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游侠:兼修刀剑与白魔法
资料里的 Paladin 在本游戏对应「游侠」,与骑士二转的「圣骑士」是两种职业。
01职业背景
游侠是战士一转路线中兼修刀剑与白魔法的职业,以防御与辅助能力保护伙伴。资料中的 Paladin 在本游戏对应“游侠”,与骑士二转的“圣骑士”是两种职业。
02转职要求与基础数据
由战士一转成为本职业;后续可选择圣斗士、杀手、诗人。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。
03技能清单 · 基础技能
04技能清单 · 一转技能
上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。
05魔法清单 · 一转魔法
表中数字是白魔法技能的学习门槛,0表示入门档;这些基础/一转法术的法术等级上限为101。学习门槛与效果来自2001年的逐页资料;二转后新增或改变的能力见对应职业。
| 法术 | 英文标识 | 效果与使用条件 | |
|---|---|---|---|
| 神光术 | holy_light | 0 | 凝聚神圣力量发光,兼具照明、吓阻敌人与强化自身的作用。 |
| 自然医疗 | natural_heal | 0 | 加速伤势恢复并逐步排除邪恶侵害,与咒术同名法术的效果相同。 |
| 神圣精神 | holy_spirit | 15 | 使精神更蓬勃、注意力与力量发挥更充分,强化战斗能力。 |
| 纯洁之盾 | pure_shield | 30 | 凝聚神圣气息形成护盾;防护程度与施法者能力及所用法力有关。 |
| 镇定术 | calm | 30 | 恢复发狂或错乱者的心神,并暂时提高精神系抗性。典藏版英文写作 clam,按飞梦同名同效的 calm 归并。 |
| 纯洁之刃 | pure_blade | 45 | 为武器加持神圣力场,对普通生物增加伤害,对邪恶及黑暗生物效果更强。 |
| 沉静术 | silence | 60 | 在地点布下吸收声音的力场,使咒语不能生效;双方施法者都会受到影响,战斗因而转向武器肉搏。 |
| 圣光术 | sanctuary | 60 | 神光术的强化形态,持续时间较短,却有更强的防护;防护随施法者能力提高。 |
| 英雄气魄 | heroism | 75 | 强化气势与精神集中,使目标暂时发挥潜力,提升战斗破坏力。 |
06本阶段技能详解
游侠在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。
07进阶刀技advance_blade
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 杀手 | 70 |
| 圣斗士 | 90 |
| 游侠 | 70 |
08进阶双手刀advance_two_hand_blade
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 圣斗士 | 90 |
| 游侠 | 50 |
09进阶剑技advance_sword
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 大剑师 | 100 | |
| 杀手 | 80 | |
| 暗骑士 | 90 | |
| 龙骑士 | 80 | |
| 圣斗士 | 80 | |
| 圣骑士 | 80 | |
| 骑士 | 60 | |
| 游侠 | 80 | |
| 剑圣 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | 早期 90 → 100 |
| 魔剑士 | 60 |
10进阶双手剑advance_two_hand_sword
| 职业 | |
|---|---|
| 大剑师 | 100 |
| 暗骑士 | 90 |
| 圣斗士 | 80 |
| 游侠 | 60 |
| 剑圣 | 90 |
| 剑魔 | 100 |
| 魔剑士 | 60 |
11净化仪式purify
帮助将净化解释为超渡战场上敌我双方的亡魂,让其罪孽获得安息,并以灵魂最后能量回报施术者;未给回报量或成功率公式。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 游侠 | 60 |
| 圣者 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 80 |
| 贤者 | 90 |
12施法cast
直接施放法术的基础技能,英文标识cast。先学会相应法术并满足其条件,才可施放;它与决定可学法术档位的魔法知识,以及使用法器的invoke分开。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 大法师 | 100 |
| 杀手 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 100 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
| 操魔师 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 游侠 | 80 |
| 灵能者 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 妖术士 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
| 剑魔 | 100 |
| 战巫 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 魔法师 | 60 |
| 牧师 | 80 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 90 |
| 贤者 | 90 |
| 巫术士 | 90 |
| 咒术士 | 90 |
| 魔剑士 | 80 |
点击法术按钮后再点目标也可施法。未指定对象时,防御性法术给自己;战斗中的攻击性法术给敌人。学会double_magic后可在set设置双重法术,显式cast参数覆盖该设置;single/1指定单重,double/2指定双重,with/&为大法师双法术方式,combine/c为智者光暗融合。
13白魔法white_magic
白魔法是牧师分支与部分战士职业的法术系技能。加速度、双倍医疗、沉静、圣光等按各职业的白魔法门槛学习,同名法术在不同分支可能有不同门槛。
| 职业 | |
|---|---|
| 主教 | 100 |
| 长老 | 100 |
| 妖神 | 80 |
| 妖祭司 | 100 |
| 大祭司 | 100 |
| 圣斗士 | 100 |
| 法王 | 100 |
| 游侠 | 80 |
| 圣者 | 100 |
| 智者 | 100 |
| 神官 | 80 |
| 祭司 | 80 |
| 贤者 | 80 |
14本阶段魔法详解
本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。
15神光术holy_light
凝聚神圣力量发光,兼具照明、吓阻敌人与强化自身的作用。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 圣斗士 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
16自然医疗natural_heal
加速伤势恢复并逐步排除邪恶侵害,与咒术同名法术的效果相同。
加速身体恢复、逐步排除邪恶侵害型魔法。白魔法与咒术的natural_heal为同一效果,各职业按下表门槛学习。飞梦名为“自然医疗”;旧整理误题为“双倍医疗”,double_heal是另一个法术,两者的门槛不同。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 妖祭司 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 大祭司 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 操魔师 | 咒术 · 15 | 101 |
| 法王 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 灵能者 | 咒术 · 15 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 妖术士 | 咒术 · 15 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 祭司 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 咒术士 | 咒术 · 15 | 101 |
17神圣精神holy_spirit
使精神更蓬勃、注意力与力量发挥更充分,强化战斗能力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 长老 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 妖神 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 神官 | 白魔法 · 15 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 15 | 101 |
