(two_hand_hammer)
狂暴之吼 (powerup)
双手武器(two_weapon)
武器专家
• (weapon_master)
一周年原书 · 印刷页 37 · PDF 35 印刷页 37 · 完整转录 骑士
技能名称
进阶矛戟
(advance_spear)
进阶剑技(advance_sword)
进阶长枪(advance_lance)
斧类武器
(axe)
双手斧武器(two_hand_axe)
刀类武器(blade)
双手刀武器(two_hand_blade)
盾牌防御(block)
冲刺(charge)
人身保护(defend)
加强伤害(enhance_damage)
槌类武器(hammer)
武器格挡(parry)
骑术(riding)
矛戟类武器(spear)
长枪类武器(lance)
剑类武器(SWord)
双手剑武器(two_hand_sword)
武器专家
• (weapon_master)
弓类武器(bow)
弩类武器
(crossbow)
巫术士
技能名称
进阶魔杖(advance_wand)
施法 (cast)
匕首类武器(dagger)
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
魔法充电(recharge)
棍杖类武器(staff)
魔杖类武器(wand)
巫术(wizard_magic)
飞镖(dart)
上限
80
60
60
80
90
80
100
80
80
80
100
80
80
80
100
100
80
90
100
90
90
上限
60
90
60
70
90
95
90
90
60
100
80
80
游侠
技能名称
进阶刀技(advance_blade)
进阶双手刀(advance_two_hand_blade)
进阶剑技(advance_sword)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
刀类武器(blade)
双手刀武器(two_hand_blade)
盾牌防御(block)
施法(cast)
人身保护(defend)
加强伤害(enhance_damage)
武器格挡 (parry)
净化仪式(purify)
剑类武器(SWord)
双手剑武器(two_hand_blade)
武器专家(weapon_master)
白魔法(white_magic)
弓类武器(bow)
弩类武器
(crossbow)
上限
70
50
80
60
90
100
100
80
100
80
100
60
90
90
80
80
100
100
魔剑士
技能名称
进阶剑技(advance_sword)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
盾牌防御(block)
施法(cast)
人身保护(defend)
法器使用(invoke)
魔法充电
, (recharge)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
武器格挡(parry)
剑类武器
(sword)
双手剑武器(two_hand_sword)
魔剑术(sword_magic)
上限
60
60
60
80
80
70
70
80
70
60
80
80
80
职
业
一周年原书 · 印刷页 38 · PDF 36 印刷页 38 · 完整转录 咒求师
技能名称
进阶魔杖(advance_wand)
施法 (cast)
咒术(conjure_magic)
匕首类武器
(dagger)
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
魔法充电(recharge)
魔法知识(magic)
冥思 (meditate)
棍杖类武器(staff)
魔杖类武器(wand)
飞镖 (dart)
神官
技能名称
进阶槌技(advance_hammer)
进阶棍杖(advance_staff)
施法(cast)
闪躲 (dodge)
槌类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
棍杖类武器(staff)
魔杖类武器(wand)
白魔法 (white_magic)
上限
60
90
80
60
70
90
90
90
90
60
100
80
上限
38
祭司
技能名称
进阶棍杖(advance_staff)
施法(cast)
闪躲(dodge)
槌类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
棍杖类武器(staff)
魔杖类武器(wand)
白魔法(white_magic)
贤者
技能名称
进阶棍杖(advance_staff)
施法(cast)
闪躲(dodge)
槌类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识 (magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
符咒学(rune)
棍杖类武器(staff)
魔杖类武器(wand)
白魔法(white_magic)
一周年原书 · 印刷页 39 · PDF 37 印刷页 39 · 完整转录 A、魔法师魔法
魔法师学习各种咒语,与自然界中的精灵交
谈,以精灵的帮助来施展法术。以下是魔法师们
所常用的法术列表:
巫师之火(magefire)
造出一团魔法火焰,漂浮在魔法师的前
方,以照亮四周。
学习魔法知识技能:0
弧光指 (arc_fire)
从指尖发出一道闪热电弧,对敌人造成电
击伤害。
学习魔法知识技能:0
魔法镀膜(coating)
在武器上镀上一层魔法力场,以增加武器
的伤害力。
学习魔法知识技能:0
飘浮(float)
使施法者飘浮起来,可以飘过地洞和一些
危险的陷阱。
学习魔法知识技能:15
魔法弹 (magic_missle)
集结一团魔法能量抛向敌人,对敌人造成
魔法伤害。
学习魔法知识技能:15
亚伯拉之盾(magic_shield)
凝聚周围的空气,形成一道隐形的盾牌。
学习魔法知识技能:15
造狼术(wolf)
召唤出一只虚幻的狼,在你的法术有效
前,它会尽全力保护你。
学习魔法知识技能:30
火球术(fireball)
唤出火焰精灵的力量,以炽热的火球攻击
敌人。
学习魔法知识技能:30
'定木(identify)
利用寂静的冥思以鉴定出物品的详细性
质。
学习魔法知识技能:30
反魔法力场(anti_magic)
布下一片可以吸收魔法的力场,可以吸收
在力场中所有人施出的法术。
学习魔法知识技能:45
电击术(stun)
制造一个电场,电击所有在电场中的敌
人,除了电击的伤害以外,被电的敌人还
会麻痹一段时间。
学习魔法知识技能:45
化石木(stone)
将敌人变成石头,僵化掉的敌人会有一段
时间不能动,不过相对的,他的皮也会变
得比较硬。
学习魔法知识技能:45
毒击(poison)
奸诈的魔法师最喜欢的法术。把邪恶精灵
的力量送入敌人体内,让他中毒后,再躲
在一旁欣赏敌人毒发挣扎的样子。
学习魔法知识技能:60
冰雪风暴(storm)
召唤冰雪精灵的力量,制造出一场大型的
冰雪风暴,让敌人饱受刺骨寒冰的侵袭。
学习魔法知识技能:60
职
山
一周年原书 · 印刷页 40 · PDF 38 印刷页 40 · 完整转录 职
业
巨魔之力(ogre_power)
将自己变成像巨魔般狂暴,会使战斗力大幅提升。
学习魔法知识技能:60
火龙变幻(dragon)
把自己转化成一只火龙,并且攻击敌人,在短暂的变
身中,或许有可能造成敌人无法估计的伤害与恐惧。
学习魔法知识技能:75
隐身术(invisible)
这是精灵特有的密法,可把自己变成透明,以方便秘
密的行动,使用时施法者会暂时变为透明。
学习魔法知识技能:75
召雷术 (lightning)
召唤最强的雷电,轰击所有在场的敌人。这是目前最
强的雷电系法术。
学习魔法知识技能:75
核融合术(flare)
用大量的魔力制造出小型的黑洞,利用黑洞中心核融
合发出的能量伤害敌人。是目前所知威力最强的法
术,只可惜核融合难以控制,一但施法失败,所有的
能量会爆发在施法者身上。
学习魔法知识技能:90
定位术(location)
施法者运用大量魔力,在选定的地方留下自己的
“念”,只要念还没散去,施法者可随时追寻自己的意
念,返回自己选定的地方。
学习魔法知识技能:90
L
重力倍增(gravity)
这是目前发现唯一一个完全无法闪避或减少伤害的法
术。施法者在敌人四周建立结界,使得身陷其中的敌
人感受到重力增加好几倍,不仅使得敌人体力不断消
耗,同时也使敌人更容易被击中。对于体积庞大的敌
人,这个法术有超乎想象的效果。
学习魔法知识技能:90
40
B、巫术
巫术是一种使用魔法力量和黑
暗力量的强大法术系。在各种魔法
中,巫术常常会因破坏的力量太过
强大或是后遗症太强烈而遭到禁用
的命运。于是许多可怕到足以撼天
动地的法术,到最后往往因为最后
的传人施法失败而完全从人们的记
忆中消失。不过,在一些古代书籍
中,有时候可以找到些许的奇特符
咒或是线条—也许是法师们在构想
时不经意画下的一些零星符号;从
这些符号中,敏锐的法师们就能推
想出当初画下符号的人的心思,而
重新创造出一个魔法一一个曾经消
失的禁咒。现在世界上的各个国家
有些投入了大量的金钱从事新法术
的研发,而研发所得的成果大多数
都是属于这类的魔法,往往只要有
一个这类法术,就能使整个战场变
成地狱。这类法术只有一个十分致
命的缺点,那就是大自然的精灵会
极力阻止这种强大力量的聚集,当
施法者的能力无法与精灵相抗衡
时,就会导致施法失败,所有施法
者所凝聚的能量会无情地在他自己
的身上爆发,这种巨大的能量爆
炸,往往不是一向孱弱的法师们所
能承受的。以下是目前还没有被禁
止使用的巫术的列表:
一周年原书 · 印刷页 41 · PDF 39 印刷页 41 · 完整转录 冰刃风暴(ice_lance)
这个法术会造出一场可怕的寒冰地狱,只是
刮过的不是雪花,而是一片片锐利的冰刃,
所有在场的敌人都会被这些飞舞的冰刃所
伤。这是个适合群战的法术,不过由于冰刃
的重量轻,遇到一些防甲超厚的敌人容易被
弹开,而没有什么效果,拿来对付虾兵杂鱼
倒是很好用。
学习巫术技能:0
闪电球(lightning_sphere)
这个法术会造出一颗强烈的高压电球,电击
附近的所有敌人。这个法术威力虽然比不上
召雷术,但是却可不限地点的攻击大量敌
人。使用高压的电击还有一个好处,由于一
般的防具并不能阻挡电流通过,所以电击所
造成的伤害完全无法防御。
学习巫术技能:15
召唤元素(summon_element)
这个法术可以凝聚魔法而将生长在异次元世
界的元素生物抓到这个世界,并且强迫它保
护施法者。所召唤到的元素生物种类不一,
能力也有所不同。唯一共同的一点是:施法
者强迫他们离开原来的世界让他们感到十分
不爽,他们随时在等待有反咬一口的机会。
学习巫术技能:30
暗之盾(shadow_shield)
这是巫术中少见的防御性法术,利用能量的
聚集造出一面黑暗的盾牌。这个法术的效率
远超过一般的魔法盾牌,而且由于这种黑暗
力场还有吸收冲击的作用,就算被击中了也
能吸收伤害。唯一缺点是持续力较差。
学习巫术技能:45
吸魂术(soul_steal)
这是一个损人利己的法术,施法者使用少
许的法力形成管状的力场,并在管中建立
魔法能量的通道。这种通道一旦建立成
功,施法者便可以由敌人的魂魄中吸取魔
法能量,直到敌人惊醒为止。由于在吸取
魔法能量的同时也会使得敌人的生命力流
失,所以比较脆弱的敌人可能会因此而发
狂甚至死亡。这是个邪恶而可怖,但却相
当有效的暗杀法术。
学习巫术技能:60
喷火龙(dragon_breath)
这个法术简直是一场噩梦,由魔法化成的
黑暗魔龙从虚空中出现,对所有的敌人喷
出强烈的魔法火焰。这种无可抵御的蹂躏
往往能使战场变成死寂的屠场,不管再强
大的敌人都要在龙焰之下震慑,因为没有
人能抗拒这种可怖的力量。
学习巫术技能:75
C、咒术
咒术是一种相当稳定而安全的法术系,施法
者将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响
力。这种法术有一部分是运用在心灵影响与治疗
方面,不过高级的咒术对于物质也有很强的破坏
力。与一般的魔法不同的,咒术造成的伤害常由
物质的内部爆发,破坏面积很大,所以往往能以
一个强大的咒语决定战斗的胜负。破坏性咒术的
唯一的缺点是不容易对意志坚定的敌人生效,不
过就算是失败了,也不会有魔法反噬的危险,确
实是一种安全的法术系。以下为可以公开学到的
一些咒术师常用法术:
业
一周年原书 · 印刷页 42 · PDF 40 印刷页 42 · 完整转录 职
电能冲击(shock_wave)
这是一种简单而又有效率的法术,施法者以古
代咒语的力量聚集一面电能屏幕,再利用这个
屏幕去冲击敌人。由于冲击的面积很大,只要
能把冲击面制造出来,敌人就很难闪避。
学习咒术技能:0
自然医疗 (natural_heal)
这个法术和白魔法中的自然医疗完全一样,利
用神圣的力量强化身体的复原机能,除了加速
伤势复原外,神圣的力量还会自动将身体中的
邪恶气息排出,这法术是治疗一切邪恶侵害型
魔法的最快方法。
学习咒术技能:15
盲目 (blind))
利用法术影响对手的视觉,在瞬间制造出一阵
强光,使受影响的人暂时看不见任何东西。一
个看不见东西的敌人,不管是攻击还是防御都
会大打折扣。
学习咒术技能:15
暗之盾(shadow_shield)
这个法术是利用魔法能量的聚集来造出一面黑
暗的盾牌。这个法术的效率远超过一般的魔法
盾牌,而且由于这种黑暗力场还有吸收冲击的
作用,就算被击中了也能吸收伤害,唯一缺点
是持续力较差。
学习咒术技能:30
召唤元素(summon_element)
这个法术可以凝聚魔法而将生长在异次元世界
的元素生物抓到这个世界,并且强迫它保护施
法者。所召唤到的元素生物种类不一,能力也
有所不同。唯一共同的一点是:施法者强迫他
们离开原来的世界让他们感到十分不爽,他们
随时在等待有反咬一口的机会。
学习咒术技能:45
42
延时炸弹(delay_bomb)
一般而言,伤害性法术都会为施法者或他
的盟友留下一个法术缺口,以避免误伤。
但是这个法术不同,它并没有特别保护施
法者,而完全将法力都投注在魔法的威力
中。正因为魔法得以毫不保留地发挥,所
以这个法术的威力相当强,影响面积也相
当广,但是也因为没有保护缺口,所以使
用这个法术时,在施法者念完咒语后,接
下来就是逃了,有多远就逃多远吧!
学习咒术技能:60
匚
风之龙(wind.
_dragon)
利用强大的精神力制造出巨龙的幻象,如
果你的敌人不能看穿幻象,那这只不死不
灭的巨龙就会发挥强大的破坏力,而使得
敌人蒙受无可弥补的伤害,直到它被看穿
为止。
学习咒术技能:75
心灵爆破(mind_blast)
比心灵冲击波更强而稳定的法术,不仅能
够影响全部的敌人,而且十分难以闪避,
由于这个法术是由身体内部爆发,所以他
所造成的影响往往比伤害还要可怕得多。
学习咒术技能:75
D、魔剑术
聪明的法师们将魔法的威力运用在剑上,
利用剑的威力来运使魔法,这样不只可以加强
剑法的杀伤力,更可以发出比较强大的特殊法
术。由于魔法师们本来就对武器和战斗不怎么
在行,所以就没有什么时间再研究其他的魔
法,尽管如此坚强锐利的剑所能够聚集的法力
比一般人脆弱的躯体要大得多,虽然所能运使
的法术种类少了,但是所能发挥的威力却十分
可怕。以下是目前有人使用的魔剑术的列表:
一周年原书 · 印刷页 43 · PDF 41 印刷页 43 · 完整转录 真空斩(vacuum_blade)
快速挥动凝聚魔法粒子的武器造成一片真空
的地带,使得进入这个范围的物体因为压力
差而破裂。这是一种将武器与魔法相互结合
的基本方式。
学习魔剑术技能:0
匕首雨
i (dagger_fall)
运用强大的魔法力振动武器,造成类似旋风
的效果,而武器就在旋风中展开屠杀,就像
有无数闪亮的匕首在天空飞旋穿梭,是一个
相当华丽好看的法术。不过这个法术的实用
性跟施法者本身的战斗力有很大的关系,施
法者的战力越强,越能将这种美丽的恐怖发
挥到极致。
学习魔剑术技能:15
火焰剑(flame_sword)
将大量的火焰元素压缩到武器中,使之爆发
出强大的火焰的法术。这个法术跟一般的火
球术基本上没有不同,甚至连聚集火元素的
咒文也都差不多,但是他却利用武器本身材
质的优势,将魔法能量尽可能的压缩,所以
爆发出来的能量根本不是火球术所能比的上
的。这个法术可以称得上魔剑术中的代表。
学习魔剑术技能:30
闪电剑(lightning_sword)
利用剑本身的精灵与雷电元素共鸣,再灌入
适当的魔法力做为引子,便可以使共鸣的雷
电元素爆发出强烈的闪电。这个法术的雷击
威力虽然比不上召雷术,但是在发出闪电的
同时,施法者可以利用敌人麻痹的瞬间进行
突击,往往能使得敌人完全无法闪躲。因
此,一个手执电光乱窜闪电剑的法师,常使
得胆小的敌人却步。
学习魔剑术技能:45
狂舞之剑(dancing_sword)
这是匕首雨的威力加强版,越来越善于控
制武器精灵的法师突破了速度与力量的限
制,只利用一点法力的催化武器精灵,然
后让精灵自己肆意驾驭武器,失控的精灵
遂在这难得的欢乐时光尽情狂舞直到放尽
所有热情。这个法术的后果相当可怕,如
果施法者不能够使用适当的法力保护自
己,将会被卷入狂乱的地狱中。
学习魔剑术技能:60
爆雷 (lightning_bolt)
在开始施法的时候,这个法术跟闪电剑非
常类似,可是发出的却不是一道闪电,而
是一个压缩的雷球。这个雷球爆炸的瞬间
会发出高强度的闪热咒文,据说在雷球的
中心地带的温度,连金属打造的武器盔甲
都可蒸发掉。爆雷影响的范围很广,被波
及的敌人会同时遭受电击和高热的双重伤
害,没任何魔法能同时抵御这两种力量。
学习魔剑术技能:75
E、牧师魔法
牧师以祷告向掌管各种能力的神请求协助。
萤光术(firefly)
向光之神祈祷,使自己身上布满一层萤
光,以照明四周的环境。在没有光源的下
水道,一旦火把用完了,萤光术就派的上
用场了。
学习魔法知识技能:0
造绳术(make_rope)
在通过地洞等地方时,如果没有带绳钩,
可以用这个法术造出绳子。虽然是造出来
的绳子,天下没有白吃的午餐,你还是要
付钱的。
学习魔法知识技能:0
职
一周年原书 · 印刷页 44 · PDF 42 印刷页 44 · 完整转录 万三美
上
急救术(first_aid)
向慈爱的月神黛妮雅祈祷,使濒死
的人恢复少许的体力。由于只需要
花费少许的法力,适合较低等级的
牧师。
学习魔法知识技能:0
飞拳术(fist)
请求战神助你一“拳”之力以打击敌
人,可以造成魔法伤害。
学习魔法知识技能:0
飘浮(float)
会使施法的物件飘浮起来,以避开
地面上的陷阱,或飘过地洞,而不
用绳钩。
学习魔法知识技能:15
祝福(bless)
向大地之神祈祷,请求大地之神增
强施法物件的战力与防护力。
学习魔法知识技能:15
治疗术(cure)
比急救术高等一点的治疗用法术,
可以多恢复一些体力。
学习魔法知识技能:15
恢复术(heal)
比治疗术更高级的治疗用法术,可
以恢复20点以上的体力。
学习魔法知识技能:30
心灵之锤(spirit_hammer)
请求战神的协助,用战神的雷锤打
击敌人的心灵。
学习魔法知识技能:30
44
强壮(strong)
增加受术者的力量以提升战斗力,同时也可以
搬更重的东西。
学习魔法知识技能:30
硬皮术(stone_skin)
使受术者的皮肤硬化(石化),以增加防御力。
学习魔法知识技能:30
疗毒术(cure_poison)
把神圣的力量灌入施法对象的身上,以帮助他
排除邪恶力量的侵扰。
学习魔法知识技能:45
] 圣水术(holy_water)
施法者凝聚神圣的力量化成圣水,由指尖对敌
人喷洒,会对在场的所有敌人造成神圣力量的
伤害。这是基本的破魔法术,对于妖魔有加强
的伤害效果。
学习魔法知识技能:45
冻结术(freeze)
施法者请求大地之神将在场的所有敌人冻结。
这个法术伤害力不强,但是却会牵绊敌人,使
他们的活动能力大降,而更容易击中。
学习魔法知识技能:45
鉴定术(identify)
利用寂静的冥思以鉴定出物品的详细性质。
学习魔法知识技能:60
强力恢复(restore)
奉献大量的法力给月神,以交换祂的眷顾。这
是强力的恢复性法术,效率也很好。
学习魔法知识技能:60
一周年原书 · 印刷页 45 · PDF 43 印刷页 45 · 完整转录 恐惧术(fear)
请求战神将战争的惨烈和恐惧吹入
敌人的心中,使他们怕得四肢发
软,连武器都握不牢。
学习魔法知识技能:60
幽灵之触(spectre
_touch)
施法者把自己转化成灵体,借碰触
敌人的机会吸收他的生命力,并将
之转化成自己的生命力。这是一种
极巧妙的法术,如果遇到法力高的
敌人,甚至有可能吸到他的法力。
学习魔法知识技能:60
朦胧术(hazy)
施法者使自己变成朦朦胧胧的一
片,敌人便不容易击中,这是相当
有效的防御性法术。
学习魔法知识技能:75
月光术(moon_light)
这是一个在攻与守两方面都能兼顾
的法术。施法者请求月神黛妮雅的
帮助,使柔和的月光洒在敌人与施
法者身上,月神的神力会吸取敌人
的生命力转化为医疗魔法医治施法
者。这个法术的医疗效果并不比强
力恢复差。
学习魔法知识技能:75
破魔(demon_bane)
这是高级的破魔法术,比圣水术更
强大,不过只能针对一个敌人。
学习魔法知识技能:75
死亡之指(death_touch)
这是一个高难度但却有最高效率的法术,施法者
请求死神降临,带走敌人的灵魂。如果死神答应
了你的要求,就算是再强大的敌人也会立刻倒地
死去。
学习魔法知识技能:90
圣言术(holy_word)
这是最强力的破邪法术,对妖魔的伤害力甚至胜
过世上一切已知的法术。施法者运用神圣的咒语
打击一切邪恶的敌人,如果施法者本身法力高
强,甚至可以使敌人没命的逃窜,直到死为止。
学习魔法知识技能:90
F、白魔法
白魔法是一种根源于神圣力量的法术,施法者通常
都是献身于神职的牧师系法师。由于神圣的力量一般而
言较柔和且持续力强,所以白魔法应用在医疗和辅助方
面会比较有效果,但是这并不表示白魔法不能用于攻
击,只是会比较耗法力而且效果也比不上其他魔法。不
过攻击性的白魔法也有一个特点,就是对于邪恶与黑暗
的生物有特别强烈的伤害力,这种特别的伤害程度往往
会超过世间所知的一切魔法。以下是白魔法的列表:
神光术(holy-Tight)
收集神圣的力量,使之聚集而产生明亮的白光,
可以照亮一切的黑暗。神圣的光芒同时也会有吓
•阻敌人和强化自身的效果。
学习白魔法技能:神官 贤者 祭司 游侠0
加速度(speedup)
利用神圣力量加强身体瞬间的爆发力,以达成加
快身体反应速度的目的,对于一般的白魔法师而
言,这是个不错的法术。
学习白魔法技能:神官0 贤者 祭司 游侠
一周年原书 · 印刷页 46 · PDF 44 印刷页 46 · 完整转录 万三之美
职
巨大术(enlarge)
利用神圣力量放大受术者的体型,在体型
放大的同时,他的力量和相关能力也会增
加,但是缺点是体型越大就越容易被击
中。不过这个法术还有一个妙用,一些高
等级的懒惰法师会先帮敌人巨大化,然后
再用重力倍增这个法术好好折磨被自己体
重压得透不过气来的可怜敌人。
学习白魔法技能:神官15 贤者0 祭司 游侠
自然医疗 (natural_heal)
利用神圣的力量强化身体的复元机能,除
了加速伤势的复元外,神圣的力量还会自
动将身体中的邪恶气息排出,这个法术是
治疗一切邪恶侵害型魔法的最快方法。
学习白魔法技能:神官 贤者0 祭司15 游侠0
囗
神圣之力(holy_power)
借由神圣的力量强化身体的持续力和集中
力,而使得战斗力与防御力同时提升,当
白魔法师能力越强,这法术也就越有效。
学习白魔法技能:神官 15
贤者 祭司0 游侠
解除力场(dispel)
这是世界上唯一可以破除反魔法力场的法
术,由于这个法术没有咒语,所以它也可
以解除沈静术,是一个非常奇特的法术。
施法者利用纯净的心灵振动周遭的神圣力
量,使他周围构成力场的魔法能量溶进神
圣的光芒中。利用这个法术,施法者不仅
可以解除一些讨厌的力场,同时也可以获
得构成力场的魔法能量。真是一个一举两
得的好法术。
学习白魔法技能:神官 贤者15 祭司 游侠
46
神圣精神(holy_spirit)
将神圣力量灌注到身体中,使得精神更为
蓬勃,注意力与力量更能发挥。这个法术
对战斗有非常大的帮助,是缺乏战斗力的
白魔法师们的必备法术。
学习白魔法技能:神官15 贤者15 祭司 游侠15
双倍医疗(double_heal)
这是个跟一般的医疗术很类似的法术,不
过由于引用了神圣的力量,所以医疗的能
力获得充分的提升,所须要付出的,只不
过是用来引动神圣力量的些许额外法力而
已,是个相当有效率的法术。
学习白魔法技能:神官30 贤者45 祭司45 游侠
纯洁之盾(pure_shield)
这是富有战斗力的白魔法师们发展出来的
法术,靠凝聚体内的神圣力量,使神圣的
气息形成一片盾牌,守护施法者。这个法
术的特性是他的守护力与施法者的能力有
关,也与耗用的法力有关。
学习白魔法技能:神官45 贤者30 祭司 游侠30
口 迅捷术(haste)
这个法术跟加速度法术是相同的,只不过
运用了更多法力将神圣力量压缩进身体内
部,借由神圣力量的反复冲击,使得法术
的效果加强。一旦学会了这种将神圣力量
压缩与释放的方法后,距离把神圣力量运
用作为伤害性魔法的路也就不远了。
学习白魔法技能:神官45 贤者 祭司 游侠
一周年原书 · 印刷页 47 · PDF 45 印刷页 47 · 完整转录 镇定术(clam)
这是一个用来安定心神的法术,不仅可以
让疯狂和错乱的人恢复正常,同时也能暂
时提升受术者对精神系魔法的抗力。
学习白魔法技能:神官0 贤者30 祭司 游侠30
纯洁之刃(pure_blade)
利用神圣的力量加持武器,使武器布上一
层神圣的力场。这种力场除了对一般的生
物有一定程度的伤害力外,对于邪恶与黑
暗系的生物更具有强大的破坏力。所以在
对付邪恶生物时,白魔法师们常为武器施
上这种魔法。
学习白魔法技能:神官 贤者45 祭司 游侠45
天使尘(divine_dust)
白魔法师的绝技之一,将大量的神圣力量
凝聚然后向天空爆发,形成一面半圆形的
神圣力场。在这个力场中的所有人都能得
到神圣力量的治疗。当法术作用时,身在
力场中的人会看见散发纯白光芒的圣光在
空中飘荡,好像置身于一场迷离的梦境,
这就是这个法术名称的由来。当然,这个
法术的实用的程度要比他华丽的效果更让
人觉得满意。
学习白魔法技能:神官60 贤者75 祭司60 游侠
沈静木(silence)
白魔法师利用神圣力量的持续力,在特定
的点布下吸收声音的力场,所有的咒语都
因此而不能发生效用。这是对付魔法系敌
人的绝招,缺点是自己这方的魔法师也不
能施法了。只要这个咒文生效,意味一场
纯靠力与剑的肉搏战就要开始了。
学习白魔法技能:神官30 贤者60
祭司30 游侠60
圣光术(sanctuary)
这是神光术的加强咒文,使用的方法和咒
文形式基本上和神光术是一样的,不过这
个咒文却利用浓缩咒文的力量来加强神圣
力量的防御力,虽然咒文的持续时间缩短
了,但是却能提供十分强大的守护力,而
且守护的程度还能随施法者的能力而上
升,这是白魔法师们最引以为傲的强大法
术之一。
学习白魔法技能:神官75 贤者60 祭司75 游侠60
神圣之击(holy_strike)
这是一个不循常规的白魔法,施法者利用
极度压缩的神圣力量引导各种精灵集中,
化成一道魔法能量攻击敌人。由于这个法
术运用了精灵魔力与神圣力量,使得这个
法术非常难以闪避,更由于精灵力量的自
然加入,使得施法者可以只用部份的法力
发出两倍以上的破坏力。
学习白魔法技能:神官 贤者 祭司60 游侠
L
英雄气魄(heroism)
借由神圣的力量加强受术者本身的气势,
使受术者的心灵升华而暂时能全心为正义
放手一战。这种协助受术者精神专一的法
术可以在瞬间使受术者的潜力发挥到极
致,而发出难以想象的破坏力。
学习白魔法技能:神官 贤者75 祭司 游侠75
一周年原书 · 印刷页 48 · PDF 46 印刷页 48 · 完整转录 万生之美
神圣爆破(holy_blast)
将神圣的力量压缩到极限,再让他在适当的定点爆发的
一种法术。不过跟一般伤害性的法术不同,这个法术爆
发出来的力量是纯净的,本身并不含有伤害力,要等到
敌人把急速膨胀的神圣能量吸收了以后,巨大的神圣能
量会在敌人体内爆发,使敌人的身体过度活化,而导致
组织衰竭。神圣爆破所造成的现象会因敌人的状况而有
不同,一般会有受伤、发疯、衰弱、迟缓和老化等各种
状况。
学习白魔法技能:神官 75
贤者 祭司 游侠
6.
转条件
神圣系
中立系
一转职业
二转职业
转职属性条件
二转职业
转职属性条件
游侠
圣斗
智敏体
诗人
敏智运
天使之音(angel_voice)
白魔法师运用强大的精神
力,创造出大规模的幻象,
使得在法术笼罩范围的人都
以为自己听到了天使的指引
而变得更加精力充沛,这个
结合医疗与加强的魔法发出
的效果有时候会超乎想像。
学习白魔法技能:神官 贤者
祭司75 游侠
二转转职属性需求表
邪恶系
二转职业
转职属性条件
杀手
智敏毅
战士系
牧师系
骑士
狂战士
贤者
神官
祭司
巫术
圣骑
战将
圣者
主教
法王
战巫
敏毅力
体力智
智运毅
智敏力
智毅体
智敏体
龙骑
敏毅力
暗骑
敏毅力
斗狂
智者
长老
体力智
智运毅
智敏力
狂魔
邪魔
妖神
体力智
智运毅
智敏力
大祭
大法
智毅体
智敏体
妖祭
巫妖
智毅体
智运体
法师系
咒术
魔剑士
灵能
剑圣
智运敏
智力敏
操魔
大剑
智运敏
妖术
智运敏
智力敏
剑魔
智力敏
一周年原书 · 印刷页 49 · PDF 47 印刷页 49 · 完整转录 二转转职技能需求表
圣斗
诗人
杀手
圣骑士、龙骑士、暗骑士
战将、斗狂、狂魔
圣者、智者、邪魔
主教、长老、妖神
法王
战巫、大法师、巫妖
剑圣、大剑师、剑魔
灵能者、操魔师、妖术士
操魔师
进阶剑技、人身保护
进阶剑技、弓类武器
白魔法、进阶刀技、
进阶长枪、进阶矛戟
槌类武器、加强伤害
施法、魔法知识、白魔法、进阶棍杖
槌类武器、施法、进阶槌技
进阶棍杖、魔法知识、白魔法
施法、魔法知识、巫术、进阶魔杖
魔法知识、法器使用、进阶剑技、进阶双手剑
施法、魔法知识、咒术、进阶魔杖
一周年原书 · 印刷页 50 · PDF 48 印刷页 50 · 完整转录 2.7.二转职业详解
骑士系二转职业
圣骑士
“我永远记得哈玛赋予我的荣光!!”他拍拍他的
神圣独角兽,微笑地告诉别人。拥有跟圣兽沟通能力
的他是最强的骑士,他和他的伙伴不惧世间所有的邪
恶,而且,他确实会让邪恶伤透脑筋。“哈玛让我有
召唤他的圣兽的能力是希望我能为世间除灭妖魔。”
他非常引以为傲地说。确实,与其面对一个有天生神
圣力量庇护的骑士,邪恶的一方宁愿选择逃亡。
通过了哈玛的测试,勇敢的骑士决定要效忠神圣的一方,哈玛的酬谢是他的野生动物园——一个充
满各种圣兽的天堂,骑士可以选择他的伙伴,不论是神圣加持的白马,还是美丽闪耀的独角兽,都是骑
士们梦寐以求的好伙伴。骑上神圣座骑的骑士的矛类武器将会有额外的加成,而天生的神圣力量,更会
随时为他增强防御和法术抗力,据说,一个选对座骑的神圣骑士在面对邪恶敌人时,会使得所有的邪恶
力量完全失效。
圣骑士特性
1.可以骑乘多种性质不同的神圣系座骑。
2.可以随时召唤座骑。
3.对法术有额外抗力。
4.生命力大增,法力略增。
5.矛类武器技能有额外的加成。
6.天生圣光守护,对邪恶系有额外的伤害力。
7.可以利用变换座骑来调配性能。
转圣骑士需要
力量、敏捷、毅力
3种属性 36
进阶枪、进阶矛
2项技能满
属性:1点体质
1点体质(con)=17点血(HP)
1点智慧(int)=8点魔(MP)
1点力量(str)=6.4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革、金
皮复合、轻金属、重金属
可使用武器:长刀、双手大刀、弓、战斧、十字弓、
双手巨斧、长枪、双手巨锤、长剑、
长矛、战锤、双手巨剑
圣骑士的坐骑介绍
座骑名
神圣白马
飞马
狮鹫兽
独角兽
等级
LV20-40
LV25-40
LV30-40
LV35-40
附加属性
骑乘时可增加力量
骑乘时可增加力量,敏捷,攻击力.+飞行
骑乘时可增加力量,敏捷,攻击力,+飞行.冲锋有特攻
神圣医疗+力量,+敏捷,+攻击力
一周年原书 · 印刷页 51 · PDF 49 印刷页 51 · 完整转录 圣骑士可以使用summon指令召唤自己的座骑,一旦下马,座骑将自动回到它该回去的地方。下马
后,必须隔一段时间才能再召唤同一匹座骑。座骑的等级将与召唤技能以及骑兵技能有关。目前召唤座
骑一样可以用马豆补充体力(暂时不制作其他药品),神圣白马的 id为horse。
技能一览
圣骑士技能
剑类武器(SWord)
刀类武器(blade)
斧类武器(axe)
锤类武器(hammer)
矛戟类武器(spear)
弓类武器(bow)
十字弓(crossbow)
刺枪(lance)
双手剑(two_hand_sword)
双手刀(two_hand_blade)
双手斧(two_hand_axe)
双手锤(two_hand_hammer)
盾牌防御(block)
人身保护 (defend)
武器格档(parry)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
圣骑士技能
武器专家(weapon_master)
加强伤害(enhance_damage)
骑术(riding)
冲锋(charge)
进阶长枪(advance_lance)
进阶矛技(advance_spear)
进阶剑技(advance_sword)
护体圣光(aura)
骑兵(Cavalry)
联合冲击(charges)
解除武装(disarm)
刺枪大师((
master_lance)
矛戟大师(master_spear)
致命杀手(slayer)
召唤(Summon)
上限
100
100
100
100
90
100
80
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能说明
护体圣光 神圣系职业的能力,哈玛的神力充盈体内,并且泛出体外,形成淡蓝色的护体圣光,这种
圣光有提升额外防御力的效果,对于削弱邪恶伤害也有帮助。SK1加10点额防,SK每10
点加一点额防,SK 每次为25的倍数再加5点额防。
联合冲锋 圣骑组队冲锋时随机出现,联合冲锋的威力庞大,而且敌人无法闪躲。伤害与队伍人数有
关,人数增加伤害以番倍的形式增加。
解除武装
二转骑士的技能,使用长枪类武器冲锋时如果攻击命中敌人武器,可以将敌人武器震飞,
跟斗狂和狂魔的空手入白刃差不多。
使敌人暂时无法使用武器。随机出现,也可以解除盾牌。
致命杀手
圣骑士专有技能,瞬间伤害>1500,冲锋随机出现,与杀手的致命一击不同,与敏捷没有
很大关系,也就是说不是敏高就出的多,看运气,跟骑术和座骑的配合程度有关。所以只
要能经常运用冲锋这个技能就能增长。
召唤
能随时召唤座骑,便利调配攻防性能,并节省座骑体力。召唤1招白马,25招飞马,
50招狮鹫,75招独角兽,每5点召唤坐骑等级加1,就是多加一点力,骑马就升。
骑兵
与冲撞成功率、冲撞伤害都有很大的关系。
职
一周年原书 · 印刷页 52 · PDF 50 印刷页 52 · 完整转录 业
优点
外型可爱,二转骑士的三个职业
中目前最好的一个。使用矛类武器技
能有额外的加成。天生圣光守护,对
邪恶系有额外的伤害力。
穿额防装额防210+,血多加上额
防高,不容易被秒杀,冲击成功率大
幅提升,加上致命一击,只要被连续
冲倒一下可能就没命了。
缺点
战系通病,
上岛单挑和去
Solo还可以,打
仗不适用,上岛
一般(难秒杀敌
人)。没有高级
坐骑,目前来说
是最大的缺点。
附加说明
泡MM 一流的职业(因为帅气十足
了),解任务好,对任务的MOB多数有伤
害加成(尤其是对邪恶系的),致命的伤
害与SK无关,只与实际伤害有关,SK高
就出得多点,致命100,据说5次冲撞出
3 次致命杀手。现在的圣骑士一般都拿
矛,拿枪+盾牌的已经很少了,因为PM
优待圣骑士了:)。
暗骑士
没有人见过他的真面目,他的容颜总是隐藏在黑暗的覆面头盔底
下。暗骑士和他的可怕座骑出现的地方,没有人能不战栗惊怖,而他
总是无言,直到他的剑光一闪,每次总会有人倒下,“暗骑士是死亡
的象征啊。”众人渐渐接受了这种臆测。不过,也有人宣称曾经见过
暗骑士对他敌人的尸体行礼,并且为他安息的灵魂喃喃祝祷,但是谁
能相信刽子手的刀会流泪??谁又听过刽子手的刀发出的悲鸣??谜
样的暗骑士,带来的不过是死亡而已。
暗骑士的能力是个谜,只知道在他几次如疾风骤雨般的攻击行动
中,他从没有失手过。暗骑士没有特定的座骑,黑马、狮鹫兽甚至毒
龙都曾经是他的座骑,据说有人曾经见过骑着骷髅龙的暗骑士,但是,
这一切未曾留下过证据。
暗骑士曾经使用过的武器有长剑和长枪,传说在最近一次暗杀了
亚伯里亚青蜂军军团长梅洛可的行动中,暗骑士甚至使用了超过一人长的双手巨剑,在凌空飞斩的一瞬
间,将以身法迅捷、矫健多变着称当世的梅洛可一刀两断,不过,皇家禁卫军从来不曾承认此事。暗骑
士,只是好事者对他的称号而已,真正的他,到目前还是个谜。
暗骑士特性
1.能使用各种武器。
2.拥有武器天才和伤害倍增技能,能在瞬间给敌人重创。
3.可以随时召唤黑暗座骑如骷髅马、毒龙甚至骷髅龙。
4.可借调配座骑而调配攻击能力。
5.黑暗之气护体。
6.天生散发恐惧气息,使敌人恐惧,降低敌人能力。
7.天生拥有诅咒能力,能给于敌人黑暗诅咒。
8.对神圣攻击的抵抗力脆弱。
转暗骑士需要
力量、敏捷、毅力 3种属性36
进阶枪、进阶矛 2项技能满。
属性:1点体质(con)=16点血(HP)
1点智慧(int)=9点魔(MP)
1点力量(str)=6.5点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革、金皮复合、轻金属、
重金属
可使用武器:长刀、双手大刀、弓、战斧
十字号、双手巨斧、长枪、
双手巨锤、长剑、长矛、
战锤、双手巨剑
一周年原书 · 印刷页 53 · PDF 51 印刷页 53 · 完整转录 暗骑士的坐骑介绍
座骑名
骷髅马
火焰兽
两脚毒龙
等级
LV20-40
LV25-40
LV30-40
骷髅龙
LV35-LV40
附加属性
骑乘时可增加力量
骑乘时可增加力量、敏捷、喷火、冲锋有特攻
骑乘时可增加力量、敏捷、攻击力、飘浮、冲锋有特攻
骑乘时可增加力量、敏捷、攻击力、飘浮、冲锋有特攻
暗骑士可以使用 summon指令召唤自己的座骑,一旦下马,座骑将自动回到它该回去的地方,下马
后,必须隔一段时间才能再召唤同一匹座骑。座骑的等级将与召唤技能以及骑兵技能有关。虽然有点不
合理,不过目前召唤座骑一样可以用马豆补充体力(暂时不制作其他药品),骷髅马的id均为horse。
技能一览
暗骑士技能
剑类武器(SWord)
双手斧(two_hand_axe)
双手刀(two_hand_blade)
双手锤(two_hand_hammer)
加强伤害
(enhance_damage)
双手剑
(two_hand_sword)
斧类武器
(axe)
刀类武器
(blade)
锤类武器
(hammer)
锤类武器
(hammer)
人身保护(defend)
盾牌防御(block)
十字弓(crossbow)
矛戟类武器(Spear)
武器格档(parry)
武器专家(weapon_master)
弓类武器(bow)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
暗骑士技能
进阶矛技(advance_spear)
进阶剑技 (advance_sword)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
冲锋(charge)
刺枪(lance)
骑术(riding)
诅咒(curse)
妖气(dark_aura)
解除武装(disarm)
伤害倍增(double_damage)
恐惧(fear)
刺枪大师(master_lance)
剑术大师(master_sword)
双手剑大师 (master_two_hand_Sword)
召唤(summon)
骑兵(cavalry)
武器天才(weapon_genius)
上限
90
90
90
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 54 · PDF 52 印刷页 54 · 完整转录 解除武装
武器天才
伤害倍增
骑兵
召唤
妖气
诅咒
二转技能说明
二转骑士的技能,使用长枪类武器冲锋时如果攻击命中敌人武器,可以将敌人武器震飞,跟斗狂和狂魔的
空手人白刃差不多。
使敌人暂时无法使用武器。随机出现,也可以解除盾牌。升级的时候跟伤害倍增差不多,次数大概比伤害
倍增多10~20%,其实跟伤害倍增一样,但是因为出现次数少,所以你会觉得比较多,他的资料跟伤害倍
增只差1到5%左右。
对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极
大的威力。技能每3,伤害和命中+1。
二转暗骑士的特殊技能,在速度高于敌人的战士在命中敌人的同时,以极高的速度对敌人伤害两次,甚至
两次以上。虽然每次的伤害都较低,但所造成的总伤害会较高,如果双方的速度差过大,甚至还可能瞬间
暂时瘫痪敌人。高等级的暗骑士会经常出倍伤,运气好的话会出十字斩,伤害力超高,威力惊人,对战基
本秒杀敌人。技能每3点,伤害+1点。成功冲出倍伤一定次数就会提升,技能1—->技能2大概是60~80
次(以前要大约90~100次),以前1到2要137次,2到3要152次,3到4要155次,4到5要159次,
这是以前的精确资料,现在大约60到90就会升1LV。
只要骑马就有机会提升,提升后的骑兵技能会影响到能够骑乘的马匹等级和未来召唤座骑时的座骑等级,
高级的骑兵在冲锋和闪躲的时候也会有比较好的表现。
骑士能随时召唤座骑,便利调配攻防性能,并节省座骑体力。
邪恶系职业的能力,妖气充满体内后泛出体外,形成淡红色的妖异光晕。这种妖气能提升额外防御力,防
御善良攻击,妖气也往往伴随恐惧,使得敌人不由自主的逃走。对战冲锋的时候效果较明显,挨打是可以
利用妖气抵挡部分攻击,会加快提升。一直开关妖气会升的很快,大约两倍的速度。
妖气10级,额防+11,20级+12,30级+18,40级+19,50级+25,60级+26,70级+27,
80级+33,90级+34,100级+40。
某些邪恶系职业的能力,利用对敌人的怨念,将不幸与怨恨投射到敌人身上,虽然不会对敌人有直接的伤害,
但是会影响敌人的心理,而造成敌人运气和耐性降低。开启妖气与敌人近身肉搏战中,随即出现,对护体
圣光完全没有用(就是名字中有个圣字的,如:圣者圣骑士、圣斗士、剑圣等等.
…..)。
优点
能使用各种武器,能在瞬间给敌人重创。天
生散发恐惧气息,使敌人恐惧,降低敌人能力。
(高等级暗骑士冲锋时候的特攻才可怕)
缺点
对神圣攻击的抵抗力脆弱。战系通病,上岛单
挑和去solo还可以,打仗不适用。没有高级坐
骑,目前来说是最大的缺点。
附加说明
现在的暗骑士都是拿双手剑的多一些,拿其他
武器的少一些,但是拿双手剑也有说道,不要以
为拿剑神流莹是什么好事,因为流莹对大剑来说
应该是最好(因为大剑没有 MP,流莹不会发出特
攻来),但是对于暗骑士来说真的是没用,如果
有能力的话,最好去拿莫多拉 260LV的剑。如果
拿不到的话,243+11伤害的双手剑+大剑修理过
的,我认为也比流莹好,因为流莹的命中率实在
太低,不适合暗骑士的近身攻击。暗骑士解任务
非常好,对任务的MOB伤害非常高,倍伤攻击力
很高,十字斩更不逊色于圣骑士的致命杀手,SK
高就出的多点。十字斩&血窟窿:进阶版本的伤
害倍增,虽然已经被改弱了很多,但是现在的威
力大概比普通的伤害倍增多200点左右,伤害倍
增SK越高,出现的机率就会越高,双手剑出十字
斩,用枪,或者矛才有血窟窿(没有矛类大师)。
一周年原书 · 印刷页 55 · PDF 53 印刷页 55 · 完整转录 龙骑士
龙的来源
以任务的方式,让玩家得到一只小龙,由玩家照顾饲养,随时间经
过,龙的体型和技能都会有所增长,与玩家之间的情感也会日益深厚。
故事
“哎呀..我真是可怜啊!!”这是他常常挂在嘴边的话。抚摸他的
伙伴~一头半大不小的幼龙,他还要花好久的功夫才能教会它所有它该知道的事,然后还要花更多时
间让它了解什么时候该做什么事。“当初真不该和它立这个约的。”他常常这样想,但是,世间能担任
育龙任务的骑士真的是没有几个啊,这是多么光荣的任务啊!!“你来做做看啊!!”他常常对劝他的
朋友咆哮,“照顾这头白痴龙真不是人干的活!!”他愤愤地骂他的伙伴,可是它却对他摇摇尾巴,喷
出一蓬火焰。“哇~~~救火图~~~”
。
满怀希望的骑士自愿担任育龙使的任务,来守护世间所剩无几的圣物——黄金龙的成长,而且没有任
何代价。虽然这是个光荣,但是付出的代价也未免太大了!!担任龙骑士除了要负责自费喂饱食量非凡
的龙宝宝外,还要教它各种生活技能,更糟糕的是,尽管成年后的黄金龙雍容华贵又拥有绝顶智慧,但
是四百岁以下的幼生体却跟人类三岁以下的幼儿情况类似,不只没有理性,还充满好奇心,加上非常热
爱活动..嗯,•你能想像龙骑士的生活吗??
龙骑士特性
1.跟一般骑士特性一样。
2.能随时召唤和骑自己负责教养的幼龙。
3.龙的成长缓慢,初期会比原来的骑士状态弱(因为没有座骑)。
4.龙成长到一定阶段,可以搭乘->飞行—>俯冲攻击->特殊攻击。
5.可以使用不同的放射器诱导成长后的龙发出精神力,转换成各种魔法型态,作闪电、冰雪和火焰种种特攻。
玩家必须定时喂龙食物,当龙处于饥饿状态时,HP便会慢慢递减,同时也会停止成长。
转龙骑士需要
力量 敏捷 毅力
3种属性 36
进阶枪、进阶矛
2 项技能满。
属性:1点体质(con)=18点血(HP)
1点智慧 (int)=7点魔(MP)
1点力量(str)=6点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革、
金皮复合、轻金属、重金属
可使用武器:长刀、双手大刀、弓、战斧、
十字弓、双手巨斧、长枪、双手巨
锤、长剑、长矛、战锤、双手巨剑
指令
召唤 summon
指令 dragon 有以下:
score:
显示龙的技能、生命、法术、
饥饿等状况。
heal:
用自己的法力来恢复龙的生命力。
home:
送龙宝宝回去休息。
fly: 让龙飞起来。
情绪指令:让龙作表情。
命名 set_name:帮龙取名字,只能使用一次。
Hhp:察看座骑的生命力、法力值。
一周年原书 · 印刷页 56 · PDF 54 印刷页 56 · 完整转录 技能
人物技能:summon:招龙成功的机率。
Communication:能量转换的成功率
与转换值、表情命令的成功率。
Combat:龙的战斗能力,骑上去能增
加主人的命中率与伤害力。
spell_master:龙本身的法术相关技能。
龙宝宝的生长过程
第1阶段:普通的幼龙,无任何能力。
第2阶段:开始有普通的攻击能力。
第3阶段:龙开始会飞行,但是这个阶段龙还无
法被骑乘。
第4阶段:龙骑士可以骑乘龙了,龙骑士骑乘龙
飞行时,敏捷、力量加乘,伤害力加大。
另外,喷火,电击,冰刃风暴三种以
上的法术特攻在一般攻击时会随机
出现。
56
技能一览
龙骑士技能
剑类武器(sword)
双手斧(two_hand_axe)
双手刀(two_hand_blade)
双手锤(two_hand_hammer)
双手剑(two_hand_sword)
武器专家(weapon_master)
武器格档(parry)
斧类武器(axe)
刀类武器(blade)
矛戟类武器(spear)
十字弓(crossbow)
加强伤害(enhance_damage)
锤类武器(hammer)
人身保护(defend)
盾牌防御(block)
进阶长枪(advance_lance)
进阶矛技(advance_spear)
进阶剑技(advance_sword)
冲锋(charge)
刺枪(lance)
骑术(riding)
刺枪大师(master_lance)
矛戟大师(master_spear)
骑兵(cavalry)
沟通 (communicate)
解除武装(disarm)
召唤(summon)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
90
80
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 57 · PDF 55 印刷页 57 · 完整转录 二转技能说明
解除武装
二转骑士的技能,使用长枪类武器冲锋时如果攻击命中敌人武器,可以将敌人武器震飞,
跟斗狂和狂魔的空手入白刃差不多。
使敌人暂时无法使用武器。随机出现,也可以解除盾牌。
骑兵
只要骑马就有机会提升,提升后的骑兵技能会影响到能够骑乘的马匹等级和未来召唤座
骑时的座骑等级,高级的骑兵在冲锋和闪躲的时候也会有比较好的表现。
召唤
骑士进阶职业技能,能随时召唤座骑,便利调配攻防性能,并节省座骑体力。召唤这个
技能,龙叫过来就会升。
沟通
龙骑士的日常生活必备技能,与龙培养的沟通方式,从一开始的肢体语言、言语到后来
的精神联系,有良好的沟通技巧,龙骑士才可能跟龙合为一体,而发挥最大的战力。要
让龙受伤帮他补血才升得快,战斗中也会升的,不过却是非常的慢。而沟通一定要练,
不然到3阶的时候龙是不会给你骑的哦。
优点
三个二转骑士职业里面,龙骑士的血最长。
缺点
龙的成长缓慢,初期会比原来的骑士状
态弱(因为没有座骑)。战系通病,上岛单挑
和去solo 还可以,打仗不适用。
附加说明
拿龙蛋的过程参考后面“任务篇”,在这
里先说一说养龙的经验吧。首先要了解龙宝
宝的生长过程,现在的龙大概8小时变一次
色,龙一共有5色,澄一兰--绿--红一-金,
第一阶大概12小时变2阶,第2阶大概24小
时变3阶,以上都是大概时间,如果死亡和
饿死都成长慢2小时。help dragon 可以得
到龙的一些帮助。
接下来继续介绍喂龙方法,不要让龙饿到了,也
不要让龙吃的太撑,龙被撑就不大听骑士的话了,被
撑到的龙会主动攻击。一般都是饿了喂2个蜥蜴干
(小贩有卖)。当然随龙的成长食量就大了,这个喂
龙,实在不好下定论。不要让龙宝宝死!不要让龙弄
丢!骑士不要跑太快,龙跟不上就丢了,不能坐车
(因为坐车当然龙跟不上了)带小龙跑到时空门最好
(累你到死)龙死了丢了以后要等5分钟以后再召。
骑士攻击NPC,NPC就会攻击龙宝宝,骑士可以
帮忙打,也可以走开观察小龙状态,时刻补血。打一
个比方,其实打18级的NPC,拿0技能的刺枪,骑士
在小龙前面抢先攻击,NPC攻击骑士,骑士可以调整
方位让小龙承受攻击,目的就是让小龙受伤,伤了好
拍,拍了就升技能。小龙体力最好保持在500以上,
战斗中的理想状态是伤了马上补满。建议有高回时大
法陪练。
一周年原书 · 印刷页 58 · PDF 56 印刷页 58 · 完整转录 游侠系二转职业
圣斗士
“相信世间一定有可以舍身护卫的真理⋯•”
总是这样坚持……
太多的嘲笑,只报以微笑:
路边摇曳的小花和卖早餐的善良小贩,都有生命的价值•
“正义只不过是有钱人类的专利而已”
再一次地拿起盾牌和剑,决定继续走这条没有尽头的路⋯
心中的神圣力量是他最强大的武器⋯
一次又一次地自言自语:“我知道我要为什么而战,我坚持……”。
一个坚持正义之路的战士更加坚定他的意念后,他得到了更强大的神圣力量,他的破魔法术无人能
比,具有天生的对抗邪恶侵袭的护体圣光使他成为一个伟大的正义斗士,“随时使自己能够帮助别人,
随时使自己能够为正义而战”这是他的信条,或许他的战力不是最强的,但是他绵绵不绝的持续力将可
以让他在最强的敌人手中存活。
圣斗士特点
1.体力和法力都大幅上升,且恢复速度更快。
2.对于神圣系魔法的使用更加熟练,且可快速施法。
3.拥有正义斗气,对攻守都有非常大的影响。
4.拥有神圣系的不死精神。
5.额外会使用神圣的雷电系法术。
6.领导能力会影响到队友的能力。
7.天生的护体圣光。
8.对各种法术的抗力提高,完全不怕邪恶系和神圣系的法术。
转圣斗士需要
体质、力量、智慧
3种属性36
进阶剑、人生保护
2项技能满。
属性:1点体质(con)=16点血(HP)
1点智慧(int)=13点魔(MP)
1点力量(str)=5点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革、金皮复合、轻金属、重金属
可使用武器:长刀、双手大刀、弓、十字弓、长剑、双手巨剑
一周年原书 · 印刷页 59 · PDF 57 印刷页 59 · 完整转录 技能一览
技能名称
剑类武器(Sword)
刀类武器(blade)
十字弓(crossbow)
弓类武器(bow)
双手剑(two_hand_sword)
双手刀(two_hand_blade)
盾牌防御(block)
人身保护(defend)
加强伤害(enhance_damage)
武器格挡 (parry)
武器专家(weapon_master)
施法(cast)
净化仪式(purify)
白魔法(white_magic)
进阶刀技(advance_blade)
进阶剑技(advance_sword)
进阶双手刀(advance_two_hand_blade)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
护体圣光(aura)
禁食(fast)
神圣魔法(holy_magic)
正义斗气 (holy_morale)
神圣不死(holy_revive)
领导力(leadership)
镜像 (mirror_image)
快速施法(quick_spell)
刀类大师(master_blade)
双手刀大师(master_two_hand_blade)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
90
80
90
80
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
备注
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技馆
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能(未开放)
二转技能
二转技能
业
一周年原书 · 印刷页 60 · PDF 58 印刷页 60 · 完整转录 职
法术一览
法术名称
习得
技能类别
侦测隐形(detect_invi)
神光术(holy-light)
自然医疗 (natural_heal)
0
一转魔法
0
0
一转魔法
一转魔法
祝福 (bless)
神圣精神(holy_spirit)
镇定木(calm)
纯洁之盾(pure_shield)
圣水术(holy_water)
纯洁之刃(pure_blade)
15
一转魔法
15
30
一转魔法
一转魔法
30
一转魔法
45
一转魔法
45
一转魔法
二转技能说明
刀类大师 (master_blade)
双手刀大师(master_two_hand_blade)
神圣魔法(holy_magic)
正义斗气 (holy_morale)
快速施法(quick_spell)
所属法系
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
圣光术(sanctuary)
沈静术(silence)
破魔(demon_bane)
英雄气魄 (heroism)
召唤天使(angel)
天使泪 (angel_tear)
雷光护盾 (lightning_shield)
圣雷之刃(lightning_blade)
光灵召唤 (light_element)
神之怒雷(god_lightning)
60
60
75
75
90
0
24
48
72
96
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
神圣魔法
神圣魔法
神圣魔法
神圣魔法
神圣魔法
护体圣光(aura)
神圣不死(holy_revive)
镜像
(mirror_image)
领导力
(leadership)
禁食 (fast)
可以使用更高技能的这类武器。
可以使用更高技能的这类武器。
使用神圣魔法的技能,把这个技能练高才会出更多的神圣魔法。
使用神圣魔法的技能
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方
法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚
未开放)
神圣系职业的能力,哈玛的神力充盈体内,并且泛出体外,形成淡蓝色的
护体圣光,这种圣光有提升额外防御力的效果,对于削弱邪恶伤害也有帮助。
SK1加10点额防,SK每10点加一点额防,SK 每次为25的倍数再加5点额防。
圣斗士绝技,借圣神哈玛的帮助,圣斗士可以从死亡的阴影中窜出,不仅
体力全复,更能增加大量攻防力,如在此时分身攻击,其威力与分身都将
数目大增。但是死亡会把圣斗士的所有MP用光,所以很难。
这是哈玛的绝技,只有哈玛的神圣战士能够使用。可在战斗中分离出数个
镜像,这是真实的实体,跟残影不同,每个分出的镜像都有独立的攻击能力,
而且可以造成敌人的物理伤害,可持续数回合。分身攻击时无法同时施法,
分身被物理攻击命中时会消失,但魔法攻击对分身无效。不论物理与魔法
攻击击中分身都不会对本体造成伤害。
这是圣斗士的天赋,原本要经由复杂的祈祷才能产生的神圣庇护却只是圣
斗士的外衣。并且任何和圣斗士同一队伍的人都会受到这种力量的庇护,
直到他脱离队伍为止。组队时可以增加整个队伍的能力,非常强悍:)
圣斗士专有能力,利用禁食不语,专心与神沟通,虽然难免损耗一些体力,
但却可以长时间保持心神的稳定。
一周年原书 · 印刷页 61 · PDF 59 印刷页 61 · 完整转录 二转魔法说明
1.LV 魔法
2.LV魔法
3.LV 魔法
4.LV魔法
5.LV魔法
转职就可以习得天使泪(angel_tear)
这是一个攻守皆备的法术,初期能大量医疗自己,熟练到某一程度还可伤害敌人,甚
至使敌人虚弱。这个法术可是大范围攻击的哦:)
神圣魔法24LV 习得雷光护盾(lightning_shield)
这个法术除了基本增加防御能力外,在战斗中,雷光护盾也可能不定时地放出电光电
击敌人。SK+10 就会多一点额防。
神圣魔法 48LV 习得圣雷之刃(lightning_blade)
这是一种两用魔法,当所召的圣雷目标为自己时,将会把圣雷的力量封印在圣斗士的
武器中加强武器的威力:而若用于战斗中,圣雷则有如进阶版的神圣电击术,虽然威
力不如神圣魔法的终极法术一神之怒雷,但确信是目前已知的神圣魔法中最具实用价
值的战斗法术。给自己用可以加强圣斗士的攻击力,伤害和命中都可以达到400左右
哦:)不可小看
神圣魔法72LV 习得光灵召唤(light_element)
(目前尚未开放)
神圣魔法 96LV 习得神之怒雷(god_lightning)
(目前尚未开放)
优点
从头到尾都是皮厚的职业,额防是
KOK 所有职业的首席,随便都可以突破
300,是大家公认的肉盾。因为有一些好
的魔法,是战系里面目前来说杀额点最快
的职业了。
缺点
在打斗时只有被动权,没有主攻性,
缺乏瞬间加强伤害的爆发力,也是一个比
较缺少MP的职业。
附加说明
总的来说算是一个好的职业,还有传说中的光灵召
唤,让圣斗士享尽了快乐的真谛,但是作为战系中唯一
单手、双手都190起跳的武器和没有瞬间加上伤害的SK
设定下,圣斗士们只能把“煮熟的鸭子回头吃了我”挂
在嘴上当口头禅了,虽然依旧是魔剑系的肉靶,依旧是
公认的肉盾,依旧是攻击力最低的正常战系二转(就不
要说杀手、诗人了)。但是战系第一魔法大师的实力,
让圣斗士们在赚取额点方面比其他同僚无疑轻松了许
多,皮厚的特征更是让他们在非额点怪的战争中成了第
一冲门机器
一周年原书 · 印刷页 62 · PDF 60 印刷页 62 · 完整转录 杀手
突然从梦中惊醒⋯…
那些所谓的“正义之士”的笑脸像毒蛇的眼睛一样
毫无感情•
世间的正义只是金钱和权力⋯⋯!
