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行前准备与路线5 步导读 · 展开查看

牧师:先当队伍的治疗与增益
初始职业只有基础技能与基础魔法,先把魔法知识、施法与净化仪式练起来,队伍才少休息。
- 01先定队伍里的位置
牧师以恢复与辅助法术帮同伴持续战斗,也能装备相当程度的装备;注重智慧与毅力。
- 02确认转职去处
后续可选择神官、祭司、贤者,职业树给出完整路线。
- 03认识近战与法器的技能
净化仪式、法器使用、魔法充电、四类武器、施法、冥思、魔法知识与闪躲各有上限。
- 04按施法命令练治疗
施法命令与默认目标决定治疗和增益落点,练功时先把这套命令练顺。
- 05补上90档的后续法术
魔法知识到 90 档后另有后续法术,治疗之外还能补控制与破魔。
01职业背景
牧师向诸神祈求力量,以恢复与辅助法术帮助同伴持续战斗,也保有一定装备和近战能力。队伍中的治疗与增益能够减少休息时间;后续分为神官、祭司与贤者。
02转职要求与基础数据
后续可选择神官、祭司、贤者。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。
03职业定位
04技能清单 · 基础技能
上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。
05魔法清单 · 基础魔法
表中数字是魔法知识技能的学习门槛,0表示入门档;这些基础/一转法术的法术等级上限为101。学习门槛与效果来自2001年的逐页资料;二转后新增或改变的能力见对应职业。
选择显示列
| 法术 | 英文标识 | 效果与使用条件 | 一服攻击属性 | |
|---|---|---|---|---|
| 萤光术 | firefly | 0 | 向光之神祈祷,使身上发出微光照明;没有火把时可用于探索地下水道。 | — |
| 造绳术 | makerope | 0 | 没有绳钩时以法术造绳帮助越过坑洞;施法造绳仍需支付费用。 | — |
| 急救术 | first_aid | 0 | 向月神黛妮雅祈求少量HP恢复,耗魔较少,适合低等级牧师。 | — |
| 飞拳术 | firt | 0 | 借战神的拳力打击敌人,造成魔法伤害。 | 魔能(magic) |
| 飘浮 | float | 15 | 令施法对象浮起,避开地面陷阱、越过地洞,节省绳钩。 | — |
| 祝福 | bless | 15 | 向大地之神祈祷,提高目标的战斗力与防护力。 | — |
| 治疗术 | cure | 15 | 比急救术恢复更多体力。 | — |
| 恢复术 | heal | 30 | 比治疗术更强;典藏版记可恢复20点以上体力。 | — |
| 心灵之锤 | spirit_hammer | 30 | 请求战神以雷锤打击敌人的心灵。 | 魔能(magic) |
| 强壮 | strong | 30 | 增加目标力量,提高战斗能力与负重。 | — |
| 硬皮术 | stone_skin | 30 | 使皮肤硬化,提高防御力。 | — |
| 疗毒术 | cure_poison | 45 | 以神圣力量排除目标所受邪恶力量的侵扰,用于解毒。 | — |
| 圣水术 | holy_water | 45 | 喷洒凝聚的圣水攻击在场敌人,对妖魔有额外伤害。 | 神圣(holy) |
| 冻结术 | freeze | 45 | 冻结在场敌人;伤害较低,但限制活动,使敌人更容易被击中。 | 寒冷(cold) |
| 鉴定术 | identify | 60 | 以冥思辨认物品的详细性质。 | — |
| 强力恢复 | restore | 60 | 以较多法力换取强效体力恢复,书中评价治疗效率良好。 | — |
| 恐惧术 | fear | 60 | 把战争恐惧带入敌人心中,使其四肢发软,连武器也难以握稳。 | 心灵(mind) |
| 幽灵之触 | spectre_touch | 60 | 短暂化为灵体,接触敌人时吸取生命转为自己的生命;面对法力高的敌人,还可能吸取法力。 | 邪恶(evil) |
| 朦胧术 | hazy | 75 | 使自身轮廓模糊,降低被击中的机会。 | — |
| 月光术 | moon_light | 75 | 借月神之力同时攻击与治疗,吸取敌人生命恢复自己;典藏版评价其疗效不逊于强力恢复。 | 神圣(holy) |
| 破魔 | demon_bane | 75 | 比圣水更强的破魔攻击,但只针对一个敌人。 | 神圣(holy) |
06本阶段技能详解
牧师在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。
07净化仪式purify
帮助将净化解释为超渡战场上敌我双方的亡魂,让其罪孽获得安息,并以灵魂最后能量回报施术者;未给回报量或成功率公式。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 游侠 | 60 |
| 圣者 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 80 |
| 贤者 | 90 |
08法器使用invoke
法器使用技能:用于激发法器所带的法术。旧职业表译为“法术施放”,但其英文标识是invoke,与直接施法的cast分开。
法器封存法师预先注入的魔力,invoke花费自身MP解开封印。直接点击法器按钮时,战斗中以当前敌人为目标,非战斗时以自己为目标;其他指定对象须用键盘格式。完全不懂法器技巧者仍可能释放,但更耗MP且较易损坏法器;法器不能再用时,内封力量随之消失。魔剑士的魔剑封印例外:释放失败不损坏剑,却会清空剑中封印。
同时释放越多,之后回魔和重新充能所需时间越多;魔界生物不能借这种方式同时召唤。旧帮助以“无时间损耗”“一次全放”描述高等战巫的传说,2025年已修复零间隔,具体可用次数仍按技能表与set选项。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 大法师 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
| 操魔师 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 灵能者 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 妖术士 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战巫 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 魔法师 | 80 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 80 |
| 贤者 | 80 |
