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圣骑上半坑:七目标冲锋与换坐骑

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打钱与拾取

使用前,先确认这些设置

  • 具备冲锋与对应坐骑,核对基础站位和背包售卖起点,柜台要可点击。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

以24,64为坑心、24,56为下马点,冲锋逐怪并拾卖,坐骑乏力时换2/1号坐骑。

  1. 启动建队、点柜台连续28次卖背包第f项,默认f=2;删除原倍伤与解除武装统计别名。
  2. 换算b的14个上半坑位置,主体每次loop7处理七个目标;consider确认、kill、十五次sell 1、最多100轮charge,杀后拾物。
  3. 无坐骑或冲刺乏力时recall 0等脱战、拾取,回下马点换坐骑;不能下马时向南走。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
117 行原文
输入后定位命中行
#------------------A段內填寫坑中心座標------------------
%var a
24,64
#-----------------下馬點座標-----------------------
%var aa
24,56
%var b
(2,0)
(1,1)
(1,2)
(1,0)
(0,1)
(0,2)
(0,0)
(8,0)
(8,1)
(9,2)
(9,0)
(9,1)
(10,2)
(10,0)
#------------------D段內填寫裝備店地址碼------------------
%var d
1@1572928
#------------------E段內是坐騎順序,二階聖騎士目前不用改這裡------------------
%var e
2
1
#--F段內填寫斷線重連後從上往下數第一個錢坑裝備的位置--
%var f
2
#------------------下方是正文段,除需改為24人坑版本外,不建議做出任何其他修改------------------
%scene begin
1::say hello world
1::party form
run %vaa 30
1:click_bc:@&click 櫃檯
loop28
0.34:sell_bc:sell %vf
endloop
toreal %va b c
0.34::unalias 01.倍傷
0.34::unalias 02.解除武裝
10:mount_bc:summon HORSE %ie
::%zc
jump main
%scene main
loop7
10:consider_bc:consider %vc
1:click_bc:@&click 櫃檯
1::run %vc
10:kill_bc:kill %vc
loop15
0.34:sell_bc:sell 1
endloop
loop100
6:charge_bc:charge
endloop
0.34::get ALL_ITEM_IN %vc
::%ic
endloop
run %vaa 5
%scene gos
1::go s
return retry
%scene summon
10:recall_bc:recall 0
0.34::get ALL_ITEM_IN %vc
run %vaa 10
10:dismount_bc:dismount
10:mount_bc:summon HORSE %ie
4::
return retry
%scene countslayer
1::alias 01.倍傷 上線至今合計觸發了%ig次倍傷
return
%scene countdisarm
1::alias 02.解除武裝 上線至今合計觸發了%ih次解除武裝
return
%bc consider_bc
next:0.34:你用挑釁的眼光上下打量著%*
retry:5:這裡沒有這種%*
%bc kill_bc
retry:5:這裡沒有任何%*
next:0.34:你喝道%*
%bc charge_bc
retry:4.85:你一夾%*
retry:0.34:你正忙著呢%*
retry:2:你上一個動作還沒有完成%*
break:0.34:你並不在戰鬥%*
break:0.34:你需要有目標!
%bc recall_bc
next:0.34:沒有這個地方。
retry:3:你現在正在戰鬥%*
%bc dismount_bc
call:gos:你不能在這裡下馬%*
next:2:你從%*跳下來%*
next:1:你並沒有騎著什麼。
%bc mount_bc
retry:2:你的座騎才回去不久%*
next::你已經騎著馬了%*
retry:0.4:%*法力%*
retry:0.4:你吹了一個口哨%*
retry:0.4:你正忙著%*
retry:0.4::你從%*上跳下來%*
next:0.4:你往%*一跳,順利地騎上了%*
retry::%*你對著空中做了些奇怪的手勢%*
retry::你緩緩地降落在地面上%*
call:gos:不過你怎麼試%*
%bc sell_bc
break:0.34:這個東西你正裝備著%*
break:0.5:%*你不能把這個東西賣%*
%public_bc
#call:countslayer:衝擊中%*
#call:countdisarm:%*的撞擊下%*
call:summon:你的%*已經沒有力氣再衝刺了%*
call:summon:你並沒有任何坐騎%*

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

圣骑一坑上

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来源编号
k2-22
资料集
ikok代码2
保存时间
2026-09-07
原始位置
圣骑一坑上.txt