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- 具备冰刃及原三城所需能力,核对三个城市、locate、假人与训练资源。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
沿三城风暴、吸魂、回时路线,明确把自动法术设为冰刃,加入假人训练施法与冥思。
- 三城路线与旧稿相同;home后到7,140点假人,train cast与train meditate。
- 战斗设ice_lance,两次手动time_storm及手动soul_steal仍在;setspell soul_steal被注释,自动法术保留冰刃。
- 死亡直接recall1,不再等待600,冥思及回时恢复后返回。
02这份代码的适用限制
03完整代码
194 行原文
%public_bc
call:finger:你被%*通緝了%*
call:dead:你死了
call:dead:慢慢地你終於又有了知覺....
restart::@restart
log::你的%*提升了%*
%scene finger
2:finger_bc:finger id
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通緝城邦 :%*(%*)%*
%scene dead
60:dead_bc:recall 1
5::wait
::set spell 0
50:dead_meditate_bc:meditate
20:retime_bc:cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
50:dead_meditate_bc:meditate
20:retime_bc:cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
50:dead_meditate_bc:meditate
50:dead_meditate_bc:meditate
50:dead_meditate_bc:meditate
5:home_bc:home me
goto click
%scene click
5::@&run [7,140]
2:click_bc:@&click 假人
%bc click_bc
goto:train:這是一個訓練用的假人,破破爛爛的身上佈滿了刀劍的刺砍痕跡。
goto:train:【介面】列表對話方塊:
%scene train
0.5::train cast
0.5::train meditate
2:sing_bc:sing 補完啦!
%bc sing_bc
gotbegin:你高興地唱著:補完啦! ...。
%bc dead_bc
next::你祈求神把你帶回烏魯 ...
retry:2:你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
%scene begin
if (%h > 1000)
2::cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
50:meditate_bc:meditate
2:home_bc:home me
jump times
endif
%scene times
20:home_bc:home me
20:home_bc:home me
2::cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
50:meditate_bc:meditate
::@call main
trap position 27,144
50:run_bc:@&run [27,144]
::@call main
trap position 47,144
50:run_bc:@&run [47,144]
::@call main
50:meditate_bc:meditate
trap position 47,186
50:run_bc:@&run [47,182]
::@call main
trap position 27,186
50:run_bc:@&run [27,182]
::@call main
50:meditate_bc:meditate
trap position 7,182
50:run_bc:@&run [7,182]
::@call main
20:locate_bc:locate 2
2::cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
50:meditate_bc:meditate
::@call main
trap position 60,106
50:run_bc:@&run [60,106]
::@call main
50:meditate_bc:meditate
trap position 60,146
50:run_bc:@&run [60,146]
::@call main
trap position 40,146
50:run_bc:@&run [40,146]
::@call main
50:meditate_bc:meditate
trap position 40,106
50:run_bc:@&run [40,106]
::@call main
trap position 40,66
50:run_bc:@&run [40,66]
::@call main
20:locate_bc:locate 1
2::cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
50:meditate_bc:meditate
::@call main
trap position 28,73
50:run_bc:@&run [28,73]
::@call main
trap position 28,113
50:run_bc:@&run [28,113]
::@call main
50:meditate_bc:meditate
trap position 48,113
50:run_bc:@&run [48,113]
::@call main
trap position 48,73
50:run_bc:@&run [48,73]
::@call main
50:meditate_bc:meditate
trap position 48,33
50:run_bc:@&run [48,33]
::@call main
%scene main
::set spell 0
15:cast_bc:cast time_storm on
5:time_blink_bc:time_blink
::set spell ice_lance
15:cast_bc:cast time_storm on
5:time_blink_bc:time_blink
#::set spell soul_steal
15:cast_bc:cast soul_steal on turtle
5:time_blink_bc:time_blink
20:retime_bc:cast retime on
5:time_blink_bc:time_blink
return retry
%bc retime_bc
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::你正忙著呢 !
retry::但是什麼事也沒發生。
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
next::你附近沒有這個人。
next::你低頭凝神唸著某個時空禁咒的古咒語 ...
next::回時術的力量依然在你的身上作用著。
next::回時術的力量依然在他的身上作用著。
next::難以言喻的力量自四處向%*
next::你的法力不夠 !!
%bc time_blink_bc
retry::你試圖擾動時空能流,但是失敗了。
retry::你才剛擾動過時空能流,時空能流還不穩定。
retry::你的身體突然由內向外放出光芒,以極快的速度閃了幾閃。
next::你現在並不忙碌。
%bc cast_bc
gotbegin:你的法力不夠 !!
retry::你正忙著呢 !
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
next::但是什麼事也沒發生。
next::你佈下的結界發出強烈的魔法光芒 ...
next::你的雙手間漸漸形成藍色亮光, 在時空中劃出一道缺口 ...
next::那裡沒有任何人。
next::你要有目標才能施法。
next::你附近沒有這個人。
next::你現在不在戰鬥中。
next::你的法術失效了 ...
%bc meditate_bc
retry:1:你正忙著呢 !
retry:1:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
retry::戰鬥中無法冥思 !
next::你現在精神正好,不需要冥思。
next::你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
next::你現在身體狀況太差了,無法集中精神 !
%bc dead_meditate_bc
retry:1:你現在身體狀況太差了,無法集中精神 !
retry:1:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
retry:1:你正忙著呢 !
retry::戰鬥中無法冥思 !
next::你現在精神正好,不需要冥思。
next::你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
%bc home_bc
next::你正在戰鬥中。
next::你在原地跳了跳。
next::跑到了
retry::你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
retry::What%*
%bc locate_bc
retry:1:你才使用傳送不久,沒辦法這麼快再用。
retry::走啊
retry::你正忙著呢 !
next::跑到了
%bc run_bc
retry::被帶
retry::你正忙著呢 !
retry::走啊
next::kill%*
next::跑到了
next::自動攻
next::到了
next::技能
#地面資訊↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
