THE KINGDOM CODEX · 职业技能

魔法师

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零转 · 初始职业

奥术的起源

肖像
巫术士咒术士魔剑士
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18
技能与魔法索引 28 项完整说明
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魔法师:先活下来再放法术 · 原创意象
魔法师:先活下来再放法术原创意象
THE FIELD GUIDE

魔法师:先活下来再放法术

魔法师装不了重武器与重甲,初期很难培养:先保住自己能活着完成一次施法,再谈输出。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    认清基本职业的限制

    法师长于施法却不利装备,初期的重点是别被打死;最重要的属性是智慧与敏捷。

  2. 02
    确认转职去处

    后续可选择巫术士、咒术士、魔剑士,职业树给出完整路线。

  3. 03
    把基础技能与法器练熟

    法器使用、魔法充电、魔法知识、施法与闪躲等基础技能各有上限,魔杖类武器的上限与其他武器不同。

  4. 04
    按门槛学攻击法术

    巫师之火、弧光指、魔法弹到火球术、冰雪风暴、召雷术,按魔法知识档位依次解锁。

  5. 05
    补上90档的后续法术

    魔法知识到 90 档后还有后续法术,范围与单体各有分工。

本篇收录 42 节10,711 字与表格内容
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01职业背景

魔法师通过咒语与自然精灵沟通,使用攻击法术作战,后续走向巫术士、咒术士或魔剑士。2001年的初始法师不适合重武器、重甲,起步较辛苦,需要先保证能活着完成施法。

魔法师 · 2001年典藏版原文
魔法师也是《万王之王》三大基本职业之一,威力强大且多元化的攻击法术是他最自豪的一点。对魔法师来说最重要的属性是智慧和敏捷,先要能不被敌人打死才能施法重创敌人,这是魔法师的不二信条。虽然长于施法,但相对的魔法师在装备的使用上却非常不利:它们不但无法装备厚重强大的武器,连防具也只能捡些战士不要的轻便货色来穿,因此在初期非常难以培养,想成为一个独当一面的大法师,你得耗费相当多的心血。一个优秀的法师需要学习的重要技能包括魔法知识(magic)、施法(cast)、冥思(meditate)、闪躲(dodge)等技能;手持匕首会是魔法师最好的选择。

02转职要求与基础数据

后续可选择巫术士、咒术士、魔剑士。职业树给出完整路线,转职专篇列出属性、技能、国家与费用条件。

03职业定位

魔法师通过咒语与自然精灵沟通,使用攻击法术作战,后续走向巫术士、咒术士或魔剑士。

一服官方帮助原文
魔法师 - 世界上最基本的职业之一, 极难培养但在战斗中却往往是致胜的关 键。身为一个魔法师最重要的就是智慧和反应力, 因为及时出现的强力 魔法常能免除队友的死伤。魔法师不擅长使用武器, 但是他的施法能力 却无人能及。 除了法术以外, 魔法师也常使用魔杖型武器。平常将法力封印 (recharge)到魔杖里, 战斗的时候就可以使用(invoke)魔杖里储存的法 力。 魔法师在一般训练场可以得到的训练有 : 法器使用(invoke) 上限 = 60 -> 可以使用法器,而不致弄坏 魔法充电(recharge) 上限 = 60 -> 可以帮法器增加使用次数 匕首类武器(dagger) 上限 = 40 -> 使用匕首类武器的能力 魔杖类武器(wand) 上限 = 50 -> 使用魔杖类武器的能力 杖类武器(staff) 上限 = 40 -> 使用杖类武器的能力 施法(cast) 上限 = 60 -> 施法能力 冥思(meditate) 上限 = 60 -> 冥思以恢复法力的技巧 魔法知识(magic) 上限 = 60 -> 对于魔法的知识 闪躲(dodge) 上限 = 40 -> 闪躲敌人攻击的能力 相关讯息 : classes, magic, mage_magic, cleric

04技能清单 · 基础技能

上限优先使用飞梦列王纪表;没有飞梦对应表的项目保留2001年典藏版数值。初始与一转上限不能由二转职业的继承技能表反推。

技能英文标识
法器使用invoke80
魔法充电recharge80
匕首类武器dagger60
魔杖类武器wand70
杖类武器staff60
施法cast60
冥思meditate80
魔法知识magic80
闪躲dodge60
飞镖dart80

