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骑士:骑马冲刺与长枪作战
冲刺要先骑上坐骑:charge <目标>要求正在骑乘;典藏版用骑马乃至骑龙的形象介绍职业,坐骑能力须区分一转骑士与后续龙骑士。
- 01这是什么职业
驾驭坐骑,以矛戟、长枪和冲刺突破敌人防线;一旦骑上马匹最多可以增加15点力量,负重率也因此提升不少。
- 02转职与去向
由战士一转成为本职业,后续可选择圣骑士、暗骑士、龙骑士。
- 03技能清单
基础技能里矛戟类武器、双手刀、武器专家、人身保护为100,剑、刀、斧、锤、盾牌防御、武器格挡为80;一转技能含骑术80与冲锋80。
- 04骑术与冲锋
高速冲撞会造成重击,也可能把敌人从马或其他坐骑上撞落;连续未能冲倒时先拉开,留意对方假退后反冲。
- 05单挑节奏
看清对手位置、保持同屏,短步移动;等对方施法时出屏躲开,再回来找吟唱空档冲锋。
- 06按对手换装
先换体装补足HP,再按对手换装;对法系一般穿额防,暗火等无视额防的攻击改体装。
01职业背景
骑士由战士一转,驾驭坐骑,以矛戟、长枪和冲刺突破敌人防线。典藏版用骑马乃至骑龙的形象介绍这一职业,但具体坐骑能力还须区分一转骑士与后续龙骑士。
02转职要求与基础数据
由战士一转成为本职业;后续可选择圣骑士、暗骑士、龙骑士。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。
03职业定位
典藏版用骑马乃至骑龙的形象介绍这一职业,但具体坐骑能力还须区分一转骑士与后续龙骑士。
04技能清单 · 基础技能
05技能清单 · 一转技能
上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。
06本阶段技能详解
骑士在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。
07进阶矛技advance_spear
矛戟的进阶使用技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 暗骑士 | 90 |
| 龙骑士 | 90 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
08进阶长枪advance_lance
长枪的进阶使用技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 暗骑士 | 90 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣骑士 | 90 |
| 骑士 | 60 |
09进阶剑技advance_sword
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 大剑师 | 100 | |
| 杀手 | 80 | |
| 暗骑士 | 90 | |
| 龙骑士 | 80 | |
| 圣斗士 | 80 | |
| 圣骑士 | 80 | |
| 骑士 | 60 | |
| 游侠 | 80 | |
| 剑圣 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | 早期 90 → 100 |
| 魔剑士 | 60 |
10刺枪/长枪武器lance
刺枪类武器的基础技能。先查本职业的学习上限,再核对所用武器的 SK 要求;不同武器类别、基础与进阶技能分别计算。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 100 |
11骑术riding
骑士一系骑乘坐骑的基础技能,后续另有骑兵cavalry与召唤summon。三项技能的上限、用途和成长条件分别记录,“骑术100”并不是所有召唤坐骑的统一门槛。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
12冲锋/冲刺charge
跨转规则明确:骑马冲锋与远程冲锋没有武器种类限制,但仍只能近身攻击。
近冲用 charge,锁定目标的远冲用 lcharge <id>。可先投镖进入战斗,再换回武器接近冲;也可远冲开战、后撤两三格再反冲。连续未能冲倒时先拉开,留意对方假退后反冲。
charge <目标>要求正在骑乘;高速冲撞会造成重击,也可能把敌人从马或其他坐骑上撞落。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 龙骑士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 骑士 | 80 |
骑士由战士一转,驾驭坐骑,以矛戟、长枪和冲刺突破敌人防线。
13玩家玩法与评价
以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。
14玩法补充 · 效果与用法
单手剑的进阶使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。
15坐骑、冲刺与负重
骑术 riding 和冲刺 charge 是核心。冲刺带来伤害并有使对手麻痹的作用;骑乘时长柄武器比短武器更适合发挥距离优势。原书评价骑士是一转职业中命中较高的路线,培养建议以敏捷、毅力及矛戟、长枪等进阶技巧为重点。
2001年记载坐骑最多可带来15点力量,进一步提高负重,便于携带战利品、增加练功收入。这个具体加成是旧版的记录;当前列王纪的上限按下表飞梦的数值。
162001年单挑:配装与心理准备
典藏版收录Φ战士后代Φ的骑士系SOLO心得。作者强调先检查自身状态、坐骑体力、药水、地形与进场位置,用平常心面对不同职业;不要因为对方的职业就先认定会输。下列配装和伤害属于当年样本,后续坐骑、穿透和技能变化见二转职业页。
