THE KINGDOM CODEX · 职业技能

法王 (Overlord)

神祇的支持让他拥有深厚法力,白魔法与神圣真言也更加娴熟。

职业指南原版与列王纪查看来源反馈勘误
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二转职业

真言的威仪

肖像
召唤护卫真言咒狮子吼
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18
本篇收录 23 6,284 字与表格内容
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01职业背景

他终于登上了这个宝座,得到了这个头衔,他踌躇满志,意气昂扬,面对着所有向他朝拜的徒众,他故做谦卑地弯腰致意。从此以后,世间所有的教徒都成为他的子民,而他,是所有迷羊的牧者,生命的此刻,是多么迷人啊。『这样就满足了吗 ?? 没有无尽的寿命,没有不老的身体,甚至还有人不奉号令。』他的心不由得燃烧了起来,刺痛而热切,他微笑而立,向他背后的影子立誓『我要行我的道,直到天涯海角。』

众所瞩目的伟大牧师终于登上了教廷的最高位,迎接他的,不只是权力和尊贵,还有更大的力量和恐惧,他并不畏惧真相,只是做了选择。获得神的支援后,他的神力源源不绝,白魔法和神圣真言系咒文得心应手,施法的速度和强度更有提升,但这并不能彰显他的身分,只要他愿意,他可以随时召唤出神圣护卫为他作战,毕竟,他的身分已经不适合经常亲自出手了。

02职业特性与护卫战术

  1. 神力惊人,法力源源不绝,恢复快速
  2. 深层冥思
  3. 白魔法更精进
  4. 修习神圣真言咒文
  5. 使用白魔法和真言咒时可以快速施法
  6. 拥有 spell_master 技能
  7. 可以随时召唤 1-4 名高阶神圣护卫

法王用定身为护卫创造攻击机会,以强力咒、天使之音支援队伍,法术大师和冥思维持续航。跨转保留已学技能法术及熟练度,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP和天生特性按当前职业。不要把故事中的“源源不绝”理解为不需要补给。

03转职与2001年基础数据

飞梦列出的法王二转条件项目:属性为智慧、毅力、体质;技能为棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法。该页未列二转的统一数值门槛,不把下方2001年表中的数值当作最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性力量、毅力、运气,三项各 36
转职技能进阶杖、魔法知识、白魔法,3 项技能满
每 1 点体质(con)10 点 HP
每 1 点智慧(int)18 点 MP
每 1 点力量(str)原书留白,换算值未知
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器战锤、杖

04技能介绍 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer80
棍杖类武器/杖类武器staff100
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
闪躲dodge100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
冥思meditate100

05技能介绍 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶杖技advance_staff90
白魔法white_magic100

06技能介绍 · 二转技能

名称英文标识备注
杖类大师master_staff40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
快速施法quick_spell未记载2022-08-20 已开放。
深层冥思deep_meditate100
召唤护卫/召唤summon_guard1002019 年跨转更新后更名;旧标识 summon。
真言咒holy_rune100
法术大师spell_master100

07魔法介绍 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101
祝福bless魔法知识 · 15101
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101
治疗术cure魔法知识 · 15101
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101
恢复术heal魔法知识 · 30101
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101
强壮strong魔法知识 · 30101
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101
圣水术holy_water魔法知识 · 45101
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101
冻结术freeze魔法知识 · 45101
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60
强力恢复restore魔法知识 · 60101
恐惧术fear魔法知识 · 60101
破魔demon_bane魔法知识 · 75101
朦胧术hazy魔法知识 · 75101
月光术moon_light魔法知识 · 75101

08魔法介绍 · 一转魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
圣言术holy_word魔法知识 · 90101
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 15 → 90
双倍医疗/自然医疗natural_heal白魔法 · 15101
神圣之力holy_power白魔法 · 15101早期 入门 → 15
沉静术/沈静术silence白魔法 · 30101
双倍医疗double_heal白魔法 · 45101
天使尘divine_dust白魔法 · 60101
神圣之击holy_strike白魔法 · 60101
圣光术sanctuary白魔法 · 75101
天使之音angel_voice白魔法 · 75101
神之干预divine_power白魔法 · 90101早期 入门 → 90