05魔法清单 · 基础魔法

表中数字是魔法知识技能的学习门槛,0表示入门档;这些基础/一转法术的法术等级上限为101。学习门槛与效果来自2001年的逐页资料;二转后新增或改变的能力见对应职业。

选择显示列
法术英文标识效果与使用条件一服攻击属性
巫师之火magefire0在前方产生一团随身漂浮的火焰,用于照明。—
弧光指arc_fire0从指端放出电光攻击敌人。雷电(electric)
魔法镀膜coating0在武器上覆盖魔法力量,增加武器伤害。—
飘浮float15令施法对象浮起,越过地洞并避开某些地面陷阱。—
魔法弹magic_missile15用魔法能量直接打击敌人。典藏版英文误印为 magic_missle,按同一法术归并。魔能(magic)
亚伯拉之盾magic_shield15将周围空气凝聚成无形盾牌,保护施法者。—
造狼术wolf30以幻术造出魔狼,在持续时间内保护施法者。—
火球术fireball30聚集火元素并以火球攻击目标。火焰(fire)
鉴定术identify30辨认物品的详细性质。—
反魔法力场anti_magic45建立吸收魔法的区域;区域内所有人的法术都会受到影响,包括己方。—
电击术stun45以区域雷电造成伤害,并使敌人麻痹。雷电(electric)
化石术stone45把目标变为石像使其无法行动,但硬化的皮肤也会提高其防护。—
毒击poison60令敌人中毒并持续受损。—
冰雪风暴storm60制造冰雪风暴,对范围内敌人进行群体攻击。寒冷(cold)
巨魔之力ogre_power60使自身进入类似巨魔的狂暴状态,提高战斗能力。—
火龙变幻dragon75短暂化身火龙攻击敌人;书中强调变身期间的爆发伤害。火焰(fire)
隐身术invisible75暂时使自己透明,以便秘密行动。—
召雷术lightning75召来强雷攻击在场敌人,书中评价其为当时威力最强的雷电法术。雷电(electric)

06本阶段技能详解

魔法师在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

07法器使用invoke

法器使用技能:用于激发法器所带的法术。旧职业表译为“法术施放”,但其英文标识是invoke,与直接施法的cast分开。

法器封存法师预先注入的魔力,invoke花费自身MP解开封印。直接点击法器按钮时,战斗中以当前敌人为目标,非战斗时以自己为目标;其他指定对象须用键盘格式。完全不懂法器技巧者仍可能释放,但更耗MP且较易损坏法器;法器不能再用时,内封力量随之消失。魔剑士的魔剑封印例外:释放失败不损坏剑,却会清空剑中封印。

同时释放越多,之后回魔和重新充能所需时间越多;魔界生物不能借这种方式同时召唤。旧帮助以“无时间损耗”“一次全放”描述高等战巫的传说,2025年已修复零间隔,具体可用次数仍按技能表与set选项。

职业
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
剑魔100
战巫100
智者100
魔法师80
牧师80
神官80
祭司80
贤者80
巫术士90
咒术士90
魔剑士70

2025-07-11修复战斗系统计时问题造成快速施放 quick_invoke 间隔为0秒的现象,7月15日继续修订相关问题;公告没有提供修复后的完整间隔公式。7月18日取消战巫进阶施放 invoke 的指令修订提议,征询中的 invoke with 示例并没有开放。

08魔法充电recharge

魔法充电技能,用于法器充能,与invoke的法器使用以及cast的直接施法分开。材料未给统一充能量或成功率公式,不能只凭技能上限算出一次补充多少。

封印来源、武器与稳定性
一般封印制造法器时加入。其他职业用recharge也不能任意改成另一个法术。
魔剑封印魔剑士在足够承载魔力的剑类武器上操作;充入或释放失败不损剑,最多使储存魔力消失。
进阶封印战巫在棒/杖上操作;充放失败无不良损害,离手或交给别人不散失,但不懂进阶施放者不能开启。

魔剑士、战巫可用recharge <法术ID>改换封印,不论原法器是否含魔力;对尚未封印的合格武器也可用充电按钮或无参命令开始。法器内容用鉴定术identify查看。进阶施放提高充放成功率及充电上限,帮助说高技能可达到100%成功,但没有给该门槛或容量公式。

