本篇规则与年代按生效日期查阅
- 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
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行前准备与路线6 步导读 · 展开查看

巫妖:用灵体换黑暗法术
灵体状态体力不能自然恢复,药剂与医疗法术的效果也大减,日月光芒下还恢复不了法力。
- 01这是什么职业
法力大增而体力大减,负重与肉搏能力降低,使用死亡系黑暗魔法,对邪恶系魔法有额外免疫力。
- 02核对转职条件
飞梦写智慧、敏捷、体质,典藏版总表写智慧、运气、体质,书内本已冲突,当前采用飞梦的条件。
- 03学黑暗法术
法术随巫妖术等级自动习得:暗之火转职即会,暗夜幽魂 24、焰之柱 48、邪恶反噬 72、万魔咒 96。
- 04处理恢复与妖气
dark_aura 妖气提高额防并形成淡红光晕;体质在白天不能靠回时加速 HP/MP 恢复。
- 05练功与配装
初练可用额防装加蓝焰袍打 Lv25,先从 Lv18~20 起;低药效与低负重让单纯多带水难以持续。
- 06PK 打法
与队友一同进场,等队友或护卫控制后靠近用暗火;对大剑师保持距离,烧一下即走。
01职业背景
「我的身体大概是彻底的完了吧」,他想,凝视着想像中干枯的手指。他不自主的发出妖异的颤抖。舔舔嘴唇,发现还可以感觉到唇角的柔软和冰寒,他满意地笑笑,玩弄着手指上的电弧火花,「这个虚弱的躯体算什么 ?? 再让我选一次的话,我的决定还是不会改变的。」
为了追求终极的力量,认真的巫术士终于决定跟随黑暗的力量,以获得更强大的力量和永生不死的权力 -- 因为没有了活生生的躯体了。他放弃了血肉的痛楚和脆弱的感情,换来了不老不死的灵魂,但是,严格的黑暗考验却永远地跟随着他,让他只能躲藏在斗篷和黑暗底下。不过,他是黑暗中最可怕的梦魇,他的黑暗法力可以粉碎一切,对一个追求力量的黑暗灵魂而言,这一切都已经足够了。
02职业特性
- 已经没有身体了,以灵魂的状态存在。所以负重和肉搏战斗能力大减。
- 法力大增,但是体力大减。
- 由于没有肉体,所以体力不能自然恢复,药剂和医疗法术的功效也大减。
- 法力的恢复速度加快,但在日月的光芒下无法恢复法力。
- 对物理攻击的承受力和魔法的免疫力降低。
- 对邪恶系魔法有额外免疫力,但惧怕神圣系魔法。
- 使用死亡系黑暗魔法,威力惊人,且法力反扑时不会袭击自身。
- 对于自己的快速施法能力有自信。
- 天生恐惧、诅咒、穿透、吸魂
巫妖以低HP、低负重和恢复限制,换取高MP、黑暗法术与召唤护卫。天生恐惧、诅咒、穿透、吸魂特攻与可学习技能需要分清:飞梦跨转规则明确,非学习得到的旧职业天生特性会消失;学过的技能、法术和熟练度保留,但旧职业专属技能不能继续进修,装备与HP/MP按当前职业。
03转职要求与基础数据
飞梦列出的巫妖二转条件项目:属性为智慧、敏捷、体质;技能为施法、魔知、巫术、魔棒类武器、进阶棒。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。
典藏版PDF46的总表把巫妖列为智慧、运气、体质,本职业PDF83却写智慧、敏捷、体质;书内本已冲突。当前采用飞梦的敏捷条件,不用总表覆盖职业页或现规则。
本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。
| 项目 | 2001年记录 |
|---|---|
| 转职属性 | 体质、智慧、敏捷,三项各 36 |
| 转职技能 | 魔法知识、施法、巫术、进阶棒,4 项技能满 |
| 每 1 点体质(con) | 4 点 HP |
| 每 1 点智慧(int) | 26 点 MP |
| 每 1 点力量(str) | 2 点负重 |
| 可使用防具材质 | 无限定、布料 |
| 可使用武器 | 短棒、飞镖 |
04技能清单 · 基础技能
05技能清单 · 一转技能
06技能清单 · 二转技能
07魔法清单 · 基础魔法
习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 一服攻击属性 | |
|---|---|---|---|---|
| 弧光指 | arc_fire | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | 雷电(electric) |
