THE KINGDOM CODEX · 职业技能

战士

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零转 · 初始职业

钢铁的起源

肖像
骑士游侠狂战士
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18
技能与魔法索引 17 项完整说明
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战士:不会施法的近战起点 · 原创意象
战士:不会施法的近战起点原创意象
THE FIELD GUIDE

战士:不会施法的近战起点

初始战士不会施法,优势在物理攻击、防御及广泛的武器、防具选择;技能上限优先用飞梦列王纪表。

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  1. 01
    这是什么职业

    以体魄、武器和护甲近身作战,是骑士、游侠与狂战士的起点;力量和体质最重要,其次则是敏捷与毅力。

  2. 02
    后续走向

    后续可选择骑士、游侠、狂战士,属性、技能、国家与费用条件见转职专篇。

  3. 03
    训练场能学到什么

    一般训练场列出斧、矛戟、匕首、锤、刀、剑与盾牌防御、武器格挡、人身保护、武器专家、加强伤害,上限都写60。

  4. 04
    核对上限清单

    基础技能清单给出飞梦列王纪上限:单手武器与弓、弩为80,双手类为70;盾牌防御、武器格挡、人身保护、武器专家、加强伤害也都是80。

  5. 05
    逐项看技能

    本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开,每项都列出各职业上限与英文标识。

  6. 06
    怎么练与配点

    先重视力量与体质,再兼顾敏捷和毅力;选定武器后把相应武器技能与武器专家、加强伤害、武器格挡、盾牌防御练好。

本篇收录 26 节3,621 字与表格内容
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01职业背景

战士以体魄、武器和护甲应对近身战斗,是骑士、游侠与狂战士的起点。2001年设定中的初始战士不会施法,优势在物理攻击、防御及广泛的武器、防具选择。

战士 · 2001年典藏版原文
战士是《万王之王》世界中最基本的三个职业之一;凭借顽强的肉体和多样的武器装备使用技术活跃于世界各地。对战士来说力量和体质是最重要的属性,其次则是敏捷与毅力;战士是活用肉体的职业,因此任何能够提高物理攻防能力的属性对他们都极为重要。战士可以使用多样化的武器及装备,并且能习得各种战斗的技术,但唯一的缺点是;他不会施法。一般来说,理想的战士会手持斧类武器、身穿重甲,并且将武器专家(weapon_master)、加强伤害(enhance_dmage)、武器档格(parry)及盾牌防御(block)等数项技能修练完成,如此一来,战士有时候甚至比刚转职的进阶玩家还要来的强大。

02转职要求与基础数据

后续可选择骑士、游侠、狂战士。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。

03职业定位

一服官方帮助原文
战士 - 世界上最基本的职业之一, 也是最容易存活的职业, 肌肉与体力是 成为一个好战士的首要条件。一般而言, 战士几乎能使用所有类型的武 器, 但却不会施法。 战士在一般训练场所能得到的训练如下 " 斧类武器(axe) 上限 = 60 -> 可以使用斧类武器 矛戟类武器(spear) 上限 = 60 -> 可以使用矛戟类武器 匕首类武器(dagger) 上限 = 60 -> 可以使用匕首类武器 锤类武器(hammer) 上限 = 60 -> 可以使用锤类武器 刀类武器(blade) 上限 = 60 -> 可以使用刀类武器 剑类武器(sword) 上限 = 60 -> 可以使用剑类武器 盾牌防御(block) 上限 = 60 -> 使用盾牌的能力 武器格档(parry) 上限 = 60 -> 可以格挡敌人的武器攻击 人身保护(defend) 上限 = 60 -> 可以保护别人 武器专家(weapon_master) 上限 = 60 -> 可以更熟练的使用兵器 加强伤害(enhance_damage) 上限 = 60 -> 可以发挥更大的破坏力 相关讯息 : classes, mage, cleric, skills

04技能清单 · 基础技能

上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。

技能英文标识
斧类武器axe80
双手斧武器two_hand_axe70
矛戟类武器spear80
匕首类武器dagger80
锤类武器hammer80
双手槌武器two_hand_hammer70
刀类武器blade80
双手刀武器two_hand_blade70
剑类武器sword80
双手剑武器two_hand_sword70
盾牌防御block80
武器格挡parry80
人身保护defend80
武器专家weapon_master80
加强伤害enhance_damage80
弓类武器bow80
弩类武器crossbow80

