THE KINGDOM CODEX · 职业技能

操魔师 (Necromancer)

操纵尸体并非单纯复活,而是让死者成为能够听命的护卫。

职业指南原版与列王纪查看来源反馈勘误查看沿革
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二转职业

驾驭能量

肖像
枯竭术再生术能量风暴
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
展开法典
18
技能与魔法索引 8 项完整说明
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 三种职业开放快速施法列王纪一服

    剑魔、智者、圣者的二转职业法术开放快速施法。

  2. 妖神开放快速施法列王纪一服

    妖神的二转职业法术开放快速施法。

  3. 增加快速施法开关列王纪一服

    参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

  4. 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
  5. 扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。一周年原书页
行前准备与路线6 步导读 · 展开查看
操魔师:活尸、枯竭与能冲 · 原创意象
操魔师:活尸、枯竭与能冲原创意象
THE FIELD GUIDE

操魔师:活尸、枯竭与能冲

活尸是听命的召唤物,并不是把死去的玩家复活;僵尸不能施法、不能奔跑,能量完全消散后就会消失。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    先看职业定位

    研究生命能量的转移:让人形尸体成为护卫,吸收敌人的 HP 与 MP,再把法力转为范围攻击,体力和法力不变。

  2. 02
    核对转职条件

    属性为智慧、运气、敏捷,技能为施法、魔知、咒术、魔棒类武器与进阶棒,并确认国家已开放。

  3. 03
    看法术门槛

    二转法术在所属技能达到相应等级时自动习得,初始等级 1、可学习至 100,第一档活尸术转职即会。

  4. 04
    沿操魔术阶梯走

    入门学活尸术,24 枯竭、48 能量冲击、72 再生、96 能量风暴依次解锁。

  5. 05
    初期练法

    引怪聚拢后用心灵爆破同时击倒,再趁人形尸体新鲜逐个施展活尸术;低 SK 消耗多、失败多,须留意 MP。

  6. 06
    练功、任务与 PK

    取得能量冲击后才较容易兼顾输出与控制:任务用能冲输出、枯竭补 HP/MP,PK 起手是枯竭→能冲。

本篇收录 29 节7,575 字与表格内容版本沿革
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01职业背景

「我的伙伴是最可靠的一群。」他一直引以为傲。事实也却是如此,他一直和他那群朋友处得不错,不过也因此失去了不少朋友,因为没有人愿意跟一群尸体打交道。「他们会完全服从你,不会跟你有不同的意见,在你有危险的时候一定尽全力帮你。绝对不会丢下你逃跑,这种伙伴哪里找 ?? 」也许吧 !!老是拿死人跟活人比,这是操魔师的职业病。

一个长期对生死问题有兴趣的咒术师突然发现了操纵尸体的方法,这可不是复活,而是保证活了以后还能听你的话,这对没什么战力的咒术师而言,是再有趣不过的事了。操魔师不仅能够将死尸转变成护卫,同时由于他们对于生命能量转换过程的了解,所以更发展出各种夺取生命能量的方法,他们能将敌人的能量吸取并加以应用,而不只是伤害敌人而已。不过,由于生命能量的转移极其耗时,咒文与法术也很繁复,所以他们才习惯上使用吸光了生命能量的僵尸来作护卫。操魔师是一群损人利己的人吗 ?? 他们只是在回收一些即将浪费的生命能源而已。

02职业特性

  1. 能将各种死尸转换成僵尸。
  2. 使用咒术系的生命魔法。
  3. 擅长吸收敌人的生命力和精神力。
  4. 体力和法力不变。
  5. 喜欢带领死尸护卫。
  6. 操魔术(necromancy)
  7. 使用操魔术可以快术施法
  8. 深层冥思

操魔师研究生命能量的转移:让人形尸体成为护卫,吸收敌人的HP与MP,再把法力转为范围攻击。活尸是听命的召唤物,并不是把死去的玩家复活。跨转后天生特性、装备限制与HP/MP按当前职业,已学技能法术与熟练度保留,旧职业专属技能停止进修。

一周年原书原文
操纵死尸和死灵的法术系,相当重视安灵和超度,操魔师专用。

03转职要求与基础数据

飞梦列出的操魔师二转条件项目:属性为智慧、运气、敏捷;技能为施法、魔知、咒术、魔棒类武器、进阶棒。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性运气、智慧、敏捷,三项各 36
转职技能魔法知识、施法、冥想、魔棒使用,4 项技能满
每 1 点体质(con)10 点 HP
每 1 点智慧(int)18 点 MP
每 1 点力量(str)3 点负重
可使用防具材质无限定、布料
可使用武器匕首、短棒、飞镖