通用技巧是先换体装补足HP,再按对手换装;提高承受首轮爆发的余地。不同装备不是一套固定答案:
| 对手 | 作者当时的配装 |
|---|---|
| 法系 | 一般穿额防;暗火等无视额防的攻击改体装。闪电球、闪光也须按实际伤害类型判断,LAG时来不及喝水尤其危险。 |
| 狂系 | 战将、狂魔可用额防;对斗狂偏力量,争取不给其起身,所谓“99%秒杀”是作者的夸张风险评价。 |
| 骑士 | 力量装冲锋,先体装补满HP再换;作者认为额防对冲锋帮助不明显。 |
| 牧系 | 对智者偏体装,未融合暗闪单体强;对邪魔暗电偏额防与体质混合。 |
| 游侠系 | 偏额防,用于承受圣斗镜像;对怒雷威胁较小的判断仅属旧角色体验。 |
| 剑系 | 对大剑、剑圣用体装,对剑魔用额防。作者将大剑剑气、剑圣化剑归为无视额防的威胁。 |
17单挑节奏:先接近,再选择冲锋
看清对手位置、保持同屏,短步移动。对法师可先用表情指令确定方位,站着观察:他走远则接近,他靠近则退;等其施法时出屏躲开,再回来找吟唱空档冲锋。不要因为急于先手而直线追入法术。
利用箱子、石堆等小障碍躲法术,要为之后的冲锋留路线;障碍过大既挡法术也挡自己,绕到身边时对方可能已能再施法。近距离借障碍争取打断窗口,比始终躲着更有作用。
对骑士,作者偏好让对方先冲、跑开再反冲。首次冲锋有运气成分,双方已入战后可留在原地等远冲、以近冲回应;他认为近冲先命中。圣骑对暗骑额外伤害的样本约500HP以上,只是个例,不是固定的克制数值。
18按对手处理控制与反击
| 对手 | 2001年记录的处理 |
|---|---|
| 圣斗、杀手 | 对圣斗以持续冲倒争取胜利,作者认为旧镜像与怒雷难限制骑士。对杀手则认为潜伏背刺危险、很少公平正面对决,不主张用其文章推定必胜。 |
| 智者 | 未融合时光闪不定、暗闪定得短,可抢冲锋,持续喝水。融合有多波,超过三波时控制可能比冲锋久,要按实际实力处理,别用对付单一形态的打法硬冲。 |
| 邪魔、圣者、主教 | 作者曾在吃三次暗电后仍反冲,是其角色承伤样本。圣者等唱圣言时可跑出屏幕、计时回来;主教雷咒强,但也有施法间隔。 |
| 狂系 | 先在未建立战斗关系时找冲锋机会;狂暴需在战斗中使用。斗狂可能先以斗气建立战斗再反击;自己冲倒后若LAG,对方可能早已起身,不可按旧画面继续猛冲。 |
| 大剑师 | 不要一见屏幕就远冲,先找机会到三格内;中八道剑气仍需喝水。若对方冲倒后仍做出剑气动作,可能是倒地前已出招,不代表已解除冲倒。对方放剑气就跑,盲追会一直被牵制。 |
| 剑圣 | 化剑的旧射程长于远冲,作者样本约400HP,别从过远处硬冲;用走位缩短距离再找机会。 |
19喝水与九种法术伤害样本
熟悉系统提示和施法速度,喝水不要犹豫。下表是作者所说“正常智慧”的旧PK常见攻击,额点角色可能高得多,既不是当前伤害表,也不是通用伤害公式。
| 攻击 | 2001年单次/单波记录 | 原文的防御说明 |
|---|---|---|
| 核融合术 | 一个350~400 | 未标 |
| 闪电球 | 约300 | 无视额防 |
| 闪光 | 融合每波约400;未融合光600~700、暗300~400 | 无视额防 |
| 暗火 | 600~800 | 无视额防 |
| 暗黑闪电 | 600~700 | 未标 |
| 雷咒 | 1000~1200 | 未标 |
| 化剑 | 400~500 | 无视额防 |
| 能量冲击 | 约400 | 无视额防 |
| 心灵风暴 | 400~500 | 未标 |
当双方攻防很微妙时,实际走位、反应和补给决定结果。作者反复提醒这些只是心得,不能按一套动作打所有对手。
20一周年原书页





↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
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万王之王一周年典藏攻略本(2001)
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- 来源编号
anniversary-manual:knight- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- PDF 32/印刷 34;PDF 35/印刷 37
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
《万王之王一周年典藏版》(2001)
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- 来源编号
anniversary-pages-146-148- 资料集
- 一周年典藏攻略本
- 保存时间
- 2026-09-09
- 原始位置
- 用户提供扫描本 PDF 146–148;印刷页 148–150
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战士的进阶职业
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- 来源编号
official-help-20260913-warrior_adv- 资料集
- help warrior_adv · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
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- help warrior_adv
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