09魔法介绍 · 二转魔法

所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
清心咒/清心咒一法王clear_word真言咒 · 转职即会100
定身咒hold真言咒 · 24100
强力咒mighty_word真言咒 · 48100
狮子吼command真言咒 · 72100
真言咒/真言咒一神圣系words_holy真言咒 · 961002019 年跨转更新后更名;旧标识 words。

10法术大师、冥思与快速施法

spell_master 在使用熟悉法术时回收部分MP,Panteds认为它明显减轻辅助与攻击的耗魔。deep_meditate 通过全面冥想平静心灵,对精神极不稳定状态尤其有帮助。杖类大师基础40;2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,法王最高140。

2022-08-20起开放本职业二转法术的快速施法,不能再用2001年未开放作为现状。职业表的上限栏为“—”,没有可据以填写的数值;旧特性还提及白魔法快速施法,应与此次公告明确点名的二转范围分别理解。

holy_rune 是神圣真言咒的基础技能,书中称配合符咒学运用、耗费小、对邪恶目标表现更好;其中“数量极少、仍在发现”是早期设计描述。复活术门槛采用飞梦魔法知识90,神之干预采用白魔法90;渔夫15与入门可学不再作为最新要求。二转能力可在草人用经验、金币学习,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

11召唤护卫:数量、跟随与辅助

可召1~4名高级神圣护卫保护和随行,召唤技能越高,护卫等级越高。原书记它们跑得与人一样快、跟随紧,遇险用快捷键可约1秒召四只;Panteds也强调无需长时间等待,护卫攻击力高。资料没有列每只护卫的准确解锁等级。

2019年跨转更新将本职业 summon 改名 summon_guard;不能与骑士召唤坐骑共用一个无职业区分的标识。护卫承接攻击后,可用天使之音一次给全体加辅助。法王自己有补血法术,Panteds认为回复量不算顶尖,但能改善持续战斗。

塞莉在2001年高手篇记护卫初始约Lv30,每5点召唤技能提高1级,SK100约Lv50;召唤通常不使自身BUSY,但被骑士冲倒时无法召出。技能48是她写作时的角色值,不是解锁四护卫的门槛。

12清心咒:恢复与清除异常

clear_word 使精神集中,缩短冥思时间;飞梦明确记防吸魂、清除斗气及妖气、抑制狂魔恶魔化。2001年还列清除破坏属性的法术、亢奋状态和邪魔死亡诅咒。它不是对所有负面效果的无条件免疫。

书中认为自用清心配合职业恢复,使法王成为当时牧系二转自然回魔最快的职业;同书也提醒实练时没有想象中快,仍要安排冥思与补给。

塞莉另提醒不要随意给其他职业施清心,因为它可使某些职业开不了护体;自己使用后觉得回MP略快,是个人感受。同书邪魔章只确认提前清心可预防死咒,并称中咒后除死亡不能解除,与本章解除说法存在分歧。

13定身咒:让护卫获得进攻时间

hold 使目标一段时间无法移动,技能越高持续越久。飞梦记SK100约13秒;Panteds特别指出可定住骑士,让护卫近身攻击。

旧书的连招是先定住对方,用护卫保护自己并围攻;定身长但当时吟唱也长,需要自己安排衔接。2022年快速施法已改变二转吟唱条件,不宜按2001年时长安排今天的精确按键间隔。

塞莉旧样本称SK51的定身比重力还久,并观察目标敏捷降低但面板未显示;这是2001年对局观察,不能推出额外的现行减敏数值。

14强力咒:属性、防御与版本样本

mighty_word 暂时强化受术者,神圣职业比邪恶职业受益更大。它同时增加属性与作战数值,不能把正防写成额防,也不能把某套角色的总额点写成法术直接给予的全部属性。

记录数值与条件
飞梦,SK100体质、力量、毅力各+40,伤害与正防各+120,负重+144。
Panteds,New Plan后约SK70神圣系正防约+108,并增加体、毅、力;作者还强调伤害和命中提升,没有给命中的准确数值。
2001年典藏版列力量、体质、毅力各+10、正防+30,未说明样本技能等级;强调高技能更明显、神圣系效果最好。

