THE KINGDOM CODEX · 职业技能

枯竭术

drain 是单体攻击,吸取敌人HP和MP并有定身作用;主要收益是法力,伤害相对较低。

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01枯竭术:两段吸取与插入施法

drain 是单体攻击,吸取敌人HP和MP并有定身作用;主要收益是法力,伤害相对较低。飞梦确认每20法术等级增加一次吸取,书中与两位玩家均记起始三波。初段封住行动,第二段才把敌人的大量MP和少量HP转给自己。

柏木观察两段之间约有1秒可行动窗口,可以插入电击或化石继续控制。操作是“电击→枯竭,持续尝试电击→电击”;也可先对A施枯竭,在第二段开始前对B施枯竭。他称后者为“伪双重施法”,它利用动作间隔,不是获得大法师的double_magic技能。

需要留意的限制来源记录与当前判断
同一目标不能立即重施枯竭残留力量消失后才能再用。柏木记约20秒,小康记约10秒;飞梦现页没有确认此间隔,保留为两份旧样本。
低SK自爆柏木约SK50、小康约SK45后才不再观察到自爆。柏木还记自爆死亡不扣SK,属于旧版本经验,不据此保证当前死亡没有损失。
高SK与连定节奏柏木提醒六波时第二段太长,可能接不上电击,并建议想连定者不要超过约SK60;这是其旧连招节奏,不能据此把当前技能上限降为60。
头目定身骨王、吸血鬼偶尔能被枯竭定住,但作者明确说成功随机,不能作为必定生效的头目控制。

有枯竭后,可在非主动攻击练功区选择单个目标并用吸MP维持施法;操作窗口要看实际动作。2001年将它与巫妖的吸魂并论,是因为都回收能量,并不代表两者的波数、控制、学习条件相同。

02法术学习

表中条件是所属技能的等级门槛,法术本身的上限另列。 本页为二转专属法术,达到门槛自动学会,初始1级、最高100;“转职即会”对应原表0/1档。

职业习得条件法术上限
操魔师操魔术 · 24100

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 3 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

操魔师 (Necromancer) - 职业介绍

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来源编号
profession-necromancer
保存时间
2026-09-07
17KOK 资料站

操魔师 (Necromancer)

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来源编号
17-live-487ff2dcafb23ef4
保存时间
2026-09-08
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:necromancer
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 89 页(印刷第 91 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 89—91 页;已逐页核对页码:PDF 89/印刷 91、PDF 90/印刷 92、PDF 91/印刷 93
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名《网络游戏世界》编辑部