| 魔法镀膜 | coating | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | — |
| 巫师之火 | magefire | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | — |
| 漂浮/飘浮 | float | 魔法知识 · 15 | 101 | — |
| 魔法弹 | magic_missile | 魔法知识 · 15 | 101 | 魔能(magic) |
| 亚伯拉之盾 | magic_shield | 魔法知识 · 15 | 101 | — |
| 火球术 | fireball | 魔法知识 · 30 | 101 | 火焰(fire) |
| 鉴定术/鉴定书 | identify | 魔法知识 · 30 | 101 | — |
| 造狼术 | wolf | 魔法知识 · 30 | 101 | — |
| 反魔法力场 | anti_magic | 魔法知识 · 45 | 101 | — |
| 化石术 | stone | 魔法知识 · 45 | 101 | — |
| 电击术 | stun | 魔法知识 · 45 | 101 | 雷电(electric) |
| 巨魔之力 | ogre_power | 魔法知识 · 60 | 101 | — |
| 冰雪风暴 | storm | 魔法知识 · 60 | 101 | 寒冷(cold) |
| 毒击 | poison | 魔法知识 · 60 | 101 | — |
| 火龙变幻 | dragon | 魔法知识 · 75 | 101 | 火焰(fire) |
| 隐身术 | invisible | 魔法知识 · 75 | 101 | — |
| 召雷术 | lightning | 魔法知识 · 75 | 101 | 雷电(electric) |
08魔法清单 · 一转魔法
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | 一服攻击属性 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 核融合术 | flare | 魔法知识 · 90 | 101 | 邪恶(evil) / 神圣(holy) | |
| 重力倍增 | gravity | 魔法知识 · 90 | 101 | 魔能(magic) | |
| 定位术 | location | 魔法知识 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 | — |
| 冰刃风暴 | ice_lance | 巫术 · 入门可学 | 101 | 寒冷(cold) | |
| 闪电球 | lightning_sphere | 巫术 · 15 | 101 | 雷电(electric) | |
| 召唤元素/召唤元素一巫师系 | summon_element | 巫术 · 30 | 101 | — | |
| 暗之盾/暗之盾-巫师系 | shadow_shield | 巫术 · 45 | 101 | — | |
| 吸魂术 | soul_steal | 巫术 · 60 | 101 | 心灵(mind) | |
| 喷火龙 | dragon_breath | 巫术 · 75 | 101 | 火焰(fire) | |
| 恶魔之击 | demon_strike | 巫术 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 | — |
09魔法清单 · 二转魔法
所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。
10本阶段技能详解
巫妖在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。
11妖气dark_aura
邪恶系职业以妖气形成淡红光晕,提高额外防御,并伴随恐惧、使敌人逃离。旧说明还记防御善良攻击,这并不抹去职业自身对神圣攻击的弱点。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 暗骑士 | 100 |
| 邪魔 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
| 妖术士 | 100 |
12快速施法quick_spell
