THE KINGDOM CODEX · 职业技能

主教 (Archbishop)

这份职责要求信仰、神力和战力均衡发展。

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二转职业

真言与守护

肖像
真言咒守护神音强力圣言
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18
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01职业背景

身为一个教廷派驻在王室的主教,他经常陷入两难,既要完成教廷交付的使命,又要兼顾国家的利益,折冲两者之间,常让他感到疲惫。『我希望能尽可能造福最多的人,国家和教廷都是这样的环境。』穿着永远整齐严肃的他礼貌性的微笑着,『大部分的时候我都可以做得很好,这需要大家的配合。』他一面点头招呼几名政要,一面排开人群,从你的身边走过,留下你和你心里的疑惑『那少部份的时候呢 ?』

牧师升任主教是一个荣誉,但主教也是累人的工作,负责王室与教廷联络的主教,除了信仰之外还要熟悉政治,在某些状况中,还要负责战争的事务,面对这些繁重的工作,没有适当能力是无法应付的。所以能成为主教,代表他的神力和战力都有了均衡的发展,真言系的咒文也有相当程度的了解,为了应付战争,他的大范围攻击和守护真言更是特别加强过。有了一个称职的主教,不管是在平时还是战时,都能为国家带来稳定的力量。

02职业特性

  1. 法力体力均衡发展
  2. 白魔法完整修习
  3. 修习真言咒文,特别会使用大范围攻击/守护真言
  4. 战力为所有牧师系转职最强,可以比美战士转职人物

主教有深层冥思,完整白魔法提供治疗与辅助,真言咒承担防护和攻击。后期开出的守护神音与强力圣言,使它从主要依靠慢速雷咒的角色,发展出先防护、再找时机解除神音反击的打法。跨转后已学技能法术保留,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP、天生特性跟随当前职业。

03转职与2001年基础数据

飞梦列出的主教二转条件项目:属性为智慧、敏捷、力量;技能为锤类、施法、进阶锤。该页未列二转的统一数值门槛,不把下方2001年表中的数值当作最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性敏捷、力量、智慧,三项各 36
转职技能锤、进阶锤、施法,3 项技能满
每 1 点体质(con)原书留白,换算值未知
每 1 点智慧(int)原书留白,换算值未知
每 1 点力量(str)原书留白,换算值未知
可使用防具材质此处原书未列
可使用武器此处原书未列

04技能介绍 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer100
棍杖类武器/杖类武器staff100
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
冥思meditate100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
闪躲dodge100

05技能介绍 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶锤技advance_hammer90
进阶杖技advance_staff100
白魔法white_magic100

06技能介绍 · 二转技能

名称英文标识备注
锤类大师master_hammer90 → 19046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
杖类大师master_staff90 → 19046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
快速施法quick_spell100
真言咒holy_rune100
深层冥思deep_meditate100

07魔法介绍 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101
祝福bless魔法知识 · 15101
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101
治疗术cure魔法知识 · 15101
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101
恢复术heal魔法知识 · 30101
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101
强壮strong魔法知识 · 30101
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101
圣水术holy_water魔法知识 · 45101
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101
冻结术freeze魔法知识 · 45101
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60
强力恢复restore魔法知识 · 60101
恐惧术fear魔法知识 · 60101
破魔demon_bane魔法知识 · 75101
朦胧术hazy魔法知识 · 75101
月光术moon_light魔法知识 · 75101

08魔法介绍 · 一转魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
圣言术holy_word魔法知识 · 90101
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 入门 → 90
加速度speedup白魔法 · 入门可学101
镇定术calm白魔法 · 入门可学101
巨大术enlarge白魔法 · 15101
神圣之力holy_power白魔法 · 15101
神圣精神holy_spirit白魔法 · 15101
双倍医疗double_heal白魔法 · 30101
沉静术/沈静术silence白魔法 · 30101
迅捷术haste白魔法 · 45101
纯洁之盾pure_shield白魔法 · 45101早期 30 → 45
天使尘divine_dust白魔法 · 60101
圣光术sanctuary白魔法 · 75101
神圣爆破holy_blast白魔法 · 75101
召唤天使angel白魔法 · 90101早期 入门 → 90

09魔法介绍 · 二转魔法

所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。

名称英文标识习得条件
清心咒clear_word真言咒 · 转职即会100
金刚咒protect_word真言咒 · 24100
雷咒lightning_word真言咒 · 48100
守护神音voice真言咒 · 72100
强力圣言power_word真言咒 · 96100