原帮助将进阶封印溯源于远古战争:大战巫曾研究让不懂法术的战士使用元素魔法武器的高等封印;和平后技术失传,列王纪只剩不完整的进阶施放知识。因此“古代战士能用”不等于当代不懂进阶施放者可开启战巫封印。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100早期 80 → 100
妖祭司100
大祭司100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
剑魔100
战巫100
智者100
魔法师80
牧师80
神官80
祭司80
贤者80
巫术士90
咒术士90
魔剑士70

09匕首类武器dagger

职业
杀手100
操魔师80
灵能者80
妖术士80
战巫60
魔法师60
牧师60
战士80
巫术士60
咒术士60

10魔杖类武器wand

职业
大法师100
邪魔80
巫妖100
操魔师100
灵能者100
圣者80
妖术士100
战巫100
智者80
魔法师70
牧师70
神官80
祭司70
贤者70
巫术士100
咒术士100

11杖类武器staff

职业
主教100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100
法王100
圣者100
战巫80
智者100
魔法师60
牧师60
神官100
祭司90
贤者90
巫术士60
咒术士60

12施法cast

直接施放法术的基础技能,英文标识cast。先学会相应法术并满足其条件,才可施放;它与决定可学法术档位的魔法知识,以及使用法器的invoke分开。

职业
主教100
大法师100
杀手100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100
圣斗士100
巫妖100
操魔师100
法王100
游侠80
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
剑魔100
战巫100
智者100
魔法师60
牧师80
神官80
祭司90
贤者90
巫术士90
咒术士90
魔剑士80

点击法术按钮后再点目标也可施法。未指定对象时,防御性法术给自己;战斗中的攻击性法术给敌人。学会double_magic后可在set设置双重法术,显式cast参数覆盖该设置;single/1指定单重,double/2指定双重,with/&为大法师双法术方式,combine/c为智者光暗融合。

2001年的初始法师不适合重武器、重甲,起步较辛苦,需要先保证能活着完成施法。

13冥思meditate

职业
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
剑魔100
战巫100
智者100
魔法师80
牧师80
神官80
祭司90
贤者90
巫术士90
咒术士90
魔剑士70

14魔法知识magic

魔法知识是基础法术的学习技能。职业达到相应魔法知识等级后,可学习表中对应的法术;技能上限与法术自己的上限是两列不同条件。

职业
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
剑魔100
战巫100
智者100
魔法师80
牧师80
神官90
祭司95
贤者95
巫术士95
咒术士90
魔剑士80

15闪躲dodge

闪躲技能,英文标识dodge,是法系等职业的防护能力。与parry武器格挡分开;飞梦个别职业页把parry也译作闪躲,中文同名,但两项上限不同。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100早期 80 → 100
妖神80
妖祭司100
大祭司100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
战巫100
智者100
魔法师60
牧师70
神官80
祭司80
贤者70
巫术士70
咒术士70

16飞镖dart

职业
大法师80
杀手100
诗人100
巫妖80
操魔师80
灵能者80
妖术士80
战巫80
魔法师80
巫术士80
咒术士80

17本阶段魔法详解

本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。

18巫师之火magefire

在前方产生一团随身漂浮的火焰,用于照明。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 入门可学101
巫妖魔法知识 · 入门可学101
操魔师魔法知识 · 入门可学101
灵能者魔法知识 · 入门可学101
妖术士魔法知识 · 入门可学101
剑圣魔法知识 · 入门可学101
剑魔魔法知识 · 入门可学101
战巫魔法知识 · 入门可学101
魔法师魔法知识 · 入门可学101
巫术士魔法知识 · 入门可学101
咒术士魔法知识 · 入门可学101
魔剑士魔法知识 · 入门可学101

19弧光指arc_fire

从指端放出电光攻击敌人。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 入门可学101
巫妖魔法知识 · 入门可学101
操魔师魔法知识 · 入门可学101
灵能者魔法知识 · 入门可学101
妖术士魔法知识 · 入门可学101
剑圣魔法知识 · 入门可学101
剑魔魔法知识 · 入门可学101
战巫魔法知识 · 入门可学101
魔法师魔法知识 · 入门可学101
巫术士魔法知识 · 入门可学101
咒术士魔法知识 · 入门可学101
魔剑士魔法知识 · 入门可学101