quick_spell 从2022-08-27起开放,缩短本职业二转法术吟唱;书中尚未开放是2001年的旧状态。
缩短适用法术的吟唱时间,让熟悉的咒文更快完成。适用范围按职业和生效日期区分,部分职业的一转加速规则只适用于公告列明的职业。
| 生效日 | 职业 | 加速范围 |
|---|---|---|
| 2022-07-22 | 灵能者 | 二转法术 |
| 2022-08-20 | 主教、法王 | 二转法术 |
| 2022-08-27 | 大法师、巫妖、操魔师 | 二转法术 |
| 2022-08-27 | 战巫、圣斗士 | 一转法术 |
| 2022-09-08 | 妖术士 | 改为二转;取消8月27日的一转加速 |
妖术士快速施法与威力带power_circle同时存在时不叠加,取较短吟唱时间。一服 HELP补齐的适用职业见下节;帮助中没有点名的职业沿用旧学习表,它们的加速范围不能从技能上限推出。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 大法师 | 100 | |
| 诗人 | 未确认适用 | 仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。 |
| 长老 | 未确认适用 | 仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。 |
| 妖神 | 100 | |
| 妖祭司 | 100 | |
| 大祭司 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 巫妖 | 100 | |
| 操魔师 | 100 | |
| 法王 | 未记载 | 2022-08-20 已开放。 |
| 灵能者 | 100 | |
| 圣者 | 100 | |
| 妖术士 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | |
| 战巫 | 100 | |
| 智者 | 100 |
快速施法作用于原本咏唱至少3秒的指定法术,通常最快缩短至2秒;咏唱是施放到实际生效之间的时间。必须施放原咏唱至少3秒的法术才会提升快速施法熟练度。
| 适用法术范围 | 职业 |
|---|---|
| 二转职业法术 | 剑魔、智者、圣者、妖神、主教、法王、灵能者、操魔师、大法师、巫妖、妖术士 |
| 一转职业法术 | 战巫、圣斗士 |
大法师的古语术ancient_magic是明确例外,快速施法只能把其法术咏唱缩短到3秒。帮助没有逐技能等级的减时表。
此前表格之外,剑魔、智者、圣者的二转法术在2022-04-16已开放快速施法;妖神在2022-05-07开放。其效果是缩短原本超过2秒的特定法术吟唱,通常最快2秒;一服 HELP明确古语术最低3秒。
2025-07-17,参数设定 set 正式增加快速施法 quick_spell 开关;开关不会取消各职业的法术适用范围和原有叠加限制。
本职业快速施法作用于二转职业法术,原咏唱须至少3秒,通常最快2秒;施放原咏唱至少3秒的法术才增加快速施法熟练度。既有set开关与职业专属叠加限制继续适用。
13深层冥思deep_meditate
deep_meditate 是全面、深入的冥思,帮助较快平静精神,原书称对极不稳定的精神状态有特别作用,没有给逐级恢复公式。
高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 大法师 | 100 | |
| 邪魔 | 100 | |
| 长老 | 100 | |
| 妖神 | 100 | |
| 妖祭司 | 100 | |
| 大祭司 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 巫妖 | 100 | |
| 操魔师 | 100 | |
| 法王 | 100 | |
| 灵能者 | 100 | |
| 圣者 | 100 | |
| 妖术士 | 100 | |
| 剑圣 | 100 | |
| 战巫 | 100 | |
| 智者 | 100 |
14巫妖术lich_magic
lich_magic 是巫妖专属黑暗法术体系,反扑不伤自身。
巫妖的专用法术系,使用禁制的黑暗魔法,比巫术的威力更惊人,施法失败时的反扑也不会伤及巫妖,是一种相当适合巫妖的特质的法术。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 巫妖 | 100 |
