THE KINGDOM CODEX · 职业技能

骑士 (Knight)

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一转职业

长枪与骑术

肖像
进阶矛技盾牌防御骑术
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01职业定位

骑士由战士一转,驾驭坐骑,以矛戟、长枪和冲刺突破敌人防线。典藏版用骑马乃至骑龙的形象介绍这一职业,但具体坐骑能力还须区分一转骑士与后续龙骑士。

02坐骑、冲刺与负重

骑术 riding 和冲刺 charge 是核心。冲刺带来伤害并有使对手麻痹的作用;骑乘时长柄武器比短武器更适合发挥距离优势。原书评价骑士是一转职业中命中较高的路线,培养建议以敏捷、毅力及矛戟、长枪等进阶技巧为重点。

2001年记载坐骑最多可带来15点力量,进一步提高负重,便于携带战利品、增加练功收入。这个具体加成保留为旧版记录;当前列王纪上限采用下表飞梦数值。

03技能与学习上限

上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。

技能英文标识版本变化
进阶矛技advance_spear80
进阶长枪advance_lance60
进阶剑技advance_sword60
矛戟类武器spear100
刺枪/长枪武器lance100
剑类武器sword80
刀类武器blade80
斧类武器axe80
锤类武器hammer80
十字弓crossbow90
弓类武器bow90
双手刀/双手刀武器two_hand_blade100
双手斧/双手斧武器two_hand_axe90
双手锤two_hand_hammer90
武器专家weapon_master100
加强伤害enhance_damage80早期 100 → 80
盾牌防御block80
人身保护defend100早期 80 → 100
武器格挡parry80
骑术riding80
双手剑/双手剑武器two_hand_sword90
冲锋/冲刺charge80

04后续转职

由战士一转成为本职业;后续可选择圣骑士、暗骑士、龙骑士。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。

052001年单挑:配装与心理准备

典藏版收录Φ战士后代Φ的骑士系SOLO心得。作者强调先检查自身状态、坐骑体力、药水、地形与进场位置,用平常心面对不同职业;不能因对方职业就先认定会输。下列配装和伤害属于当年样本,后续坐骑、穿透和技能变化见二转职业页。

通用技巧是先换体装补足HP,再按对手换装;提高承受首轮爆发的余地。不同装备不是一套固定答案:

对手作者当时的配装
法系一般穿额防;暗火等无视额防的攻击改体装。闪电球、闪光也须按实际伤害类型判断,LAG时来不及喝水尤其危险。
狂系战将、狂魔可用额防;对斗狂偏力量,争取不给其起身,所谓“99%秒杀”是作者的夸张风险评价。
骑士力量装冲锋,先体装补满HP再换;作者认为额防对冲锋帮助不明显。
牧系对智者偏体装,未融合暗闪单体强;对邪魔暗电偏额防与体质混合。
游侠系偏额防,用于承受圣斗镜像;对怒雷威胁较小的判断仅属旧角色体验。
剑系对大剑、剑圣用体装,对剑魔用额防。作者将大剑剑气、剑圣化剑归为无视额防的威胁。

06单挑节奏:先接近,再选择冲锋

看清对手位置、保持同屏,短步移动。对法师可先用表情指令确定方位,站着观察:他走远则接近,他靠近则退;等其施法时出屏躲开,再回来找吟唱空档冲锋。不要因为急于先手而直线追入法术。

利用箱子、石堆等小障碍躲法术,要为之后的冲锋留路线;障碍过大既挡法术也挡自己,绕到身边时对方可能已能再施法。近距离借障碍争取打断窗口,比始终躲着更有作用。

对骑士,作者偏好让对方先冲、跑开再反冲。首次冲锋有运气成分,双方已入战后可留在原地等远冲、以近冲回应;他认为近冲先命中。圣骑对暗骑额外伤害的样本约500HP以上,不外推成固定克制数值。

07按对手处理控制与反击

对手2001年记录的处理
圣斗、杀手对圣斗以持续冲倒争取胜利,作者认为旧镜像与怒雷难限制骑士。对杀手则认为潜伏背刺危险、很少公平正面对决,不主张用其文章推定必胜。
智者未融合时光闪不定、暗闪定得短,可抢冲锋,持续喝水。融合有多波,超过三波时控制可能比冲锋久,应按实际实力处理,不能照单形态打法硬冲。
邪魔、圣者、主教作者曾在吃三次暗电后仍反冲,是其角色承伤样本。圣者等唱圣言时可跑出屏幕、计时回来;主教雷咒强,但也有施法间隔。
狂系先在未建立战斗关系时找冲锋机会;狂暴需在战斗中使用。斗狂可能先以斗气建立战斗再反击;自己冲倒后若LAG,对方可能早已起身,不可按旧画面继续猛冲。
大剑师不要一见屏幕就远冲,先找机会到三格内;中八道剑气仍需喝水。若对方冲倒后仍做出剑气动作,可能是倒地前已出招,不代表已解除冲倒。对方放剑气就跑,盲追会一直被牵制。
剑圣化剑的旧射程长于远冲,作者样本约400HP,别从过远处硬冲;用走位缩短距离再找机会。

08喝水与九种法术伤害样本

熟悉系统提示和施法速度,喝水不要犹豫。下表是作者所说“正常智慧”的旧PK常见攻击,额点角色可能高得多,既不是当前伤害表,也不是通用伤害公式。

攻击2001年单次/单波记录原文的防御说明
核融合术一个350~400未标
闪电球约300无视额防
闪光融合每波约400;未融合光600~700、暗300~400无视额防
暗火600~800无视额防
暗黑闪电600~700未标
雷咒1000~1200未标
化剑400~500无视额防
能量冲击约400无视额防
心灵风暴400~500未标

当双方攻防很微妙时,实际走位、反应和补给决定结果。作者反复提醒这些只是心得,不能按一套动作打所有对手。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 5 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

骑士 (Knight) - 职业介绍

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来源编号
profession-knight
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:knight
保存时间
2026-09-08
原始位置
PDF 32/印刷 34;PDF 35/印刷 37
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司

原文署名《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

骑士(Knight)

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来源编号
17-live-289a3a95b365ea8b
保存时间
2026-09-08
一周年典藏攻略本

《万王之王一周年典藏版》(2001)

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来源编号
anniversary-pages-146-148
资料集
一周年典藏攻略本
保存时间
2026-09-09
原始位置
用户提供扫描本 PDF 146–148;印刷页 148–150
项目事实源
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