弧光指(帮助标识 arc_fire)的攻击属性:雷电(electric)。

20魔法镀膜coating

在武器上覆盖魔法力量,增加武器伤害。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 入门可学101
巫妖魔法知识 · 入门可学101
操魔师魔法知识 · 入门可学101
灵能者魔法知识 · 入门可学101
妖术士魔法知识 · 入门可学101
剑圣魔法知识 · 入门可学101
剑魔魔法知识 · 入门可学101
战巫魔法知识 · 入门可学101
魔法师魔法知识 · 入门可学101
巫术士魔法知识 · 入门可学101
咒术士魔法知识 · 入门可学101
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21飘浮float

令施法对象浮起,越过地洞并避开某些地面陷阱。

令施法对象浮起,越过地洞并避开某些地面陷阱;典藏版牧师说明还提到可节省绳钩。不是所有陷阱都已证实可无视。

职业习得条件
主教魔法知识 · 15101
大法师魔法知识 · 15101
邪魔魔法知识 · 15101
长老魔法知识 · 15101
妖神魔法知识 · 15101
妖祭司魔法知识 · 15101
大祭司魔法知识 · 15101
巫妖魔法知识 · 15101
操魔师魔法知识 · 15101
法王魔法知识 · 15101
灵能者魔法知识 · 15101
圣者魔法知识 · 15101
妖术士魔法知识 · 15101
剑圣魔法知识 · 15101
剑魔魔法知识 · 15101
战巫魔法知识 · 15101
智者魔法知识 · 15101
魔法师魔法知识 · 15101
牧师魔法知识 · 15101
神官魔法知识 · 15101
祭司魔法知识 · 15101
贤者魔法知识 · 15101
巫术士魔法知识 · 15101
咒术士魔法知识 · 15101
魔剑士魔法知识 · 15101

22魔法弹magic_missile

用魔法能量直接打击敌人。典藏版英文误印为 magic_missle,按同一法术归并。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 15101
巫妖魔法知识 · 15101
操魔师魔法知识 · 15101
灵能者魔法知识 · 15101
妖术士魔法知识 · 15101
剑圣魔法知识 · 15101
剑魔魔法知识 · 15101
战巫魔法知识 · 15101
魔法师魔法知识 · 15101
巫术士魔法知识 · 15101
咒术士魔法知识 · 15101
魔剑士魔法知识 · 15101

魔法弹(帮助标识 magic_missle)的攻击属性:魔能(magic)。帮助原拼写magic_missle保留;本站同名法术入口沿用magic_missile。

23亚伯拉之盾magic_shield

将周围空气凝聚成无形盾牌,保护施法者。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 15101
巫妖魔法知识 · 15101
操魔师魔法知识 · 15101
灵能者魔法知识 · 15101
妖术士魔法知识 · 15101
剑圣魔法知识 · 15101
剑魔魔法知识 · 15101
战巫魔法知识 · 15101
魔法师魔法知识 · 15101
巫术士魔法知识 · 15101
咒术士魔法知识 · 15101
魔剑士魔法知识 · 15101

24造狼术wolf

以幻术造出魔狼,在持续时间内保护施法者。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 30101
巫妖魔法知识 · 30101
操魔师魔法知识 · 30101
灵能者魔法知识 · 30101
妖术士魔法知识 · 30101
剑圣魔法知识 · 30101
剑魔魔法知识 · 30101
战巫魔法知识 · 30101
魔法师魔法知识 · 30101
巫术士魔法知识 · 30101
咒术士魔法知识 · 30101
魔剑士魔法知识 · 30101

25火球术fireball

聚集火元素并以火球攻击目标。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 30101
巫妖魔法知识 · 30101
操魔师魔法知识 · 30101
灵能者魔法知识 · 30101
妖术士魔法知识 · 30101
剑圣魔法知识 · 30101
剑魔魔法知识 · 30101
战巫魔法知识 · 30101
魔法师魔法知识 · 30101
巫术士魔法知识 · 30101
咒术士魔法知识 · 30101
魔剑士魔法知识 · 30101

