01职业定位
巫术士把法师的攻击法术推向强力爆发,一转后继续通往战巫、巫妖与大法师。列王纪转职属性按飞梦采用智慧、敏捷;典藏版表中的智慧、运气是旧值。
巫术结合魔力与黑暗力量。典藏版的故事说,一些威力过强或后遗症严重的禁咒随着最后传人施法失败而失传,后人从古书符号与线索重建法术;各国也投入经费研发。强大的能量聚集会引起自然精灵抗拒,控制失败就可能在施法者身上爆炸,这是巫术爆发力伴随的代价。
02爆发、恢复与队伍配合
喷火龙适合群战,典藏版记为三轮范围攻击;核融合侧重单体重创,也可能因失败反噬自己。原书以“一击击倒”形容高爆发,实际是否击倒仍取决于目标与版本,不能当作必杀承诺。
吸魂术能够补充MP,虽然过程较慢,原书认为仍快于自然恢复。大量耗魔、失败风险和较薄弱体力是持续作战的制约;有治疗、防护伙伴支援时更容易发挥范围火力。
03技能与学习上限
上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。
| 技能 | 英文标识 | |
|---|---|---|
| 进阶魔杖 | advance_wand | 60 |
| 施法 | cast | 90 |
| 匕首类武器 | dagger | 60 |
| 闪躲 | dodge | 70 |
| 法器使用 | invoke | 90 |
| 魔法知识 | magic | 95 |
| 冥思 | meditate | 90 |
| 魔法充电 | recharge | 90 |
| 杖类武器 | staff | 60 |
| 魔杖类武器 | wand | 100 |
| 巫术 | wizard_magic | 80 |
| 飞镖 | dart | 80 |
04魔法知识:学习与用法
表中数字是魔法知识技能的学习门槛,0表示入门档;这些基础/一转法术的法术等级上限为101。学习门槛与效果按2001年逐页核读的资料;二转后新增或改变的能力见对应职业。
| 法术 | 英文标识 | 效果与使用条件 | |
|---|---|---|---|
| 巫师之火 | magefire | 0 | 在前方产生一团随身漂浮的火焰,用于照明。 |
| 弧光指 | arc_fire | 0 | 从指端放出电光攻击敌人。 |
| 魔法镀膜 | coating | 0 | 在武器上覆盖魔法力量,增加武器伤害。 |
| 飘浮 | float | 15 | 令施法对象浮起,越过地洞并避开某些地面陷阱。 |
| 魔法弹 | magic_missile | 15 | 用魔法能量直接打击敌人。典藏版英文误印为 magic_missle,按同一法术归并。 |
| 亚伯拉之盾 | magic_shield | 15 | 将周围空气凝聚成无形盾牌,保护施法者。 |
| 造狼术 | wolf | 30 | 以幻术造出魔狼,在持续时间内保护施法者。 |
| 火球术 | fireball | 30 | 聚集火元素并以火球攻击目标。 |
| 鉴定术 | identify | 30 | 辨认物品的详细性质。 |
| 反魔法力场 | anti_magic | 45 | 建立吸收魔法的区域;区域内所有人的法术都会受到影响,包括己方。 |
| 电击术 | stun | 45 | 以区域雷电造成伤害,并使敌人麻痹。 |
| 化石术 | stone | 45 | 把目标变为石像使其无法行动,但硬化的皮肤也会提高其防护。 |
| 毒击 | poison | 60 | 令敌人中毒并持续受损。 |
| 冰雪风暴 | storm | 60 | 制造冰雪风暴,对范围内敌人进行群体攻击。 |
| 巨魔之力 | ogre_power | 60 | 使自身进入类似巨魔的狂暴状态,提高战斗能力。 |
| 火龙变幻 | dragon | 75 | 短暂化身火龙攻击敌人;书中强调变身期间的爆发伤害。 |
| 隐身术 | invisible | 75 | 暂时使自己透明,以便秘密行动。 |
| 召雷术 | lightning | 75 | 召来强雷攻击在场敌人,书中评价其为当时威力最强的雷电法术。 |
| 核融合术 | flare | 90 | 以大量魔力制造微型黑洞,利用核心释放的能量重创目标;控制困难,施法失败时能量会在自己身上爆发。 |
| 定位术 | location | 90 | 在选定地点留下念的标记;标记未散去时,可以循自己的念返回该处。 |
| 重力倍增 | gravity | 90 | 在目标周围建立重力结界,使其持续消耗体力且更易被击中;书中称其伤害不能闪避或减轻,对体型巨大的目标尤其有效。这是2001年的法术描述。 |
05巫术:学习与用法
表中数字是巫术技能的学习门槛,0表示入门档;这些基础/一转法术的法术等级上限为101。学习门槛与效果按2001年逐页核读的资料;二转后新增或改变的能力见对应职业。
| 法术 | 英文标识 | 效果与使用条件 | |
|---|---|---|---|
| 冰刃风暴 | ice_lance | 0 | 制造飞舞冰刃攻击在场敌人,适合群战;冰刃较轻,对厚重防甲的效果较差。 |
| 闪电球 | lightning_sphere | 15 | 高压电球攻击附近的大量敌人,不受场所限制;威力低于召雷术,书中称普通防具不能阻挡其电流伤害。 |
| 召唤元素 | summon_element | 30 | 从异次元拉来元素生物保护自己。种类、能力各异,被强迫召来的生物可能反噬施法者。 |
| 暗之盾 | shadow_shield | 45 | 凝聚黑暗盾牌,防护强于普通魔法盾;即使命中也能吸收冲击,缺点是持续时间较短。 |
| 吸魂术 | soul_steal | 60 | 建立与敌人相连的魔法通道,持续从其灵魂吸取魔力,直到对方惊醒。过程中敌人也流失生命,弱者可能发狂或死亡;职业介绍用它补充MP。这是法术,与同名技能分开。 |
| 喷火龙 | dragon_breath | 75 | 以魔法形成黑暗巨龙,向在场敌人喷吐魔法火焰;职业介绍记为连续三轮的群体攻击。 |
06后续转职
由魔法师一转成为本职业;后续可选择战巫、巫妖、大法师。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。
↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
对照原资料
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万王之王一周年典藏攻略本(2001)
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- 来源编号
anniversary-manual:wushushi- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- PDF 32/印刷 34;PDF 35/印刷 37;PDF 37/印刷 39;PDF 38/印刷 40;PDF 39/印刷 41
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