10大师技能、真言咒与恢复

锤类大师、杖类大师让角色使用更高需求的武器,飞梦基础上限均90。2021-05-14起当前职业在人物46~55级每级增加大师上限10,因此本职业最高190,不是所有大师都200。Fantestes认为锤与杖都可用于练功,补上魔法之间的普通攻击。

holy_rune 真言咒入门学清心,24金刚、48雷咒、72守护神音、96强力圣言;法术初始1、上限100。书中说需配符咒学、对邪恶敌人特别有效,并以“耗费小”概述,后面实战却反复指出耗MP大,不能将前一句推广为所有真言低消耗。

2022-08-20起开放quick_spell,缩短主教本职业二转法术的吟唱。deep_meditate以全面冥思平静心灵,书中尤其提到精神极不稳定时的作用;没回时支援时常成为反复使用的高熟练技能。现可在草人用经验、金币学习二转能力,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

11清心咒:恢复与解除状态

clear_word 飞梦现页说明可缩短冥思时间、防吸魂,消除斗气和妖气,使狂魔不能恶魔化。2001年补充可解除一些不良、亢奋或黑暗状态,并增加MP回复量;没有列出所有可解除状态,不能因此写成万能净化。

Fantestes记SK1一次约100MP,初期失败多;能否清除雷咒印记只是他听闻。他提出对recall9的卡尔先清心,看能否减少恶魔化,是试验想法,不是已经验证的任务步骤。

12金刚咒:正防、额防与状态防护

protect_word 起始正防+20、额防+10;飞梦记SP每提高5的倍数再加1点防御,未明确是否两项同时增加,所以不擅自扩展为两条完整公式。2001年另说防护会驱离某些伤害性状态,未给名单。

Fantestes记SK1成功施放约100MP,低SK也经常失败,取得后仍需安排回复循环。它是白魔法以外的真言防护,不能与同名其他护盾合为一项。

13雷咒:慢吟唱与持续印记

lightning_word 把神圣雷电印记封在敌人身上。典藏版说明对邪恶职业较强,对神圣职业较弱,熟练后可留下印记持续伤害,并认为比当时巫术召雷强。原书“最高伤害”“几乎必杀”是其版本评价,不是对每个当前目标的击杀保证。

Fantestes记旧吟唱约8~10秒、MP消耗大,智慧高似乎更强;SK30后留下约30分钟印记并控制较久,约45后很少失败。30分钟是印记时间,不能写成连续定身30分钟;约45也不是保证从此零失败的规则。2022年快速施法开放后,旧吟唱秒数只能作历史样本。

雷咒低级时自身熟练涨得较快,holy_rune却可能进展慢;它们是法术熟练与所属技能两个指标。Fantestes在改Plan后认为一次MP用完也难杀高HP战系;Bsb后来的方法则先雷咒控制,再接强力圣言。

14守护神音:防护与施法互斥

voice持续时不能cast施法,也不能quick_invoke快速施放;演奏相关限制是不能吟唱诗歌,但可弹奏乐器。Bsb在2003-04-28的用法是先施神音,反击前解除,利用护罩还残留一段时间的空隙施法;来源未给护罩残留秒数和独立解除命令。

神音能减轻多类法术、剑气及致命伤害,但会被击破或解除。Bsb全CAST、神音71以上的旧样本中,首次杀手致命最多约400或不扣HP,却打破神音;连续两次背刺仍可能致命。不能从首击样本推出免疫杀手。

同一作者记神音降低剑气吸MP的量,对圣斗五阶、剑魔流星伤害很低,但控场仍会让主教难以行动。光神能吸掉增益,神音被吸走后伤害会明显增加。进岛前先确认已施神音,别到要解除反击时才发现根本没开。

15强力圣言:分波控制与反魔

power_word 在Bsb经历的两次修改后,各波之间可定人并反魔。他建议SK61,因为改动时自己的技能恰为61,并未证明61就是效果开启门槛;配神音和队友可发挥团队作用。2001年尚未开放的记录已被后来的实战与飞梦法术表替代。

施法长,找视野开阔、少建筑物的位置,必要时贴近目标以免它走出画面。解除神音后再施,留意护罩残留、MP与波间空隙;对方能不死、恢复或多次控制时,需要队友衔接,不能指望一轮独自解决。

16练功:清心、金刚到雷咒

Fantestes建议至少SK50回时的大法支援,否则冥思占时很长;即使有回时,初期耗魔和失败仍可能耗空MP。可以拿锤或杖对两三只MOB施清心后冥思,recall召狼成长较快但有被杀风险,作者更建议在国家练。

到真言24换金刚,依然沿用施法与回复循环;作者曾因这一阶段单调而暂停,后来才继续到48雷咒。雷咒约45后开始练经验和额点;没有多区资源时选一处约Lv30区,边治疗边打,再按MP供应提高怪物等级。

2001年记可以穿轻金属装备、靠白魔法防护打较高等级MOB,用持续雷咒带人和练额;同书属性系数表却确实留白,不能把防具描述推算成不存在的HP/MP系数。早期自称神官系唯一不需信徒的路线,体现该阶段与长老、妖神的区别,跨转后的信徒能力需另查对应规则。