15吸魂/吸魂术soul_steal
飞梦把 soul_steal 同时列在二转技能和巫术法术中。
技能“吸魂”属于巫妖与邪魔,可吸收生物精神、消耗斗志并植入恐惧;二转技能上限100。
巫术60习得的“吸魂术”则是法术,上限101;2001年说明它建立魔法通道,持续吸取魔力、使敌人流失生命,直到对方惊醒,弱者可能发狂或死亡。
Goking还列直接战斗时的恐惧、虚弱、吸MP特攻,觉得效果有限;这些不是额外免伤,也不与主动吸魂法术混淆。
巫妖与邪魔的独立吸魂技能,吸取生物精神力、消耗其斗志,并在成功时附加恐惧、削弱战斗力。与巫术中的同名法术分别学习。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 邪魔 | 100 |
| 巫妖 | 100 |
16穿透through
through 穿透是书中另一项被物理命中时的反制:武器穿过灵体,攻击者受到类似电击的邪恶回击;书里称不能防御,但巫妖自己仍会受原攻击伤害,故又称“巫妖的诅咒”。
2001年称“巫妖的诅咒”:兵器穿过巫妖无形躯体时,受到邪恶灵力反击,效果类似电击。巫妖自己仍会受原来的物理伤害,所以穿透不等于物理免疫。
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 巫妖 | 100 |
17本阶段魔法详解
本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。
18暗之火black_flame
black_flame 可攻击全体,飞梦资料记载人数增加不会分摊伤害,威力按法术SP、没有智慧加成;出招和收招快,耗MP少。SP40可接吸魂,41可连定,81可接电击延长控制。渔夫还记录81时可接石化、重力,实际衔接要配合目标抗性和距离。
2001年主说明写单波耗50MP、SK60可定人、目标越多越分摊,附记甚至称两个目标各半、单体约等于战巫连投三次核融。Goking已经记录取消多人减伤,飞梦现页也明确不减半,因此旧分摊规则仅作版本变化。Violator记定身延长发生在80或81,主流程采用飞梦资料记载的81。
暗火需要不断操作才会继续,自己停手或被控制就可能断招;与释放后仍继续多波的万剑不同。新人可先在Lv50怪练边走边烧,混战有新敌人出现时及时切目标。
单波黑暗原火攻击范围内全体敌人,飞梦资料记载多人攻击不分摊、伤害不减半,伤害看法术等级而非智慧。出招、收招快、耗MP少;SP40可接吸魂、41可连定、81可接电击延长控制。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 巫妖 | 巫妖术 · 转职即会 | 100 |
暗之火(帮助标识 black_flame)的攻击属性:邪恶(evil) / 火焰(fire)。
19暗夜幽魂dark_soul
dark_soul 通过古老契约召来会施法的护卫,持续较久,可保护主人、牵制敌人。飞梦当前召唤范围如下;书中多数、少数、极少数的描述是早期概率印象,没有百分比。
| 飞梦可出现的护卫 | 2001年独有说明 | |
|---|---|---|
| 1 | 邪鬼、死灵 | 多邪鬼、少死灵,书中还列极少幽魂。 |
| 20 | 死灵、幽魂、妖火 | 多死灵、少幽魂、极少妖火。 |
| 40 | 幽魂、妖火、妖灵 | 多幽魂、少妖火、极少妖灵。 |
| 60 | 妖火、妖灵 | 多妖火、少妖灵。 |
| 80 | 妖灵 | 两站和书中都记此级稳定妖灵。 |
妖火开始会火龙变幻,妖灵会蓝达、恶魔;书中还记同为妖灵,SK40多用闪电球,60多火龙+重力+蓝达,80常先重力+恶魔+蓝达。书中更高阶灵球未开只反映2001年;现页没有列出该护卫的取得条件。
Violator把护卫当作雷达:看到敌人就施法,主人开战会支援,主人被打后也可能连续放强法术。
任务中可召2~3只承担保护并供吸MP;“MP无限”只是赞语,并不是无条件的资源。
| 飞梦可召种类 | |
|---|---|
| 1 | 邪鬼、死灵 |
| 20 | 死灵、幽魂、妖火 |
| 40 | 幽魂、妖火、妖灵 |
| 60 | 妖火、妖灵 |
| 80 | 妖灵 |
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 巫妖 | 巫妖术 · 24 | 100 |