04技能清单 · 基础技能

名称英文标识
魔棒类武器/魔棒使用wand100
飞镖dart80
匕首类武器dagger80
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
冥思meditate100
施法cast100
魔法知识magic100
闪躲dodge100

05技能清单 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶魔棒/进阶棒技advance_wand90
咒术conjure_magic100

06技能清单 · 二转技能

名称英文标识可学习上限
快速施法quick_spell100
深层冥思deep_meditate100
操魔术necromancy100

07魔法清单 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件一服攻击属性
弧光指arc_fire魔法知识 · 入门可学101雷电(electric)
魔法镀膜coating魔法知识 · 入门可学101—
巫师之火magefire魔法知识 · 入门可学101—
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101—
魔法弹magic_missile魔法知识 · 15101魔能(magic)
亚伯拉之盾magic_shield魔法知识 · 15101—
火球术fireball魔法知识 · 30101火焰(fire)
鉴定书/鉴定术identify魔法知识 · 30101—
造狼术wolf魔法知识 · 30101—
反魔法力场anti_magic魔法知识 · 45101—
化石术stone魔法知识 · 45101—
电击术stun魔法知识 · 45101雷电(electric)
巨魔之力ogre_power魔法知识 · 60101—
冰雪风暴storm魔法知识 · 60101寒冷(cold)
毒击poison魔法知识 · 60101—
火龙变幻dragon魔法知识 · 75101火焰(fire)
隐身术invisible魔法知识 · 75101—
召雷术lightning魔法知识 · 75101雷电(electric)

08魔法清单 · 一转魔法

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
核融合术flare魔法知识 · 90101邪恶(evil) / 神圣(holy)
重力倍增gravity魔法知识 · 90101魔能(magic)
定位术location魔法知识 · 90101早期 入门 → 90—
电能冲击shock_wave咒术 · 入门可学101雷电(electric)
自然医疗natural_heal咒术 · 15101—
盲目blind咒术 · 15101—
暗之盾/暗之盾一咒术系shadow_shield咒术 · 30101早期 45 → 30—
召唤元素/召唤元素一咒术系summon_element咒术 · 45101早期 30 → 45—
延时炸弹delay_bomb咒术 · 60101火焰(fire)
心灵爆破mind_blast咒术 · 75101早期 60 → 75心灵(mind)
风之幻龙/风之龙wind_dragon咒术 · 75101—
魔法漩涡/魔法旋涡maelstorm咒术 · 90101早期 入门 / 100 → 90魔能(magic)

09魔法清单 · 二转魔法

所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。

选择显示列
名称英文标识习得条件一服攻击属性
活尸术animate操魔术 · 转职即会100—
枯竭术drain操魔术 · 24100心灵(mind)
能量冲击energy_shock操魔术 · 48100魔能(magic)
再生术relive操魔术 · 72100—
能量风暴energy_storm操魔术 · 96100魔能(magic)

10本阶段技能详解

操魔师在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

11快速施法quick_spell

缩短适用法术的吟唱时间,让熟悉的咒文更快完成。适用范围按职业和生效日期区分,部分职业的一转加速规则只适用于公告列明的职业。

生效日职业加速范围
2022-07-22灵能者二转法术
2022-08-20主教、法王二转法术
2022-08-27大法师、巫妖、操魔师二转法术
2022-08-27战巫、圣斗士一转法术
2022-09-08妖术士改为二转;取消8月27日的一转加速

妖术士快速施法与威力带power_circle同时存在时不叠加,取较短吟唱时间。一服 HELP补齐的适用职业见下节;帮助中没有点名的职业沿用旧学习表,它们的加速范围不能从技能上限推出。

职业备注
主教100
大法师100
诗人未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
长老未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
妖神100
妖祭司100
大祭司100
圣斗士100
巫妖100
操魔师100
法王未记载2022-08-20 已开放。
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑魔100
战巫100
智者100

快速施法作用于原本咏唱至少3秒的指定法术,通常最快缩短至2秒;咏唱是施放到实际生效之间的时间。必须施放原咏唱至少3秒的法术才会提升快速施法熟练度。

适用法术范围职业
二转职业法术剑魔、智者、圣者、妖神、主教、法王、灵能者、操魔师、大法师、巫妖、妖术士
一转职业法术战巫、圣斗士

大法师的古语术ancient_magic是明确例外,快速施法只能把其法术咏唱缩短到3秒。帮助没有逐技能等级的减时表。

此前表格之外,剑魔、智者、圣者的二转法术在2022-04-16已开放快速施法;妖神在2022-05-07开放。其效果是缩短原本超过2秒的特定法术吟唱,通常最快2秒;一服 HELP明确古语术最低3秒。