17PK准备与战争任务

Fantestes早期尚未开四五阶,偏额防与毅力装,不主张为少量MP收益全换智慧装;先把包括圣光术在内的辅助施齐、冥满MP,无人处召天使。缺MP打邪恶职业可考虑圣言,打神圣职业则偏向撤退。

他以投镖建立战斗,等敌人靠近、承受攻击时再雷咒,避免过早慢咒让敌人逃走;设置三个补水键争取活到施法完成。被围时设法放出SK30以上雷咒留下印记,这不是保证自己能活下来的脱身法。战争任务则配回时与心恢复,弥补大消耗。

Bsb后期准备为强力圣言61、神音71以上、MP约2500,额点先补到两千多MP,其余毅力。更重视开阔位置和团队:先神音承伤,选对方慢招空隙解除后强圣反击;这些是个人角色准备线。

18对战战士与剑系

对手Bsb的旧条件与处理
狂战系雷咒先定,再强圣;作者常见四五波后对方进入不死,需先喝回HP再继续强圣,有空可清心。部分战将、狂魔难以硬喝,斗狂在他的样本中较轻,不是全职业伤害排名。
三系骑士以雷咒或强圣争取吓退对方,自己向反方向撤;冲锋贴近是主要风险。
圣斗士全CAST神音可承受其五阶,却仍被长时间控制;见施法即解除神音用强圣反魔。光灵与神圣不死使两次强圣也未必杀死,需队友配合。
杀手首击破神音后立即补神音、喝水或用强圣抢反击,连续背刺依然危险;隐罩恢复很快,不要贪追。
剑圣、大剑师神音减少剑气伤害和MP损失,但被连续控制仍危险,抢先强圣。
剑魔作者的神音能大幅降低流星伤害,仍要小心快速真空斩;剑魔本职没有剑气,以强圣命中争取逼退。

19对战妖祭、法师及同职

对手Bsb的旧观察与未知部分
火神附身贴近、在开阔处强圣。神音下带绿色球的五阶特攻仍约1000多伤,另一些不扣,作者没玩该职业、分不清具体特攻;四五波击杀只是他的对局样本。
光神附身能吸掉神音,优先尽早反击;作者观察强圣不被光神抵抗,但没有给所有抗性等级下的公式。
地神附身在作者样本中神音下特攻不扣、双锤伤害较少;可等神力放完再攻,但防止目标逃走。
水神附身很少遇到,只感觉特攻似乎吸MP,明确未掌握完整打法。
月神附身对方恢复使单人强圣难以击倒,优先配队友;作者自述也不易被杀,不等于双方免疫。
大法师神音挡住不少伤害但可能长时间被控,等双时风、双末日起手空隙解除后强圣。末日仍可伤主教,需要及时补血。
巫妖暗火、焰柱在其神音条件下伤害较低,控制仍明显;见慢焰柱尝试强圣反魔。邪反似乎挡不住第五阶是作者观察,不推成所有五阶无视反噬。
另一主教双方都能反魔且难杀,Bsb建议不硬耗;其他未常遇职业没有独立可靠打法。

20从2001年雷咒主力到四五阶开放

2001年把主教视为常见的带练职业,称雷咒持续爆发适合带人、额点较快,但又承认辅助不及长老、战斗不及战系、法力不够、吟唱太长。对未来攻击法术的期待反映当时只开前三阶,不是当前主教缺少守护神音或强力圣言。

Fantestes也是无额点、尚未开四五阶的阶段,觉得高HP改版后雷咒难杀人;Bsb则在两次强圣修改后,利用神音解除空隙与反魔辅助团队。把能力条件与开放阶段连起来,才能理解两篇评价为何不同。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
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主教 (Archbishop) - 职业介绍

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来源编号
profession-archbishop
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2026-09-07
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https://ikingtw.netlify.app/profession.html
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2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:archbishop
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2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 103 页(印刷第 105 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 103—105 页;已逐页核对页码:PDF 103/印刷 105、PDF 104/印刷 106、PDF 105/印刷 107
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名《网络游戏世界》编辑部

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主教 (Archbishop)

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来源编号
17-live-a1c785b3769d8bfc
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2026-09-08
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2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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跨转职业详细说明(1.3更新)

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来源编号
17-live-4b667771dc656016
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2026-09-08

原文署名飞梦

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2022年 游戏更新、活动公告

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2026-09-08

原文署名FeiMeng

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2017年 游戏更新公告

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2026-09-08
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二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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17-live-a50749bf83686f87
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2026-09-08

原文署名飞梦

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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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17-live-bb4f067ce933045a
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2026-09-08