| 巫术士 | 90 |
| 咒术士 | 90 |
| 魔剑士 | 70 |
2025-07-11修复战斗系统计时问题造成快速施放 quick_invoke 间隔为0秒的现象,7月15日继续修订相关问题;公告没有提供修复后的完整间隔公式。7月18日取消战巫进阶施放 invoke 的指令修订提议,征询中的 invoke with 示例并没有开放。
09魔法充电recharge
魔法充电技能,用于法器充能,与invoke的法器使用以及cast的直接施法分开。材料未给统一充能量或成功率公式,不能只凭技能上限算出一次补充多少。
| 封印 | 来源、武器与稳定性 |
|---|---|
| 一般封印 | 制造法器时加入。其他职业用recharge也不能任意改成另一个法术。 |
| 魔剑封印 | 魔剑士在足够承载魔力的剑类武器上操作;充入或释放失败不损剑,最多使储存魔力消失。 |
| 进阶封印 | 战巫在棒/杖上操作;充放失败无不良损害,离手或交给别人不散失,但不懂进阶施放者不能开启。 |
魔剑士、战巫可用recharge <法术ID>改换封印,不论原法器是否含魔力;对尚未封印的合格武器也可用充电按钮或无参命令开始。法器内容用鉴定术identify查看。进阶施放提高充放成功率及充电上限,帮助说高技能可达到100%成功,但没有给该门槛或容量公式。
原帮助将进阶封印溯源于远古战争:大战巫曾研究让不懂法术的战士使用元素魔法武器的高等封印;和平后技术失传,列王纪只剩不完整的进阶施放知识。因此“古代战士能用”不等于当代不懂进阶施放者可开启战巫封印。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 大法师 | 100 | |
| 邪魔 | 100 | |
| 长老 | 100 | |
| 妖神 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 妖祭司 | 100 | |
| 大祭司 | 100 | |
| 巫妖 | 100 | |
| 操魔师 | 100 | |
| 法王 | 100 | |
| 灵能者 | 100 | |
| 圣者 | 100 | |
| 妖术士 | 100 | |
| 剑圣 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | |
| 战巫 | 100 | |
| 智者 | 100 | |
| 魔法师 | 80 | |
| 牧师 | 80 | |
| 神官 | 80 | |
| 祭司 | 80 | |
| 贤者 | 80 | |
| 巫术士 | 90 | |
| 咒术士 | 90 | |
| 魔剑士 | 70 |
10匕首类武器dagger
| 职业 | |
|---|---|
| 杀手 | 100 |
| 操魔师 | 80 |
| 灵能者 | 80 |
| 妖术士 | 80 |
| 战巫 | 60 |
| 魔法师 | 60 |
| 牧师 | 60 |
| 战士 | 80 |
| 巫术士 | 60 |
| 咒术士 | 60 |
11魔杖类武器wand
| 职业 | |
|---|---|
| 大法师 | 100 |
| 邪魔 | 80 |
| 巫妖 | 100 |
| 操魔师 | 100 |
| 灵能者 | 100 |
| 圣者 | 80 |
| 妖术士 | 100 |
| 战巫 | 100 |
| 智者 | 80 |
| 魔法师 | 70 |
| 牧师 | 70 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 70 |
| 贤者 | 70 |
| 巫术士 | 100 |
| 咒术士 | 100 |
12杖类武器staff
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 战巫 | 80 |
| 智者 | 100 |
| 魔法师 | 60 |
| 牧师 | 60 |
| 神官 | 100 |
| 祭司 | 90 |
| 贤者 | 90 |
| 巫术士 | 60 |
| 咒术士 | 60 |
13锤类武器hammer
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 暗骑士 | 100 | |
| 狂魔 | 100 | |
| 邪魔 | 80 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 长老 | 100 | |
| 妖神 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 战将 | 100 | |
| 妖祭司 | 80 | |
| 大祭司 | 80 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 80 | |
| 斗狂 | 100 | |
| 法王 | 80 | |
| 圣者 | 80 | |
| 智者 | 80 | |
| 牧师 | 80 | |
| 战士 | 80 | |
| 狂战士 | 100 | |
| 神官 | 80 | |
| 祭司 | 80 | |
| 贤者 | 80 |
14施法cast
直接施放法术的基础技能,英文标识cast。先学会相应法术并满足其条件,才可施放;它与决定可学法术档位的魔法知识,以及使用法器的invoke分开。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 大法师 | 100 |
| 杀手 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
| 操魔师 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 游侠 | 80 |
| 灵能者 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 妖术士 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战巫 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 魔法师 | 60 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 90 |
| 贤者 | 90 |
| 巫术士 | 90 |
| 咒术士 | 90 |
| 魔剑士 | 80 |
点击法术按钮后再点目标也可施法。未指定对象时,防御性法术给自己;战斗中的攻击性法术给敌人。学会double_magic后可在set设置双重法术,显式cast参数覆盖该设置;single/1指定单重,double/2指定双重,with/&为大法师双法术方式,combine/c为智者光暗融合。
15冥思meditate
