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- 需要灵击术与灵鞭术,视野中必须有对应魔狼;本稿没有创建魔狼或独立补MP场景。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
加载视野中的magic wolf列表,先逐个施灵击术,再对当前目标持续灵鞭。
- loadmapvar magic wolf p取得目标。
- foreach中先soul_arc on %vp,再do(true)反复soul_whip on。
- 目标不存在、无目标或MP不足时由回调退出相应循环。
02这份代码的适用限制
03完整代码
23 行原文
%public_bc
retry:0.35:%*但是什麼事%*
retry:0.35:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:0.34:你正忙%*
%variable a
%scene begin
loadmapvar magic wolf p
foreach p
4:soula_bc:cast soul_arc on %vp
do(true)
#4:soula_bc:cast soul_arc on
5:whip_bc:cast soul_whip on
enddo
::%ip
loop
%bc soula_bc
next:0.35:你大吼一聲 : 妖~ 靈~ 之~ 擊~~
break::你要有目標才能施法。
%bc whip_bc
break::你附近沒有這個人。
break::你要有目標才能施法。
next:0.34:(暖洋洋的力量不斷流入你的體內)
break::你的法力不夠 !!↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
