本篇收录 3 节2,174 字与表格内容
查看本篇的全部关联 使用前,先确认这些设置
- 替换woman、finger和94,118,具三/四阶召骑、冲锋、远冲与相应骑士护体能力。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
在94,118对woman远冲与冲锋,坐骑无力时下马再召三、四阶,护体消失时补look。
- 到坑心唱“冲啊”触发ChargeTraining;Move后lcharge50、charge50。
- summon下马并召列表4/3,失败计数超过10尝试移动,超过20推进坐骑;Look补状态并charge。
02这份代码的适用限制
03完整代码
121 行原文
#聖騎國內掛一坑程式碼
%public_bc
shutdown:300:萬王之王的世界將在 1 分鐘後重新啟動。
shutdown:60:連線中斷
call:sk:%*告訴你%*sk
restart:: @restart
restart:: @timeout
shutdown::【介面】提示對話方塊(Prompt):\n錯誤--未知的通訊函式\n請更新您的程式檔案
call:finger:你被%*通緝了 !!
call:Look:籠罩在你身上的%*慢慢淡去,最後消失了 ...
jump:summon:你的%*已經沒有力氣再衝刺了。
jump:summon:你並沒有任何坐騎, 如何衝刺呢 ?
retry::你沒有辦法對他%*
%scene finger
2:finger_bc:finger 聖騎id
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通緝城邦 :%*(%*)%*
%variable 0
woman
#npc的id
%variable P
0:你過不去。
1:那裡已經有人了。
%variable H
4
3
#召喚的坐騎。此為三、四階馬
%scene Look
1:Look_bc:look
::charge
return
%bc Look_bc
retry::籠罩在你身上的%*慢慢淡去,最後消失了 ...
retry:1:你正忙著呢 !
next::你放出你的%*
%scene begin
::@&run [94,118]
#坑中心座標
600:BeginSay_bc:sing 衝啊
%bc BeginSay_bc
jump:ChargeTraining:你高興地唱著:衝啊 ...。
%scene ChargeTraining
call Move
50:lcharge_bc:lcharge %v0
50:charge_bc:charge
%bc lcharge_bc
retry::%*這裡沒有這個人。
retry::你沒有辦法對他衝擊...
next:3:你正忙著呢 !
next:6:你一夾%*
next::你跟他距離太近,不能做遠距衝擊。
jump:summon:你並沒有騎著什麼。
%bc charge_bc
retry:4:你一夾%*,對著%*
retry::你跟他距離太遠了。
retry::你正忙著呢 !
retry::你沒有辦法對他衝擊...
next::你並不在戰鬥中。
goto:ChargeTraining:%*停止跟蹤%*
jump:summon:你並沒有騎著什麼。
%scene summon
2:dismount_bc:dismount
1::sing 衰!又沒力氣了~~
50:summon_bc:summon HORSE %vh
jump ChargeTraining
%bc SummonCharge_bc
call:WaitForExp:你的%*已經沒有力氣再衝刺了。
call:MoveAndWaitForExp:你並沒有任何坐騎, 如何衝刺呢 ?
retry:3:你一夾%*,對著%*
retry:1:你正忙著呢 !
retry:1:你跟他距離太遠了。
next::你並不在戰鬥中。
next::你並沒有騎著什麼。
%scene WaitForExp
50:WaitForExp_bc:
return retry
%scene MoveAndWaitForExp
call Move
50:WaitForExp_bc:
return retry
%bc WaitForExp_bc
next::%*停止跟蹤%*
%bc dismount_bc
call:Move:你不能在這裡下馬。
next:1:你從%*上跳下來。
next::你並沒有騎著什麼。
%bc summon_bc
call:CountSummon:你對著空中做了些奇怪的手勢,但是%*
retry::%iH你的座騎才回去不久,讓他休息一會兒再召喚吧。
jump:ChargeTraining:不%*
retry:5:你正忙著...實在沒有空召喚座騎...
jump:ChargeTraining:你的法力%*
jump:ChargeTraining:你往%*一跳,順利地騎上了%*
jump:ChargeTraining:你已經騎著馬了,不需要再召喚了
%scene CountSummon
::%ii
if (i>20)
::%Ih
return retry
elif (i>10)
call Move
return retry 5
else
return retry
end if
%scene Move
1::@&run [94,118]
return retry
%bc Move_bc
call:Continue:那裡已經有人了。
%scene Continue
::%ip
return next
%scene sk
3:sk_bc:skills
::reply %1
return
%bc sk_bc
next::%b【介面】資訊對話方塊:%*%+進階長槍%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