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 大法师 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
| 操魔师 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 灵能者 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 妖术士 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战巫 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 魔法师 | 80 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 90 |
| 贤者 | 90 |
| 巫术士 | 90 |
| 咒术士 | 90 |
| 魔剑士 | 70 |
16魔法知识magic
魔法知识是基础法术的学习技能。职业达到相应魔法知识等级后,可学习表中对应的法术;技能上限与法术自己的上限是两列不同条件。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 大法师 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
| 操魔师 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 灵能者 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 妖术士 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战巫 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 魔法师 | 80 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 90 |
| 祭司 | 95 |
| 贤者 | 95 |
| 巫术士 | 95 |
| 咒术士 | 90 |
| 魔剑士 | 80 |
17闪躲dodge
闪躲技能,英文标识dodge,是法系等职业的防护能力。与parry武器格挡分开;飞梦个别职业页把parry也译作闪躲,中文同名,但两项上限不同。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 大法师 | 100 | |
| 邪魔 | 100 | |
| 长老 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 妖神 | 80 | |
| 妖祭司 | 100 | |
| 大祭司 | 100 | |
| 巫妖 | 100 | |
| 操魔师 | 100 | |
| 法王 | 100 | |
| 灵能者 | 100 | |
| 圣者 | 100 | |
| 妖术士 | 100 | |
| 战巫 | 100 | |
| 智者 | 100 | |
| 魔法师 | 60 | |
| 牧师 | 70 | |
| 神官 | 80 | |
| 祭司 | 80 | |
| 贤者 | 70 | |
| 巫术士 | 70 | |
| 咒术士 | 70 |
18本阶段魔法详解
本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。
19萤光术firefly
向光之神祈祷,使身上发出微光照明;没有火把时可用于探索地下水道。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
20造绳术makerope
没有绳钩时以法术造绳帮助越过坑洞;施法造绳仍需支付费用。
习得条件是所属技能的等级门槛。基础与一转法术可学习至 101;二转专属法术达到门槛自动习得,初始等级为 1,可学习至 100。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
没有绳钩时可用造绳术帮助通过坑洞。2001年说明特别提醒:施法造绳仍要付费,没有实体绳钩也不等于免费通行。
飞梦与渔夫表写 makerope,2001年表写 make_rope;名称、魔法知识入门门槛及用途相同,合为一项。
21急救术first_aid
向月神黛妮雅祈求少量HP恢复,耗魔较少,适合低等级牧师。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
22飞拳术firt
借战神的拳力打击敌人,造成魔法伤害。
习得条件是所属技能的等级门槛。基础与一转法术可学习至 101;二转专属法术达到门槛自动习得,初始等级为 1,可学习至 100。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 入门可学 | 101 |
借战神的拳力打击敌人,造成魔法伤害。来源没有提供统一伤害、距离或耗魔数值,不由“拳”字推断为徒手物理攻击。
飞梦与渔夫的表写 firt,2001年表写 fist;本条是魔法知识入门法术的拼写异体。
飞拳术(帮助标识 fist)的攻击属性:魔能(magic)。旧资料入口保留firt,游戏帮助标识为fist。
23飘浮float
令施法对象浮起,避开地面陷阱、越过地洞,节省绳钩。
令施法对象浮起,越过地洞并避开某些地面陷阱;典藏版牧师说明还提到可节省绳钩。不是所有陷阱都已证实可无视。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 大法师 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 巫妖 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 操魔师 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 灵能者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖术士 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 剑圣 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 剑魔 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 战巫 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 魔法师 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 巫术士 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 咒术士 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 魔剑士 | 魔法知识 · 15 | 101 |