火球术(帮助标识 fireball)的攻击属性:火焰(fire)。

26鉴定术identify

辨认物品的详细性质。

辨认物品的详细性质;典藏版牧师描述以冥思进行鉴定。法系和牧系学习门槛不同,按下表所属职业查看。

职业习得条件备注
主教魔法知识 · 60101早期 45 → 60
大法师魔法知识 · 30101
邪魔魔法知识 · 60101早期 45 → 60
长老魔法知识 · 60101早期 45 → 60
妖神魔法知识 · 60101早期 45 → 60
妖祭司魔法知识 · 60101早期 45 → 60
大祭司魔法知识 · 60101早期 45 → 60
巫妖魔法知识 · 30101
操魔师魔法知识 · 30101
法王魔法知识 · 60101早期 45 → 60
灵能者魔法知识 · 30101
圣者魔法知识 · 60101早期 45 → 60
妖术士魔法知识 · 30101
剑圣魔法知识 · 30101
剑魔魔法知识 · 30101
战巫魔法知识 · 30101
智者魔法知识 · 60101早期 45 → 60
魔法师魔法知识 · 30101
牧师魔法知识 · 60101
神官魔法知识 · 60101
祭司魔法知识 · 60101
贤者魔法知识 · 60101
巫术士魔法知识 · 30101
咒术士魔法知识 · 30101
魔剑士魔法知识 · 30101

27反魔法力场anti_magic

建立吸收魔法的区域;区域内所有人的法术都会受到影响,包括己方。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 45101
巫妖魔法知识 · 45101
操魔师魔法知识 · 45101
灵能者魔法知识 · 45101
妖术士魔法知识 · 45101
剑圣魔法知识 · 45101
剑魔魔法知识 · 45101
战巫魔法知识 · 45101
魔法师魔法知识 · 45101
巫术士魔法知识 · 45101
咒术士魔法知识 · 45101
魔剑士魔法知识 · 45101

28电击术stun

以区域雷电造成伤害,并使敌人麻痹。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 45101
巫妖魔法知识 · 45101
操魔师魔法知识 · 45101
灵能者魔法知识 · 45101
妖术士魔法知识 · 45101
剑圣魔法知识 · 45101
剑魔魔法知识 · 45101
战巫魔法知识 · 45101
魔法师魔法知识 · 45101
巫术士魔法知识 · 45101
咒术士魔法知识 · 45101
魔剑士魔法知识 · 45101

电击术(帮助标识 stun)的攻击属性:雷电(electric)。

29化石术stone

把目标变为石像使其无法行动,但硬化的皮肤也会提高其防护。

对已经石化的目标无效。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 45101
巫妖魔法知识 · 45101
操魔师魔法知识 · 45101
灵能者魔法知识 · 45101
妖术士魔法知识 · 45101
剑圣魔法知识 · 45101
剑魔魔法知识 · 45101
战巫魔法知识 · 45101
魔法师魔法知识 · 45101
巫术士魔法知识 · 45101
咒术士魔法知识 · 45101
魔剑士魔法知识 · 45101

30毒击poison

令敌人中毒并持续受损。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 60101
巫妖魔法知识 · 60101
操魔师魔法知识 · 60101
灵能者魔法知识 · 60101
妖术士魔法知识 · 60101
剑圣魔法知识 · 60101
剑魔魔法知识 · 60101
战巫魔法知识 · 60101
魔法师魔法知识 · 60101
巫术士魔法知识 · 60101
咒术士魔法知识 · 60101
魔剑士魔法知识 · 60101

31冰雪风暴storm

制造冰雪风暴,对范围内敌人进行群体攻击。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 60101
巫妖魔法知识 · 60101
操魔师魔法知识 · 60101
灵能者魔法知识 · 60101
妖术士魔法知识 · 60101
剑圣魔法知识 · 60101
剑魔魔法知识 · 60101
战巫魔法知识 · 60101
魔法师魔法知识 · 60101
巫术士魔法知识 · 60101
咒术士魔法知识 · 60101
魔剑士魔法知识 · 60101

冰雪风暴(帮助标识 storm)的攻击属性:寒冷(cold)。

32巨魔之力ogre_power

使自身进入类似巨魔的狂暴状态,提高战斗能力。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 60101
巫妖魔法知识 · 60101
操魔师魔法知识 · 60101
灵能者魔法知识 · 60101
妖术士魔法知识 · 60101
剑圣魔法知识 · 60101
剑魔魔法知识 · 60101
战巫魔法知识 · 60101
魔法师魔法知识 · 60101
巫术士魔法知识 · 60101
咒术士魔法知识 · 60101
魔剑士魔法知识 · 60101

