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行前准备与路线6 步导读 · 展开查看

战士:不会施法的近战起点
初始战士不会施法,优势在物理攻击、防御及广泛的武器、防具选择;技能上限优先用飞梦列王纪表。
- 01这是什么职业
以体魄、武器和护甲近身作战,是骑士、游侠与狂战士的起点;力量和体质最重要,其次则是敏捷与毅力。
- 02后续走向
后续可选择骑士、游侠、狂战士,属性、技能、国家与费用条件见转职专篇。
- 03训练场能学到什么
一般训练场列出斧、矛戟、匕首、锤、刀、剑与盾牌防御、武器格挡、人身保护、武器专家、加强伤害,上限都写60。
- 04核对上限清单
基础技能清单给出飞梦列王纪上限:单手武器与弓、弩为80,双手类为70;盾牌防御、武器格挡、人身保护、武器专家、加强伤害也都是80。
- 05逐项看技能
本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开,每项都列出各职业上限与英文标识。
- 06怎么练与配点
先重视力量与体质,再兼顾敏捷和毅力;选定武器后把相应武器技能与武器专家、加强伤害、武器格挡、盾牌防御练好。
01职业背景
战士以体魄、武器和护甲应对近身战斗,是骑士、游侠与狂战士的起点。2001年设定中的初始战士不会施法,优势在物理攻击、防御及广泛的武器、防具选择。
02转职要求与基础数据
后续可选择骑士、游侠、狂战士。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。
03职业定位
04技能清单 · 基础技能
上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。
05本阶段技能详解
战士在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。
06斧类武器axe
单手斧基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 狂魔 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 战将 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
| 斗狂 | 100 |
| 战士 | 80 |
| 狂战士 | 100 |
07双手斧武器two_hand_axe
双手斧基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 狂魔 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 战将 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 90 |
| 斗狂 | 100 |
| 战士 | 70 |
| 狂战士 | 100 |
08矛戟类武器spear
矛戟类武器的基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 100 |
| 战士 | 80 |
09匕首类武器dagger
| 职业 | |
|---|---|
| 杀手 | 100 |
| 操魔师 | 80 |
| 灵能者 | 80 |
| 妖术士 | 80 |
| 战巫 | 60 |
| 魔法师 | 60 |
| 牧师 | 60 |
| 战士 | 80 |
| 巫术士 | 60 |
| 咒术士 | 60 |
10锤类武器hammer
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 暗骑士 | 100 | |
| 狂魔 | 100 | |
| 邪魔 | 80 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 长老 | 100 | |
| 妖神 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 战将 | 100 | |
| 妖祭司 | 80 | |
| 大祭司 | 80 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 80 | |
| 斗狂 | 100 | |
| 法王 | 80 | |
| 圣者 | 80 | |
| 智者 | 80 | |
| 牧师 | 80 | |
| 战士 | 80 | |
| 狂战士 | 100 | |
| 神官 | 80 | |
| 祭司 | 80 | |
| 贤者 | 80 |
11双手槌武器two_hand_hammer
双手锤基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 狂魔 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 战将 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 90 |
| 斗狂 | 100 |
| 战士 | 70 |
| 狂战士 | 100 |
12刀类武器blade
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 杀手 | 90 | |
| 诗人 | 80 | 早期 100 / 90 → 80 |
| 暗骑士 | 100 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 80 | |
| 游侠 | 90 | |
| 战士 | 80 |
13双手刀武器two_hand_blade
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 杀手 | 100 | 早期 90 → 100 |
| 暗骑士 | 100 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 100 | |
| 游侠 | 100 | |
| 战士 | 70 |
14剑类武器sword
| 职业 | |
|---|---|
| 大剑师 | 100 |
| 杀手 | 90 |
| 诗人 | 90 |
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
| 游侠 | 90 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战士 | 80 |
| 魔剑士 | 80 |
15双手剑武器two_hand_sword
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 大剑师 | 100 | |
| 暗骑士 | 100 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 90 | |
| 游侠 | 100 | 早期 90 → 100 |
| 剑圣 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | |
| 战士 | 70 | |
| 魔剑士 | 80 |