24祝福bless
向大地之神祈祷,提高目标的战斗力与防护力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
25治疗术cure
比急救术恢复更多体力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 15 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 15 | 101 |
26恢复术heal
比治疗术更强;典藏版记可恢复20点以上体力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
27心灵之锤spirit_hammer
请求战神以雷锤打击敌人的心灵。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
心灵之锤(帮助标识 spirit_hammer)的攻击属性:魔能(magic)。
28强壮strong
增加目标力量,提高战斗能力与负重。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
29硬皮术stone_skin
使皮肤硬化,提高防御力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 30 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 30 | 101 |
30疗毒术cure_poison
以神圣力量排除目标所受邪恶力量的侵扰,用于解毒。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
31圣水术holy_water
喷洒凝聚的圣水攻击在场敌人,对妖魔有额外伤害。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 45 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
圣水术(帮助标识 holy_water)的攻击属性:神圣(holy)。
32冻结术freeze
冻结在场敌人;伤害较低,但限制活动,使敌人更容易被击中。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 45 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 45 | 101 |
冻结术(帮助标识 freeze)的攻击属性:寒冷(cold)。
33鉴定术identify
以冥思辨认物品的详细性质。
辨认物品的详细性质;典藏版牧师描述以冥思进行鉴定。法系和牧系学习门槛不同,按下表所属职业查看。
| 职业 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 大法师 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 邪魔 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 长老 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 妖神 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 巫妖 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 操魔师 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 法王 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 灵能者 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 圣者 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 妖术士 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 剑圣 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 剑魔 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 战巫 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 智者 | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 魔法师 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 牧师 | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 神官 | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 贤者 | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 巫术士 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 咒术士 | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 魔剑士 | 魔法知识 · 30 | 101 |
34强力恢复restore
以较多法力换取强效体力恢复,书中评价治疗效率良好。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 60 | 101 |
35恐惧术fear
把战争恐惧带入敌人心中,使其四肢发软,连武器也难以握稳。
暗骑士天生散发恐惧气息,降低敌人能力;飞梦职业特性仍有记载。2001年技能表列fear、上限100,后续职业上限表未另列这项数值,因此100按早期技能记录呈现。
它和牧师通过cast施放的恐惧术是两回事;牧师魔法知识60的学习条件不适用于暗骑士。跨转后,这类原职业的天生特性不会随已学技能一起保留。
| 职业 | 英文标识 | 2001年上限 |
|---|---|---|
| 暗骑士 | fear | 100 |
