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- 需心灵风暴、潜能、自然医疗,替换sid、钱装与全部坑位条件。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
加潜能、必要时自然医疗,逐个引怪后心灵风暴清场,再拾卖并向名单角色交款。
- a实际四点:24,151、42,151、24,187、6,187;6,151被注释。
- 负重30整理,逐坑consider并引f的28个目标,心风直到无目标。
- 先近格拾取,再按剩余尸体路线处理,p达到5调用定位。
- 唱“收保护费”的发话者仅在sid名单中才give %g。
02这份代码的适用限制
03完整代码
211 行原文
%public_bc
call:對比:%b%*(%$)高興地唱著:收保護費 ...。
%var sid
vit
vitg
btwhya
btwhyb
pgna
%var a
#6,151
24,151
42,151
24,187
6,187
%var b
(5,8)
(5,9)
(6,10)
(5,11)
(5,12)
(4,11)
(4,10)
(4,9)
#自行填入錢裝ID
%var e
lance
vest
cloak
boots
%var f
(2,0)
(1,1)
(1,2)
(1,0)
(0,1)
(0,2)
(0,0)
(0,18)
(0,20)
(0,19)
(1,18)
(1,20)
(1,19)
(2,20)
(8,20)
(8,19)
(9,18)
(9,20)
(9,19)
(10,18)
(10,20)
(10,2)
(10,0)
(9,1)
(9,2)
(9,0)
(8,1)
(8,0)
%scene begin
1::say 打錢真辛苦!
jump ready
%scene ready
do (true)
2:判斷狀態:recall 0
enddo
#請看一下自己的負重,然後填入
(h=30)
do(%heft>h)
0.34::drop %ie
enddo
(p=0)
jump 剝光豬
%scene 剝光豬
run %va 40
call kill
call sell
::%ia
::%ip
#p的數值,等於坑數,請自行根據需要填入
if(p==5)
10:location:cast location on me
::%zp
endif
%scene kill
2::cast potential on
3::say
if (%h<1300)
2:natural_bc:cast natural_heal on
endif
5:consider_bc:consider a
foreach f
1:kill_bc:kill %vf
loop
do (true)
1:mind_bc:cast mind_storm on
enddo
return
%scene sell
do(true)
1:click_bc:@&click 櫃檯
enddo
loadmapvar corpse c
toreal b w
foreach w
if(%vw in c)
remove c %vw
do(true)
10:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vw
enddo
show ------這坑你已經撿了%in套裝備了------
do(%heft>h)
0.34:sell_bc:sell 1
enddo
endif
loop
greedy c t
foreach t
run %vt
loadround c s
foreach s
remove c %vs
if(%sx<60 && %sy<90)
do(true)
1:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vs
enddo
show ------這坑你已經撿了%in套裝備了------
do(%heft>h)
0.34:sell_bc:sell 1
enddo
endif
if(%sx>60 && %sy<90)
do(true)
1:get_bc:get ALL_ITEM_IN %vs
enddo
show ------這坑你已經撿了%in套裝備了------
do(%heft>h)
0.34:sell_bc:sell 1
enddo
endif
loop
loop
clearmapvar corpse
#0.35::pool_gold 50000
::%zn
return
%scene 唐三藏
call kill
call sell
return
%scene 對比
if (%1 in sid)
0.34::give %g to %1
endif
return
%bc 判斷狀態
call:唐三藏:你現在正在戰鬥中 ...
break::沒有這個地方。
%bc home_bc
retry::你正%*忙%*
retry::你上一個動作沒有%*
next:1.5:你進入區域%*位置在%*
next::你在原地跳了跳。
%bc location
retry::你正%*忙%*
retry::你上一個動作沒有%*
retry::但是什麼事也沒發生。
#break:5:你的身體散發出淡淡的微光,轉眼間你就消失了。
next:1:你進入區域%*位置在%*
break::你在原地跳了跳。
call:唐三藏:你現在正在戰鬥中 ...
call:唐三藏:你正忙著呢 !
%bc kill_bc
retry::你正忙%*
retry::那裡沒有任何人。
retry::這裡沒有任何生物%*
retry:2:你想殺誰 ?
next::你喝道%*
%bc mind_bc
break::你要有目標%*
%bc click_bc
break::這是一張生意場所經常使用來記帳的櫃檯。
break::這是一張銀行使用來記帳的櫃檯。
break::這是一座紀念國家英雄%*
%bc med_bc
break:你從冥思中醒來%*
break:你現在精神正好%*
break:你的精神還沒有恢復平靜%*
%bc get_bc
retry::你正忙著呢%*
retry::你上一個動作沒有%*
break::這裡沒有任何%*
break::你的附近沒有這種東西。
break::你拿不動了 !
break::你撿起%*
%bc sell_bc
break::你不能把這個東西賣%*
break::what ?
break::這個東西你正裝備%*
break::你無法與你視線範圍外的商店進行%*
%bc look
break:0.5:這是一張生意場所經常使用來%*
%bc consider_bc
retry:3:這裡沒有這種%*
retry:3:這裡沒有任何%*
retry:3:你要打量%*
next:0.5:你用挑釁的眼光上下打量著%*
%bc natural_bc
next::你的恢復力已經被加強過了。
next::你的手中散出一片純白的%*
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:1:你正忙著呢 !↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
