THE KINGDOM CODEX · 挂机工具

骑士一转培养:升级、属性与枪技旧稿

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技能练习

使用前,先确认这些设置

  • 需要符合转职条件、学习所需经验与金币,确认target和英雄像在当前位置可访问。
  • advance_class 1是原分支选择,不能在未核当前职业时照用。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

通过草人、英雄像训练等级属性、武器技能,再执行一次职业进阶命令。

  1. 设train 100与study 101别名并点击target。
  2. 依次训练level、毅力、力量、敏捷、矛与武器专家,再advance_class 1。
  3. 再次训练等级与力量、刺枪,点hero’s statue练进阶刺枪。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
58 行原文
输入后定位命中行
%scene begin
1::alias train train 100 $*
1::alias study study 101 $*
3::@&click target
30:level_bc:train level
40:yi_bc:train sta
40:li_bc:train str
40:min_bc:train dex
1:qiang_bc:train spear
1:wu_bc:train weapon_master
2:zhuan_bc:advance_class 1
30:level2_bc:train level
40:li_bc:train str
5:mao_bc:train lance
3::@&click hero's statue
0.5::train advance_lance
0.5::train advance_lance
0.5::train advance_lance
0.5::train advance_lance
%bc level_bc
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹%*
next::腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 25 慞橶
next::腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 29 慞橶
next::腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 30 慞橶
next::瑁珗鉧婰褻盓C暽忭廷奡慞橶
%bc level2_bc
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 16 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 17 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 18 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 19 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 20 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 21 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 22 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 23 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 24 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 25 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 26 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 27 慞橶
retry:1:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 28 慞橶
retry:2:腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 29 慞橶
next::腴凳淶瑁珗苂湆煬餖迡挹 30 慞橶
%bc min_bc
retry:1:屬性%*的值變成%*
next::%*卄孚骳嫩餌馱骳忭廷奡煬餑梠蹙魬劂悃佩碧
%bc li_bc
retry:1:屬性%*的值變成%*
next::%*卄孚骳嫩餌馱骳忭廷奡煬餑梠蹙魬劂悃佩碧
%bc yi_bc
retry:1:屬性%*的值變成%*
next::%*卄孚骳嫩餌馱骳忭廷奡煬餑梠蹙魬劂悃佩碧
%bc qiang_bc
next::技能 冞 的級別變成 (80)%*
%bc wu_bc
next::技能 肩境俺痀婺 的級別變成 (80)%*
%bc zhuan_bc
next::屬性 職業 的值變成 (迕□埳)%*
%bc mao_bc
next::技能 準 的級別變成 (80)%*

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

1转技能

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来源编号
k3-11
资料集
iking代码3
保存时间
2026-09-07
原始位置
练大米/1转技能.txt