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灵能gg:收益时间练功与空闲Cast切换

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经验练级

使用前,先确认这些设置

  • 替换a/g角色列表、b恐惧目标、c石像鬼、h施法位置及GKK相关地点。
  • 需要心灵风暴、深层恢复、潜能、深层恐惧,配置对应火元素召唤。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

按收益时间选择心灵风暴练功或定点辅助,配深层恢复、潜能与深层恐惧。

  1. score查询收益状态;练功路线到141,654,开启time_on 1。
  2. MP>800时补深层恢复、潜能及恐惧,再对石像鬼目标心灵风暴;低MP用深层恢复或冥思。
  3. 收益结束后回配置Cast位置,对h施潜能与深层恢复,空闲时照顾g角色列表。
  4. 午夜重新检查收益,通缉消息触发日志与退出。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
247 行原文
输入后定位命中行
#Run 8913550
#====================== Variables ======================#
%var c
	#mob used to mind_storm
	gargoyle_dg
%var a
	#cast list
	#littleshell
	littshell
	ptgf
	taktak
	joeyyung
	giggle
	badtzmaru
	lula
	#noo
	#mobs
	gargoyle_dg
	#holy_guard_s
%var b
	#mob used to terror
	fire_element_s
%public_bc
	log::%*通輯國家%*
	log::%*你被%*通輯了%*
	shutdown:1:你被%*通輯了%*
#====================== Scenes ======================#
%scene begin
	5::
	goto determent
#------------------------------------------------------switcher scripts ------------------------------------------------------------------
%scene determent
	0.4:determent_bc:score
	0.1::sing time to train up, byebye your tail
	if(%sx != 141 && %sy != 654)
		goto gotoTrain
	else
		goto trainModeBeginScene
	endif
%scene gotoGKK
	#5::cast location on me
	10::run e
	10:location_bc:cast location on me
	goto castMode
%scene gotoTrain
	10:gotoTrain_bc:r1
	call checkTrainPlace
	goto trainModeBeginScene
%scene checkTrainPlace
	if(%sx == 141 && %sy == 654)
		return next
	else
		5::run 141,654
	endif
%bc determent_bc
	goto:gotoGKK:你今日收益時間仍有0小時0分0秒%*
	goto:gotoGKK:收益時間仍有0小時0分0秒%*
%bc gotoTrain_bc
	retry:3:你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
	retry:3:你現在正在戰鬥中 ...
	retry:3:你正忙著呢 !
	next:3:天使在你的四周飛舞 ...
%bc location_bc
	retry:3:你現在正在戰鬥中 ...
#-----------------------------------------------------train mode scripts -------------------------------------------------------------------
%scene trainModeBeginScene
	0.4::
	0.4:trainModeCheck_bc:set speed_time_on 1
	if(%m > 800)
		::run 141,654
		10:element_bc:cast summon_element
		10:deep_bc:cast deep_recover
		::run 141,654
		10:deep_bc:cast deep_recover on %ia
		::run 141,654
		10:deep_bc:cast deep_recover on %vb
		::run 141,654
		3.9:potential_bc:cast potential on %va
		#loop6
		#	3.9:potential_bc:cast potential on %vb
		#endloop
		10:terror_bc:cast deep_terror on %vb
	else
		goto rechargeMP
	endif
%scene rechargeMP
		5:storm_bc:cast mind_storm on %vc
		if(%m >=1400)
			goto trainModeBeginScene
		endif
%scene recover
	0.4::
	if(%m >200)
		10:deep_bc:cast deep_recover on %va
	else
		60:meditate_bc:meditate
	endif
	goto trainModeBeginScene
	return
#====================== Behavior Controllers ======================#
%bc trainModeCheck_bc
	goto:gotoGKK:你今日收益時間已經用完,無法開啟縮時
%bc storm_bc
	next::你雙手一揮, 符咒瞬間在空氣中散開, 爆發出極刺眼的光芒 ...
	retry:0.4:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	retry:0.35:但是什麼事也沒發生。
	next::你正忙著呢 !
	#goto:recover:你附近沒有這個人。
	#goto:recover:那裡沒有任何人。
	retry:0.4:你附近沒有這個人。
	retry:0.4:那裡沒有任何人。
%bc deep_bc
	next:2.5:你的雙手手中散出點點瑩白的光芒,包圍住%*
	next:0.4:他現在正在深層恢復中。
	next::你現在正在深層恢復中。
	next:0.4:你附近沒有這個人。
	next:0.4:那裡沒有任何人。
	retry:0.5:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
	retry:0.5:你正忙著呢 !
%bc potential_bc
	#next:1:你昂首向天喝道%*封閉的心靈啊 ~~ 請開啟你沉睡的力量吧 ~~
