THE KINGDOM CODEX · 装备物品

魔核强化:防具抗性与武器穿透

先灌炉再强化,区分防具抗性与武器穿透,查魔核消耗、进阶绑定和装备回收。

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本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 增加全域抗性列王纪一服

    提高一种抗性也会少量提高其他抗性。

  2. 开放魔核进阶强化列王纪一服

    普通强化100次后可进阶,需9000个同属性魔核及10亿金币;开放时附带不可丢弃、死后跟身,2023年7月21日取消自动绑定。

  3. 取消进阶后的自动绑定列王纪一服

    新做的魔核进阶强化不再附带不可丢弃、死后跟身;不能据此推断已有绑定装备自动解绑。

  4. 中秋活动限时开放武器代金券列王纪一服

    9月29日重启至10月2日重启期间,武器魔核强化与进阶强化可用魔核代金券;该公告不能证明永久开放。

  5. 变形武器数值跟随形态列王纪一服

    修正进阶强化,让数值随武器形态变化。

  6. 副本装备回收改由 NPC列王纪一服

    悠妮回收符合条件的强化装备,每件 10 亿金币,替代旧 GM 人工恢复。

本篇收录 6 节5,382 字与表格内容版本沿革
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01魔核先强化什么

七种魔核分别为寒冷(冰)、火焰、电击、心灵(精神)、魔能、神圣和邪恶(黑暗),来源包括寒冰岛副本、虚空商城与节庆抽奖。防具强化增加相应法术抗性,穿戴后生效;锁ID、国家和系统防具均在原说明范围。强化过的装备不能再放魔力炉,因此应先完成计划中的灌炉。

普通武器强化使用魔能魔核增加法术抗性穿透,施法时减轻敌方抗性带来的减伤;只有右手武器上的穿透生效。原页6月3日补充还开放强化金币直接从银行扣除。魔核券原先只限防具。2023年中秋活动曾在9月29日重启至10月2日重启之间开放武器普通强化与进阶强化使用魔核代金券;这是限时开放,不能从该公告推定活动结束后仍然适用。

查看普通魔核强化说明。
1 行原文
help core

不需要的魔核可交东角(185,311)依斯特家族女仆莉莉 lillie 回收。每张魔核券抵500万金币、单次最多抵90%,获取办法见金鼠巢穴。

一服官方帮助原文
魔核强化 - 你可以从某些区域的怪物身上找到一些魔核, 这些魔核是能量的结晶, 共 有七种属性: 寒冷(冰)、火焰、电击、心灵(精神)、魔能、神圣、邪恶(黑暗) 使用这些魔核可以依照属性, 强化锁ID的、国家的、系统的防具, 但这些 装备强化后, 不能再使用魔力炉强化. 经过魔核强化的防具, 会增加抗对应的 属性, 装备上后可以减少对应属性的魔法伤害. 这些抗性除了可以减少对应属性的魔法伤害外,还会产生全域抗性。全域 抗性是属性抗性的衍生物,可以少量减少上述七种属性的魔法伤害。另外不只 魔核,装备或状态的属性抗性也会产生全域抗性。 当全身装备使用魔能魔核强化次数总计超过 100次时 (例如使用魔能魔核 强化护甲、盾牌各20次, 披风、头盔、手套、护足、戒指、项炼各10次, 并且 全部穿戴上), 穿戴这些装备后, 魔能魔核会产生如下的额外抗性 : 总计 100次以上 : 额外产生抗火焰 总计 200次以上 : 额外产生抗寒冷 总计 300次以上 : 额外产生抗神圣 总计 400次以上 : 额外产生抗邪恶 总计 500次以上 : 额外产生抗电击 总计 600次以上 : 额外产生抗心灵 总计 700次以上 : 额外产生抗魔能, 并与装备原本的叠加 这些额外抗性不会产生全域抗性, 请注意 只有魔能魔核可以强化武器,但是武器的进阶魔核强化可以使用所有魔核. 关于武器的魔核强化有以下特性 : 1. 使用魔能魔核可以强化武器的抗性穿透. 2. 使用魔法时, 魔核强化的抗性穿透可以减少对方抗性的减伤效果. 3. 使用魔法时, 魔核强化的抗性穿透只有右手武器上才会生效. 关于进阶魔核强化, 请参考 help core_adv_enhance 相关讯息 : furnace, magic_type, core_adv_enhance