迷迷糊糊地思索
⋯、蔑笑⋯•
致命的一击……
在⋯•
敌人背后……
无声无息⋯⋯
那喷出来的鲜血都没有方向⋯⋯
背后的所谓的正义之士的鄙视的眼光搅乱了他的视线⋯
“我为善良而邪恶,我为邪恶而正义”
哈哈⋯⋯哈哈⋯
一个流浪四方扶贫济弱的战士突然领悟了正义的虚伪,从心灵的深处发出的迷乱使他放弃了世俗的
正义,而去追求战斗的真理。放弃了长久以来奉行不逾的神圣力量,他变成了一个只求胜利的战斗机
器,他从邪恶的对手处学到了暗杀与潜行的技巧,并且成功地运用在战斗中。他虽然不愿再使用神圣力
量,但是在明白了神圣与邪恶只是如同光与影的一体以后,他将原有的能力转化成自己的一套魔法。善
恶对现在的他已经无关紧要了,那只是让常人低头的把戏而已。
杀手特性
1.学会潜行、隐藏、背刺等暗杀的技巧。
2.体力和法力都略减,且恢复速度减慢。
3.无法再使用神圣系法术,但转化成一套独特的黑魔法。
4.拥有分身和幻影的能力。
5.对刀类和匕首类武器的使用有额外的技能。
6.放弃盾牌时可以使用双重武器。
7.反应力和幸运大幅提升。
8.擅长偷窃,连在战斗中也可以偷。
9.对医疗性物品有收集癖。
转杀手需要
体质、敏捷、智慧 3种属性 36
白魔法、进阶刀2项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血 (HP)
1点智慧(int)=16点魔 (MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革、金皮复合
可使用武器:长刀、双手大刀、弓、十字弓、匕首、飞镖
一周年原书 · 印刷页 63 · PDF 61 印刷页 63 · 完整转录 技能一览
技能名称
刀武器(blade)
剑类武器(SWOrd)
匕首类武器(dagger)
弓类武器(bow)
飞镖 (dart)
十字弓(crossbow)
双手刀(two_hand_blade)
盾牌防御 (block)
人身保护(defend)
加强伤害(enhance_damage)
武器专家(weapon_master)
武器格档
(parry)
施法(cast)
上限 技能类别
备注
90
基本技能
基本技能
90
基本技能
基本技能
100
基本技能基本技能
100
基本技能
基本技能
100
基本技能
基本技能
100
基本技能 基本技能
100
基本技能
基本技能
100
基本技能 基本技能
100
基本技能 基本技能
80
基本技能基本技能
80
基本技能基本技能
100
基本技能
基本技能
100
基本技能
基本技能
法术一览:
法术名称
嗜血 (bloodlust)
隐身护罩(dark_cloak)
失忆术(forgetter)
炽炎之刃(arc-dagger)
地狱火(hellfire)
巨魔(ogre)
隐身术(invisible)
黑暗阴影(dark_shadow)
邪恶之刃(evil_blade)
死亡之吻(death_kiss)
死亡末日(doom)
无尽黑暗(darken)
进阶刀技(advance_blade)
进阶剑技(advance_sword)
进阶匕首
(advance_dagger)
进阶镖技(advance_dart)
暗杀
(assassian)
背刺
(backstab)
黑魔法(black_magic)
致命一击 (critiCal)
躱藏 (hide)
匕首大师(master_dagger)
潜行
(sneak)
偷窃(steal)
毒物学(toxicology)
暗魔法(dark_magic)
70
一转技能 一转技能
80
一转技能 一转技能
100
二转技能
二转技能
80
二转技能 二转技能
未知 二转技能 二转技能
未知
二转技能 二转技能
100
二转技能 二转技能
未知
二转技能 二转技能
未知
二转技能 二转技能
未知
二转技能 二转技能
未知 二转技能 二转技能
未知
二转技能 二转技能
未知
二转技能 二转技能
100
二转技能 二转技能
习得
0
24
48
72
0
15
30
45
60
75
90
96
技能类别
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
所属法系
暗魔法
暗魔法
暗魔法
暗魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
一周年原书 · 印刷页 64 · PDF 62 印刷页 64 · 完整转录 万生之美
二转技能说明
匕首大师 (master_dagger)
双手武器
暗杀(assassian)
背刺 (backstab)
黑魔法(black_magic)
致命一击 (critical)
躲藏(hide)
潜行(sneak)
偷窃 (steal)
毒物学 (toxicology)
暗魔法(dark_magic)
可以使用更高技能的这类武器。在由于没有办法拿到我们原应该有的刀大师之下,匕大师算是
杀手武器唯一升级的工具了。奉劝杀手多拿+敏捷的匕首。
可以使用高技能的双手武器。杀手可以一次拿两只武器,也可以拿两只不同的武器,但不是那么
好用。拿两只武器会分散拿一只武器时的命中伤害,也就是说会比单匕时数值来的低,而且左手
会比右手弱。建议新杀手还是拿单匕多拿个盾会比较好。
杀手知识,包含暗杀心理、身体结构、武器学和策略学等复杂学问组成的一套知识,如果能够
理解,就可以成为高级的杀手。这个技能会随你躲藏、潜行、背刺三项技能的提升而提升,主
要的功能是让你熟悉杀手暗杀的技巧,所以暗杀的技能越高,相对的躲藏、潜行、背刺的时间
也会越短。
杀手惯技,躲藏后趁敌人不注意,在其背后发动奇袭,往往能造成非常大的伤害,伤害程度跟
双方的反应力差别有很大的关系。这个技能须配合躲藏来执行,没有躲藏的情况之下是无法进
行背刺的,背刺技能越高当然被你所刺的MOB受伤害也会越大:唯一一项重点,背刺有个BUG,
并非在M OB的八个方向都可以进行背刺,在M OB 双手所延伸的两个方位是无法进行背刺的。举
例来说,若M OB 面朝南(向下),你刚好在他的左右方(东西向)躲藏,无论你怎么按背刺键,
你就是无法背刺他:解决的办法只有爬到其他方位再刺。
可以使用黑魔系的魔法。放弃了13个蛮有用的白魔法之后,总共换到了7个不太好用的黑魔法。
目前死亡系两个法术并未开放,在此建议新杀手们,除了隐身术其他法术不用多去加,
..因
为杀手的M P少补得又慢,加其他的并不会让你有技能的进步。因为隐身术有助于躲藏的提升,
所以不得不用其他的法术.••玩玩就好不用太认真了。(真一定要加的话,巨魔和邪恶之刃是
两个首选法术)
杀手惯技,当杀手有把握命中对方时,能够在瞬间选择最佳的攻击位置,以造成敌人最大伤害
的能力,如果运用得当,就可以在敌人还来不及还手之前送他上西天。这个技能可以说是杀手
的重点,同时也是杀手们最不会练,和最难练的技能了。要出现致命一击,唯一的条件就是
“高敏捷打低等级”。无论你用任何方法cast,如果你能cas t 到敏捷这个属性超过200的话,
那么恭喜你了,你背刺20LV-25LV的MOB可以招招致命了:如果你能cast敏到150的话,也
恭喜你刺15LV-20LV的MOB应该还可以招招致命:如果你能cast120左右,也恭喜你,至少1LV-10LV
要招招致命应该没问题。如果你只能穿敏捷装,敏捷根本到不了100,那建议你拿两把加敏捷
的匕首,如果还不可以的话,那只能跟你说抱歉了!打1LV的小鸡能使你的致命叙述多一点而已•••
杀手惯技,适当的躲藏不仅能够掩藏行踪,还可以对不小心的敌人进行致命一击。躲藏对杀手
而言是个非常重要的技能,所有的刺杀动作都得在躲藏有藏好的前提下来进行的,而且有连开
眼也无法看到的优势(自动攻击的MOB 除外),这也是杀手常常被人通缉的原因。躲藏的失败
率刚开始非常的高,常常一直失败到MP没了。因此,躲藏的技能越高,你躲藏的失败率会越
少。另外,最好搭配隐身术进行,躲藏的技能会升得比较快。
杀手惯技,在躲藏状态中移动,使敌手无法捉摸。潜行这个技能是随躲藏、背刺的提升而提升;
潜行指的就是躲藏后,爬到 MOB旁边背刺这段路就是潜行。建议两MOB之间的距离做远一点,
这样潜行的速度会快点。
杀手和诗人的坏习惯,大多数的时候是跟别人借一点钱或是药水,其他大件东西就不怎么好偷了。
(目前尚未开放)
杀手的最爱,研制毒物涂抹在武器上,攻击敌人的同时让敌人中毒。一般而言,以迟缓性的毒
物比较受喜爱,因为跟死掉的猎物相比,杀手还是比较喜欢无法挣扎的猎物。(目前尚未开放)
邪恶系魔法的一支,数量很多,但大多数都无法直接施放,要靠某些变异才能形成,不过一旦
施出,后果都相当严重。其实暗魔法算是很难练了.••而且不太好升,••第一级的嗜血不是很好玩,
cast只+5力量,但随你嗜血的等级变高,会好一些,唯一练嗜血暗魔到有了第二级隐身护罩
会升的比较快(前提是你每次躲藏都要记得先cast隐罩)。练杀手没有保姆不行。
一周年原书 · 印刷页 65 · PDF 63 印刷页 65 · 完整转录 二转魔法说明
暗魔法
1.LV魔法
2.LV魔法
3.LV魔法
4.LV魔法
5.LV魔法
转职就可以习得嗜血(bloodlust)
可以提升被施法者的战斗力,被施法者的法力回复将会增加,但副作用是体力恢复将会
变慢,对某些体力恢复本来就很慢的职业而言,甚至可能会发生体力减少的情形。
暗魔法 24LV 习得隐身护罩(dark_cloak)
杀手二级的魔法,使用以后,除信仰光神的高级祭祀可以看到外,无任何职业看的到。
暗魔法 48LV 习得失忆术(forgetter)
(目前尚未开放)
暗魔法72LV 习得炽炎之刃(arc_dagger)
(目前尚未开放)
暗魔法 96LV 习得无尽黑暗(darken)
(目前尚未开放)
图黑魔法
1.LV魔法
2.LV魔法
3.LV 魔法
4.LV魔法
5.LV魔法
6.LV 魔法
7.LV 魔法
黑魔法 0LV 习得地狱火(hellfire)
黑魔法 15LV 习得巨魔(ogre)
黑魔法 30LV 习得隐身术(invisible)
黑魔法 45LV 习得黑暗阴影(dark_shadow)
黑魔法 60LV 习得邪恶之刃(evil_blade)
黑魔法 75LV习得死亡之吻(death_kiss)
黑魔法 90LV 习得死亡末日
doom)
感觉没什么用的魔法:)
对于杀手比较有用的补助魔法。
杀手的隐身术。
垃圾魔法。
给武器加攻击力。
(目前尚未开放)
(目前尚未开放)
优点
一刀毙命,威力惊人,
在岛上最让人谈之色变的
职业,战争中人人躲避的
职业。就是他一杀手•
缺点
没有保姆根本没法玩
的职业,魔法永远都不够
用,没有保姆练杀手的
话,可以说是最大的缺点
了。完全靠躲藏和暗杀的
职业,赚经验超级慢,大
家公认《万王之王》里最
难练功的职业。
附加说明
练杀手需要的保姆,基本要求是:大法师、灵能者、长老这三个职业。
高级保姆的要求是大法师一个,要求回时术60LV:灵能者一个,要求
潜能激发可以60LV:主教一个,要求清心咒60LV:长老一个,要求信徒
400左右;妖神一个,要求信徒400左右。
有人说,杀手只有PK岛有用,对于大部分的职业都可以暗杀掉,除了
有不死的职业跟血太多的职业,实在不知道怎么说这个职业•••难评论,
但是练高了隐隐是万王中最恐怖的职业~杀人超强!而且还杀不到他(杀
了马上recall…
••躲起来⋯⋯继续杀)。杀手是英雄岛上收通缉令的首
席,杀手终于证实了世间的争议果然是金钱和权利,在黑暗中潜行的他,
要如何面对这世界上躲藏在强大争议之光背后的邪恶笑脸呢?
杀手…••抱持一击毙命的必杀梦想,期待比圣骑士还难出现N倍的致
命一击,杀手又再次隐没进了黑暗之中,当他下次出现的时候,请你体谅
他的困境吧,毕竟受到了致命一击,这种难得的事情,是你和他精心合作
出来难得成果了,何必想要过河拆桥的通缉他呢?:)
一周年原书 · 印刷页 66 · PDF 64 印刷页 66 · 完整转录 诗人
他拨了拨琴弦,随便地唱了几个音,显得十分悠闲自在,“正
义和邪恶?我不懂!!”他笑笑说,
“要听听伟大的凯尔之序曲
吗?要听听牧人的守夜之歌吗?”
他玩弄琴弦,轻轻地拨弄,琴弦发出几声吃吃的笑声,就像是
活泼的少女一样。然后他又拿出了一把短弓,“看看我新做的玩
具!”他的手指在弓弦上轻弹,短弓的弦发出悠然的筝筝之声。他
对你笑了笑,背起了他的各种乐器,挥了挥手。
“我喜欢唱歌和旅行,没钱花了就去赚,正义又不能吃又不能
弹,管那种东西做什么?”一个不想再用各种无聊理由屠杀生命的
战士,最后选择了旅行和音乐做他一生的友伴:他放弃了魔法和武
器,最后却在音乐的国度找到真理,血腥的杀戮还是比不上音乐有趣吧。不过可别小看他,虽然他的肉
搏能力已经大不如前,可是你不能忽略音乐的魔力啊!那可是会震动你的心弦而发出不可理解的力量
的。他最喜欢的武器是弓,原因是他可以一边打猎一边唱歌,也可以一边唱歌一边打猎,生命对他来
说,不过是悠闲而已。
转诗人需要
敏捷、智慧、运气
3种属性 36
进阶剑、弓类武器
2 项技能满。
属性:1点体质(con)
=11 点血(HP)
1点智慧(int)=16点魔(MP)
1点力量(str)=5.6点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充
可使用武器:长刀、弓、十字弓、长剑、飞镖
诗人专属指令
play <诗歌>on <对象> 这个指令可以让你对指定的对象吟唱诗歌,不指定对象时,
效果则和 cast指令相当,不过,就算是完全没有目标,
诗歌还是会照唱。
Songs
Volume
volume [ sing | play | both | auto ]
这个指令可以让你(你)查询所学过的诗歌。
查询目前的音乐使用设定
设定音乐使用方式。诗人可以利用这个指令设定自己要
使用何种模式吟唱诗歌。
使用方式共有三种:
1.不使用乐器,清唱诗歌(sing)。
2.不吟唱诗歌,仅使用乐器(play)。
3.同时使用乐器,并吟唱诗歌(both)。
4.或是自动决定以目前最大效能吟唱(auto)。若未设定,预设值为 auto。
若手上未拿乐器时,使用volume Play 设定,将自动清唱诗歌。
但若使用要用口吹奏的乐器时,将无法同时吟唱诗歌。
一周年原书 · 印刷页 67 · PDF 65 印刷页 67 · 完整转录 二转技能一览
诗人技能
刀类武器(blade)
剑类武器(SWord)
弓类武器
(bow)
十字弓(crossbow)
飞镖
(dart)
武器格档(parry)
进阶弓技(advance_bow)
上限
90
90
100
100
100
100
100
二转技能说明
进阶弓技(advance_bow)
进阶十字弓(advance_crossbow)
进阶镖技(advance_dart)
快速施法(quick_spell)
乐器(instrument)
文学(literature)
音乐(music)
口才.(oracy)
演说(speech)
偷窃 (steal)
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
二转技能
进阶十字弓(advance_crossbow)
100
进阶镖技(advance_dart)
100
乐器(instrument)
100
文学(literature)
100
音乐(music)
100
口才(oracy)
演说(speech)
偷窃(steaT)
100
100
100
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的这类武器。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更
快的方法念出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
(目前尚未开放)
乐器的操作方式,某些乐曲需要特定的乐器才能发挥他的效果,所
以诗人要懂得使用各种乐器。
对于文学的鉴赏能力,文学知识要够才能理解好的作品,并加以充
分发挥。
对于音乐的知识,诗人的看家本领。
言谈的魅力,经常用在交涉和贿赂上,适当的运用可以避免许多纠
纷和战争。
对于文字的掌控和感情的运用,在诗人唱歌的时候非常有用。(目
前尚未开放)
杀手和诗人的坏习惯,大多数的时候是跟别人借一点钱或是药水,
其他大件东西就不怎么好偷了。
职
一周年原书 · 印刷页 68 · PDF 66 印刷页 68 · 完整转录 万生光美
二转歌曲说明
1 LV歌曲
文学 0LV 习得守夜之歌(night_watch)
借光之精灵的力量,照明自己的四周,但使用竖琴弹唱(both)时能够驱逐(fear)以
及安抚对自己怀有敌意的敌人。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类。
1 LV歌曲
文学 0LV 习得雾曲(fog_song)
以歌曲操控带有魔力的迷雾,以守护自身以及同伴,其效力依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):额防+5
弹奏 (play):额防+10
弹唱(both):额防+20
以上为基本值,其效果随诗人专属技能而提高。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类
1 LV歌曲
文学 0LV 习得黄昏之星(hesper)
以美妙的歌声,带来星光的祝福,为自己与同伴带来不可思议的好运气,其效力依据演
奏方式而改变。
吟唱(sing):运气+3
弹奏(Play):运气+6,命中+1
弹唱(both):运气+9,命中+2
以上为基本值,其效果随诗人专属技能而提高。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类
2 LV歌曲
文学10LV 习得醉梦曲(wind_dance)
随甜美的歌声,轻灵的乐曲,借梦之精灵的耳语,将人们带入梦想,以此恢复精神力。
其效力依据演奏方式而改变
吟唱(sing):自己及目标 MP+10/次
弹奏(play):队伍成员 MP+8/次
弹唱
(both):全画面玩家 MP+6/次。
注:1.对他人使用其效力会减2。
注:2.以上为基本值,其效果随诗人专属技能而提高。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类
2LV歌曲
文学 10LV 习得剑光影(eager_shadow)
以歌曲的神秘力量让敌人的眼前出现刀剑的虚影,并借由声音带给敌人伤害,不过毕竟
是幻影,其效力还是有限的。其效力依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):单体攻击
弹奏(play):集体攻击
弹唱(both):集体攻击,外加指定目标单体增加伤害。
以上为基本值,其效果随诗人专属技能而提高。(注:运气和成功率有密切的关系,并
且附上特攻)
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类
3 LV歌曲
文学 20LV 习得 天地之木(celestial_tree)
将古老神木屹立不摇的精神借由诗人的歌曲,传达给人们,其效力依据演奏方式而改变
吟唱 (Sing):毅力+3,弹奏(play):毅力+6,弹唱(both):毅力+9。以上为基本值,其
效果随诗人专属技能而提高。
可以使用乐器:吟唱 竖琴类 笛类(目前尚未开放)
一周年原书 · 印刷页 69 · PDF 67 印刷页 69 · 完整转录 3 LV歌曲
4 LV歌曲
4 LV歌曲
5 LV歌曲
5 LV歌曲
6 LV歌曲
6 LV 歌曲
7 LV 歌曲
7 LV歌曲
8 LV歌曲
9LV歌曲
10LV歌曲
11LV歌曲
12LV歌曲
13LV歌曲
14LV歌曲
文学 20LV 习得凯尔序曲(carr_vorspiel)
以雄伟(笑)的铜号声,加强目标的力量。
限铜号演奏(play):力量 +9
以上为基本值,其效果随诗人专属技能而提高。(目前尚未开放)
文学 30LV 习得冬日雪晴(winter_sunshine) 无说明(目前尚未开放)
文学 30LV 习得暗夜幽歌(deeply_night)
以深夜的衰凄歌声对于敌人施与束缚的诅咒,甚或攻击他人,其效力依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):单体束缚诅咒
弹奏(play):单体攻击
弹唱(both):单体攻击外加指定目标束缚诅咒。
束缚:目标只能以行走方式来移动。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类(目前尚未开放)
文学 40LV 习得靡靡之音(decadent_voice)
弱化单一敌人的诗歌,敌人在受到影响后,会导致力量和智慧下降,以至于攻击力弱化。
其效力依据演奏方式而改变。(注:按比例降低对手的智力和力量)。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类(目前尚未开放)
文学 40LV 习得魂飞魄散(stray_soul)
无说明(目前尚未开放)
文学 50LV 习得飞翔之歌(fly_song)
无说明(目前尚未开放)
文学 50LV 习得魔音 (magic_voice)
无说明(目前尚未开放)
文学 60LV 习得血之光晕(blood_ray)
无说明(目前尚未开放)
文学 60LV 习得勇士之魂
(heroic_soul)
无说明(目前尚未开放)
文学70LV 习得洗尘雨(falling_rain)
无说明(目前尚未开放)
文学80LV习得大地之歌(earth_song)
无说明(目前尚未开放)
文学 90LV 习得炽热焰
炽热焰(hot_flame)
无说明(目前尚未开放)
文学100LV 习得冰雪暴(ice_barber)
无说明(目前尚未开放)
文学110LV 习得最后的祈祷
(last_pray)
无说明(目前尚未开放)
文学 110LV 习得邱比特之箭
邱比特之箭(jupitor_arrow)
无说明(目前尚未开放)
文学110LV 习得爱的礼赞(love_song)
无说明(目前尚未开放)
优点
净化尸体来加经验,通常诗人都是跟在跑
坑人的后面加经验,跑坑人杀了加经验,诗人
净化又加经验,诗人废物利用大师
100LV^^:)。
很好的补助职业,只是知道的人实在太少
了:)哎,配合其他职业破门超强:)。不试不
知道,一试吓一跳:P。口才70,可以秒杀
40LV大剑和120额点剑魔,很恐怖。死都不知
道怎么死的。
缺点
练的人最少的职业之一。MP 不够用,最好
有大法陪练。最大的缺点就是开放的歌曲太少,
发挥不出来诗人的威力,期待未来的诗人。
附加说明
有人说诗人没用,每次谁这样说的时候,我就给
他一顿臭骂了:P 其实诗人超级好用,给他的同门师兄
(圣斗士)配合,管你再厚的门都如同废物,只要20
秒,管你24个还是28个50级的NPC一律放倒。我曾经
试过与圣斗配合,17秒杀掉24个守门自动攻击魔法师
NPC。一个行侠仗义的游侠,突然放弃了魔法和战斗的
能力,跑到歌星训练班去学习音乐了,他相信音乐的
魔力,可以让正邪之间的争斗调试出一个解决之路。
2001年•••对他来说是一个全新而未知的未来。
然而明星之路遥远,将来他会是什么样的命运呢?是
一个魔音传脑的六指琴魔?(歌曲全开)还是一个街头
卖艺的行乞(新曲子一个不开)…•诗人,他又吟唱他
那守夜之歌流浪街头,手拿他那把从不离手的竖琴,
继续他的流浪⋯⋯流浪。
职
一周年原书 · 印刷页 70 · PDF 68 印刷页 70 · 完整转录 业
诗歌资料
守夜之歌(night
watch)
此首歌曲文学(literature)必须到达0以上。
歌词:“光之精灵啊一聚集到我的身边来—”
说明:借光之精灵的力量,照明自己的四周,但
使用竖琴弹唱(both)时,能够驱离(fear)
以及安抚对自己怀有敌意的敌人。
可以使用乐器:吟唱、竖琴类、笛类
雾曲(fog_song)
此首歌曲文学(literature)必须到达0以上。
歌词:“迷蒙的雾啊一围绕流浪的旅人吧一”
说明:以歌曲操控带有魔力的迷雾,以守护自身
以及同伴,其效力依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):额防+5
弹奏(play):额防+10
弹唱(both):额防+20
黄昏之星(hesper)
此首歌曲文学(Titerature)必须到达0以上。
歌词:“悬挂在天边一美丽的维纳斯之星啊一赠与
人们你那珍贵的祝福吧一”
说明:以美妙的歌声,带来了星光的祝福,为自
己与同伴带来不可思议的好运气。其效力
依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):运气+3
弹奏(play):运气+6,命中+1
弹唱(both):运气+9,命中+2
醉梦曲(wind
_dance)
此首歌曲文学(literature)必须到达10以上。
歌词:“梦之精灵啊一请为我疲累的灵魂一带来平
静与安和吧一”
说明:伴随甜美的歌声,轻灵的乐曲,借梦之精
灵的耳语将人们带入梦乡,以此恢复精神力。
其效力依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):自己及目标 mp+10/次
弹奏
(play):队伍成员 mp+8/ 次
弹唱(both):全画面玩家 (pc) mp+6/次
(注1.对他人使用其效力会减2。注2.目前技能
音乐会对其效力产生影响)
70
刀剑光影(eager_
shadow)
此首歌曲文学(literature)必须到达10以上。
歌词:“刀剑的光影一满天漂浮不定的红与灼烫的
血液一新创的口殷红啊一”
说明:以歌曲的神秘力量,让敌人的眼前出现刀
剑的虚影,并借由声音带给敌人伤害。不
过毕竟是幻影,其效力还是有限的。其效
力依据演奏方式而改变。
吟唱(sing):单体攻击
弹奏(play):集体攻击
弹唱(both):集体攻击外加指定目标单
体增加伤害
天地之木(celestial_tree)
此首歌曲文学(literature)必须到达20以上。
歌词:“伫立在天地之间一不的神木一请将您那
坚忍的意志一附加在脆弱的人们身上吧一”
说明:将古老神木屹立不摇的精神,借由诗人的
歌曲,传达给人们。其效力依据演奏方式
而改变。
吟唱(sing):毅力+3
弹奏 (play):毅力+6
弹唱(both):毅力+9
凯尔序曲(carr_vorspiel)
此首歌曲文学(literature)必须到达20以上。
歌词:本首歌未有歌词。
说明:以雄伟(笑)的号声加强目标的气力。
铜号演奏(play):力量+9
(注:此歌曲的效力受技能音乐的影响)
冬日雪晴(winter_sunshine)
此首歌曲文学(Titerature)必须到达30以上。
歌词:“伟大的阿波罗啊一请施舍你的光辉在寒冷
的人们身上吧一”
说明:加强对冰系的法抗。
夜幽歌(deeply_night)
此首歌曲文学(literature)必须到达30以上。
歌词:“漆黑的夜啊一带来夜枭的哭泣一将孤寂的
灾难降在可悲的生物上吧一”
说明:降对方 20点防。
一周年原书 · 印刷页 71 · PDF 69 印刷页 71 · 完整转录 靡靡之音(decadent
_voice)
此首歌曲文学(literature)必须到达40以上。
歌词:“落难的灵魂一在无边无际中迷失一看不见
的腐蚀一落在他们单调的心灵一可悲啊一”
说明:让对方少20的力,10的智(和你的技能有关)。
未开放的诗歌
飞魄散(stray_soul)
此首歌曲文学(literature)必须到达40以上。
歌词:“无止尽的黑洞一荡漾低泣的幽魂一那凄厉
的哭声一让人坐立不安一几乎要疯狂啊一”
飞翔之歌(fly_song)
此首歌曲文学(literature)必须到达50以上。
歌词:“风儿吹拂一心儿荡漾—飞吧一飞吧像柳絮
般随风起舞吧一”
魔音(magic_voice)
此首歌曲文学(literature)必须到达50以上。
歌词:“月色忧郁一天使轻泣一慌乱一迷惑一魔鬼
将会侵蚀那些软弱的灵魂啊一”
血之光晕(blood_ray)
此首歌曲文学(literature) 必须到达60以上
歌词:“血红的光晕将会穿透无知的肉体一死亡静
静地一已沈蔓延在疯狂的空间中一”
此首歌曲文学(literature)必须到达60以上。
歌词:“勇士的英魂一归来吧一将神勇的体魄赐与
给平凡的人们吧一”
洗尘雨(falling_rain)
此首歌曲文学(literature)必须到达70以上。
歌词:“雨啊一请洗涂万王的愚劣一让平凡的心清
澈透明吧一”
最后的祈祷(last
-pray)
此首歌曲是由任务得到的。
歌词:“我的灵魂一安息吧一在这最后生命的收容
之地啊一”
说明:化一屏的尸体,每一个的600-800exp
大地之歌(earth_song)
此首歌曲文学(literature)必须到达80以上。
歌词:未知。
炽热焰(hot_flame)
此首歌曲文学(Titerature)必须到达90以上。
歌词:“耀眼!狂热!哈派斯特啊一舞动吧一尽情
地吞蚀侵略一切吧!”
冰雪暴(ice
barber)
此首歌曲文学(Titerature)必须到达100以上。
歌词:“雪一覆盖一切的冰雪一蔓延一像硬冷尸体
上所盖的白布般无情啊一”
邱比特之箭(jupitor
_arrow)
此首歌曲文学(Titerature)必须到达110以上。
歌词:男:“在我心中,你是世间的唯一—你来
了一以独一的眼神一照亮我的黑夜一”
女:“你的声音一如同带了芳香的微风一
你超脱于人间的赞同一让我如痴如醉—”
爱的礼赞(love
_song)
此首歌曲文学(literature)必须到达110以上。
歌词:“吹过万里的微风一照耀过沙漠的月光一都
知道:他们是相爱的啊一”
职
一周年原书 · 印刷页 72 · PDF 70 印刷页 72 · 完整转录 狂战士系二转职业
战将
他常常在黑夜中被自己的饮泣惊醒,因为梦见了太多的血腥和
尸体。自从从战神那里获得了神圣的眷顾以后,他的心常常变得过
度柔软,根本不像以前的他。
“我是嗜血的啊!!”他常常这样想,但是每次在战争之后,他
总是要花许多时间才能稳定心情。
“我知道生命是可贵的,毁灭他
只是希望他少受点苦吧。”他笑笑。见多了人类的战争的他,只想
找个好国家把战争都弭平。“虽然这种事又笨又蠢,但总要有人来
作,要停止战争还是免不了靠战争吧。”
受到了神圣力量的保护,他变成一个攻守俱佳的超级战士。天生的硬皮可以完全抵挡一般武器和法
术的攻击,对于斧类武器的喜爱使得他的双手都能自在地使用各种斧头,并且还超过一般人对斧头的认
识。他的狂暴攻击的威力大幅增强,同时被战神赋与不死狂暴和多重残像的技能,凡是见过他发威的人
都知道,跟他对决绝对不可能全身而退。
战将特性
1.天生的硬皮,防御力高。
2.双手武器技能高到双手都使用武器时威力更强。
3.斧类武器技能增强。
4.狂暴威力增强。
5.有不死狂暴和多重残像的技能。
6.体力大幅增加,法力些微增加。
7.Powerup 的效率提升。
8.体力回升加快。
转战将需要
体质、力量、智慧
3种属性36
锤类武器、加强伤害
2项技能满。
属性:1点体质(con)=20点血(HP)
1点智慧(int)=11点魔(MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革、金皮复合
可使用武器:战斧、双手巨斧、双手巨锤、
战锤
技能一览
战将技能
斧类武器(axe)
锤类武器(hammer)
双手斧(two_hand_axe)
双手锤(two_hand_hammer)
武器专家
weapon master)
加强伤害
(enhance_damage)
进阶斧技(advance_axe)
进阶锤技(advance_hammer)
进阶双手斧(advance_two_hand_axe)
进阶双手锤(advance_two_hand_hammer)
狂暴攻击 (berserk)
狂暴之吼(powerup)
双手武器(two_weapon)
斧类大师(master_axe)
锤类大师 (master_hammer)
双手斧大师(master_two_hand_axe)
双手锤大师(master_two_hand_hammer)
强力双手武器(enhance_two_weapon)
铁甲化(iron_Skin)
镜像(mirror_image)
不死狂暴 (revive)
威力狂暴(power_berserk)
上限
100
100
100
100
100
100
100
80
100
80
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 73 · PDF 71 印刷页 73 · 完整转录 二转技能说明
斧类大师(master_axe)
锤类大师(master_hammer)
双手斧大师(master_two_hand_axe)
双手锤大师(master_two_hand_hammer)
强力双手武器(enhance_two_weapon)
威力狂暴(power_berserk)
不死狂暴(revive)
铁甲化(iron_skin)
镜像(mirror_image)
可以使用更高技能的这类武器。
可以使用更高技能的这类武器。
可以使用更高技能的这类武器。
可以使用更高技能的这类武器。
战将专有技能,有了这个技能后,双手都使用武器的威力会
比只有单手使用武器来得强,以技巧来补足力分则弱的基本法则。
超级狂暴攻击,持续力更强、威力更大的狂暴攻击,如果是
狂魔使用,极易激起他的兽性而瞬间恶魔化。
当一个不死者的体力耗尽时,他的不死能力会主动唤醒它体
内的精神力,在瞬间造成类似 powerup 的现象,依每种职业
的转化能力不同,而有不同的影响。以狂魔而言,不仅体力全复,
增加大量攻击力,狂暴次数增加,但此后无法再以药剂与魔
法恢复体力,直到战斗结束。
使用铁甲化的这个技能,可以提高战将的防御力。
这个绝技,只有神圣战士圣斗士和战将能够使用。可在战斗
中分离出数个镜像,这是真实的实体,跟残影不同,每个分
出的镜像都有独立的攻击能力,而且可以造成敌人的物理伤害,
可持续数回合,跟本身的技能等级有关。分身攻击时无法同
时施法,分身被物理攻击命中时会消失,但魔法攻击对分身
无效。不论物理与魔法攻击击中镜像分身都不会对本体造成
伤害。
优点
天生的硬皮,防御力高,可以穿金皮质料的装备
(高不到那里去)。体力回升速度加快,斧类武器技能
增强,狂暴威力增强。使用威力狂暴以后接下来使用镜
像分身,这样镜像的攻击力也有所提高,效果很好。
缺点
被魔法定到等于死(除非你断线速度够快),没有
远距离攻击的技能。力量超级的低!进入不死狂暴以后
喝药水没有任何效果,而且不死狂暴装备比其他两个狂
系职业坚持的时间要长的多。(这个时候只能迅速逃
命)
附加说明
拿两只斧所以攻击力分散,命中率稍
差,而且武器很重,所以负重很差,打高额
防的职业很吃亏,可以叫分身帮忙打,要狂
暴后分身才会变强;另外额防是狂系最高
的,可以到180以上,整体上有点半调子的
狂系,狂暴攻击效果不强,而且不好练,其
他技能都蛮好练的。
战将可以拿高SK的斧头,有好武器的战
将还是不错的。
一周年原书 · 印刷页 74 · PDF 72 印刷页 74 · 完整转录 斗狂
他最喜欢听的声音是自己的喘息声,因为他最喜欢战斗的时刻。胜败
对他来说已经不怎么重要了,重要的是打得过不过瘾。他没有什么所谓的
敌人,他认为每个值得跟他对打的人都是他的好朋友,“就是看得起你才
找你打,太弱我就不找你打了。”他总是很理直气壮,这点,让他那群所
谓的“朋友”们很无奈。
他从没想到要利用谁的力量变得更强,他只是喜欢打架。这种个性使
得他终于放弃了碍手碍脚的武器和装备,空手光身跳进战场中,把目瞪口
呆的敌人们打得丢盔卸甲。不拿武器的他比拿了武器更可怕,不穿装备的
他比穿上装备更耐打,因为他找到了他所谓的“斗气”,这种从心性修练
转化来的实质力量是他最可怕的武器,只要心灵有一丝空隙,斗气便无从
聚集,所以,他总是把自己置之死地。事实证明,愚笨的他最聪明。
斗狂特性
技能一览
1.体力为所有职业最高,且恢复力最快。
2.狂暴威力大增,命中率和效能都提升。
3.空手狂暴一不使用武器时狂暴威力最强,而
且攻击次数大增。
4.完全放弃物理防御时,才能使用斗气保护自
己。
5.空手搏斗时才能使用斗气提升战力。
6.配合斗气与狂暴使用,可以在瞬间发出最强
的物理攻击,但相当耗费能量。
7.最强狂暴与最强 Powerup。
8.完全不使用武器防具时最强。
转斗狂需要
体质、力量、智慧
3 种属性到36
锤类武器、加强伤害
2项技能满。
属性:1点体质(con)=24点血(HP)
1点智慧(int)=9点魔 (MP)
1点力量(str)=3 点负重
斗狂可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革
斗狂可使用武器:战斧、双手巨斧、双手
巨锤、战锤
斗狂技能
斧类武器(axe)
锤类武器(hammer)
双手斧(two_hand_axe)
双手锤(two_hand_hammer)
武器专家(weapon_master)
加强伤害(enhance_damage)
进阶斧技 (advance_axe)
进阶锤技(advance_hammer)
进阶双手斧(advance_two_hand_axe)
进阶双手锤(advance_two_hand_hammer)80
狂暴攻击 (berserk)
狂暴之吼(powerup)
双手武器(two_weapon)
解除武装(disarm)
强化拳术(enhance_fist)
拳术(fists)
斗气(morale)
威力狂暴(power_berserk)
残像(shadow)
不死狂暴(revive)
上限 技能类别
100
基本技能
100
100
基本技能
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
80
80
80
一转技能
一转技能
一转技能
100
100
100
100
100
100
100
一转技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
100
未开放
100
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 75 · PDF 73 印刷页 75 · 完整转录 二转技能说明
解除武装
(disarm)
威力狂暴(power_berserk)
强化拳术(enhance_fist)
不死狂暴 (revive)
拳术(fists)
斗气(morale)
残像(shadow)
二转斗狂的技能,当空手面对持武器的敌手时,有时可以空手入白刃,
使敌人暂时无法使用武器。随机出现,也可以解除盾牌。解除武器这个
技能的等级越高,武器解除机率越高,但是跟狂魔一比真的是天壤之别啊:P
超级狂暴攻击,持续力更强,杀伤力量强,威力更大的狂暴攻击。技
能等级高时候挥拳次数增加,但是狂暴攻击过后的停顿时间不会改变,
要记住哦。
斗狂专有技能,在原有拳术上再发展的强化技能,可以使用斗气做长
程的拳气攻击,斗狂的破坏力将更上一层。强化拳术这个技能真的是…哎!
SK30以上跟SK1的威力一样,SK10加伤害1点:SK20加伤害1点:
SK20以上5的倍数加1点伤害(25~~~30~~~35)只可定mob,玩家定
不住。这个技能••再说都是眼泪,说多了都是故事,没什么意思:(。
当一个狂系的二转的体力耗尽时,他的不死能力会主动唤醒它体内的
精神力,用光所有MP,在瞬间造成类似POWERUP的现象,依每种狂系
二转职业的转化能力不同,而有不同的影响。但此后暂时无法再以药
剂与魔法恢复体力,直到战斗结束。
用拳头(或爪子)攻击的方法,没有什么常规,狂战士特别喜欢使用。
拳术SK升1点时;加命中1点,伤害1点。有时候命中加2点。
斗狂专有性质,将精神力转化为斗气,用以护体和攻击,使用斗气的
斗狂几乎无坚不摧。现在斗狂可穿衣服放斗气了,好兆头。斗气SK5的倍
数加额防1:SK10的倍数正防额防各加1:SK50正防加3额防加6。
这是高速度战士常用的技能,利用本身的快速移动力,制造出数个虚
幻的影像,这些影像会有攻击的姿态,但不能真正攻击。残影所能持
续的时间比分身久,但每个残影只要遭受攻击就会消失(无论有没有命
中)。(目前尚未开放)
优点
体力为所有职业最高,且恢复力最快:
狂暴威力大增,命中率和效能都提升。拥有
最强的狂暴攻击!被他摸到不死也残疾。:P
缺点
被魔法定到等于死(除非你断线速度够
快),没有远距离攻击的技能,原先斗狂穿
装备不可以施放斗气,现在可以了,现在这
个不算是缺点了,而是斗狂的优点了
附加说明
攻击力强的没话说,命中率也有够高的,几乎所有
职业被他摸到,没死也进入不死了。斗狂没有武器,所
以不用找好武器及担心被武解的问题,以前的斗狂不可
以穿衣服,现在的斗狂可穿了,以前没办法调配本身属
性的一面消失了,对斗狂来说是新的天地。斗狂防太
差,被法术打到时会很痛,而且也没办法挂机器人赚额
点,另外残像跟强拳还没开,开了的话斗狂会更强了。
斗狂可以说是攻击力最强的狂系了。
职
业
一周年原书 · 印刷页 76 · PDF 74 印刷页 76 · 完整转录 狂魔
“他疯了!!”认识他的人都这样说。从一大堆指控和描述中,许
多人都认为他已经丧失了人性,变成一个恶魔。“是这样没错啊!!”
如果你这样问他,他也会这样笑笑回答。“我喜欢血腥的气味,我喜
欢撕裂肌肉的感觉,所以我喜欢用各种东西肢解我的对手,包括牙
齿。”他歇斯底里的狂笑,让你也开始不觉得他像个人了。“简直就
是恶魔!!”你心里这样想。
为了追求无止境的战斗快感,狂暴的战士最后走火入魔,终于不再从狂暴的姿态转回正常状态了。
一直维持狂暴状态的战士彻底的黑暗化,失控的巨大的外表越来越像恶魔,最后只懂得毫无意义的战
斗。悲哀吗??这或许是他自己的选择。
只有哪一天从战斗中倒下来,他才会短暂地忆起当一个人类的脆弱与甜蜜吧。
狂魔特性
技能一览
1.生命力大幅增加,但是因为意志失控,所
以法力大幅减少。
2. 狂暴后会一直维持狂暴状态,直到下一次
死亡。
3.狂暴不在战斗中时,有时会因为无聊而主
动攻击四周任一个有生命的生物。
4.黑暗,巨大化,狂暴。
5. Powerup 效率提升。
6.也许可以使用不死狂暴,但通常会失败。
7.体力恢复速度加倍。
8.狂暴状态时使用锤类武器的技能会莫名其
妙的增加。
9.恶魔化技能越高,狂暴后战力越强。
10.肉体狂乱成长后的结果,使用医疗药剂的
效能会大幅增加。
转狂魔需要
体质、力量、智慧
3种属性36
锤类武器、加强伤害
2项技能满。
属性:1点体质(con)=22点血(HP)
1点智慧(int)=9点魔(MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革
可使用武器:战斧、双手巨斧、双手巨
锤、战锤
狂魇技能
斧类武器(axe)
锤类武器(hammer)
双手斧(two_hand_axe)
双手锤(two_hand_hammer)
加强伤害(enhance_damage)
武器专家(weapon_master)
进阶斧技 (advance_axe)
进阶锤技(advance_hammer)
进阶双手斧(advance_two_hand_axe)
进阶双手锤(advance_two_hand_hammer)
狂暴攻击 (berserk)
狂暴之吼
(powerup)
双手武器(two_weapon)
斧类大师 (master_axe)
锤类大师(master_hammer)
双手斧大师(master_two_hand_axe)
双手锤大师(master_two_hand_hammer)
束缚(bind)
恶魔化(demonize)
解除武装(disarm)
食尸(feast)
拳术(fists)
31 5 (howT)
威力狂暴(power_berserk)
不死狂暴 (revive)
上限 技能类别
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
80
一转技能
90
一转技能
80
一转技能
90
一转技能
100
一转技能
100
一转技能
100
一转技能
100
二转技能
80
二转技能
80
二转技能
80
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
60
二转技能
一周年原书 · 印刷页 77 · PDF 75 印刷页 77 · 完整转录 二转技能说明
斧类大师(master_axe)
锤类大师(master_hammer)
双手斧大师(master_two_hand_axe)
双手锤大师(master_two_hand_hammer)
解除武装(disarm)
威力狂暴(power_berserk)
不死狂暴(revive)
恶魔化(demonize)
拳术(fists)
狂嚎(howl)
食尸(feast)
束缚(bind)
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
二转狂魔的技能,当空手面对持武器的敌手时,有时可以空手
入白刃,使敌人暂时无法使用武器。随机出现,也可以解除盾牌。
超级狂暴攻击,持续力更强,杀伤力量强,威力更大的狂暴攻
击,如果是狂魔使用,极易激起他的兽性而瞬间恶魔化。
当一个狂系的二转的体力耗尽时,他的不死能力会主动唤醒它
体内的精神力,用光所有MP,在瞬间造成类似 POWERUP 的
现象,依三种狂系二转职业的转化能力不同,而有不同的影响。
但此后暂时无法再以药剂与魔法恢复体力,直到战斗结束。
狂魔专有特质,兽性大发的狂魔整个转变成类似恶魔的状态,
虽然攻击力和恢复力都得到大幅成长,但却无法控制自己的行为,
一切单凭兽性直觉,要直到下次死亡后才会恢复正常。
用拳头(或爪子)攻击的方法,没有什么常规,狂战士特别喜欢使用。
效能更强的狂暴之吼,狂嚎持续的时间比较长,狂魔常可以一
边狂嚎,一边进行战斗,攻击力、回复力与战斗节奏都能得到改进。
这是狂魔的嗜好,啃食敌人的尸骨会使得狂魔狂乱的精神与肉
体得到一定程度的安抚与补充。虽然这种行为实在令人发指,
但是对于狂魔却非常有帮助。
这是狂魔的特殊能力,当敌人的兵器(不包含拳头),直接命
中狂魔的身体时,狂魔彻底恶魔化的身体会反射性地试图医疗
本身的伤痕。由于这种复合的速度非常快,如果敌人的反应速度
太慢,他的武器会陷入狂魔的身体里面,而无法立即拔出。这
时候,他可能会暂时失去他的武器,直到狂魔的身体自动排除这
把武器为止。
优点
体力恢复速度加倍,狂暴状态时使用锤类武器的技能会
莫名其妙的增加。恶魔化这个技能越高,狂暴后战力越强。
肉体狂乱成长后的结果,使用医疗药剂的效能会大幅增加。
(黄药水喝一瓶可以加100HP:蓝药水喝一瓶可以加200HP:
绿药水喝一瓶可加 300HP 附带自然医疗效果)。
缺点
被魔法定到等于死(除非你断线速度够快),没有远距
离攻击的技能。狂暴不在战斗中时,有时会因为无聊而主动
攻击四周任一个活下来的生物。
附加说明
攻击力比斗狂差一些,所以练功非
常方便,穿毅力装可以在 AUTO 里面练
功,额点也好赚多了,如果恶魔化跟威
狂高了,狂暴攻击其实一点都不比斗狂
逊色的哦。恶魔化SK 蛮好升的,喝水
也比其他职业快(因为喝一个顶别的职
业喝两个),好练又不错的职业,但是
斧头SK 太低,所以一般的狂魔都是高
SK的锤子的比较多一些了。
职
一周年原书 · 印刷页 78 · PDF 76 印刷页 78 · 完整转录 巫术士系二转职业
战巫
他冷眼凝视刚刚平静下来的战场,血肉混杂灰烟正静静
地沈淀,那是他的杰作,他有点心痛,但是他从不会后悔。
“伸张正义总要付出代价的,不是吗?? ”他对付邪恶敌人
的时候绝不会手软,“但是如果对手是人类呢??”邪恶的人类也必须从这个世界清除吧.“这是我神
圣的使命啊!!”
他是最注重时效的战斗型法师,一个可怕的杀人者,他是战争的主导,也是让敌人丧胆的对象。战
巫可怕的能力来自于他不可思议的同时施法能力,他彻底颠覆了所有法师的施法方式,利用他自己的方
法,他可以做到同时施法和使用法器,用最短的时间发出最多的法术,造成最可怕的效果。所有面对他
的敌人都知道,如果不能在第一时间取他的命,剩下唯一能做的就只有逃走了。
技能一览
战巫的特质
1.拥有同时施法和使用法器的能力。
2.战斗与防御能力比其他法师强许多。
3.有较高的法力和体力。
4.法力与体力恢复的速度都很快。
5.擅长使用大范围的攻击法术,而且在战斗时施
法速度会加快。
6.拥有进阶的法器使用能力。
7.特别会使用棒类武器。
8.拥有特殊的附法能力,可以将任何棒类武器附
上魔法能量。
转战巫需要
体质、智慧、敏捷
3种属性 36
魔法知识、施法、巫术、进阶棒 4项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧(int)=18 点魔(MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器:匕首、杖、短棒、飞镖
战巫技能
施法(cast)
匕首类武器(dagger)
飞镖 (dart)
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
魔法充电(recharge)
杖类武器
(staff)
魔棒使用
wand)
进阶杖技 (advance_staff)
进阶棒技(advance_wand)
巫术(wizard_magic)
进阶施放(advance_invoke)
深层冥思(deep_meditate)
双重法术(double_magic)
棒类大师(master_wand)
快速施放(quick_invoke)
快速施法(quick_spell)
法术大师(spell_master)
上限
100
60
80
100
100
100
100
100
80
100
60
100
100
100
100
100
40
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 79 · PDF 77 印刷页 79 · 完整转录 法术一览
战巫法术
弧光指(arc_fire)
魔法镀膜(coating)
巫师之火(magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾(magic_shield)
魔法弹(magic_missle)
鉴定木(identify)
火球术(fireball)
造狼术(wolf)
电击术(stun)
化石术(stone)
反魔法力场(anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击(poison)
隐身术(invisible)
召雷术(lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术(location)
重力倍增 (gravity)
核融合术(flare)
冰刃风暴(ice_lance)
闪电球(lightning_sphere)
召唤元素一巫师系(summon_element)
暗之盾-巫师系(shadow_shield)
吸魂术(soul_steal)
喷火龙 (dragon_breath)
恶魔之击(demon_strike)
习得
0
0
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
60
60
60
75
75
75
90
90
90
0
15
30
45
60
75
90
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
巫术
巫术
巫术
巫术
巫术
巫术
巫术
一周年原书 · 印刷页 80 · PDF 78 印刷页 80 · 完整转录 二转技能说明
战巫的生命是棒子,战巫可以用recharge +spells id来任意封印魔法,失败不会损坏棒子。
进阶施放(advance_invoke)
双重法术(double_magic)
快速施放(quick_invoke)
法术大师(spell_master)
深层冥思(deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
棒类大师 (master_wand)
高级的法器使用技能,可以稳定快速施放的效果,如果配合法器充电技能,
就可以在任何棒杖类充入自己惯用的法力,不过要释放这种法器,也必
须要有这个技能才行。这个技能是战巫最最最重要的技能,快速释放棒
子中魔法能力,SK高了以后快得变态,SK每5LV,棒子可以多封印一
次,SK1多重释放1次,SK10一次释放2个,SK20一次释放3个,SK40
一次释放4个,SK60一次释放5个,SK80一次释放6个,SK100一次释放7个。
只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两
种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术。
某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这
样的法术越危险。参数设定中开为双重施法功能之后,施法时就可以施
出两次法术了。对于战巫没什么太大的用处。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的
方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
invoke+autuspell 以后出现“你的身体恢复正常”的时间,一旦出现
提示,就可以继续行动。这个技能是战巫使用魔棒所产生的时间差长短
有关,只要一直做invoke(法器使用)的动作就会升了。当技能值越高时,
使用魔棒的时间差也会越短(魔棒使用时无法做其他动作)。
高深的法术技能,在运用某种熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回
收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。这个技能高了以后
会在一定程度上减少MP的消耗,越高效果越明显。个人认为这个技能是
相当重要的,由于战巫的强力施法能力以及各种庞大的施法过程,所以
会令战巫的法力消耗急遽增加(在一回合内用光上千的法力也有可能),
所以请不要忽视这个技能!
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,通过精神的全面冥想,而
达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不
稳定的状态有特别的功效。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的
方法念出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目
前尚未开放)
可以使用更高技能的此类武器。
一周年原书 · 印刷页 81 · PDF 79 印刷页 81 · 完整转录 二转魔法说明
战巫无任何二转魔法。在这里简单的介绍一下战巫的法术组合。
刚刚转职的初级战巫:电+恶魔.冰+恶魔.重力+恶魔(公式=定人法术+恶魔)。现在世界变了,
用恶魔会被人笑话,但是目前来说恶魔对大多数职业来说目前仍比较有效。恶魔属于物理伤害,对一些
防御比较高的职业,例如:圣斗士和高等级的骑士来说作用不大但是保命足够了。
进放、快放、法术大师三项技能达到40的二级战巫:对法系的4X核融+反魔,对战系的5X 闪电
球,5X核融合,5X召雷术,4X冰刃风暴+恶魔,都是比较不错的。
5X闪电球的特点:伤害稳定,速度快BUYS(忙时)时间短,对方负 HP 不容易喝回来。打不死就是
打不死,5X雷球如果劈不死对方,不要再试了,伤害是固定的。两次雷球绝对可以把有不死的圣斗劈
到死,不管他额防御是多少哪怕500/500。
5X核融合的特点:伤害高。缺点:多波段攻击,伤害强但容易被喝回,施放后 Busy时间比较长。
5X召雷术的特点:其实这个组合的用途还是比较有限的。
4X冰刃风暴+恶魔:6X冰刃Int>240,这个组合很少有人用,但在大剑霸岛的时,真的很好用,只
要你喝得回来剑气,那大剑只有等死。
技能普遍都到达60之后的战巫的发展思路由此分叉。
A 去冲额点怪。(无底洞,你会越来越贪心)
B 继续专心练技能,去冲技能100。(你是变态)
额点过120~150的战巫,建议用火球术,额点全部加到智慧上面(Int),威力恐怖。特点:火
球速度快,还有用火球会Bug跳出屏幕,被你打到的人照死,跳出屏幕这个 BUG,有时会救你一命哦。
至于这两种发展思路本人都在尝试,所以目前没什么结论。但个人认为去冲额点比较不错,因为
KOK 的技能设定实在是太!太!!太!!!变态了!!!!
优点
拥有同时施法和使用法器的能力,唯一可以拿盾的
法系(剑系除外),擅长使用大范围的攻击法术,而且
在战斗时施法速度会加快。有较高的法力和体力,号称
“变态杀人狂”。战巫有极强的法术杀伤力,但在防御上
也毫不逊色,施法速度是 KOK 个魔法系职业中的老大,
可以瞬间给予敌人重创,额点多了以后,正面接触可利
杀任何职业。额点效率很高,无论是打仗,还是上英雄
岛,还是在英雄竞技场,都是头号职业。
缺点
无二转魔法,MP消耗实在太快。
附加说明
战巫最恐怖的在于快速施放,另外进阶
施放愈高,一次放出的法术愈多,但相对停
顿的时间愈久,但快放却能让停顿时间减至
最低,也是愈高减少愈多,瞬间把所有法
术放出来,无人能敌,在单P场可以说是无
敌,拥有全KOK 最与int 有关的魔法:蓝
达、冰刃等…••智慧高了以后厉害得变态,
棒子里属于召唤类的魔法,例如:恶魔,蓝
达等不能一次性释放出。战巫喝水大师绝对
是必要技能之一,但是现在的战巫要不断地
秒杀!那才是战巫真谛!
一周年原书 · 印刷页 82 · PDF 80 印刷页 82 · 完整转录 大法师
“知道了!!知道了!!“他披了一头乱发,像一个疯子似的赤
脚在黑暗的街道上跳跃奔跑,没有人可以分享他的狂喜,但是他还
是在星空下尽情欢呼,快乐的如同一个小孩。通过长久的努力和折
磨,他终于可以解读古代留下来的经卷,通晓了正义与邪恶的起
源。“那真是没有意义,不值得我忙这么久。”他大笑,可是却一
点也没有被骗的感觉,因为古代留传下来的知识是值得惊叹的,他
知道他将会花更多的时间去重新发现更多的古代惊奇。“光明与黑
暗??留给喜欢的人去玩吧。”
终于破解了古代咒语意义的法师获得了不可思议的进展,智慧的提升和法力的增强使得他了解善恶
的分际就如同光与影般的不可分割。解读古代智慧的经典,他重新发现了古代咒语系法术,他知道,其
中让他获益最多的将是通晓时间轨迹的密法,时间的密法将会带给每一个知晓时间流动的轨迹的人更多
时间中的时间,如果他能善加利用的话,那将是最可怕的武器。
大法师特性
1.通晓时间轨迹的人将能得到时间中的时间。
2.法力与智力与反应力都将提升。
3.对法术的抗力变差。
4.使用古代语法术,其中的时空禁咒部份将有不
可思议的效果。
5.法力恢复速度是全部法术系人物的冠军。
6.使用古代语法术系时能快速施法。
转大法师需要
体质、智慧、敏捷
3种属性36
魔法知识、施法、巫术、进阶棒 4项技能满。
属性:1点体质(con)=6点血(HP)
1点智慧(int)=22点魔(MP)
1点力量(str)=3点负重
可使用防具材质:无限定、布料
可使用武器:匕首、短棒、飞镖
技能一览
大法师技能
施法(cast)
飞镖 (dart)
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思 (meditate)
魔法充电(recharge)
魔棒使用
(wand)
巫术 (wizard_magic)
进阶棒技(advance_wand)
古语术(ancient_magic)
时空跳跃(blink)
深层冥思(deep_meditate)
双重法术(double_magic)
传送(teleport)
快速施法(quick_spell)
上限
100
80
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
未开放
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 83 · PDF 81 印刷页 83 · 完整转录 法术一览
大法师法木
弧光指(arc_fire)
魔法镀膜 (Coating)
巫师之火(magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾(magic_shield)
魔法弹(magic_missle)
鉴定术(identify)
火球术(fireball)
造狼术(wolf)
电击术(stun)
化石术(stone)
反魔法力场(anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击 (poison)
隐身术(invisible)
习得
0
0
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
60
60
60
75
二转技能说明
古语术(ancient_magic)
时空跳跃(blink)
深层冥思(deep_meditate)
双重法术(double_magic)
传送(teleport)
快速施法 (quick_spell)
技能类别
基本魔法
基本魔法
本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
召雷术 (lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术 (location)
重力倍增(gravity)
核融合术(flare)
冰刃风暴(ice_lance)
闪电球 (lightning_sphere)
召唤元素一巫师系(summon_element)
暗之盾-巫师系(shadow_shield)
吸魂术(soul_steal)
喷火龙 (dragon_breath)
恶魔之击
(demon_strike.
