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法王护卫保姆:状态变量与施法占位示例

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辅助施法

使用前,先确认这些设置

  • 填写两条冥思状态的真实回复;清心咒、强力咒、“绳子”均为待替换的命令占位。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

老王2022年4月5日的短例,依据护卫与冥思状态召护卫、补MP,并穿插清心、强力等练习。

  1. huwei=0且MP>100时summon GUARD,随后攻击当前坐标。
  2. pingjing=1且MP缺口>200时冥思,MP超过一半时施三条练习命令。
  3. 每五轮重置pingjing、huwei,再检查。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
34 行原文
输入后定位命中行
#老王2022-4-5 10:40:02
#招護衛的法王保姆
#清心咒等等練功部分不需要加判斷,自己加上冥思平靜和沒平靜的描述
%public_bc
(pingjing=0)::你深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
(pingjing=0)::冥思精神沒平靜的描述
(pingjing=0)::你盤膝坐了下來, 開始冥思。
(pingjing=1)::冥思精神平靜的描述
(huwei=1)::你有太多的護衛
(huwei=0)::你回頭打了一個手勢, 一名原本在遠處觀望的神聖護衛急急忙忙地跑了過來。
(huwei=0)::神聖護衛停止跟蹤你。
%scene begin
do(huwei==0 && %m>100)
0.34::summon GUARD
enddo
0.34::@&kill %sc
if(pingjing==1 && %m < %M - 200)
0.34:meditate
0.34::@&kill %sc
endif
if(%m>%M/2)
0.34::cast 清心咒
0.34::@&kill %sc
0.34::cast 強力咒
0.34::@&kill %sc
0.34::cast 繩子
0.34::@&kill %sc
endif
(cishu=cishu+1)
if(cishu>4)
(cishu=0)
(pingjing=1)
(huwei=0)
endif

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
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台湾渔夫资料站

法王拉护卫

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来源编号
k66
资料集
ikok代码
保存时间
2026-09-07
原始位置
法王拉护卫.txt