16盾牌防御block
盾牌防御技能,英文标识block。按暗骑士等飞梦职业页与典藏版的对照,区别于人身保护defend、武器格挡parry和闪躲dodge。
| 职业 | |
|---|---|
| 大剑师 | 100 |
| 杀手 | 100 |
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
| 游侠 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战士 | 80 |
| 魔剑士 | 60 |
17武器格挡parry
武器格挡技能,英文标识parry。按暗骑士等飞梦职业表及典藏版的对照,与dodge闪躲分开。
| 职业 | |
|---|---|
| 大剑师 | 100 |
| 杀手 | 100 |
| 诗人 | 100 |
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
| 游侠 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战士 | 80 |
| 魔剑士 | 60 |
18人身保护defend
人身保护技能,英文标识defend。按暗骑士等飞梦职业表及2001年典藏版的名称呈现;它与block盾牌防御、parry武器格挡分开。
defend <对象>切换保护或停止保护。只有同伴在可见范围内且保护者不处于战斗中,才尝试吸引敌人转而攻击自己。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 大剑师 | 100 | |
| 杀手 | 100 | |
| 暗骑士 | 100 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 游侠 | 100 | |
| 剑圣 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | |
| 战士 | 80 | |
| 魔剑士 | 80 |
19武器专家weapon_master
武器专家技能,英文标识weapon_master,部分来源译为武器大师。它是独立的基础技能,不是master_sword等二转武器大师的统称,46~55级提高大师上限的规则对它不适用。
| 职业 | |
|---|---|
| 大剑师 | 100 |
| 杀手 | 80 |
| 暗骑士 | 100 |
| 狂魔 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 战将 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 100 |
| 斗狂 | 100 |
| 游侠 | 80 |
| 战士 | 80 |
| 狂战士 | 100 |
20加强伤害enhance_damage
加强武器攻击伤害的技能,英文标识enhance_damage。各职业上限见表;现有材料没有独立的逐级增伤公式。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 大剑师 | 100 | |
| 杀手 | 80 | |
| 暗骑士 | 100 | |
| 狂魔 | 100 | |
| 龙骑士 | 100 | |
| 战将 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 圣骑士 | 100 | |
| 骑士 | 80 | 早期 100 → 80 |
| 斗狂 | 100 | |
| 游侠 | 80 | |
| 战士 | 80 | |
| 狂战士 | 100 |
21弓类武器bow
| 职业 | |
|---|---|
| 杀手 | 100 |
| 诗人 | 100 |
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 90 |
| 游侠 | 100 |
| 战士 | 80 |
22弩类武器crossbow
| 职业 | |
|---|---|
| 杀手 | 100 |
| 诗人 | 100 |
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 90 |
| 游侠 | 100 |
| 战士 | 80 |
23玩家玩法与评价
以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。
24玩法补充 · 效果与用法
匕首基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
锤类武器的基础技能。装备表的SK表示武器要求的技能条件;进阶锤技和锤类大师是后续独立技能。
单手刀基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
双手刀基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
单手剑类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。
双手剑类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。
弓类武器基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
十字弓基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
25培养与练功
先重视力量与体质,再兼顾敏捷和毅力。力量支持武器伤害与负重,体质提高HP;敏捷、毅力关系到命中、防御及持续战斗。
典藏版用“斧头配重甲”举例:选定武器后,把相应武器技能、武器专家 weapon_master、加强伤害 enhance_damage、武器格挡 parry 和盾牌防御 block 练好。原书认为这些基础能力练足的战士,有可能胜过刚转职而技能尚未跟上的一转角色;职业头衔不能替代技能与装备。
26一周年原书页


↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 3 份来源与保存记录
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:warrior- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- PDF 30/印刷 32;PDF 34/印刷 36
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
战士 -
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- 来源编号
official-help-20260913-warrior- 资料集
- help warrior · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help warrior
- 项目事实源
- 一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。