回时术 (retime)
时空裂缝(time_break)
岁月无情 (ages)
时空风暴(time_storm)
末日禁咒 (nuke)
75
75
90
90
90
15
30
45
60
75
90
24
48
72
96
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法巫术
一转魔法巫术
二转魔法巫术
二转魔法 古语术
二转魔法 古语术
二转魔法 古语术
二转魔法 古语术
二转魔法 古语术
大法师专用法术系,以特有古代语念出,引发出属于时空层面的力量,威
力神奇而稳定。
大法师专有技能,能在时空缝隙中穿梭,运用得当的话,可以使得大法
师完全掌握时间,跳过忙时(busy)状态,在对方魔法过来的时候自己
放魔法,然后跳自己的魔法,可以达到跳过对方魔法伤害的作用,大法
最重要技能之一。时跳80可以一次跳过蓝达,以致可以瞬间放出6个
蓝达。合理的运用时跳可以少受很多攻击,除了你自己没有人能让你停
下来。
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,通过精神的全面冥想,而
达到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不
稳定的状态有特别的功效。
只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两
种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法
术,某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是
这样的法术越危险。大法最重要的技能就是时空跳跃和双重法术。SK35时,
打开自动法术,可以先后放两个不同的法术,大法主修SK之一。
大法师专有技能,利用时空交错的性质,大法师可以在数个点建立传送
关系,以便利旅行。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的
方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前
尚未开放)
职
一周年原书 · 印刷页 84 · PDF 82 印刷页 84 · 完整转录 二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得回时术(retime)
这个法术可以加速施法者身上的时间流动,造成急速的效应,使得施法者身上的生理
时钟加快运作,自然的,体力法力恢复也会加快,加快生物钟以达到加速恢复MP、
HP 效果(最受欢迎也是最实用和必不可少的保姆)。
2 LV魔法
古语术 24LV 习得时空裂缝(time_break)
这个法术可以在对手身上释放出时空的裂缝,爆发出来的能量将会撕裂对手的身体和任何
防护力场。这是更高效率的心灵爆破、风暴的同时,会造成敌人暂时性的混乱。被改
的一塌糊涂,弱的要命,双施用时裂+核融威力一般(无额点)时跳高了以后,时裂
+吸魂杀装备还可以,杀人太慢。
3 LV魔法
古语术 48LV 习得岁月无情(ages)
这个法术可以让敌人在一段时间内迅速老化,敌人的能力也将在老化期间大幅下降。
降低敌人所有属性,等级低效果不太明显,高了以后效果明显。
4LV魔法
5 LV魔法
古语术 72LV 习得时空风暴(time_storm)
(目前尚未开放)
古语术96LV 习得末日禁咒(nuke)
(目前尚未开放)
优点
会时空跳跃(超级好的技能),释法速度是
第二。MP恢复速度稳坐全KOK 所有职业第一把交
椅。时跳越高越厉害,永远不会停的职业,号称
永不停留的“信号”:)。
缺点
无额点时 HP 太少,不容易秒杀敌人。
附加说明
我认为职业之间,强不强是其次,好不好玩
才重要。大法师的可用技能很多了,时跳啊,回
时啊,定位啊,双法啊,几乎没有一个是只好看
没有用的。大法师也是我本人最热爱的职业,个
人认为大法师是最有价值的职业了,回时术,非
常好用的法术,对于帮助其他职业练功来说最好
不过了,是首要的必备保姆。大法师本身擅长群
战,时跳等级高的几乎定不住,有相当棒的法术
优势,施法时间太短真的很爽。大法师强是强在
时跳,缩短施放大型法术的空隙,非常好用哦。
大法师……拥有时间中的恶魔的大法师的称号,
可以说是恶魔中的恶魔,永远不会被定,就算定
了也比你快施法的大法师,摒弃了中立的地位,
开始狂杀所有职业。
大法打额点不错,利用 locate+location 可
以跑3城,用蓝达打NPC,所以额点大法的SK都
很高,很恐怖,但也因为额点要加敏和智,才能
加速拿额点速度。打额点不是以NPC等级为目
的,而是以坑的多少为目的,可以说比剑魔还废
坑,就是因为有时跳,额点代码要考虑放出以后
NPC是否死亡,不至于经验还没有拿到就跑开导
致经验浪费的情况。(个人建议打一个屏幕28个
NPC的自动攻击坑)我个人认为,对于现在北京
站中的大法最不公平的就是网速。玩大法师最重
要的是会玩,手脚要快,时跳啊,喝水啊,攻击
魔法啊,弄得手忙脚乱的。大法师都是在跑动中
作战的,所以大法需要不停的按时跳,因此网络
品质是很重要的喔。
一周年原书 · 印刷页 85 · PDF 83 印刷页 85 · 完整转录 巫妖
“我的身体大概是彻底的完了吧”,凝视想像中干枯的
手指,他不自主的发出妖异的颤抖。舔舔嘴唇,发现还可以
感觉到唇角的柔软和冰寒,他满意地笑笑,玩弄手指上的电
弧火花,“这个虚弱的躯体算什么??再让我选一次的话,
我的决定还是不会改变的。”
为了追求终极的力量,认真的巫术士终于决定跟随黑暗
的力量,以获得更强大的力量和永生不死的权力--因为没有了活生生的躯体了。他放弃了血肉的痛楚
和脆弱的感情,换来了不老不死的灵魂,但是,严格的黑暗考验却永远地跟随他,让他只能躲藏在斗篷
和黑暗底下。不过,他是黑暗中最可怕的梦魇,他的黑暗法力可以粉碎一切,对一个追求力量的黑暗灵
魂而言,这一切都已经足够了。
巫妖的特质
1.已经没有身体了,以灵魂的状态存在。所以负
重和肉搏战斗能力大减。
2.法力大增,但是体力大减。
3.由于没有肉体,所以体力不能自然恢复,药剂
和医疗法术的功效也大减。
4.法力的恢复速度加快,但在日月的光芒下无法
恢复法力。
5.对物理攻击的承受力和魔法的免疫力降低。
6.对邪恶系魔法有额外免疫力,但惧怕神圣系魔法。
7.使用死亡系黑暗魔法,威力惊人,且法力反扑
时不会袭击自身。
8.对于自己的快速施法能力有自信。
9.天生恐惧、诅咒、穿透、吸魂。
转巫妖需要
体质、智慧、敏捷
3种属性 36
魔法知识、施法、巫术、进阶棒 4项技能满。
属性:1点体质(con)=4点血(HP)
1点智慧 (int)=26点魔(MP)
1点力量(str)=2点负重
可使用防具材质:无限定、布料
可使用武器:短棒、飞镖
技能一览
巫妖技能
施法(cast)
上限 技能类别
100
飞镖 (dart)
80
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
100
100
100
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
魔法知识(magic)
冥思 (meditate)
100
100
魔棒使用(wand)
巫术(wizard_magic)
进阶棒技(advance_wand)
穿透(through)
吸魂术(soul_steal)
快速施法(quick_spell)
深层冥思(deep_meditate)
巫妖术(lich_magic)
妖气(dark_aura)
100
100
100
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
100
100
二转技能
二转技能
未开放
100
100
二转技能
二转技能
二转技能
100
二转技能
职
业
一周年原书 · 印刷页 86 · PDF 84 印刷页 86 · 完整转录 法术一览
巫妖法术
弧瓜光指 (arc_fire)
魔法镀膜 (coating)
巫师之火 (magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾 (magic_shield)
魔法弹(magic_missle)
鉴定术(identify)
火球术(fireball)
造狼术(wolf)
电击术(stun)
化石术 (stone)
反魔法力场 (anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击 (poison)
隐身术 (invisible)
习得
0
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
60
60
60
75
二转技能说明
穿透(through)
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
召雷术(lightning)
75
火龙变幻(dragon)
75
定位术(location)
90
重力倍增(gravity)
90
核融合术(flare)
90
冰刃风暴(ice_lance)
0
闪电球(lightning_sphere)
15
召唤元素一巫师系(summon_element)
30
暗之盾-巫师系(shadow_shield)
45
吸魂术(soul_steal)
60
喷火龙(dragon_breath)
75
恶魔之击(demon_strike)
暗之火(black_flame)
90
0
暗夜幽魂
(dark_soul)
焰之柱(flame_column)
邪恶反噬 (reflect)
万魔咒(evils)
24
48
72
96
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
一转魔法
巫术
二转魔法
巫术
二转魔法
巫妖术
二转魔法
巫妖术
二转魔法
巫妖术
二转魔法
巫妖术
二转魔法
巫妖术
吸魂术(soul_steal)
快速施法(quick_spell)
深层冥思(deep_meditate)
巫妖术(lich_magic)
妖气(dark_aura)
这是一种十分特别的攻击模式,只有巫妖才会有的特殊攻击模式,任何
尝试对巫妖做直接物理攻击的敌人在击中巫妖的同时,他的武器都会神
奇地穿透巫妖无形的躯体,并且在穿透的过程中,遭受由巫妖邪恶灵体
回传的邪恶力量的攻击。这种邪恶攻击的效果非常类似电击,而且无法
防御。由于遭受物理攻击的巫妖实际上也会受到伤害,所以,这种攻击
也被称为“巫妖的诅咒”。
巫妖特有技能,能直接吸收生物的精神力,消耗他们的斗志,只要吸魂
成功,还会把恐惧植入对方的心灵,以削弱对方战斗力。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的
方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目
前尚未开放)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,通过精神的全面冥想,而
达到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不
稳定的状态有特别的功效。
巫妖的专用法术系,使用禁制的黑暗魔法,比巫术的威力更惊人,施法
失败时的反扑也不会伤及巫妖,是一种相当适合巫妖的特质的法术。
邪恶系职业的能力,妖气充满体内后泛出体外,形成淡红色的妖异光晕。
这种妖气能提升额外防御力,防御善良攻击,妖气也往往伴随恐惧,使
得敌人不由自主的逃走。
一周年原书 · 印刷页 87 · PDF 85 印刷页 87 · 完整转录 二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得暗之火(black_flame)
用以召唤黑暗的原火焚烧周遭的一切,力量强大且节省法力,是目前已知最快速的大范围法术。不过缺点
是攻击的对象越多,焚烧的伤害力就相应减少,若只用来攻击一个物件,所得到的效果将会最好。当法术
等级够高时,被焚烧的物件会无法动弹。
单波攻击,MP=50点,SK60 可以定人,单体攻击强(对于额怪也不是很强),全体攻击太弱。
2 LV魔法
巫妖术 24LV 习得暗夜幽魂(dark_soul)
可以召唤出以远古血之契约所束缚的邪恶灵魂做为保护自己的护卫。这些邪灵的战力也许不强,但是他们
所具有的施法能力可以让巫妖仿佛多了数个分身一般。可以说是全Kok最强护卫(持续时间长,耐打,打
得动高段 NPC,会魔法)SK=1时多招邪鬼,少数招死灵,极少数幽魂:SK=20,多招死灵,少数幽魂,极
少数妖火:SK=40,多招幽魂,少数妖火,极少数妖灵:SK=60,多招妖火,少数妖灵:SK=80,全部妖灵,
妖灵上面的灵球没有开放,妖火开始会火龙变换,妖灵会蓝达和恶魔。SK 高低与护卫放魔法有关系,例如:
SK=40的妖灵多数闪电球,SK=60的妖灵多数火龙+重力+蓝达,SK=80的妖灵上手重力+恶魔+蓝达。十
分恐怖的哦!
3 LV魔法
巫妖术 48LV 习得焰之柱(flame_column)
巫妖强化后的单人攻击法术,以高度聚集的原火强烈锻烧单一敌人,敌人如同被困在火柱上受刑一般无法
动弹,火焰的伤害会逐步累加,巫妖的能力越强,锻烧的时间就越长,而敌人遭受的伤害就越大,由于要
专心操控原火,巫妖在施出本法术时会无暇它顾。SK1时10波,SK 每10减一波威力加成,SK100时1波,
攻击力高,速度慢。
4 LV魔法
5 LV魔法
巫妖术72LV 习得邪恶反噬(reflect)
巫妖术96LV 习得万魔联盟(evils)
(目前尚未开放)
(目前尚未开放)
优点
使用死亡系黑暗魔法,威力惊人,且法力反
扑时不会袭击自身。法力的恢复速度加快,MP很
多,召唤物能力比较强,暗火威力较大。
缺点
对物理攻击的承受力和魔法的免疫力降低。
HP 太少,非常不禁打,打额点慢(用暗火,用蓝
达不练技能),白天会掉MP,HP不会自动恢复,
喝水*0.6。
附加说明
号称KOK魔力最强的职业,不穿智慧装的MP
直逼其他职业穿满了智慧装的MP。不过HP 也和
他的MP成反比例了(绝对不能让MOB近身哦)。第
一级的魔法一暗之火不愧为全KOK 最好的单体攻
击魔法,LV1的效果大约是战巫连扔三个核融合
的威力,魔法费的又非常少,只能用便宜又大碗
来形容了。不过千万不要用暗火同时打两个目
标,威力真的是1/2啊:)。暗之火一到41就是巫
妖出头的日子了,7~8发暗火就可以定死一个
50LV的NPC,杀装备的专门职业(不过拿不动)。
第二级的魔法一暗夜幽魂,是全KOK 唯一的魔法
护卫,其实杀 NPC 的实用性并不是很高,但是死
灵非常的可爱:)。
妖灵会放恶魔哦,配上吸魂术,巫妖的MP永
远是无限的了。这也难怪雷爵公司不给巫妖开双
施了。巫妖…•在大剑、战巫的联合垄断战争任
务市场的情况下,巫妖凭借威力史无前例的妖
火,终于在前一阵子拿下了一次的胜利,会施法
的召唤护卫,更是巫妖们的一个大护身符,只是
第三级魔法的初期威力让很多巫妖兄弟们不能释
怀,巫妖的未来如何?看他能放多大的火吧。
一周年原书 · 印刷页 88 · PDF 86 印刷页 88 · 完整转录 万三之美
咒术师系二转职业
灵能者
“唉!!我又感受到.•”他一直非常困扰,当一个人能不由
自主地察觉到别人的想法一也将是精神力量的运作方式,他真的
会每天都有身在杀戮战场的感觉,“唉.•.人心黑暗啊.•”他常
常私下这样感叹。“但是,教化这些人心,让大家远离黑暗的角
落不也是我应该作的事吗??”他摇头苦笑,人心正是因为多变
而可贵,身为一个灵能者是不能去干扰别人的思想的,只好希望大家善良的时候比邪恶的时候多了。
•专注于心灵能力修养的咒术师终于拥有了更深入的能力,他能不自主地察觉对方的精神力量,并且能
在瞬间明了对方精神上的弱点。灵能者是一群非常温和的族群,他们通常从事人们精神方面的安抚,如算
命和解梦之类的工作,但是并不代表他们不擅长战斗。相反的,灵能者是相当可怕的精神系魔法使用者,
而且有强大的镇邪和驱邪能力。据了解,只要是有智慧的类人生物都没有办法抵御精神系魔法的攻击。
灵能者特性
技能一览
1.擅长精神系魔法,也会使用破邪法术。
2.会使用精神治疗魔法(恢复法力)。
3.法力大增,体力略减。
4.法力恢复加快。
5.使用精神系魔法时,能够快速施法。
6.唯一一种对精神系魔法有抗力的职业,同时,
对善良和邪恶系魔法也有抗力。
7.会使用大范围+长效性的精神攻击法术。
8.深层冥思。
9.心灵控制技能,可令人型 NPC听话。
灵能者技能
施法(cast)
匕首类武器(dagger)
上限
100
技能类别
基本技能
80
飞镖 (dart)
80
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
100
基本技能
基本技能
基本技能
100
基本技能
基本技能
转灵能者需要
运气、智慧、敏捷
3种属性 36
魔法知识、施法、冥想、魔棒使用 4项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血 (HP)
1点智慧(int)=18点魔(MP)
1点力量(str)=3点负重
可使用防具材质:无限定、布料
可使用武器:匕首、短棒、飞镖
魔法知识(magic)
冥思 (meditate)
魔法充电(recharge)
魔棒使用(wand)
咒术 (conjure_magic)
进阶棒技(advance_wand)
深层冥思(deep_meditate)
心灵控制(mind_control)
心灵魔法 (mind_magic)
快速施法(quick_spell)
100
100
100
100
基本技能
基本技能
基本技能
100
90
100
基本技能
一转技能
二转技能
100
100
未开放
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 89 · PDF 87 印刷页 89 · 完整转录 法术一览
灵能者法术
弧光指(arc_fire)
魔法镀膜(coating)
巫师之火(magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾 (magic_shield)
魔法弹(magic_missle)
鉴定术(identify)
火球术(fireball)
造狠术(wolf)
电击术(stun)
化石术(stone)
反魔法力场(anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击(poison)
隐身术(invisible)
召雷术(lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术(location)
重力倍增(gravity)
核融合术(flare)
电能冲击(shock_wave)
自然医疗(natural_heal)
盲目 (blind)
召唤元素一咒术系(summon_element)
暗之盾一咒术系(shadow_shield)
延时炸弹
delay_bomb)
心灵爆破(mind_blast)
风之龙(wind_dragon)
魔法漩涡(maelstrom)
深层恢复(deep_recover)
心灵风暴(mind_storm)
潜能激化 (potential)
深度恐惧(deep_terror)
梦之法术一灵能者(ZZZZ)
习得
0
0
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
60
60
60
75
75
75
90
90
90
15
15
30
45
60
60
75
100
0
24
48
72
96
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
心灵魔法
心灵魔法
心灵魔法
心灵魔法
心灵魔法
一周年原书 · 印刷页 90 · PDF 88 印刷页 90 · 完整转录 二转技能说明
深层冥思 (deep_meditate)
心灵控制
(mind control)
心灵魔法 (mind_magic)
快速施法(quick_spell)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,
这种冥思方式迅速而有效,对于精神状况极度不稳定的状态有特别的功效。
灵能者的技能,能够暂时控制类人形的智慧生物的心灵,使他们乖乖听话一段时间,以保
护灵能者。
灵能者专用法术系,针对敌人的心灵的法术,有伤害和修补心灵伤害的功能,对于大范围
的攻击也相当擅长。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提
早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
业
二转魔法说明
1 LV魔法 转职就可以习得深层恢复(deep_recover)
这是一种类似自然恢复的法术效果,主要是从平静受术者心灵下手,以提升受术者的体力和法力的自然恢复
力量,与一般医疗用法术殊途同归。深层恢复这个看起来不是很起眼的法术,虽然速度上比不过回时,不过
却可以保持很久,还算是相当实用的法术哦。
2LV魔法
心灵魔法 24LV 习得心灵风暴(mind_storm)
这是更高效率的心灵爆破,风暴的同时,会造成敌人暂时性的混乱。被心灵风暴打到暂时不能喝药水。心灵
风暴这个魔法高了以后可以定 MOB,魔法等级40 以后就可以连定了。
3LV魔法
心灵魔法 48LV 习得潜能激化 (potential)
这个法术可用以激发被施法者的潜能,使被施法者的能力在一定时间内大幅地提升。强力cast 属性的好魔法,
刚刚练的时候+20以上,不会和其他cast 重复,80LV 的潜能激化魔法可以加30点的属性。热门程度可以
想见,额点超好赚的,加上cast潜能,带人打LV50超快,最佳带人机器,算是强势的职业。
4 LV魔法
5LV魔法
心灵魔法 72LV 习得深度恐惧(deep_terror)
(目前尚未开放)
心灵魔法 96LV 习得梦之法术一灵能者(ZZZZ)
(目前尚未开放)
优点
KOK的带人首席,目前最好的带人职业,
缺点
没有好的攻击性魔法,
附加说明
依旧是最强的潜能激化,既然是当红的带人
职业,单看第四级和第五级二转法术的名字,可
以肯定的是,灵能者梦想中的单体大攻击法
术•…应该是没有指望了。当潜能激化出来以
后,取代主教成为带人明星的灵能者,终于感受
到了长江后浪推前浪,前浪大叫不要推的感觉
了,所以常常有朋友问我:咒术师二转要转职什
么职业好啊?我都回答答他:妖术是拿来玩的,
操魔也差不多(除非你自虐地练到第三层法术)
要是正经来说的话,还应该是灵能者会比较有
用⋯•••第一级魔法,深层恢复虽然不起眼,但是
非常实用。不过灵能者在二级魔法开放之前也不
被看好,心灵风暴改变了灵能者们的命运,原本
只是认为不过是心爆的加强版而已,其实心风比
心爆优势的地方太多了,MP回收效率大大的提高
了,定人的时间大幅提升了,威力也差哦。第三
级魔法,潜能激化终于奠定了灵能者们的地位,
攻击、恢复、补助样样皆备:)。
一周年原书 · 印刷页 91 · PDF 89 印刷页 91 · 完整转录 操魔师
“我的伙伴是最可靠的一群。”他一直引以为傲。事实
也却是如此,他一直和他那群朋友处得不错,不过也因此失
去了不少朋友,因为没有人愿意跟一群尸体打交道。“他们
会完全服从你,不会跟你有不同的意见,在你有危险的时候
一定尽全力帮你,绝对不会丢下你逃跑,这种伙伴哪里
找??”也许吧!死人跟活人比,这是操魔师的职业病。
一个长期对生死问题有兴趣的咒术师突然发现了操纵尸
体的方法,这可不是复活,而是保证活了以后还能听你的
话,这对没什么战力的咒术师而言,是再有趣不过的事了。操魔师不仅能够将死尸转变成护卫,同时由
于他们对于生命能量转换过程的了解,所以更发展出各种夺取生命能量的方法,他们能将敌人的能量吸
取并加以应用,而不只是伤害敌人而已。不过,由于生命能量的转移极其耗时,咒文与法术也很繁复,
所以他们才习惯上使用吸光了生命能量的僵尸来作护卫。操魔师是一群损人利己的人吗?他们只是在回
收一些即将浪费的生命能源而已。
操魔师特性
1.能将各种死尸转换成僵尸。
2.使用咒术系的生命魔法。
3.擅长吸收敌人的生命力和精神力。
4.体力和法力不变。
5.喜欢带领死尸护卫。
6.操魔术(necromancy)。
7.使用操魔术可以快术施法。
8.深层冥思。
转操魔师需要
运气、智慧、敏捷
3 种属性 36
魔法知识、施法、冥想、魔棒使用 4项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧(int)=18 点魔(MP)
1点力量(str)=3点负重
可使用防具材质:无限定、布料
可使用武器:匕首、短棒、飞飞镖
技能一览
操魔师技能
施法 (cast)
匕首类武器(dagger)
飞镖 (dart)
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
魔法充电(recharge)
魔棒使用
(wand)
咒术 (conjure_magic)
进阶棒技(advance_wand)
深层冥思(deep_meditate)
操魔术(necromancy)
快速施法(quick_spell)
上限
100
80
80
100
100
100
100
100
100
100
90
100
100
未开放
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 92 · PDF 90 印刷页 92 · 完整转录 法术一览
操魔师法术
弧光指 (arc_fire)
魔法镀膜(coating)
巫师之火 (magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾(magic_shield)
魔法弹(magic_missle)
鉴定术(identify)
火球术(fireball)
造狼术(wolf)
电击术(stun)
化石术(stone)
反魔法力场(anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击(poison)
隐身术(invisible)
召雷术(lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术(location)
重力倍增(gravity)
核融合术(flare)
电能冲击(shock_wave)
自然医疗(natural_heal)
盲目 (blind)
召唤元素一咒术系(summon_element)
暗之盾一咒术系(shadow_shield)
延时炸弹(delay_bomb)
心灵爆破(mind_blast)
风之龙(wind_dragon)
魔法漩涡(maelstrom)
活尸术(animate)
枯竭术(drain)
能量冲击(energy_shock)
再生术(relive)
能量风暴(energy_storm)
92
习得
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
60
60
60
75
75
75
90
90
90
0
15
15
30
45
60
60
75
100
0
24
48
72
96
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
相关法木
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
操魔术
操魔术
操魔术
操魔术
操魔术
一周年原书 · 印刷页 93 · PDF 91 印刷页 93 · 完整转录 二转技能说明
深层冥思(deep_meditate)
操魔术(necromancy)
快速施法(quick_spell)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,通过精神的全面冥想,而达
到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定
的状态有特别的功效。
操纵死尸和死灵的法术系,相当重视安灵和超度,操魔师专用。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方
法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚
未开放)
二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得活尸术(animate)
可让操魔师利用活尸术将人形尸体转成僵尸,做为操魔师的护卫,越熟练的操魔师,所
控制的僵尸的能力也就越强。不过僵尸的行动较为迟缓,常常无法跟上行动太快的主人,
身为它的主人,可能要随时注意。另外,僵尸在一段时间后,也将会因为能量的完全消
散而消失。
2 LV魔法
操魔术24LV 习得枯竭术(drain)
这是一种类似吸魂术的法术,但威力和效能均在吸魂术之上,同时也可以造成精神伤害。
3 LV魔法
操魔术 48LV 习得能量冲击(energy_shock)
这是一种先吸取敌人的生命能量化为自己的法力,再向敌人释放出杀伤性能量的法术,
即使在完全没有法力的情形下,也可以使用所吸取的生命能量做能量冲击,对战斗的持
续力有很大的帮助。杀伤力大,外加敌人不能喝水。能冲是让人跌倒,这也是一个杀额
点的好魔法。
4 LV魔法
5 LV魔法
操魔术72LV 习得再生术(relive)
操魔术 96LV 习得能量风暴(energy_storm)
(目前尚未开放)
(目前尚未开放)
优点
能将各种死尸转换成僵尸,擅长吸收敌人的生命力和精神
力,使用操魔术可以快速施法。第三级魔法,能量冲击威力非常
好,被能冲打倒暂时不可以喝药水,而且能冲就算没有MP,一
样可以发的出来,非常之好。挂额点不错的职业。
缺点
起步比较慢的职业之一,因为没办法机器人练功,纯粹的手
附加说明
用尸体的数量来练技能的职
业,踩在堆积如山的尸堆之后,
他终于可以扬眉吐气的说,他会
能冲了,不用 MP的法术,确有强
大的威力,让操魔站稳了死者之
王的位置,你想死吗?来接一个
能冲吧:)。
职
动,非常之累。
一周年原书 · 印刷页 94 · PDF 92 印刷页 94 · 完整转录 妖术士
自从效忠了邪恶之后,他每日就与妖魔为伍。“明白了
邪恶是什么以后,还怕邪恶做什么??”。“我的责任就是
研究,谁能帮我解出魔法的力量之源,我就帮谁工作。”他
阴沈地耸耸肩,“强大的法术才是有用的法术啊,管他用到
了那一边的能量??善良和邪恶跟我无关,我只喜欢我的研
究。”善良跟邪恶哪个比较重要?对一个妖术士而言,谁的
力量大谁就有生存之道。
沈迷于魔法研究的咒术师在魔力之源的引领下,渐渐地
突破了善恶的分界,而将他的研究范围扩大到了邪恶的边
际。他狂乱而带有邪恶气息的魔法让众人将他视为妖异,但
这并不会影响他的狂热。在获得邪恶力量的支持后,他将原本稳定的咒术跟变幻难测的邪恶力量结合,
形成一种他称之为妖术的新魔法,借由妖术直接汲引魔力之源的帮助,他可以一面的恣意施法,一面补
充自己的体力和法力,这种难以置信的能力让他成为最难缠的敌手。就如同那些高手们私下的谣传:
“跟一个妖术士对上,不是战死就是累死。”
妖术士特性
1.修习新法术系一妖术。
2.妖术在施行时会吸收对手精神力。
3.使用妖术时可以快速施法。
4.法力恢复速度极快,但体力恢复极慢。
5.天生妖气护体(dark_aura)。
转妖术师需要
运气、智慧、敏捷
3种属性36
魔法知识、施法、冥想、魔棒使用 4项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧(int)=18点魔(MP)
1点力量(str)=3点负重
可使用防具材质:无限定、布料
可使用武器:匕首、短棒、飞镖
技能一览
妖木士技能
施法(cast)
匕首类武器(dagger)
飞镖(dart)
闪躲(dodge)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思 (meditate)
魔法充电 (recharge)
魔棒使用(wand)
咒术(conjure_magic)
进阶棒技(advance_wand)
妖气(dark_aura)
深层冥思(deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
妖术(sorcery)
上限
100
80
80
100
100
100
100
100
100
100
90
100
100
未开放
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 95 · PDF 93 印刷页 95 · 完整转录 法术一览
妖术士法术
弧光指(arc_fire)
魔法镀膜(coating)
巫师之火(magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾(magic_shield)
魔法弹(magic_missle)
鉴定术(identify)
火球术(fireball)
造狼术(wolf)
电击术(stun)
化石术(stone)
反魔法力场(anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击(poison)
隐身术(invisible)
召雷术(lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术(location)
重力倍增(gravity)
核融合术(flare)
电能冲击(shock_wave)
自然医疗 (natural_heal)
盲目 (blind)
召唤元素一咒术系(summon_element)
暗之盾一咒术系
: (shadow_shield)
延时炸弹(delay_bomb)
心灵爆破
mind_blast)
风之龙(wind_dragon)
魔法旋涡(maelstrom)
灵击术(soul_arc)
灵鞭术(soul_whip)
妖火(devil_fire)
逆流术(backdraft)
威力带(power_circle)
习得
0
0
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
60
60
60
75
75
75
90
90
90
0
15
15
30
45
60
60
75
100
0
24
48
72
96
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
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咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
咒术
妖术
妖术
妖术
妖术
妖术
一周年原书 · 印刷页 96 · PDF 94 印刷页 96 · 完整转录 二转技能说明
妖气(dark_aura)
深层冥思(deep_meditate)
邪恶系职业的能力,妖气充满体内后泛出体外,形成淡红色的妖异光晕,这
种妖气能提升额外防御力,防御善良攻击,妖气也往往伴随恐惧,使得敌人
不由自主的逃走。
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到
心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状
态有特别的功效。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法
练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
妖术士的专用法术系,擅长吸收对手体力与精神力,以补充自身法力的法术系,
持久力超强。
业
快速施法(quick_spell)
妖术(sorcery)
二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得灵击术(soul_arc)
这是一种具有定身效果的妖术,虽然伤敌威力并不十分强,但其消耗低、速度快的特性,
对战斗的持续力有极大的帮助。灵击术的威力同样将随技能的成长而增强。这个法术可以
把MOB一直定到死。
2 LV魔法
妖术 24LV 习得灵鞭术(soul_whip)
这是借由施法与敌人建立精神联系,在施法完成后,可以持续对他进行心灵鞭击。
3 LV魔法
妖术48LV 习得妖火(devil_fire)
这是一种用妖火形成的护盾,除了提供防御力外,也让妖术士在护盾中可以加速体力与法
力的恢复。
4 LV魔法
5 LV魔法
妖术72LV 习得逆流术(backdraft)
妖术 96LV 习得威力带 (power_circle)
(目前尚未开放)
(目前尚未开放)
优点
可以把敌人定到死,号称全 KOK 里面最赖皮
的职业。
缺点
没有什么可以秒杀人的魔法。
附加说明
妖术师本身是一个相当偏门的职业,妖术师的
第一级魔法真的是实在够烂:P,出了二级魔法灵
鞭术日子稍微好过一些。灵鞭术的威力中等,但是
施放的速度实在太慢,一但升到20级,就可以马
上多一道鞭子。妖术师的魔法强在可以定人,单对
96
单的话还好,人多的话,真的很难受哦:)。而且妖
术师的魔法都自动带吸魔,非常方便:),妖术师的
第三级魔法,只对单体,让很多人很失望。妖术师
持续力超高,虽然没有强力攻击魔法,但是有真
的会累死人的情况出现(打人会打很久,如果你不
想死又爱撑的话)。妖术师因为不算太弱的技能一
个一个的推出,妖术师们终于知道什么是吃甘蔗
了,谣言所说的第四级法术将会是全体攻击一句
话,更是让妖术师们如获至宝,养鸡养的更是勤奋
卖力:)。不过甘蔗也有好有坏,有的甘蔗外表看
起来没问题,其实根部是烂掉的甘蔗,妖术师们吃
的是哪门子甘蔗呢?
一周年原书 · 印刷页 97 · PDF 95 印刷页 97 · 完整转录 魔剑士系二转职业
剑圣
他对剑道的坚持,已经到了天人合一的地步了,但他仍然在追
求至道的路途上规行矩步。“路途遥远艰辛,但既身为凡人,只盼
望在有生之年多看到一些真理。”他谦虚地说。尽管他的成就在众
人眼中已经无人能及,但这并不是他的目标。“剑道乃至道,修剑
先修心。”他依旧孜孜不倦。或许就是这样的严谨,为他赢得了剑
中之圣的美誉。
一个修习剑术的法师,体会了法术与剑术的共通之处,体会了
杀人与活人的契合之理,他开始了至圣的追求之路,这种精神的修
练所带给他的不仅是法力的精进,更同时让他掌握了剑术和精神之
道,让他由内到外都变得无懈可击。身为剑圣的他也许并不能杀人盈野,但他的至圣之气,却使得他轻
易地折服任何强大的敌人。
技能一览
剑圣特性
1.剑术提升,法力也提升。
2.修习圣者之剑。
3.对所有法术有高额外抗力。
4.修习圣剑木。
5.天生圣光守护,对所有敌人有额外的伤害力。
6.剑气可以穿透敌人的任何防御,直接伤害敌人。
7.剑气可以造成精神伤害。
8.拥有深层冥思技能,可同时恢复体力法力。
转剑圣需要
敏捷、力量、智慧
3 种属性36
锤、进阶锤、施法
3 项技能满。
属性:1点体质(con)=12点血(HP)
1点智慧(int)
=18 点魔(MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革
可使用武器:长剑、双手巨剑
剑圣技能
施法(cast)
人身保护(defend)
法器使用
(invoke)
魔法知识 (magic)
冥思(meditate)
盾牌防御(block)
武器格档 (parry)
魔法充电 (recharge)
剑类武器(Sword)
双手剑(two_hand_sword)
魔剑术(sword_magic)
进阶剑技(advance_sword)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
护体圣光(aura)
深层冥思(deep_meditate)
圣剑术(holysword_magic)
剑术大师 (master_sword)
双手剑大师(master_two_hand_sword)
剑气(swordkee)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
90
100
100
100
100
100
80
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
职
一周年原书 · 印刷页 98 · PDF 96 印刷页 98 · 完整转录 业
法术一览
剑圣法术
弧光指(arc_fire)
魔法镀膜(coating)
巫师之火(magefire)
飘浮(float)
亚伯拉之盾(magic_shield)
魔法弹 (magic_missle)
鉴定术(identify)
火球术(fireball)
造狼术(wolf)
电击术(stun)
化石术(stone)
反魔法力场(anti_magic)
巨魔之力(ogre_power)
冰雪风暴(storm)
毒击 (poison)
隐身术 (invisible)
召雷术 (lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术(location)
重力倍增(gravity)
核融合术(flare)
真空斩(vacuum_blade)
匕首雨 (dagger_fall)
火焰剑(flame_sword)
闪电剑(lightning_sword)
狂舞之剑 (dancing_sword)
爆雷(lightning_bolt)
天剑(sky_sword)
化剑诀(swordize)
御剑诀(swordplay)
万剑诀(sWords)
回生诀(revive_sword)
心剑(mind_sword)
习得
0
0
0
15
15
15
30
30
30
45
45
45
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60
60
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75
90
90
90
0
15
30
45
60
75
100
0
24
48
72
96
98
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
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魔法知识
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魔法知识
魔法知识
魔法知识
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魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔剑木
魔剑术
魔剑术
魔剑术
魔剑术
魔剑术
魔剑术
圣剑术
圣剑术
圣剑术
圣剑术
圣剑术
一周年原书 · 印刷页 99 · PDF 97 印刷页 99 · 完整转录 二转技能说明
护体圣光(aura)
深层冥思(deep_meditate)
圣剑木 (holysword_magic)
剑术大师 (master_sword)
双手剑大师(master_two_hand_Sword)
剑气(sWordkee)
神圣系职业的能力,哈玛的神力充盈体内,并且泛出体外,形成淡蓝色的护体圣光,
这种圣光有提升额外防御力的效果,对于削弱邪恶伤害也有帮助。
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵
平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特
别的功效。
化剑诀可让施法者化气为剑,对单一对手进行一波强力冲击。
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
使用剑气不仅可以破敌,也可以疗伤。使用剑气御剑攻击敌人,敌人的额外防御
力完全没有办法抵御剑气的穿透,而可以对敌造成完全的伤害。
二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得化剑诀(swordize)
化剑诀可让施法者化气为剑,对单一对手进行一波强力冲击。(已经被消弱了很多)
2 LV魔法
圣剑术24可习得御剑诀(SWordplay)
御剑诀则可以让施法者使用剑气,对所有对手进行一波狂舞之剑。
3 LV魔法
圣剑术48可习得万剑诀(Swords)
以自身的剑气化为无数幻剑,向所有敌人进行多波段的攻击,攻击次数与威力与技能熟
练度有关。这个魔法的魔法攻击力排行在KOK所有魔法的第二位。
4 LV魔法
5 LV魔法
圣剑术72可习得回生诀(revive_sword)
(目前尚未开放)
圣剑术96 可习得心剑(mind_sword)
(目前尚未开放)
优点
剑圣对所有法术有高额外抗力,
天生圣光守护,对所有敌人有额外的
伤害力,剑气可以穿透敌人的任何防
御,直接伤害敌人。剑气可以造成精
神伤害。(打中敌人时,可以吸取敌
人的魔法)
缺点
魔法太少,为非常大的致命伤,
往往是一下子就用完了,又有护体圣
光费魔法,所以练功的时候也很缺魔
法。一般的剑圣,所有技能最高的基
本都是深层冥想。
附加说明
剑圣夹杂了与大剑师相同伤害的剑气和魔剑系的真空
斩,本身的化剑,御剑,万剑,都是相当不错的魔法,以前
的化剑可以连续定人,定到死,不能喝药水,而且是远距离
定人,所以很安全,单挑基本难逢敌手。如果练到出三级魔
法万剑诀,那更是爽,万剑攻击力超猛,伤害力惊人!剑圣
最需要注意的就是别浪费了魔剑的特点,在一转的时候,魔
剑士都往剑里扔魔法封印的,希望各位剑圣不要浪费了这个
特性,合理的运用可以发挥出强大的威力来。而且剑圣同样
拥有剑气,是一个多功能的职业,需要练圣剑术、剑气、护
体圣光等等…不是很好练的职业,但是无疑是高了以后最
厉害的职业。唯一让剑圣们失望的是,双重冥想的修改,让
剑圣们的平均练功时间大幅的拉长。
职
一周年原书 · 印刷页 100 · PDF 98 印刷页 100 · 完整转录 大剑师
任何人看见他的第一眼,都不觉得他有什么特殊,“就像个学
者或是贵族吧!!”大家都这么认为,“这样不是很好吗??”他
淡淡浅笑,认识他的人都很难想像,像他这样一个伟大的人物,居
然会这般恬淡。“世间所有在发生的事,都有他们的因果,我不想
以一己私心,来论断是非善恶。”他微笑摇头,继续地做他手边的
一些琐碎工作,“通晓了剑术的道理并没有什么了不起,我也只不
过是个几人,只想品尝我身为凡人的乐趣。”他退步了吗??相反
的,他已经完全掌握了剑术的至理,在面临抉择的瞬间,他选择了
忠于自己,看穿了漩涡般的世情,跳脱出善恶的格局,什么使他突
破剑士的范畴,成为这样的一个伟大剑师??靠的恐怕就是这份冷
静吧。
一个特级剑手突然退隐了,变得出奇的平淡闲隐,在他的身上,再也感受不到一丝魔法气息,但
是,他的剑术却超脱常理,进入了一种无法言喻的状态。不再有法力的大剑师确实不能再施法了,但是
他的剑气却更加来去无踪而冷冽致命。超脱了法力的限制之后,反而可以将剑的威力发挥到极致,更提
升了对法术的抗斥力,以意御剑的大剑师光凭一柄凡铁就能随兴挥洒出超越魔法的激情,勇于割舍的神
奇,确实无以言喻。在将魔法、精灵和是非善恶抛到脑后之后,身边只剩爱剑相伴的大剑师,微笑地步
入人世的重山峻岭,欢喜归隐去也。
大剑师特性
技能一览
1.完全没有法力了,无法施法。
2.对于所有魔法伤害,有强烈的抵抗力。
3.修习大师剑木。
4.剑气可以穿透敌人的任何防御,直接伤害敌人。
5.剑术大进,是所有职业中剑术最强者。
6.使用任何一把剑类武器,就能发挥强大的威力。
7.拥有武器天才技能。
8.御剑术。
9.剑气。
转大剑师需要
敏捷、力量、智慧
3种属性 36
锤、进阶锤、施法
3 项技能满。
属性:1点体质(con)=22点血 (HP)
1点智慧(int)=0点魔(MP)
1点力量(str)=6 点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器:长剑、双手巨剑
大剑师技能
盾牌防御 (block)
•人身保护(defend)
加强伤害(enhance_damage)
武器格档 (parry)
剑类武器(sword)
双手剑(two_hand_sword)
武器专家(weapon_master)
进阶剑技(advance_sword)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
剑术大师(master_sword)
双手剑大师(master_two_hand_Sword)
装备修复(repair)
法术抗斥(repel)
大剑师术(sword_play)
剑气(swordkee)
武器天才 (weapon_genius)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
80
100
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 101 · PDF 99 印刷页 101 · 完整转录 二转技能说明
剑术大师(master_sword)
双手剑大师(master_two_hand_Sword)
装备修复(repair)
法术抗斥(repel)
大剑师术(sword_play)
剑气(swordkee)
武器天才(weapon_genius)
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
这个技能是大剑师特有的技能,是用来修复武器,而且经过
大剑师修理过的武器,会异常锋利!
大剑师特有性质,完全失去法力的大剑师对于法术有一种自
然的抗斥,所有的法术攻击对他的效用都大幅降低,甚至不能产
生影响。
大剑师专修知识,结合大剑师所有技能的方式,可以轻松发
出最大的威力。
使用剑气不仅可以破敌,也可以疗伤。使用剑气御剑攻击敌人,
敌人的额外防御力完全没有办法抵御剑气的穿透,而可以造
成完全的伤害。
对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的
任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极大的威力。
备注:大剑师二转无魔法。
优点
对于所有魔法伤害有强烈的抵抗
力。剑气可以穿透敌人的任何防御,直
接伤害敌人。使用任何一把剑类武器,
就能发挥强大的威力,剑术大进,是所
有职业中剑术最强者。血长,不容易
死,对于血少的职业可以一发剑气秒
杀,剑气的技能高的可以连续施放。
缺点
由于大剑师放弃了魔法的修行,所
以他没有任何魔法可用。
附加说明
大剑师号称最佳狙击手,虽然没有了魔法,但是血加
了很多,本身血多法抗高,不容易死,负责狙击就好。对
于血少的职业可以秒杀,剑气技能高了以后可以连放,用
连打带跑战术,令对手只有挨打的份。重头到尾就只有剑
气最惊人和有用,大剑师本身拿武器的伤害力就超高,更
是加强了剑气的效率,八道连定,又能连发,除此之外也
就只有武器修复这个技能可以为大剑争光了。大剑师在做
任务的方面依然是一只独秀哦,可惜剑气被修改得弱了很
多,攻击力没有以前强。大剑师总的来说也算是一个非常
不错的职业了,不过我担心太强的技能,将会让大剑师们
再一次感受到从云端掉到井底给骷髅王砍的感觉。
职
一周年原书 · 印刷页 102 · PDF 100 印刷页 102 · 完整转录 剑魔
经过了长久的努力,他终于达成他的梦想一可以随时地
“与精灵共舞”,这代表了他掌握了魔剑的精要与力量。透过
培养与自己相契合的魔剑,他可以了解并真正控制自己的魔
剑,“了解他才能驾驭他”,每当有人问起“与精灵共舞的感
觉是什么??”他总是眨眨眼睛,“你要自己试过了才知
道!!”他邪恶地冷笑。
终日与魔剑为伍的法师终于发现了控制魔剑精灵的方法,
透过与本身灵性的结合,他可以自由地引发精灵的狂舞,再配
合自己全心全灵的共鸣,激荡出更放荡洒脱的“超级狂舞”,
这种精灵与法师的共鸣释放出了力量极度庞大、狂乱而无法抑制,经常连施法者本身也无法控制。虽然
施法者因为共舞而不会受到精灵伤害,但是他的敌人就不是那么轻松了,施法者与精灵共舞确实可以得
到精神上的快慰,但是对其他人来说,这却是一场混乱而危险的疯狂舞会。
技能一览
剑魔特性
1.发展出御剑术。
2.使用御剑术时,经常可以恢复精神的
消耗。
3.使用魔剑术与御剑术时,可以快速施
法。
4.魔剑木随武器应用越久越熟习。
转剑魔需要
敏捷、力量、智慧
3 种属性 36
锤、进阶锤、施法
3项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧(int)=16点魔(MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮
填充、皮革
可使用武器:长剑、双手巨剑
剑魇技能
施法(cast)
盾牌防御(block)
人身保护(defend)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思
(meditate)
武器格档 (parry)
魔法充电(recharge)
剑类武器(Sword)
双手剑
(two_hand_sword)
进阶剑技(advance_sword)
进阶双手剑(advance_two_hand_sword)
魔剑术(sword_magic)
剑术大师(master_sword)
双手剑大师(master_two_hand_sword)
快速施法(quick_spell)
剑舞术(Sworddance)
武器天才(weapon_genius)
上限
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
90
100
100
100
80
未开放
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 103 · PDF 101 印刷页 103 · 完整转录 法术一览
剑魔法术
习得技能类别
弧光指 (arc_fire)
0
魔法镀膜
(coating)
0
巫师之火 (magefire)
0
飘浮(float)
15
亚伯拉之盾 (magic_shield)15
魔法弹(magic_missle)
15
鉴定术 (identify)
30
火球术(fireball)
30
造狼术(wolf)
30
电击术(stun)
45
化石术 (stone)
45
反魔法力场 (anti_magic)
45
巨魔之力(ogre_power)
60
冰雪风暴(storm)
60
毒击(poison)
60
隐身术(invisible)
75
二转技能说明
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
剑术大师(master_sword)
双手剑大师(master_two_hand_Sword)
快速施法(quick_spell)
剑舞术(SWorddance)
武器天才(weapon_genius)
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
召雷术 (lightning)
火龙变幻(dragon)
定位术(location)
重力倍增(gravity)
核融合术(flare)
真空斩(vacuum_blade)
匕首雨 (dagger_fall)
火焰剑(flame_sword)
*A (lightning_sword)
狂舞之剑(dancing_sword)
# (lightning_bolt)
天剑(SKy_Sword)
狂刃斩(slashs)
飞剑术(fly_swords)
(sword_shield)
t#ZJ (earth_sword)
流星雨(meteor_shower)
75
75
90
90
90
0
15
30
45
60
75
100
24
48
72
96
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔剑术
魔剑木
魔剑术
魔剑术
魔剑术
魔剑术
魔剑术
剑舞术
剑舞术
剑舞术
二转魔法 剑舞术
二转魔法剑舞术
可以使用更高技能的此类武器。
可以使用更高技能的此类武器。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能
够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使
得咒文更有效率。(目前尚未开放)
剑魔专有的技能,驾驶武器精灵的方法,熟练的剑魔可以与
精灵一同起舞,发挥出更加强大的破坏力!
对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的
任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极大的威力。
职
一周年原书 · 印刷页 104 · PDF 102 印刷页 104 · 完整转录 业
二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得狂刃斩(slashs)
这种法术可以借由与魔剑精灵的共舞,展开一场憾人的血腥舞会。所耗MP=100-SK/2-3*
波数*攻击数量,速度爆慢,不能定人,SK1一波,SK每30加一波。狂斩至少要30以
上打群体才看的出吸魔效果,本人狂斩到32就没有练,不过狂斩练的高了,的确比2级
飞剑伤害高,而且要高不少(前提:狂斩>60)。
2LV魔法
剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)
比狂刃斩效能更高的精灵之舞,无论是杀伤力、施法时间或是法力回复的效能上都有显
着的提升。所耗 MP=120-SK/2-10*波数*攻击数量,速度较快(相对狂斩而言),威力
一般(因为被改的太烂),SK1二波,每25加一波,可以定人,但不能连定,不论多少波,
自己只能最后一波才能动,但是最后一波不定人一_一,吸魔较多,按本人观察,估计到
6波左右,可以打一个 NPC全部吸回(前提:NPC全部吃进6波)。
3 LV魔法
剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)
召唤魔剑精灵做为自己的灵力盾。熟练度提升后,魔剑精灵会在战斗中化为魔剑伤害所
有敌人。所耗MP没有测定,SK40以前极度容易失败,甚至到很容易没MP的程度,SK1+20
点额防,SK 每5点加一点额防,在每次体力恢复时,会自动放出光剑攻击,攻击力100
~300左右,攻击力随SK升高而升高,据说有加速 HP/MP恢复效果。
4 LV魔法
5 LV魔法
剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)
(目前尚未开放)
剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)
(目前尚未开放)
优点
剑系令人羡慕的魔法一一吸
魔,令人羡慕的拿额点速度。
缺点
魔法是吸魔,但是吸的太
少,拿额点的速度快,但是本身
强度不足,PK 实力不强,冲门实
力不错。死后恢复速度一般。
附加说明
剑魔一定要有额点,有额点PK也不是很好,主要是带人,带
额点,解任务用,解任务时 HP 保持1200以上,MP 保持1500以
上,有额点多加力量,建议使用“湛蓝陨石剑”探险,流萤虽
好,但会出特攻,很快没有MP,剑魔不像剑圣,有剑气,没MP
也无所谓。剑魔一般都依靠飞剑这个魔法,因为它杀伤力惊人,
本身拿武器伤害也非常高,但是本身血少,魔法也不多,必须要
额点来充实加强其威力,剑灵罩也只加额防,偶尔帮你打几下,
不过依靠飞剑的大范围的杀伤力,又可以吸取魔法,使得剑魔成
为额点机器。如果本身有练功场的话,相信额点剑魔将会成为最
恐怖的魔剑士二转•
一周年原书 · 印刷页 105 · PDF 103 印刷页 105 · 完整转录 神官系二转职业
主教
身为一个教廷派驻在王室的主教,他经常陷入两难,既要完成教廷交
付的使命,又要兼顾国家的利益,折冲两者之间,常让他感到疲惫。“我
希望能尽可能造福最多的人,国家和教廷都是这样的环境。”外表永远整
齐严肃的他礼貌性的微笑说:“大部分的时候我都可以做得很好,这需要
大家的配合。”他一面点头招呼几名政要,一面排开人群,从你的身边走
过,留下你和你心里的疑惑:“那少部份的时候呢?”
牧师升任主教是一个荣誉,但主教也是累人的工作,负责王室与教廷联系的主教,除了信仰之外还
要熟悉政治,在某些状况中,还要负责战争的事务,面对这些繁重的工作,没有适当能力是无法应付
的。所以能成为主教,代表他的神力和战力都有了均衡的发展,真言系的咒文也有相当程度的了解,为
了应付战争,他的大范围攻击和守护真言更是特别加强过。有了一个称职的主教,不管是在平时还是战
时,都能为国家带来稳定的力量。
主教特性
1.法力体力均衡发展。
2.白魔法完整修习。
3.修习真言咒文,特别会使用大范围攻击——守
护真言。
4.战力为所有牧师系转职最强,可以比美战士转
职人物。
转主教需要
敏捷、力量、智慧 3种属性 36
锤、进阶锤、施法 3项技能满。
属性:1点体质(con)=点血(HP)
1点智慧(int)=点魔(MP)
1点力量(str)=点负重
技能一览
主教技能
施法(cast)
闪躲(dodge)
锤类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电 (recharge)
杖类武器(staff)
白魔法(white_magic)
快速施法(quick_spell)
杖类大师 (master_staff)
锤类大师
锤类大师(master_hammer)
深层冥思(deep_meditate)
真言咒(holy_rune)
上限技能类别
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
基本技能
100
一转技能
未开放
二转技能
90
二转技能
90
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
职
业
一周年原书 · 印刷页 106 · PDF 104 印刷页 106 · 完整转录 万生芝美
职
业
法术一览
主教法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救木(first_aid)
飞拳术 (fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福(bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术(holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复 (restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧术(fear)
破魔(demon_bane)
朦胧术(hazy)
习得技能类别 相关法术
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
45
45
60
60
60
75
75
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法 魔法知识
基本魔法 魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法 魔法知识
基本魔法 魔法知识
基本魔法 魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
106
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活木(regeneration)
死亡之指(death_touch)
镇定术(calm)
加速度(speedup)
巨大术(enlarge)
神圣之力(holy_power)
神圣精神(holy_spirit)
沈静术 (silence)
纯洁之盾(pure_shield)
双倍医疗(double_heal)
迅捷术 (haste)
天使尘(divine_dust)
圣光术(sanctuary)
神圣爆破(holy-blast)
召唤天使(angel)
清心咒(clear_word)
金刚咒(Protect_word)
雷咒(lightning_word)
守护神音 (voice)
强力圣言(power_word)
75
90
90
90
0
0
15
15
15
30
30
30
45
60
75
75
90
0
24
48
72
96
基本魔法
转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
真言咒
真言咒
真言咒
真言咒
真言咒
一周年原书 · 印刷页 107 · PDF 105 印刷页 107 · 完整转录 二转技能说明
锤类大师(master_hammer)
可以使用更高技能的此类武器。
杖类大师(master_staff)
可以使用更高技能的此类武器。
快速施法(quick_spell)
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法念出咒文,提
早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
深层冥思(deep_meditate)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的。
这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
真言咒(holy_rune)
神圣职业法术系,数量极少,目前仍在发现中,必须配合符咒学使用,是一种威力大、耗
费小的念诵式咒文,用来对付邪恶系敌人有超乎想象的表现。
二转魔法说明室
1 LV魔法
转职就可以习得清心咒(clear_word)
这是神圣系真言咒的入门法术,即使是初学者也可以用以消除一些不好的状态,而让精神力能更为集中。而
据说熟悉清心咒的神圣系施法者,不仅可以用此法术来消除一些亢奋的状态,甚至能够让一些黑暗的力量在瞬
间消散。多功能可以解不良状态和增加 MP 回复量的好魔法。
2 LV魔法
真言咒24LV 习得金刚咒(protect_word)
主教第二级真言咒习得之魔法,可以大幅加强被施法者的防护力,此外,在金刚咒的效力下,一些伤害性的
状态也将会被神圣的防护力量所驱离。
3 LV魔法
真言咒 48LV 习得雷咒(lightning_word)
这是一种以真言咒将神圣的雷电印记封印在敌人身上的法术,既使是不熟练的主教也可以利用雷咒发挥比巫
术的召雷更强大的伤敌力量。不过由于这种雷咒算是一种变相的神圣魔法,所以对邪恶职业的杀伤力远胜与
对神圣职业。据说,熟练雷咒的主教甚至可以将雷咒印记长时间地留在敌人身上,造成持续性的伤害。
4LV魔法
5 LV魔法
真言咒72LV 习得守护神音(Voice)
(目前尚未开放)
真言咒96LV 习得强力圣言(power_word)(目前尚未开放)
优点
神官系转的最多的职业,
带人最好的职业,神官二转
里面唯一不要信徒的职业。
其3LV 魔法雷咒拥有全KOK
最高的魔法伤害力。虽然MP
太少但是皮厚,cast 后可
以打高等级的MOB练功,完
全发挥牧师系练功极限。赚
额点在牧师系里面算最快
的!
缺点
魔法明显的不够用,说
是牧师系战力最强的职业,
打斗还是没有战系二转强。
附加说明
主教这是一个大家非常常见的职业了,这个职业法力和体力均衡
发展。主教的战力为所有物师系转职最强,主教们在带人职业上风光
一时,曾几何时,主教们的风光已经不在,失去了带人事业的利基,
cast 又比不上长老,主教终于知道冰箱其实一直在如影随形的在自己
身后不远处,具备所有参与解谜任务特质的主教,在未来能否有更强
力的攻击咒语找到新的春天呢?答案⋯…就在lager冰箱的首脑手中。
主教可以穿轻金属的装备,加上有他的白魔法cast就可以打相当
高等级的MOB 来练功了,也非常适合带人。最耐看的还是要属于第三
级魔法雷咒了,雷咒拥有牧系中最恐怖的一击,几乎是必杀的威力,
而且就算对方不死(拼命喝水喝回来),也有每隔一段时间会持续爆
发的特性,如果没额点不会喝药水的话,基本中招者就是被秒杀了。
但是最大的缺点是施法时间很长,真的非常慢,而且非常费魔法值
哦。用这个魔法的时候,要有在施法时间内不会被敌人打死的能力
哦。雷咒持续爆发的这个特性也是带人的最好魔法了,自己去试试就
知道有多好用了:)。
职
一周年原书 · 印刷页 108 · PDF 106 印刷页 108 · 完整转录 长老
他带领这整个教区的人民,这件事情,总是让教廷很不舒服,因为他
们指派的牧师,屡次被居民嘲弄驱逐,这让教廷很没面子。让他这样的一
个异端统领这些人心,是会造成腐败的,但是尽管知道,却没有办法让他
失去人民的信赖。“腐败的教廷谈腐败的人心??”他笑说,“说得再好
听,还是得想办法让人民好好活下去的,不是吗??就让他们负责说,我
们来把事情作好吧。”看来他会被敬重,不是没有道理的。
放弃了在教廷的尊衔,一位牧师退出教廷,搬去与教区的人民同住,
他不再在乎教廷的颜面如何,只在意实际能为人民改善多少生活。这样的个人行动,让教廷伤透脑筋,
却也为人民找回了不少福利,人民的支持,是他最大的力量,他自己的权力、未来甚至声誉,他都不在
意,“我已经不考虑未来了,现在不付出,我就不再有价值。”
长老特性
技能一览
1.各种能力都没有明显的提升。
2.服务别人的法术增多增强。
3.收集所有人的感谢和付出,收集越多越强。
4.要当一个没有自己的奉献者。
长老技能
施法(cast)
闪躲(dodge)
锤类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
转长老需要
敏捷、力量、智慧3种属性36
锤、进阶锤、施法 3项技能满。
属性:1点体质(con)=点血(HP)。
1点智慧(int)=点魔(MP)
1点力量(str)=点负重
长老最好穿金皮质料的装备
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革、金皮复合
冥思 (meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
杖类武器(Staff)
白魔法(white_magic)
进阶锤技(advance_hammer)
进阶杖技(advance_staff)
深层冥思
(deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
法术大师(spell_master)
杖类大师 (master_staff)
上限
100
80
100
100
100
100
100
100
100
100
80
100
100
未开放
80
50
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能说明
杖类大师(master_staff)可以使用更高技能的此类武器。
快速施法(quick_spell)
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法念出咒文,提
早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
法术大师(spell_master)
高深的法术技能,在运用某种熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,
对于战斗的持续力有很大的帮助。
深层冥思(deep_meditate)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,
这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
一周年原书 · 印刷页 109 · PDF 107 印刷页 109 · 完整转录 法术一览
主教法术
萤光术(firefly)
习得
0
造绳术(make_rope)
急救木(first_aid)
飞拳术(fist)
0
0
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
0
飘浮(float)
15
治疗术(cure)
15
基本魔法
基本魔法
基本魔法
祝福 (bless)
15
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
15
基本魔法
基本魔法
30
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术 (stone_skin)
强壮(strong)
30
30
基本魔法
基本魔法
基本魔法
30
基本魔法
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
45
45
基本魔法
基本魔法
圣水术(holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复 (restore)
45
45
60
幽灵之触(spectre_touch)
60
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
二转魔法说明
长老没有任何二转魔法。
优点
完全服务职业。cast 最强!感
谢的人越多效果越恐怖!学会了所
有白魔法,因为有法术大师所以
cast 很省MP。但是从头到尾只有
cast 的功能,2级法术都没开没办
法下定论。长老是一个纯粹帮助人
和职业保姆的职业。
缺点
没有任何二转魔法。一个纯粹
帮助人和职业保姆的职业。
恐惧术(fear)
60
相关法术
破魔(demon_bane)
75
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
朦胧术(hazy)
75
基本魔法
基本魔法
基本魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术(regeneration)
75
90
90
基本魔法
一转魔法
一转魔法
魔法知识
魔法知识
死亡之指(death_touch)
90
镇定术(calm)
一转魔法
一转魔法
魔法知识
魔法知识
白魔法
加速度 (speedup)
0
巨大术(enlarge)
15
一转魔法
一转魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
神圣之力(holy_power)
神圣精神(holy_spirit)
沈静术(silence)
15
一转魔法
白魔法
白魔法
白魔法
15
一转魔法
30
一转魔法
白魔法
白魔法
纯洁之盾 (pure_shield)
30
一转魔法
双倍医疗(double_heal)
迅捷术(haste)
天使尘 (divine_dust)
圣光术(sanctuary)
30
一转魔法
45
一转魔法
白魔法
白魔法
白魔法
60
一转魔法
75
白魔法
白魔法
魔法知识
魔法知识
神圣爆破(holy_blast)
召唤天使(angel)
75
一转魔法
一转魔法
白魔法
90
二转魔法
白魔法
附加说明
收集所有人的感谢和付出,收集越多越强!要当一个没有
自己的奉献者。说真的,我认为这是一个完全为了帮助别人而
存在的职业。学到了所有的白魔法,配合法术大师这个技能最
适合帮助别人加魔法,和找人来感谢(thanks)自己也能够打
很高等级的 MOB 来练功,但是由于没有新的二转魔法这个重点
所以…⋯想转长老的人就真的像设定中那样只能帮助别人带他
练功了。放弃了二转法术希望的长老们在乌鲁进行它永无休止
的服务,与妖神并称为国家双教的长老依然是每个国家和组织
在做任务和战争时的必备良药,长老们也不禁感谢 lager 的恩
赐,让它们在竞争激烈的cast市场中保存了一席之地,但是冰
箱的气温实在太冷了,长老们在寒温中不禁祈祷希望除了战争
和任务之外,能让他们有其他可以出门的时间。
职
一周年原书 · 印刷页 110 · PDF 108 印刷页 110 · 完整转录 妖神
他高举双手,向他的徒众打出祝福的手印,跪在地上的信众如
水波般一阵骚动,发出欣喜的赞叹和欢呼。他与他的随扈缓缓从人
群中行过,随手抚摸任何一个他能触及的头颅和双手,慰藉任何一
个俯首战栗的心灵。他了解这些可怜的生灵需要力量的支持,而不
是教条的束缚,需要真正的奇迹,而不是创世的记载,他们需要的
是一个贴近心灵的神,一个活生生的神。“神就是我,我就是神,
信我者有福了。”
变幻的世界中具有失落的一群,但却没有能够真正亲手拯救他
们的神,忧心的牧师凝聚了魔法和信仰的力量,毅然决然背离了传
统和社会,幻化成为无所不能的新神灵,倡导新宗教,以适合迷失
者的方式来安抚教化这群离群的羊。这样的做法是公然的背叛,为
了拯救悬崖边缘的羊而与整个世界为敌,值得吗??但神奇的是,他似乎真的化身成神而无所不能了,
神??真的会因为信仰而诞生吗??
!!
妖神特性
1.深层冥思。
2.法力源变动,法力大小与恢复速度受到信徒数
量影响。
3.修习妖神系魔法。
4.会使用安灵与镇魂的技能。
5.信徒数量与信仰时间,影响所有能力。
转妖神需要
敏捷、力量、智慧
3种属性36
锤、进阶锤、施法
3项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧(int)=17点魔(MP)
1点力量(str)=5点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革.