36幽灵之触spectre_touch
短暂化为灵体,接触敌人时吸取生命转为自己的生命;面对法力高的敌人,还可能吸取法力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 60 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 60 | 101 |
幽灵之触(帮助标识 spectre_touch)的攻击属性:邪恶(evil)。
37朦胧术hazy
使自身轮廓模糊,降低被击中的机会。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
38月光术moon_light
借月神之力同时攻击与治疗,吸取敌人生命恢复自己;典藏版评价其疗效不逊于强力恢复。
只能在月光照得到的地方使用;这是恢复与吸血以外的重要场所条件。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
月光术(帮助标识 moon_light)的攻击属性:神圣(holy)。
39破魔demon_bane
比圣水更强的破魔攻击,但只针对一个敌人。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 邪魔 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 长老 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 妖神 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 妖祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 大祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 法王 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 圣者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 智者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 牧师 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 神官 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 祭司 | 魔法知识 · 75 | 101 |
| 贤者 | 魔法知识 · 75 | 101 |
破魔(帮助标识 demon_bane)的攻击属性:神圣(holy)。
官方 HELP 原文 · 魔法知识:学习与用法
41玩家玩法与评价
以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。
42玩法补充 · 施法命令与默认目标
43玩法补充 · 效果与用法
净化仪式用于净化尸体,牧师练功可配合治疗与冥思管理HP/MP。它是技能,上限见职业表,不是法术的101级上限。
战巫为适应战争中的大量魔力需求,发展出快速施放与进阶施放。快速施放随技能提高缩短法器动作,并能配合左手另一法术;这个法器组合不能同时用双重法术,但战巫正常的cast仍可双重。进阶封印充放失败没有不良影响,懂得进阶施放者才能开启;技能提高可一次放出多个封印,并有稳定快速施放的效果。
法器把MP保存为某种法术形态。不懂充电技巧会浪费MP并可能损坏法器。一般职业只能补充已有封印,法器必须装备在手上,里面的法术须已经学会;可点击法器充电按钮或输入recharge。
匕首基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
魔棒类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。
棍杖类武器的基础技能。查看装备时分清SK要求和物品本身的武器等级,再结合职业允许的武器类型选择。
锤类武器的基础技能。装备表的SK表示武器要求的技能条件;进阶锤技和锤类大师是后续独立技能。
进入冥思以恢复MP,用于法术之间或练功间歇的法力补给。指令为meditate;恢复速度的完整公式未记载。
44培养与练功
典藏版建议重视智慧和毅力,把魔法知识 magic、施法 cast 与净化仪式 purify 练好;合适防具与锤类武器可支撑近身作战。不同治疗法术的恢复量和消耗不同,应按伤势选择,而不是每次都使用最强治疗。
练功时用辅助法术改善攻防,配合治疗、冥思和净化尸体管理HP/MP。牧师的意义在于持续支援,但仍有飞拳、心灵之锤、圣水等攻击方式;面对妖魔时,破魔类法术还有特别作用。
45魔法知识90档的后续法术
书中初始牧师的魔法知识上限为80。以下两项属于牧师系后续法术,须在能够把魔法知识提高到90的职业阶段学习。
| 法术 | 英文标识 | 所需魔法知识 | 效果与条件 |
|---|---|---|---|
| 死亡之指 | death_touch | 90 | 请求死神带走目标灵魂;施法难度很高,成功时可使目标立即死亡,书中未给出成功率或完整免疫条件。 |
| 圣言术 | holy_word | 90 | 以神圣咒语打击邪恶敌人,对妖魔尤其强;能力足够时还可压制敌人的逃离。贤者介绍另列施法准备及持续攻击的回合数。 |
46一周年原书页





↗来源与版本
文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
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万王之王一周年典藏攻略本(2001)
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- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司
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基础法术列表
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牧师藉者祷告, 向掌管各种能力的神请求协助。
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- help cleric_magic · 2026-09-13
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下列各法术的攻击属性列表 :
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