20焰之柱flame_column
flame_column 集中黑暗原火攻击单一敌人,完成召唤后在巫妖视野内自行追逐目标,伤害属火系或心灵系。飞梦现页随法术等级增加灼烧次数,SP20起可连定,最高6次。
2001年却写SK1有10波、每10减一波并增伤、SK100只一波,且需专心控制、不能做其他事;这是早期相反的设计,和现表是两回事。书中对聚火囚敌、伤害累积的描述可作背景参考,当前的追随行为按飞梦。
召唤黑暗原火灼烧一个敌人。完成召唤后,原火在巫妖视野内自动追随目标,以火或心灵属性攻击;技能提高同时增加威力与次数,最多6次。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 巫妖 | 巫妖术 · 48 | 100 |
焰之柱(帮助标识 flame_column)的攻击属性:火焰(fire) / 心灵(mind)。
21邪恶反噬reflect
reflect 使灵体进一步能量化,正防和额防大幅下降,近身物理风险上升,换取魔法抵抗与反弹。飞梦列最大可能抵抗比例,并说明把抵消部分的一半反弹给敌人;不是把任何来袭伤害一律反弹50%。
| 属性 | |
|---|---|
| 火 | 100% |
| 邪恶 | 90% |
| 其他元素 | 80% |
| 心灵 | 70% |
| 神圣 | 60% |
| 无属性剑气 | 本法术不能抵御。 |
帮助以巫妖放弃肉体及其防御、转而追求灵体力量的独白说明反噬的代价;这也解释了它为何提高魔法抵抗,却让近身物理防御更薄弱。
使灵体能量化,大幅牺牲正防和额防,换取魔法抵抗,并把抵消伤害的一半反弹给敌人。越高技能越强,但近身物理攻击更危险,无属性剑气不能抵御。
| 属性 | |
|---|---|
| 火 | 100% |
| 邪恶 | 90% |
| 其他元素 | 80% |
| 心灵 | 70% |
| 神圣 | 60% |
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 巫妖 | 巫妖术 · 72 | 100 |
22万魔咒evils
evils 至少需要100HP和100MP,施展后消耗一半HP与全部MP,对敌方全体造成邪恶属性强力伤害并使其恐惧。威力受施法时HP、MP影响;灵体被分解的过程中,对神圣攻击更脆弱。飞梦把额外神圣伤害写为“2倍?”,问号照原样保留,倍率未确认。
典藏版称万魔联盟,当时尚未开放;飞梦现名万魔咒,二者对应同一个 evils。叙事中的分解灵体用于解释代价,实际门槛和消耗按上面的数值理解。
以灵体爆发形成邪恶属性范围攻击,伤害受施法时HP、MP影响,敌人即使承受住伤害也会陷入恐惧。至少100HP、100MP可用,消耗一半HP和全部MP。
施法时先分解自身灵体,爆发为万千黑暗力量;灵体极不稳定,施法期间受到神圣属性攻击会承受两倍伤害。飞梦旧页对“2倍”加问号,一服完整 HELP第5条已明确两倍,故不再列为倍率未确认。2001年名“万魔联盟”与evils万魔咒为同一项。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 巫妖 | 巫妖术 · 96 | 100 |
万魔咒(帮助标识 evils)的攻击属性:邪恶(evil)。
命令与操作 · 灵体、恢复与妖气
look AURA dark_aura24玩家玩法与评价
以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。
25玩法补充 · 吸魂技能的效果
Cwsl的邪魔心得记可补少量HP/MP,技能提高后成功率及吸取量提高;作者认为足以减少对深层冥思的依赖,但并不是任何情况下都不用回魔。
26玩法补充 · 效果与用法
暗骑旧心得公式:起始额防10,每逢10技能加1,每逢25另加5;例如SK50为25、SK100为40。邪魔Cwsl只记起始10、每10SK加1,没有列出所有分段,只是记得不完整,并不是另一套公式。
召唤血契束缚的邪灵作护卫,兼有物理耐力与施法能力,持续较久。飞梦随SK提高的种类如下;书中称它“最强”,只是当时的评价。
| 攻击次数/控制 | 每次伤害样本 | |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 未记 |
| 20 | 2,可连定 | 未记 |
| 40 | 3,可连定 | 未记 |
| 60 | 4,可连定 | 1800~2000 |