金皮复合
可使用武器:战锤、杖
技能一览
妖神技能
施法(cast)
闪躲(dodge)
锤类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识 (magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
进阶锤技(advance_hammer)
进阶杖技 (advance_staff)
劝服 (convert)
妖神术(self_magic)
深层冥思(deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
杖类大师 (master_staff)
上限
100
80
80
100
100
100
100
100
80
100
100
100
100
未开放
50
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 111 · PDF 109 印刷页 111 · 完整转录 法术一览
妖神法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福(bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
习得
0
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
圣水术(holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复 (restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧木(fear)
破魔
(demon_bane)
朦胧术(hazy)
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术(regeneration)
死亡之指
(death_touch)
真言术(my_word)
威力术(my_power)
谴责术(my_blame)
协助术(my_aid)
即死术(my_nuke)
45
45
60
60
60
75
75
75
90
90
90
0
24
48
72
96
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
妖神术
妖神术
妖神术
妖神术
妖神术
二转技能说明
杖类大师(master_staff)
劝服(convert)
妖神术(Self_magic)
快速施法(quick_spell)
深沈冥思 (deep_meditate)
可以使用更高技能的此类武器。
某些高位职业的能力,可以说服一些生物听从自己的意愿,放弃战斗。
妖神的私人专用法术,没有一定的状况,内容与威力视妖神所能吸收到
的神力大小而定。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的
方法念出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目
前尚未开放)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而
达到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不
稳定的状态有特别的功效。
职
一周年原书 · 印刷页 112 · PDF 110 印刷页 112 · 完整转录 万生之美
二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得真言术(my_word)
这是一种极类似圣言的法术,不过对自己为神的妖神而言,他们不再需要依靠原来的圣神,
而是以自己的神力为出发点。真言术的强度除了与技能熟练度有关之外,也与施法妖神
的信徒数有关。圣言的加强版,SK40多一波,不会失败,耗魔较少,NPC死了就自动停,
是打额点最好的魔法了。
2 LV魔法
妖神术 24LV习得威力术(my_power)
这是一种辅助性的法术,可以大幅提升被施法者的能力,同样的,技能越熟练或信徒越
多的妖神,使用起这个法术会越强。加属性魔法每个属性都加,包括运气,SK1加10点,
SK 每25 多加一点,信徒每多60个多加一点。
3 LV魔法
妖神术48LV 习得谴责术(my_blame)
以自身的神力对目标降下“神”的天谴,能力越强,信徒越广,其伤害力就越大,也可
能让目标陷入一片混乱之中。妖神最狠的攻击法术,可以直线攻击,无视额防,定6秒,
SK30LV 以后给被定人随机加冻结、盲目、毒击等不健康状态,SK过60随机出现死咒。
4 LV魔法
5 LV魔法
妖神术72LV习得协助术(my_aid)
(目前尚未开放)
妖神术96LV 习得即死术(my_nuke)
(目前尚未开放)
优点
谴责是目前唯一已知可以隔物攻击
的魔法,信徒多的话魔法伤害力惊人、
MP惊人,可以穿金皮质料的装备,打额
点起点高。
缺点
信徒太要紧,SK 涨得太慢,MP 恢
复超慢(现在深层冥想已经被修改,深
层冥想过了60LV以后冥想会好得多),
白魔法只能学到80LV。二转武器技能
很差,最高只能拿250LV的杖。(但是
一般妖神都不拿杖,都拿盾牌+单手锤
或盾牌+飞镖)。妖神是守门,岛上防
守距马、墓地等对妖神有利位置的必备
职业。死后恢复超慢。
附加说明
法力源变动,法力大小与恢复速度受到信徒数量影
响。信徒数量与信仰时间,影响所有能力。个人认为一
定要找个回时高的大法随时跟在身旁,不然很难成长
(最少回时术SK60LV)。强烈建议锻炼深层冥想这个技
能,高了以后够你爽的,二转以后的三个已开放的法术
都很不错,真言术杀额点好魔法,威力术补助的好魔
法,谴责术对单体的好魔法。妖神拥有了牧系最高的
MP,却连MP比他少的法系的魔法恢复速度都比不上,
妖神们唱威力术的同时双手已经开始交错准备进行冥想
了。妖神的真言术牺牲了强大的攻击力,换来了施法不
会失败,可怜的妖神看灵能者的心灵控制轻易的就可以
控制一个20级的MOB,而自己只能偷偷躲在乌鲁劝服小
偷真的是有苦自己知啊。缺少了解除立场的法术:没有
英雄气魄的妖神:只能暗自庆幸起码神圣之力没有离他
们远去,即使神圣之力的代价也许和威力相同⋯•
一周年原书 · 印刷页 113 · PDF 111 印刷页 113 · 完整转录 祭司系二转职业
法王
他终于登上了这个宝座,得到了这个头衔,他踌躇满
志,意气昂扬,面对所有向他朝拜的徒众,他故做谦卑地弯
腰致意。从此以后,世间所有的教徒都成为他的子民,而
他,是所有迷羊的牧者,生命的此刻,是多么迷人啊。“这
样就满足了吗??没有无尽的寿命,没有不老的身体,甚至
还有人不奉号令。”他的心不由得燃烧了起来,刺痛而热
切,他微笑而立,向他背后的影子立誓“我要行我的道,直到天涯海角。”
众所瞩目的伟大牧师终于登上了教廷的最高位,迎接他的,不只是权力和尊贵,还有更大的力量和
恐惧,他并不畏惧真相,只是做了选择。获得神的支持后,他的神力源源不绝,白魔法和神圣真言系咒
文得心应手,施法的速度和强度更有提升,但这并不能彰显他的身分,只要他愿意,他可以随时召唤出
神圣护卫为他作战,毕竟,他的身分已经不适合经常亲自出手了。
技能一览
法王特性
1.神力惊人,法力源源不绝,恢复快速。
2.深层冥思。
3.白魔法更精进。
4.修习神圣真言咒文。
5.使用白魔法和真言咒时可以快速施法。
6.拥有 spell_master 技能。
7.可以随时召唤1-4名高级神圣护卫。
转法王需要
力量、毅力、运气
3种属性36
进阶杖、魔法知识、白魔法3项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧 (int)=18点魔(MP)
1点力量(str)=点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器:战锤、杖
法王技能
施法(cast)
闪躲(dodge)
杖类武器(staff)
锤类武器
(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
进阶杖技(advance_staff)
白魔法(white_magic)
真言咒(holy_rune)
深层冥思(deep_meditate)
杖类大师(master_staff)
快速施法(quick_spell)
法术大师(spell_master)
召唤(summon)
上限
100
100
100
80
100
100
100
100
100
90
100
100
100
40
未开放
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
职
业
一周年原书 · 印刷页 114 · PDF 112 印刷页 114 · 完整转录 法术一览
法王法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福 (bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术(holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复(restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧术(fear)
二转技能说明
杖类大师(master_staff)
法术大师(spell_master)
习得技能类别 相关法术
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
45
45
60
60
60
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法 魔法知识
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
破魔(demon_bane)
朦胧术(hazy)
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术(regeneration)
死亡之指(death_touch)
神圣之力(holy_power)
自然医疗 (natural_heal)
沈静术(silence)
双倍医疗(double_heal)
天使尘(divine_dust)
神圣之击(holy_strike)
天使之音(angel_voice)
圣光术(sanctuary)
神之干预(divine_power)
清心咒一法王(clear_word)
定身咒(hold)
强力咒 (mighty_word)
狮子吼(command)
真言咒一神圣系(words)
75
75
75
90
90
90
15
30
45
60
60
75
75
90
0
24
48
72
96
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
白魔法
真言咒
真言咒
二转魔法
真言咒
二转魔法
二转魔法
真言咒
真言咒
快速施法(quick_spell)
真言咒(holy_rune)
召唤(summon)
深层冥思(deep_meditate)
可以使用更高技能的此类武器。
高深的法术技能,在运用某种熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收
一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方
法念出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚
未开放)
神圣职业法术系,数量极少,目前仍在发现中,必须配合符咒学使用,是
一种威力大、耗费小的念诵式咒文,用来对付邪恶系敌人有超乎想象的表现。
可以召唤护卫保护与随行。(召唤速度超快一可一秒钟召唤四只,等级高
又跟得紧,是相当棒的护卫生物)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达
到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定
的状态有特别的功效。
一周年原书 · 印刷页 115 · PDF 113 印刷页 115 · 完整转录 二转魔法说明
1LV魔法
转职就可以习得清心咒(clear_word)
是神圣系真言咒的入门法术,即使是初学者也可以用以消除一些不好的状态,而让精神
力能更为集中,而据说熟悉清心咒的神圣系施法者不仅可以用此法术来消除一些亢奋的
状态,甚至能够让一些黑暗的力量在瞬间消散。可以消除很多破坏你属性的魔法,包括
邪魔给你下的死亡诅咒。有一定的效用配合法王本身恢复法力也不算慢,加在自己身上
已经是牧系二转中自然恢复法力最快的了。
2 LV魔法
真言咒 24LV 习得定身咒(hold)
法王第二级真言咒习得之魔法,可以让被施法者在一定时间内不得动弹,施法者的技能
越高,被施法者被定身的时间越长。
3 LV魔法
真言咒 48LV 习得强力咒(mighty_word)
呼唤神圣的力量加持在被施法者的身上,使被施法者在短时间内能力大幅提升。这种神
圣的力量对神圣职业的加持效果会比邪恶职业要有效得多:力量、体质、毅力各10,正
防30效果也相当不错,但对神圣系职业效果最好。强力咒等级要高了以后才能真正地看
出效果:)。
4 LV魔法
5 LV魔法
真言咒 72LV 习得狮子吼 (command)
(目前尚未开放)
真言咒96LV习得真言咒-神圣系(Words)
(目前尚未开放)
优点
神力惊人,法力源源不绝,恢复快速。可以
随时召唤1-4名高级神圣护卫,强力咒更是补助
魔法里面不可缺少的一部分。
缺点
真正练起来的时候,你就会感觉,魔法恢复
的速度不是想象中那么快。没有具有杀伤力的二
转攻击魔法。
附加说明
说起来法王,就会有人提起法王的护卫来,
护卫跟召唤技能有关,技能越高,护卫等级也越
高,且护卫是相当实用的召唤生物,因为跑得跟
人一样快又跟得紧,战力也相当强,是相当可靠
的伙伴。有危险时用快键可以一秒叫出四只,真
的好用。第二级法术定身咒,在牧系中是相当难
得的法术,配合法王本身的护卫使用,能力更是
倍增。用法:定住别人,用护卫保护你再去围敌
人,特点是定身时间长,也不错,但施法时间有
点长,要自己懂得怎么去配合才强,四支护卫围
可秒杀的职业很多,以刚转的二转职业来讲有大
法、妖木、巫妖、操魔、灵能、战巫、剑圣、剑
魔、诗人、杀手,如果他们来不及施法的话会被
秒杀;圣斗、战将、斗狂、狂魔、圣骑、暗骑、
龙骑、大剑被打会痛,要一直喝水才能不死,如
果使用特殊攻击的话,因为自身出现问题,也可
能被护卫秒杀。法王⋯••强力的护卫和神圣的定
身咒,在新的一年中,法王将会发现,他们的战
力依然是位于牧系的顶端,犹如天时的落泣七彩
斑斓的强力咒,更是吸引了所有人的目光。攻守
兼备的法王,在2001年会是非额点狂系的第一选
择,但是新的一年,却有更严酷的考验等待新手
法王看它是否能继续遵行它的道路,大祭师和妖
祭师的出现,给法王的未来投下了变数••
职
一周年原书 · 印刷页 116 · PDF 114 印刷页 116 · 完整转录 职
大祭司
“夹在纷争的神灵之间的卑微人类该怎么自存??”他经常
自问。虽然他已经是高位的祭司,该了解的事情,也都已经了解
了,但是每当他用坚定的口吻跟他的追随者解说神人之道后,他
总是有些心虚。
“我知道我不崇拜我所崇拜的,我崇拜的没有人
知道,但是我怎么能让别人了解??别人需要了解吗??”身为
一个受到尊崇的祭司,挂羊头卖狗肉确是过分了些,但是若只是
指鹿为马,应该就可以马马虎虎过得去吧。
饱受困扰的祭司最后放弃了谁是正统的这种无聊想法,开始
广泛的研究诸神的事迹,研究的结果出乎他自己的意外,也惹出
了一些麻烦,在最后关头,他哈哈一笑,推翻了自己的辛苦成果,结果麻烦自然消失,荣衔依旧,生活
照样无忧。他发现了什么??他做了什么??已经不重要了,重要的是,他依旧过得很好,白魔法也依
旧灵光,虽然表面上他还是崇拜主神,但实际上,他跟每个神都处得不错。这样有什么好处吗??
“你需要谁的时候就找谁帮忙,这不是很方便吗??”他嘻嘻地笑说。
大祭司特性
1.深层冥思。
2.法力体力都没有大改变。
3.白魔法提升,但没有突破。
4.具有附身能力,且可以向诸神祈愿。
5.附身成功后威力大增,但比完全附
身状态的妖祭司略弱。
6.与诸神的契合度影响附身成功率与
附身威力。
7.身为无名主祭司,可以操控无名神力。
8.神学一可与诸神沟通。
神灵的崇拜
完成各神灵的相关任务:众神的试炼
水神:“德鲁伊祭坛的秘密”。
光神:“光之神”。
火神:“火神的试炼”。
大地之神:“凯亚的力量”。
神:“影子的威胁”。
转大祭师需要
力量、毅力、运气
3 种属性36
进阶杖、魔法知识、白魔法
3 项技能满
属性:1点体质(con)=? 点血(HP)
1点智慧(int)=?点魔力(MP)
1点力量(str) =?点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填
充、皮革
指令
祈愿 wish
使用格式:键入wish<enter>
使用窗口指定祈愿的神祉
键入wish<神名><enter>直接指定神祉,神名使用中英文
皆可,以鼠标操纵,直接点选祈愿的使用按钮即可。
附身 possess
使用格式:键入 possess
<enter>使用窗口指定附身的神祉
键入 possess <神明><enter>直接请神灵附身,神名使用中
英文皆可,以鼠标操纵,直接点选附身的使用按钮即可。
特殊技能
可使用武器:杖
神学 heretic 大祭司专有知识,利用对于诸神的了解,可以让
大祭司在诸神之间寻找到合作的空间。
祈愿 wish 影响将法力奉献给神明的成功率、增加神学技能。
附身 possess 影响附身成功率。
深层冥思 deep meditate 透过精神的全面冥想,更快速的恢复法力。
一周年原书 · 印刷页 117 · PDF 115 印刷页 117 · 完整转录 技能一览
大祭司技能
施法 (cast)
闪躲(dodge)
杖类武器(staff)
锤类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
法术一览
大祭司法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福 (bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(healj
心灵之锤(spirit_hammer
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术(holy_water)
鉴定术 (identify)
上限
100
100
100
80
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
习得 技能类别
相关法术
0
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
45
45
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法充电
(recharge)
进阶杖技 (advance_staff)
白魔法(white_magic)
深层冥思(deep_meditate)
杖类大师 (master_staff)
快速施法(quick_spell)
附身 (possess)
祈愿(wish)
神学(theology)
强力恢复(restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧术(fear)
破魔(demon_bane)
朦胧术 (hazy)
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术(regeneration)
死亡之指(death_touch)
神圣之力(holy_power)
自然医疗 (natural_heal)
沈静术(silence)
双倍医疗(double_heal)
天使尘(divine_dust)
神圣之击(holy_strike)
天使之音(angel_voice)
圣光术(sanctuary)
神之干预(divine_power)
60
60
60
75
75
75
90
90
90
0
15
30
45
60
60
75
75
90
100
90
100
100
40
未开放
80
80
100
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
业
一周年原书 · 印刷页 118 · PDF 116 印刷页 118 · 完整转录 二转技能说明
杖类大师(master_staff)
快速施法(quick_spell)
职
可以使用更高技能的此类武器。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方
法念出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚
未开放)
深层冥思(deep_meditate)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达
到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定
的状态有特别的功效。
附身 (possess)
祈愿(wish)
神学(theology)
妖祭司与大祭司的技能,附身的契合度会影响到附身后的威力。
妖祭司与大祭司的技能,能够呼唤亲近的神灵来附身。
大祭司专有知识,利用对于诸神的了解,可以让大祭司在诸神之间寻找到
合作的空间。
五位神灵各自的特点
水神
战斗特质:命中会大幅升高,伤害会小幅上升。
魔法抗力:对冰系和心系有很高的抗力,对火系抗力反而降低,其他则有平均的表现。
战斗特攻:会消耗掉对手的法力,攻击时会附加冰系和心灵系攻击。
神系魔法:群体性的冰系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,会有少数将敌人定身的行为。
火神
战斗特质:命中和伤害会有额外加成。
魔法抗力:对火系有很高的抗力,对冰系抗力反而降低,其他则有平均的表现。
战斗特攻:附加火焰攻击。
神系魔法:区域的火系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,魔法攻击最强,但无法使敌人定身。
大地之神
战斗特质:伤害、正防和额防都有额外的加成,但正防的加成比不过光之神。
魔法抗力:对冰系魔法的抗力降低,对纯魔法攻击有很强的抗力,对其他的魔法有平均以上的抗力。
战斗特攻:附加毒击,并且有可能会降低对手的装甲。
神系魔法:群体性魔法能量攻击,效果类似重力术,威力弱,但会形成重力结界,在其中的敌人会被
定身,但不会造成妖祭司定身。
光之神
战斗特质:正防、命中会有很高的加成,可以看见所有隐藏的对手。
魔法抗力:对电系有额外加强,对各类魔法都有很平均以上的抗力,对剑气形的更有强大的抗力,但
对心灵攻击的抗力降低。
战斗特攻:会使对手盲目,吸收对手身上的能量和攻击能量,转化为自己的神力,或者以魔法的型态
“还”给对手。
神系魔法:解除所有隐身状态,群体性攻击,形状不定。
一周年原书 · 印刷页 119 · PDF 117 印刷页 119 · 完整转录 月神
战斗特质:正防、额防、命中、伤害的提升程度为一般水准。
魔法抗力:对神圣系的魔法有绝对的抗力,其他的有平均的表现。
战斗特攻:对手的体质和恢复力会不断下降。
神系魔法:广范围治疗魔法(唯一可医治附身中的妖祭司),对神学或异教学技能的提升可施
出更高等级的魔法,并可附加解除异常状态的效果。
优点
妖祭师一次只可以叫一种神,大祭师却有五种选择,具有附身能力,且可以向诸神祈愿,附身
成功后威力大增,但比完全附身状态的妖祭司略弱了。
缺点
大祭师需要在战斗时才可附身,附身只有不加属性,防御稍减,但是附身时间太长,附身以后
攻击力不是很高,杀玩家还可以,杀高等级NPC可以说基本没有效果。因为两个祭师都属于新开的二
转职业,没办法说太多、介绍得太详细。
附加说明
大祭师和妖祭师虽然很相似,要讲的话也要两个职业一起讲,俗话说了,不怕不识货,就怕货
比货了;但大祭师跟妖祭师一比真的好弱哦,先说技能方面吧,在职业设定中大祭师不算是个专神
者,基本上对每个神也有一定的认识,所以能够使用五神(水、火、地、光、月)的威力,亦因为
不专研神力,技能自然不能到100。但妖祭师不同,妖祭师专心只对一位神灵信服,虽然只有一神,
但就能发挥这个神的最大的威力,因此技能有100是可以理解的,加上妖祭师是神们在世界上的代言
人(神人),其职位类似耶稣般向人施行神力,所以有劝服(convert)他人的能力也并不出奇。再
谈谈魔法,大祭师和妖祭师都是借肉身行神力,但基本上仍是牧系的祭司,加上神力就是神的能力,
若还想神灵们给你新魔法,那就太贪心了。详细介绍一下神力方面,说真的,这点就是大祭师不及
妖祭师的关键所在了。大祭师施行神力的方法是借自身的肉体为媒介,令神的能力能在一刻间以自
身的肉体发放出来,所以大祭师的神力是“借”回来的,神力亦不完整。而妖祭师是神人,所以他
所施行神力的方法是把自身的肉体借给神作为在地上活动,获得了神绝对的信赖和权利,处在附身
状态底下的他就是神人,所以这么来说就表现出神力的分别所在了。
最后来说说实用性方面吧,大祭师和妖祭师之间的分别大家都已经知道了,但是在实用性方面,
大祭师真的完全不及妖祭师。妖祭师在附身状态时,神力会有特功,其他方面也有调整,另每个神
也有不同之处和能力,当在战争状态时,亦会随机性的施放神力。攻击NPC的时候,附身装备时HP
和MP 会上升,大祭师的神力不完整,攻击力弱,也没有太强的能力(特功)。最重要是附身时间太
长,HP 也没有增长,每每在附身中已被人秒杀了,在现在讲求时间性的万王之王世界中,是非常不
实际的。唯一的优点是可用一转魔法。Ok.解说完毕。
一周年原书 · 印刷页 120 · PDF 118 印刷页 120 · 完整转录 妖祭司
“在这个混乱的世界,要紧紧跟随我的神!”身为异教崇拜
者的她平静地说。她的眼光坚定,似乎能够穿透未来。“世界即
将进入大毁灭,神祇保护她的崇拜者。”她举起双手的法杖,向
她的信徒指示神谕,“我代表神,我就是神,不跟随我的道路只
有毁灭。”
一个原本虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在痛苦地
挣开信仰的束缚之后,她发现了更宽广的世界。神的世界原本就
如同人世一样纷扰啊,在严酷的考验下,唯有强者才能生存,就
连身为神祇的灵魂也不能超脱这个规律吧。选择强者崇拜的她是
真正臣服于她的主人座下,而不只是盲目地崇拜而已。当然,也获得了绝对的信赖和权力,处在附身状
态底下的她就是神人,拥有主人全神全灵的她绝对是无人能挡的。
妖祭司特性
1.屏除世俗信仰,全心崇拜新的神灵。
2.原有的白魔法全部转成所崇拜的的妖神系魔法。
3.当心灵一致向神祈愿时,有可能获得神的附
身而进入附身状态。
4.在附身状态,能使用所崇拜神的神系魔法。
5.在附身状态拥有附身神的所有力量和法力。
6.附身状态中对所有魔法抗力大增。
7.在附身状态战斗胜利或施用神系法成功,会
增加与附身神的契合度,契合度越高,能引
动的神力越强大。
8.在附身状态中死亡,会同时受到两种神力的
处罚,而导致能力与神力同时大幅下降。
转妖祭师需要
力量、毅力、运气
3种属性 36
进阶杖、魔法知识、白魔法
3 项技能满。
属性:1点体质(con)=? 点血(HP)
1点智慧(int)=? 点魔(MP)
1点力量(str)=? 点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、
皮革
可使用武器:杖
神灵的崇拜
完成各神灵的相关任务:众神的试炼
水神:“德鲁伊祭坛的秘密”。
光神:“光之神谕”。
火 神:“火神的试炼”。
大地之神:“凯亚的力量”。
月神:“影子的威胁”。
指令
祈愿 wish
使用格式:键入wish<enter>使用窗口指定祈愿的
神祉
键入 wish <神名><enter>直接指定
神祉,神名使用中英文皆可以鼠标操纵,
直接点选祈愿的使用按钮即可。
附身 possess
使用格式:键入 possess直接请神灵附身,以滑鼠
操纵,直接点选附身的使用按钮即可。
深层冥思 deep meditate(职业技能)
异教术 heretic
妖祭司专用的法术系,随
崇拜神不同,内容不同。
祈愿wish
影响将法力奉献给神明的
成功率、增加异教学技能。
附身 possess
影响附身成功率。
深层冥思 deep meditate
透过精神的全面冥想,更
快速的恢复法力
一周年原书 · 印刷页 121 · PDF 119 印刷页 121 · 完整转录 技能一览
妖祭司技能
施法 (cast)
闪躲(dodge)
杖类武器(staff)
锤类武器(hammer)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
法术一览
妖祭司法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福 (bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术(holy_water)
鉴定术 (identify)
强力恢复 (restore)
幽灵之触(spectre,touch)
恐惧术(fear)
习得
0
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
45
45
60
60
60
上限
100
100
100
80
100
100
100
100
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
相关法术
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
Bast** (recharge)
进阶杖技(advance_staff)
白魔法(white_magic)
深层冥思(deep_meditate)
杖类大师(master_staff)
快速施法(quick_spell)
劝服(convert)
附身 (possess)
祈愿(wish)
异教术(heretic)
破魔(demon_bane)
朦胧术 (hazy)
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术(regeneration)
死亡之指
(death_touch)
神圣之力
(holy_power)
自然医疗 (natural_heal)
沈静术(silence)
双倍医疗(double_heal)
天使尘(divine_dust)
神圣之击
(holy_strike)
天使之音
(angel_voice)
圣光术(sanctuary)
神之干预(divine_power)
神言术
(divine_word)
神威木
(god_power)
天谴术
(divine_blame)
神助术(divine_aid)
天杀术(divine_nuke)
75
75
75
90
90
90
0
15
30
45
60
60
75
75
90
0
24
48
72
96
100
基本技能
90
一转技能
100
一转技能
100
二转技能
40
二转技能
未升放
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
100
二转技能
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
基本魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
魔法知识
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
一转魔法
白魔法
二转魔法
白魔法
二转魔法
异教术
二转魔法
异教术
二转魔法
异教术
二转魔法
异教术
二转魔法
异教术
业
一周年原书 · 印刷页 122 · PDF 120 印刷页 122 · 完整转录 职
二转技能说明
杖类大师(master_staff)可以使用更高技能的此类武器。
快速施法(quick_spell)高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早
咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
深层冥思(deep_meditate)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,
这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
劝服(convert)
某些高位职业的能力,可以说服一些生物听从自己的意愿,放弃战斗。
附身
(possess)
妖祭司与大祭司的技能,附身的契合度会影响到附身后的威力。
祈愿(wish)
妖祭司与大祭司的技能,能够呼唤亲近的神灵来附身。
异教术(heretic)
妖祭司专用法术系,随崇拜神的不同,而有不同的内容。
五位神灵各自的特点
水神
月神
战斗特质:命中会大幅升高,伤害会小幅上升。
战斗特质:正防、额防、命中、伤害的提升程
魔法抗力:对冰系和心系有很高的抗力,对火系抗力反而降低,其他
度为一般水准。
则有平均的表现。
魔法抗力:对神圣系的魔法有绝对的抗力,其
战斗特攻:会消耗掉对手的法力,攻击时会附加冰系和心灵系攻击。
他的有平均的表现。
神系魔法:群体性的冰系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,
战斗特攻:对手的体质和恢复力会不断下降。
会有少数将敌人定身的行为。
神系魔法:广范围治疗魔法(唯一可医治附身
火神
中的妖祭司),对神学或意外异教
战斗特质:命中和伤害会有额外加成。
学技能的提升可施出更高等级的魔
魔法抗力:对火系有很高的抗力,对冰系抗力反而降低,其他则有平
法,并可附加解除异常状态的效果。
均的表现。
战斗特攻:附加火焰攻击。
神系魔法:区域的火系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,魔
法攻击最强,但无法使敌人定身。
大地之神
战斗特质:伤害、正防和额防都有额外的加成,但正防的加成比不过
光之神。
魔法抗力:对冰系魔法的抗力降低,对纯魔法攻击有很强的抗力,对
其他的魔法有平均以上的抗力。
战斗特攻:附加毒击,并且有可能会降低对手的装甲。
神系魔法:群体性魔法能量攻击,效果类似重力术,威力弱,但会形
成重力结界,在其中的敌人会被定身,但不会造成妖祭司
定身。
优点
妖祭司一次可以叫一个神灵,附身
能力强,附身成功以后威力大增。妖祭
司被攻击时自动反击,而且反击的时候
带特功,在附身状态拥有附身神的所有
力量和法力,附身状态中对所有魔法抗
力大增,在附身状态战斗胜利或施用神
系法成功,会增加与附身神的契合度,
契合度越高,能引动的神力越强大。
光之神
战斗特质:正防、命中会有很高的加成,可以看见所有隐藏的对手。
魔法抗力:对电系有额外加强,对各类魔法都有很平均以上的抗力,
对剑气形的更有强大的抗力,但对心灵攻击的抗力降低。
战斗特攻:会使对手盲目,吸收对手身上的能量和攻击能量,转化为
自己的神力,或者以魔法的型态“还”给对手。
神系魔法:解除所有隐身状态,群体性攻击,形状不定。
缺点
原有的白魔法全部转成所崇拜的妖
神系魔法,在附身状态中死亡,会同时
受到两种神力的处罚,而导致能力与神
力同时大幅下降。要是跟大祭司做比较
的话,缺点就少多了。
附加说明
同大祭司。
一周年原书 · 印刷页 123 · PDF 121 印刷页 123 · 完整转录 贤者系二转职业
圣者
结束了他的冥思后,他习惯性地在胸口画出一道
圣印,“愿神圣的慈光永远将我的邪恶之心封印”他
喃喃地道。在经历了真正的善恶之刃的试练以后,他
变得谨慎而且小心翼翼。“生死之间极可畏也!”他
不断地提醒自己,在人心的善恶之道行走,唯一不使
自己后悔的方法,就是封印一切邪念吧。“圣者啊~~”每当崇拜他的人民们对他礼拜的时候,他的心
中都会泛起奇异的感觉,“就是情愿舍弃自己,挺身而出为天下苍生向邪魔宣战的人吧!”,而这场战
争,最大的对手恐怕是一—自己…⋯
圣者——一个活生生的传说,世间神圣的象征,所有神职人员的终极目标,但是却是一个人最沈重
的负担。身为一个圣者,就等于宣布了与世间一切邪恶绝缘,用全心全力,来投入于神圣的行列。这个
选择是伟大的,而神圣力量的回报也是非常庞大的,但是,圣者也拥有一颗在善恶交界处跳动的人心
啊,一旦不能封印心中的邪恶力量,它的反扑将会如滔天巨浪般地把一个卑微的人类灵魂卷入无尽的黑
暗深渊。
技能一览
圣者特质
1.天生护体圣光。
2.对神圣系与邪恶系魔法有强大的抗力。
3.对精神系魔法有绝对的抗力。
4.擅长使用大规模的医疗性法术。
5.体力略降,但法力大增,恢复速率亦同。
6.快术施法
7.具备圣言威力加强
转圣者需要
敏捷、运气、智慧
3种属性36
杖、进阶杖、施法
3项技能满。
属性:1点体质(con)=点血(HP)
1点智慧(int)=点魔(MP)
1点力量(str)=点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器:战锤、杖、短棒
圣者技能
施法 (cast)
闪躲(dodge)
杖类武器(staff)
锤类武器(hammer)
魔棒使用(wand)
法器使用(invoke)
魔法知识(magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
符咒学(rune)
白魔法(white_magic)
进阶杖技(advance_staff)
深层冥思(deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
杖类大师(master_staff)
护体圣光(aura)
光魔法(light_magic)
上限
100
100
100
80
80
100
100
100
100
100
100
100
90
100
未开放
40
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
业
一周年原书 · 印刷页 124 · PDF 122 印刷页 124 · 完整转录 职
业
法术一览
圣者法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福 (bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术(holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复(restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧木(fear)
破魔(demon_bane)
朦胧术(hazy)
习得 技能类别 相关法术
0
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
45
45
60
60
60
75
75
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术 (regeneration)
死亡之指(death_touch)
巨大术(enlarge)
自然医疗 (natural_heal)
解除力场(dispel)
神圣精神(holy_spirit)
纯洁之盾(pure_shield)
镇定术(calm)
双倍医疗(double_heal)
纯洁之刃(pure_blade)
圣光术(Sanctuary)
沈静术(silence)
天使尘(divine_dust)
英雄气魄
(heroism)
召唤天使(angel)
神之干预(divine_power)
圣光弹
(holyball)
奇迹之光(miracle_light)
神圣之路(holy_path)
完全医疗(full_heal)
124
75
90
90
90
0
0
15
15
30
30
45
45
60
60
75
75
90
90
0
24
48
72
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
魔法知识
魔法知识
魔法知识
魔法知识
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
白魔法
光魔法
光魔法
光魔法
光魔法
一周年原书 · 印刷页 125 · PDF 123 印刷页 125 · 完整转录 二转技能说明
杖类大师 (master_staff)
护体圣光(aura)
光魔法(light_magic)
深层冥思 (deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
可以使用更高技能的此类武器。
神圣系职业的能力,哈玛的神力充盈体内,并且泛出体外,形成淡蓝色的护体圣光,这种
圣光有提升额外防御力的效果,对于削弱邪恶伤害也有帮助。
神圣系魔法的极致,只有少数几个,但相当多变,不容易掌握,据说在某些情况下,有转
换成暗魔法的可能。
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目
的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提
早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
二转魔法说明
1 LV 魔法 转职就可以习得圣光弹(holyball)
攻击单一敌人的光魔法,等级高了以后被这个魔法打到会被吸魔法。很差劲的魔法,有待
修改。
2 LV魔法
光魔法 24可习得奇迹之光 (miracle_light)
这个法术可让圣者召唤奇迹,一次将许多能力同时加持在施法者的身上。同时把3个魔法
一同加上很省魔法,可惜不是新法术,这个法术练高了真的很厉害,不过因为他是综合魔法,
没办法再累加上去,是神圣力量、神圣精神、英雄气魄3个魔法的合体。
3 LV魔法
光魔法48可习得神圣之路(holy_path)
这是一种类似定位术的魔法,可以使用圣光印记导引圣者到曾到过的定点。属于一种强力
的定位术,死了以后依然还在,比大法师的传送还要好。
4 LV魔法
光魔法72 可习得完全医疗(full_heal)
这是一种依靠圣者的神力,只要被治疗者还没死,不论伤得多重都可以在瞬间恢复。
优点
天生护体圣光,对神圣系
与邪恶系魔法有强大的抗力,
对精神系魔法有绝对的抗力。
具备圣言威力加强,直接可以
群杀 28LV的MOB。
缺点
没有群体攻击魔法。
附加说明
圣者有圣光弹这个牧系中具有强大威力的单体攻击魔法可以用
(80LV 以后威力还可以)。之前因为法力耗用太多的缺点已有修正
了,不过是不是还耗费很多法力我就不清楚了,除了伤害高之外,
也有扣除敌人法力的效果。第二级法术“奇迹之光”省法力又可以
加三个cast相当好用,后面的法术也还好。圣者最赖以维生的
“圣光蛋”,圣者们花在孵化它的功夫上终于变少了,但是让人难
以安心的圣光弹被改弱的谣传,圣者在夜里反复思量:这样值得
吗?可以永久定位的神圣之路和瞬间恢复体力的完全医疗,让圣者
们卡到了战争医疗别动队的位置,运送药水,帮忙加魔⋯
一周年原书 · 印刷页 126 · PDF 124 印刷页 126 · 完整转录 业
智者
他自教廷引退了,在他那段难以忘怀的修练之旅后,所有的朋
友都不能理解,猜想他遭遇到某些不能言喻的挫折。“我只是想休
息罢了,没什么事的!”他向他的朋友们说道。然而,实际上,他
却是在逃避一种束缚,来自僵化的价值观,来自毫无理由的二分
法,来自世俗的善恶是非。“这个世界有的也不过是一片灰,谁知
道黑的是白还是白的是黑??为了不随愚妄的世俗呐喊,我只好选
择做个旁观者了。”听得懂他说些什么吗??也许只有聪明的人才
听得懂。
牧师从教廷的高位引退了,他拿起木杖,踏上了流浪的旅途。
透过苦修与身体力行,他更能堪破世情了。虽然退出了教廷,但他
对人们的关怀却没有稍减,济世救人的白魔法也不曾荒废,甚至精进成独特的光魔法,在众多医疗性魔
法中,他的群体医疗和守护魔法的效果最好也最省力,但这并不是他的绝技,不到重要时刻,谁会相信
一个牧师会施出黑暗魔法呢??
智者特质
1.学到一些新的白魔法。
2.学到一些光魔法。
3.群体医疗最强,对平静心灵有信心。
4.使用白魔法时可以快速施法。
5.法力低于1/3时可以施出特定的黑暗
魔法。
6.如果学会spell_master + double_spell
可以两手同时光暗两系魔法。
7.深层冥思。
转智者需要
毅力、运气、智慧
3 种属性36
杖、进阶杖、施法
3项技能满。
属性:1点体质(con)=11点血(HP)
1点智慧(int)=15点魔(MP)
1点力量(str)=3点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮
填充、皮革
可使用武器:战锤、杖、短棒
技能一览
智者技能
施法 (cast)
闪躲(dodge)
杖类武器(staff)
锤类武器(hammer)
魔棒使用(wand)
法器使用(invoke)
魔法知识 (magic)
冥思(meditate)
净化仪式(purify)
魔法充电(recharge)
符咒学(rune)
白魔法(white_magic)
进阶杖技(advance_staff)
深层冥思(deep_meditate)
快速施法(quick_spell)
杖类大师(master_staff)
法术大师(spell_master)
双重法术(double_magic)
暗魔法(dark_magic)
光魔法(light_magic)
上限
100
100
100
80
80
100
100
100
100
100
100
100
90
100
未开放
40
100
100
80
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 127 · PDF 125 印刷页 127 · 完整转录 法术一览
智者法木
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福(bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术 (heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术 (holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复 (restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧术(fear)
破魔(demon_bane)
朦胧术 (hazy)
习得 技能类别 相关法术
月光术(moon_light)
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
30
45
45
45
45
60
60
60
75
75
基本魔法
魔法知识
圣言术(holy_word)
基本魔法
魔法知识
复活术 (regeneration)
基本魔法
魔法知识
死亡之指(death_touch)
基本魔法 魔法知识
巨大术(enlarge)
基本魔法 魔法知识
自然医疗 (natural_heal)
基本魔法 魔法知识
解除力场(dispel)
基本魔法 魔法知识 神圣精神(holy_spirit)
基本魔法 魔法知识 纯洁之盾 (pure_shield)
基本魔法 魔法知识 镇定木(calm)
基本魔法 魔法知识 双倍医疗 (double_heal)
基本魔法 魔法知识 纯洁之刃 (pure_blade)
基本魔法 魔法知识 圣光术(sanctuary)
基本魔法 魔法知识
沈静术(silence)
基本魔法 魔法知识
天使尘 (divine_dust)
基本魔法 魔法知识
英雄气魄
(heroism)
基本魔法 魔法知识
召唤天使 (angel)
基本魔法 魔法知识
神之干预(divine_power)
基本魔法 魔法知识
闪烁之光(flash)
基本魔法
魔法知识
光之守护者(guardian)
基本魔法 魔法知识
终极圣光(ultra_light)
基本魔法 魔法知识
梦之法术(ZZZZ)
75
90
90
90
0
15
15
30
30
45
45
60
60
75
75
90
90
24
48
72
96
基本魔法 魔法知识
一转魔法 魔法知识
一转魔法 魔法知识
一转魔法 魔法知识
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法 白魔法
一转魔法白魔法
一转魔法 白魔法
二转魔法 白魔法
二转魔法 白魔法
二转魔法 光魔法
二转魔法 光魔法
二转魔法 光魔法
二转魔法 光魔法
职
一周年原书 · 印刷页 128 · PDF 126 印刷页 128 · 完整转录 二转技能说明
杖类大师(master_staff)
法术大师(spell_master)
双重法术(double_magic)
快速施法(quick_spell)
业
深层冥思(deep_meditate)
暗魔法(dark_magic)
光魔法(light_magic)
可以使用更高技能的此类武器。
高深的法术技能,在运用某些熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回
收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两
种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术,
某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这
样的法术越危险。
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的
方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目
前尚未开放)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而
达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不
稳定的状态有特别的功效。
邪恶系魔法的一支,数量很多,但大多数都无法直接施放,要靠某些变
异才能形成,不过一旦施出,后果都相当严重。智者最大的特点,就是
光暗法术的融合,所以自然少不了暗魔法。暗魔法越高,融合后的效果
越好。暗魔法的提升,是2个途径:一是当MP低于1/3的时候,使用纯
洁之光以及闪烁之光,都会自动出来暗魔法的效果(需要在战斗中),
另一个是当法术大师和双重法术都到11级时,无论 MP多少,使用纯洁
之光,都会进行自动融合(同样需要在战斗中,否则不提升暗魔法),
或者法术大师和双重法术都到31级时,使用闪烁之光,也是一样的效果。
神圣系魔法的极致,只有少数几个,但相当多变,不容易掌握,据说在
某些情况下,有转换成暗魔法的可能。
一周年原书 · 印刷页 129 · PDF 127 印刷页 129 · 完整转录 二转魔法说明
1 LV魔法
转职就可以习得纯洁之光(pure_light)
这是一种群体治疗性的光魔法,但若是施法者的法力低于一定标准时,将会让光魔法转化成特定的黑暗魔法,
而当法术大师与双重施法到达10以上后,将可以同时施放出光暗魔法的合体,效果将在远在原本种魔法之
上…•属于全体魔法。光魔法补血快,暗魔法定人时间久,伤害比圣水高一点点,可以逃跑,法术大师11,
双重法术11时融合,融合以后对没有敌意人补血,带敌意人杀 HP+定身。
2 LV魔法
光魔法 24可习得闪烁之光(flash)
闪烁之光是一种攻击型法术,可以有效地伤害敌人,当转化为暗魔法时,闪烁之光是一种具有吸纳法力效
果但伤害力较低的攻击魔法。同样当双重施法与法术大师到达一定程度后,可以进行光暗融合,融合后的
法术可以对所有敌人进行多波段的攻击。法术大师31,双重法术31时融合,光魔法伤害较高不定人,暗
魔法吸魔较多定人较久(暗魔法等级要高吸魔才多),不融合为单体攻击魔法,融合以后全体波段攻击,
吸魔较少(与飞剑类似),LAG无比。SK1时,融合为2波,SK每25多一波,定人,同时定自己,5波
以后会出现solo时一个闪融放出,敌人到屏幕外荡一圈回来居然还吃到一波的情况。
3 LV魔法
光魔法 48可习得光之守护者(guardian)
光魔法招光灵守护,会跑,攻击力较高,打得动40的MOB,不会魔法(估计技能高了一定会魔法),暗魔
法为加防御魔法,技能1加20点正防,20点额防。(目前尚未开放)
4 LV魔法
5 LV魔法
光魔法 72可习得终极圣光(ultra_light)
(目前尚未开放)
光魔法 96 可习得梦之法术(zzzz)
(目前尚未开放)
优点
群体医疗最强,会白魔法、光魔法、
暗魔法,牧系里面唯一会双重施法的职
业。贤者系羡慕的吸魔能力,战力较持久
(暗魔法高),闪烁之光威力较大,额点
能力也超强,因为闪烁之光只看技能,所
以可把所有额点放在敏上。智者已开魔法
分开融合和关融合两种,关融合 MP>1/3
时出光魔法,MP<1/3时出暗魔法。
缺点
施法过慢,负重率太低,二转魔法威
力与智力关系不大(智力至少翻倍才看的
出效果),LAG机,魔法定人更定自己。
附加说明
智者是贤者二转人气指数最高的职业,法术多变,技
能丰富,但是施法较慢,所以不太适合PK(也可以PK,
强度中等),适合冲门。智者本身打额点超强,打的额点
都加到敏捷上,因为智者的魔法攻击力只看魔法等级和光
魔法、暗魔法的技能,不看智慧(闪烁之光)。打任务一
般,额点多打任务很强,可多加体质MP 保持1000以上就
OK,暗魔法要尽量高,有额点多加力量。武器用锤子不
错,但最好还是“灿星镖”。智者最大的优势就是在牧系
中有难得的强力群体魔法—一闪烁之光,可以回收MP,
而且练强后,攻击次数会变。不过施法时间太长是一个大
缺点,纯净的光罩在智者头上,所以敌人均要低首不能正
视智者的目光,神圣系中号称最强大的攻击力,与帮助别
人HP 和电脑符合的练功方式,让智者光明的明天,将和
其他人一起度过⋯
职
一周年原书 · 印刷页 130 · PDF 128 印刷页 130 · 完整转录 万三~
邪魔
他已经好久没有见过生人了,最后一个见到他的活人在他
的面前连滚带爬地抱头鼠窜而去,他认得那个人,那曾经是他
的老朋友,一位庄严稳重的祭司。他低沈地笑笑,向身旁的护
卫一两只吸血鬼王招手,这对在悲哀的黑暗中称王的可怜灵魂
向他挥爪咆哮,可是却又不敢违抗他的意志。“把那个人
类……”他对尖叫的方向微啥示意。
“赶出去见你们最讨厌的
阳光,要他……”他闭上眼睛,感受王座扶手上传来的冰凉。
“把他们不要的黑暗留给我们!!知道吗?”。他的手下欢啸
而去,尖叫声和哀号声瞬间传遍了他的领域,他皱皱眉,“人类的好奇心,总是害我不得安宁!!”
传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他圣洁的神光变成漆黑的暗影,他亲切的笑语变成血腥的
气息,在邪恶的纵容下,他统治他的黑暗领域。曾经圣洁的他为了什么而堕落??永生不死的躯体
吗??还是统治黑暗的邪恶魔力??无论如何,他总是获得了难以置信的能力,但是这是用什么代价换
来的呢??背叛??唾弃??还是永恒的孤寂??
邪魔特性
1.屏弃对善良的信仰,崇拜黑暗的力量。
2.白魔法转换成黑暗系的黑魔法。
3.成为黑暗的统治者,拥有招唤不死生物的能力。
4.能够使用黑暗真言攻击敌人与命令手下。
5.体力与法力都有增加,但恢复速率降低。
6.拥有吸收手下灵力,转换为自己力量的能力。
7.有加强版的超渡术(安灵术:rip)
转邪魔需要
敏捷、运气、智慧
3 种属性 36
杖、进阶杖、施法
3项技能满。
属性:1点体质(con)=10点血(HP)
1点智慧(int)=19点魔(MP)
1点力量(str)=4点负重
可使用防具材质:无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器:战锤、杖、短棒
技能一览
邪魔技能
施法(cast)
闪躲(dodge)
杖类武器(staff)
锤类武器(hammer)
魔棒使用(Wand)
法器使用(invoke)
魔法知识 (magic)
冥思(meditate)
净化仪式 (purify)
魔法充电(recharge)
符咒学(rune)
进阶杖技(advance_staff)
深层冥思(deep_meditate)
杖类大师 (master_staff)
黑魔法(black_magic)
妖气(dark_aura)
黑暗真言(dark_word)
•安灵 (rip)
吸魂术(soul_steal)
上限
100
100
100
80
80
100
100
100
100
100
100
90
100
40
100
100
100
100
100
技能类别
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
基本技能
一转技能
一转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
二转技能
一周年原书 · 印刷页 131 · PDF 129 印刷页 131 · 完整转录 法术一览
邪魔法术
萤光术(firefly)
造绳术(make_rope)
急救术(first_aid)
飞拳术(fist)
飘浮(float)
治疗术(cure)
祝福(bless)
侦测隐形(detect_invi)
恢复术(heal)
心灵之锤(spirit_hammer)
硬皮术(stone_skin)
强壮(strong)
疗毒术(cure_poison)
冻结术(freeze)
圣水术(holy_water)
鉴定术(identify)
强力恢复(restore)
幽灵之触(spectre_touch)
恐惧术(fear)
破魔(demon_bane)
朦胧术(hazy)
月光术(moon_light)
圣言术(holy_word)
复活术(regeneration)
死亡之指(death_touch)
黯黑诅咒(dark_curse)
邪恶之力(evil_power)
黯影术(shadows)
黯黑闪电(dark_lightning)
冰之触(chill_touch)
恶魔咒(demons)
领域(domain)
黑暗之门(dark_gate)
死亡诅咒(death_curse)
吸魂真言(vampires)
真言咒一黑暗系(words)
黑暗深渊 (dark_abyss)
习得
0
0
0
0
15
15
15
15
30
30
30
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45
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45
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60
60
75
75
75
90
90
90
0
15
30
45
60
75
90
0
24
48
72
96
技能类别
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
基本魔法
一转魔法
一转魔法
一转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
二转魔法
相关法木
魔法知识
魔法知识
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魔法知识
魔法知识
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魔法知识
魔法知识
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魔法知识
魔法知识
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑魔法
黑暗真言
黑暗真言
黑暗真言
黑暗真言
黑暗真言
一周年原书 · 印刷页 132 · PDF 130 印刷页 132 · 完整转录 二转魔法说明
LLV黑魔法
2 LV黑魔法
3 LV 黑魔法
3 LV 黑魔法
4 LV 黑魔法
5 LV 黑魔法
6 LV黑魔法
1 LV 黑暗真言
2 LV黑暗真言
3 LV黑暗真言
4 LV 黑暗真言
5 LV 黑暗真言
转职就可以习得暗黑诅咒(dark_curse)
可以降低对手的多个属性,比较有卖点的一个法术。感觉上是恐惧术的增强版,MOB
被使用后也会跑开。
黑魔法15 可习得邪恶之力(evil_power)
等于是多了一个强壮,可以+力量属性15点。
黑魔法 30可习得暗影术(shadows)
是个比较有效力的防御法术,提高敏捷10点,又可以提高正防20点。
黑魔法 45 可习得暗黑闪电(dark_lightning)
感觉跟招雷差不多,对18级的MOB用一下,可以杀到身上出伤口的程度感觉是不疼
不痒的一个群体攻击法术。
黑魔法60可习得冰之触(chill_touch)
使用的界面上有点像幽灵之触。对 MOB使用的时候,可以略微杀伤一点,同时恢复
自己的MP一点,而如果法术失败了,MP方面就亏了,不过即使成功了,MP也不过
多了一点点而已。
黑魔法 75可习得恶魔咒(demons)
是一个召唤类的法术,出来的恶魔类似于战巫的恶魔之击,但是威力一般持续力更差,
所以不必在意邪魔对你放出来的恶魔了。
黑魔法90可习得领域(domain)(目前尚未开放)
转职就可以习得黑暗之门(dark_gate)
可召唤黑暗生物,黑暗真言的第一种法术,可以利用此法术命令掌管暗界入口的鬼
王放出黑暗生物做为邪魔的随从。黑暗生物的强度与法术熟练度有关,但•⋯什么
东西会从黑暗之门里走出来呢?从来没有人知道…•召唤生物做自己的护卫,又可
以攻击敌人。不过邪魔的护卫的威力要比天使弱得多,只比火元素强一些而已,而
且移动比较慢,会随这个魔法等级的提高而提高召唤出来生物的能力。
黑暗真言24习得死亡诅咒(death_curse)
以深沈的黑暗力量对对手进行诅咒,被诅咒的人在诅咒有效的情形下运气会变得很差,
甚至某些神圣力量将无法加持在被诅咒的人身上。邪魔以自己的血肉与灵力换取对
目标的死亡诅咒。目前没有法术或其他方法可以解除,被诅咒的人除非死亡,否则
将永远在这个诅咒的阴影下生活。(提前加清心咒可以预防死亡诅咒!)
黑暗真言48习得吸魂真言(vampires)
(目前尚未开放)
黑暗真言72习得真言咒一黑暗系(words)(目前尚未开放)
黑暗真言96 习得黑暗深渊(dark_abyss)(目前尚未开放)
一周年原书 · 印刷页 133 · PDF 131 印刷页 133 · 完整转录 二转技能说明
杖类大师 (master_staff)
黑暗真言(dark_word)
深层冥思 (deep_meditate)
黑魔法(black_magic)
吸魂术(soul_steal)
妖气(dark_aura)
安灵(rip)
可以使用更高技能的此类武器。
这个技能想来是和邪魔的黑暗法术有关,多使用黑暗之门之类的法术,就
可以提高这个技能。
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达
到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定
的状态有特别的功效。
可以使用暗黑系的魔法。
这是邪魔很有价值的一个技能,在法系里有吸魂术、心爆等来迅速恢复MP,
而贤者系则一直靠苦苦的冥思。而有了这个技能,邪魔的深冥都可以搁在
一边了。
邪恶系职业的能力,妖气充满体内后泛出体外,形成淡红色的妖异光晕,
这种妖气能提升额外防御力,防御善良攻击,妖气也往往伴随恐惧,使得
敌人不由自主地逃走。使用妖气可以提升额防10点,以后随妖气等级的
提高,相信对防御有更大的用处。
邪魔特有能力,利用安抚亡灵,吸收其怨气而将之驯服或让他安息。其实
就是净化,完全可以当净化来用,效果也类似于净化。点原来的净化键,
再点尸体,就可以安灵一次了,安灵次数达到条件了,安灵就会提升。
优点
成为黑暗的统治者,拥有招唤
不死生物的能力,有其他牧系羡慕
的吸魔法术,永远不用为MP犯愁,
还有最最流氓的法术一一死亡诅
咒!
缺点
邪魔是一个各个方面都比较平
均的职业,个人感觉没什么缺点,
优点也不多,唯一让人记忆忧心的
就是死亡诅咒。
附加说明
邪魔在牧系二转后拥有相当特殊的新魔法,强力的黑暗攻
击魔法跟诅咒术等等,黑暗之门的生物强度不错,又可以自行
吸魂补充法力,但是护卫的生物移动太慢是缺点,没办法及时
加强战力。邪魔有了新的黑魔法,但是会损失贤者系最重要的
解除力场,这是最受到争议的地方。有一些黑魔法还不错而且
黑暗之门可以召唤生物,又可供自己吸收法力,在牧系中是不
太会缺法力的职业,不过我不太熟这个职业,看看别人怎么说
吧……传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他堕落到只剩
下基础的魔法可以学习,二转的黑魔法只有少少的两种可以给
人cast,看他身边外强中干又不能跑步的魔物们,这值得吗?
没有更强大的攻击法术,取而代之的是放人就会被通的死亡诅
咒,也许邪魔该将目标放在取代杀手的被通排行榜上的首席位
置⋯
职
业
一周年原书 · 印刷页 134 · PDF 132 印刷页 134 · 完整转录 第二节◎
城_邦
1.加入城邦
当你一加入《万王之王》的世界,选择一个好的城邦
加入会对你的奋斗历程有很大的影响,如果你能加入一个
活跃而且发展完备的城邦,不只能够找到很多人帮你,而
且以后的升级和训练都不成问题了。因为当你到25级后
想第一次转职的话,你必需在一个城邦里转,如果你未加
入城邦,那是不能转职的。
如果你加入的城邦人很少,说不定往往只有你一个人在线上,那谁来帮你解决一些问题?谁来陪你说话聊天?所以一
个理想中的好城邦至少要有几个条件:
1.大臣要够热心,而且最好常常上线,在你需要帮忙的时候可以帮你。
2.城邦发展是否完整。
3.热心的城民越多越好,除了能够得到更多的帮肋外,也能让城邦更加活跃。
如何加入城邦呢?
首先你要先弄清楚现在有哪些城邦的大臣在线上,你可以
用 who-m -1 指令来看线上的所有大臣,然后找一个你看得
顺眼的。然后,你可以用 kingdoms 指令看看他所属的城邦的
状况,如果一切都合你的意,你可以tell 那位大臣,表明你加
入城邦的意愿:如果他也同意收你入城,那你可以用 join<大
臣 id>来请求加入,接下来他便会收你了。一般而言,收你
入城的大臣都会给你一些帮助,甚至会帮你介绍城内适合你练
功和赚钱的地点。你有什么问题也可以问他,你可以告诉他你
需要什么帮助,他应该会很乐意帮助你的。
加入城邦有什么好处?
玩KOK 有个很特别的团体,就是城邦,这是KK 的特色;那
有人一定会觉得城邦到底是做什么用的?每个城邦有自己的背
景及风格,或许连武器或非生物玩家都有很大的差距,而城邦
和城邦间可以互相发动战争,也可以相互来往交流,彼此参观
之类的活动。加入城邦时,能使用一种特别的频道,是全城的
城民都会看到的频道,通称为城用频道或城频,指令是king-
dom 加要说话,用city也一样,和chat 相差不远。如果无法
和全gKk的人混熟,那可以试试和城民认识,至少在需要帮忙
时,同城的人总是比较了解你需要的东西在哪里,能找得到或
拿得到;而且可以在自己的城邦练功,在危急或受到外人欺负
时,有城籍的人还能找城王或大臣来帮你解决,这样,不是比
2.城邦制度
一群人集合在一起,占据了一块土地,于是就
宣称成立了一个城邦。城邦是由政府来管理,城主
和大臣拥有治理城邦的权力和义务。他们必须管理
城民、建设土地,与其他城邦宣战议和等等。
城邦的建立
必须是20级以上的英雄,无城籍。让无城籍
的玩家输入
support你的ID来支持你,你可以
用 check support 来查看支持的人数。当有60
个支持者的时候准备30万块钱,到史坎布雷,找
车夫坐车到筑城大师处,找筑城大师凯尔斯,先买
土地,买好后再点筑城大师选择建城邦,在支持人
数足够和金钱足够的情况下让你填写新城邦的
ID,输人完毕后系统自动将你传送到建好的城
邦。首先注意要打开时空门,否则你的城民无法通
过时空魔法阵回城。
政府之构成
政府由城主一名,执政大臣六名组成,城主由
全民推选,六名大臣由城主任命。
城主的权力
无城籍的玩家有保障多了?所以,这就是为什么每次闲聊频道
上总是有一大群人要城王大臣收人入城的原因了。
如合回到自己的城邦?
你可以到时空魔法阵祈祷,如果你的城邦有设时空门,你
就会被时空魔法阵传送回你的城邦,如果你的城邦没有设时空
门,那你只好请求你的大臣把你召唤回去了。时空魔法阵好几
个城市都有,如史坎布雷的最右上角,东角的南城门靠近武器
店的边上都有。
1.城主之位的转移。
2.城民招收/除名。
3.城主区域设计。
4.任命/撒销大臣。
5.科技研发。
6.建造特殊建筑。
一周年原书 · 印刷页 135 · PDF 133 印刷页 135 · 完整转录 7.制定税率。
8.设定时空门。
9.城内定点/不定点传送。
10.招唤城民。
11.查询城邦状况。
12.城库资金投入。
13.制造武器装备。
14.设定城邦密码。
15.解除城邦。
16.发动/解除战争。
17.加入联合战争宣告。
18.敌视 / 解除敌视。
19.发布/解除通缉令。
20.授与/取消称号。
21.建议提升/降低阶级。
城主退位之条件
大臣的权力
1.城民招收/除名。
2.城邦区域设计。
3.城邦研发。
4.建造特殊建筑。
5.城内定点传送。
6.招唤城民。
7.查询城邦状况。
8.城库资金投入。
9.制造武器装备。
10.流放城主。
11.发动/ 解除战争。
12.敌视 /解除敌视其他城邦。
13.发布通缉令。
大臣退位的条件
1.城邦灭亡。
2.城主让位。
3.2/3+1 以上大臣同意流放城主。
1.城邦灭亡。
2.被城主撤销职务。
3.自动辞职。
城际关系
同盟⋯
同盟城可以进入彼此限定
为盟城开启的关卡,盟城间不
得发动战争或敌视。解除同盟
后一小时不得宣战或敌视。
敌视(片面战争).
被敌视城与敌视城之玩家
遭遇对方军事型生物时会被主
动攻击。敌视双方得攻击对方
之生物(不包括玩家),其所得
列入战功计算。被敌视城可随
时向敌视城宣告战争,敌视城
不得拒绝。互相宣告敌视后,
即进入正常战争状态。
战争.
须由两城大臣同意发动。
(敌视城例外)战争以真实世界
时间两小时为限,时间不足可
由战争双方同意增加。
战争之结束.
1.一方城城市之心被攻陷。
2.战争时间结束。
3.战争中双方同意和谈。
战争之胜负.
1.城市之心被攻陷一方为负方。
2.战争时间终结后计算双方战果
,多者获胜。
3.战争中和谈时,若战果少者先
求和,则视其为败方。若战果
多者先求和,则视为平手。
战争之赔偿.
