本篇收录 3 节4,531 字与表格内容
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- 替换a/aa两组位置、f/fa目标列表、五个拾取ID、负重和商店条件。
- 需要喷火龙、吸魂法术、冰矛、电击与定位。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
按当前坐标接续六处钱坑,前五坑通知对应小号拾取,第六处十只由主号自己拾卖。
- a为6/24/42/60/78,64加80,46,aa为相应编码;根据当前位置确认坑索引p。
- 基础负重17先丢e列表物品,吸魂至距满MP不足120,喷火龙后再次补MP,再冰矛、电击按固定顺序输出。
- 前五坑tell对应daqian系列角色坐标;第六坑自行按三站位和余尸路径捡卖,定位回去。
- HP<300优先买喝黄色药水;6:59后售物并等待。
02这份代码的适用限制
03完整代码
392 行原文
%public_bc
call:吃藥:%h<300
%var a
6,64
24,64
42,64
60,64
78,64
80,46
%var aa
393280
1572928
2752576
3932224
5111872
5242926
%var b
(5,10)
(5,8)
(5,9)
(6,10)
(5,11)
(5,12)
(4,11)
(4,10)
(4,9)
%var q
(5,10)
(4,10)
(6,10)
%var f
a
h
b
i
c
j
d
k
e
l
f
m
aaa
n
t
u
s
q
r
p
o
v
w
x
y
z
aa
ab
%var fa
a
b
c
d
e
f
aaa
h
i
%var e
lance
cloak
shield
vest
yellow potion
%var id
daqiana
daqian
daqianc
daqiand
daqiane
%scene begin
1::say 我的夢啊!色色5坑加10人無縫連線代碼啟動啦!
loop6
if (%sc==aa)
break
endif
::%ip
if (p==6)
::%zp
::%zaa
jump 具體判斷
endif
::%iaa
endloop
::%zaa
show -------從第%vp+1坑開始-------
jump 判斷
%scene 判斷
do(true)
2:判斷:recall 0
enddo
(&a=p)
if(p<5)
(&id=p)
endif
jump 準備
%scene 具體判斷
if(%sx < 24&&%sx > 6)
show -------從第二坑開始-------
run 24,64 15
(p=1)
endif
if(%sx < 42&&%sx > 24)
show -------從第三坑開始-------
run 42,64 15
(p=2)
endif
if(%sx < 60&&%sx > 42)
show -------從第四坑開始-------
run 60,64 15
(p=3)
endif
if(%sx > 60&&%sy==64)
show -------從第五坑開始-------
run 78,64 15
(p=4)
endif
if(%sy < 64)
show -------從第六坑開始-------
run 80,46 15
(p=5)
endif
call killa
jump 判斷
%scene 準備
#請看一下自己的負重,然後填入
(h=17)
do(%heft>h)
0.34::drop %ie
enddo
(t1=%now)
jump 工作
%scene 工作
run %va 15
if(%hh==6&&%mm>=59)
jump 等待
endif
if(%sx<=78)
3:con:consider a
else
3:con:consider h
endif
call kill
if(p>4)
call sell
loop100
1::s
10:location:cast location on me
endloop
::%zp
::%za
::%zid
(t2=%now-t1)
log 第 %il 輪耗時 %vt2 秒!
(t1=%now)
jump 工作
endif
::%ia
::%ip
%scene kill
if(p==5)
do(%m<%M-120)
10:soul:cast soul_steal on %vfa
::%ifa
enddo
else
do(%m<%M-120)
10:soul:cast soul_steal on %vf
::%if
enddo
endif
3:dragon:cast dragon_breath
if(p==5)
do(%m<%M-120)
10:soul:cast soul_steal on %vfa
::%ifa
enddo
else
do(%m<%M-120)
10:soul:cast soul_steal on %vf
::%if
enddo
endif
15:ice:cast ice_lance
5:stun:cast stun
15:ice:cast ice_lance
3::
4:stun:cast stun
15:ice:cast ice_lance
if(p<5)
0.5::tell %vid %va
::%iid
endif
return
%scene sell
do(true)
1:click_bc:@&click 櫃檯
enddo
loadmapvar corpse c
toreal %va q r
loop3
run %vr 10
toreal b s
foreach s
if(%vs in c)
remove c %vs
do(true)
1:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vs
enddo
show ------這坑你已經撿了%in套裝備了------
endif
do(%heft>h)
0.34:sell_bc:sell 1
enddo
loop
::%ir
endloop
greedy c t
foreach t
run %vt 10
loadround c sa
foreach sa
remove c %vsa
do(true)
1:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vsa
enddo
show ------這坑你已經撿了%in套裝備了------
if ( %sy < 46 )
run %va 10
endif
do(%heft>h)
0.34:sell_bc:sell 1
enddo
loop
loop
::%zn
clearmapvar corpse
return
%scene 吃藥
priority
do(true)
2:click_bc:@&click 草藥店櫃檯
enddo
do(%h<%H-50)
2:yellow:buy yellow potion
2:yellow:drink yellow potion
enddo
priority inverse
return
%scene 下一坑
if(p==5)
::%zp
loop100
1::s
10:location:cast location on me
endloop
jump 準備
endif
if(p<4)
(&id=p+1)
endif
if(p<5)
(&a=p+1)
(p=p+1)
endif
jump 準備
%scene 等待
do(true)
1:click_bc:@&click 櫃檯
enddo
do(%heft>h)
0.4:sell_bc:sell 1
enddo
120::wait
log 風緊,扯呼......去往安全點,等待重啟.......