05本阶段技能详解

战士在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

06斧类武器axe

单手斧基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。

职业
暗骑士100
狂魔100
龙骑士100
战将100
圣骑士100
骑士80
斗狂100
战士80
狂战士100

07双手斧武器two_hand_axe

双手斧基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。

职业
暗骑士100
狂魔100
龙骑士100
战将100
圣骑士100
骑士90
斗狂100
战士70
狂战士100

08矛戟类武器spear

矛戟类武器的基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。

职业
暗骑士100
龙骑士100
圣骑士100
骑士100
战士80

09匕首类武器dagger

职业
杀手100
操魔师80
灵能者80
妖术士80
战巫60
魔法师60
牧师60
战士80
巫术士60
咒术士60

10锤类武器hammer

职业备注
主教100
暗骑士100
狂魔100
邪魔80
龙骑士100
长老100
妖神100早期 80 → 100
战将100
妖祭司80
大祭司80
圣骑士100
骑士80
斗狂100
法王80
圣者80
智者80
牧师80
战士80
狂战士100
神官80
祭司80
贤者80

11双手槌武器two_hand_hammer

双手锤基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。

职业
暗骑士100
狂魔100
龙骑士100
战将100
圣骑士100
骑士90
斗狂100
战士70
狂战士100

12刀类武器blade

职业备注
杀手90
诗人80早期 100 / 90 → 80
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士80
游侠90
战士80

13双手刀武器two_hand_blade

职业备注
杀手100早期 90 → 100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士100
游侠100
战士70

14剑类武器sword

职业
大剑师100
杀手90
诗人90
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士80
游侠90
剑圣100
剑魔100
战士80
魔剑士80

15双手剑武器two_hand_sword

职业备注
大剑师100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士90
游侠100早期 90 → 100
剑圣100
剑魔100
战士70
魔剑士80

16盾牌防御block

盾牌防御技能,英文标识block。按暗骑士等飞梦职业页与典藏版的对照,区别于人身保护defend、武器格挡parry和闪躲dodge。

职业
大剑师100
杀手100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士80
游侠100
剑圣100
剑魔100
战士80
魔剑士60

17武器格挡parry

武器格挡技能,英文标识parry。按暗骑士等飞梦职业表及典藏版的对照,与dodge闪躲分开。

职业
大剑师100
杀手100
诗人100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士80
游侠100
剑圣100
剑魔100
战士80
魔剑士60

18人身保护defend

人身保护技能,英文标识defend。按暗骑士等飞梦职业表及2001年典藏版的名称呈现;它与block盾牌防御、parry武器格挡分开。

defend <对象>切换保护或停止保护。只有同伴在可见范围内且保护者不处于战斗中,才尝试吸引敌人转而攻击自己。

职业备注
大剑师100
杀手100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士100早期 80 → 100
游侠100
剑圣100
剑魔100
战士80
魔剑士80

19武器专家weapon_master

武器专家技能,英文标识weapon_master,部分来源译为武器大师。它是独立的基础技能,不是master_sword等二转武器大师的统称,46~55级提高大师上限的规则对它不适用。

职业
大剑师100
杀手80
暗骑士100
狂魔100
龙骑士100
战将100
圣斗士100
圣骑士100
骑士100
斗狂100
游侠80
战士80
狂战士100

20加强伤害enhance_damage

加强武器攻击伤害的技能,英文标识enhance_damage。各职业上限见表;现有材料没有独立的逐级增伤公式。

职业备注
大剑师100
杀手80
暗骑士100
狂魔100
龙骑士100
战将100
圣斗士100
圣骑士100
骑士80早期 100 → 80
斗狂100
游侠80
战士80
狂战士100

21弓类武器bow

职业
杀手100
诗人100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士90
游侠100
战士80

22弩类武器crossbow

职业
杀手100
诗人100
暗骑士100
龙骑士100
圣斗士100
圣骑士100
骑士90
游侠100
战士80

23玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

24玩法补充 · 效果与用法

匕首基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。

锤类武器的基础技能。装备表的SK表示武器要求的技能条件;进阶锤技和锤类大师是后续独立技能。

单手刀基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。

双手刀基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。

单手剑类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。

双手剑类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。

弓类武器基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。

十字弓基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。

25培养与练功

先重视力量与体质,再兼顾敏捷和毅力。力量支持武器伤害与负重,体质提高HP;敏捷、毅力关系到命中、防御及持续战斗。

典藏版用“斧头配重甲”举例:选定武器后,把相应武器技能、武器专家 weapon_master、加强伤害 enhance_damage、武器格挡 parry 和盾牌防御 block 练好。原书认为这些基础能力练足的战士,有可能胜过刚转职而技能尚未跟上的一转角色;职业头衔不能替代技能与装备。

扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

26一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第32页(扫描页30)
一周年原书 · 印刷页 32
2001年一周年典藏版原书第36页(扫描页34)
一周年原书 · 印刷页 36

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
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台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:warrior
保存时间
2026-09-08
原始位置
PDF 30/印刷 32;PDF 34/印刷 36
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

游戏内专题帮助

战士 -

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来源编号
official-help-20260913-warrior
资料集
help warrior · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help warrior
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。