1.战败方须赔偿战胜方双方战果
所得总和之金钱。
2.如战败方城市之心被攻陷,其
城邦发展指数将下降1/10。
3.战败一方之城邦发展速度与城
邦资源基量停顿6 小时以上
城民的权力
1.叛城。
2.城库捐款。
3.接受城邦教育训练。
城邦的建设
1.地形地貌、地上物与建筑物之增修消灭。
2.特建筑之建造与发展。
3.城邦技能发展。
4.城邦新职业开发。
5.城邦武器装备制作。
6.魔法装备研发与制作。
7.法术的研发。
8.生物招收与任务设定。
9.任务用物品制作。
10.时空门设定。
11.制定税率。
国家特殊建筑物兴建价格表
旅馆
50000 枚金币
装备店
80000 枚金币
药店
80000 枚金币
杂货店
80000 枚金币
邮局
50000 枚金币
军营
100000枚金币
银行
50000 枚金币
留言板
50000枚金币
训练场
250000 枚金币
铁铺
50000枚金币
防具铺
50000枚金币
魔法塔
250000 枚金币
投票箱
50000 枚金币
英雄会馆
250000枚金币
魔力炉
500000 枚金币
保险箱
100000枚金币
城
邦
神殿
250000 枚金币
帝国之心
50000枚金币
(移动费用)
一周年原书 · 印刷页 136 · PDF 134 印刷页 136 · 完整转录 3.城邦指令格式
城主让位格式:abdicate<某位大臣 id>
这是城主将王位让给某位大臣的指令,城主使用
这个指令会将王位传给指定的大臣,而自己转任
城邦的大臣。由于担任城主是一个艰巨的责任,
所以在你传位前,最好仔细考虑过,并且征求对方的同
意,以免引发城邦内乱。
记得传位前,该位大臣要在你身边附近唷。
取消城籍格式:banish<城邦人民>
这是管理城邦人口的指令,将城民从城邦中除
名,城主和大臣都能使用,但是只有城主才能开
除大臣。
此指令是对于有意图搞乱城邦或者不适合在城邦上的人
民,取消该城民城籍,记得不要随便乱取消城藉,否则很
有可能城民叛变唷。
此指令大臣城主都能使用。
城邦消灭格式:
Kingdom_destroy
城邦灭亡
kingdom_destroy halt
取消城邦灭亡
这是城主专用的指令,宣告他的城邦毁灭
(kingdom_destroy)的念头。
当一城之王,准备宣布城邦消灭时的指令,用来
解散城邦指令。
当打下指令后,打入城主的人物密码在打了城邦密码后,
三分钟后城主将宣布灭城,该城也将走入历史,而三分钟
内城主也可以反悔 kingdom_destroy halt,可以解除灭
城命运。
在城邦灭亡的过程中,城主必须在线上陪他的城邦走完最
后一程。
技能研发格式:research <研发类型><金币数>
这是城主与大臣用来研究发展城邦中各种技能的
指令。贵族们可同时投入资金进行多项研发,会
耗掉大笔金钱,但却不一定有预期的效果。
不过,对有钱的城邦而言,长期投入的研发是一定可以达
到预期的成果的,剩下的只是时间和金钱问题。当投资的
金币数是负的时候,会将已投资的转回城库,但是对于研
发成果可能会有负面影响。
当城主或大臣从城库中拿出一笔钱后,一群研发人员会聚
集起来投入研发,然后慢慢的把钱花掉,直到把钱花完为
止。研发并不是随时可以开始的,大部分的研发都是需要
和某些特殊建筑与城邦发展互相配合,否则研发的进度会
十分缓慢甚至没有成果,而且要拥有此技能的城主大臣拿
出钱投入研发,才能有效果,否则完全没成果。
136
目前开放研发的类型如下:
名称
new_spells
weapon
中文名称
新法术
武器研发
armor
new_class
technology
medicine
<skills>
防具研发
新职业
工艺技术
医学研发
技能研发
advance_axe
advance_blade
advance_hammer
advance_lance
advance_spear
advance_staff
advance_sword
advance_two_hand_axe
advance_two_hand_blade
advance_two_hand_hammer
advance_two_hand_sword
advance_wand
Axe
Berserk
black_magic
blade
block
BoW
Cast
Charge
conjure_magic
crossbow
dagger
dart
defend
dodge
enhance_damage
hammer
invoke
lance
magic
meditate
parry
研发成功可能结果
研发新魔法
使铁铺能制造更强的武器
使防具店能制造更好的防具
研发出新的职业
提升城邦工艺技术水准
研发出更好的医学技术
增加训练场的技能上限,
必须指定技能名称
进阶斧技
进阶斧技
进阶刀技
进阶刀技
进阶槌技
进阶槌技
进阶长枪
可以使用高等级的枪技
进阶矛技
进阶矛类武器
进阶杖技
可以拿高阶杖类武器
进阶剑技
进阶剑技
进阶双手斧 进阶双手斧
进阶双手刀 进阶双手刀
进阶双手槌 进阶双手槌
进阶双手剑 进阶双手剑
进阶棒技
可以拿更高魔棒武器
斧类武器
可以拿单手斧
狂暴攻击
加强攻击伤害
黑魔法
黑魔法
刀类武器
可以拿刀类武器
盾牌防御
加强盾牌防御能力
弓类武器
可以拿弓类武器
施法
施法能力
冲锋
骑马冲锋技巧
咒术
咒术
十字弓
可以拿十字弓武器
匕首类武器
可以拿匕首类武器
飞镖
可以拿飞镖武器
人身保护
保护别人技巧
闪躲
闪躲敌人攻击的能力
加强伤害
加强对敌人的伤害
锤类武器
可以拿锤类武器
法器使用
增加法器的使用次数
刺枪
可以拿长枪类武器
魔法知识
对于魔法的知识
冥思
冥思以恢复法力的技巧
武器格档
武器格挡技巧
一周年原书 · 印刷页 137 · PDF 135 印刷页 137 · 完整转录 powerup
purify
recharge
riding
rune
spear
staff
sword
sword_magic
two_hand_axe
two_hand_blade
two_hand_hammer
two_hand_sword
two_weapon
Wand
weapon_master
white_magic
wizard_magic
狂暴之吼
净化仪式
魔法充电
骑术
符咒学
矛戟类武器
杖类武器
剑类武器
魔剑术
双手斧武器
双手刀武器
双手锤武器
双手剑武器
双手武器
魔棒使用
武器专家
白魔法
巫术
MP 转成HP
超度亡魂
使用法器,而不致弄坏
骑马的能力
符咒学
可以拿矛类武器
可以拿杖类武器
可以拿剑类武器
魔剑术
可以拿双手斧武器
可以拿双手刀武器
可以拿双手锤武器
可以拿双手剑武器
双手拿单手武器
可以拿魔棒武器
武器熟练度
白魔法
巫术
接纳入城格式:accept<某人>
这个指令当有无城藉人要加入城邦时,用来接受
对方提出加入本城(join)的申请时所使用的指
令。此指令城主和大臣都能使用此指令。
技能查询格式:kingdom_skills
这是城主与大臣用来了解城邦目前研发的情形,
同时也可以用来了解研发的进度。
设定税率格式:Set_tax<税率>
这是设定城邦税率的指令,城主与大臣都可以设
定税率,以调节城库收支。税率在5%到50%之
间,暴敛、贪心的城主是会遭受人民唾弃的,所
以在制定税率之前,要有适当的考量。当设定税率后,需
要等一段时间才会开始实施。
增新职业格式:
add_class <new_class>
增加新职业
add_class
查看未研发的职业
这是城邦统治者用来为城邦增加新职业的工具,
当城邦职业研发到达25 时可以利用此指令研发出
新的一转职业(到达41-45时,则可以研发二转新
职业)。若未输入新职业会显示该城目前所有的进阶职
业。
发展科技格式:develop
这是城主与大臣用来发展特殊建筑物的指
令。在特建筑物落成的时候,他们的功能尚未
完全,这个时候使用 develop 指令来发展建筑
物,使他们功能更能发挥到极致。适当的搭配发展与研发
会使得两者的进行相辅相成,同时某些特殊建筑只在发展
到一定程度时才会出现。当投入的金币数是负的时候,会
将己投入的金币收回城库,但是对于已发展的进度似乎会
有负面影响。
目前需要发展的特殊建筑如下:
名
称 中文名称
发展后
tavern
旅馆
招收更高级的一般mob
smith
铁铺
制造更好的武器
armory
防具铺
制造更好的装备
barracks
招收更高级的部队,到达40时可以
军营
发展英雄会馆
trainyard
训练场
发展新的职业与技能
magic_tower
魔法塔
发展新法术
church
教堂
发展新法术
furnace
魔力炉
增强武器防具的威力
hero_guild
英雄会馆 召唤强力自然生物,须研发配合
• 如果不加任何参数,将会看到建筑物发展基金状况的列表。
状态查寻格式:kingdom_stat
这是城主与大臣用来了解城邦目前发展情形的工
具,了解目前城邦状况。
时空门格式:
set_time_gate 把所在位置设为时空之门出口
set_time_gate cancel 取消时空之门的出口
这是城主专用的指令,用来设定从各recall区时
空魔法阵传送入城的地点。若没有设,时空门就
不会在城内出现,相对的城民就无法自由进出城内。
同盟指令格式:
ally with <城邦>
送出结盟协定
ally cancel with <城邦>终止结盟关系
ally
察看目前同盟的城邦
这个指令可以和其他城邦结盟。结盟通常是表示
互相友好之意,也同时定下了互不侵犯的协定,
所以在对同盟城宣战之前,一定要先解除同盟关
系。两城结盟后,双方的人民就可以互访,除此之外,并
没有其他特别权力义务关系。结盟时,需要两城大臣的同
意,但终止结盟时只要片面宣布就算生效了。
邦
一周年原书 · 印刷页 138 · PDF 136 印刷页 138 · 完整转录 招唤城民格式:summon<城民>
这指令可让你(你)将某人招唤到你面前。
指定大臣格式:appoint<某人>
这个指令可以从城邦中的一位英雄出任辅政大
臣。辅政大臣的行政权几乎和城主相当,具有十
分重要的地位,若城主的辅政大臣行为失当,极
有可能激起民变。而一个城邦最多能有六位辅政大臣。
大臣辞职格式:resign
这是让有心另谋高就的大臣辞去目前职务的指
令,使用这个指令将自动放弃目前的大臣职务,
而成为一个普通的英雄。虽然一个人的去留是可
以自行决定的,但最好还是离开前先知会城主,让城主有
个心理准备,除非他太久不理政事了。
撤销大臣格式:fire<贵族>
当该位贵族不适合担任大臣,或者该大臣行为不
当,而导致人民反感抗议时,城主就该利用此权
力决定是否取消该贵族的身份。当贵族被取消贵
族身份时,则变成城邦一般平民身份,这算是对大臣一种
严重的处罚吧!。
查询城民格式:
people
看全城城民名单
people
<a~Z>
看 a-Z 字母开头的城民名单
这个指令让国王以及大臣可以查看城民的名单,
在输入大写A时可以查询所有城民。
传送城民格式:teleport<城民>
这是城主专用的瞬间传送指令,可以传送城主到
任何一个城民所在的位置,只要人民不在敔对城
领土内。
回到城邦格式:
home
回到城邦
home here
指定回到城邦时所设定的地点
此指令为贵族城主专用指令格式,用来快速回到
城士的指令。
这是城主与大臣用的瞬间传送指令,可以传送回
自己的家。你可以用home here 来设定自己的家,如果没
有设定,会把你传回王座。
指令捐钱入库格式:pool_gold<金币数目>
这是城主与大臣用的指令,可以用来把钱存入城
库,以增加城库存底。当捐钱入库时,也可以增
加人民的向心力跟全城团结。每次存进去的金额
至少要五万金币。
138
通缉格式:
arrest<某人>
通缉
arrest<某人>Cancel
取消通缉
这个指令可以通缉一个城邦的敌人。被城邦列入
通缉犯的人,会被所有城邦的军队追杀,所以只
要他进入了通缉城的地盘,就几乎是寸步难行,
直到他被杀为止。如果有赏金猎人杀了被通缉者,那他就
可以得到一笔奖金,奖金由通缉城的城库拨给。由于只要
发出通缉令,就必须动用城力追杀逃犯,所以一个城邦同
时只能通缉三个敌人。而当要发布通缉时对方一定要在线
上,而取消通缉则不受此限。
被通缉是一件很可怕的事,不仅只是人人想要你的项上人
头,更糟的是,若你是因被通缉而死,战神便会将死者所
有属性降低一点,如果没有属性可降,便会降低死者的等
级。举例来说:当一个第一级的玩家身上背负了三个以上
的通缉令,而他死后又没有属性可降时,战神便会将他的
灵魂摧毁,这一名一级的玩家便将永久从这个世界上消
失。另外,一个同时被三个以上的城邦通缉的玩家是会被
强制剥夺发言的权力(会处于三十分钟以上的禁言状
态)。最后,如果城主、大臣常常随意乱通缉,则是很有
可能导致城邦跟城邦之间的战争。
目前只有两个情况能终止通缉:一个是由通缉方的城主下
特赦令。另一个就是被通缉者死亡。
大臣命令城民格式:order <target>to <command>
这是让城主和大臣用来命令城民做某些事的特殊
指令,这种方式可以用来命令城民作大部分的
事,不过当然有些事是被禁止的。如果你乱下命
令,是会引起城民反感的。
这个命令还可以用来命令你召来的mob 丢下(drop)它身
上的装备,或是命令低于你的等级的军事类 mob 跟随和保
护你,不过也只仅限于此。同时也只有城主可以命令城邦
中的所有mob,而大臣是只能命令原先所设定的mob。此
外请注意,如果你把mob(一般是指马或龙之类的座骑)带
出城去,你要小心的把它带回来,否则如果它被人给杀
了,它就会消失了。一直要等系统重新开机后才会再出现
在原来所设定的地方。
另外还有一点,如果你的城民在城频上无理取闹或是乱用
公用频道洗画面,你都可以命令他闭嘴(quiet)十分钟,
以免损害城邦形象。不过这个命令是不能撤销的,只有等
时间过了才会取消,所以千万不要拿来开玩笑,否则会引
起不当的后遗症。
目前被禁止的命令有:quit、suicide、drop、give、
chat. Kingdom. say. tell. reply. to. passwd.
alias. set pk lo
一周年原书 · 印刷页 139 · PDF 137 印刷页 139 · 完整转录 可以让城主设定城邦密码格式:kingdom_passwd
这指令可以让城主修改城邦密码。城邦密码只有在城主宣布灭城时才会被检查,这是城邦安全的最后一道防线,所
以无论如何都不能外泄。城邦密码一开始时是空的,请各城城主务必设定。而且最好与城主本人的密码不同,以防
城主遭冒用时造成灭城的悲剧。
战争积分格式:
war_score
这是城主与大臣用的指令,查看战争的进行时间和胜负状况。
设定城徽格式:set_mark
这是设定城邦徽章与城邦背景音乐的指令,只有城主能够决定城邦的徽章。
大臣叛乱格式:
exile
查看有哪些人发动政变
exile <<城主的id> 发动或加入政变
此指令为大臣专用指令格式,用来发动政变,夺取王位之用。若政变成功,第一个发动政变的大臣将会继任为城
叛变
主,而原本的城主则失去贵族的身分,成为普通的城民。
第一个下达此指令的大臣是发起人,发动政变后必须在真实时间五分钟内得到超过三分之二大臣们的支持,才会成
功,但是如果在这段时间,政变发起人失去大臣的职务,或五分钟内没有得到足够大臣加入政变,此政变就算失败了。
设定物品的格式:
set_item <物品名称><参数类型><设定值>
这是城主与大臣用来设定他所制造武器防具的指令,用这个指令可以改变一些武器防具的参数,使武器防具看起来
更有特色。
以下是目前设定的参数类型:
name
id
unit
long
No_copy
Sp_msg
Use_msg
设定武器防具的中文名字。
设定武器防具的英文名字。
设定物品的单位。这个参数是给任务用物品用的,武器防具不设也没关系。
设定武器防具的描述,就是你看到的那堆描述。
将这个参数设定好,再把物品给特定的生物后,别的生物就不能再使用这件物品了。
这个值为1 表示设定,0表示取消。注意,一定要给了以后设定才会生效。
设定有特攻击的武器的特攻讯息,一般的格式为:$N的$n突然剧烈燃烧起来。
$N为武器使用者,$n为武器名称,特攻讯息中可以没有$N或$n。
设定物品在被使用时的讯息。目前只在装备武器和防具时有用,
一般格式为:$N拿起$n,浑身发出明亮的光芒。$N为物品使用者,
$n 为物品名称已经设定的可以用set_item <item> use_msg -d 取消
用
可
不能
可以
可以
不能
不能
例:如果要设定一把剑的名称,可以使用下列的方式:set_item sword name 恶魔剑、set_item sword id demon sword。
这样的话,这把剑不管是中文名称或英文id就算都取好名字了。
一周年原书 · 印刷页 140 · PDF 138 印刷页 140 · 完整转录 万生之美
城
转数表
4.灌炉篇
防
ac
灌炉是万王一个很不错的设计,魔力
炉是城邦发展最慢的技能,魔力炉最高为
50,加大属性最高能灌出加5的,小属性
最高能加到11,魔力炉到28左右最适灌
制25+7全套重金的,到35 左右最适合灌
制全套25+3全套大属性,到41就能灌加
5的,不过机率非常的低,到46 可以出加
11的东东。
灌炉物品的布置
转数
10-15
15-20
20-25
25-30
30-35
35-40
40-45
45-50
50-55
55-59
额防 武等 伤害 力量 智慧
敏捷 毅力
体质 运气
db
2
wl
2
3
dr
str
1
int
1
dex
sta
con
Kar
1
1
1
4
4
2
2
2
2
6
3
3
8
9
10
11
8
9
10
11
9
10
11
8
9
10
11
3
4
4
5
5
4
4
4
4
5
灌炉者必须在同一屏幕中能看见:魔
炉、铁铺、防具铺和灌炉 mob。灌炉者先
选位置站好(就是可以看见全部东西的位
设快速键
置),灌炉者用飞镖打 NPC,NPC最好是
装备飞镖,这样不会乱跑,然后点铁铺或
防具铺造件物品再点魔炉选“放入物品”
把刚才造出来的物品放入炉中,接下来按一下时间查询(心风)和
一下狂暴之吼(输入法力),这样刚好保证魔法没有间断,穿火织
其它穿智+5打LV19或LV20,加潜能可以打30的NPC,全敏,灌
的时候最好有智者在一边帮忙补血,这样可以保证灌炉不会间断。
魔炉吸收法力后便开始运转,魔炉运转一次(屏幕出现一行黄
字)大概要消耗55 点法力,而小于120点法力魔炉便不会运转。灌
炉者应计算魔炉中剩余的法力,配合好时间再输入法力。要灌出好
的装备需要大量法力,灌炉者必须多次输入法力,法力足够的话大
概11转灌一次法力效果最好,法力不够的话9、10转也可以。累
积的转数越多,装备的附加属性就越高。魔力炉的最大转数和国家
魔炉的研发有关。
魔力炉 研发0时,可以转10~15转
研发为10时,可以转15~25转
研发为20~30是可以转25~40转
研发为35 以上可以转45~60转或以上。
5
5
4
4
5
5
4
4
5
5
(心灵爆破)
骑马冲锋alias charge cast mind_blast on $*
(心灵风暴)
时间查询alias time cast mind_storm on $*
(放进法力)
狂暴之吼 alias powerup charge furnace
灌法
防具
一个出色的灌炉者应懂得如何控制灌炉物品的使用等级,虽然
说装备的使用等级当然是越高越好,但是对于一些低等级的玩家来
说,能够使用附加属性的装备也是相当重要的。一般来说物品的附
加属性有两类:一是属性类,一是武防等级类,从上表可见,物品
增加一点属性所需的转数基本上相当于加两点的武防等级。灌防具
必须防具等级高于36(使用等级18),每灌一点属性防具等级就提
高5~7,比如用36的防具灌3点属性,灌出来就成了51~57(使
用等级25~28)。武器的换算方法比较复杂,一般要29或30武器
等级的武器才能灌,而每灌一点属性武器等级将提高6 ~8,比如
29 武器等级的战锤灌1点属性,出来就成了36(使用技能80)。依
此运算就可以轻松的控制灌炉物品的使用等级了。
最高的装备只能灌到41级,不过感觉和40的
没差别,除了衣服多了一点正防。这时防具做等级
45的,灌出来的就是等级35的,(条件是50的魔
力炉)而转数大概是60转左右,这样就能出35+5
的东东或加11的,防具的等级是按10级的差别而
论,五十几转出来的会是等级30的,三十五转左
右出来的会是LV25的,而防具所附加的属性是随
机的。所以你只能祈祷上天能跳出好东西来。对于
魔力炉的等级低,差别又不同,这要靠大家平时去
累计数字了。
如果问我怎么才能灌出好东西,就一个答案,
你有钱就是KOK货币充足,我曾一天灌掉2亿的
KOK 货币,国家的科技够高,如果老是灌不出好东
西,那就准备好好的折磨你的炉吧:_))偶尔猛灌
几下,冲冲炉子。
LV25 装备每件附加属性最高是3,所以如果
没加3的那就回收掉吧。至于额外防御力或是防具
等级最高是加7,由于敏捷的一点差不多等于3点
的正防,基本正防是没有作用了,推荐额防,正防
可以回收。不过现在又修改额防,额防比以前弱了
好多……
LV28 和LV35装备每件附加属性是5,30以上
额外防御力或额外防具等级是加11。
一周年原书 · 未印页码 · PDF 139 未印页码 · 完整转录 第五章 高手篇
一周年原书 · 印刷页 142 · PDF 140 印刷页 142 · 完整转录 第一节 万王小词典
这
里收集了一些玩家撰写的高级心得,提供参
考,游戏是在不断的发展中,变化是不断地在
产生,但万变不离其中,有很多思路和经验是可以借
鉴的。看这部分文章前请先阅读第四章的第一节,详
细了解各职业的特性和技能、魔法,否则你会一头雾
水。我们先来看看万王小词典,为进入高手阶段打下
基础。
PK:player killing的缩写,玩家杀玩家的意思。如果有人说:
“我PK掉了NPC!”你可以用狂笑来回答他。
SOLO:单挑
SK:技能,SKILL的缩写。
水加血药水的简写。引申出来还有“水库”、“水神”等等说法,基本上都
指身上带药水非常多的玩家。
刷水:不停喝药水。喝水的字刷得满屏都是,自“刷屏”一词演变发展而来。
CAST:加防御魔法
额怪:额点怪,额点超多玩家。额点定义参考第三章第三节中“额外点数”
大法、灵能、妖祭等:大法师、灵能者、妖祭师等职业的缩写,请熟读第四章
第一节的职业篇。玩家为省事常将职业最后一字省去。各法术也有缩写的习
惯,熟悉了法术的名称自会明白。
BUSY:忙。这里代表由于使用技能、魔法产生的一种“忙”的状态,在BUSY
的时间内无法做其他事。有些技能和魔法能使对手产生BUSY,无法动弹。
秒杀:杀掉对手的时间以秒来计算,代表杀伤力很高,速度很快的意思。
还有些辞汇,一并解说了吧!
RUBY:万王之父,万王之王的总策划
师。如果在游戏中见到他,请脱帽致
敬,鼓掌欢迎。
Onyx:万王之母,RUBY 老婆,与RUBY携
手开发万王,功不可没。如果在游戏里
看到 Onyx是个男的,请不要吃惊……还
请继续脱帽致敬,鼓掌欢迎。
GM:Game Master 的缩写,游戏管理
者,也有称“巫师”、“WIZ”、“天神”
等等。在官方网络游戏中,许可权一般
很低。主要工作是管理游戏秩序,回答
玩家疑问,汇报BUG给游戏开发商。也
是玩家的出气筒、代理商的挡箭牌。
PM:产品经理。作用按各游戏公司的规
定略有不同,做与游戏开发商的沟通协
调、网络游戏推广、活动策划等等工
作。为玩家争取权利就要靠他们了哦!
第二节
子曰,兵者,诡谋也。
又有上兵伐谋,是说打
战要靠头脑。那些以前的KOK 是
论单打独斗,或者PK,但现在
的KOK已经打破了那种格局。现
在的KOK 都是以团体为主的大规
模协同作战,一个组织的胜利代
表了一个组织全体,二转出了新
职业后,打战的组合和配合是更
需要考虑周全的。
战争心得
关于组织
•战争必然离不开组织,以前的战争都是发生在国与国之间的战争,而现在战
争都是发生在组织与组织之间的这种大规模的战争。
2
组织里的人要够多,即使战绩不佳也没关系,打仗时,可让他们作为眼线,
提供情报。如安排他们到r2 查看敌情等。
•组织里,没战斗力的人最好选择一个牧系的练,打仗中加魔是非常重要的,
他们和战争最前线的战士一样是战争中必不可少的。
4
•组织里常上线的战争队伍要分成小队,分别由两个~三个有组织能力+战斗
能力强+头脑清晰的人率领(简称街战领队或街战大臣)。
关于战争中的一些职业分析,在这里只简单的介绍几个职业以供大家参考。
一周年原书 · 印刷页 143 · PDF 141 印刷页 143 · 完整转录 1。大法师最大的优势就是多点
定位,可以通过情报员的准确情
报,而有效和更快速的接近敌人
的位置给予敌人快速的偷袭,打
Bell Roland
敌人一个措手不及。
2。战巫是一种穿高才很猛的职
业,事实上没有战巫是根本应付
不了现在的战争,战巫虽然已经
被改弱许多,喷火龙的威力仍然
在,所以战场上没有战巫而想赢
是要付出相当的代价的。战巫唯
一的缺点就是法力会消耗很快,
这也是没办法的事,因此事前的准备工作要做得很齐全,没
有封好的5根棒子3套装备不上场。一个好的战巫用的好可
以抵过很多咒系跟牧系,因此为了自己为组织,战前多花点
工夫准备和上岛练习吧。经常参战的战巫必须要有一根锁
ID 的棒子在身上(骨棒或惊雷棒),打仗的时候战巫领队
的人可以在他们死了以后立刻抓他们回来,因为他们的骨棒
里面还有魔法,可以消灭剩余的敌人和保护本组死的人拿回
装备。
3
•巫妖是大家众所周知
单对单很厉害的一个职
业,战争中技术好的巫妖
打游击、
单飞、偷袭、扫
边战还可以,如果技术和
技能都不够高的话,守门是再好不过的了。自己召唤四个保
护者,可对冲门者先一波强大的魔法攻击,千万不要小瞧巫
妖的暗火哦:),不然你真的会变成烤猪。
•大剑师是一个二转以后才兴
起的战争职业,现在的各组战争
之中大剑师是必不可少的!他们
属于肉盾级的选手,尤其是有额
点的大剑,更是战争中的主力!
他们打仗的时候都要冲在最前
面。在跟敌人交锋的时候必须先
发一次剑气,然后开始喝血顶在前面,让后面的战巫有机会
跟上来配合大剑消灭更多的敌人。大剑要上岛全面练习喝血
技术和PK技术,尤其是新玩的大剑新手,经常的练习可以
提高战争中的免死能力。
5。剑圣可以说是成型以后战
争中最可怕的职业,他不但有
很多剑系梦寐以求的魔法,还
继承了大剑的真传剑气,在战
争中合理的运用封在剑里的魔
法更能发挥出意想不到的效
果,给敌人意想不到的重创。所有低估剑圣作战能力的
人,要是看过了高手剑圣在战争中发挥出来的绝对优势以
后,必然都会对这个可怕的职业刮目相看。尤其是高额点
的剑圣,更是非常可怕的战争机器,无论单飞、扫边,或
者群体作战,合理的运用剑圣的剑气和魔法,都能打出绝
对的优势来。
6。剑魔是大家众所周知的一
个战争中必不可少的战争职
业,剑魔强在他的额点和他杀
额点的效率。没额点的剑魔是
很难在战场上有立足之地的,
而且在冲门战的争锋中,剑魔
总是能独领风骚,技胜一筹。
7。灵能者是现在战争中最好
的辅助系职业,他们最好是随
军作战,如果直接参加战争的
话,一般的灵能只能秒杀法
系,但是群战的时候的秒杀很
难发挥出威力来。战争时如果
可以的话,水国也要放一个灵
能潜激的机器人,那样会更好。灵能在随队的时候主要注
意给额点怪物和大臣加满潜激,其次是给魔法系加,最后
才给大剑和其他职业加,有灵能随队的队伍在街战的战争
中可以提高20%~30%的死亡率。所以说灵能者真的是战
争中必不可少的好职业。
8
•操魔师是现在战争中还没
有兴起的一个职业,但是很多人
都已经看到了他的潜力,他的能
冲更胜剑圣的化剑,而且现在的
操魔杀额点都不比剑魔慢多少,
操魔无论是冲门还是街战都可以
说是一个好的职业。
一周年原书 · 印刷页 144 · PDF 142 印刷页 144 · 完整转录 万美廷
9
• 智者在他一转前就属于一个好的杀额点职
业,二转以后智者更是杀额点的前锋,智者的
闪光不看智慧的高低,只看闪光魔法的等级。
现在的街战智者也很多,他们的额点都是多的
吓人,他们的闪光更是威力惊人,所以在街战
中你如果没有绝对秒杀他的把握的时候不要直
接攻击他,不然他的
闪光刮到你的时候真
是够你受的:P。
智者唯一的缺点
就是怕碰到大剑和剑
圣,因为他们的剑气
会在几个回合里吃光
智者的魔法。
10。妖神可以说是万王世界里面最最犀利的
职业了,嘿嘿~他的谴责可以隔墙穿物,不受
地形的限制给予敌人重击。他的威力术更是不
可少的补助魔法。妖神最适合打的就是街巷战
和守门战,都可以利用他自身的便利条件发挥
出强大的威力来。有
额点的妖神更是超级
门神,做一个专门适
合妖神来防守的门,
可给予敌人的冲门部
队意想不到的损失。
11.圣斗士对大家来说并不陌生,好多高
额点圣斗也经常参战,他们依仗自己皮糙肉
厚,总是一马当先的冲锋在前。好多高额点的
圣斗士更是30来个蛋蛋都难以秒杀他,而且干
万不要忘记,他还有神圣不死,所以打圣斗士
的时候最好是大剑先出手,这样可以让他没有
出神圣不死的机会。
在街战中,圣斗士如
果有利的运用领导能
力,让国人加入他的
队伍,会对整个街战
队伍的实力有所提
高。
144
战争中的守门
守门员第一优先是打死对方的额点怪物,基本上没有额点怪物的
攻门战绝对是死伤惨重的,我们要集中火力打死对方攻门的智者以及
战巫和剑魔,这样对守门的难度才会有所下降。剑圣在守门中的地位
非常之高,作为剑圣必须要把对方的攻门额点怪的id 锁定,然后
放真空斩或化剑,不让对方额点怪物有放魔法的机会。其次要提到的
一个重量级守门职业就是妖神,妖神的三级魔法谴责可以隔墙穿物,
对于守门是再好不过的了。同一时间也要注意保护国家门里的剑圣和
开眼职业,这点很重要!如果对方冲门杀了守门大臣,要求守门人员
或者国内大臣,要立刻通知城主飞到在门内的人旁边,然后让他立刻
抓街战大臣。如果不行的话,立刻组织反冲门。
• 战争中的攻门
至于攻门人的火力一定要够强大,最好是要对方兵力的2倍左
右。必须要有好的牧系额点怪和巫系额点怪,剑魔也可,可以加一些
简单的魔法,在30秒之内冲门。在攻门时要有一定的顺序,面对实
力相当的对手,最好不要一拥而上,尤其是珍贵的额点怪物一定要学
会龟缩,一打完就退,看好再上。最好分成两队攻门,一队是敢死队
(打死不退),一队就是当敢死队引诱出对方守门员时再投入战场厮
杀。此外最好不要只顾守在关卡之中,关卡附近的三四格内都应该当
成守门区,扩大纵深,增加对方反冲门和攻城门的难度。如果敌人10
人守门,我们30人攻门的话,一定要在30秒之内完成,不然等到他
们察觉了以后,就完全失去了机会了。攻门也可以说是偷袭的一种!
◎战争中的探子◎
首先好的探子要知道怎样掩护自己不被敌人发现,然后再刺探情
报,在这里举例两种方法。首先把自己的nick 改没,或者改成别的
组织的头衔。把自己的name 改成新手冒险者,这样就算敌人who-为
新手冒险者,也会发现一大篇子的新手冒险者在线,根本无法确定你
的准确ID。
还有一种方法就是把自己的名字改的让自己都觉得变态!方法如
下,nick变成全部的空格,name也变成空格。也许有的人不知道怎
么改变,在这里我教一下大家。用智能ABC输入法,切换到中文输
入,输入V1.会发现第一个字,根本就是空格,名字里面也可以变成
全是这个空格,然后再把英文ID 起的尽量长一些,让敌人根本没时
间 finger 你的英文ID。嘿嘿~这样够狠吧~_^
探子最好是第三国的,而且要网速快,头脑清晰,组织内的ID
够多,开PK 的也够多,能够扰乱敌人,能够准确的报告敌人的位置
和敌人所在的地方是否有地理优势等,最好能够准确报告敌人队伍的
职业,和带队大臣与额点怪物的精确ID。打一个比方,如果敌人队
伍之中没有牧师给加硬皮的话,就告诉组织,这样,法师系的就可以
把法术设定成石化,更先一步,定住敌人。个人认为战争中情报第
一周年原书 · 印刷页 145 · PDF 143 印刷页 145 · 完整转录 战争中一些注意加的魔法
一般来说,有帮助的法术有神圣精神、神
圣之力、迅捷术、纯洁之盾、硬皮术、朦胧
术、圣光术、漂浮、侦测隐形、巨魔之力、亚
伯拉盾、影盾,其中圣光术要靠 invoke wand
才能施在别人身上,其他法术不必施,以免浪
费施法机法力。战争中大法是必不可少的职
业,他们要即时给牧系和法系以及斗狂加回时
术。
论进敌人城池的内攻防战
其实这篇说白了打的就是后勤补给和小队
配合,由于进入敌人城内,在敌人地盘上面打
仗,当然有很多非常不利之处,关键就是加
眼、药水和守住敌人的时空门的同时,再派人
在敌人的国家里面进行破坏。如果敌人城门已
破,就要把我军所有作战兵力,尽量都投入到
进攻敌人国家的战争里面,同时要派几个技术
较好,和网速较快的人,占领r(recall)
点。一方面可以让我军死亡人员能够更快的投
入战争,另一方面也可让敌人打的碍手碍脚。
因敌人城破,很难派出更多的人来打『
(recall)
点,所以嘿嘿~在敌城的攻城战
中,最重要的是不贪功、不落单、不乱跑,因
为如果你在敌城死了以后会对我军心理造成严
重的打击。加眼和补给药水也是攻城战里面非
常重要的一个环节,敌人时空门之处要有一个
加眼人,随队破坏的人里面也必须要有一个加
眼人。在进攻中一定要注意整体队形和配合,
血长的职业一定要冲锋在前,血少的职业也要
跟上,要成一把尖刀状直接朝敌人的城心冲
去。其实查看敌人城心不难,只要跟敌人城里
的大臣打招呼就能知道敌人城心或者建筑物的
位置了。直接朝那里去绝对没有错,就算拆不
到城心也能拆得到建筑物。
战争流程心得
战争准备•
1,贵好能在开战前两个小时上线准备战争,多一分准备多一份生存机.
会,而且这样大臣也才能早点做影武者。
2•采购药水、地图、认识路、座标、其中药水绝不嫩多,而且要自己
买,能买到的尽量买,一个人没带五十罐以上就不应该投入战争。平时
就该养成看地图记座标的习惯(read map)。尤其是经常跟敌人交火
的地方!!!
3.招代打装备(共分为INT 以及0装) 以及法术系所必须用到的战
巫法棒(wand&staff)和心灵之槌杖,事前多一分准备,可以在战死时
迅速补给恢复力量再回到战场。
。帮忙给战巫常用的法棒(最好等级低+智慧高的)以及牧系的法杖
封魔法,个人认为封的魔法以闪电球为主。这是很多组织忽略的地方,
大家要知道打仗不能只光顾自己而已,因为战争是一个群体的事情,所
以需要每个人互相帮忙,封好的东西应该要集中放置。
5。街战大臣先把你要抓的街战人员记好,编好拉他们的快截键,最好
队伍里面有一个牧师系的陪伴,圣斗也可。编排好之后大臣找空旷地区
把你编好的人都拉一下,看一下哪个人没有拉到,从新编,必须做到准
确无误!每个人都尽量要带一份地图和罗盘,这样死后尸体里面都有一
个罗盘,罗盘可以随时报告自己的位置,尤其是打游击战和扫边战的时
候,那更是必不可少的,就算别人不带,带队的头领,也应该带一个。
[。如果方便的话,一队最好有一个频道负责一般的沟通程序以及调
兵。战争中一定要把一般闲聊(chat)、谣言(rumor)、职业
(class)、拍卖(auc)等与战争无用的频道都关掉,最好连tell say
还有会显示干扰讯息的 emotes 全部gag掉,免得被不肖玩家骚扰。困
频(city)和组频 (org)是必须要开的!
。战争中帮忙加法的牧系每个人最好都带一支圣光杖,可以方便
invoke圣光术。圣光术可以抗圣言以及石化,还可以增加额外防御力
40,十分好用。
一周年原书 · 印刷页 146 · PDF 144 印刷页 146 · 完整转录 万生天
战争期间…
战争是干变万化的,面对不同的情况、不同的对手与
战术,所要采取的应变措施自然也有所不同,在这里我们
提供一些基本的注意事项,以供读者与玩家参考。
1。开战前二十分钟大概就会开始分配兵员,这时请大家
保持安静听候指挥者的分配,切忌用国家频道吵说要兵,
这样会令人头昏脑胀。一分配到兵员就应迅速到达大门口
集合,不要拖拖拉拉的!既然玩游戏,就要玩的够好,既
然要打仗,就要打的专业化一些。开战以后不要拿city讲
话,大臣没编你的话,直接tell大臣,想唠叨的话也直接
tell,city上面只需要出现的是精确的敌人数量和位
置,让所有参战国人员能够知道敌人的行动和方位。
2. 使用 who -p 敌国 ID、who -k 敌国 ID、who -p 大陆
(help who)这三个指令看清楚对手的ID,
一个人只要
锁定其中四个人就好,最好把锁好的ID 拉到F5.F6.F7.
F8.这4个键子上面,别太自大想要杀全部。锁定的id 最
好是敌人的额点怪和敌人的大臣,然后使用tintin
or
zmud的alias设好,把快捷键位置也拉好,最好是战巫锁
顶,这样一接触才能迅速定住对手。记住,打仗没有诀窍
的,只要“手快、反应快、看对手的ID 快、喝药水快、移
动快”就行了。
3
•不管出发迎敌或守门都一定要团体行动,每次看到有
人不知死活一个人到处闲晃都会令人火从心起。这样的单
飞人死了以后会影响整体的士气,所以请各位大臣战前一
定要注意通知到每一个人这项注意。
人。一般战士、战巫要携带一根骨棒和两根没有锁 ID 的棒子,
一个棒子封闪电球,一个棒子封大公。第一次不要用骨
棒,先用两根不锁ID 的棒子轮流交换使用,敌人人数超过
30街战的话,就用大公,不过要是你身上有纯洁之盾之类
的魔法保护,而且又不是要定玩家,倒是可以一直使用一
个棒无所谓。战巫在战争中一定要穿全智慧装,千万不要
怕死。战巫在知道要跟敌人交火的时候,一定要给自己和
大剑加暗之盾和亚泊拉之盾。
146
5,普通时候,记得输入(score)检查身上的魔法剩哪
些,像侦测隐形、漂浮、普通魔法盾、加属性的魔法都要
看清楚。如果魔法效果消失以后,立刻要跟随队的战友
说,让他们立刻给加上。队友的魔法效果消失以后你要立
刻给加上,不要等他刷屏来要的时候再给加。
6,战争中大家一定要保持冷静和清醒的头脑,不要放松
丝毫的警惕,时刻要记住,战争是一个集体玩的游戏,不
要因为个人意愿而影响到整个集体。尤其是爱刷屏的朋
友,更要注意自己的言行,不要影响大臣抓人加魔法,和
抓人回国升技能。
7。进入战时共分两种情形,第一种是你主动走过去攻击
对手,这时因为你如果你走过去时刚好你的队友定住对方
的mob,此时mob 将不会自动攻击你,必须下kill,不过
一般来说 mob 都有一个共通的ID 可以方便杀的。第二种情
形是你待在原地,对方走来打你,这时如果对手有下kill
时,最好你是马上拿剑气或者法棒定住他,如果信心不够
的话就要立刻逃跑,千万不要拖拉。但是如果对方没下
kill你的指令,我建议你要马上离开现场,再回头看看刚
刚打你的是谁,用事先设好的 alias 打回去(不过大部份
走过来的都是已经看好你的ID了,所以跑是第一选择)。
如果是大部队作战的话,你就不要撤退了,直接先喝血,
然后立刻定他。这其中最注意的是看屏幕刷过去的字和敌
人是否出现在屏幕上。
8。要善用 anti_magic 或是silence,当你发现对手火
力(战巫或大剑)比你强太多或者人比你多时,最好马上
放这两种spells再脱离现场,尤其对付很强的额点怪时,
这两种法术很好用的,千万别小看。
9
下kill指令时也要看清楚再下,一接触对手别心急
马上下kill,先看好他在做啥?最好是当咒术师在cast
mind_blast 以及战巫在 invoke dragon wand时下kill
然后电击,当然此时要很小心的喝药水:P,免得变成偷鸡
不成蚀把米。至于在唱圣言的牧师系也可以考虑下kill没
关系,只要撑一下,当他圣言一完就马上法棒使用,他大
概就完蛋了。切记别在战巫发法棒使用的时候下kill,那
样你有时候会死的很惨,你能秒杀他除外。
一周年原书 · 印刷页 147 · PDF 145 印刷页 147 · 完整转录 10。战争中难纯有死伤,一战死切装儿急。
先打 who -p 国境,指定一个在国境内的大臣召
唤你回国或者自行回爱的小屋,然后换好备份
以及武器,并且自筹药水以及地图等民生必需
品,准备好了就跟指挥分兵的人报备,自然会
有人来抓你给你。或者你问清楚了那里安全,
再recall到那里,然后叫水国大臣,或者国
家大臣再抓你:但是要记得,你recall了以
后不要停留,要走!边走边city叫人抓你。
回国或回水国以后别一拿到了装备和药水又马
上乱冲,先看看战友的情况、接触结果、大臣
分配再说。
11。遇上打战城这种回案,我建议不先以哎
城为好,因为即使破门了,也很难找到他们的
城心,况且外围也一定有NPC在守。要先在街
战中打击敌人的心理,然后再冲门也不妨。我
建议打街战,把人集中起来,只留守门人员,
集结优势兵力打击敌一处。等街战胜出后,趁
敌人心理和士气受打击以后立刻组织冲门,这
样效果会更好。
12。多上的地图往往是敷命的法室,当你我
人定住时千万要马上报出自己的ID,并且耐心
的喝药水,最好先设alias 在关键时刻喊
kingdom help me
& city
help me,千万不
要死撑了。当然最直接的方法末过于立刻断线
了:P,虽然比较赖皮,但是总比死了好。
13.战争中奶果你死了以后,有人给你复活
的话,千万不要以为是什么好事哦,如果旁边
都是队友的话没什么,如果旁边都是敌人的
话,你就要想办法立刻断线了:P,免得再次被
杀,除非你可以home 或者对自己的速度和网
速非常有信心,不然还是奉劝别试哦。因为你
要知道,在你被复活以后目标非常的明显,而
且你还有busy。所以…
战争结束•
1,打完战争时,大臣要把所有人员抓到刚刚结束的地方,把装备和药
水都拿好,然后回自己的小屋,或者回国家,把东西尽量的放在地
上。如此反复,把东西都装备齐全,把技能都补满,水都拿满,这时
再开出国。
”。记得别打完战争乱放话、挑衅对手、………等等,这些都是要不得
的行为,保持君子风度是很重要的,不管赢还是输都一样。
3
•如果有时间的话尽量org自己的战争心得和战争感想,让彼此都
能有进步的机会,另外可以到英雄馆show 自己的战果喔:)。
责任分配◎
战争中的大臣分配问题也是决定战争胜负的主要原因,这是我建
议的打仗的大臣分配表,大家可以参考看看。
最重要的城主
一个能够根据战争的发展趋势来即时调配所有队员的人。要有好
的领导能力和随机应变的能力,建议大法师最好,可多点定位,来回
飞奔各地,支持和辅助各地的战争。记住了,城主不是用来打仗的。
街战三个大臣
一个首席大臣,两个次席大臣。首席大臣要有非常精确的情报才
能胜任,主席大臣要抓的人是大剑。另外两个次席大臣一个抓的是战
巫,另外一个抓的是其他职业,这样分配好了以后对街战很有帮助
的。首席大臣先抓来了次大臣,然后次大臣跑到首大臣后面抓战巫,
这样的话阵型就自动的形成了。大臣要在战争中有清醒的头脑不要中
敌人的圈套。记住,穷寇末追!每个大臣都要衔接上。如果衔接不
上,会出现整体上的失误,要尽快告知城主来做衔接。
接下来再说明其次更精确的分队式打法。
街战主力队
由首席大臣带领,根据敌人的数量看是否需要抓其他两位次席街
战大臣。在跟街战接触前一定要查看敌人和我军的数量,根据需要抓
齐全人手,尽量不要做没有把握的迅速而又盲目的接触。
游击小队
由次席大臣带领,根据探子部队的准确情报即时出击。要求人员
必须杀敌经验一流能力超人,能独自行动打游击,专杀敌国落单或三
到二人的小队,还要随时的支援冲门及街战的小队。在街战主力队比
敌人数量少的时候,游击小队要根据探子队的准确情报,迅速的绕到
敌人街战部队的后方,配合主力,分割和全歼敌人。
一周年原书 · 印刷页 148 · PDF 146 印刷页 148 · 完整转录 solo
冲门小队
冲门队伍尽量要在与敌人接触前先准备好,查看敌人
国内人数,街战接触完毕以后立刻由另外一个次席大臣或
者城主的带领下,一分钟内完成冲门。切记一定要在敌人
没有恢复过来的时候,给予敌人的时空门重创,然后冲门
成功的话,街战剩余部队立刻在城主或者次席的帮助下立
刻在时空门集结,三分钟之内街战剩余部队全部进占敌人
时空门,以敌人的时空门为基地攻克敌人全国。
守门一个大臣
守门大臣必须分配到一个大剑、一个剑圣、一个战
巫、一个牧系,要求这几个人网速快,其次再补充几个其
他职业。守门大臣最少要被分配到5 个人,守门大臣要把
自己要抓的几个人的alias 做好,还要做两个必备的
alias,就是抓其他两个大臣,而且还要根绝故人的额点
怪物数量,在战前预先设定好守门的人员。
水国一个大臣
水国大臣要求网速快,手也要够快,在没有战事的时
候要在水国不停的买药水,往地下扔。水国大臣最好能够
找到两个好朋友,一起来帮忙买水和加魔法。其次要注意
的是,在抓回来大法的时候注意找他要回时哦。还有一个
最重要的是,就是知道自己人和敌人要交火的时候要看谣
言频道(rumor)注意死伤的情况来及时抓人。一般水国
的大臣看到谣言,自己国家的人死了要立刻抓,没等他
recall 就给他抓回来,让他们在国家里面喊总比在外面
喊安全的多。建议水国大臣要是大法师的话效果会更
好,因为战争中会出现药水不够用的时候,这个时候就需
要水国大臣,提前在组织内部其他水国用大法特有的定
位,在药水紧缺的时候去那个水国,然后拉需要买水的战
斗队员。如果可以的话,水国必备牧师职业是灵能者、大
法师、法王、长老、妖神、智者各一个。
如果做不到那么多牧师全是手动的话,放机器人加法
的话也会非常的好。
国家一个大臣
国家大臣要求网速快,手也要够快。同时国内大臣要
10秒钟输入一次who-p -K敌国ID,查看敌人是否入
城,而立刻通知城主和大臣。
148
第三节◎
部分职业solo 技巧篇
万王最有吸引力的特色之一就是各具特色的职业。这里
收集了一些玩家撰写的各职业SOLO心得,SOLO 最主要一点
就是随机应变,像文内所说:“千篇一律的唯一回报只能是
3 点绿光!”
骑士系 Solo技巧
(文:中战士后代中)
说起solo,是比较考验自身PK 水平的PK方式,骑士单
挑的职业类别比较多,任何职业都可以打。有人说骑士单兵
作战太差,只会用数量优势霸霸岛,其实这么说有局限性,
用好骑士这种职业,你能战胜任何对手。
solo发下战书时,你就要有很多心理准备,水、自身
身体状态、马的体力、装备选择、solo时的地形、出来的
位置等。用平常心来对待每场单挑,不要因为对手什么职业
而有畏惧感。心理因素是很重要的一环,不要还没开打就已
经输了一半。
装备
对付不同的职业,装备必须不同,当然也有很多可以用
的方法,就是换体装补生命。这点要切记,能给你很大的生
存机会哦!能防止很多的秒杀。
1.法系:基本是穿额装,但对付一些有无视额防攻击
的强力魔法职业就不行,比如巫妖的暗火,穿体装就容易喝
水,额装就算网不lag的情况下,你不及时喝水很容易死在
他的施放速度和强杀伤下。现在不算额防的法术也算多起来
了,战巫的闪电球、智者的闪光等等,总之要自己衡量对手
的法术特性。
2•狂系:怎么说呢?这个有点难以抉择,你可以选择
穿额或穿力。打战将和狂魔就穿额,现在没几个高等级战将
或者狂魔能秒杀额装骑士。斗狂呢?基本99%秒杀你,打他
就要不给他机会起身,穿力装冲他,威力会比较大。
3。骑系:力装冲锋会比较厉害。体装自己血又多,不
容易被对手冲死,可以先体喝满水换回力装。额装感觉不怎
么抗冲锋,伤血差不多。
一周年原书 · 印刷页 149 · PDF 147 印刷页 149 · 完整转录 4.牧系:来solo的人不多,一般对智者穿体比较
好。闪光很厉害,不融合的话单体攻击很强呢,还不算额
防。邪魔的电嘛,穿额体混合装效果好.
5.游侠系:额装,穿上额装后圣斗的镜像基本砍不
动你,雷刃对骑士来说也是不怎么有威胁的。
6. 剑系:打大剑剑圣穿体,剑魔穿额。大剑剑气无视
额防,剑圣化剑也无视额防。装备穿好了,就要上战场动
刀动枪了,控制好局面很重要哦,不要被人牵鼻子走。
实战技巧:
1.游侠系:上竞技场的基本就是圣斗了,圣斗攻击
不强,没有瞬间爆发力,也没强力特殊攻击。有雷刃,不
过对骑士用处不大,定不住骑士,威力也不强。对付圣斗
没什么好打的,冲倒他,只要让他不能起身就oK。杀手
嘛,现在谁和杀手打,他不会和你正面较量,而且一旦潜
伏成功,一个背刺下来,是没有人能活下来的。一般是没
职业会和杀手打的,所以现在杀手都不来单挑场了。
2.牧系:在竞技场也是个几乎绝种的职业,牧系总的
来说,施法慢,智者一个闪光或者邪魇的雷放,老半天出
不来,你可以轻松跑开,一出屏幕就回身,看有机会冲他
没。打邪魔也可以和他硬拼,就算冲他挨了暗黑闪电也没
什么,他电定人没冲锋定人那么久,你可以再冲他到死。
智者就得看他开关融合没。关融合了的,光魔法时不定
人,暗魔法时定你一小会,也可以用冲和他拼,只要他倒
地,基本就你胜了。不过要注意杀伤很强,注意喝水。如
果是开融合的,攻击是几波段的,超过3波就比冲锋定人
更久了,所以要看对手实力来决定。圣者嘛,圣光弹不
行。还有就是他们都有可能唱圣言,很简单,跑出屏幕,
算时间回去找他。主教的强力雷咒威力很高,不过也摆脱
不了施放速度的困扰。
3.骑系:第一次冲锋基本决定谁胜谁负,而且第一次
冲锋看运气,我比较喜欢别人先冲我,我跑,再反冲。当
两人进入战斗状态又都没把对手杀死时,就不要急忙用远
冲冲人了,考虑用近冲,看他远冲你了,远地按近冲就
行。近冲能比远冲先冲对手哦~这点很重要。骑士里,圣
骑克暗骑是很严重的,一般一个冲锋,圣冲暗可以掉500
左右的血,有时还不止,圣骑对暗骑有额外伤害。
4.狂系:没什么技巧,连冲他死,狂到你基本也死,
要看网速了,网慢对骑士不利。特别是你冲倒他后lag
住,当大家可以都可以动时他被冲倒的正忙状态也消失
了,结果你冲他的话,一个狂暴就过来了。打狂系有利的
因素就是你能不和他处于战斗状态下就可以用远冲冲他,
而狂暴攻击必须在战斗状态中才能使用。会打的斗狂会想
办法先和你处于战斗状态,比如用斗气攻击你一次,进入
战斗状态。这样之后你远冲的话一定会被他狂到,这点要
注意。
5。剑系:大剑呢,放剑气打你,然后跑开,再放,你
的冲锋近不了身。不过如果他和你在3格以内(算好格
子),就可以按远冲和他拼,你冲倒他后当然也要挨上剑
气,特别是8道剑气,有时能秒杀,不过穿上体装就没
事,秒杀不了就是你胜了,继续连冲就行。如果在你冲倒
他之前他放出了剑气,你冲倒他后他还会做一个放剑气的
动作,很多骑士问为什么冲倒大剑后他会马上起身就是这
个原因。没什么的,他还是处于被冲倒状态中,和大剑打
不要看他在屏幕就冲,要找机会走近后再冲,不然你不能
挨近。剑系里高级剑圣不好打,化剑等于远距离冲锋,伤
血400左右,几下就死。和他距离远了不要瞎冲,化剑会
先你的冲锋打到你,找机会接近再冲。
6. 法系:这是我最喜欢打的,很有趣,难度也最大。
主要说来,就是抓时机攻击和跑位躲避魔法攻击。法系种
类比较多,但方法大同小异,一般进入单条场地后,先看
好自己位置和四面的地形:还有敌人位置,一定要用表情
指令找他的方位,看他在你什么地方。移动步数不能过
大,最好一步一步走动,当能看到敌人时就停止走动,就
是和他距离越远越好,但得在一个屏幕。这时你不动,看
他如何行动,如果他跑开,你就追过去;对手逼近你,你
就退,记住始终保持距离。他放魔法,走几步就出屏幕,
轻松躲开,这时你再点回去,看有机会冲他没,如果没
有,你就又在原地,看他如何行动。一定不要过于冲动去
想先下手,魔法是肯定比你的冲锋快的,要慢慢的找寻敌
人的魔法间隙时间和对手的错误跑位攻击。
还有呢,就是会用地形躲魔法,躲魔法不是叫你一直
躲,是躲掉后如何攻击。在利用障碍物躲魔法时,最好就
是距离他越近越好了,这样比较容易利用放魔法中间的间
断时间冲锋。一个箱子,一堆石头,利用好都会对你有用
处,障碍物太大反而不好挡他的同时也挡住了你的冲锋,
等你七拐八绕冲到他身边时魔法又放出来了。
solo
一周年原书 · 印刷页 150 · PDF 148 印刷页 150 · 完整转录 喝水技巧是很重要的,万
王里有很多强力的攻击魔法,
瞬间伤害相当高,特别是额点
怪物,智慧属性很高,魔法威
力更加强大,很多魔法都是能
秒杀的,这就得看你的喝水技
巧了。喝水要多注意看系统显
示,熟悉各魔法的施放速度,
喝水一定不能迟疑。在你按喝
水键的时候不要有浪费的感
觉,保命可比一点钱重要哦。
一些常用的强威力魔法攻击力
1.核融合术
2.闪电球
3.闪光
一个的伤害350-400。
300 左右,无视额防。
开融合一波段攻击400 左右,
关融合光魔法600-700,
暗魔法300-400,无视额防。
4.暗火
600-800,无视额防。
5.暗黑闪电
600-700。
6.雷咒
1000-1200。
7.化剑
400-500,无视额防。
8.能量冲击
400 左右,无视额防。
9.心灵风暴 400-500。
左边是一些PK 时比较常用的
魔法,攻击力参数是在正常的智
慧情况下,额点怪的魔法当然要
高上很多。
有些时候你和敌人的攻击关
系很微妙的,就要看你如何随机
应变了。记住,心得并不是完全
手册,PK的真正技巧就在于自己
的随机应变。
大法师 SOLO技巧
(文:撒野)
大法师—一最讲究技巧的职业之
一!因为大法最难秒杀别人!因为大
法最易被人秒杀!在这种恶劣情况
下,练就了大法最残忍的本性!
Bell Roland
“给我个痛快吧!”燕子李三声嘶
力竭的悲嗥,眼中布满了恐惧与绝望!奶嘴大法嘴角泛起
了一丝快乐而甜美的微笑:“别急!乖!咱慢慢来!”(这
就是大法PK的特质!他从不计较结果,他永远迷恋杀人的
过程!只要他愿意,甚至连一只小鸡,也能连换10种方式
才将他结果!)
SOLO 以前千万查询一下对方天数!知己知彼!别到时
候冒了泡还不知道怎么死的!
进入战场后,绕开敌人,跑到地图最上方!从上往下
寻找!如此可以更早发现猎物,做出反应!
•SOLO战巫:准备后事吧。:{
•SOLO巫妖:HI 对方!知道方位后反向藏匿,招满4只
狼!等对方出现后(30天以上的巫妖)冰韧+时裂!(冰
韧能防止对方使用火柱!):(30天以下的巫妖)石化
+石化->电击+时裂->KO(可怜,骨瘦如材的巫妖,
想折磨都没有资本!)
•SOLO 大法师:自家兄弟!何必动刀动枪!
•SOLO妖术师:妖术师高兴的唱和:“别HI我!我不和
你打!等人!”
•SOLO灵能者:灵能者用鞭子抽打你:“别HI我!等我
300天俺们再来大战300合!”
•SOLO操魔师:石化->跑开->回来->电击+恶魔
•solo 大剑师:石化+石化->狂喝->电击+恶魔->
然后细细咀嚼(嘿嘿!大剑不错的职业,肉头厚,有嚼
头!)
•SOLO剑圣:石化— >跑开- >回来- >电击+恶魔
•SOLO剑魔:电击+恶魔(别忘记喝点血啊!)
•SOLO妖神:一般不来!来的都是狠角色(会骂人的那
种)!找个空旷的地方(不要有阻隔物)守株待兔!一
遇到就电击->时跳同时喝血- >再电击+恶魔!(看运
气了,实在难对付,谴责太夸张了:快速且定人时间超
长,杀伤力惊人,又能穿墙!最好还是乖乖学学前面灵
能的样,明智之选!呵呵!)
•SOLO 智者或主教:电击->跑开->回来->电击+恶
魔。如果对方招了天使!别忘记不断用电击+恶魔啊!
大小通吃!嘿嘿!慢慢蹂躏吧!呵呵!
•SOLO邪魔:俗话说的好!暗箭难防!如果种了死咒,第
一时间消灭对手!然后立即上岛送死!可别折磨上了
瘾,时间一长,可就歇菜儿了!呵呵!
•SOLO圣斗:最好挑40天以下的嫩肉!40天以上肉太老
,硌牙!进去前别忘记抄家伙(恶魔棒),要不封了魔
可只有逃的份儿了!进入后HI 对方,以第一时间发现敌
人不给机会加全魔!电击+岁月,如果同时自己中了沈
寂!立即用恶魔棒,别忘记边放恶魔边充电啊!防止10
只恶魔对付不下!->电击+恶魔->释放棒子里的恶
魔->形成围攻后就融合+时裂!这块肉,并不是很容
易吃得到的!要注意自己的MP!别忘记加回时!)
•solo杀手:咳!苦差使!进去后,先找箱子开眼->加
回时、暗盾、巨魔、亚伯拉->石化->时跳->跑(周
而复始)千万别停下!别往对方隐藏的方向跑!只要先
定住对方,然后怎么打没人不会了吧!呵呵!整个过程
就如同歇斯底里大发作,只有你一个人唱独角戏。
一周年原书 · 印刷页 151 · PDF 149 印刷页 151 · 完整转录 •SOLO 骑士:找个角落加回时、暗盾、巨魔、亚伯拉!->(寻找猎
物)跑动幅度不要太大!发现后电击(也可石化)+岁月->电击(石
化)+恶魔!->时跳追(恶魔出的差不多还没追上的话立即停下反
跑!继续等待对方!)不间断的HI 对方!和对方保持斜角!斜角距
离长,不容易被冲到,有经验的骑士喜欢藏身在障碍物后!避开这些
地方!
•SOLO狂战:“是叫我?没搞错吧!我是狂!肉搏的话可以考虑!”
以上是大法穿全体质无额点的打法!不同
的场地、不同的装备、不同的对手、甚至同一
个对手反复较量,都需要做出不同的反应!揣
摩对方心思才能百站百胜!要知道你的对手不
是NPC,而是坐在网络另一端有血有肉充满智
慧的高级动物!千篇一律的唯一回报只能是3
点绿光!
灵能者 SOLO技巧
(文:诺亚男孩)
灵能是比较多变的职业,相对于战争的话适合冲门,杀敌人就不行,不过可以定一堆人,然后心
风,那种横扫干军的感觉不错。不过你至少要是个额点怪哦,能刷血,血够多才行,不过对方要是断线
的话就$%$%$#%。灵能的攻击真的是超弱,只能去打额点来补充智慧来增加攻击力,加体质增加 PK的
耐久度。
•SOLO 大剑:不欺负可怜虫,跟灵能没得打。
•SOLO 妖术:输的机率比较大,如果心风能秒杀的他的话,赢就是我们,灵鞭定得真的是很久>_<。
•SOLO操魔:他们一个能冲不能杀我们,就准备给我们折磨吧。
•solo巫系:3个职业除了巫妖好惹点,其他都不好惹,因为一个暗火烧不死我,嘿嘿,一个心风就要了他的命了,其他
两个职业恶魔出来我们就没戏了。
•SOLO 剑圣:不封的话,很有胜算,化没有电定得久,要秒杀灵能基本不太可能,如果是万剑高的最好别跟他打,保证血
刷干。
•SOLO骑士:没戏,灵能最大的敌人,攻击太弱的灵能对于骑士真的没什么办法,不能秒杀,又不能定。
•SOLO牧系:觉得没一个职业可以赢灵能的,除了主教和法王比较有威胁力。
•SOLO狂系:……这个就不用讲了!
•SOLO 圣斗:不封的话还是灵能赢的机会大。
•solo 杀手:若你的血可到1500以上的话,一定能赢!
•SOLO 诗人:•…这个也不说了!
•SOLO妖祭祀:上20天以上,一个结论,我的蓝药水呀~~刷死自己了~而且信仰的神不同,技能也不同,打得不多,
不敢下结论,我亲手打过异教学50的火神,疼,真的疼,我1200的HP 都有几次是负的刷回来。
•solo 剑魔:能刷过第一次飞剑,赢的就是我们了!
对于灵能PK八个常用魔法的介绍…
•心灵风暴:最常用也是最好用的魔法,基本是魔法源源不断,就是攻击不是普通的弱,是非常非常的弱,打人就400-500
的HP。
•电击术:这个魔法是定人最实用的魔法了,而且没有失败,对于很多一样是靠定的职业,这个魔法相当不错。
•石化:攻击最快的定人魔法,但是除了失败就是定的时间相对比电击短,没有电击实用。
•重力:定人超久的魔法,但是缺点多多,有漂浮就等于没有,连魔法攻击都没有,耗魔特凶,失败超高,对于多人的情
况下,可以考虑使用,相对很多职业都容易在重力中失去信心。
•风之唤龙:虽是一转的魔法,不过到101后还是不错的,HP 还算长,任务的第一需要魔法,打任务就靠这个生存了,配
合心风源源不断的魔法,就是时间打得较长
•浅能激发:切记,随时随地,不论自己或是别人都记得加加加加。
SOlO
一周年原书 · 印刷页 152 · PDF 150 印刷页 152 · 完整转录 狂魔Solo技巧
(文:玫子)
SOLO 剑系
低等的剑圣是首选,化剑伤低且耗法,将对手拖入持
久战就行了。高等的剑圣化剑超强,一般是化剑和真空斩
组合,开战前要做好充分准备,最好穿体装,带100瓶
水。好在剑圣没什么快速补充法力的法术,坚持到底就是
大剑与战巫并称万王变态双雄(无贬义),伤高远端
且体力不输狂系,建议只和6道以下的挑,7 道以上的可
以打,但要穿全体装且带足水,另外威狂最好35 以上,否
则很难将其一击毙命(大剑不乏喝水高手)。与大剑单挑
要打运动战,一般来说对方都是锁了你id后放剑气,击中
后扭头就跑,若此时追击乃正中大剑下怀,可以一直牵制
你不让你近身,又可使你充足剑气。破解方法是他跑你也
跑,分头跑,越远越好,一般说来大剑与狂系单挑是志在
必得,平手可不是他们想看到的结果,此时定会反身追
击,你与他保持距离,待到他一只追到你麻弊大意时你立
刻回身(两者近身的机会应很大),此时一般人难刹住
闸,威狂够高就能一下将其毙掉。8道的打你时不可大
意,要提前喝水,否则极易挂掉。
剑魔的飞剑似乎改弱,不像没开之前说的那么强,且
体力不高,一般都可将其秒杀,但要防止被他定住,剑魔
法力高且能补充,额点怪也很多,开打之前 finger 一下,
25 天以上最好不接。
SOLO 咒系
灵能者是狂系天敌,心风一出所向披靡,靠到他法力
尽再殴之的战法已不能用,法力无限,定你到死(不是秒
杀)。在下有一次带了160 瓶水和一灵能单挑,定住之后
赐吾心风,吾喝光老本,赔上不死,但最后还是满足的死
去了,前后历时近 4分钟(当时系统提示时间已到,却未
有表示,天亡我也……)事后连对方也钦佩在下之毅力,
告之日:“何必如此,浪费钱财?”