%scene killa
toreal b s
loop9
10:soula:cast soul_steal on %vs
::%is
endloop
3:dragon:cast dragon_breath
15:ice:cast ice_lance
15:ice:cast ice_lance
3::
15:ice:cast ice_lance
3::
15:ice:cast ice_lance
return
%scene meditate_bc
30:meditate_bc:meditate
return
%bc 判斷
break::你現在正在戰鬥中 ...
jump:下一坑:沒有這個地方。
%bc location
call:killa:你正%*忙%*
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
retry:0.34:但是什麼事也沒發生。
call:meditate_bc:你的法力不夠 !!
break:1.5:你進入區域%*位置在%*
break:0.34:你在原地跳了跳。
call:killa:你現在正在戰鬥中 ...
call:killa:你正在戰鬥中。
%bc dragon
retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
retry:0.4:你上一個動作沒有完成%*
retry:0.5:你面前的魔法六角星突然崩潰%*
retry:5:你的法力不夠 !!
next::你面前的魔法六角星發出強烈的藍光%*
break::你現在不在戰鬥中%*
%bc soul
retry::但是什麼事也沒發生。
retry::你上一個動作沒有完成%*
retry::你面前的魔法六角星突然崩潰%*
retry::你面前的符咒突然爆炸%*
retry::你附近沒有這個人。
retry:5:你的法力不夠 !!
next::(你覺得一股能量不斷地從%*身上傳來。)
next::%*鎮定地與你的法力抗衡,一點都不受影響。
%bc soula
retry:0.4:但是什麼事也沒發生。
retry:0.4:你上一個動作沒有完成%*
retry:5:你的法力不夠 !!
next:0.5:你不能對自己施展這個法術。
next:0.5:你面前的魔法六角星突然崩潰%*
next:0.5:你面前的符咒突然爆炸%*
next::你附近沒有這個人。
next::那裡沒有任何人。
next::(你覺得一股能量不斷地從%*身上傳來。)
next::%*鎮定地與你的法力抗衡,一點都不受影響。
%bc ice
retry::你劃出來的符咒突然放出電光, 把你包圍在裡面。
retry::但是什麼事也沒發生。
retry::你上一個動作沒有完成%*
retry::你正忙著%*
retry:5:你的法力不夠 !!
next::你周圍突然變得極冷, 瞬間凝出無數冰片 ...
next::你現在不在戰鬥中%*
%bc stun
retry::你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::但是什麼事也沒發生%*
retry::你正忙著呢%*
retry:5:你的法力不夠 !!
next::你造出一個電場,電擊所有在場%*
next::你現在不在戰鬥中。
%bc con
retry::你正忙%*
next::你用挑釁的眼光%*
retry:2:這裡沒有這種生物。
%bc meditate_bc
retry:2:你正忙%*
retry:5:你現在身體狀況太差了,無法集中精神 !
retry:1:你上一個動作沒有%*
next::你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
next::你深深地%*
next::你現在精神正好%*
next::你從冥思中醒來 !
%bc click_bc
break::這是一張生意場所經常使用來記帳的櫃檯。
break::這是一張銀行使用來記帳的櫃檯。
break::這是一座紀念國家英雄%*
break::這是賣藥材的櫃檯,你可以在這裡看看%*
%bc get_bc
retry:0.34:你正忙著呢%*
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
break:0.34:這裡沒有任何%*
break::你的附近沒有這種東西。
break::你拿不動了 !
break::你撿起%*
%bc sell_bc
break:0.34:你不能把這個東西賣%*
break:0.34:what ?
break:0.34:這個東西你正裝備%*
break::你無法與你視線範圍外的商店進行%*
%bc yellow
retry:0.34:你正忙著呢%*
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
next:0.5:你買下黃色藥水 1瓶。
next:0.5:你咕嘟咕嘟地喝下一瓶黃色藥水。
next::what%*↗来源与版本
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