18纯洁之盾pure_shield
凝聚神圣气息形成护盾;防护程度与施法者能力及所用法力有关。
习得条件是所属技能的等级门槛。基础与一转法术可学习至 101;二转专属法术达到门槛自动习得,初始等级为 1,可学习至 100。
| 职业 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|
| 主教 | 白魔法 · 45 | 101 | 早期 30 → 45 |
| 长老 | 白魔法 · 45 | 101 | 早期 30 → 45 |
| 妖神 | 白魔法 · 45 | 101 | |
| 圣斗士 | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 游侠 | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 圣者 | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 智者 | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 神官 | 白魔法 · 45 | 101 | |
| 贤者 | 白魔法 · 30 | 101 |
主教、长老等飞梦记录为白魔法45;圣斗士、圣者、智者等为30,各自见上表。早期同职业30与现表45的变化已就近注明,不能跨职业强行统一。
圣者、智者网页的 pure_sheld 与书中及其他职业的 pure_shield 为同名、同门槛、同效果记录;保留网页拼写作检索别名。
19镇定术calm
恢复发狂或错乱者的心神,并暂时提高精神系抗性。典藏版英文写作 clam,按飞梦同名同效的 calm 归并。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 长老 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 妖神 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 神官 | 白魔法 · 入门可学 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 30 | 101 |
20纯洁之刃pure_blade
为武器加持神圣力场,对普通生物增加伤害,对邪恶及黑暗生物效果更强。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 圣斗士 | 白魔法 · 45 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 45 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 45 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 45 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 45 | 101 |
21沉静术silence
在地点布下吸收声音的力场,使咒语不能生效;双方施法者都会受到影响,战斗因而转向武器肉搏。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 长老 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 妖神 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 妖祭司 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 大祭司 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 法王 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 神官 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 祭司 | 白魔法 · 30 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 60 | 101 |
22圣光术sanctuary
神光术的强化形态,持续时间较短,却有更强的防护;防护随施法者能力提高。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 主教 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 长老 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 妖神 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 妖祭司 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 大祭司 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 圣斗士 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 法王 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 60 | 101 |
| 神官 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 祭司 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 60 | 101 |
23英雄气魄heroism
强化气势与精神集中,使目标暂时发挥潜力,提升战斗破坏力。
| 职业 | 习得条件 | |
|---|---|---|
| 圣斗士 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 游侠 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 圣者 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 智者 | 白魔法 · 75 | 101 |
| 贤者 | 白魔法 · 75 | 101 |
24玩家玩法与评价
以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。
25玩法补充 · 提高正防的神圣护盾
凝聚神圣气息形成护盾,提高正防。2001年说明防护程度与施法者能力及使用的法力有关;Wisher的长老样本是智慧220时约增加110正防,并明确说额点智慧会影响此术。这是个别角色的样本,并非所有职业通用的“智慧除二”公式,增加的也是正防而非额防。
26玩法补充 · 施法命令与默认目标
27玩法补充 · 效果与用法
刀类武器进阶技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。
双手刀的进阶使用技能。圣斗士与游侠的上限不同,装备要求应对照武器类别及阶段;双持两把单手刀不等同于一件双手刀。
单手剑的进阶使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。
双手剑的进阶使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。
净化仪式用于净化尸体,牧师练功可配合治疗与冥思管理HP/MP。它是技能,上限见职业表,不是法术的101级上限。
28培养与守城
典藏版建议重视智慧、敏捷、刀剑技巧、白魔法与净化仪式。武器格挡、盾牌防御、人身保护都能学到100,适合承受攻击并为同伴提供保护;武器选择以刀剑为特色,原书尤其看重刀类。
守城时可先施加防护,再利用沉静术限制城门附近的施法,把战斗转为武器肉搏。沉静术也影响己方,因此须与队友配合;净化仪式与自然医疗帮助延续战斗。原书所称防御“坦克”是2001年的玩法评价。
29一周年原书页





↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
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万王之王一周年典藏攻略本(2001)
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- 2026-09-08
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- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
战士的进阶职业
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official-help-20260913-warrior_adv- 资料集
- help warrior_adv · 2026-09-13
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- 2026-09-13
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