,对方日:“杀不了
汝,亦要累死汝!”
妖术师之法,与之灵能更甚,灵鞭抽你到死,且抽你
同时补自身法力体力,但若你运气好,对方与你建立精神
联系出现空隙而未定住你,就可将其一击必杀。但总的来
说二者乃狂系大敌,还不如与战巫和骑挑呢。若想胜之,
找未出心风灵鞭之人吧(身中刺枪数支)。操魔乃咒系唯
一可欺之类,未出能冲的可放心挑之,出了之后要小心,
被冲到时不能喝水且被定住。但练到此地的寥寥几人,且
法力有限,可谓咒系的首选对手。
152
SOLO 贤系
圣者粉菜,圣光蛋虽强,怎耐不可连放且耗法极多。
一般圣者先是玩命下蛋,再放圣言(法力已尽,只剩圣
言),尔等当可于此时破之。如遇招唤天使,可与之打游
击,切不可被其围住,但总的来说圣者应是狂魔的好对手
(有机会打得过就叫好对手)。智者超强,光暗融合可将
吾辈秒杀,只可智取(跟智者斗智?那智者还混个屁
啊),不可强攻,开展游击战,敌不动,我不动,敌动我
也动,尽量与其天使保持距离,等待时机。总体来说是个
难缠的职业,做为对手,不予推荐。邪魔不强,却很讨厌
(无贬义)。与之对战要有心机,开战之时,其必先开个动
物园(牛头石像排骨兵之类的)将其围住,待到你接近时
对你下死咒,会使你整体能力大幅下降,甚至不能将其一
击必杀,但余以为只要威狂能到35以上影响应该不大。好
在那群动物腿脚不灵便,待对方追你时可将其诱出,估算
与他的那群动物距离较远时可返身将其拿下,死咒不死,
不会消除,战后可上英雄岛慷慨就义。
SOLO祭系
法王的护卫不可小视,伤害高且招得快(四只不到一
秒就可招出,比天使快得多)。定身咒定人时间很长,定
住你后让四护卫群殴,再配合圣言,不小心会被其干掉。
基本战法仍是运动,好在其法力有限,且无迅速回复法力
之法和瞬间伤害高的法术,故只须小心便可无恙。
SOLO神系
神官雷咒超强,但我所见过的不能将吾秒杀,希望高
等主教能不吝赐教,但施法时间太长成了主教致命弱点,
只要把握好机会可将其拿下;另外其近身肉搏能力也能拿
得出手,不过不会与你近战(都不笨)。威狂高的可轻易
获胜,推荐。妖神变态,威力术可大幅增加自身属性,真
言是圣言加强版,最恐怖的还是谴责术,那可真是君子动
口不动手,圣言的威力加强且定人版,我有一次(不是这
个号)遭遇谴责,伤害大且持久,最后被其活活骂死,使
我想到了《九品芝麻官》里的一段情节。但到底还是没星
爷厉害,妖神只能将活人骂到死,而星爷却能将死人骂
活…⋯不予推荐,实在想挑,找没出谴责的吧。长老,长
老,长老……有谁在solo场见到长老??呵呵,反正我是
没见过,若碰到了定挑之,呵呵。不过在下还是很佩服选
择长老做为主修职业的朋友的,不计个人得失,不去争名
夺利,不去单挑PK,全心全意为人民服务,对其无关自身
疼痒的一句THANKS就是最好的回报,在下代表全体狂魔界
的朋友致以最崇高的敬礼!日后上岛solo 有求各位长老多
帮忙⋯⋯(话音刚落,身中双手斧数把)
一周年原书 · 印刷页 153 · PDF 151 印刷页 153 · 完整转录 妖术师SOLO技巧
(文:Cody)
大家玩妖术最紧要就是记住你是一个“妖术士”,妖术是什么?介绍有说特点就是“不是累死就是战死”(很贴切)
练妖术最重要两点:1、喝水,2、要有一定的SK(技能等级),3、要超级有耐性。
妖术出关分两个阶段:
其1,灵鞭20(初步达到能杀人的水平,不过比较勉强)。
其2,灵鞭40(此时应该快出妖火,最好出了火再出关就比较厉害了)
•SOLO狂系:不谈,若非超级大lag 是基本不会输的,妖术cast妖火开暗盾额防是可以超过260,除了高级斗狂其他都
狂不死我们。
•SOLO 骑士:建议全智用灵击打,有妖火就开,火一出来就鞭(全智的话打骑士还是蛮痛的)。虽然说我们没有任何可以
定骑士的魔法,但我们胜在有灵击,这东东又胜在够快还能吸 MP!连放的话任何高手骑士都不可能近你身,不过相对来
说打骑士99%平局,剩下的1%就是一开局骑士就在你旁边,那么……
•SOLO圣斗:建议装备全体质装(自从改了先体后额之后还是乖乖穿体吧),拿“体质的棒”封反魔法力场(llxiang有
得打),以防无耻之徒放沈静。圣斗战法有两种:一种就是见面放沈静,然后狂放镜像(比较初等),另外一种就是对
他自己的雷刃有信心直接雷刃打下来。前者简单对付鞭之然后魔棒使用封他魔,再换额装跟他玩捉迷藏。额装镜像不怎
么砍的进去,封了魔的圣斗只会镜象,等沈静一过就是你鱼肉它的时候了。后者除非额怪,不然雷刃不能秒杀全体的妖
术,取巧打法就是开妖火(前提有妖光)用灵击先进入战斗状态,雷刃比较慢打他几下就躲,知道妖光随机定人一出来
就上前鞭之,不过不穿全智鞭圣斗我看将会是妖术比较累。
•SOLO杀手:不谈!没什么好谈!顶多能尽快开了两个箱子隐身保住不输而已。因为妖术打额比较不实际,额点加敏想导
致被刺失败比较没可能。
•SOLO 诗人:攻击歌曲打我们全额不伤血,不过听说特攻出来会很猛(没试过只打过一个诗人)。
•SOLO圣者:前提不沈静,因为他们有解除力场,封魔棒废了。穿全体,见面用电比较好,不建议用石化,因为厉害的圣
者两个蛋蛋会扣光我们900多MP,万一石化失败对方打出第2蛋就没 MP,打不死你你都只有逃。另外圣光蛋很好喝,
也不会被打到负太多,小心点喝水就不怕,倒是小心其扣MP 甚么阴毒(某怪物圣者能一蛋打上千血者另当别论)。
•SOLO智者:前提不沈静(理由同上),智者有两种PK绝活,一就是闪光(纯闪),另一是闪融。打纯闪没什么技术,
喝水大师够高就没问题,只打两波而且不定人,撑过去就是你的了。不过也不可小看之,纯闪有一波打上800血以上的
威力。闪融跟灵鞭几乎一样长的buSy时间,而且攻击远胜于鞭(虽没任何秒杀能力),硬拼不划算,没妖光随机定他就
只好用时间差打。因为鞭启动有一回合真空期(比较慢),见到对方放闪融就等1秒再按鞭,闪融念咒到出招也有1回
合真空(注意),这样无形节省了两回合时间,这样就能吃过闪融之后,仍在鞭之后马上接石化,然后就慢慢鞭吧!可
以说谁先出招谁倒楣⋯⋯•
•SOLO邪魔:没什么怕的!全体撑过一个暗电就没事,大不了喝上两瓶,而且黑门生物比法王护卫还差,现在改成会跑,
不过也不怕,一鞭鞭他主人接个电再接鞭再电……黑门生物也只能站那发呆。还有就是暗咒,中了之后回到solo大厅一
会儿就会消失,不像岛上下来还会带在身上。
•SOLO主教:比较头痛,肯去solo 的都肯定有雷咒,雷咒一中一般都没救了,而且很难掌握雷咒劈下来那瞬间---难喝
回来!打法就是开妖光(没妖光就……)用灵击,同理放灵击躲雷咒,等随机妖光定人一出,上前鞭之收工,低级没妖
光的妖术建议别挑主教。
SOIO
一周年原书 · 印刷页 154 · PDF 152 印刷页 154 · 完整转录 solo
•SOLO 妖神:变态!除非你想回乌鲁⋯
•SOLO法王:他们会召护卫(一般猛,但法王被定住仍然能召唤,注意),用圣言+定身咒攻击,若没妖光,鞭与定身咒
时间一样长,但圣言+护卫砍下来就不太好受,虽额防破260也撑不到超时:建议有妖光再去跟法王打,随机定人一出
来他就没戏了!4 个护卫砍下来还不如灵鞭吸血多,没大碍。
•SOLO 巫妖:无他!暗火、暗火、再暗火••暗火很快,跟灵击同速,比较难躲,而且收得快。建议全体见面放石化,因
为石化放得快,比电快,放电的话,电下去第2发暗火也就烧过来了(如果石化施法失败就是你运气不行了),吃住一
次暗火就行,问题就是你刷水大师能不能吃住第一下(建议多键刷水,但同时也要小心刷得太快一次下太多指令,刷61
以上暗火通常会不小心喝到太多指令,小心)。若发现顶住第1发,对方身上还有红光圈出现的话,立即再喝;因为对
方放的很可能是炎柱,烧两段哦⋯⋯千万不要见面放鞭,鞭的前奏真空期够放3个暗火了!
•solo大法:不挑职业之一!只要他带20瓶水拿根灵月(封恶魔),刚转的大法都能打赢你。
•SOLO战巫:危险度极高!出招快,要是一开局面对面,呵呵!99.9%回乌鲁,除非对方lag了。如果地型好,先hi确
认对方位置,然后躲在障碍物后面,若对方锁ID一走进画面就会法器使用,由于障碍物法器使用会失败,此时马上冲出
去石化,然后••若地型太空旷,就只好诱对方先出招,然后跑出画面,不过这样要求很顺的网络跟很好的走位技术!
战巫属于主教雷咒类型,中招基本没救,不可硬拼。
•solo灵能:近亲,靠定人吃饭(非秒杀系列)!比较好打。灵鞭5段就比电、石化、心风定人厉害,何况我们还有妖
光!硬拚比定人我们赢,而且注意心风好像不按SK 多寡影响攻击力,SK20-60的心风打下来没什么差别,倒要小心对方
见面放重力,有可能的话给自己施个飘就万全了。
•SOLO操魔:嘿嘿!•••熟悉能冲就行!能冲分两段攻击,第一段类似天时泪吸你的血补它的 MP(好像是这样):第2段
类似化剑,一个真空斩打下来马上4脚朝天(不能喝水):SK60以上能冲两段总共打700-800 血或更甚,很霸道。所幸
第一段能喝水,穿全体看见天使泪就猛喝并放鞭,在第2段之前喝满HP就有足够血承受第2下,单凭第2下是远远不能
秒杀全体的妖术⋯要是能冲全过程不能喝,那么肯定是万王最霸道的魔法。
•SOLO剑圣:这种职业是solo 的热门,很适合solo,有万剑能秒杀、有剑气破额防、更有无耻的化剑禁止喝水,还能施
法,蛮强。在以前有先体后额的歌仔唱的时候,我们额防高,不怕你万剑秒不了我,我们冲高HP,换额装,你化剑、剑
气一下干不掉我。但现在被改了,加上开了流萤这把怪物双剑,60多化剑全力就能打700以上的血,不能喝水,中招也
就死定,除非你的妖术有很多额点冲得HP上800多900,怕是能顶住•••所以看见拿流萤的剑圣还是别惹,要不就像打
战巫那样靠走位打,不过剑圣收招比战巫法器使用收得快很多,你跑出画面跑回来他可能又能发第2次了•⋯不太实际!
•solo剑魔:这种职业分得很明显!要么额点超多=爆强;要么没什么额点=垃圾,飞剑与闪光很像,无论施放速度、效
果,就攻击力比闪光强点,不过段数不多定人烂,撑得住一次飞剑就可以慢慢鞭慢慢折磨他:怕就怕一些天数超多拿流
萤粉多额点的,怕是飞飞剑下来比暗火还要强很多,喝都喝不回来。
•solo大剑:哈哈!最好吃的了!除了狂系就要数大剑最好欺负,因为没被魔法定住他们就没戏了。但狂狂通常不挑法系
只挑战系(有自知之明),但大剑可能上岛围人围得太爽了,其实他们与狂的分别就是多了招剑气,剑气虽然破额防,
8道拿流萤能打上900血,但失败就失败在剑气可以喝水,要喝回负三两百并不困难,而且剑气很好喝(容易掌握喝的
时间),除了巫妖之外其他法系职业全体加注意喝水要赢大剑太简单了!见面来个石化,吃个剑气就过去了,然后……
最后,就是说说妖术特性:全体加体棒690血左右、MP800多:所有攻击魔法都有吸MP 的特性,想让妖术没MP是不
太可能的:灵鞭一开始3波,每20SK多一波,到31后就能附加吸血特性(去打月神地下城超好,都不用喝水);灵击堪
称全万王最快魔法之一,唯一弱点就是攻击力太不理想:妖火,加额防基值30,每升2点+1额防,妖火30以上出妖光,
随机定人(solo必备)。
一周年原书 · 印刷页 155 · PDF 153 印刷页 155 · 完整转录 圣斗SOLO技巧
(文:地狱圣斗士莫卡)
要SOLO先要带上几套重要的装备:
1、额防装,这是不说都知道了。
2、体力装,可以多带药水。
3、重体装,对付一些攻击强的职业,如:妖祭。
4、最好用单刀,拿盾。虽然我练的是双刀,但建议
SOLO还是用单刀,或者带一单一双两把刀。因为
在SOLO的时候,我们用刀砍的机会不多,主要都
是用雷刃和镜象,这和刀的伤害没关系。还不如
用一些加体的刀,避免被秒杀。
具体打法
1 ,solo大法、战巫一类,对方等级不高的话,就穿额
装,一进去先加沈静(防吸魔,这点很重要),再加全防
御的魔法,这样就是让他打,你也少不了多少血。等他的
魔用完了,就是我们的天下。当然,运气好的话,我们的
雷刃也可以先就把对手秒杀了。特别是打大法,赢的机会
比较大。
如果是高等级的战巫,就比较难了。我经常都要输,
建议大家要穿体装,拿体刀,体盾,其他和上面一样,能
不能赢要看运气了。
?。对付攻击很强的职业,如妖祭一类,就一定要穿体
装,不然的话多半都被秒杀。他们的攻击伤害一般都是固
定的。我们完全不用加防御的魔法,一进去就找他们打就
是了。当然,喝水的速度一定要快。
对于妖祭来说,我一般都是让他先烧我。因为他们的
火就那么几下,烧完了就没了。我再换回额装,拿上245
的双刀,加满攻击魔法,用雷刃定住就砍,一般都可以赢
的。我看到100多天的圣斗都被妖祭烧死,真不知道他是
怎么打的。可能天天就是挂机,没实战经验•
了。对付头士一类的,很考技术,关键在于我们不能被他
连续冲到(前段时间我看到好多骑士说他们的冲被改了。
我看根本不是这样的。我solo 0 的时候被冲中的几率是
98%,几天的骑士都是这样)。我的打法是先跑到角落里
加满防御魔法,接下来就是要和骑士保持距离,放雷刃。
最好的距离是他冲到你面前的时候,你的雷刃刚好击中
他,他会停1、2秒,你就要马上放镜象(这是打骑士最好
的办法),如果他冲到你,他才中雷刃,这时候他是不能
连续冲的,你就要抓紧时间跑开,边跑,边喝水,再用雷
刃或者镜象,一般都是持久战。如果他冲到你的时候你雷
刃、镜象都没能放出来,那就等死了……555555555,打
骑士肯定是穿额装啦。
4.其他一些特到的职业要小心,如操药师是兴吸蜜的,
所以我们一定要先找机会把能加的魔都加满,留下来也会
被他吸光,这时候就要看你的刀快不快了……纯粹是肉搏
(当然他要吸魔,我们也可以封他的魔啦,不过我SOL 0都
不爱封魔的)。
还有就是邪魔的死咒,我在这上面吃了不少亏。经常
是我赢了,一出来死咒就爆发,就死在外面了。这是要掉
属性和技能的,很惨啊……最好是一出来就马上去PK岛,
死一次就好了,一定要小心。
5。solo斗狂,这个情况少见,一般他们都不来的,所以
我都挑高等的(50天以上)。在这种情况下,就要靠经验
了。
一种是我们的额防够高,对方技能不是很高,这就要
穿全额装拿体盾,进去后就加魔,接下来的事大家就都知
道怎么办啦,电、砍,就是被狂到也不怕,赢定了。
二是我们的额防不够,多半会被狂死,这种情况下,
我是完全放弃防御的,穿全力装,或智慧装,拿双刀。进
去后只加攻击魔法,然后就是找机会电人啦。只要第一次
电住他,你没被狂,你就赢了一大半(除非他是水库),
电住他就靠近砍,再电、再砍,要是你的魔快用完了,他
还没死,你就在电住后放个镜象就跑。等魔满了再来。
0-solo大剑,我们只可以打等级低的,穿体、智装,不
要防。体在1000左右,其他全用智慧装,加满魔,拿双
刀,开打。也是进去了只加攻击魔法,最关键的是要在第
一时间电住对手(要不然就没魔啦)。接下来就和打斗狂
一样。要掌握好放雷刃的时间,最好是砍两下放一个。当
然圣斗最好不和大剑打,全看对方的水有多少。
• SOLO智者,这是我最得意的啦,杀掉了3个90天以
上的,智慧上200的智者。全额装、双刀、加满全部防
御,攻击的魔法。和智者打就是要掌握好喝水的频率,因
为他的攻击是波段性的,第一下可能少血不多,第二下就
可能少好几百。只要电住了就靠近砍,一般能赢。太厉害
的我也喝不回来(比如:行尸走肉),其实他们还是有办
法对付我们的,就是•…不说了,说了以后就打不过了。
SOlO
一周年原书 · 印刷页 156 · PDF 154 印刷页 156 · 完整转录 法王 SOLO技巧
solo
(文:赛莉)
法王,冷门职业呢,每天上线的也就40人不到吧(比
某些职业多一点点•••),我想这是大家普遍认为法王是
弱势职业造成的吧?
先说说我的等级和SK,塞莉,等级35(真的真的没经
验升等级呢•…sigh)
•召唤48:这个是法主的主要技能。差不多在任何情况下
都可以召唤,除非被骑士撞倒等情况,而且召唤时不会
busy。刚开始召唤的护卫等级大概是30,技能每升5点
护卫的等级相应加1(即是说100的召唤即是50左右的
NPC⋯…)
真言咒44:另一项法王的主要技能,每24开一新魔法。
SKO 是清心咒,作用是神圣的平静力量,就是让一些职
业开不了护体,所以不要乱给人cast,会很麻烦的。
PS:个人感觉给自己加后魔法恢复快一点。真言SK24 出
定身咒,嗯……就是它咯,solo 中我最常用的魔法,可
以定除骑士外的所有职业,而且定人时间比较长。SK51
的时候完全比重力定人要久一点,在被定身的时候敏捷
会降,虽然数值上看不出来,但完全有这个效果。真言
SK48出强力,很不错的魔法,有职业加成,加自己HP
差不多多200。这差不多是保命的关键呢。SK72 是狮子
吼,还没开呢,没什么好说。
法术大师42:这个技能对法王很重要,因为法王的定身
和强力都很费魔法的,把他练高了对战斗持续性有莫大
的帮助。
•深冥38、快施1:这两个没什么好解释。
SOLO大剑
这是目前上线人数最多的职业吧!光凭这点就说明这
个职业的强度,剑气是远端攻击,无视额防,被打的人会
掉魔法,伤害还算高,但7-9道的时候几乎可以连定。这
些都对一些职业造成很大的困扰。(hm m•⋯真的很难
受⋯…)
首先是同大剑solo的准备:
1、买水。
2、体装穿到 HP630,其余穿智慧 MP938,原因是去
solo 的大剑一般都7-9道,伤害700-1000左
右。HP 太少会被秒杀,MP 太少放定身就不够。
3、用定身做快捷锁id。(可别打错了哦)
4、跑开一点.争取好地形。
156
进去场地后先不要招护卫(因为他们笨笨的,搞不好
会阻碍到自己的行动),先大概确定一下对手的位置,然
后小心前进(一定要小心,走太多太快被剑气打到就不好
玩了)。注意屏幕,看到对方剑气发出了请尽快反方向
跑。因为对方大概急于用剑气打你,一定会追过来,而且
为了你不会再次逃跑,他会尽量跑到你身边---hmm,好高
兴,目的达到了。你可以点定身的快捷了,但不要忘记喝
水哦。熬过一次剑气后就舒服了,这个时候你就会看见魔
法落在对手身上了,好了,召唤护卫吧,4个护卫大概用
一秒就出来了,停一秒,再定身,然后冰冻(减属性咯,
护卫打起来方便)、定身,然后恐惧、定身、幽灵之触。
定身.etc••这个时候你大概可以放5-6个定身,对方不
停的喝水的话大概要60瓶以上,放到最后一个定身请留意
魔法值,如果MP>50 请唱歌(这样对方还要喝上10 来瓶,
可是你也基本失去了逃跑的机会,完全是赌运气),mp
<50,那快慢慢走开吧,让护卫慢慢料理他,你尽可能走
远。这个时候时间也差不多了,看见对方追过来了,那就
逃跑吧,注意利用地形哦。坚持一下就好了,最好是平
手,但如果碰见水神,那…••我默哀3分钟⋯•
我按照这个办法打赢过9道的,输给过7道的,虐待
过4道的。
solo 骑士
骑士,上线的人数也不少。虽然不是最强,可是喜欢
的人很多,是个有魅力的职业。骑士的特点是不被定身,
被定身魔法打到后虽然不会攻击,可是一样跑开。这对某
些职业来说也很烦恼,因为要么打不到,要么打一下后被
对手逃脱,很难形成一次致命的攻击(骑士游击真的很
帅)。骑士的远冲也很有威力,对一些HP较少的职业只要
一次成功的冲撞就足以致命(倒在地下完全没办法喝水,
护卫也没办法召唤),就算一次没死,再来一下也就差不
多了。所以,要打赢骑士骑士就要从这两个方面下手:
首先solo前的准备活动:
1、买水(还是尽量买)。
2、体装穿到 HP680,其余穿智慧MP848。这么穿的
原因是去solo的骑士基本上是20天左右的,很
多都有神兵,HP 太少容易被远冲+特攻秒杀。
HP680的话,差不多刚好顶住一次攻击(因对手
而异哦)。MP 太少放定身就不够,MP848 除去召
唤4护卫还可以有500多剩余,可放8-9次定身。
3,用定身做快捷锁id(可别打错了哦~)。
4、跑开一点,争取好地形。
一周年原书 · 印刷页 157 · PDF 155 印刷页 157 · 完整转录 进入场地后还是不急于招护卫,原因同上,先确定对
手的大概位置,然后小心前进,看到他对你发动远冲的话
也不要急于逃跑(下面的请注意看)。一定要慢慢的吸引
对方,让对方跟你走。由于远冲是跟住你,也就是说对方
的攻击路线完全是你掌控(一定要好好利用这一点哦),
你大可把它吸引到你想去的地方(带骑士走的时候一定要
注意,要靠边走哦,这么做是确定了它的冲击路线,如果
他是按照你的意图靠边跟你走到角落,嗯…⋯可以说赢了
一半了)。我来解释一下什么地方最合适同骑士战斗,首
先是屋子里,因为那里的四个角落刚刚好呢,随便找一个
角落进去就好。而且那里空间小,不适合骑士游击,搞不
好护卫把门都堵上了。其次,地图的边缘,那里也是角
落。再次,实在跑不开就去找石头、大树吧。总之一句
话,找一切可以依靠的地方。
当你还差一步走到位的时候(手要快点咯),点快捷
放定身,同时4护卫。这时有几种情况:
1、他撞到你,可你没死,而他被护卫+墙+你围住
且定身效果出现,他不能攻击也不能跑开。这是
最好的状况了,这时你要做的就是等待起身了。
起身—->定身—->冰冻—->定身-->恐惧-->定身-
->幽灵之触—->定身.etc⋯⋯这个样子基本上骑
士就挂了。碰到水神熬到你没魔法也没关系,因
为你也有水,最多陪他喝一会。骑士被围时不能
远冲,用普通攻击真的好弱,随便喝也不会死,
如果他冲锋……基本上是冲护卫,你很安全呢。
2、他没撞倒你。基本上就是上面说的了,不过你节
省了几瓶水。
3、地形站位不对。他撞倒你后跑开,可是定身效果
出现,他没办法连冲你而带了护卫跑开。这个时
候嘛……等起来喝水、走位(自己放魔法加也可
以,可是危险哦,这个时候也可以冥思补充魔
法,不过更加危险)。然后点定身的快捷,等他
回来冲你,走的好就进入情况1,不好的话,进
入情况3,再循环,到没有魔法的时候就跑吧,
这个时候时间也差不多了,基本上是平手了。
4、被一下撞死⋯⋯
5、骑士不撞你了带护卫跑开。
总之,和骑士solo一般都这么来,最多有一点小变化
(我不说,那是秘密)。总的感觉龙骑士不容易打死,我难
打死他,他也难打死我。暗骑士难打,他们开妖气的冲锋
有特效,被恐惧了属性真的很难看,碰到骷髅骑士最好把
HP 升到730吧,要不很容易死。圣骑士难说,被致命打到
真的没救,可有一次圣骑被我4个护卫秒杀,估计是大意
了没喝水,战绩总的来说不坏。和骑士打就是比战术了,
解决好骑士乱跑和连冲的问题,法王的机会还是很大的。
SOLO 牧系
先说主教,hmm⋯⋯很强的主教。去solo的主教攻击
方式基本是找空档放雷咒,雷咒真的好厉害,伤害高,连
定、印记发作的时间没规律,一发作就上百HP 的掉。打某
些职业要么一击致命,要么连定致死,真的很难缠。还好
雷咒施放慢(至少比定身慢),对方要走到你身边很亲密
的距离才能成功的把雷印到你身上。这是利用的机会哦,
也不全是好事情,这种状况造成了主教都很能带水,我见
过最少的也带了60-70 瓶⋯…因为定身没比雷快多少,也
需要一定的距离才能把对手定住,所以同主教solo 就是一
种距离的互相争斗。你走的位置好,你就赢一半哦。
首先solo 前的准备活动:“
1、买水(还是尽量买)。
2、体装穿到 HP480,其余穿智慧MP1208。我这么
穿的原因,去$010 的主教基本上是50天左右
的,SK 都很高了,HP 太少容易被雷咒秒杀。
HP480的话,应该可以用刷水的办法挺过一次雷
咒+印记。雷咒不是完全没机会喝回来,只要你
很卖力的喝就好了,记得要喝到身上的电光完全
消失哦,要不印记突然出现就完了。MP太少放
定身就不够,MP1208除去召唤4护卫还可以有
880多剩余,可以放1多次定身。这么多次定身
都有可能杀不死人家呢…•
3、用定身做快捷锁id,可别打错了哦。
4、跑开一点,争取好地形。
进入场地了,还是先找对方吧,动作最好快一点,因
为主教会招天使,让他成功的召唤4天使的话是很麻烦的
一件事情。用跑的吧,雷咒放得慢,看到对方施法文字就
往回跑,应该不会被电到。运气好的话看到对方正好刚招
天使,那战斗就基本结束了。老办法,4护卫—->定身—->
冰冻-->定身-->恐惧-->定身-->幽灵之触- ->定身.
etc⋯••当然,也不是每个主教的都招天使,那就进入重点
了--拉锯战:
A、在空旷的地形上相遇
这种地形基本上是对我们有利的,因为很容易跑开
嘛。这个时候完全可以可以跑到主教的屏幕里看看他有什
么反应,如果他放雷,那么就跑开咯。如果他追过来,那
就带他跑吧。很划算得呢。理由是:没人会在追人的时候
放雷吧?因为那样根本就打不到。而跑在前面的只要感觉
距离差不多完全可以先一步放定身+护卫,这时对手只有
一周年原书 · 印刷页 158 · PDF 156 印刷页 158 · 完整转录 万美天
solo
两条路,要么逃跑,要么面对拚雷。hmm•••逃跑?基本上没
机会跑开,至少我不会放空(有点脸红••⋯)。只要定身施放
成功了,那就是老套路,没什么好说。拚雷呢?还是我们的机
会,因为你定身施法比雷要快而且是先出手,应该会定住对
方,跑开,然后要做的是找一个护卫。这个护卫是找雷咒结束
时间用的,所以一个就好,看到雷打到护卫身上就立刻往回跑
吧,补上一个定身。对手很老实的没动的话,那么老套路。如
果他逃跑•…那是跑不掉了,定身的时间很长。他在定身结束
之后最多有一步的时间考虑做什么,所以他逃的话,战斗基本
就结束了……如果还是拚雷,那就按照上面的办法来,跑开,
回来,这次他就没放雷的时间了……so,连定吧。
B、你或者你的对手在屋子里面
这个真的很难办,应该是对法王不利的地形,换是我就不
进去(出去),别人我不知道,反正我进屋子或者出去都要
lag一下,很容易死的不明不白。最多大家在屋子里面拚魔
法,反正定身久一点有便宜占(很费水哦),只要定住了就都
好办了。
C、刚出来大家在一起避无可避的情况
拚水吧。记得先定身,要晚他一步放哦,这样才能定他久
一点。再刷水,一直刷到身上的雷光消失,要等对手的雷咒出
来以后再招护卫,否则护卫也被会定住,很吃亏的。然后做慢
走的准备,因为雷光定身的效果很快就结束的。在原地放定身
的结果是再一次同对手拚魔法,这样不划算,也很容易死。所
以走开,看对手的下一步是什么。如果他还是放雷,没关系,
走开吧,走不开就尽量走几步晚他一步放定身。然后……基本
上有可以连定了。so,老套路。对手逃跑的话,追他咯,小
心点,在刚刚好可以看见他的屏幕边缘追。他放雷你就放定
身,放完就跑开,然后就基本同A的状况了。
D、找到对手,可对手看到你就跑
那就小心咯,这说明他很有经验。他这么做的意图有3
个,拉开距离招天使给你制造麻烦,被天使打到也很痛,而且
他们也是用跑的,很难摆脱:吸引你追他然后突然变向跑回
来,拉近距离放魔法(就好像变成情况〔一样•⋯很危险):
完全就是不愿意跟你打,自己去玩了(晕了•⋯可真的有这样
的人)。知道对手的意图了就不要上当或者给他们机会,招护
卫吧,两个就好,用飞标打一下追吧,这么做是给对手施加压
力,不给他招天使的空闲,逼他放雷咒好进入情况A。只要距
离得体,这么做应该让对手很头疼。
158
SOLO妖祭司
1、主神是火神
火神在竞技场很常见,上线时间在15天左右,
技能都很高。一般来说,火神的魔法伤害在800以
上不到900,对HP最高730 的我是绝对秒杀。所
以,我面对火神的选择是:心锤->护卫->跑。原因
是心锤施法快+定人,用护卫做肉盾消耗火神的魔
法(记得跑在护卫前面,让护卫看见火神,而自己
着不见),看到护卫被烧了4次以后就ok了,回去
用老办法打吧。火神敏捷9*的,记得冰冻,减10
敏捷3力量,恐惧-减9敏捷9力量,幽灵之触-效
果数值上不体现,但绝对有效果。
2、主神是光神
我只打过一次,他附身后光神的魔法伤害在
400-500之间,穿体装完全应付的来。等到4次魔
法用光用老办法打,而且可以打死。
3、主神是月神
同上。可是要打久一点,毕竟人家HP很多。
4、主神是大地
更简单点,等他附身完成后可以直接定身。因
•为大地的魔法是定人用的,不直接伤害HP,你定他
一次说不好他就用掉2次魔法,等到他走到你身边
肉搏的时候也就没几次法术可用了。而且目前的大
地肉搏伤害在350-400之间,很容易喝回来。
5、总结
同妖祭司战斗就一点,活到对方没魔法,只要
这个目标达到,也就赢了114。原因是,有的高等
级火神敏捷高的护卫打不到HP多到唱不死,碰到这
种人,我基本放弃,而且会把护卫打发走,大家一
起聊天等时间吧。光神搞不好就把你致盲了,根本
着不到人。大地之神,不用打了,绝对平手,除非
他解除附身给你打。他的防御高得护卫根本就摸不
到…⋯未来的妖祭司之路真的很难说,搞不好会有
强的离谱的人出现。
一周年原书 · 未印页码 · PDF 157 未印页码 · 完整转录 第六章 任务篇
一周年原书 · 印刷页 160 · PDF 158 印刷页 160 · 完整转录 恩师的纪念物
任务名称
恩师的纪念物
得到的酬劳 任务地点
适用等级
3000 枚金币
新手区 LV10以下即可
首先到新手区往右上走会看到独立的建筑物那就是装
备店,装备店老板阿布最近常对客人提起他最近掉了一样
武器,希望有人有空能帮他找找,而且是有奖赏的哦!为
了奖赏!喔不……是为了帮他找回武器!!向阿布打听
(ask goodman
about
weapon),阿布说道:那是一把
短弓,上面有我的名字喔!是我老师雷葛牧师很久以前送
我的,虽然已经不太战斗了,可是我还是很想把他找回
来,如果你看见他,麻烦把他带回来给我。
然后出了装备店再往右上方走去,会看到一片树林,
树林里藏了一群流氓,有个拿短弓的家伙特别引人注目,
他就是那个偷走装备店老板短弓的人,原来是个叫做汉诺
(boos hannor)的家伙,还是个流氓头子呢。这时候一定
要确定一下自己的实力,如果可以打赢的话,那不用客气
快打死他,可要小心点哦。死在汉诺手上的人不少了!
从尸体里捡出古曼短弓,带回去给装备店的老板就可
以得到3000 枚金币的酬金。如何还给他呢,很简单,就是
从你的物品里拖住弓不放,然后放到装备店的老板
goodman 身上再松手,就可以了。
市长的烦恼
任务名称
市长的烦恼
得到的酬劳 任务地点 适用等级
1000 枚金币乌鲁
LV10以下即可
在混乱的乌鲁市中,沿中央大道右边第二间屋子外面
有个大招牌写了市政厅,没错,那就是市长办公的地方!
一走进市政厅只见一旁的旅客对市长说道:市长大人
你该想想办法赶走那一群流氓吧!只见市长面无表情的自
言自语:流氓还有强盗!这是什么世界啊!这时候就该你
上场啦!跟市长打听有关流氓的消息(ask mayor
long
about 流氓),隆市长严肃的说道:只要没人带头,那群
流氓很快就会解散的。如果你愿意赶走大流氓,带来他的
武器做为证明,我会发给你一笔优厚的将金。这时候你当
然是义不容辞的接受这个任务啦。
160
第-节◎一般性质任务
出乌鲁往西边有一片红砖地,那就是流氓的聚集地,
这时候找一下有一个穿的特别不一样的人叫做大流氓
(Hoodlum)!一副嚣张的样子,嘿没错!!就是他了。干
掉他后,把他的武器钝刀(duli blade)带回去给市长。
这时市长就会送你1000枚金币和夏威夷机票。夏威
夷市长自己要去,那只好送你经验值EXP1000 以兹嘉奖。
未被启发的圣物
任务名称
未被启发的圣物
得到的酬劳 任务地点
适用等级
迅捷之星
新手教学区 LV25 或转职后
(敏捷+2)
在新手训练区的最深处有一位新手指导员玛美斯
(mavis),身上的装备看起来似乎不错的样子:LV20牧师
手套,LV20 圣洁牧师袍,LV20神奇法靴,SK100治愈之
杖,非常利害喔。找齐了人手后就开打吧,她可是会用法
术的。打倒她以后取出装备。
在新手训练城堡中央有个水池,水池旁有个叫做库比
(gaby)的新手指导员,把刚抢来的神奇法靴交给他,这时
候库比就会告诉你这是一项宝物,只是没有人识货而已,
然后就马上开坛作法,让神奇法靴变得更加神奇。作好法
后,他把法靴交还给你,这时候法靴已经变成了迅捷之星
(LV20 靴子,额外增加敏捷属性2)了。
韩德采药记
任务名称
韩德采药剂
得到的酬劳
4000exp、绿色药水 佛格
任务地点 适用等级
LV25
在佛格村中右边的屋子里有位韩德太太蕾莉
(rely),看她不停的走来走去似乎在担心啥似的,过去问
问她吧 (ask rely
about sigh),蕾莉就说了:“我丈
夫从昨天去采青蔓葵与杀人藤后,一直到现在还没有回来
真是令我担心(Worry)”,接下来继续问(ask rely
about worry),蕾莉就又继续说了:“青蔓葵与杀人藤
这两种药材在附近的沼泽几乎都被采光了,上次韩德很高
兴的告诉我,在村庄东南方的一处大沼泽发现了这两种药
材的新生长地点,听说那附近有根断了的树根”,这时候
从蕾莉口中已经问不出什么名堂来了,那么看来就去帮蕾
莉找她丈夫吧。
往东南方向走,道路相当难走,不仅狭小而且啥怪东
西都有(蝠猴EXP12000,藤蛇EXP3000,黑藤蛇
EXP6000,黑藤蛇王 EXP18000),走到最后终于在地图的
最角落处找到了韩德先生,而他似乎受了点伤(injury)。
(ask hand about injury)韩德有气无力的告诉你:
“因为到附近采药,却被群蛇包围,还被一只最大只的蛇给
一周年原书 · 印刷页 161 · PDF 159 印刷页 161 · 完整转录 咬伤了,拼了老命才逃到这,并且服了自制的蛇药。不过
效果似乎没有意料中的好,如果没有那条蛇的胆,大概就
要不久于人世了”
在附近找到了一条叫做黑藤蛇王(black
rattan
snake knig)的家伙,杀了它之后从它的尸体里取出蛇胆
(Gall),带回去给韩德先生吧。对韩德说(give gall
to hand),韩德有气无力的告诉你:“我已经好多了,
休息一下就好了,那么久没回去,老婆一定很担心”。接
下来韩德就掏出了一面铜牌(LV15项链Bronze plaque)
给你,请你拿回去给他老婆报平安一下,并且得到
EXP4000。
回到韩德太太的屋子将铜牌交给韩德太太(give
plaque to rely),这时候韩德太太虽然松了一口气,
也没忘记唠叨一下数落韩德说:“这不是韩德的随身护身
符吗?他这糊涂的家伙随便拿个什么东西当作信物就好
了,在那么危险的地方护身符还是带好比较保险。谢谢你
大老远跑这一趟,让我安心多了”
,韩德太太会再送你
EXP4000以及佛格村名产一绿色药水。说我们一定用的
到,呵呵。
任务名称
缺眼的镇魂雕像
缺眼的镇魂雕像
得到的酬劳
任务地点
魔法手套LV20
智慧+3
东角
2000 枚金币
适用等级
LV20
先前往东角冒险者之家(recall 7)找车夫坐车到东
城门,走路太远,当然你愿意散步过去也可以啦。接下来
往城外南方走,经过一大片菜田之后会看到一个墓园(里
头有成群的僵尸,蛮强的哦,进去前最好先用点防御性的
魔法再往里面冲),墓园的里头靠东边处有个勇者的雕
像,点一下雕像,仔细观察它会发现他的左眼是空的,不
像右眼放有一颗黑色宝石,看完后马上再冲出来免得被僵
尸干掉。
回到东角再找车夫坐车到东角市政厅,市政厅北方房
间可以找到市长所罗伊斯特,将雕像的事告诉市长,所罗
伊斯特显得有点震惊:“什么?镶在雕像的宝石不见
了??”随后就恢复镇定说道:“这位英雄,如果你找到
那宝石,请交给我,那颗宝石不是那么值钱的,可是对这
个城市很重要.•.如果你能帮我们找到,我们会准备一些礼
物回报的”,这时候当然要答应啦。
接下来再回到车夫处坐车到南城门,沿右边的城门墙
(内侧)往东南走下去,会经过一间屋子(屋子下面有个水
井),屋子里头有个长的缩头缩尾的家伙,原来他就是小
偷波曼…
这时候可先别打死他,打死谁来告诉你眼珠子藏哪?
这小偷还不是普通的弱,所以最好把武器放下,用空手扁
他,如果这时候你已经很强了,最好还帮小偷施上一点辅
助魔法(防御力加高一点),确定他不会很快就死之后就
可以开打了。
就在小偷波曼眼见不敌的时候便向你求饶:“我用一
个秘密跟你交换,请你不要杀我,饶我一命吧”。看他还
挺可怜的就答应他了。于是波曼便凑近你的耳朵边低声说
道:“城里,某个井内藏有黑色宝石,价值非凡,市政厅
长会有兴趣的”,然后便一溜烟的跑了。
想一想屋外不就有一个水井吗,于是到屋外的水井边
点一下,突然靠近井口的青苔处好像闪了一下,于是你伸
手摸摸青苔,找到了一颗黑色石头。(注意你的负重,如
果拿不动石头会掉在地上的)
回车夫处坐车往东角市政厅找市长,所罗伊斯特说
道:“真是太好了,能否麻烦你再跑一趟,将这个宝石镶
回雕像的眼睛上,希望这样来得及阻止僵尸作乱⋯。”
回到墓园点一下雕像,取出黑色石头镶上。嘿!没想
到非常吻合!!看来应该立刻回市政厅一趟,把这件事告
诉市政厅长,好让他早点放心。
(得到10000exp)
回市政厅找市长所罗伊斯特:“真是太感谢了,这是
一点谢意,请收下。”(得到一双魔法手套LV20、智慧+3
和2000 枚金币)
注:1.如果你在小偷跟你谈条件时打死他,没跟他达成协
定,这样就必须重新打他。
2.魔法手套要完整解过这个任务才能装备,这个任务
可以重复解。
冶铁匠费隆的心愿
任务名称
冶铁匠费隆的心愿
得到的酬劳 任务地点 适用等级
青锋剑
东角
无限制
先去买罗盘然后到东角,在西城门(166.212)的地方
ask feron
about help,再到北城门(388,423)ask yo
about
forge。回市政厅(166,299)买纸跟笔,到市政
T (202,452) ask mann
about silkworm: ask jose
about
silkworm;ask mann about silkworm,然后点
一下jose,他会把纸笔拿走,过一会儿后再点他一下,他
会给你book。
回到北城门 (388,423)give book to yo,再到西
城门(116.212) give paper to feron,便可得到青峰
剑。
一周年原书 · 印刷页 162 · PDF 160 印刷页 162 · 完整转录 万天 王
豪斯顿的烦恼
任务名称
豪斯顿的烦恼
得到的酬劳 任务地点
适用等级
魔法石头
史坎布雷 无限定
首先到装备店门外问冯美尔(ask
funmel
about
secret,再问 ask funmel about shante)。问豪斯顿(ask
houston about shante, askhouston about agree) ,
下面根据玩家是男是女而有不同的动作。
男的:去SKBL 门外向上,去丽拉那里买花(ask lira
about flower),要1000元。
女的:去神殿门外(结拜的地方)暴发户胡索那里买
宝石 (ask about gem)
回到豪斯顿的地方,男的问:ask houston
about
flower,女的问:ask houston about gem。
再来去香
堤那里(就是坐车到筑城大师,一直向下到底的房子里)
注:自己去会被扫把赶走。去找个没有做这个任务的大臣
号,然后招进去。(ask shante about
houston)
最后回到豪斯顿的地方,ask houston about
result, ask larry
excited,得到魔法石头(双击魔
法石头是开眼)。
安卡拉之谜
任务名称
安卡拉之谜
得到的酬劳 任务地点
10万经验
史坎布雷
100万KOK 市
适用等级
无限定
史坎布雷的酒店中,酒保乌里(84,48)会不停送出讯
息:乌里(barkeeper)大喊:“有人要跟我赌吗,赌最
近在乌鲁的那件怪事(portent)!”
步骤一
ask 乌里 (barkeeper)
about 怪事 (portent)
乌里睁大了眼睛对你说道:“什么!这怪事闹得这么
大,你居然不知道?史提夫先生(steve)在西边巡视时,
被天外飞来的椅子砸到受了重伤;魔术师马利(mali)带
了他的学徒在西南森林,被从天而降的箱子所引来的一大
群眼球怪包围,差点挂了:最近又传出法师乔(joe the
magician)与他心爱的狮鹫兽,和火龙阿克斯在河边散步
时,被石块攻击的事件,幸好乔的法力高强,所以都没受
伤。那些东西不知是打哪来的,但都刻上了“安卡拉”
(ankara)的字样⋯⋯。乌鲁市政厅的隆(long)市长正
烦恼这件事呢,好多人都不敢出门……如何,你要花10万
元跟我赌吗?赌看看你能不能解决这事!
(say yes/no) "
162
步骤二
Say yes
乌里愉快地对你说道:“太好了,连你在内已经是第
20位愿意和我赌的人了,就这么赌吧!五天内,如果你不
能找到答案,就是算我赢,这10万就是我的了,但若是你
赢了,嘿嘿~我不但把这10万还你,还会再给你100
万!」
系玩家先被检查身上是否有那么多钱,如果没,乌里会斜
眼看你:“没钱的穷家伙也想跟人打赌?”
如果玩家 say yes,就直接从他身上或是银行里扣除10
万元。
系从这个地方开始计时:游戏中的五天等于现实生活的两
个小时。
若在两个小时内,没有办法解完任务,即告失败。
必这两个小时是算在线上的时间,如果这段时间断线或是
离线,他要再解任务,就必须重头来过。
%两个小时一到,如果还没解完任务,系统会说:你跟马
里打赌的时间到了,因为你没办法在五天内解决这个谜
题,所以你失去了10万金币。
Say no
乌里皱了皱眉头说道:“好吧,不愿意赌就算了!”
必如果选择了这个选项,那么之后无论问什么人都不会有
反应,除非再回答 yes。
步骤三⋯
玩家可以在乌鲁里面找到这三个物件,必须都去找
过,才能进行下一个步骤。
不论箱子、椅子或石块都只要看一个(鼠标点两下)就
行了,顺序颠倒没关系。
*大石块叙述:这个大石块上刻了“安卡拉”三个字。
椅 子叙述:这椅子上刻了“安卡拉”三个字。
箱 子叙述:这箱子上刻了“安卡拉”三个字。
步骤四..
ASk乔(joe the magician)about 安卡拉(ankara)。
乔(12,70)注视你的眼睛说道:“你看过椅子和箱子
还有石块了吗?(say yeslno)"
一周年原书 · 印刷页 163 · PDF 161 印刷页 163 · 完整转录 步骤五
say yes
※有经过步骤三
乔微笑地说道:“很好,看来大致的经过你都清楚了。其实
我想,这应该跟河岸的迷宫(labyrinth)有关。前一阵子,镇
上的居民告诉我他们在河边听到了奇怪的哭声和吼叫声,于是我
去看看情况,结果就如你所知的——我被石块攻击。」
say yes
※没经过步骤三
乔生气的说道:“你的眼神告诉我你在说谎,请你不用再来
找我了!”
系得到这句话的人,若还想解必须从头开始。
Say no
※没经过步骤三
乔皱了皱眉头说道:“不行不行,既然要解决任务,了解一
下现场是必要的。快去看看再来见我!”
※经过步骤三后再问安卡拉(ankara),之后就照步骤六去做。
步骤六
Ask 乔(joe the magician)about 迷宫(labyrinth)。
乔收起了微笑说道:“那是个看似阴森的迷宫,没有什么人
知道它,只有越过河才能到达,河水很深,所以你不可能直接越
过,必须找到桥才行。很抱歉我不能陪你去,阿克斯吓坏了,我
得在这里陪他,否则他会疯掉。我只能告诉你这些了,祝你好
运。”
*在这里如果问阿克斯任何问题,它都不会理你。
步骤七
*来到了迷宫入口,你听见了一阵凄厉的哭声和嘶吼声,你感到
背脊一股凉意,不过也许你可以听这声音找到该居民。
Ask居民 (man)about 安卡拉(ankara)。
居民发疯似地大哭说道:“呜~哇~安卡拉,安卡拉,你不
会了解的,你们不会了解的!”他挥了大手,突然吹起了一阵强
风,你被吹起,双脚悬在半空中,你吓了一跳,瞬间感到头昏眼
花,等你回过神来,望望四周,你看到了满脸怒意(SPunk)的
德拉根爵士正站在你的眼前。
※如果没跑过之前的步骤,就直接问居民有关于安卡拉的事情:
居民发疯似地大喊:“安卡拉~安卡拉~多事的人!滚吧!”
居民忽然朝你的脸上丢掷一团火球,烫的你哇哇大叫。
步骤八•
Ask 德拉根爵士(sir dragon)about 怒意
(spunk)
德拉根爵士说道:“吵死了!吵死了!那个大块
头就只会哭!要哭也不哭小声一点,还摔椅子丢石头
的,不过是跟个小女孩(girl)吵架(affray)而
已。
如果玩家没跑过之前的步骤:德拉根爵士很疑惑地
看你:“你在说什么啊?”
如果玩家有跑过之前的步骤,这时候又 ask 德拉根
爵士 about 吵架(affray):德拉根爵士不耐烦
地挥挥手:“你去问丽拉吧,我怎么知道他们之间
到底在吵些什么,”
步骤九
Ask 德拉根爵士(sir dragon)about 小女孩
(girl),
德拉根爵士高声说道:“就是个小女孩啊,一个
叫丽拉(lira)的卖花女。不过大块头总是叫她安卡
拉(ankara)。我想如果你要搞清楚这件事情的来
龙去脉,就直接去找丽拉问,可能会比较快吧。”
如果玩家没跑过之前的步骤:德拉根爵士很疑惑地
看你:“你在说什么啊?”
如果玩家有跑过之前的步骤,这时候又 ask 德拉根
爵士 about 吵架(affray):德拉根爵士不耐烦
地挥挥手:“你去问丽拉吧,我怎么知道他们之间
到底在吵些什么。”
步骤十.
你走在史坎布雷的街上,看见了一个甜美的卖花
女孩(72,8),手中提了花篮子,边走边说道:
“花,花,美丽的花,买一枝花吧!”
Ask 丽拉(lira)about吵架 (affray)。
丽拉神秘地笑说:“嘻,想知道吗?帮我送个东
西给迷宫的居民(man),我想你就会知道了。还得
叫他跟大家道个歉,乱发脾气又胡来真是太不应该
了。虽然我也有些不对……”丽拉给你一束漂亮的红
色花束(red flower),上面还系一张白色小纸片。
一周年原书 · 印刷页 164 · PDF 162 印刷页 164 · 完整转录 步骤十一
Give 红色花束 (red
flower)to 居民(man)
居民高兴地大喊:“喔!安卡拉(ankara)!安卡拉!
俺爱你,谢谢你!”
*如果玩家没跑过之前的任务,花束也不是自己去解任务
拿到的:居民生气地对你说道:“这花束根本就不是你
去跟安卡拉拿的,你骗我。”
步骤十二
Ask居民 (man) about 安卡拉(ankara)。
居民高兴地举起花束说道:“安卡拉!就是美丽的安
卡拉啊!安卡拉前一阵子送安卡拉来给俺的时候要俺回答
她一个问题(question),说要是俺回答不出来,就不帮
俺送安卡拉来了。俺想啊想的,就是想不出来,于是俺生
气啦,随手拿起了椅子就乱丢,安卡拉被俺吓跑了,俺也
没拿到安卡拉,后来想一想觉得好难过又好生气,所以就
不断地乱丢东西,不过,现在突然觉得身边少了那些东
西,还满清爽的,它们在的时候,真是说有多乱就有多
乱,走个路都很辛苦呢。
如果玩家没跑过之前的任务:居民傻哈哈地笑说:
“安卡拉!安卡拉!
步骤十三•
Ask 居民 (man)about 问题 (question)
居民咧开大嘴笑说道:“安卡拉问我“你觉得丽拉现
在在想什么呢”,俺一听就想了好久,不过,俺又不是安
卡拉肚里的蛔虫,哪会知道安卡拉在想什么呢,安卡拉真
是奇怪•••真是抱歉,俺用力过度丢出去的那些东西似乎
伤到了几位安卡拉,好像还让安卡拉们受到了惊吓,安卡
拉要我好好地向大家说对不起,尤其是安卡拉先生。俺刚
刚想了一下,觉得对病人最好的,还是能快速恢复健康的
药水,所以俺决定就给药水吧。”居民(man)给了你一灌
满满的绿色药水(green medicine)。拿到药水后,你得
到了5万点的经验值。
164
步骤十四.
Give 绿色药水(green medicine) to 丽拉 (lira)
丽拉微笑地说道:“我将把这些药水分给受伤的人
们,辛苦你了。看你的样子,应该也知道了吧,其实安卡
拉只是迷宫先生“称呼”的方式罢了。他很喜欢在他的东
西上刻东西,但因为他会刻的只有“安卡拉”而已,所以
在那些东西上所刻的也只有安卡拉。“到此,你又得了5
万点经验值。看来你可以回去告诉乌里这件怪事
(portent)的来龙去脉了。
*如果玩家没跑过之前的任务,或是这药水不是玩家自己
解来的:丽拉疑惑地看你,然后将药水还给了你:“你
为什么要给我这瓶药水呢?”
步骤十五.
玩家解完之前的所有任务后,回来点选乌里,就会出
现对话方块:你要不要把所有怪事的过程告诉乌里呢?
(yes/no)yes
乌里恨恨地说道:“好吧,我认输了。”乌里有点心
不甘情不愿地给了你一百万。
这个任务不能重复解。
火龙祭坛
任务名称
火龙祭坛
得到的酬劳 任务地点适用等级
因职业不同而定乌鲁
LV35
十五年前,阿普温长老的儿子德拉根为了探索火龙祭
坛的秘密而失踪了,他究竟有什么遭遇?他和恋人莱特儿
的爱情还有圆满的可能吗?来到乌鲁的斐德村在(143,
400)的地方遇见了一位老人隐士芬聂尔(her mit
finnel),因流程太长,我就写一下简明的攻略。
01.芬聂尔(143,400),ask finnel about ur.
02.阿普温(138,314),ask upwind about sir.
03.莱特儿 (95,51),ask lighter about joe,
连问二次,拿到玫瑰项链。
04.德拉根(384,176),将项链交给德拉根,德拉根给你
玫瑰戒指和月之石。
05.莱特儿(95,51),将戒指交给菜特儿。
06.乔(12.34),将月之石给乔,乔给你有魔力的月之石。
07.德拉根(384.176),将有魔力的月之石给德拉根,杀
死德拉根拿到火龙邪甲。
08.阿普温(138,314),将火龙邪甲交给阿普温,阿普温
将邪甲还你,ask upwind about dragon.
一周年原书 · 印刷页 165 · PDF 163 印刷页 165 · 完整转录 09.(得到经验值,战士系到此结束。)如果意犹未尽想再
解一次回去找芬聂尔连问三次ask finnel
aboutre-
start 就可以重头再来了,如果你是法牧系的职业还得
继续解下去还没完哦……
10.艾多加(3,292),接下来回到史坎布雷(recall 2)
出城门往左到地图边缘再往上一点,在(3,292)的地
方找到受伤的游侠艾多加(edgar),将火龙邪甲交给
艾多加,杀死艾多加要拿到 exp 才算,得艾多加项链。
11.(得到经验值,牧师系到此结束。)
12. 艾多加(3,292),将火龙邪甲给艾多加,杀死艾多加
(拿到exp 才算),得到龙牙项链。
13.乔(12.34),将龙牙项链给乔,拿到定火针。
14.(得到经验值,魔法师系到此结束。)
战士系得到的是:火龙邪甲(LV33,额外属性:毅力+3
敏捷+3 防御力+5)
牧师系得到的是:艾多加项链(LV32,额防加+3 智慧+4)
魔法师得到的是:定火针(飞镖)(Sk80,int+2,抗火焰10)
约克的破水槽
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
约克的破水槽
2500EXP
东角
无限制
来到了东角的南城门,往右下方走去发现一个小农
场,在(175,613)的地方遇见了名叫约克(york)的农
夫,见他正在砌补破洞的水槽,看他弄得浑身湿淋淋地,
想必不太好受。或许他需要一些帮忙(help)?(ask
york about help),约克抱怨说道:“这水槽再不补起
来,水流的到处都是,真是讨厌。但是又没有衬手的工具
可以修补水槽,这样用泥巴堵起来,三两天又破了。”
到东角的东城门往右边城墙的内侧走,来到了“锻冶
工会”,一入门便见到了名叫叶诺(yeino)(272,419)的
男子,花个100枚金币买了一罐子满满的黑黑臭臭的焦
油。
回农场把焦油拿给约克(175,613)。约克收下焦油,
很高兴的说:太好了,有了这个,就不用三天两头地修水
槽了。
约克向你表达衷心的感谢之意。
(你得到了2500点经验。)
艾温与稻草人
任务名称
艾温与稻草人
得到的酬劳 任务地点 适用等级
2500EXP
东角
无限定
来到东角的西城门往上走,在一大片田里遇见了年老
的农夫艾温(ewen)(142,176),看他边调整稻草人边咳
嗽的样子,让你感到有点不忍,或许你可以帮助(help)
fb. (ask ewen
about help),艾温说道:“哎,这个稻
草人实在太旧了,再也不能帮我看田地了,咳.•咳,再
这样下去,田里的收成都被鸟儿吃光了,咳.•咳••哎,
如果有个新的稻草人就好了…•咳….咳…。”
回到城内找车夫坐车到西城门,在城门附近有间书店
(167,297),花个100枚金币买了新的稻草人拿去给艾
温。艾温收下稻草人(scarecrow),很高兴的说:太好
了,你真是个大好人。艾温向你表达衷心的感谢之意。
(你得到了2500点经验。)
进入德鲁伊祭坛
任务名称
进入德鲁伊祭坛
得到的酬劳 任务地点 适用等级
无 战栗森林 无限定
德鲁伊祭坛是一个充满了神秘的地方,要深入了解这
个地方,首要是要进入祭坛,那么,该怎样才可以进入祭
坛呢?
