THE KINGDOM CODEX · 挂机工具

大米配套拾取:尸体贪心路线与收租

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打钱与拾取

使用前,先确认这些设置

  • 填写me、可收款的cid、eq钱装列表,核对柜台和两个坐标。
  • heft=45只用于拿不动的清理分支;普通卖物循环不是以45为终止条件。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

在等待点监听回家祈求消息,捡卖一个钱坑的尸体,并可向名单中的收租人交出身上金币。

  1. 在6,46等待,收到回家消息后到6,42点柜台。
  2. 先按cc列表loop8拾取,再对剩余尸体greedy规划路线,持续sell 1直到不可卖。
  3. 拿不动时清理负重,按eq向me交物再出售;收到收租口令,仅当发话者在cid中才give %g。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
107 行原文
输入后定位命中行
%var cc
(5,10)
(5,8)
(5,9)
(6,10)
(5,11)
(5,12)
(4,11)
(4,10)
(4,9)
#周圍8格座標,不用改
%var me
#自己的id
%var cid
#收租人id 如果需要收租自動給錢的話這裡填收錢者的id
#收租口令在最下面%public_bc裡 自己改
%var heft
45
#初始負重
%var eq
lance
cloak
vest
shield
#錢坑裝備名稱
%var pos0
6,46
#等待座標
%var pos
6,42
#錢坑中心座標
%scene begin
run %vpos0 5
30:wait:wait
%bc wait
call:money:%*祈求神把%*帶回愛的小屋%*
########撿賣屍體,以下不用更改########
%scene money
loadmapvar corpse c
loop5
1:click_bc:@&click 櫃檯(counter)
endloop
run %vpos
loop8
#-撿周圍8格-#
remove c %vcc
1:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vcc
::%icc
call sell
endloop
#-貪心-#
greedy c d
foreach d
run %vd
loadround c e
foreach e
remove c %ve
1:get_bc:get ALL_ITEM_IN %ve
call sell
loop
loop
clearmapvar corpse
return
########賣裝備########
%scene sell
do(true)
0.4:sell_bc:sell 1
enddo
return
########清理負重########
%scene clean
if (%heft > heft)
loop5
1:click_bc:@&click 櫃檯(counter)
endloop
do(true)
0.4::give %ieq to %vme
0.4:sell_bc:sell 1
enddo
endif
return
%scene purify
if (%m < mp)
0.4::purify %ve
endif
return
%bc click_bc
break:0.5:這是一張生意場所經常使用來記帳的櫃檯。
%bc get_bc
retry:0.5:你上一個動作沒有%*
next:0.5:這裡沒有任何東%*
next:0.5:你撿起%*
retry:0.5:你現在不能拿這具屍體的東西。
call:clean:你拿不動%*
%bc sell_bc
break:0.5:你不能把這個東西賣%*
break:0.5:what ?
break:0.5:你無法與你視線範圍外的商店進行交易 ...
%public_bc
call:donate:%b%+(%$)告訴你 : %*收租了%*
%scene donate
priority
wait1
if (%1 in cid)
0.4::give %g to %1
endif
return

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

5.大米捡钱

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来源编号
k38
资料集
ikok代码
保存时间
2026-09-07
原始位置
巫术5+10/5.大米捡钱.txt