2025-07-17,参数设定 set 正式增加快速施法 quick_spell 开关;开关不会取消各职业的法术适用范围和原有叠加限制。

一周年原书 · PDF 91 · 当时标注尚未开放
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。

本职业快速施法作用于二转职业法术,原咏唱须至少3秒,通常最快2秒;施放原咏唱至少3秒的法术才增加快速施法熟练度。既有set开关与职业专属叠加限制继续适用。

12深层冥思deep_meditate

deep_meditate 通过全面冥思加快达到心灵平静,2001年特别提到精神极不稳定时的作用,没有给出回复数值公式。

高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100早期 80 → 100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
战巫100
智者100
一周年原书 · PDF 91
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,通过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。

13操魔术necromancy

necromancy 上限100,是操魔师的职业魔法技能,涉及操纵亡灵、安灵和超度。

操魔师的专属法术系,从安灵、超度和控制尸体,逐步发展为操纵生命与魔法能量。入门活尸、24枯竭、48能量冲击、72再生、96能量风暴分别解决护卫、续航、控制、脱离死亡与范围爆发,不能只用“操纵死尸”概括全部玩法。

职业可学习上限
操魔师100
一周年原书 · PDF 91
操纵死尸和死灵的法术系,相当重视安灵和超度,操魔师专用。

14本阶段魔法详解

本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。

15活尸术animate

典藏版补充它们行动慢,跟不上主人,生命能量耗尽后会消失。

书中说熟练提高可使僵尸更强;柏木萌依认为高SK也不强,小康则说主要降低失败率、实力仅略增,这些经验不构成确定的成长公式。

把尚未腐烂的人形尸体化为僵尸护卫,僵尸不能施法、不能奔跑、行动慢,主人要注意它是否跟上;能量耗尽后消失。技能提高改善召唤成功率并增强能力,但不会使其成为无期限护卫。

职业习得条件法术上限
操魔师操魔术 · 转职即会100
一周年原书 · PDF 91
可让操魔师利用活尸术将人形尸体转成僵尸,做为操魔师的护卫,越熟练的操魔师,所控制的僵尸的能力也就越强。不过僵尸的行动较为迟缓,常常无法跟上行动太快的主人,身为它的主人,可能要随时注意。另外,僵尸在一段时间后,也将会因为能量的完全消散而消失。

16枯竭术drain

柏木观察两段之间约有1秒可行动窗口,可以插入电击或化石继续控制。操作是“电击→枯竭,持续尝试电击→电击”;也可先对A施枯竭,在第二段开始前对B施枯竭。他称后者为“伪双重施法”,它利用动作间隔,不是获得大法师的double_magic技能。

职业习得条件法术上限
操魔师操魔术 · 24100

枯竭术(帮助标识 drain)的攻击属性:心灵(mind)。

一周年原书 · PDF 91
这是一种类似吸魂术的法术,但威力和效能均在吸魂术之上,同时也可以造成精神伤害。

17能量冲击energy_shock

自身MP为0也可以开始施展,因为第一段先吸能量;这不代表漂浮、枯竭或其他法术同样不需要MP。只有一个目标、吸回的MP不足时,后段威力与续航会较差。

职业习得条件法术上限
操魔师操魔术 · 48100

能量冲击(帮助标识 energy_shock)的攻击属性:魔能(magic)。

一周年原书 · PDF 91
这是一种先吸取敌人的生命能量化为自己的法力,再向敌人释放出杀伤性能量的法术,即使在完全没有法力的情形下,也可以使用所吸取的生命能量做能量冲击,对战斗的持续力有很大的帮助。杀伤力大,外加敌人不能喝水。能冲是让人跌倒,这也是一个杀额点的好魔法。

18再生术relive

relive 只可施在自己身上,使操魔师在死亡时重新发挥生命力。飞梦现页确认可多次进入不死:触发后HP回满、MP归0,除再生术外其他CAST消失,并降低体质;体质过低时无法发挥作用。SK提高会减少体质损耗。

死亡不会让已损失的体质立即恢复,再次施再生后才慢慢恢复;飞梦还给出到草人用经验、金币提升体质的较快方法。旧资料将它猜作神圣不死或复活术,是法术尚未开放时的推测,不能替代上述现规则。

