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- 需要对应法术、时跳与正确的定位点1,核对召唤狼名称及客户端回复。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
造狼后对魔狼回时并施吸魂,用时跳推进动作,定位点1并保留MP恢复场景。
- 变量a可填需回时对象。
- 依次造狼、回时、吸魂、时跳,回定位点1。
- MP低于600跳冥思;原场景排列还可能顺序进入冥思段,不能只凭该条件断言其他时候绝不冥思。
02完整代码
52 行原文
%variable a
# 以下為回時id清單
%scene begin
foreach a
3:cast_bc:cast retime on %va
2:blink_bc:time_blink
loop
3:cast_bc:cast wolf
2:blink_bc:time_blink
3:cast_bc:cast retime on magic wolf
2:blink_bc:time_blink
3:cast_bc:cast soul_steal on magic wolf
2:blink_bc:time_blink
# 以下為定位,設一個固定點即可
2:locate_bc:locate 1
if (%m < 600)
jump meditate
endif
%scene meditate
30:meditate_bc:meditate
jump begin
%bc locate_bc
next::你進入區域%*位置%*
next::你才使用傳送不久%*
%bc cast_bc
retry:1:但是什麼事也沒發生%*
retry:1:你上一個動作沒有完成%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:1:但是%*絲毫不受影響%*
next::你附近沒有這個人%*
next::這裡沒有這個人%*
next::你要有目標才能施法%*
next:0.5:回時術的力量依然在他的%*
next::你低頭凝神念著某個時空%*
next::你的雙手間漸漸形成一團暗霧%*
next::你在你和%*之間劃出一道%*
next::魔狼開始跟蹤你%*
next::%*鎮定地與你的法力抗衡%*
next::一道似有似無的時間洪流衝過%*
jump:meditate:%*法力不夠%*
%bc blink_bc
retry:0.5:%*你才剛擾動過時空%*能流還不%*
retry:0.5:%*你試圖擾動時空能%*是失敗%*
retry:0.5:你的身體突然由內向外放出%*極快的速度%*
next::你現在並不忙碌%*
%bc meditate_bc
retry:1:你正忙著呢%*
retry:1:你上一個動作沒有完成%*
retry:1:你的精神還沒有%*
retry:1:戰鬥中無法冥%*
jump:begin:你現在精神正好%*
jump:begin:你從冥思中%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
