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查看本篇的全部关联 01枯竭术:两段吸取与插入施法
drain 是单体攻击,吸取敌人HP和MP并有定身作用;主要收益是法力,伤害相对较低。飞梦确认每20法术等级增加一次吸取,书中与两位玩家均记起始三波。初段封住行动,第二段才把敌人的大量MP和少量HP转给自己。
柏木观察两段之间约有1秒可行动窗口,可以插入电击或化石继续控制。操作是“电击→枯竭,持续尝试电击→电击”;也可先对A施枯竭,在第二段开始前对B施枯竭。他称后者为“伪双重施法”,它利用动作间隔,不是获得大法师的double_magic技能。
| 需要留意的限制 | 来源记录与当前判断 |
|---|---|
| 同一目标不能立即重施 | 枯竭残留力量消失后才能再用。柏木记约20秒,小康记约10秒;飞梦现页没有确认此间隔,保留为两份旧样本。 |
| 低SK自爆 | 柏木约SK50、小康约SK45后才不再观察到自爆。柏木还记自爆死亡不扣SK,属于旧版本经验,不据此保证当前死亡没有损失。 |
| 高SK与连定节奏 | 柏木提醒六波时第二段太长,可能接不上电击,并建议想连定者不要超过约SK60;这是其旧连招节奏,不能据此把当前技能上限降为60。 |
| 头目定身 | 骨王、吸血鬼偶尔能被枯竭定住,但作者明确说成功随机,不能作为必定生效的头目控制。 |
有枯竭后,可在非主动攻击练功区选择单个目标并用吸MP维持施法;操作窗口要看实际动作。2001年将它与巫妖的吸魂并论,是因为都回收能量,并不代表两者的波数、控制、学习条件相同。
02法术学习
表中条件是所属技能的等级门槛,法术本身的上限另列。 本页为二转专属法术,达到门槛自动学会,初始1级、最高100;“转职即会”对应原表0/1档。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 操魔师 | 操魔术 · 24 | 100 |
↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 3 份来源与保存记录
一周年典藏攻略本
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:necromancer- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 89 页(印刷第 91 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 89—91 页;已逐页核对页码:PDF 89/印刷 91、PDF 90/印刷 92、PDF 91/印刷 93
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