| 80 | 5,可连定 | 2200~2400 |
| 100 | 6,可连定 | 2600~2800 |
27玩法补充 · 邪恶反噬:牺牲物防换魔抗
巫妖原有神圣弱点使这一系抵抗上限较低。2001年和Conc早文说反噬未开,后来的职业心得已实际使用,飞梦当前也有完整说明;旧关闭状态不再适用。剑气后来的物理抗性修正,与反噬自身不抵御剑气是不同规则。
28玩法补充 · 焰之柱:以飞梦六次灼烧为准
| 飞梦每次伤害样本 | ||
|---|---|---|
| 1 | 1 | 未列 |
| 20 | 2 | 未列 |
| 40 | 3 | 未列 |
| 60 | 4 | 约1800~2000 |
| 80 | 5 | 约2200~2400 |
| 100 | 6 | 约2600~2800 |
渔夫三位作者又处于另一时期:Conc只练10,嫌判定太快、吟唱长、威力弱,但提到SK100配200额点一波约5000的说法;Goking记SK81两波、每波千余,智慧增伤不明显;Violator记SK1控制比恶魔长但也定自己,约80两次千余、暗火81可接焰柱,智慧可能有上限,曾被所谓SK101一击2000多击倒而不知总波数。它们是原条件下的观察或传闻,旧101记录不改变当前二转法术上限100。
29玩法补充 · 暗夜幽魂:召唤种类与护卫行为
要注意它们会重力,旧玩家建议给护卫补浮空。
Goking因此建议先练到80;典藏版一方面称护卫耐打、能打高级NPC,另一方面认为杀NPC实用性一般、死灵很可爱。它们是作者对不同用途的评价,不需要重复叙述一遍技能机制。
30玩法补充 · 暗之火:快速收招与连续控制
旧样本分别是:Goking的SP41约7下、SP81约5下打倒Lv50;2001年附记SP41需7~8发;Conc的SP71每次约1000~1500。Violator的SP81也只千余伤害,在当时数千HP环境中主要靠速度续接,而非一发秒杀;他不穿智慧装备可放约50次,是其MP与消耗样本。
31玩法补充 · 巫妖术、快速施法与深层冥思
按巫妖术入门、24、48、72、96依次取得暗之火、暗夜幽魂、焰之柱、邪恶反噬、万魔咒;达到门槛自动学会,初始等级1、上限100。技能和法术可在草人花经验、金币进修,2019年起城内外熟练度速度相同。
飞梦旧表把 dodge 的中文误标为匕首类武器,按英文和扫描表应为闪躲,巫妖并没有这项匕首技能。
32玩法补充 · 两种吸魂与穿透:同名不等于同一能力
这是两种不同的能力;下面的旧心得没有把两者分清,其中的数值不一定同时适用于两者。
| 玩家旧记录 | 适用信息与限制 |
|---|---|
| Goking | 目标至少有70MP,回报约450~700MP;没有MP的大剑师不能吸。说脱离攻击状态时100%成功、技能越高吸回越多且失败越少。 |
| Violator | 初期会连续失败;记忆中约SK20后非战斗首发较稳定,约SK40可在PK中吸敌人MP。作者自己注明记不清,20和40都不是确认的门槛。 |
| 共同用法 | 控制后吸MP,削弱依赖法力的对手;自己召出的护卫也可作旧练功中的补给对象。非战斗100%不能推广到所有技能等级。 |
33玩法补充 · 灵体、恢复与妖气
飞梦特性说明巫妖HP不能自然恢复,药剂和治疗效果减弱;MP恢复较快,但受日月光芒限制。后续回时术说明明确,巫妖体质在白天不能靠回时加速HP/MP恢复。2001年和Goking还记白天会掉MP,书中药水为普通效果的0.6倍,Goking样本喝水只回60HP;这些旧数值不是所有当前药水的固定药效。
dark_aura 妖气提高额防,形成淡红光晕,书中说还能防护善良攻击、伴随恐惧。Goking描述开妖气后被物理攻击会短暂反制对方,自己认为不实用;Violator则强调常开,避免低HP角色被轻易击倒,举额防足够时冰刃不扣HP的个人例子。不同评价不改变它是一项额防能力。
Conc的Lv42无额点角色,改plan前约200HP、改后1860HP;Violator样本1700多HP,并提醒其他职业加得更多。所以200血、1700血或1860血都不是巫妖通用的固定生命。Conc觉得物理承受尚可、偶尔能扛狂暴,这是特定角色与穿透触发的经验,巫妖整体仍然脆弱。
34练功、任务与配装
| 阶段或用途 | 渔夫保存的建议 |
|---|---|
| 初练暗火 | Goking用额防装加蓝焰袍可打Lv25,但建议先Lv18~20,Lv18常可一发结束。 |
| 技能顺序 | Conc优先巫妖术、吸魂、妖气、暗火和幽魂;自己只练到第四重,反噬未开时没有使用经验。 |