最新版表采用飞梦的明确SK100记录;另外两项保留在各自技能及年代条件下,不用线性外推把它们硬凑成一个公式。

塞莉在2001年另记强力咒给自己的HP增加约200,没有提供完整属性与法术SK;它是角色最终血量变化,不与飞梦SK100的属性增量混为一项。

15狮子吼:伤害与连续施放

command 由真言咒72解锁。飞梦记SK100伤害约3000~5000,定身约6秒,连续施放伤害不递减;SK低于100时连续施放会递减。伤害区间不是对任何目标的保证值。2001年书中尚未开放的状态已被后续资料替代。

16神圣真言咒:持续治疗与解附身

五阶法术原标识 words,2019年跨转更新改为 words_holy,与邪魔的邪恶真言咒区分。它攻击伤害不高,但可持续给队伍成员补HP,对邪恶目标伤害加强,并可解除妖祭司附身。

飞梦还记:持续施放中受到定身魔法时,解除施放可解定,击倒状态除外。这项操作有明确状态条件,不能简写成免疫全部控制。2001年尚未开放仅作历史说明;2023-09-05公告已确认五阶技能魔法开放,仅两首未点名诗歌例外。

17练功、组队与挂机辅助

Panteds在New Plan后推崇法王兼顾PK和辅助:定身→护卫近身→天使之音群体强化,再用强力咒提高攻防。正防与额防都重要,法术大师减耗和自己的治疗增加续航;他把强力咒、天使之音作为辅助队最有价值的组合。

他还提出以高召唤技能的法王在recall区帮助大剑师练技能,靠快速补出护卫维持对象;原文明确提醒通杀风险。这是旧服玩家的挂机经验,使用前须结合所处服务器区域和PK规则,不能理解为所有recall区都安全。

182001年护卫战例与职业评价

书中以刚二转且来不及施法的角色为条件,列大法、妖术、巫妖、操魔、灵能、战巫、剑圣、剑魔、诗人、杀手可能被四护卫迅速围倒;圣斗、战将、斗狂、狂魔、圣骑、暗骑、龙骑、大剑则往往需要连续补血,施展特殊攻击产生空隙时仍可能死亡。这个名单保留了当年的具体观察,不是今天职业间必胜或秒杀的判定表。

原书认为法王攻守兼备、在牧系中战力靠前,强力咒是重要辅助,又把它称作2001年非额点狂系的优先选择;同时担心大祭司、妖祭司出现后改变格局。它批评缺少二转攻击法术时,狮子吼和五阶真言尚未开放;现行技能说明应采用前面的飞梦效果。

192001年塞莉:低等级法王的准备

塞莉自报人物35级、召唤48、真言咒44、法术大师42、深冥38、快施1,当时狮子吼尚未开放。她以法术大师维持耗魔很大的定身与强力咒,核心是让护卫包围、用地形限制移动。以下不是后来快速施法、狮吼和神圣真言开放后的完整打法。

对手作者的体装/智装分配原文条件
大剑HP630、MP938常见七至九道剑气,伤害700~1000;血太少会被击倒,MP太少定不久。
骑士HP680、MP848常见约20天且持神兵的对手;680HP只够她尝试撑一轮,召四护卫后约余500MP、可定八九次。
主教HP480、MP1208常见约50天高SK角色;她靠连续喝水撑雷咒与印记,四护卫后约余880MP。原表可定次数有缺字,不据此补算。

各路线都先备足药水、用定身热键锁准确ID,再找地形。这些数字是穿装结果,不是推荐给所有法王的安全线。

20对大剑:先引近,后召护卫

  1. 进场先不召护卫,免得挡自己走位;确定对方位置,小心接近,看到剑气即向反方向跑。
  2. 让对手追近后放定身,撑过这一轮剑气再召四护卫,约停一秒后继续定身。
  3. 在定身之间依次穿插冰冻、恐惧、幽灵之触,反复定身约五六次,让护卫输出。
  4. 观察最后一次定身时的MP。原书写MP>50可唱歌拖时间、再消耗对方十来瓶水,但未给歌名和取得条件;MP<50则慢慢拉远,让护卫牵制。
  5. 对方追来继续走位,优先争取平手;药水特别多的对手可能拖不死。

作者以此赢过九道、输过七道、压制过四道,说明道数不是唯一决定因素。

21对骑士:用角落改变冲锋路线

同样先不召护卫,缓慢引导远冲目标,利用自动跟随使其接近房屋角落、地图边缘,或石头、大树。房屋空间小可能堵门,要按地形和走位决定。离计划站位差一步时同时定身与召四护卫,争取把骑士夹在护卫、墙和自己之间。