飞梦对次数本身仍加了问号:SK1两次、SK20三次、每20增加一次、SK100七次,都有待确认。

同时具有多种不死状态时,发动顺序为不死狂暴 revive → 神圣不死 holy_revive → 再生术 relive,一次只触发其中一种。镜像分身(mirror_image)只增加神圣不死特性,不增加不死狂暴或再生术的效果;妖祭附身时按解除附身前的HP规则处理。抗恢复徽章把再生视作法术恢复,而不死狂暴、神圣不死按技能恢复,三者的状态保留和恢复限制各不相同。

职业习得条件法术上限
操魔师操魔术 · 72100

19能量风暴energy_storm

energy_storm 扰乱施法者周围的生命与魔法能量,并不局限于已经死亡的尸体。它需要一定MP才能发动,来源没有给出最低值;施放后耗尽自身全部MP,以自己为中心造成大范围攻击,投入MP越多,爆发越强。

职业习得条件法术上限
操魔师操魔术 · 96100

能量风暴(帮助标识 energy_storm)的攻击属性:魔能(magic)。

20玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

21玩法补充 · 效果与用法

22玩法补充 · 能量风暴:投入全部MP的范围爆发

目标受到HP、MP损伤,还可能因自身能量失控而自爆;离开施法者法力影响范围后,不再受到该能量干扰而自爆。它与可零 MP 发动的能量冲击是两项不同能力。2001年及早期心得中未开放的高阶状态已由飞梦后续开放规则替代。

23玩法补充 · 能量冲击:先吸MP,再击倒群体

energy_shock 是群体攻击,飞梦资料记载不计智慧。第一段吸取敌人的MP,第二段放出冲击使敌人倒地,短暂不能喝水、使用技能;目标越多通常回收MP越多。倒地时间不会随SK延长,柏木旧样本约2秒。两段之间不能像枯竭那样插入施法。

旧修练观察条件与用途
低SK法力缺口柏木举吸60、冲击消耗300的例子;小康记SK1放出约需200MP。两者是不同角色样本。
保留其他法术的MP柏木建议低MP时用枯竭补回,尽量不要少于约80MP;枯竭的动作窗口还可衔接能量冲击。
收支接近平衡柏木约SK70,小康约SK60观察到吸回与消耗接近,不写成统一的保证门槛。
Lv50练功与额点获得能冲后,两位作者转向较高等级练功;仍需装备、HP和控制配合。
练功组合执行顺序
重力衔接重力倍增→能量冲击→重力倍增。
电击衔接电击→能量冲击→电击。
连续冲击重力倍增→能量冲击→能量冲击→电击。

这些组合利用不同控制动作衔接,不保证每个MOB都能连续控制;“能冲可以零MP发动”也不表示能无限输出。

24玩法补充 · 枯竭术:两段吸取与插入施法

drain 是单体攻击,吸取敌人HP和MP并有定身作用;主要收益是法力,伤害相对较低。飞梦资料记载每20法术等级增加一次吸取,书中与两位玩家均记起始三波。初段封住行动,第二段才把敌人的大量MP和少量HP转给自己。

需要留意的限制来源记录与当前判断
同一目标不能立即重施枯竭残留力量消失后才能再用。柏木记约20秒,小康记约10秒;飞梦现页没有确认这个间隔,两个数值都是旧样本。
低SK自爆柏木约SK50、小康约SK45后才不再观察到自爆。柏木还记自爆死亡不扣SK,这是旧版本的经验,现在死亡是否有损失不确定。
高SK与连定节奏柏木提醒六波时第二段太长,可能接不上电击,并建议想连定的人不要超过约SK60;这是他旧连招的节奏,当前技能上限并非60。
头目定身骨王、吸血鬼偶尔能被枯竭定住,但作者明确说成功随机,不能作为必定生效的头目控制。

有枯竭后,可在非主动攻击练功区选择单个目标并用吸MP维持施法;操作窗口要看实际动作。2001年将它与巫妖的吸魂并论,是因为都回收能量,并不代表两者的波数、控制、学习条件相同。

25玩法补充 · 活尸术:尸体条件与初期练法

animate 只能对尚未腐烂的新鲜人形尸体使用。飞梦现页说明召唤物不会施法、不会跑步,实力较弱,主要适合练功。

刚转职还缺少有力的二转攻击时,柏木沿用一转“电击→心灵爆破→电击”;僵尸打Lv40以上MOB较吃力。以下是他在金银岛Lv1主动攻击练功场积累操魔术的旧方法,目的在反复使用新鲜尸体。

  1. 进入低等级MOB区,只跑动引怪,暂不击杀;确认自己能承受围攻。
  2. 约一整区怪聚拢后,以心灵爆破同时击倒;作者建议穿智慧装。
  3. 趁人形尸体新鲜逐个施展活尸术。低SK消耗多、失败多,须留意MP。
  4. MP接近耗尽时转到下一练功区,用心灵爆破回收MP,再继续引怪、制造新鲜尸体与施法。