| 任务 | 优先额防减少实际掉血,以暗火快收招维持操作,召2~3护卫保护及补MP;低药效、低负重使单纯多带水不易持续。 |
| 多人PK配装 | Goking偏智慧装,避免MP不够连续烧,认为被定住后额防也救不了;Violator更重视常开妖气和额防。这是各自角色与对手条件,按实际承伤、法力和控制能力选择。 |
| 较完整的旧培养线 | Violator希望上述技能大致80以上、额点120以上;估计老角色至少150天、新角色可能要100天。他自己还没达到,这只是作者的目标和当时的耗时,并非现在的进度保证。 |
典藏版把暗火打额点慢、用蓝达又不练该技能和低负重捡不动装备列为限制;也记巫妖曾凭暗火与护卫在大剑、战巫占优的任务环境中取胜。高MP与低消耗不等于没有补给或携带问题。
35PK:护卫牵制、近身时机与退出
Conc建议与队友一同进入PK,等队友或护卫控制后靠近用暗火;改plan后即使受控者仍可能走离,因此要看实际距离。Goking强调先诱敌再偷袭,硬拼容易失去低HP优势。
- 对剑魔、剑圣、战巫,可尝试冰刃配暗火,利用控制和收招速度衔接。
- 对大剑师保持距离,烧一下即走,重点防剑气耗尽MP;妖气与反噬不能保证挡住这条消耗路线。
- 进入新敌人或护卫突然建立战斗关系时重新观察目标,别固定在原地连按。
- 必要时先控制再吸MP,降低敌人反击资源;确认目标确有法力,并区分自己使用的是技能还是法术。
几位作者在不同plan阶段都承认操作与装备仍有限,评价有强有弱。正文保留实战条件,舍去把个人战绩直接当成职业排名的说法。
36一周年原书的优缺点与操作心得
37一周年原书页





版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
↗来源与版本
文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
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万王之王一周年典藏攻略本(2001)
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- 来源编号
anniversary-manual:lich- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 83 页(印刷第 85 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 83—85 页
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
《万王之王一周年典藏版》(2001)
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- 来源编号
anniversary-pages-39-39- 资料集
- 一周年典藏攻略本
- 保存时间
- 2026-09-09
- 原始位置
- 用户提供扫描本 PDF 39–39;印刷页 41
- 项目事实源
- 逐页回看扫描图核对
快速施法(quick_spell)
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- 来源编号
official-help-20260913-quick_spell- 资料集
- help quick_spell · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help quick_spell
- 项目事实源
- 一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
下列各法术的攻击属性列表 :
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- 来源编号
official-help-20260913-magic_type- 资料集
- help magic_type · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help magic_type
- 项目事实源
- 一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。