发生的情况下一步
被冲倒但未死,骑士已被围且中了定身等起身,接定身→冰冻→定身→恐惧→定身→幽灵之触→定身。被围者难远冲,普通攻击可用药水承受;药多时可能只是互耗。
对手没有冲倒自己直接进入上述循环,少耗几瓶水。
站位不对,骑士冲倒后又带护卫跑开定身若已生效可阻止连续冲锋;起身喝水、重新站位,再等其回来。施法或冥思补MP是作者提到的更危险选择,MP耗尽便拉开争平手。
首冲直接死亡没有可执行的后续连招。
骑士不再冲、带着护卫跑远未必能追上完成击杀。

作者觉得龙骑容易拖成平手;暗骑特攻损属性危险,建议自己HP先到730;圣骑致命难扛,但也曾被四护卫迅速击倒,作者猜对方疏于喝水。关键是限制跑位与连冲,不是硬套一套绝对克制。

22对主教:距离、印记与四种地形

塞莉认为雷咒、雷印记的阶段时间不易掌握,常见对手带60~70瓶水。持续喝到身上电光消失再松手;雷咒与定身都要合适距离。进场尽快找人,趁对方召天使时定住并召护卫;完整四天使出来后会更难。常用输出循环沿用前节的定身、冰冻、恐惧与幽灵之触,不另列一份重复连招。

地形/状态操作要点
空旷地带让对方放雷时跑开,对方追近则突然停下先定身、再护卫。若对方原地拼雷,可召一护卫观察雷咒结束:看到雷打到护卫便回来补定身;反复利用移动和施法间隔。
一方在房屋内作者进出屋会LAG,倾向不跨门,只在屋内已有位置时拼控制;耗水大,不是理想地形。
刚进场贴身、无处可躲让自己定身比对方稍晚出,争取延续控制;持续喝到电光消失,待雷咒放完再召护卫,避免护卫也被定。随后慢走看其反应,别每回合原地拼雷;若走不开,再设法延后一点出定身。
对方见面就跑可能是拉远召天使、引自己追再突然回头放雷,也可能不想打。先分辨意图,召两护卫、投镖压迫,不给从容召天使的空间,保持能应付回头的距离。

23对妖祭:先耗神力,再看能否打动

附身塞莉实际记录与处理
火神常遇约15天角色,神法800~900可超过她最高730HP。采用“心锤→护卫→跑”的原文组合,先让护卫看见火神而自己脱离视野,承受四次神法后回来控场。她记冰冻减10敏捷3力量、恐惧减9敏捷9力量,幽灵之触效果未在面板显示;这些是旧目标样本。
光神只打过一次,神法400~500,体装可撑。四次神法后按护卫控制循环;后文仍提醒有致盲、看不到人的情况。
月神采用类似光神的消耗法,但HP较多,需要更久。
大地附身后可直接定身,作者说神法主定人、不直接掉HP,近身伤害350~400可补。目标追到身边前已耗掉一些神法;但附身防高,护卫可能完全打不动,最终常平手。
未记水神本篇没有实际水神对局,不能从其他神推造。

撑到没神法只完成一部分:有些高阶火神防高、HP多,护卫也难击倒;作者会散掉护卫等待结束。解除附身后可能打动,却不是法王必能达成的条件。本文保留当年作者对后续强者出现的担忧,没有把低阶经验写成永久职业排名。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
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法王 (Overlord) - 职业介绍

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一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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anniversary-manual:overlord
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2026-09-08
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职业背景:PDF 第 111 页(印刷第 113 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 111—113 页;已逐页核对页码:PDF 111/印刷 113、PDF 112/印刷 114、PDF 113/印刷 115
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名《网络游戏世界》编辑部

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法王 (Overlord)

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2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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跨转职业详细说明(1.3更新)

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2026-09-08

原文署名飞梦

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2022年 游戏更新、活动公告

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原文署名FeiMeng

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2019年 游戏更新公告

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2017年 游戏更新公告

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二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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原文署名飞梦

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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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一周年典藏攻略本

《万王之王一周年典藏版》(2001)

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