	retry:0.4:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
	goto:recover:你附近沒有這個人。
	goto:recover:那裡沒有任何人。
	goto:recover:他的潛能已經被開發到極致了 ...
	goto:recover:你的潛能已經被開發到極致了 ...
%bc terror_bc
	retry:0.5:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
	retry:0.5:你正忙著呢 !
	next:0.4:你附近沒有這個人。
	next::你的火元素突然閃了一閃, 鑽入空間的細縫了。
%bc element_bc
	retry:0.4:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	next:0.4:但是什麼事也沒發生。
	retry:0.5:你正忙著呢 !
	next::火元素開始小心地保護你,幫助你承受攻擊。
%bc meditate_bc
	next::你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
	next:0.4:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
	retry::你的精神恢復平靜,又可以冥思了。
#----------------------------------------------------------cast mode scripts--------------------------------------------------------------
#====================== Variables ======================#
#for MP recover
%var f
	wolf
#team members.
%var g
	billduty
	callofduty
	sony
	fukpower
	thx
	kodiakx
	zeros
	starlord
	kodiak
	luna
	djmusic
	bingo
	blackmagica
	sirfuk
#cast positions
%var h
	3932334
	#9306759
#====================== Scenes ======================#
%scene castGBeginScene
	0.4:castModeCheck_bc:time
	0.4:check_bc:look 2@%vh
	goto castMode
%scene castMode
	if(%m >600)
		3.8:cast_bc:cast potential on %vh
		3.8:cast_bc:cast potential on %vh
		3.8:cast_bc:cast potential on %vh
		3.8:cast_bc:cast potential on %vh
		3.8:cast_bc:cast potential on %vh
		3.8:cast_bc:cast potential on %vh
		4:cast_bc:cast deep_recover on %vh
	else
		goto rechargeMode
	endif
	goto castGBeginScene
%scene idleMode
	0.4::
	#if(%m >=1500)
	#	5::cast summon_elements
	#	5::cast deep_terror on fire_element_s
	#endif
	if(%m >800)
		10:idle_bc:cast deep_recover
		10:idle_bc:cast deep_recover on %ig
		3.8:idle_bc:cast potential
	else
		goto rechargeMode
	endif
	goto castGBeginScene
%scene rechargeMode
	0.4::sing 我沒有mp 啦, 請稍等
	99:recharge_bc:meditate
#====================== Behavior Controllers ======================#
%bc castModeCheck_bc
	goto:determent:中原不標準時間: %* 00:%#:%# %#
%bc check_bc
	goto:idleMode:那裡沒有任何東西。
	goto:idleMode:那裡沒有任何人。
%bc cast_bc
	#common retry
	retry:0.4:你正忙著呢 !
	retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
	retry:0.4:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	#deep recover
	next:2.5:你的雙手手中散出點點瑩白的光芒,包圍住%*
	next:0.4:他現在正在深層恢復中。
	next:0.4:你現在正在深層恢復中。
	#potential
	goto:idleMode:你的潛能已經被開發到極致了%*
	goto:idleMode:他的潛能已經被開發到極致了%*
	#mind storm
	next::你雙手一揮, 符咒瞬間在空氣中散開, 爆發出極刺眼的光芒%*
	goto:idleMode:那裡沒有任何東西。
	goto:idleMode:那裡沒有任何人。
	goto:idleMode:你附近沒有這個人。
%bc idle_bc
	#common retry
	retry:0.4:你正忙著呢 !
	retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
	retry:0.4:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
	#deep recover
	next:2.5:你的雙手手中散出點點瑩白的光芒%*
	next:0.4:他現在正在深層恢復中。
	next:0.4:你現在正在深層恢復中。
	#potential
	next:0.4:你的潛能已經被開發到極致了%*
	next:0.4:他的潛能已經被開發到極致了%*
	#mind storm
	next::你雙手一揮, 符咒瞬間在空氣中散開, 爆發出極刺眼的光芒 ...
	goto:castGBeginScene:你附近沒有這個人。
	goto:castGBeginScene:那裡沒有任何人。
%bc recharge_bc
	goto:castGBeginScene:你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
	next:1:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
	retry:0.4:你正忙著呢 !
	retry::你的精神恢復平靜,又可以冥思了。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

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2026-09-07
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