作者手动约一星期取得第二重法术,是个人旧进度;2001年“没有机器人、手动很累”的描述也不代表今天只能如此。并非每个任务都有合适的人形MOB和新鲜尸体,任务中僵尸护卫并不一定能用。

26玩法补充 · 操魔术、快速施法与深层冥思

入门学活尸术,24、48、72、96依次学枯竭术、能量冲击、再生术、能量风暴;法术初始1、上限100。现可在草人用经验和金币进修,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

quick_spell 于2022-08-27起开放,缩短本职业二转法术吟唱;典藏版和早期心得的“尚未开放”已经过时。

27从练功到任务与PK

两位老玩家都把能量冲击视为早期操魔师的重要转折:此前以活尸练操魔术、枯竭补给,取得能冲后才较容易兼顾输出与控制。典藏版也强调初期难练、早期攻击不强;HP较少时额点能补足承伤,但配点不必人人相同。

任务中以能冲输出,间隔用枯竭补HP、MP并尝试协助前排控制头目。柏木曾观察到能冲攻击青铜巨人不反弹,这是特定旧任务的经验,遇到其他目标仍要按其规则判断。能冲本身可零MP发动,但仍要留MP给漂浮等必要的法术,别耗空备用法力。

柏木的PK起手是枯竭→能冲,让击倒的短暂禁喝水窗口与枯竭第二段重叠,少量吸HP也可能完成击杀。小康以电击→能冲→电击交替,熟练时先枯竭再插入电击;其改Plan后的经验是控制中敌人仍可能走动,所以需要跟近目标。他还建议先吸狂战系MP来干扰不死狂暴,但没有保证必定阻止触发。

“实力一般”“不如转剑圣剑魔”是小康记下的当时玩家评价;柏木则强调坚持练出能冲。两篇经历有助理解操魔的成长瓶颈,后来开放的再生、能量风暴和跨转用途仍然有效。

保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节

28一周年原书的优缺点与操作心得

早期评价 · 优点
能将各种死尸转换成僵尸,擅长吸收敌人的生命力和精神力,使用操魔术可以快速施法。第三级魔法,能量冲击威力非常好,被能冲打倒暂时不可以喝药水,而且能冲就算没有MP,一样可以发的出来,非常之好。挂额点不错的职业。
早期评价 · 缺点
起步比较慢的职业之一,因为没办法机器人练功,纯粹的手动,非常之累。
早期评价 · 附加说明
用尸体的数量来练技能的职业,踩在堆积如山的尸堆之后,他终于可以扬眉吐气的说,他会能冲了,不用 MP的法术,确有强大的威力,让操魔站稳了死者之王的位置,你想死吗?来接一个能冲吧:)。
扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

29一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第91页(扫描页89)
一周年原书 · 印刷页 91
2001年一周年典藏版原书第92页(扫描页90)
一周年原书 · 印刷页 92
2001年一周年典藏版原书第93页(扫描页91)
一周年原书 · 印刷页 93
VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

增加快速施法开关

参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2022-05-072025-07-17
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项妖神开放快速施法增加快速施法开关
已核对的变化妖神的二转职业法术开放快速施法。参数设定 set 增加 quick_spell 开关。
完整规则定位正文 ↗定位正文 ↗
左侧规则的资料对照

下列来源与规则章节对应,具体生效日期见正文。

右侧规则的资料对照

下列来源与规则章节对应,具体生效日期见正文。

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
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台湾渔夫资料站

操魔师 (Necromancer) - 职业介绍

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来源编号
profession-necromancer
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:necromancer
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 89 页(印刷第 91 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 89—91 页;已逐页核对页码:PDF 89/印刷 91、PDF 90/印刷 92、PDF 91/印刷 93
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

操魔师 (Necromancer)

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来源编号
17-live-487ff2dcafb23ef4
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2022年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-548d70a51c1fe107
保存时间
2026-09-08

原文署名:FeiMeng

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跨转职业详细说明(1.3更新)

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17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

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新道具 - 抗恢复徽章

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来源编号
17-live-da600c20e9e454df
保存时间
2026-09-08
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2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
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二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
游戏内专题帮助

快速施法(quick_spell)

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来源编号
official-help-20260913-quick_spell
资料集
help quick_spell · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help quick_spell
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
游戏内专题帮助

下列各法术的攻击属性列表 :

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来源编号
official-help-20260913-magic_type
资料集
help magic_type · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help magic_type
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。