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- 需浮冰港水手位置、自然医疗、火龙变幻、活尸与冥思;finger id换自己的角色。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
暗龙的操魔一阶浮冰港练法,先攻击水手,再自然医疗、火龙变幻、活尸与冥思,最后攻击召出的僵尸。
- 先按十二个坐标及水手、sailor、cavel名称寻找目标;攻击成立跳kill。
- natural_heal后dragon,经验回复进入animate,反复处理可用尸体;冥思后连续三条@&kill zombie_s再回begin。
- sk/sp私讯回复技能与法术,断线关闭,通缉finger检查。
02这份代码的适用限制
03渔夫版完整代码
90 行原文
#浮冰港打水手
%public_bc
call:sk:%*告訴你%*sk
call:sp:%*告訴你%*sp
shutdown:60:連線中斷
call:finger:你被%*通緝了 !!
%scene finger
2:finger_bc:finger id
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通緝城邦 :%*(%*)%*
%scene begin
10:kill_bc:@&kill %[85,159]
10:kill_bc:@&kill %[87,163]
10:kill_bc:@&kill %[88,158]
10:kill_bc:@&kill %[87,160]
10:kill_bc:@&kill %[87,158]
10:kill_bc:@&kill %[86,156]
10:kill_bc:@&kill %[84,156]
10:kill_bc:@&kill %[85,156]
10:kill_bc:@&kill %[84,155]
10:kill_bc:@&kill %[87,162]
10:kill_bc:@&kill %[87,156]
10:kill_bc:@&kill %[83,155]
10:kill_bc:@&kill 水手
10:kill_bc:@&kill sailor
10:kill_bc:@&kill cavel
%bc kill_bc
retry::你正忙%*
next::你還沒決定要加入 pk,不能殺人 !
next::這裡沒有任何生物。
goto:kill:%*你喝道 :「可惡的%*
%scene kill
3:cast_bc:cast natural_heal
10:dragon_bc:cast dragon
10:animate_bc:cast animate
30:meditate_bc:meditate
5:kills_bc:@&kill zombie_s
5:kills_bc:@&kill zombie_s
5:kills_bc:@&kill zombie_s
goto begin
%bc cast_bc
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
next::你的恢復力已經被加強過了。
next::你已經飄浮著了。
%bc dragon_bc
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:2:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:1:突然你的身體爆發出強烈的魔法光輝, 你在光輝中幻化成一頭威猛的巨龍。
next::你現在不在戰鬥中。
next:1:(你得到%*點經驗。)
%bc animate_bc
retry::但是什麼事也沒發生。
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:1:你現在還不能處理這具屍體。
retry:1:%*當你完成咒文的同時, 原本失去生命力的屍體又化成殭屍挺立在那%*
next::你的法力不夠 !!
next::這裡沒有任何的屍體 ...
next::這具屍體的結構不同於常人, 你無法操作這具屍體。
%bc meditate_bc
retry:1:戰鬥中%*
retry:1:你正忙%*
retry:1:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
#goto:begin:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
next::你深深地吸了一口氣%*
%bc kills_bc
retry::你正忙%*
next::你還沒決定要加入 pk,不能殺人 !
next::這裡沒有任何生物。
goto:begin:%*你喝道 :「可惡的%*
%scene sk
3:sk_bc:skills
::reply %1
return
%scene sp
3:sp_bc:spells
::reply %1
return
%bc sp_bc
next::%b【介面】資訊對話方塊:%*%+反魔法力場%*
%bc sk_bc
next::%b【介面】資訊對話方塊:%*%+進階%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
