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01穿透
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2 穿透是在伤害敌人时才会产生作用的装备属性,能够在计算伤害时,将
3目标的对应值减少计算,最大减少到零。
4 目前穿透有两种:抗性穿透与额防穿透。
5额防穿透 :
6 假如装备有额防穿透+100 的装备,攻击拥有额防+150 的目标,此时对
7于你的攻击造成的伤害中,额防只以 50(=150-100) 计算,但是这并非降低
8目标的实际额防值,其他人攻击同一个目标造成伤害时,额防一样是以 150
9计算。
10 另外要注意的是,如果对方的额防小于 100,则额防以零计算,不会产
11生负数的额防。而部分可以无视额防的法术或技能,在攻击时目标的额防已
12经是以零计算,所以有额防穿透的效果后,目标的额防还是以零计算。
13抗性穿透 :
14 与额防穿透类似,但是对包含全域抗性在内的所有种类的抗性都有效果。
15在法术攻击时会减少该属性抗性与全域抗性的加总值作为抗性的计算值,直
16到归零。如果遇到抗性无效的技能,如剑气,抗性穿透效果后,目标的抗性
17还是以零计算。
18 抗性穿透只针对法术的抗性,与物理抗性无关。
↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护)来源说明
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- 来源编号
official-help-20260913-penetration- 资料集
- help penetration · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help penetration
- 项目事实源
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