首先到战栗森林的(96,206)找依佛雷姆(ephraim)
问他(ask ephraim
about 祭坛),起初他并不理你,但
是问了了次之后,他见你这么的坚持,于是便叫你去修行
(discipline),才教你进入祭坛的方法。然后问他(ask
ephraim about discipline),他便会叫你去问佛克斯
祭司有关的详细内容。
在依佛雷姆的右上方可找到佛克斯(fawkes),向他
问(ask fawkes about discipline),他便要你去找
最先入门的洛罗。
到(51,204)找到洛罗(rollo),问他(ask rollo
about
dicipline),他便道出附近有一块石碑,希望你
先前去看看,了解上面的文字,然后再找他。
到(22,316)找到石碑(stele),在其附近打read
epigraph,会看到一段不知有何意思的字,这时画面便会
说出先回去找洛罗问问。
干山万水地又回到洛罗身旁,问他(ask
rollo
about
discipTine),便知道你了解一点那碑文的意思,
并说以后的修练要找妖精王才行。之后问他(asK rollo
about King),他便说他自己和妖精王不甚熟悉,叫你找
娜提维达帮忙。
一周年原书 · 印刷页 166 · PDF 164 印刷页 166 · 完整转录 到(89,111)找娜提维达 (natividad)(她经常躲
在屋子后,大家要小心找找看),当问她(ask
navtividad about King)的时候,她便说她刚不见了妖
精王送给她的紫情项链,没心情说别的,之后更哭起来:
看见她这么可怜,便问她(ask natividad
about
help),她一听便高兴起来,叫你找蓝森帮你一起找回项
链。
到(37,
84)找蓝森(remsen),并对他说(ask
remsen
about
紫情项链),他便叫你找祭司瑟琳那,借
她的紫情戒指来取回紫情项链。
回到祭坛那边找瑟琳那(selena),并问她(ask
about ring),她便给了一只紫情戒指。(在此
请大家留意一下你的载重,若载重不够她便无法给你戒
指,之后就算载重充足也无法获得,只有重玩一途⋯•)
返回娜提维达身边,把戒指交给她,她便能找回紫情
项链,并对你念咒祝福,以示谢意,有了祝福后,妖精王
不会主动攻击你。
到(3,167)找到妖精王兰斯(lance),当问他(ask
lance about discipline),他便会因你帮过娜提维达
而帮助你。他会叫你找位于战栗森林四棵有灵性的树木,
听它们的说语,当了解到树木们的絮语后,回去找依佛雷
姆。
之后往兰斯身后的路一直走,在(6,28)找到第一
棵树,在它的附近打hear voice from northwest tree,
跟住便听到一番说话。(如果打了hear
voice form
northeast tree 之后出现 what 等字眼,请先下线再上
来,再打一次便有反应了)
到左下角的(5,379)找到第二棵树,同样在它的附
近打hear voice from southwest tree,便会听到它在说话。
到右上角的(193,15)找到第三棵树(我建议大家
先recall离开再从入口开始找),在它的附近打hear
voice from
notheast
tree,又会听到它在说话。
最后来到(188,
376)找到第四棵树,在其附近打
southeast tree,便会听到最后的说
话,这时你便会领悟到一些人生哲理………
回到祭坛找依佛雷姆,问他(ask ephraim about
discipline)(大家先下线才问他,否则有极大的机会他
会没反应的,然后等重解),他会有点诧异,你居然能到
达这个地步,跟住他便叫你先到克理斯的石室打坐,融会
贯通后才找他。
到(16,
227)找克埋斯(chris),问他(ask chris
about zazen),他便会教你打坐,之后只要打muse 便能
打坐了。
(如果问他没反应的话,回依佛雷姆再问一次
discipline 便行了)
打坐完成后回到祭坛,问依佛雷姆(ask ephraim
about 祭坛),他便恭喜你完成修行,并告诉你站在祭坛
中间打pray便可以进入了,任务亦到此完毕。
166
哈玛传说
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
哈玛传说
哈玛传说之书 东角
无限定
到东角图书馆(市政厅对面),然后站定位(197,
452),先ask mann about book 打指令get n 即可拿
书。如果系统显示你拿不动,那表示之前已经有人拿过书
了,请在原位等大约15分钟左右,再取书即可。拿到书者
可以打read book 查阅哈玛传说内容。
杜梅夫妇
任务名称
杜梅夫妇
得到的酬劳
44000EXP
任务地点 适用等级
摩亚达法师之塔
35级
知名的旅游文学家杜梅夫妇来到摩亚达,看守者答应
他们考察历史文物,有人害怕他们接触到摩亚达的秘密,
即将威胁他们的………
而任务的详情如下--
1)先到第一层的(11,98)找杜梅(dumay)
ask dumay about history
ask dumay about divcovery
2) 在杜梅旁边找到他的妻子卢(ru)•
ask ru about history
ask ru about discovery
ask ru about papyrus
3) 再找杜梅
ask dumay about papyrus
ask dumay about help
ask dumay about lyne
4)再找一下卢
ask ru about help
5) 在第一层的(40,94)找琶雅(pia)
ask pia about ru
6) 在pia上面可找到兰思(Iyne)
ask lyne about dumay
ask lyne about rate
7) 在第一层的(28.88)找到苪特(rate)
ask rate about lyne
ask rate about papyrus
ask rate about prunk
一周年原书 · 印刷页 167 · PDF 165 印刷页 167 · 完整转录 9)跟住在第三层的(75,90)找到普朗克(prunk)
ask prunk about rate
ask prunk about papyrus
这时会和 prunk 大打一场•••大家最好多找几个人来帮
忙⋯..否则惨死.•他可是LV50的哦。
10) 回第一层找回杜梅
ask dumay about prunk
11) 在第一层的(25,107)找卡司特(caster)
ask caster
about prunk
ask caster
about
paryrus
任务在此便完成⋯..而报酬竟然. 只是44000exp~
消失的论文
任务名称
消失的论文
得到的酬劳 任务地点
神迹法帽 摩亚达法师之塔
(LV35,智+5,额+5,材质无限定)
适用等级
35级
摩亚达研讨学会是一年一度的大事,在学会开始前
夕,将发表的论文卷轴却消失了,负责保管的咒术研究员
弗兰斯坦急得如热锅上的蚂蚁,你能够帮助达摩亚达解决
学会的危机吗?
1)首先到摩亚达的第三层(56,70)找咒术研究员弗兰
斯坦(franstein)
ask
franstein about paper
ask
franstein about academy
ask franstein about paper
反复问到出现“你觉得有必要去通知各个首席”为止。
2) 接下来便是找各研究院的首席,然后对各首席问
franstein及paper,各首席的位置如下:
咒术研究院首席--关恩(kuan)在第三层的(49,41)。
元素研究院首席--汤普生(tompson)在关恩的右面。
黑暗研究院首席--佛格斯(fogs)在关恩的右面。
结界研究院首席--布拉克(block)在关恩的左面。
心灵研究院首席--西斯特(sister)在关恩左下面。
魔法阵首席--布鲁斯多 (bluestore) 在座标 (21,95)。
3)后找研究院首席高丁(goldin),他在关恩的左上方。
ask goldin about paper
ask goldin about academy
4)之后找站在高丁身旁的荣誉看守者--拉兹(kolaz)
ask kolaz about paper
ask kolaz about
academy
5)找以下6位研究员,并向他们问academy及paper
(找研究员可以不依次序)
咒术研究员—-韦伯斯坦(webstein),座标(60,74)。
结界研究员--瑟拉(zeraah),
座标(60,60)。
元素研究员--哈斯提斯 (hatis),座标(72,59)。
心灵研究员—-崔瑟儿(tracer),座标(34,124)。
综合研究员--法米尔(famile),座标(43,119)。
黑暗研究员—-达克魏瑟(darkviser),座标(26,125)。
6)再找一次黑暗研究员 - 达克魏瑟(darkwiser)问。
ask darkwiser about academy
ask darkwiser
about paper
他便会说出一切是研习院的里兹 (ritz)所为。
7)到第二层的(70,49)找里兹(ritz)
ask ritz
about paper
ask ritz about backpuller
问好后,里兹就会自动来攻击你啦………
他的 eXp超过30万,LV:50,先做好准备哦。
8)在里兹(ritz)身上找到EQ神迹法帽,接下来再回到
第三层找寇拉兹(kolaz)问。
ask kolaz about paper
然后就能使用神迹法帽了。
注:此任务难度不高,比较烦的是要问来问去,最后的里
兹也不强(不会施法),顺利的话只需30分钟即可解完。
另外只有解过任务的人,才能装备神迹法帽喔!
雷瑞斯的父亲
任务名称
雷瑞斯的父亲
得到的酬劳 任务地点 适用等级
42000EXP
摩亚达法师之塔
35级
雷瑞斯高兴地到摩亚达寻找他的父亲,他从小就认定
他父亲是个伟大的法师,你能帮助他找寻父亲的下落吗?
谜题解说:
1) 到摩亚达第一层的(78,10)雷𫞩斯 (leray)
ask lerays about father
answer
yes
2)
到同一层的(47,75)找尤金(yukin)
ask yukin about something
ask yukin about lerays
接下来他便说出5个和这个事件有关人物的名字,
他们分别是:佛格斯,杨金,爱斯平,费多里,康多。
一周年原书 · 印刷页 168 · PDF 166 印刷页 168 · 完整转录 3)找以下的5个人物,并问他们yukin及lerays,
的位置如下:
佛格斯(fogs)在第3层的(54,36)
杨金 (youngking)在第1层的(26,61)
爱斯平
(aspin)在第3层的(59,43)
费多里
(fedoni)在第1层的(38,120)
康多(Kanto)在第2层的(25,42)
4)到第3层的(49,21)找寇拉兹(49,21)
ask kolaz about lerays
ask kolaz about murderer
之后他便会说出杀害雷瑞斯父亲的凶手,凶手会是那5
人当中一个,不过并无特定的,祝大家好运,凶手是
第1层的..…..
5)杀死凶手后,将凶手身上的雷瑞斯戒指交给雷瑞斯,
任务便会完结,奖品是EXP,呵呵~
摩亚达潜伏的威胁
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
摩亚达潜伏的威胁
摩亚达
LV35以上
体加5、额加5的戒指(Lv35无限定)
加智6、抗冷12的袍(LV40皮革)
加敏5、抗火5 的鞋(LV35 轻金属)
自从摩亚达研讨学会论文卷轴被盗取的问题获得解决
后,荣誉看守者寇拉兹就有心想要把潜伏在摩亚达之塔周
遭的有心人士给揪出来,但是他只有嫌疑者的名单,却没
有时间去求证,你能够帮寇拉兹解决这个潜伏的威胁吗?
首先解这任务前要解了神迹法帽,之后你可以到摩亚
达三楼找寇拉兹(kolaz),ask寇拉兹(ask Kolaz about
help),他会说跟你说明详细情形,再ask kolaz
about
help,他便会给你虹介(有机会会没有,因为虹介每五分
钟只有一粒)。之后ask kolaz about list,得到破旧
的羊皮书,按破旧的羊皮书两下会出现三人名字。
到摩亚达人口,往左下走,找到谢拉(cela),ask
cela about rainbow dragon,他会低头沈思,你再ask
cela about
rainbow dragon,他便会说出他所知的。
之后问 ask cela
about Sunbow,到右下,找到库鲁
(Kurus),问法与前者一样,ask kurus
about
rain-
bow dragon 两次,
ask kurus about sunbow,
到右上,
找查尔斯(charles),又是一样ask charles about
rainbow dragon两次,ask charles about sunbow,
问完之后,便会有提示那一个人会知道组织(org)的事。
(到这里每个人也不同,不过一定是他们其中之一。)
168
到那个之前提示的人,问ask <ID> about org两次,
之后按他一下,给他虹介,之后你便要杀了他,但不是太
难打的。杀了之后,到寇拉兹(Kolaz),点他一下给他虹
介,再按多一下给他另外一只虹介,之后他便叫你找
tracer问master。tracer也是在3楼,找到之后,问ask
tracer
about master 两次,他便说出谁是 master!
到摩亚达入口,到左上找kai,不要ask他任何事,
不然就要重解了啦。你要直接杀他(小心他不能定的,攻
击力也很强),他第一次死后,会穿魔法袍,这时更加小
心,他会使魔法!
杀了之后,到kolaz,ask kolaz about master,
之后你便可以得到eQ。eQ分三样,努力解迷吧!
注:eq 每次不同,虹介给与哪三人无关。
冰雪魔女
任务名称
冰雪魔女
得到的酬劳
冰魂项链:体+5、智+5
敏+6,抗冰刃,可放斗气
任务地点 适用等级
不用看级别了
战栗森林
反正你会死的
千年为期的试验,即将到来,浑沌的时空中,不安定
的气息流窜,空间中弥漫诡异的气氛。
摇摆迷离的情绪、罪恶、不安,像脱轨般,在这个纷
乱的世界,人心是脆弱的、异变的,善良理性的一面逐渐
被蒙蔽,取而代之的是邪恶、欲望,而诸多的战事也就是
这么来的啊~
原本也是德鲁依教徒的凯西勒法师,与依佛雷姆大祭
司是从小一同长大的好友,但却在年长后,被人发现他与
黑暗的力量有所挂勾。依佛雷姆在教徒的压力下,只好不
顾多年情谊,忍痛将其以放逐之名义,禁锢于战栗森林地
底下的地道中,凯西勒法师因而对德鲁依教徒怀恨在心,
不时想找机会报复,甚至研究起召唤魔物的法术,想致德
鲁依教徒于死地。
过程:
战栗森林幽暗的地道中,传来凯西勒(Cassirer)法
师凄厉诡异的喊叫声:“召唤魔女的法术终于被我研究出
来了啊~该死的德鲁依教徒,你们的末日到了!”
约莫30秒后
战栗森林的天空,瞬间变得黑暗灰沈,时空逆转,阵
阵夹带了冰雪的暴风至云的裂缝中装地而来。
约莫20秒后
冰雪女魔- 史黛丝带了大批的魔物降临到战栗森林:
“奉凯西勒法师之令,毒龙们,让我们冰封一切吧!
一周年原书 · 印刷页 169 · PDF 167 印刷页 169 · 完整转录 冰雪女魔 史黛丝(stacey) 功绩点数:30
雪白的发丝,从她身上所散发来的阵阵寒气飘荡在风
中,显得诡谲却又异常美丽,苍白的脸庞不带任何一丝情
感,淡淡的灰眸中,不时透露出来的青色冷光,让人看了
不自觉战栗害怕。
史黛西举起右手轻轻一挥,随即有阵阵冰雪向你袭击
而来,你的肌肤承受不住这样的寒冷而皱裂开来,剧烈的
疼痛,让你不禁痛苦地呻吟。史黛丝朝你轻轻吹了-口
气,你随即被冰雪冻的无法行动。
毒龙(ice fighter)等级50
特攻:毒气、喷冰,主动攻击,会追人。
功绩:15
完全没有一般龙华丽高傲的形象,眼前的这只毒龙,
只给人相当猥琐的感觉,灰黑色的鳞片看来凹凸不平,零
零落落,但他盯向你的眼光却仍是具威胁性的,紫蓝色的
眼珠充满了邪气。
冰雪女魔被打败的讯息:
天际传来冰雪女魔史黛丝哀怨地叫声:“该死的
XXX,冰雪的诅咒将会永无止尽地跟随你~”
战争结束讯息:
盘据在战栗森林上方的冰雪云层逐渐散去,看来德鲁
依教徒们又可以恢复到以往平静恬淡的生活。
四方魔兽
任务名称
四方魔兽
得到的酬劳 任务地点
适用等级
特殊装备/ 额点1个
巴林
高~~
随千年试验期的即将到来,与异世界的联系,流动不
安的气息,时空的隧道在此时显得脆弱无比,邪恶的魔物
们无不蠢蠢欲动,等待攻略侵占这块大地。
遥远的天空传来轰隆轰隆的声响,整个大地仿佛惧怕
什么似的抖动了起来……
约20秒后,巴林四周的空气,宛若沸腾般地流动翻
滚,一股巨大的气流冲破了原已脆弱的时空边界……
约10秒后,狂风席卷大地,不断地咆啸、怒吼,卷起
的漫天黄沙中,隐约有模糊的影子竟是来自异世界的邪恶
魔物!
约5秒后,独眼巨人不怀好意地说:“时空果然逆流
了,哈哈!伙伴们,真是个大开杀戒的好机会啊!」”
合体兽中的狮头喊道:“闷了这么久,可以拿这些无
知的生物好好地来活动活动筋骨呢!”
远古巨兽大吼:“你们这些可怜的小家伙,来成为我
的佳肴吧!”
青铜巨人:“嘿嘿,终于让我等到这时刻了,不堪一
击的低等生物,让我来结束你们可悲的生命吧。」”
被打死后的讯息
独眼巨人摇晃了一会,终于在XXX致命的一击之下轰
然倒地。临死前,众人仿佛还能听见独眼巨人微弱的嘶
嚎:“魔物是永生不死的,嘿嘿嘿嘿嘿………
青铜巨人受到XXX剧烈的攻击,全身碎裂成一块块的
瓦片,慢慢地随狂风的吹袭之中消失。
远古巨兽凄厉的嘶吼:“XXX,下次我一定会把你吞
入我的肚子的!”合体兽吐出几口黑血,巍巍的倒地不
起。众人在一片欢欣鼓舞中高喊:“XXX!XXX!•..”
怪物列表:
独眼巨人(cyclops)
等级75 功绩:25 物品:髑偃戒指
伫立在你眼前的它,高大的吓人,青蓝色的皮肤,闪
耀诡异的光芒,它的脸上,只有一个硕大的眼睛,传说
中,被它目光射中的人,绝对逃不过死神的追缉。
独眼巨人眼睛一眨,一道光线至他眼睛射出,打在你
身上,你瞬间动弹不得,全身炙热难堪。
卡梅拉(chimera)
等级75 功绩:25物品:瀀珲炼
看到它时,你不禁讶异竟然会有这种生物,老鹰般的
身体前面,连接下来狮、羊、龙的头,应当是只有传说中
才有的生物,如今却因为时空逆转而来到这。
远古巨兽(ancient monster)
等级75 功绩:25 物品:蛫玦护身符
它的形体差不多就长的像大猩猩那样,看起来高高大
大,十分地魁武,力量也大的惊人,而且它性情极为凶
暴,最喜爱吞食活生生的动物。
青铜巨人(bronze gaint)
等级80 功绩:30 物品:郬彤戒指
它的肌肤闪耀淡淡的金属光芒,仿佛是一层层的金属
薄片,可是又有肌肤的纹路,让人看了觉得相当诡异。
灵怪
等级45
功绩:10
生物因为怨念,或是其他种种因素,而无法升天,便
形成了这样一个聚集青色光芒的圆球。原本四处游晃,现
在则因为魔物法力的影响,而受其利用。
丽拉的心事
任务名称 得到的酬劳 任务地点 适用等级
丽拉的心事
定情戒指
摩亚达法师之塔 35级
(体+1,额防+3,敏+5)
在史砍布雷,有位可爱的卖花姑娘“丽拉lira",以
往她笑颜常开,可是最近却愁容满面,希望好心的玩家能
够帮她吧。但青春期的她(---”••)对异性显得特别害
羞,好心的男士恐怕只会吓坏她,
一周年原书 · 印刷页 170 · PDF 168 印刷页 170 · 完整转录 万天之王
在情人节推出的这个任务,雷爵花了很大的心思(真
的因为剧情很丰富),大家拿好纸巾准备解这个感人
(@@~)的爱情故事任务吧~
有一点很重要,如果你想得到任务最终的礼物而不只
是一朵花的话,你必定要结了婚(解到一半才结也可
以),而且任务要由女方解(男方问丽拉的话她会害羞
啊,可能玩家都比男主角帅^^~)。
首先到史砍布雷找女主角丽拉(lira),位置在(70,
90),然后ask Tira about care,再ask lira about
famile,然后向上行到酒吧内(83,53)找酒保乌里
(barkeeper), ask barkeeper
about route,然后便
要到乌鲁找传送师到“摩亚达”
在摩亚达一楼(30,95)找乌里的朋友一福诺(funo),
ask funo about Tira,再到三楼(42,120)找芙诺琳
(flowrine),再ask flowrine about Tira,他会对
你说不知丽拉是否病了,向右行几步会见到男主角法米尔
(famile),问他ask famile about Tira 及ask famile
about
sick,然后他会很情绪不安地,对你念起咒文来
(不用怕,他不会打你,这可是情人节任务啊~^)。然后向
左行几步会见到维诺林(venolin),ask venolin about
famile及 ask venolin about Tove, ask vendin about
lira,ask vendin about famile 从他口中你就可以知道
原来法米尔迷上了丽拉,找法米尔证明一下吧,ask
vendin
about love;ask famile about love 及
askfamile about lira.
为了要得悉丽拉的想法,回史坎布雷吧。找到丽拉
5, ask lira
about care,ask lira
about he,及
ask lira
about famile,她很惊讶你会知道法米尔的
名字,原来丽拉也•••不用想了,快回去摩亚达告知法米
尔这个好消息。
找到法米尔,ask famile about lira,他会问你
是否愿意帮他(当然愿意啦,都已经跑了这么多转了),
然后他便会给你一张“法米尔的传情小卡片”(valentine
card),把它送到丽拉手上吧。
找到丽拉后,点她一下,把卡片给了她,她看后开心
极了,跑去找法米尔。而你,就会得到一支花,不要小看
它,和你的另一半到东角的魔法学院(找车夫去),找迪
恩(dean),然后点他一下,再ask dean about
circlet,那么,你手上的花便会变成了这次任务的礼物
一定情戒指(体+1,额防+3,敏+5),而且两夫妻各人
一只,斗狂用的话还可以放斗气啊(最合斗狂夫妻),这
礼物还可以接受(总比经验值好)。而我,就在这祝大家
情人节快乐吧。
PS:以后此任务将永久开放,而不只限于情人节。
170
月神祭司私藏的远古典籍
任务名称 得到的酬劳 任务地点 适用等级
月神祭司私藏的远古典籍
月影袍
月神教区 LV35以上
(等级35,智+7,额防+10)
1) 到(115.195)找西拉诺(cyrano)问books问2次
向他点点头(情感指令)点选帮助他。
2)到(177.16)找月神祭司洛埃(lloyd)问books问2
次,再问 unnamed man。
3)从(15.307)的水井下去..到地下城的(46.173)找
萨尔问shadow,再问tunnel。
4)到(195.340)找杰森(jason)问key 得钥匙。
5)到(195.380)找 “秘密地下入口”进入以后到(163.
238)打魔影,得到“古老的典籍”
(魔影最好的打法是用牧师的双倍医疗隔墙放就oK••
魔影死后只要在场和他有处于战斗状态的都有机会随机
得到书,但是要等上一个拿到书的玩家解完,下一个人
才拿的到)。
6)到(115.195)找西拉诺(cyrano)领奖。(点他一下
给他书),奖品为月影袍,等级35,智+7,额防+10
(各职业都一样)。
月神教区任务- 月神的祝福
任务名称
月神的祝福
得到的酬劳 任务地点
适用等级
月神的祝福 月神教区
LV35以上
(LV35,体+7,力+3,袍)
注意!!要开始之前,必须先解完月影袍
(月神祭司私藏的远古典籍)
1)到月神神殿找佛里诺问他treasure。
2) 到(5.14)找库玛问 trouble hair herd help Kuma buy
3)到(93.224)找普利兹问herb。
4)回去找库玛,给他染料,问bless。
5)到(85.386)找尼克尔问weeds.
help,然后清除地
上的杂草和石头,出现report 尼克尔,点他一下就
ok,最后问 bless。
6)到 (77.164) 找恩斯特问 mouse、help,打完再 report
他,问bless。
7)到(23.230)找吉伯特问cow、coprosterol,然后
点一下牛,选完答案问 bless。
8)到(74.209)找苏西问trouble、sorrow、someone,
然后到隔壁找拉尼尔问suzie、event,问苏西
event、rose,帮助他把玫瑰拿给拉尼尔。然后问两
Abless.
9)到(21.310)找达武问 trouble、ring,再到(120.
159)问ring、price,回去点达武,问两人bless。
10)搜集7件40级黄色月神装备,带月影袍找月人大祭司
换奖品。
一周年原书 · 印刷页 171 · PDF 169 印刷页 171 · 完整转录 吉鲁医生的烦恼
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
吉鲁医生的烦恼 老旧的戒指 月神教区
LV35以上
(LV40,运+7,抗魔法+10)
出发…前往史坎布雷装备店,往右下出城门一直走,
看到路标(197.277),点一下就可以到月神教区了。
1)到(105.150)找药店老板吉鲁(giru),问他药材
(medicine)
,再问杰森(jason),点选帮忙他。
2)到(195.340)找杰森(jason)问:
1.药材(medicine)、2.女牧师(clerk),然后他
就会开始攻击你(不能打死他),马上下线,再上来问
他帮助(help)得到玫瑰花束。
3)到(15.305)找坎达丝(candace)点他一下给他花束。
4) 回到(195.340)点一下杰森(jason)得到老旧的戒指
(LV40,运+7,抗魔法+10)。
商店老板比恩的困扰
任务名称
商店老板比恩的困扰
得到的酬劳 任务地点 适用等级
100000EXP
月神教区 LV35以上
出发……前往史坎布雷装备店,往右下出城门一直走,
看到路标(197.277)点一下就可以到月神教区了。
1)一个任务的起点位于(70.160),找商店老板比恩
(bean)问他膝盖(knee)、生意(business),然后
点选帮助他,得到“沈重的木箱”。
2)来到牧场(180.240)找牧场主人迪伦马特,点他一下
将箱子交给他。
3)回到(70.160)找商店老板比恩 (bean)问他 gift 得
到“小盒子”(小盒子会自爆,请小心,本任务奖品为
10万exp)。
任务名称
地下城的秘密
地下城的秘密
得到的酬劳 任务地点 适用等级
未知
米罗西亚 35级
到米罗西亚地图的最右下角落的下面砍死巴尔巴斯,
然后把其尸体上的巴尔巴斯之炼(LV24,体质+2)取下。
到(133,74)找巴尔梅莉(barmely)问 ask barmely
about sad, ask barmely about awake, ask barmely
about
help。把巴尔巴斯之炼交给她,问四次ask
barmely about secret,她会交给你一张古老的地图。
到(180,163)的地方打burn map 燃烧地图,此时你
所在之地会有大地震动发生,然后在你人物上方会出现一
个地下门的入口,此入口大约只停3秒钟的时间,请切记
时间有限。
沉眠恶魔莫多拉
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
沉眠恶魔莫多拉 Rax 所赠送的特别武器 地下城 LV35以上
法系:极光法袍(LV40,+6智慧):
牧(剑)系:天袍(LV40,+6敏捷):
战系:金龙鳞铠甲(LV40,+6 力量”重金')
因为小莫是个乖孩子,昨天老师给他出了一些作业,
但是因为难度太高,所以他一直想到半夜才入睡。现在,
请轻轻唤醒我们家小莫,他会请教你一些问题,只要正确
回答7个问题即可。
参加奖(不需解谜)
湛蓝陨石巨剑
手足之情
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
手足之情
紫情项链
月神教区 二转以后
(LV35,敏捷+5,抗魔+12)
(法师、牧师系为智 +5)
从月神教区入口往左上走,看见一个魔法石柱,点一
下进入地下城。进入之后往左上走会发现路西斯
(Tucius),依序问他problem、help、prove,点他一
下给他老旧的戒指,问他follow 即可开始带他寻找妹妹。
在地下城最左下角可以找到他妹妹,点他一下得到紫情项
链。要注意路西斯万一受到攻击•••他的HP 是不能恢复
的,所以最好请人在你前面清mob。
小莫因为老师给他的作业太难,一直烦恼的无法入
睡。现在,请你让他乖乖的回到床上去躺好即可。要记
得,前3名让他乖乖回去睡的玩家才有奖品唷.•
注意!!如果叫小莫他起床后.要2个小时后才能再
叫醒一次唷!还有小莫睡后一分钟,会有打扫的佣人来整
理玩家遗留下的垃圾,他会把你们给赶出去唷。
一周年原书 · 印刷页 172 · PDF 170 印刷页 172 · 完整转录 以下是攻略
1) 米罗西亚.巴尔梅莉(barmely)(133,71),ask barmely about sad。ask barmely about awake ask barmely
about help.
2)打败地图最右下角的巴尔巴斯(barbace),拿他身上的巴尔巴斯之链。
3)将项链拿回给巴尔梅莉(133,71),ask barmely
about secret 三次,得到古老的地图。
4) 到下方(144,93)找Rax,问他Marian、Modoa、
Barmely.
5)再回到上方找巴尔梅莉问Map、Donon。
6)到东角(199,347)问大神官迪农依斯特两次Map,他会叫你去找看守者Kolaz。
7)到摩亚达3F(50,30)找荣誉看守者佛蓝托寇拉兹问2次Map,他会告诉你要焚烧地图的座标。(注意!!每个人
要焚烧地图的座标不一样)
8)接下来问他Rose,会得到玫瑰,到时候会用到。
9)进入地下城(很多怪物请小心)后先找库伦(53.125),照顺序问Marian、Modoa、vampire、Fviary。
10)找梅莉安(65,101)问 Modoa,然后接下来问两次Nightmare(PS.这里梅莉安会拿走你的玫瑰并叫你去问库伦 Key)
11)
找库伦(53.125)问Key、Falltrap、Quiz。应再去问梅莉安quiz 才能开始收集,并且集满7道谜题。
12)打败吸血鬼搜集谜题。
13)集满七道谜题后,找梅莉安(65.101)问quiz,之后就可以去开机关。
开机关是靠运气的,机关分布在区域的四个角落,要是正确开启会有蓝色讯息出现,然后再以顺时针开启其他三个,
就会出现通往地下2F的通道。
在地下2F(40,120)就是石棺的所在地,接下来就是对抗莫多拉。而只要问题答错,莫多拉就会召唤一些喽喽来招
呼大家,直到所有问题答对,莫多拉会亲自出马来料理大家(PS那真是没良心的猛,请小心)。而攻击莫多拉的战绩
前三名会获得Rax所赠送的特别武器。
16)莫多拉死后一分钟会有风爆,所以事情请在这一分钟内完成,并闪人或是下线以免遭遇不测。
天神挥舞神锤
你该划过天空
阿~别藏了
滴答
我的脚步轻快
生物里没有任何
双倍的效果
恶心的吟唱
颠茄的芬芳
勇者从死地回来
--爆雷
--真空斩
--侦测隐形
--延时炸弹
--加速度
-- 巨魔之力
-- 双倍医疗
--天使之音
-- 毒击
--复活术
附.部分谜题答案:
天神的长矛
-- 电击术
清水之于元凶
--镇定术
千秋的忠胆
--英雄气魄
我习惯沉眠在火海--核融合术
精灵们
-- 召唤元素
如幽魂般来去
--朦胧术
你的灵魂赋予我
--吸魂术
奉神的意
--祝福术
大自然的神力
-- 自然医疗
黑暗的使徒
吓退你的敌人
--恐惧术
拜敬我的
-- 恶魔之击
基于个人理由
-- 破魔
我讨厌天界的光芒
--圣光术
当你阅读卷轴
-- 电能冲击
力量涌进我的身体配置--强壮
让我的敌人静止
--冻结术
是谁跺手跺脚
--漂浮
火是我的玩具
--火球术
我怎么变小了
--巨大术
流莹
任务名称
得到的酬劳
流莹
流莹(Floating light)
任务地点 适用等级
怎么都是死
战栗森林
无所谓了
德鲁依教徒瑞兹近来被奇怪的疾病缠身,让他感到极
大的痛楚,善良的你可以帮助他解决难题吗?听说,只要
有谁可以帮助他根除掉恼人的怪病,他将会赠与那位好心
的英雄一把神兵利器唷。
进入战栗森林后,前往座标(22,334)即可在附近找
到瑞兹瑞兹(retz)。瑞兹正在照顾前几天才刚种植的作
物,或许是已经有一段时间了,人看起来略有点疲倦,不
过你仔细观察他的气色,竟略有点青黄,不知道是不是身
体不适,或是有疾病(sicK)缠身,或许你可以问问他是
否需要帮助。
在这找到了中毒的瑞兹,马上问他tell retz sick。
瑞兹满面愁容地向你说道:“去年初秋,我在森林采
集一些药时,在一个相当隐密的池塘边,恰巧遇见了位美
一周年原书 · 印刷页 173 · PDF 171 印刷页 173 · 完整转录 丽的精灵,她是如此的清秀脱俗,让我不禁看傻了眼,很失礼直往她
看。这样的举动,惹的在她身旁的另一半很不满,生气之余就在我的身
上下了不知名的毒药(poison)。”
接下来再询问他有关毒药tell retz poison。
瑞兹深深的叹了口气,接下来又说:
“现在随天色的转变,越晚我
的身体便会觉得更寒冷,面色也越青黑,唉~虽然我对药草认识颇深,
可是也没有办法解开在我身上的毒。”瑞兹说到了这,停顿了一会,不
知道在想些什么,许久••才缓缓地开口:“也许森耐斯会知道,他对
药草里面的了解更胜于我,而且听说他妹妹跟精灵的交情十分的好,这
或许会有帮助。只不过,我与森耐斯之前因为有一些事情,弄得不是很
愉快,不知道他还有没有放在心上,以我的立场现在也实在不好意思求
助于他。”瑞兹看了你一眼,突然眼神一亮,小心翼翼地询问你:“还
是,你愿帮我去询问他呢?如果这样扰人的疾病真的可以治愈,我愿意
送你一把传家的宝剑,以示报答。”
往座标(31,87)可在屋内找到森耐斯与洛克仙妮。
向森耐斯提到有关瑞兹 tell somus
retz.
接下来再问到有关毒药tell somnus
poison.
询问有关宝石的问题tell somnus .gem 并且 answer,说 yes接受
任务
询问有关宝石的问题tell roxane gem 可得到祝福。
前往座标(182,317)可以在附近找到妖精卡琳(carlyne)。
向卡琳要宝石tell carlyne gem 可以得到第一颗宝石月之泪(卡
琳平均每两个小时才给一颗月之泪,要有耐心。有一点切记,要拿宝石
的时候,要有足够的负重)
回座标(34,89)找森耐斯,把月之泪交给他,并得知第二颗宝石
水之灵在水怪迪卡身上,前往座标(74,13)可在附近遇到水怪迪卡。
迪卡资料
1.迪卡等级约LV70,会自动攻击。
2.法术无法定住它。
3.HP 异常的高要打很久。
4.会攻击法术以及补血法术,所以如果无关痛痒的攻击,有时候反而会
刺激它自己补 HP。
5.只有解谜的玩家打死它,才能获得水之灵。
6.每天只要有5个玩家得到水之灵,迪卡将不会再生,只能等待reboot
才会有获得的机会。(迪卡的HP高的惊人,要一回合就解决它并不
容易,最好是找一群伙伴来帮忙。)
回座标(34,89)找森耐斯,把水之灵交给他,并得知第三颗宝石火
之眼在魔物火焰魔兽身上,前往座标(58,381)可以在附近找到树
(tree),找到树后点一下,并输入push
tree 就可以进入地道了(如
果进不去,重连试试看)。得到火之眼后,键入pr'ay,即可回到树
(tree)处。
魔兽资料
1.地道内除了火焰魔兽,还有一堆火焰兽。
2.会法术而且定不住,会自动攻击
3.攻击力比水怪强,但HP还算正常,水带多
一些撑过就赢了。(小心别被一堆火焰兽围
殴,很吃亏的)
回座标(34,89)找森耐斯,把火之眼交给
他,并得知第四颗宝石日之光在德夫那,前往
座标(53,212)可以在屋内找到德夫。询问有
关宝石的问题tell somnus gem,并且答应 an-
swer yes 接受任务。接受德夫所委托的任务
后,将自动传送到红龙所在的地窖。
红龙资料
这只红龙各方面都比之前的怪物还厉害。能给
的建议就只有水能买多少就买多少,打完后,
键入 back 即可。
回座标(34,89)找森耐斯,把日之光交给
他,并得到解救瑞兹的红色小药丸。得到药丸
后拿到座标(22,334)即可在附近找到瑞兹,
将红色小药丸给瑞兹,你将药丸交给瑞兹服下
后,瑞兹的脸色瞬间由青黑转为红润,瑞兹兴
奋地说:“真的是太感谢你了,你简直是我的
救命恩人阿,就如我当初所承诺的,这是我家
传的宝剑,请你收下。”瑞兹给你一柄流萤
(Floating Tight)。
流萤(Floating light)
1.人物死亡时,此剑不会因此而掉在尸体上,
永远伴随在主人身上。(亲自解谜才有效)
2.武器基本伤害力280。
3.有特攻但不会反扑主人。
一周年原书 · 印刷页 174 · PDF 172 印刷页 174 · 完整转录 疯神神殿任务
任务名称
疯神神殿任务
- 石化雕像之谜
得到的酬劳
任务地点 适用等级
疯神神殿
LV35以上
疯神手套(LV35,敏+5,智+2)
吸血鬼斗篷(LV38,智+4,敏-1,HP+30)
艾莉洛斯之翼(LV35,额防+5,敏+6)
拜扎克披风(LV40,智+5,敏+3,正防+5,额肪+5)
注意!!解本任务前必须先解过战栗森林祭坛任务。
1) 到战栗森林(100,
202)的魔法阵打pray进入祭坛。
2) 到祭坛里的石像(24.50)旁边找多里福尔,问help、
莫尼、石像、疯神神殿、大祭司、魔法阵。
3)到r2的(117.148)疯神神殿入口,点一下进入神殿
地下一楼。
4)入口上方有一位大祭司,问他魔法阵、help、拜扎克
,就可以打pray 进入墓穴。(注意!请看清楚大祭司
告诉你进入墓穴的方法,是必须cast 某种法术才可以
进入)
5)到疯神神殿的地下第三层打吸血鬼,会随机得到拜扎
克的护身符。(要有负重)
6)回去找大祭司领疯神手套,问“转轮”
7)到疯神墓穴第3层,点魔法阵下方的楼梯到达第4层。
8)到第4层的四个方向(左上•左下.右上.右下)点魔法
阵石头(请自行选择颜色)。
9) 到第5层之后,可以打吸血鬼王拿吸血鬼斗篷(负重
要够)。(打死雷爵兽可以得拜扎克披风,注意!!
算伤害力最高者)
10)第5层的魔法阵旁边有一个楼梯,点一下进入第6层。
11)到第六层之后往下走,找一位大祭师帮忙,他会把你
传送到德鲁依祭坛里。召唤他后,艾莉洛斯就恢复人
形。为了感谢你,他会送你一件“艾莉洛斯之翼”。
PS:上一个人解完后,石像大约10分钟才会再出来。
浮冰港香料任务
任务名称
浮冰港香料任务
得到的酬劳
金色钥匙
+20000exp+5000元
任务地点 适用等级
浮冰港
无限定
到浮冰港(recall
9)右边的房屋,先找到汉普顿
(hampton),位置(163.156),点他会有提示(香料失
窃的讯息)。这时 ask tampton about sigh,他会跟你
说因为喝醉酒,香料被偷了(Spice),接下来as k
tampton about spice, #ask tampton about help.
174
往右下角走去会发现一个宝箱(192.303)传来香味,
点宝箱两下,发现要key...回到汉普顿处 ask tampton
about key,会请你去问各个水手。
而真正的窃贼就是豪斯 (house)
,位置(187.397)。
(从左边沿海岸线走,要绕蛮远的路喔)。这时 ask house
about Key,他会承认他是窃贼而马上攻击你(LV35 的货
色),打死他有150000exp及黄铜钥匙一把。他死了以后
拿黄铜钥匙去开宝箱(点宝箱两下),拿到香料给汉普
顿,可以得到金色钥匙和 20000exp+5000元作为报酬⋯
任务至此告一段落。
但是金钥匙的作用呢?嘿嘿~必须到浮冰港最左上方
的井中,里面有一个宝箱可以用金钥匙打开,宝箱内则有
一百万元。拿到了也别太高兴…因为前面有五只玄鬼在把
关,你得先活命出去才庆幸吧!
浮冰港水井
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
浮冰港水井
浮冰港 LV35以上
斩刃矛(SK236,额-20,con+5,武等+30,伤+20);
骨棒(SK180,智+5,体+2,抗神圣-15);
垶槌(SK240,双槌,力+10,敏-5):
泛瞳血披(重金,力+5,毅+2);
蓝星之盔(重金体+5,毅力+2);
碧血之戒(LV38,智慧+5,体质+2);
方天战枪(SK230,体质+5,敏捷+2,有特攻):
璇月之镖(SK80):
蟹化短靴(Lv38,敏捷+5,毅力+2)
1)右上水井一打死安全出去才可以领奖,死了就没有了。
2) 左上水井一打死安全出去才可以领奖,但是万一死掉,
只要再进去一次,安全走出去就可以领奖。
右上水井
图骷髅王篇
骷髅王共有3只,武器有垶槌、斩刃矛和骨棒。其实
他的攻击并不强,只是会一直瞬间移动很讨厌,只要被追
的人不停的绕圈圈跑就好,其他人一直K,得到奖品的方
式好像是看最后一击。
嘻嘻嘿嘿篇
嘿嘿&嘻嘻各有一只,会魔法,定不住,但是攻击力
不强,特点是会吸收攻击魔法补 HP,被剑气打到会分身
(听说而已),打死有蓝星之盔和泛瞳血披
打法:一个法师反魔,其他职业直接砍(水带多一
点),不用反魔其实也很好打,得到奖品的方式是最后一
击。
一周年原书 · 印刷页 175 · PDF 173 印刷页 175 · 完整转录 •得到:
新矛 SK236
骨棒
SK180
垶槌
SK240
额 -20
智+5
双槌
con+5
体+2
力+10
武等+30
抗神圣-15
敏-5
伤+20
左上水井
■玄鬼篇
玄鬼共有5 只,特点是都会魔法,定不住,还有连发
火球的特攻。强烈建议多人组队去打,否则他1秒1发的
火球最少300伤害。另外得到奖品的方式是看伤害最高的
人。
图魔法师-贝克尔篇
他的魔法攻击力还不算差,特点是会召唤很滥的恶魔
出来。
•奖品:
泛曈血披
蓝星之盔
碧血之戒
方天战枪
璇月之镖
蟹化短靴
重金
重金
LV38
SK230
SK80
Lv38
力+5
体+5
int+5
+5con
毅+2
毅力+2
con+2
+2dex
有特攻
dex +5
sta+2
浮冰港黄金战斧
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
浮冰港黄金战斧
黄金战斧
浮冰港LV35以上
(技能240,伤害力+15,抗邪恶 +60)
1)到浮冰港草药店(114.193)找敏安夫人问tooth。
2)到(85.364)打死野猪王,得野猪王的牙。
3)回去找敏安夫人,给他野猪王的牙,问 venom。
4)到(48.4)打蛇王拿毒蛇唾液。
5)回去找敏安夫人,给他毒蛇唾液,问 axe。
6) 到(3.386)打蜥蜴王拿咬魔斧。
7)回去找敏安夫人,给他咬魔斧改良。
8)找对面的武器店老板问 letter 和lensps。
9)先把咬魔斧收好,带条勾绳到(191.11)水井里面找
魔水晶(不用杀骷髅王)。
10)带咬魔斧和魔水晶找武器店老板,得黄金战斧。
端午节任务
任务名称
端午节任务
得到的酬劳
盾(敏5,运2,额10)
任务地点 适用等级
浮冰港
无限定
端午节任务是新开任务,奖品很不错的啊,下面是任
务流程:
1)首先到浮冰港,找到刘姥姥(150,33)问以下问题:
ask grandma about bummer
ask grandma
about foodstuff
ask grandma
about fault
ask grandma
about seek
ask grandma about shrimper
2)然后去找李船长,在浮冰港的(178,215)问李长
ask shrimper about
crevette,然后出4w块钱买
虾米,少了可不行,不卖哦。然后问ask shrimper
about pork.
3)到史坎布雷(178,336)找纽曼太太问
ask newman about pork
然后选择要买
ask nwemann about rice
4) 到角(89,419)
找卡西问
ask Kathy
about rice
然后问3次:ask kathy
about mushroom.
5) 到乌鲁(260,629)找卡朋问
ask
carbon
about mushroom
ask carbon about worry
ask carbon about tony
然后向右走,找到斯维夫特(300,623),问:
ask swift about tony
ask swift about traveler
到史坎布雷找文森(53,215)问:
ask vincent about tony ;
ask vincent about hurt ;
ask vincent about ring.
然后回到卡朋处,点卡朋,选择要得到香菇!
6)回到浮冰港刘姥姥处,点刘姥姥,选择把材料给她,她
就会给你一个很不错的奖品哦。本任务的奖品是敏捷
5、运气2、额防10的全职盾牌哦,而且还可以转id
的,很不错啊。
一周年原书 · 印刷页 176 · PDF 174 印刷页 176 · 完整转录 龙骑士专属任务
红谷拿龙宝宝
任务名称 得到的酬劳 任务地点 适用等级
红谷拿龙宝宝
龙宝宝
红谷LV35级以上
在红谷的入口有位纺织公会的商人似乎需要一些帮
助,对于想要入红谷探险的你,也许只是举手之劳吧.
但,也许,那是一个传奇冒险故事的开端……
PART I
大家来到红谷,先往北走,来到(90,23)附近,会看
见纺织公会商人(merchant),打 ask merchant
about
drug,他会请你替他看看红谷有没有什么奇怪的事情
(event)发生。你问他ask merchant about event 2
次,他便会如实向你道出,他请了的几个工人现在不知身
在何处,希望你能帮助他。之后会出现一个小视窗,大家
只需要按“是”便可以出发找商人的工人了。
之后向左边走,在(18,151)这里可看见几个奄奄一
息的工人(dying worker),上前点一下工人,又会出现
一个视窗,同样按了“是”之后便会对这些工人调查一
番,发觉他们原来是为了石龙峡上的巨大水晶-石龙眼,
冒险攀爬石龙峡,却摔下受重伤。然后回到商人处,点他
一下并在小视窗中按“是”,向他报告所看到的情形。商
人会向你说石龙眼其实内藏秘密,它可是一个魔法阵的入
口,从前有一个骑士和魔法师曾进入过的:商人沈寂一
会,之后给你替他找工人的酬劳(5万元),任务的第一部
份也完结。
DPART II
接下来,大家到工人右边,在(28,120)找到一个很
帅的暗骑士一拉瓦达(rawadar),不过有时他可会消失
了,大家要耐心一点等等。找到他后,问他ask rawadar
about
secret 3次,他便会觉得你很有毅力,问你是不
是要问关于石龙眼的秘密,并会出现一个小视窗,按“是”
之后,他便说石龙眼其实是战神哈玛封印龙神派特洛特所
设下的魔法阵(magic field)的入口,接下来追问他ask
rawadar about magic field,他便叫你先找悠妮小姐
学得破除魔法阵入口的咒语(spell),再问他ask
rawadar
about spell,他说你只要说出他的名字,悠妮
便会教你了。
到r2找悠妮(waitress),打ask waitress about
rawadar,悠妮便会脸红,再来请留下一点载重,然后再
打ask waitress about spell,她便显得失望,不过,
176
第=#◎ 职业专属任务
她最后亦教了破除魔法阵入口的咒语,并交了一张纸条给
你 (note)
回到拉瓦达处,问他ask rawadar about spell,
他会说出只要在午夜时分在石龙眼旁,念出哈玛的名字
(whisper harmar)便可进入魔法阵中:另外,他亦说出
魔法阵内有一个封印,详情可向龙骑士泽西(zersi)询
问。
匆匆向右走,在(60,76)附近找到龙骑士泽西
(zersi),向他问ask zersi about seal 2次,他便严
肃地跟你说出,解除封印(disable
seal) 需要打倒恶
魔-哈梅拉(devil hameira),并要得到它的血,在石
龙眼中的魔法阵中央洒下。
往左边走,在(17,124)找到石龙眼(dargon eye),
大家在 gkk的时间23至24点之间(打time 可以查询这个
时间)打下 whisper harmar 便可进人石龙眼中(若大家
打了 whisper harmar只出现“你在喃喃自语”的字句,
你可能中途解错了什么,或者先断线再试过),成功的
话,只见红光一闪,便进入了石龙眼之中。
来到了石龙眼之后,大家只需向右下走,便会找到了
魔法阵,若大家在中途杀了些小恶魔(据stasia 说是5只
喔),变态恶魔哈梅拉便会携带他5只LV50 的小恶魔手下
大开杀戒;另一边,一位圣者和灵能也带了些守卫来到,
又是见人便杀,大家可别跟他们硬碰,否则会死得很难
看,大家小心小心。
而打倒他们的方法,就是找些逃跑技术很好的人,把
两帮人拉在一起,让他们自相残杀起来。待哈梅拉死后,
可在其身上捡到血,只要把它洒在魔法阵中央,便会出现
一水晶,上面写了解除的封印,大家只要双按它,便能进
入第二层。
来到第二层,会发觉身旁很多守护兽,这时没必要和
他们发生战斗,只需往左上方跑便行了。到了(7,30)便
会找到龙神特洛特的石像(statue
of dragon
god
Patrot)。按一下石像,便会出现一个视窗,按“是”去
弄醒石像(若果出现 “我还没睡够”等字眼时,请等大概
五分钟左右吧),弄醒它后,它便会问你是谁叫你来的,
你只需打 ask patrot about rawadar,它便会给你一只
可爱的龙宝宝了。
PS:使用龙宝宝的方法,可打help dragon查询。
龙宝宝的修改:现在龙宝宝将会有五种不同的颜色,而颜
色便是按龙宝宝的成长程度来分。每当龙宝宝成长到一定
程度便会变色了。同时现在开始不能再给食物给予别人的
龙宝宝了。
一周年原书 · 印刷页 176 · PDF 175;与 PDF 174 为同一印刷页 印刷页 176 · 完整转录 龙骑士专属任务
红谷拿龙宝宝
任务名称 得到的酬劳 任务地点 适用等级
红谷拿龙宝宝
龙宝宝
红谷LV35级以上
在红谷的入口有位纺织公会的商人似乎需要一些帮
助,对于想要入红谷探险的你,也许只是举手之劳吧.
但,也许,那是一个传奇冒险故事的开端……
PART I
大家来到红谷,先往北走,来到(90,23)附近,会看
见纺织公会商人(merchant),打 ask merchant
about
drug,他会请你替他看看红谷有没有什么奇怪的事情
(event)发生。你问他ask merchant about event 2
次,他便会如实向你道出,他请了的几个工人现在不知身
在何处,希望你能帮助他。之后会出现一个小视窗,大家
只需要按“是”便可以出发找商人的工人了。
之后向左边走,在(18,151)这里可看见几个奄奄一
息的工人(dying worker),上前点一下工人,又会出现
一个视窗,同样按了“是”之后便会对这些工人调查一
番,发觉他们原来是为了石龙峡上的巨大水晶-石龙眼,
冒险攀爬石龙峡,却摔下受重伤。然后回到商人处,点他
一下并在小视窗中按“是”,向他报告所看到的情形。商
人会向你说石龙眼其实内藏秘密,它可是一个魔法阵的入
口,从前有一个骑士和魔法师曾进入过的:商人沈寂一
会,之后给你替他找工人的酬劳(5万元),任务的第一部
份也完结。
DPART II
接下来,大家到工人右边,在(28,120)找到一个很
帅的暗骑士一拉瓦达(rawadar),不过有时他可会消失
了,大家要耐心一点等等。找到他后,问他ask rawadar
about
secret 3次,他便会觉得你很有毅力,问你是不
是要问关于石龙眼的秘密,并会出现一个小视窗,按“是”
之后,他便说石龙眼其实是战神哈玛封印龙神派特洛特所
设下的魔法阵(magic field)的入口,接下来追问他ask
rawadar about magic field,他便叫你先找悠妮小姐
学得破除魔法阵入口的咒语(spell),再问他ask
rawadar
about spell,他说你只要说出他的名字,悠妮
便会教你了。
到r2找悠妮(waitress),打ask waitress about
rawadar,悠妮便会脸红,再来请留下一点载重,然后再
打ask waitress about spell,她便显得失望,不过,
176
第=#◎ 职业专属任务
她最后亦教了破除魔法阵入口的咒语,并交了一张纸条给
你 (note)
回到拉瓦达处,问他ask rawadar about spell,
他会说出只要在午夜时分在石龙眼旁,念出哈玛的名字
(whisper harmar)便可进入魔法阵中:另外,他亦说出
魔法阵内有一个封印,详情可向龙骑士泽西(zersi)询
问。
匆匆向右走,在(60,76)附近找到龙骑士泽西
(zersi),向他问ask zersi about seal 2次,他便严
肃地跟你说出,解除封印(disable
seal) 需要打倒恶
魔-哈梅拉(devil hameira),并要得到它的血,在石
龙眼中的魔法阵中央洒下。
往左边走,在(17,124)找到石龙眼(dargon eye),
大家在 gkk的时间23至24点之间(打time 可以查询这个
时间)打下 whisper harmar 便可进人石龙眼中(若大家
打了 whisper harmar只出现“你在喃喃自语”的字句,
你可能中途解错了什么,或者先断线再试过),成功的
话,只见红光一闪,便进入了石龙眼之中。
来到了石龙眼之后,大家只需向右下走,便会找到了
魔法阵,若大家在中途杀了些小恶魔(据stasia 说是5只
喔),变态恶魔哈梅拉便会携带他5只LV50 的小恶魔手下
大开杀戒;另一边,一位圣者和灵能也带了些守卫来到,
又是见人便杀,大家可别跟他们硬碰,否则会死得很难
看,大家小心小心。
而打倒他们的方法,就是找些逃跑技术很好的人,把
两帮人拉在一起,让他们自相残杀起来。待哈梅拉死后,
可在其身上捡到血,只要把它洒在魔法阵中央,便会出现
一水晶,上面写了解除的封印,大家只要双按它,便能进
入第二层。
来到第二层,会发觉身旁很多守护兽,这时没必要和
他们发生战斗,只需往左上方跑便行了。到了(7,30)便
会找到龙神特洛特的石像(statue
of dragon
god
Patrot)。按一下石像,便会出现一个视窗,按“是”去
弄醒石像(若果出现 “我还没睡够”等字眼时,请等大概
五分钟左右吧),弄醒它后,它便会问你是谁叫你来的,
你只需打 ask patrot about rawadar,它便会给你一只
可爱的龙宝宝了。
PS:使用龙宝宝的方法,可打help dragon查询。
龙宝宝的修改:现在龙宝宝将会有五种不同的颜色,而颜
色便是按龙宝宝的成长程度来分。每当龙宝宝成长到一定
程度便会变色了。同时现在开始不能再给食物给予别人的
龙宝宝了。
一周年原书 · 印刷页 177 · PDF 176;原扫描左下大块缺损,未补造文字 印刷页 177 · 完整转录 诗人专属任务
最后的祈祷(歌)
任务名称
得到的酬劳 任务地点
诗人专属任务 最后的祈祷(歌) 浮冰港
适用等级
只要是诗人就行
注意!!本任务只有诗人才可以解。
1)一开始,东角南门往左下走,看到一群羊,旁边有个
人(鲁安)(79,677),点他一下,有提示,问他以
后,再问 trouble、
pan .
2) r9(浮冰港)找笛卡儿,问pan、bow of ZU。
3)然后沿右边海岸走(注意,他超会乱跑的唷.•)找到
潘,点他有提示..问bow of ZU、sorrow、 help。
4) 找sPY(177,146)在刚才碰到潘的海岸继续往右走,
问他bow of ZU他会叫你去乌鲁找强盗。
5) 到乌鲁打强盗(打死小喽喽强盗头子就会出现),头
子出现后只出现10几秒,所以要赶快问他bow Of ZU
和Spy。
6)问完强盗头子回去找spy 问oddity 然后出现是否选
项,选“是”。
7) 然后回乌鲁,这次改杀流氓,杀到后来流氓头头会出
现(步骤同5)。
8)回去找spy问bow of ZU。
9)去r9(浮冰港)左上一间矮人开的武器店,然后问矮
人老板bow Of ZU 用50000元跟他买下风雨神弓。
10)找到潘之后,ask pan about bow of zu,给他弓
,就可以学到一首新歌“最后的祈祷”。
-祭司、妖祭司专属任务
+:凯亚的力量
酬劳任务地点 适用等级
浮冰港
大祭司专属仕务
sad)
2) Ask spirit about sad
精灵看看你,缓缓地开口说道:拥有清晰思虑的人啊,
我一直在等待你的到来。大地上的树木正在遭受人类无
情的摧残,人类的贪念、惰性、恐惧、愤怒所化做成邪
恶的生物、企图想得到大地之神(kiya)的力量,正在
攻击四棵千年神木的精灵们。
如果不是祭司:精灵幽幽地说:你帮不了我们的。
3)
ask spirit about kiya
精灵轻叹了一声:掌管这四棵神木的精灵拥有部分大地
之神所赋予的神力。贪婪的人们,这数千年来,已经对
大地构成了永难弥补的伤害,而现今,部分毫无良知的
人又妄想得到这珍贵的力量(power)。
4) ask spirit about power
精灵忧伤地看你:愚昧的人们以为他们可以借由击败树
精灵来得到大地之神所赋予的神力,多么无知的想法啊
,破坏大地的一切,只会种下永不能抹灭的祸根。时间
所剩不多了,伟大的勇者,你愿意去拯救这四名精灵,
同时也是拯救其他无辜的生命吗?
YeS
精灵对你和善地笑:感谢你,伟大的勇者,那么就请
你往乌鲁出发吧,那四棵千年神木是位在于乌鲁的四个用
落,以你清晰聪颖的思虑,我相信你可以很轻易地寻找到
他们的,祝福你。说完这一番话,精灵便消失了。
nO
精灵失望地说:原来你并不是真正的勇者。精灵深深
叹了一口气后,缓缓地消失了。
5)(7,23)有一棵树。
树的叙述:这棵树木,非常的巨大,看来似乎已经有一
定的年纪了,不过应该苍翠的枝叶似乎有点枯黄的迹
象,或许你应该好好的观察。四棵树的叙述都一样。
要
如果不是祭司或是没跑过之前的任务:任凭你怎么
看,也看不出这棵树哪里奇怪。
祭司:你集中精神很仔细地打量树木,奇异的事情发生
了,空气中开始出现了两个影子,由模糊越变越清晰,竟
是两个生物正在缠斗的模样,你想那大概就是树精灵跟人
类的贪念正在搏斗吧。不妙的是,树精灵好像正处于劣
势,或许你应该赶快帮助他(help)。
不要
你觉得这样观察一棵树好像蛮愚蠢的,所以想想还是
算了吧。
一周年原书 · 印刷页 178 · PDF 177;原扫描右下大块缺损,未补造文字 印刷页 178 · 完整转录 6)你开始帮助精灵对抗人类的贪念。
这儿玩家不能让精灵死亡,同时必须打败贪念,这样任
务才算完成。如果精灵挂了,那么必须等约莫10分以
后,才能再问一次。
每个树精灵只能>help一次,如果玩家已经帮忙打死过
该树的邪恶念头,那么出现的讯息是:眼前大树的枝干
随风微微地摇晃,似乎正在低语,对你表达深深的感谢
之意。
7)打败贪念后。
树精灵感激地对你说:伟大的勇者,感谢你的帮助,请
继续往下一个目标前进吧,我的同伴正在等待你的援
助。说完后,树精灵缓缓地消失了。
(7,786)懒惰-help spirit一你开始帮助精灵对
抗人类的惰性。
(387,776)愤怒->help spirit一你开始帮助精灵
对抗人类的愤怒。
(393, 26)恐惧-help
Spirit 一你开始帮助精灵对
抗人类的恐惧。
8)这四棵树不需按顺序解任务,解到最后一棵树木时;
树精灵感激地对你说:“伟大的勇者,因为有你的帮
助,世间的生物得以逃过一场浩劫,为了感谢你的恩
德,请你回到凯亚神殿,那儿的树精灵将会赐予给你人
们所期盼的珍贵力量,祝福你。”说完后,树精灵缓缓
地消失了。
9)回到凯亚神殿旁边的大树(133,256),touch tree。
你将手轻放在树干上,尝试召唤出树精灵,一晕光圈缓
缓出现,一名树精灵漂浮在光圈之中,他微笑地看你:
“伟大的勇者,你所做的,使得世间众多生物免于一场
浩劫,为了表示我们树木一族对你的景仰,我们愿意将
大地之神凯亚力量赋予给你,希望你能继续发挥凯亚的
精神,跟我们一同守护这块大地。”
树精灵手一挥,洒出点点亮光,温柔地包围你后,精灵
与亮光都缓缓地消失不见。
如果不是祭司或是还没跑完之前的任务,都会出现步骤
一的讯息:虽然你很努力地想去感应到什么,不过还是
一点感觉都没有。
水神任务:德鲁伊祭坛的秘密
任务名称
得到的酬劳 任务地点 适用等级
水神任务:
使用水神力量
德鲁伊祭坛 大祭司、妖祭司
德鲁伊祭坛的秘密
的资格
专用
因战栗森林本身是个天然的大迷宫,任务主要的困难
度,便是玩家如何在森林中找到关键人物询问事情。
178
以下是主要的步骤:
1)要进入传说中的德鲁伊祭坛内部,玩家必须先向依佛雷
姆大祭司(95,103)询问有关于进入祭坛的方法,大祭
司一开始会否认有方法可以进入,玩家必须不停地连问
三次,大祭司才会透露。
Step1 :Ask 依佛雷姆(ephraim) about祭坛 (altar)
,因为玩家非德鲁伊教徒,为了考验玩家的诚意,大
祭司会要求玩家如同一般德鲁伊教徒般修行,修行的方
法要去向佛克斯祭司(96,97).请教,佛克斯会告诉玩
家先去找洛罗(55,99)。
Step1:ASk 依佛雷姆(ephraim) about 修行 (discipline)
Step2:Ask 佛克斯(Fawkes)about 修行 (discipline)
2)洛罗会告诉玩家先去找某个池塘旁边的大石碑(21,
160),去读上面的文字,而从中领悟到部分的德鲁伊
教派的真理,玩家读完后再回来找洛罗,洛罗会告知玩
家接下来的修行要找妖精王,不过由于洛罗与妖精王不
甚熟悉,所以会叫玩家去找与妖精王感情极为要好的娜
提维达(90,53)。。
Step1:Ask 洛罗(rollo) about 修行 (discipline)
Step2:Look 石碑
(stele)
Step3:Read碑文 (epigraph)
Step 4:Ask 洛罗(rollo) about修行
Step 5: Ask 洛罗(rollo) about 妖精王(King of sprite)
3)玩家找到娜提维达后,发现娜提维达因为把妖精王给她
的项链不小心掉到井里,所以非常伤心。在玩家询问娜
提维达有关于妖精王时,娜提维达会要求玩家帮她找到
项链。娜提维达同时会告知玩家,蓝森(38,42)应该
会有办法可以至水井中把项链找到。
Stepl :ASk 娜提维达(Natividad)about 妖y
Step2:Help 娜提维达 (Natividad)
4)玩家找到蓝森说明来意后,会告知玩究
精王给娜提维达的项链中互有吸;
(102.107)有那枚戒指,五
指,便可以帮娜提维达
Step1:ASK 蓝森(Rem
Step2:Ask瑟琳”
5)玩家帮助娜坊
精王兰斯
这个祈
要
一周年原书 · 印刷页 179 · PDF 178 印刷页 179 · 完整转录 6) 找到妖精王兰斯后,妖精王会告诉玩家想要领悟德鲁伊
教派的教义,就去听树的声音,在战栗森林中有四棵有
灵性的树,玩家必须按树的顺序去聆听风吹过树时,树
所传达给玩家的讯息。
Step1:AsK 兰斯(Lance)about 修行 (discipline)
7)接下来,就是要按顺序去找树,四棵树大概会在战栗森
林的四个角落。Listen
voice from
tree
8)都听完以后,玩家就得回去找依佛雷姆大祭司,去了以
后大祭司会要求玩家去克理斯(16,112)的石室,打坐
修行,以融会贯通所有得到的教义。
Step1:Ask依佛雷姆(ephraim) about 修行(discipline)。
Step2 :Ask 克里斯 (Chris)
about 打坐(Zazen)。
Step3 : Muse
9) 当玩家打坐完毕后,就可以再回去找大祭司,这个时候
大祭司就会跟玩家说,只要到祭坛的中间位置,真心地
祷告就可以了。
Step1 :Ask 依佛雷姆(ephraim) about祭坛(aktar)。
依佛雷姆说:“恭喜你完成了修行,现在你只要到祭坛
中间,诚心地祷告(pray)就可以了。”
火神任务:火神的试炼
任务名称
火神任务:
火神的试炼
得到的酬劳 任务地点 适用等级
使用火神力量的资格 米罗西亚 大祭司、妖祭司
任务条件
1)职业:大祭司、妖祭司专用,只有他们才能进入火焰泉
和火神神殿。
2)总共有三项试炼,一旦通过一项试炼,就不能再重新进
入该项关卡,叙述如下:“你已经通过本项试炼了”
三项试炼不必照顺序解,每过一关玩家便会得到一个
mark,集满三个就可通过第四关,传送到火神神殿。
各关通过条件
(a)起点:一定要从索兰诺solano的问句中选择过地
answer yes.