33火龙变幻dragon

短暂化身火龙攻击敌人;书中强调变身期间的爆发伤害。

职业习得条件
大法师魔法知识 · 75101
巫妖魔法知识 · 75101
操魔师魔法知识 · 75101
灵能者魔法知识 · 75101
妖术士魔法知识 · 75101
剑圣魔法知识 · 75101
剑魔魔法知识 · 75101
战巫魔法知识 · 75101
魔法师魔法知识 · 75101
巫术士魔法知识 · 75101
咒术士魔法知识 · 75101
魔剑士魔法知识 · 75101

火龙变幻(帮助标识 dragon)的攻击属性:火焰(fire)。

34隐身术invisible

暂时使自己透明,以便秘密行动。

暂时使自己透明,以便秘密行动。法系按魔法知识75学习;2001年杀手表另按黑魔法30列此法术,两种所属技能的等级上限分别见表:杀手二转法术的上限100,与基础法系的101不同。

移动时隐身力场会波动,使隐形暂时失效;这条限制由游戏内mage_magic明确说明。

职业习得条件
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杀手黑魔法 · 30100
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灵能者魔法知识 · 75101
妖术士魔法知识 · 75101
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剑魔魔法知识 · 75101
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咒术士魔法知识 · 75101
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35召雷术lightning

召来强雷攻击在场敌人,书中评价其为当时威力最强的雷电法术。

游戏内说明限制只能在户外使用;闪电球没有这项场所限制。

职业习得条件
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召雷术(帮助标识 lightning)的攻击属性:雷电(electric)。

官方 HELP 原文 · 魔法知识:学习与用法

一服官方帮助原文
魔法师学习各种咒语, 与自然界中的精灵交谈, 借着精灵的帮助来施展法术。 □ 巫师之火(magefire) 造出一团魔法火焰, 漂浮在魔法师的前方, 以照亮四周。 □ 弧光指(arc_fire) 从指尖发出一道闪热电弧, 对敌人造成电击伤害。 □ 魔法镀膜(coating) 在武器上镀上一层魔法力场,以增加武器的伤害力。 □ 飘浮(float) 使施法者飘浮起来,可以飘过地洞和一些危险的陷阱。 □ 魔法弹(magic_missle) 集结一团魔法能量抛向敌人,对敌人造成魔法伤害。 □ 亚伯拉之盾(magic_shield) 凝聚周围的空气,形成一道隐形的盾牌。 □ 造狼术(wolf) 召唤出一只虚幻的狼,在你的法术有效前,它会尽全力保护你。 □ 火球术(fireball) 唤出火焰精灵的力量,以炽热的火球攻击敌人。 □ 鉴定术(identify) 利用寂静的冥思以鉴定出物品的详细性质。 □ 反魔法力场(anti_magic) 布下一片可以吸收魔法的力场,可以吸收在力场中所有人施出的法术。 □ 电击术(stun) 制造一个电场,电击所有在电场中的敌人,除了电击的伤害以外,被电 的敌人还会麻痹一段时间。 □ 化石术(stone) 将敌人变成石头,僵化掉的敌人会有一段时间不能动,不过,相对的, 他的皮也会变得比较硬。这个法术对已经变成石头的敌人无效。 □ 毒击(poison) 奸诈的魔法师最喜欢的法术。把邪恶精灵的力量送入敌人体内,让他中 毒后,再躲在一旁欣赏敌人毒发挣扎的样子。 □ 冰雪风暴(storm) 召唤冰雪精灵的力量,制造出一场大型的冰雪风暴,让敌人饱受刺骨寒 冰的侵袭。 □ 巨魔之力(ogre_power) 将自己变成像巨魔般狂暴,会使战斗力大幅提升。 □ 火龙变幻(dragon) 把自己转化成一只火龙,并且攻击敌人,在短暂的变身中,或许有可能 造成敌人无法估计的伤害与恐惧。 □ 隐身术(invisible) 这是精灵特有的密法,可以把自己变成透明,以方便秘密的行动,不过 这个法术有一个缺点,在移动的时候,隐身的力场会波动,所以会暂时 失去效果。 □ 召雷术(lightning) 召唤最强的雷电,轰击所有在场的敌人。这是目前最强的雷电系法术, 不过只能在户外使用。 □ 核融合术(flare) 用大量的魔力制造出小型的黑洞,利用黑洞中心核融合发出的能量伤害 敌人。是目前所知威力最强的法术,只可惜核融合难以控制,一但施法 失败,所有的能量会爆发在施法者身上。 □ 定位术(location) 施法者运用大量魔力,在选定的地方留下自己的「念」,只要念还没散 去,施法者便可以随时追寻着自己的意念,返回自己选定的地方。 □ 重力倍增(gravity) 这是目前发现唯一一个完全无法闪避或减少伤害的法术。施法者在敌人 四周建立结界,使得身陷其中的敌人感受到重力增加好几倍,不仅使得 敌人体力不断消耗,同时也使敌人更容易被击中。对于体积庞大的敌人, 如龙系生物,这个法术有超乎想像的效果。这个法术对不受重力影响的 敌人无效。 相关讯息 : magic, cleric_magic, spells

37玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

38玩法补充 · 施法命令与默认目标

39玩法补充 · 效果与用法

战巫为适应战争中的大量魔力需求,发展出快速施放与进阶施放。快速施放随技能提高缩短法器动作,并能配合左手另一法术;这个法器组合不能同时用双重法术,但战巫正常的cast仍可双重。进阶封印充放失败没有不良影响,懂得进阶施放者才能开启;技能提高可一次放出多个封印,并有稳定快速施放的效果。

法器把MP保存为某种法术形态。不懂充电技巧会浪费MP并可能损坏法器。一般职业只能补充已有封印,法器必须装备在手上,里面的法术须已经学会;可点击法器充电按钮或输入recharge。

匕首基础技能,职业上限各不相同。装备的SK要求与人物等级要分开看,不同武器类别的技能不能互相替代。

魔棒类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。

棍杖类武器的基础技能。查看装备时分清SK要求和物品本身的武器等级,再结合职业允许的武器类型选择。

进入冥思以恢复MP,用于法术之间或练功间歇的法力补给。指令为meditate;恢复速度的完整公式未记载。

飞镖类武器的基础使用技能。比较装备的SK要求时,还需结合职业允许的武器种类;基础、进阶与大师是不同学习项。

40培养与练功

智慧与敏捷是主要培养方向:前者支撑魔法与MP,后者帮助避开攻击。魔法知识 magic、施法 cast、冥思 meditate、闪躲 dodge 直接关系到施法、恢复和生存;典藏版建议初期选择匕首作为近身武器。

战斗前使用护盾,按对手数量选择单体或范围法术,MP不足时用冥思恢复。石化目标后对方皮肤也会变硬;反魔法力场会影响己方施法,因此控制法术应配合接下来的攻击方式。

41魔法知识90档的后续法术

初始魔法师在书中的魔法知识上限为80,以下90档不能在初始阶段直接学习。典藏版把它们列在法师系通用法术目录中;一转后能否学到,取决于该职业魔法知识上限。

法术英文标识所需魔法知识效果与条件
核融合术flare90以大量魔力制造微型黑洞,利用核心释放的能量重创目标;控制困难,施法失败时能量会在自己身上爆发。
定位术location90在选定地点留下念的标记;标记未散去时,可以循自己的念返回该处。
重力倍增gravity90在目标周围建立重力结界,使其持续消耗体力且更易被击中;书中称其伤害不能闪避或减轻,对体型巨大的目标尤其有效。这是2001年的法术描述。
扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

42一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第32页(扫描页30)
一周年原书 · 印刷页 32
2001年一周年典藏版原书第36页(扫描页34)
一周年原书 · 印刷页 36
2001年一周年典藏版原书第39页(扫描页37)
一周年原书 · 印刷页 39
2001年一周年典藏版原书第40页(扫描页38)
一周年原书 · 印刷页 40

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 6 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
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2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
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2026-09-08
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PDF 30/印刷 32;PDF 34/印刷 36;PDF 37/印刷 39;PDF 38/印刷 40
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

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基础法术列表

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魔法师学习各种咒语, 与自然界中的精灵交谈, 借着精灵的帮助来施展法术。

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下列各法术的攻击属性列表 :

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