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- 需枯竭、能量冲击、活尸,目标是原浮冰港水手与召出僵尸。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
沿二阶水手稿的枯竭开怪方式,战斗与僵尸训练改为能量冲击。
- 依次对sailor、当前目标、cavel、当前目标枯竭;经验或枯竭抗斥回复跳kill。
- energy_shock当前目标→animate→energy_shock zombie_s,再回begin;保留状态查询和通缉回调。
02这份代码的适用限制
03完整代码
112 行原文
#浮冰港打水手
%public_bc
call:sk:%*告訴你%*sk
call:sp:%*告訴你%*sp
shutdown:60:連線中斷
goto:kill:(你得到%* 點經驗。)
call:finger:你被%*通緝了 !!
%scene finger
2:finger_bc:finger id
::@%%3
return retry
%bc finger_bc
shutdown::%*通緝城邦 :%*(%*)%*
%scene begin
10:drain_bc:cast drain on sailor
10:drain2_bc:cast drain on
10:drain_bc:cast drain on cavel
10:drain2_bc:cast drain on
%bc drain_bc
next:1:你附近%*
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::你四周空氣中的生命能量突然發生不正常的波動, 使得你受到不少傷害 ...
goto:kill:%*的體內仍殘留著枯竭咒文的力量, 與你的法術抗斥著 ...
next::%*四周溫度急速地下降%*
%bc drain2_bc
next:1:你要有目標才能施法。
next::你附近%*
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry::你四周空氣中的生命能量突然發生不正常的波動, 使得你受到不少傷害 ...
goto:kill:%*的體內仍殘留著枯竭咒文的力量, 與你的法術抗斥著 ...
retry::%*四周溫度急速地下降%*
%bc kill_bc
retry::你正忙%*
next::你還沒決定要加入 pk,不能殺人 !
next::這裡沒有任何生物。
goto:kill:%*你喝道 :「可惡的%*
%scene kill
#3:cast_bc:cast natural_heal
10:shock_bc:cast energy_shock
10:animate_bc:cast animate
10:shock1_bc:cast energy_shock on zombie_s
goto begin
%bc cast_bc
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
next::你的恢復力已經被加強過了。
next::你已經飄浮著了。
%bc shock_bc
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:2:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:1:你的敵人彷佛被懾住了魂魄, 無%*
next::你現在不在戰鬥中。
next::你附近沒有這個人。
next::你的敵人不見了...
next::你要有目標才能施法。
next:1:(你得到%*點經驗。)
%bc shock1_bc
retry::然而什麼事也沒有%*
retry::但是什麼事%*
retry:1:你的法力%*
retry:1:你正忙著呢%*
retry:2:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
next::你現在不在戰鬥中。
next::你附近沒有這個人。
next::你的敵人不見了...
retry::你所控制的殭屍突然化成飛灰, 消失在大氣之中 ...
next::你要有目標才能施法。
%bc animate_bc
next::但是什麼事也沒發生。
retry:1:你上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:1:你現在還不能處理這具屍體。
retry:1:%*當你完成咒文的同時, 原本失去生命力的屍體又化成殭屍挺立在那%*
next::你的法力不夠 !!
next::這裡沒有任何的屍體 ...
next::這具屍體的結構不同於常人, 你無法操作這具屍體。
%bc meditate_bc
retry:1:戰鬥中%*
retry:1:你正忙%*
retry:1:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
#goto:begin:你的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
next::你深深地吸了一口氣%*
%bc kills_bc
retry::你正忙%*
next::你還沒決定要加入 pk,不能殺人 !
next::這裡沒有任何生物。
goto:begin:%*你喝道 :「可惡的%*
%scene sk
3:sk_bc:skills
::reply %1
return
%scene sp
3:sp_bc:spells
::reply %1
return
%bc sp_bc
next::%b【介面】資訊對話方塊:%*%+反魔法力場%*
%bc sk_bc
next::%b【介面】資訊對話方塊:%*%+進階%*↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