(b)第一关:喝过五次水井的泉水,五秒后不死亡者。
(c)第二关:挑战MOB,集满10点功绩者。但是必须一次
集满,如果中途有离线、断线的情形,就必
须要重解一次。
(d)第三关:在火焰他支持到HP 剩10%以下时。
(e).第四关:通过前三关。
任务流程
起点地图:米罗西亚
火神祭司:索兰诺solano (5,382),LV30
你看见一位穿绣有火纹的白袍祭司正在这里聚精会神
的祈祷,也许可以找他打听一下关于火神神殿
Stepl
ask solano about 火神神殿 or 神殿 or palace
索兰诺说道:“我相信我所找到的绝对是进入火神神殿
的线索,但是其他的冒险团却没有人愿意相信我,你相
信我吗?”
出现一个选择“是”“否”的窗口。
选择“是”:索兰诺紧握住你的双手说道:“火神佩特
罗是米罗西亚的守护神,听说她的神殿就在前方不远
处,只要是能进去神殿的人就可以得到请求火神附身的
能力,不过在这之前,必须先通过火神的试炼
(ordeal)才行。
”
Step2 ask solano about 火神的试炼 or 试炼 or ordeal
索兰诺回答道:“据说在前往神殿的途中,各个浮岛上
都有一种火神的试炼,必须通过所有考验才能取得进
入神殿的资格,可是我连第一项测验(test)都还招架
不了,因此先留在这里修练中。”
Step3
ask solano about test
索兰诺说道:“第一项测验是到火焰泉,只要喝下五口
之后就可以通过考验。但是每一口圣泉都是灼热难当,
如果体力不足的话,连一口都喝不了,我只要喝到第三
口就抵挡不下去了,真是困难啊!如此一来,其他
(other)的考验不是更困难吗!”
• Step4
ask solano about other
索兰诺对你说道:“其他的考验是什么我还不知道,不
过,也许在通过第一项考验之后就会知道了吧!对了,
你也是来试试看的吗?”(出现一个 answer Yes or No
的窗口)
answer yes
索兰诺拍拍你的肩膀说道:“虽然不知道你是否能够顺
利通过,不过我还是在这里先预祝你成功。火焰泉就在
从旁边进去的入口处,只要看过前面的木牌就可以知道
如何接近了。到了那里你就可以依照木牌(plaque)上
的指示开始接受测验了。”
ask solano about plaque
索兰诺咽的一声说道:“在古籍上记载,每一项测验地
点的木牌上都有试炼的说明,虽然不知道是由谁留下来
的,不过上面所说的讯息非常重要,一定要记得先看过
木牌啊!”
一周年原书 · 印刷页 180 · PDF 179 印刷页 180 · 完整转录 木牌(plaque)
(a)座标(2,392)
(b)点了之后会出现窗口,叙述为:与火同生,与火共舞
。你要接受火神的哪一项考验?其下含有四个关卡的
名字:“忠诚的试炼”“力量的证明”“献身的勇气”“火
神的认证”,玩家可以任选其中一项,并且不限制人
数,不过第四关必须要通过前三关才行。
第一关:忠诚的试炼-[火神任务火焰泉]
1)当玩家选择“忠诚的试炼”时,就会被传送过来,旁边
有一个木牌,会有提示。
(a)玩家传送点:(88,12)。
(b)木牌 (plaque)座标 (91,20)。
(c)点了之后出现叙述如下:试炼之道,由此开始,
五饮火泉,示汝忠诚。
2)当玩家点了图中的水井之后,使会进入试炼的程序。
(a)玩家点了水井之后会出现“界面”和“叙述”:一
座古老的水井,里头隐约透露出滚烫的热气,你想
喝一口吗?一旦按下确定键就会喝一次。
(b)喝水时出现的讯息和动作:你低头俯身,开始喝
起井中的火红溶液。喝了一口之后,你突然变得满
脸通红,体内好像有一团火不断地在燃烧一般,彷
佛是喝下了什么剧毒之物。(每喝一次HP 下降200
点,且会中毒,控制的不小心一点的话就会死掉;
可以喝药水。)
(C)中毒:每10sec扣hp100点。
(d)按下取消键时的讯息:“天空出现一道声音:
火焰是不等待任何人的。”
(e)连续喝五次泉水,只要没有死亡即可通过考验。
中间可用恢复术治疗。
(f)同时间喝五次也可以,只要不会死。
(g)在第五次喝下后经过5sec没有死亡的话,会出现
下列讯息:你突然发现原本全身炙热不己的感觉已
经消失了,取而代之的是一股清凉的效果,使你即
使再靠近泉水亦不会感到燠热难当。
完成试炼后,只要点下木牌就会传送玩家到米罗西亚。
180
第二关:力量的证明-[火神任务火焰泉]
1)当玩家选择“力量的证明”时,就会被传送过来,旁边
有一个木牌,会有提示。
(a)点了之后会出现叙述如下:引火之精,供汝试炼;
安火之灵,不妨己身。
(b)完成试炼后,只要点下木牌就会传送玩家到米罗
西亚。
2)玩家可以开始到处找MOB 挑战,打死MoB 后可以得到功
绩(和战争的功绩不同),累积十点之后便可以过关传
送出去。不管有多少人一起在打都没关系,功绩属于最
后一击的人,但是必须一次集满,如果中途有离线、断
线的情形,就必须要重解一次。
(a)小火怪功绩1点,火精灵功绩2点,火龙功绩3点。
(b)火精灵(fire element)。
(c)小火怪(fire sprite)。
(d)火龙(fire dragon)。
第三关:献身的勇气-[火神任务火焰泉]
1)当玩家选择“献身的勇气”时,就会被传送过来,旁边
有一个木牌,会启动试炼
(a)点下木牌便会出现“界面”和“讯息” 如下:
与火同怒,与火共舞:献汝之身,以始火神。“你
是否愿意为火神献身?”
(b)选择确定:玩家会开始接受火焰焚身,每次会扣
HP50,到 HP 剩下低于20%时,再传送到神殿一火
神神殿,完成第三项试炼。
(c)选择取消:出现讯息一天空响起一道声音:
“心志不坚的人是无法抵受火焰的淬炼的。”
井且传送玩家到米罗西亚。
第四关:火神的认证-[火神任务火神神殿]
1)完成三项试炼之后,玩家会被传入火神神殿当中。
(a) NPC:[火神祭司]威尔斯巴克帅(Welsbach)
,LV40牧师。
(b)当玩家第一次点选威尔斯巴克时会出现下列叙述:
威尔斯巴克微笑地对你说道:你也是来加入火神的
麾下吗,此时空中传出一阵宏亮庄严的声音说道:
一周年原书 · 印刷页 181 · PDF 180 印刷页 181 · 完整转录 啊!你以力量和勇气证明了自己对火神的坚定信
仰,同时也获得了火神的信赖。在此,以派特罗之
名宣布,赐予你使用火神力量的资格。
(c)当玩家取得资格后再次点选威尔斯巴克时会看到
他的叙述:一名身穿白袍的祭司,火红色的长发
恣意的披洒在肩上,透露出他率性随意的个性,他
正面带微笑的望向你。
(d)离开的方法:recall。
月神任务:影子的威胁
任务名称 得到的酬劳 任务地点 适用等级
月神任务:
大祭司、妖祭司
月神的力量
月神神殿
影子的威胁
专用
影逐渐地侵蚀笼罩在月神神殿,到底有谁可以将这恐
惧驱离月神神殿呢?
到月神神殿中,点取守卫即可进入地下神殿。不过只
有大祭司跟妖祭司才能进入。神殿中会有一只魔影,旁边
有一个牧师,ask he about
trouble,就会讲话提醒玩
家,必须用月神的力量才能打败魔影(必须用医疗性的法
术,才能打败魔影)。魔影死后,在场所有的大祭司妖祭
司都可以获得月神的力量(魔影死后,六分钟后会重
生)。
该区域为明亮区,不可以攻击,但可以施法。
光神提洛的任务
任务名称
光神提洛的任务
得到的酬劳 任务地点
适用等级
光神的力量
史坎布雷 大祭司、妖祭司专用
大法师.阿雷斯塔(aleister)(6,202)的叙述:平
时云游四方,致力于纪录各项法术研究,看起来总是那么
博学多闻的样子。
Ask 阿雷斯塔
(aleister)
about 提洛(tiro)、打
听(pry)、神人(godnan)、摩亚达(moyada)。
阿雷斯塔回答你说:摩亚达之塔吗……它是一座环型
的塔状建筑,是环绕黑岩而建的,总的来说是座兼具生
活、教学与探索的多功能法师塔。从外观来看,摩亚达之
塔高不过四层。第一层占地最广,做为接待与居住之用。
第二层是研究教学区,这一层有许多教室和魔法研究室,
有不少孤僻但却可怕的法师们在这里担任研究员。至于摩
亚达之塔的第三层为图书馆,所有有关于摩亚达废墟的研
究成果和法师们的研究心得都存放在这里,到了那里你可
以看到一卷卷手抄的文件占满了整个三楼,而且都还在继
续增加中。摩亚达之塔的第四层则是看守者的居所,一股
而言,摩亚达之塔的看守者共有五名,其中,大看守者统
领东西南北四位看守者,但在一些特殊的状况下,会产生
一到两位荣誉看守者,像第三层的寇拉兹就是一个例子
了。说到这里,阿雷斯塔稍微停顿了一下,将手中的古籍
放回怀中,然后继续刚刚的话题:除了这些简单的介绍
外,据我所知,在摩亚达有部分的法师是专精各种神只的
法术研究,而有关于光的研究就首推第二层的拜顿
(bayton)法师,去看看吧,或许有什么结果 (outcome)
也不一定。说完,阿雷斯塔用鼓励的眼神看你。
如果玩家 ASK 阿雷斯塔(aleister)about 结果
(outcome)
,阿雷斯塔皱起眉头看你说:这不正是你要去
查询的吗?
如果玩家 Ask 阿雷斯塔(aleister)about 拜顿
(bayton)一阿雷斯塔露出惊愕的表情对你说:难道你到了
法师们的神圣殿堂,连自个儿四处走走看看都不愿意吗?
这就是你的为学之道吗?说完阿雷斯塔有点不高兴的转过
身去,不再理会你了。
图摩亚达第二层
法师曼恩(main
36,150):法师曼恩站在魔法石柱
旁来回走动,手中魔力形成淡蓝色的光芒朝魔法石柱流
泄,魔法石柱好似生物般跳动,令你怀疑是不是错觉。
法师达欧鲁(daor 40,154):法师达欧鲁站在林立
的魔法石柱中央,蓝色的光芒环绕他,看起来如梦似幻,
他的表情看起来似乎很快乐。
法师拜顿(bayton 38,158):法师拜顿站在魔法石
柱旁来回走动,似乎正在苦思什么,豆大的汗珠不停地自
他的脸颊留下。
Ask 法师拜顿(bayton)about 结果(outcome)
法师拜顿只是满脸痛苦,但却不回答你任何问题。这
时候一旁的法师曼恩突然插口问道:你有什么事吗?拜顿
正在苦思一种相传是提洛所遗留下来的魔法,他陷入完全
沈思的境界已经有一段时间了,这时候照道理他是听不到
你的任何问题的。曼恩才刚说完,另外一位法师达欧鲁似
乎也迫不及持加入说话的行列:是啊,是啊,拜顿这样有
一段时间了。我们三个人一起想解开有关提洛的魔法,就
属拜顿的进度最快,我们两个都快变成他的助手了。到
此,你可以感觉到这些法师大概很久没有人来拜访他们,
所以一逮到机会免不了要说上几句话,不过如果再这样接
下去恐怕没完没了了,于是你想了想还是先问问法师曼恩
有关提洛的事。
一周年原书 · 印刷页 182 · PDF 181 印刷页 182 · 完整转录 如果先没有Ask法师拜顿(bayton)about结果(outcome)
Ask 法师曼恩 (main)或法师达欧鲁(daor 40,154)
about 提洛(tiro)时,讯息会出现曼恩(达欧鲁)好像
想跟你说些什么,不过却强忍住了。Ask 法师曼恩(main)
about 提洛(tiro)曼恩看了看达欧鲁,像是要说些什么
征求达欧鲁同意似的。而达欧鲁却不等曼恩开口就拼命点
头,脸上的表情像是在说:跟他说,跟他说啊。看到达鲁
欧的反应后,曼恩像是安心多了似的开始说:由于没有听
说有任何地方有光神神殿的存在,所以当我们开始研究时
就只好从古籍中去找寻相关的记载,尽管如此这些年来还
是小有成就。而实际上我们也在等像你这样的人出现,毕
竟研究出来的魔法总是希望有人可以帮我们发扬光大。站
在一旁的达欧鲁热烈的点头附和。但是此时曼恩却看了看
拜顿一眼,好像担心拜顿随时会醒来的样子,曼恩继续
说:虽然一般来说提洛的魔法效能虽然不如其他神只的魔
法来的强大,但是经过我们研究后,却也是不容小觑的。
看样子这次的旅途不难嘛。听到曼恩的话,你在心里这样
告诉自己。但是这种喜悦没多久,你突然发现:那我该怎
么取得(get)这些研究成果呢?
AsK 法师曼恩(main)about 取得(get),听到你这
个问题,曼恩路达欧鲁不禁面面相嘘。曼恩抓抓头后问
道:这个问题啊!我们是都有把研究结果记载成册啦,不
过这正本是不能轻易给人的,不如你拿羊毛皮跟羽毛笔
(pen)给我,我帮你抄写一份吧。
AsK 法师曼恩(main) about笔(pen),曼恩回答你
说:羊毛皮跟羽毛笔这两样东西要到东角找霍克买才有,
如果现在身上有就赶快给我,我好帮你抄写一份,如果没
有的话,就赶快启程去卖吧。不然等拜顿醒过来,他可未
必会同意这些事。玩家要给曼恩笔跟纸后,会出现下列讯
息:曼恩神情愉快地说:好的,请你等一下。抄写的时间
为五分钟,也就是请玩家在原地等5 分钟,如果途中ASK
法师达欧鲁(daor)about 取得(get)或其他任何事,达
欧鲁抓抓头,你还是问问曼恩好了,让他来帮你。在时间
末到时点曼恩曼恩说:还没抄好呢!请等一下,内容有点
多。时间到时点曼恩,曼恩说:好啦!刚好抄完,就是这
份卷轴,你拿去吧,小心别掉了,我可不愿再抄写一次
啊。希望你可以好好利用它。
达欧鲁此时又插嘴道:是啊,要好好用啊,这可是我
们三人辛苦研究出来的。如果玩家负担太重时,东西会掉
在地上(别的玩家捡到将不会有任何作用,同职业没解谜
捡到也不会有任何作用)。
182
羊皮卷轴的叙述:上面写满了密密麻麻的字,看来都是些
有关封印法术的方法和秘诀,看这些奇形怪状的符号和文
字,顿时使得你觉得头开始痛了起来。
当玩家点羊皮卷轴时,除了看到讯息外,玩家身上会有点
燃火把似的特效在身上,然后过5秒后,羊皮卷轴消失。
讯息会出现:你已经习得光神提洛所遗留下来的力量了。
杀手专属任务
智慧与勇气
任务名称 得到的酬劳 任务地点 适用等级
智慧与勇气
东角
杀手专属任务
+戒(匕首,Sk250,敏+5,武等+6,伤+6)
启示录(匕首,
SK250,敏6,武等15,伤15)
exp200000
在这个混乱的世界里,到处都存在大大小小不同的盗
匪组织,他们虽然杀人放火无所不为,但总是聚集在城镇
之外。不过最近东角却谣言四起,似乎有人将要进行一桩
大买卖,因而市政厅的相关人员也因此忙乱不堪.•••
市政厅露莎(Tusa,在东角的221,400)原本的叙述:
这是一个女性事务员,正在处理手边的文件。但是如果杀
手点的话:这是一个女性事务员,正在处理手上的文件,
但却又不时地叹气(sigh)。
ask 露莎 (Tusa) about叹气(sigh)
最近治安越来越恶化了,听说乌鲁那边也是,隆市长
为了流氓问题伤透了脑筋,我们东角这边也因为新兴的盗
贼组织(Secret society)忙得团团转,真是累死人了。
图步骤一
ask 露莎(Tusa)about 盗贼组织 (secret society)
唉!他们神出鬼没,根本没人知道根据地在哪里,昨天
又有人来报案说一个窃贼(burglar)偷了银行不少钱,
而且还在保险箱上签名,真是太嚣张了。
图步骤二
ask 露莎(Tusa)about 窃贼 (burglar)
露莎苦笑道:天晓得他现在在哪里,不过我想城内戒备
森严,短期内应该不可能逃远吧,真希望能早点将他们
绳之以法。
图步骤三
窃贼(burglar)的叙诉:这是一个鬼鬼祟祟的小贼,
正沿石砖路偷偷摸摸地想要溜出城。
一周年原书 · 印刷页 183 · PDF 182 印刷页 183 · 完整转录 窃贼看到解迷的玩家时,会主动攻击,也只有这一个玩
家可以去攻击他,对于不是解谜的玩家,则都不会。
窃贼攻击时的讯息一窃贼一见到你就冲上来攻击你。
杀死窃贼一窃贼大叫:你们一毛钱也拿不回去的后蜷缩
死去。
(1.窃贼每20分钟reborn一次。2.若解过了不能再解。)
图步骤四
在死掉窃贼的身上点两下,你会找到一封密函(Tetter)
和一张地图(map),杀死窃贼的人点才有。
密函(letter)的叙述:一张简单牛皮纸,或许阅读
(read)可以得到一些讯息。
地图(map)的叙述:一张普通的地图,上面有许多纵
横交错的线条,似乎代表许多复
杂的地形。
步骤五
read 密函(letter),上面写道:所有弟兄不择手段
搜索勇气匕首(courage dagger),得者立即送交西角
(west corner)••叶。看完这封密函,你心里暗想一群
窃贼要什么勇气匕首做什么呢?嗯……总之应该不是好
事,况且既然连盗贼组织也想得到这把匕首,应该是把
宝物吧!于是,你转念一想或许跟他们抢抢这支匕首也
是一件有趣的事,但是勇气匕首在哪呢?你忽然灵机一
动想到旅馆的芬妮(fenny)常和各地往来的旅客们聊
天,她可能会知道,于是决定去跟她打听打听。
图步骤六
ask 芬妮(fenny)about 勇气匕首 (courage dagger)
芬妮说:勇气匕首啊…⋯据说它是一把来自巴林的圣
物,那是由讨伐鲁克大公的英魂们所凝聚而成的,不过
确切的详情我也不知道,你必须亲自到巴林的英雄雕像
一探究尽,这样才能得到事情的真相。(英雄雕像
hero's
statue 在巴林的127,236)
图步骤七
玩家点完雕像后,会出现以下的讯息:
葛洛利亚怀疑地说:你的身上怎么有勇气匕首
(courage
dagger) ?
ask 葛洛利亚(gloria)about 勇气匕首(courage
dagger)
葛洛利亚表情冰冷的说:你必须拥有智慧
(intelligence)先于勇气,得到卡洛的认同以后再来
找我吧!(牧师葛洛利亚 gloria 在巴林的123,240)。
步骤八
ask 卡洛
(carol) about 智慧(intelligence)
卡洛说:我这有一支智慧之笔,你可以试试用某种方法
来得到它,但是不能伤害到我,如果你做得到,你就已
经拥有智慧了。
牧师卡洛(carol)在巴林(132,244)。
ask 葛洛利亚(gloria) about智慧(intelligence):
葛洛利亚只是冷冷看你,但却不回答你。
图步骤九
如果玩家 ask 卡洛(carol) about 贿酪(bribe)
卡洛微笑地说:嗯!虽然称不上光明正大,但是贿络算
是一种方式,不过你该不是说说就算了吧。
give 钱(money)to卡洛(carol),给卡洛超过10-15
万(random)才算数。(如果钱不够的话出现的讯息:
卡洛只是微笑看你,又把钱还给了你。)
卡洛稍微停了一下后接续说:我在你身上看的到一丝邪
气,本不该将智慧之笔交给你的,但是看来你已经证明
了所谓的智取之道了,我相信你是拥有智慧足以分辨是
非的,去吧!把智慧之笔交给葛洛利亚,如果你也能通
过葛洛利亚的考验就证明你有足够的能力完成你的任务
了,孩子!永远记住要把你的智慧用在正道上啊,不要
辜负我对你的一番期望。
说完,卡洛给你一支智慧之笔(intelligence
pen).
智慧之笔(intelligence pen)的叙述:
由羽毛浓密的程度看来,这不知道是从什么珍禽异兽身
上所得到的,而经过某些祭司加持过后,让使用者没田
的增加不少智慧。
若玩家用其他的方式,卡洛只是摇摇头,却不说什么。
图步骤十一
ask 葛洛利亚 (gloria) about 智慧之笔(intelligence pen)
这是非必要步骤,葛洛利亚只是笑了一笑,但却什么也
没说。
give 智慧之笔(intelligence
pen)to 葛洛利亚
(gloria),葛洛利亚说:你已经获得卡洛的认同了,现
在向我证明你的勇气吧!说完向你冲过来并攻击你。
当葛洛利亚奄奄一息时,出现窗口问玩家:葛洛利亚露
出狡诈眼神,似乎不畏惧你对他的伤害,这时你心想难
道另有隐情吗,是否该给她最后的攻击呢?
如果玩家选择是,任务失败,智慧之笔回到玩家身上,
任务要再从卡洛解起。
如果选择不是,则战斗会结束,出现以下的讯息:“葛
洛利亚微笑地看你:呵呵……难道我们之间的战斗就这
样结束了吗?你想要认输(failure)吗?”
一周年原书 · 印刷页 184 · PDF 183 印刷页 184 · 完整转录 图步骤十二
ask 葛洛利亚(gloria) about 认输 (failure)
葛洛利亚很高兴的对你说:没错!孩子,承认失败有时
候比面对死亡更需要勇气。你明明强过我却不恃强欺
弱,我看见你的原则、智慧和勇气了,这匕首是该归你
的,你的勇气已经得到我的认可。葛蕾丝给你一把勇气
匕首 (courage dagger)
虽然你已经获得勇气匕首,但是你一点也不快乐,在这
次任务中你体会到自己的力量虽然微弱,但是仍然必须
要对人们尽一分心力,想到最近治安败坏,怎能再任盗
贼组织横行?你决定冒充成这个组织的人把密函的事情
查个水落石出。但是西角在哪里呢?还是再回去跟芬妮
(fenny)打听吧!
勇气匕首(courage dagger),Sk228,力量+5,伤+6
造型特殊的一把武器,它似乎有神秘的力量,让拥有者
充满勇气,进而增强自己的力量。。
图步骤十三
ask 芬妮(fenny)about 西角 (west corner)
芬妮说:你别开玩笑了,我只听过东角,哪来的西角
啊?不信你去问邮局的服务员亚克特.伊斯特(actor
easter)。
亚克特.伊斯特
(actor
easter)在东角(222,470)
步骤十四
ask 亚克特.伊斯特 (actor easter) about
西角(west corner)
亚克特.伊斯特抓头说:我送信这么多年还没听说过西角
这个地方耶,可能是私底下约定的暗号或行话吧!我建
议你去普鲁斯(puluce)那儿问看看,他接触的旅人比
较多,说不定可以给你些提示。
图步骤十五
ask 普鲁斯(puluce) about 西角 (west corner)
普鲁斯凝思了一下说:我是听人有说起过这个地方,不
过好像不在东角喔!不久普鲁斯忽然露出一丝疑惑的表
情说:你身上不是还有一张地图,让我瞧瞧吧,也许我
能看出什么端倪来。
关步骤十六
give 地图 (map)to 普鲁斯 (puluce)
普鲁斯东瞧西看看后说道:这应该是指在史坎布雷城内
的西边吧,至于确切的地点我也不清楚,但是西角总不
会在北边吧!在你们对话的同时,你居然发现眼前的地
图忽然燃烧了起来,不一会儿就消失殆尽了。看来是应
该要到地图中所指的史坎布雷城探访看看了。在此时,
地图就被回收了。
图步骤十七
在史坎布雷西边找到叶特(yeate),叶特在史坎布雷
(7,170),当解谜的玩家靠近叶特,会出现以下的讯
息:“叶特说:好兄弟!你达成任务了吗 (yes)?"
184
图步骤十八 ask 叶特 (yeate)是的 (yes)
叶特搓握双手:你找到匕首了?快给我!你会得到应得的奖
赏的!
看到叶特这样心急的模样,你不禁起了一丝丝的怀疑,这时
又想起了先前密函(letter)的事,于是你忍不住想要多问
一下。
图步骤十九
ask 叶特 (yeate) about 密函 (letter)
叶特这时也起了疑心说:你问这干嘛?快把匕首给我!这是
命令!
你看了他,反而更加迟疑,对这封密函(letter)更加起了
好奇心。
图步骤二十 ask 叶特 (yeate) about密函 (letter)
叶特目光闪烁了一下,但是仍装出笑脸说:既然是自己的弟
兄告诉你也无妨,我最近接了一笔大生意,目标(aim)是
一个大人物,报酬相当可观,但是却也不容易达成,我四处
打听知道他有收集刀剑的嗜好,所以我需要这把匕首作为献
礼,才能够接近他,若任务成功我一定分你一份,来!快把
步骤二十一 asK 叶特 (yeate)
叶特此时看的出来已经渐渐不耐烦了,但是仍然强忍怒气对
你说:我现在不能告诉你目标是谁,如果你担心我食言,我
答应让你同行,到时候你就知道是谁了。你只要把匕首给
我,我不但让你加入,还送你一样礼物,怎么样?
圈步骤二十二
give 勇气匕首(courage
dagger)to 叶特 (yeate)
叶特仔细的确认过匕首后,从背后抽出一把闪烁蓝光的匕
首,突然朝你刺了过来,嘴里还大喊:年轻人,你知道的太
多了,送你上天堂就是我送你最后的礼物!(勇气匕首这时
就被系统回收了。)
步骤二十三
杀死叶特,在尸体中找到一份卷轴(scroll)和一把十戒
(decalogue)。这两样必须是给被勇气匕首的人杀死才有。
圈步骤二十四 read 卷轴 (scroll)
乌鲁市长隆处处与本组织(secret
society)作对,抓了
不少本组织弟兄,严重威胁到本组织的存亡,此人必须尽快
予以铲除,不得有误,事成之后必有重赏。
看完后,你思索这背后的主使者到底会是谁呢?说不定对于
这个组织,当事人隆市长会知道些什么
图步骤二十五
ask 隆市长(long)about 盗贼组织或
本组织(secret
society)
隆市长声如洪钟的说,有本事就冲我来吧!我可不是吓大
的!隆市长胸有成竹的模样,让你不禁握了握身上的卷轴
(scroll)。隆市长(mayor long 在乌鲁373,693)
图步骤二十六
ask 隆市长 (long) about 卷轴 (scroll)
我现在忙得很,你刚刚问的这两件事去问问约瑟就好了,他
除了医术不精以外什么都知道。
约瑟(joseph)在乌鲁的 (372,688)
一周年原书 · 印刷页 185 · PDF 184 印刷页 185 · 完整转录 图步骤二十七
ask 约瑟(joseph)about 盗贼组织 (secret society)
约瑟说:我和市长几十年的交情了,会不了解他吗?市长
为人正直作风又强硬,什么三教九流的人全得罪光了,现
在想他消失的人,只怕没有九百也有一干,你要我从何说
起?不然把你身上的卷轴拿来给我看看。
图步骤二十八 give 约瑟(joseph)卷轴 (scroll)
约瑟一反慵懒的表情,全身颤抖地说:不可能!这太荒唐
了!小兄弟!你这封信哪来的?
图步骤二十九 ask约瑟 (joseph)about 叶特 (yeate)
约瑟深深地叹了一口气,像是泄了气的汽球一样无力的喃
喃自语:看来谣言(rumor)是真的了…….
图步骤三十 ask 约瑟(joseph)about 谣言 (rumor)
约瑟语重心长的说:外面谣传东角有特殊的人士和盗贼组
织有挂勾,如果我没看错,这卷轴的笔迹应该是亚伯的没
错。
约瑟顿了顿,接续地说:唉•⋯亚伯是东角市长所罗的兄
长,自小野心勃勃的他,在企图取代所罗的野心被发现了
后,就不再轻易出现了。没想到他隐身这么多年,原来只
是潜伏了起来,看样子他还是没有放弃原来企图,嗯……
原来如此,这样终于真相大白了,亚伯就是盗贼组织的幕
后主使者,可是(but)•
图步骤三十— ask 约瑟(joseph)about 可是 (but)
约瑟说:我们并不知道这个盗贼组织究竟有多少实力,如
果鲁莽行事,后果将无法预料,再者要是两边真的打起
来,牵连一定很广,除非…
... 除非能够找到釜底抽薪的
办法。
约瑟顿了顿后接下来说:盗贼组织其实是一个松散的组
织,他们吸收各地的地痞流氓,只为钱办事,并没有共同
信念,如果能把头目除掉,他们就不推自倒了,只
是.••我们总不能也找个杀手来暗杀他吧.•••.说到
这,约瑟用暖昧眼神看你,嘴角泛起坏坏的笑意。
你思考了一会,虽然不愿意,但事至如此,只好对约瑟点
头(nod)答应了。
国步骤三十二
ask 约瑟(joseph)
about 点头 (nod) 或nod 约瑟(joseph)
约瑟有点不好意思地说:原谅我的无能,如果不是到这个
地步我也不愿意把这种苦差事压在你身上,但是这个时候
我也只能信任你了。你能解决叶特我相信你也不是软脚
虾,由于事关重大,我给你一封亲笔信(mail)给你,让
你带去东角市政厅找我侄儿雅各,找到雅各之后你把此亲
笔信给他,他会安排一切的。
约瑟给你一封亲笔信(mail),如果玩家 ask约瑟(joseph)
about 亲笔信(mail),
约瑟笑笑地说:去吧,雅各会安排一切的。雅各(jacob)
在在东角的(227,390)。
园步骤三十三
ask 雅各(jacob)about 亲笔信(mail)(非必要步骤)
雅各疑惑地说道:先把信给我看看吧。
give 亲笔信(mail)to雅各 (jacob)
雅各皱起眉头说:原来是这么一回事,亚伯潜伏了这么
多年,看起来悠闲自在,原来背地里是这样的人。对
了,这件事你千万不能跟所罗市长报告,我怕他听了会
伤心。这样吧就如约瑟说的,我直接带你到他居住的地
方,但是要小心,那是个外人从没去过的地方,特别是
你又戳破了亚伯虚伪的假像。
过三秒后,雅各像是想起了什么事对你说:对了,如果
在刺杀亚伯的过程中,不管是被迫或自愿性的离开亚伯
住的地方,切记要跟约瑟说明这失败(lose)的讯息,
不然我可无法让你自由进入那个地方。说完,雅各就把
你传送走了。
如果玩家recall 离开了那个区域,要再进入的话就必需做
下列步骤;
ask 约瑟(joseph)about 失败 (lose)
约瑟说:没有适当的时机吗?好吧!我再写一封信给
你,你带去给我侄儿雅各,他会设法帮你。你得到约瑟
亲笔信(mail),接步骤三十三。
亚伯.伊斯特(abe easterp)重生间隔时间为20分钟。
如人数太多,他会跟解谜的玩家发出这样的讯息:“雅
各想了想后说:我想暗杀的工作,还是不要太多人同时
进行,免得到时被发现了,增加暗杀的困难性,这样
吧,等一下我再带你进去。
图步骤三十四
开始刺杀亚伯,如果成功的话,会有以下的讯息(如果
亚伯被杀死,在这张图内曾经攻击过他的解谜者就都算
成功,都会收到同样的讯息。):“亚伯按住喉咙颓然
地倒下,看亚伯死去,你的嘴角不禁泛起了一丝笑意,
看来该是回去跟约瑟报告成功(SuCCeSS)的消息。
亚伯死后,全地图的人都被传到东角的recall区。
如果没有攻击过的玩家,被送出去时,会收到另一个讯
息:“亚伯消失了,看来只好回去跟约瑟报告失败
(lose)的消息,才能再探得亚伯的消息。”
ask约瑟(joseph)about 失败(lose)
约瑟说:没有适当的时机吗?好吧!我再写一封信给
你,你带去给我侄儿雅各,他会设法帮你。你得到约瑟
亲笔信(mail),接步骤三十三。
•步骤三十五
ask 约瑟(joseph)about 成功 (success)
约瑟高兴地说:我就知道你办得到,快去告诉市长
(long)吧!
图步骤三十六 ask 隆市长 (long)about成功(success)
隆市长紧握你的手说:约瑟都告诉我了,年轻人!我为
之前的无礼道歉,你是本市的英雄,收下它吧!这是我
多年的珍藏,你会用得上的。
隆给你一把启示录(revelation),隆市长又说:放心
吧孩子,我已经发布命令假意公布缉拿刺杀亚伯的盗贼
组织头目叶特,这样一来就不会有人注意到你的,从今
以后,你是乌鲁的荣誉市民。得exp200000 任务结束。
(此任务只能解一次。)
一周年原书 · 印刷页 186 · PDF 185 印刷页 186 · 完整转录 •于《乾隆王朝》的任务,我们全力奉上这篇任务全攻略,
冰港坐船去东方大陆了,那就让我们从东方大陆的港口开始吧!
任务一:初会
场景:东方港口,野外•
下船后,一路向右下跑,找到路标(143,225),点击路标
传送到野外。在河边找到昏迷的弘历(62,284),这时候玩家还
不知道他的真实身份,弘历的叙述为一个高烧昏迷的人,看起来
状况不太好,或许你应该帮助他,例如找些药草(herb)来帮他
退烧之类的。
场景:野外•
在一个小茅屋边的菜地里找到一个老人(89,128)。
Action: ask oldman
about herb
你跟老人大概说了一下事情的经过,老人好心地说:“好
啊,反正我自己也用不了这么多,你要就给你一点我已经研磨好
了的药膏(herb)吧,要用的时候,只要涂抹在他身上就好了,
快去救人吧。”老人给了你一小罐药膏。
场景:野外•
回到弘历昏迷的河边(62,284),Action:点击弘历。
你依照老人告诉你的方法,将药膏抹在他的身上。就正当你
在为怎么安置他伤脑筋之际,他竟然慢慢转醒了,看来这药膏的
效用真是好。(过一秒后)他有点疑惑的看看四周,自言自语
道?“难不成是梦(dream)吗?“而后又对你问:“请问发生
什么事情了?你又是?”于是你把事情的前因后果大致对他说了
一次。听完后,他虚弱地说:“首先真的很谢谢你的帮助,在下
没齿难忘。其实我是这个国家的四皇子-弘历,我想应该有人出
来找我了,阁下可以再帮我个忙,四处帮我找找看好吗?”(不
用回答yes或no,继续下一个步骤就行了。)
场景:野外•
询问弘历,Action:ask narcose about dream。
继续询问弘历,Action:ask narcose about 雨棠。
场景:野外
找到小绥子(70,32),Action:ask shiao
Shue dz
about search.
你将刚刚遇到弘历的事情跟小绥子等人说明后,小绥子等人
兴奋地说:“总算找到他了,阁下是否可以带路呢?”和小绥子
说完后,众人会跟随玩家跑,玩家必须小心不能让小绥子等人跟
丢,如果跟丢就要再找到小绥子再问一次。
场景:野外•
跟随小绥子找到弘历(62.284),Action=report hong li 或点
击弘历。
小绥子等人看到弘历后,皆十分高兴,弘历对你说:“感谢
阁下的大力相助,这是一个能代表我的身份的护符,有了它,日
后你便能自由进出皇宫,欢迎你能时常到我国皇宫游玩。
186
乾隆王朝
任务全攻略
弘历将一只金黄色的护符给你后,便与小绥子等人离去。
(此时弘历跟小绥子会消失不见,要等20分钟后重生。)
任务结束你得到一只金黄色的护符,与50000经验值。
金黄色护符:材质无限定,等级1,可加幸运5。一条好像是用
黄金打造而成的护符,上面有些花纹,看起来十足贵气,想必不
是普通人能拥有的。(不能给别人,限定ID 使用)
任务二:营救雨棠
场景:皇宫•
在野外场景内找到车夫(137,203),坐车进入市集,然
后找到市集的车夫,点车夫传送到紫禁城。玩家必须完成任务
一,才有办法进皇宫,任务内的指令必须按照顺序来,不可以直
接跳过。
在皇宫中找到冬儿(24,156),询问冬儿。Action=ask
冬儿(dong er) about trouble。
冬儿慌慌张张地说:“我们家小姐雨棠(yu dang)被软禁
起来,我真的不知道该怎么办是好。”
Action=ask 冬儿 (dong er) about 雨棠 (yu dang)
冬儿含泪说道:“我家小姐雨棠和我原本是想上京师为老
爷,也就是之前的苏州知府沈时芳申冤的。在一连串的因缘巧合
(coincidence)下,住进现为内阁大学士李荣保府中。
”
Action=ask 冬儿 (dong er)about coincidence
冬儿叹口气说道:
〝我与小姐来到京城后,盘缠用尽,最后
落得在红袖楼弹琴卖艺。没想到有一天我家小姐刚好被那三皇子
弘时(hong Shi)撞见,弘时色欲薰心,竟想染指我家小姐,
恰巧弘时的妻子那氏来到,那氏一气之下放火烧楼,危急中,我
与我家小姐被傅恒少爷,也就是大学士李荣保之子所救。后来,
傅恒少爷便好心收留我们。本来以为日子可以稍微平顺点了,没
想到又发生这些事情。
Action=ask 冬儿 about 弘时 (hong shi)
冬儿气愤地说道:“弘时是当今皇上的三子,个性阴沈,原
本以为我家小姐住进学士府便可以逃出他的魔掌,没想到他还是
处心积虑想要染指我家小姐,他妻子那氏不甘心之余竟然一状告
到齐妃那去。齐妃是皇上的妾室,也就是弘时的生母,她为了帮
弘时掩过是非,居然巧立名目陷害我家小姐。”冬儿说完后,低
头哭泣了起来,看她如此伤心你不禁想帮她(help dong er)。
Action=点冬儿,弹出选项对话方块,选择帮助冬儿。
冬儿擦了擦眼泪:“可是你要怎么帮我呢?唉...如果有认
识的人就好了。”一听她这样说,你不禁想到弘历,弘历应当不
知道雨棠与冬儿已经进宫的消息,否则怎么可能放手不管呢?想
来想去,你觉得还是先去跟弘历说有关雨棠(yu dang)的遭遇
比较恰当。玩家要问完冬儿后,弘历才会出现。
找到弘历(15,28),Action=ask 弘历(hong li) about
你跟弘历说明一下事情的经过,弘历不敢置信的说道:“没
想到我朝思暮想人竟然就离我这么近。我会去央请皇后帮忙的,
我想雨棠与冬儿都不会有事情的,真的再次谢谢你这么帮忙。”
弘历说完后离去。任务结束,得到经验值125000。
一周年原书 · 印刷页 187 · PDF 186 印刷页 187 · 完整转录 任务三:忧愁的雨棠
找到紫禁城的车夫(170,395),点车夫传送回市集,开
始第三个任务。
场景:市集中的学士府•
到学士府找到雨棠的房间入口,门口站了一个婢女(14,
30),点击婢女进入大厅。
在大厅中找到雨棠,询问雨棠。
Action=ask 雨棠 (yu dang)about worry。
雨棠轻轻叹了口气:“自从我住在学士府中,不管是傅恒或
是他的姊姊,也是富蔡氏,对我十分的好,但是他们越是对我
好,我便越有罪恶感(crime)。”
Action=ask 雨棠 (yu dang) about crime。
雨棠您悠地说:“尚未与弘历重逢之前,我已听过富蔡氏多
次提及她的未婚夫婿,也感受到富蔡氏对其未婚夫婿的感情之
深,只是我万万没想到那个人竟然就是弘历。而傅恒(fu heng)
对我的好,我也很清楚地明了,这样错综复杂的情感,真让人身
Action=ask 雨棠 (yu dang)about 傅恒 (fu heng)
雨棠轻柔地说道:“他是我的救命恩人,我当然十分感激
他,但是也就是那样,他对我的好...我只能默默感激,因为在
我的心中早已经有个人了。唉...我真想搬离(move)这个地方
Action=ask M# (yu dang) about move .
雨棠凝视天空:“天地之大,应当有我容身之地吧。”看雨
棠这样,你不禁在心中猜想她该不会是真的想搬离学士府吧,像
她这样一名弱女子岂不十分危险,或许你该去跟弘历说一下有关
她想搬离(move)学士府的念头比较好。
场景:皇宫•
点击大厅门口的婢女离开大厅,到(68,55)点车夫传送
到紫禁城,找到弘历(15,28)。如果有玩家刚做过此任务,弘
历会消失,必须等15 分钟后才会重生。
Action=ask 弘历
(hongli) about
move o
你将雨棠想搬离学士府的念头转告给弘历得知,弘历惊讶之
余,似乎也有点松了口气:“原来她是这样想的啊,其实我自己
也有私心,不希望她与傅恒过于亲近,不过如果要她搬进宫内,
她一定也不愿意吧。”弘历低头沈思一会:“兄弟,可否愿意再
帮我个忙,帮我替雨棠在京城中,找个安全舒适的栖身之所。
(yes/no)
回答yes,弘历笑笑说:“太好了,那这件事情就麻烦你
了,如果有好住所,别忘了先告知我(report)”
场景:市集中的大杂院•
通过紫禁城的车夫(170,395)传送回市场,在街道上的
一个大杂院前面找到大杂院里面一个房屋的屋主(57,250),而
得知这儿有房屋要租。
Action=Ask 屋主(warren owner)about house。
你向屋主询问有关于房屋出租的事项,屋主和善地看你:
“我们这刚好有个空屋要出租,很适合你朋友的需求,阁下需要
吗?”(yes/no)
回答yes,屋主高兴地说:“太好了,一个月的租金只要1
两就好,你的朋友明天就可以搬过来了。”
场景:紫禁城
通过市场的车夫(68,55)回紫禁城找到弘历(15,28),
跟他报告已经找到雨棠的栖身之所了。
Action=点弘历。你将事情详细地告知弘历后,弘历点点头
说道:“那我就放心了,嗯…那你通知雨棠吧,我想她必定会
很高兴的。”
场景:市集中的大杂院
再通过紫禁城的车夫(170,395)传送回市场,去学士府
(14,30)找到雨棠。
Action= 点雨棠。你跟雨棠将事情的来龙去脉大致地说过,
雨棠有点讶异地看你:“没想到阁下竟然已经帮我找好栖身之所
了,小女子真是不知如何感谢才好。”雨棠话说到此,竟有点哽
咽,看她如此欢欣的样子,你觉得你的努力彷佛都有了代价。
任务完成,得到175000 经验值。
任务四:刺客
从第四个任务开始,如果有玩家在解,其他玩家就暂时不能
解了。除非解迷的玩家被关入天牢,其他玩家才可以接手。被关
过的玩家则必须再由忧虑中的傅恒开始解起,这时如果被关过的
玩家想重解时,则必须等正在解谜的玩家解完,才能继续。
场景:市集中的学士府大厅⋯
询问傅恒(10,28),Action=ask 傅恒(fu heng)about
confuse
傅恒答道:“这位来自远方的英雄有所不知,当今四皇子也
是我的好朋友弘历,昨日被两名刺客从皇宫给劫走,如今整个京
城到处都是搜寻他们的官兵。可是,唉,这正是我烦恼
(trouble)的地方…..
Action=ask 傅恒(fu heng)about trouble。
傅恒叹道:“虽然我不应该跟你说这些的,不过多一个人来
分担我的忧愁也是好的。为什么全城在搜寻四皇子我会烦恼呢?
那是因为带队搜寻四皇子的人是三皇子弘时啊!是那个处心积虑
想要除掉四皇子,好让他能登上皇位的野心之人啊!我不相信他
会好好的帮助皇上找到弘历,我真的不相信.•”傅恒说完之后
望向你,然后以激动的语气说道:“这位来自远方的英雄,你能
帮助(help)我先弘时一步找到四皇子弘历吗?”跳出对话方块
“是否帮助傅恒?”,选择“是”。傅恒眼神露出感激的光芒向
你说道:“真是太谢谢你了!”
跳出对话方块“是否帮助傅恒?”,选择“是”
场景:市集中的大杂院•
离开学士府,在市集的大杂院找到甘凤池跟吕四娘(71,
276)
Action=ask gan about
ransom
一周年原书 · 印刷页 188 · PDF 187 印刷页 188 · 完整转录 万天 王
你好奇的上前询问寻常男子一些事情,却见寻常男子神色异
常的回答说道:“小弟刚从城外回来,不知道阁下说的是什么事
情。”
Action=ask lu about ransom
你好奇的上前询问寻常女子一些事情,却见寻常女子神色异
常的回答说道:“小女子刚从城外回来,不知道阁下说的是什么
事情。”(玩家必须两个都问过后,才会出现以下讯息)你觉得
事有蹊跷,却又问不出个所以然来,所以下意识的决定回到学士
府去,跟传恒回报这里的状况。
场景:市集中的学士府大厅,
回到学士府大厅,Action=点选傅恒。
傅恒答道:“既然壮士觉得事有蹊跷,那我们就走一趟大杂
院来一探究竟吧!”然后傅恒会不见,两个小时后才会再次出
现。
场景:市集中的大杂院前•
离开学士府往大杂院的方向走,在大杂院的入口会碰到弘
时。这时候玩家要点选弘时,弘时大叫:“左右卫士,将某某某
拿下。”会出现两个选项:(1)反抗->开始战斗:(2)投降->
被抓入天牢
Result.1:玩家将弘时等人击败,继续往大杂院前去。
Result.2: 玩家在一个小时以内无法击败弘时等人,
会出现以下讯息:
四周的官兵依然如潮水般涌上,可是你却觉得体力已经不
济,无法再击退任何人,你一不小心,就被众官兵给擒住。弘时
大喊:“众卫士!将某某某一行人押入天牢,等待判决。”
4.1~被押入天牢的玩家有两个下场
用钱贿赂(bribe)牢狱守卫(16,52),将玩家偷偷放出来。
Action=ask guard about bribe。贿赂成功与否看玩家
身上是不是有足够的钱,若玩家身上的钱不够,只好请求援助。
成功的叙述:你拿出一大笔白花花的银子在天牢守卫面前晃
啊晃的,天牢守卫不禁答应你的请求将你放了出去。你大喜之余
也不忘考虑到自身安全,迅速离开了天牢。将玩家传送到市集
(143,60)。
失败的叙述:你拿出些许的银两在天牢守卫面前晃啊晃的,
天牢守卫哼的一声说道:“你以为这点银两就可让我放你出去?
你作梦!”看起来你身上的家当并不足以让天牢守卫放你出去。
贿赂失败~等死吧!
超过15 分钟,被抓进天牢的玩家就会被处斩。玩家一被抓进
天牢,就会有一个计时器每隔一分钟就会显示给玩家知道,还有
多久会被砍头。
场景:市集中的大杂院•
继续回到大杂院,见到甘凤池、吕四娘(71,276),甘凤
池喊道:“你这个弘历的走狗,那就请你们也留下吧!”吕四娘
叫道:“师兄,咱们并肩子上!”二个人都被击退之后,讯息显
示:你发现吕四娘身后的地上似乎有一个暗门,里面传来求救的
声音。
188
任务全攻略
场景:市集中的大杂院某处⋯⋯
Action=点击暗门
玩家将暗门打开之后,会传送到另一张地图上,就可以见到
弘历 (48.284)跟雨棠(49,290)。救出弘历和雨棠后,会
自动被玩家传出来。
场景:皇宫•
进入皇宫找到海公公(121,127)。
Action=ask eunuch leader
about
present
海公公说道:“原来就是这位大侠救了咱们家主人,真
是太感谢你了。那,这就是我们家主人要我给你的礼物。”
任务完成,随机得到一件奖品。
任务五:刺客
场景:紫禁城•
在紫禁城内找到小安子(31,112)
Action=ask shiao an dz about uncle
Action=ask shiao an dz about palace
从小安子处得到讯息,要找小李子才能找到允题的王
宫。在紫禁城内找到小李子(36,92)。
Action=ask shiao li dz about ann
弹出选择窗口,问是否要去见允题,选择“要去”,系
统将自动将玩家传送到允题的住处。整个房间乱七八糟的,
地上还有一些血迹,好像不久前曾经发生过不小的打斗。允
题看到你的到来,叹口气,有点无奈的说:这里不是你该来
的地方,你还是早早离开吧。
场景:允题王府•
点婢女离开,回去找小安子(31,112),小安子看到
你立刻向你大叫:“不好了!大事不妙了(accident)!主
人被抓进天牢了。”
Action=ask
shiao
an
az about
accident。点小安
子,弹出选择窗口,问是否要帮忙小安子,选择“要帮
忙”,小安子说道:“我们家主人现在被囚禁在天牢
(jail),你可先去找我家主人问问看,我们要如何帮助
(help)他脱困。”
Action=ask shiao an dz about jail,得到讯息,
要找管天牢的王大人帮忙。找到管天牢的王大人(8,117)
之后,Action=ask master
wang
about bribe。王大人
会收你身上的钱,大约4000块左右。然后弹出对话方块,选
择要去天牢,系统会自动将你传送到天牢。
场景:天牢⋯
从天牢往左上走找到弘历(19,12),途中玩家必须不断
打倒出现在天牢里的禁卫军,才能接近弘历。Action=ask
hong li about help,然后弹出对话方块,选择要帮助。
从关押弘历的牢房往下走,走不远可以碰到弘时,进入
战斗。此处守卫非常多,所以人少的情况下最好慢慢接近,
一个个消灭。将弘时消灭后,系统提示可以找李公公去见雍
正了。到右下角找到猥琐的牢头,点他离开天牢。
一周年原书 · 印刷页 189 · PDF 188 印刷页 189 · 完整转录 场景:紫禁城•
在紫禁城中找到李公公(56,121),Action=ask eu-
eunuch li about hong li,然后弹出对话方块,选择要去见
皇帝,之后玩家将被传送至雍正的宫殿。
场景:雍正皇宫•
雍正:“既然是弘历要你跟我这么说的,那我就姑且走一
趟天牢,去听听他怎么说吧。”雍正说完便吩咐左右太监,起
身往天牢前去,随即系统自动将玩家与雍正传送到关押弘历的
天牢。弘历与雍正谈到最后,决定先回宫再说,在雍正与弘历
回宫之前,弘历会跟你好好的道谢一番,并邀请你到他家好好
一叙。弘历让玩家找海公公要奖赏(reward),系统再次自动
将玩家传送出来。
场景:紫禁城
找到海公公(121,127)索取奖赏 (reward)
Action=ask eunuch leader about reward.
任务结束:海公公感谢你所做的一切,并给你奖赏。玩家
随机得到一件装备。
任务六:雍正驾崩
场景:紫禁城
到紫禁城的乾清宫(31,68)点宫女进入,乾隆正在和
一个叫做纪昀(ji yun)(纪晓岚)的人在一起讨论事情,一
边还有纪昀的妹妹纪拾妹(j shi mei)(141,288)在旁作陪。
乾隆说道:“你说吕四娘是因她的祖父吕留良受到文字狱
迫害,因此才心生谋刺先皇的意图?”纪昀说道:“是的,皇
上。因此,吕四娘也必定是将先皇的头颅提去祭拜她的祖父,
我们可以从这个地方开始查探看看。”乾隆说道:“可是这件
事情我又不能明的进行,毕竟父皇是被谋刺的,而且又是头颅
被刺客提走。”
纪昀说道:“皇上,不如您来个微服出巡,既不惊动大
伙,又能探查民情。”纪拾妹在一旁附和道:“好啊...好啊,
由我们兄妹作陪那就万无一失了。
乾隆说道:“可是这一路上可不是好玩的,如果没有人能
好好保护我们,我看我们不但拿不回父皇的头颅,还将咱们的
小命给赔上了”。
(乾隆的叙述会有一行:乾隆的脸上带了些许的忧愁,他
似乎需要别人的帮忙(help)。)
Action=ask gian long about help,然后弹出对话方
块,选择要帮助。
乾隆说道:“这位大侠,感谢你再次出手帮忙,这次要劳
烦你护送我们到浙江,去找寻吕四娘的下落。” 然后系统会自
动将玩家和乾隆传送到海宁。
场景:海宁•
Action=护送乾隆到达右上的小屋,找到吕四娘(140,
36)。路途中不能走太快,要保持与乾隆在一个屏幕内,如果
乾隆跟丢了,或者途中被强盗杀死了,任务就失败了,必须等
40 分钟左右后重新去乾清宫找乾隆。
场景:海宁吕四娘的故居•
Action=ask lu si niang about yong
Zheng..
吕四娘大叫:“你们这些鹰犬的爪牙,通通给我下十八层地
狱去吧!”打倒吕四娘后,继续问她:
Action=ask Tu si niang about head
Action=ask Tu si niang
about convince
Action=ask gian long about convince
然后乾隆会说服吕四娘将雍正的人头还给他。吕四娘将人头
交还给乾隆,并在临走前在乾隆耳边说了一句:
“其实,你并不
是满洲人,若是想要知道你的真正身世(whoami),不枉走一遭
海宁陈家。”
任务结束。乾隆感谢你为他做的一切,会送给你一件装备。
任务七:身世之谜
场景:海宁•
找到海宁陈府(45,107),Action=点海宁陈府护卫,进
入陈府,找到乾隆(36,82)
场景:海宁陈府中•
Action=ask chen
chen grannie about
Action=ask chen grannie about ji shi mei
Action=ask ji shi mei about relationship
Action=ask chen grannie about daughter
Action=ask chen grannie about antecedents
Action=ask chen grannie about son
Action=ask gian long about son
Action=ask chen grannie about proof
Action=ask gian long about bodyprint
弹出对话方块,老夫人问你是否愿意帮助乾隆打败弘时,选
择愿意,最后决战的时候到了。开战后需要在2个小时内杀了弘
时,否则算任务失败,在战争结束后需要等待40分钟才能再次
场景:海宁、天坛
从海宁的传送路标(38,279)到市集,从市集车夫(68,
55)坐车到天坛。
Actjon= 杀光所有护卫,系统提示:第一层守卫被杀光。
Action=杀光所有大内高手,所有大内高手被杀光后,弘时
和那拉沐出现。
Action=杀死弘时和那拉沐。那拉沐是名牧师;会不断的补
血和cast防御魔法,所以最好优先解决他。
打倒弘时的叙述:弘时凄声大叫:“为什么我当不了皇带!
为什么?”系统提示叛乱已被镇压,乾隆在出口处等你。
场景:天坛
Action=ask gian lang about hong
shi
乾隆对你说道:“真是不知道应该如何表达我对你的感激之
意,虽然我们生处于不同的国度,为了不同的理想而奋斗,但是
你却愿意帮助我解决重重的困难,这位大侠,我今日要昭告天
下,册封你为满清第一勇士!”
一完。
一周年原书 · 印刷页 190 · PDF 189 印刷页 190 · 完整转录 万王之王任务奖品大全(印刷第190页)
任务名称|完成条件|奖品
浮冰港海盗任务|杀卡尔|海啸之星:Lv38,项链,力量+5、体质+3。
浮冰港海盗任务|杀李若斯|寒冰之杖:SK200,智慧+5、力量+2。
莫多拉地下城任务|七道谜题,依职业|极光法袍:Lv40、智慧+6、纯布;天袍:Lv40、敏捷+6、皮革;黯龙鳞铠甲:Lv40、敏捷+6、金皮;暗龙鳞甲:Lv40、力量+6、重金。
莫多拉地下城任务|伤害最高前三名,依职业|猎兔刀(单刀)、湛蓝陨石巨剑、九里追魂钉、威斯特狂人斧、蓝缨骑士枪、蓝晶矛、红晶邪王匕、血魔之剑(单剑):各SK260、武器等级+12。
莫多拉地下城任务|同上|灿星飞镖:SK0、智慧+5;圣焰刀:双刀、武器等级+12(原表未印SK)。
莫多拉地下城任务|NEW|局偻者炼斧:单斧、SK260、武器等级+12;黄金十字巨槌:双槌、SK260、武器等级+12。
冰雪女魔战争任务|伤害最高前三名|冰魂:Lv40、智慧+6、敏捷+5、体质+5;冰封:智慧+6、幸运+3、抗火焰+30、体质-6;冬狱:Lv40、体质+3、敏捷+6、抗魔法+15。
冰雪女魔战争任务|打死毒龙|厄龙魂:敏捷+3、幸运+2、力量+5。
浮冰港水井任务|打死魔法师贝克尔|蟹化短靴:Lv38、敏捷+5、毅力+2、布料。
浮冰港水井任务|打死玄鬼2|碧血之戒:Lv38、智慧+5、体质+2、布料。
浮冰港水井任务|打死玄鬼3|方天战枪:SK230、体质+5、敏捷+2、有特殊攻击。
浮冰港水井任务|打死玄鬼4|璇月之镖:SK80、巫妖专用。
黄金战斧任务|完整解完|黄金战斧:SK240,单手斧+15,伤害+60,抗邪恶6(按原表排印)。
摩亚达威胁潜伏|打死凯|幻化锦袍:Lv40、智慧+6、抗魔法+12;虹龙鳞甲:Lv40、敏捷+6;流光之服:Lv40、智慧+6、抗寒冷+12。
摩亚达威胁潜伏|打死凯,其他奖励|虹光古戒:体质+5、额外防御+5;时光之帽:幸运+5、额外防御+5;化龙战靴:敏捷+5、抗火+5;灵幻之手:力量+5、额外防御+5;闪耀之炼:毅力+5、额外防御+5;疾风之麾:智慧+5、额外防御+5。
浮冰港水井任务|打死骷髅王|斩刃矛:SK236、额外防御-20、体质+5、武器等级+30、伤害+20;骨棒:SK180、智慧+5、体质+2、抗神圣-15。
浮冰港水井任务|打死骷髅王,NEW|垶槌:SK240、双槌、力量+10、敏捷-5。
浮冰港水井任务|打死呵呵|泛曈血披:重金、力量+5、毅力+2。
浮冰港水井任务|打死嘿嘿|蓝星之盔:重金、体质+5、毅力+2。
战栗森林德鲁伊祭坛|杀坛内MOB|蓝胤法衣:Lv40、智慧+4、力量-1、体质+4、ac-5、db+3;彩氰项炼:Lv25、毅力+5;燃月戒指:Lv40、抗寒冷7、体质2、db2、智慧3、幸运1。
摩亚达消失的论文|全部完成|神迹法帽:Lv35、智慧+5、额外防御+5。
神剑流萤|全部完成|流萤:SK250、双剑、伤害+10、命中+10、有特殊攻击(原表把“伤害+10”错排成“伤+10害”)。
红谷完整任务|完整解完|龙骑士:龙宝宝一只;非龙骑士:龙护身符,Lv45、体质+8。
火龙祭坛|依职业|火龙邪甲:Lv33、重金属、敏捷+3、毅力+3;艾多加项炼:智慧+4、额外防御+3;定火针:SK80、智慧+2、抗火+10。
丽拉的烦恼|已婚女性完整解完|定情戒指:Lv35、敏捷+5、额外防御+3、体质+1。
浮冰港香料任务|完整解完|100万枚金币。
四方魔兽战争任务|独眼巨人 cyclops,功绩25|cyclops ring:等级38、智慧+5、幸运+5、体质+2;中文名首字扫描字形未决。
四方魔兽战争任务|卡梅拉 chimera,功绩25|ghost necklace:等级38、敏捷+5、力量+2、体质+2;中文名扫描字形未决。
四方魔兽战争任务|远古巨兽 ancient monster,功绩25|dodgy amulet:等级38、智慧+5、幸运+5、敏捷+2;中文名扫描字形未决。
四方魔兽战争任务|青铜巨人 bronze giant,功绩30|郬彤戒指 bronze ring:等级40;战士系敏捷+6、力量+2、幸运+3,法术系智慧+6、体质+2、幸运+3;原表英文印作 bronze gaint。
红谷战争任务|红夜|彤魔炼:Lv35、力量+5、敏捷+3、额外防御+10。
红谷战争任务|蓝龙先锋团团长麦克罗杰夫|蓝魂炼:Lv35、体质+2、智慧+5、额外防御+8。
红谷战争任务|金龙特攻团团长鲁道夫斯基|灿瑆:Lv35、力量+2、智慧+5。
红谷战争任务|绿龙护卫团团长肯泰安格鲁|绿石:Lv35、敏捷+5、额外防御+5。
月神教区任务|第一阶段:搬箱|100000经验值。
月神教区任务|第二阶段:旧戒指|老旧的戒指:Lv35、幸运+7、魔防+10。
月神教区任务|第三阶段:魔影|月影袍:Lv35、智慧+7、额外防御+10。
月神教区任务|第四阶段:手足情深|战士系紫晴项炼:敏捷+5、抗魔+12;牧师系星踪项炼:智慧+5、抗魔+12;法师系月影缘炼:智慧+5、抗魔+12。