02魔能魔核的全身累计效果

必须穿上对应装备,才累计其魔能强化次数。例如护甲、盾各20次,披风、头盔、手套、护足、戒指、项链各10次,合计100次。

全身穿戴装备累计次数增加的抗性
100 以上火焰
200 以上寒冷
300 以上神圣
400 以上邪恶
500 以上电击
600 以上心灵
700 以上魔能,与装备原有叠加

2020年7月30日增加全域抗性。完整core帮助进一步说明:七种属性抗性会衍生全域抗性,少量减少这七种属性的魔法伤害;不只魔核,装备本身或状态提供的属性抗性也会产生全域抗性。全身魔能强化累计门槛额外产生的抗性不会再产生全域抗性。

03进阶强化:100次后的提升与绑定结果

2023-07-21起,装备不会因魔核进阶强化自动变成不可丢弃、死后跟身。4月22日开放时的自动绑定结果已被这条正式更新替代;装备原本的绑定属性不由此公告解除。

2024-12-26曾征询一个活动:一次性清除武器进阶强化并退还材料,每把限一次。已收录的公告中没有看到该提案正式开放,所以它不是常驻的退料功能;2022年的普通魔核属性转换也是另一回事。

2026-09-12至09-19重启期间再次明确允许武器普通与进阶强化使用魔核代金券。这仍是有起止时间的活动,不能推定活动外也适用。

2023年4月22日开放 core_adv_enhance。装备先完成100次普通魔核强化,每次进阶再消耗9000个同属性魔核及10亿金币;开放初版曾使强化完成后的装备变为不可丢弃、死后跟身,2023-07-21起取消自动赋予这一性质;已经绑定的装备并不会因此解除。

对象每次进阶100次时
单手武器对应属性法术攻击力增幅0.5%增幅50%
双手武器对应属性法术攻击力增幅1%增幅100%
防具所受对应属性法术攻击力减少0.5%减少50%

进阶最多100次。帮助中文“双手属性”与英文“two-handed attributes”的写法,按同段单手/双手武器对照理解。每次9000个单一属性魔核及10亿金币;魔核属性决定对应的法术属性。

帮助明确增减数值可以相互叠加:两件火焰攻击力各减少50%的防具,使所受火焰攻击力降为0%;若攻击方同时装备两把火焰攻击力各增幅50%的武器,对前述目标的火焰攻击力为100%。这两例应按原例理解,不改写成“先乘零再乘增幅”,也不推导帮助未列出的负值下限或完整结算顺序。

可用魔核强化转移搬到其他同种类装备。会变形的武器(如如意金箍棒)进阶强化数值随形态改变;这与额外镶嵌按变形前形态选宝石的规则不同。

查看进阶条件与操作。
1 行原文
help core_adv_enhance
一服官方帮助原文
魔核进阶强化(core advance enhancement): * 装备进行100次魔核强化后,才能进行魔核进阶强化。 * 每次强化需要单一属性的魔核9000个 与 10亿金币。 * 魔核进阶强化最多可以进行100次 * 武器强化后,装备者使用魔核属性法术的攻击力将会增幅, 单手武器每次强化可以增幅0.5%,双手属性每次增幅1% * 防具强化后,装备者所受魔核属性法术的攻击力将会减少 每次强化可以减少0.5% * 数值可以相互叠加,例如: 1. 装备2件受火焰攻击-50%的防具,受到的火焰攻击力将降为0% 2. 装备2把火焰攻击+50%的武器,对上一条装备者的火焰攻击力为100% * 可以用魔核强化转移,将强化转移到其他同种类的装备上 * 会变形的武器(例如:如意金箍棒)的魔核进阶强化, 强化数值将随着武器的变化而改变 * Only the equipment which has been enhanced by core 100 times can be done with the core advance enhancement. * 9,000 cores of a single attribute and 1,000,000,000 gold coins are required for each enhancement. * Up to 100 times for the core advance enhancement. * If the weapon is enhanced, the spells attack of the equipper using with the type of used core will be increased. One-handed weapons can be increased by 0.5% per enhancement, and two-handed attributes by 1% per increase * If the armor is enhanced, The received attack of spells with the type of used core will be reduced. Each enhancement can be reduced by 0.5% * Values can be superimposed on each other, e.g. . 1.Equipped with 2 pieces of armor with fire attack -50%, the received fire attack is reduced to 0%. 2.Equipped with 2 weapons with fire attack +50%, the fire attack power on the previous equipper is 100%. * You can use the core transfer to transfer the enhancement to other equipment of the same type * Core advance enhancement on transform weapons, like the strange_staff, will now adjust its enhancement values according to the transformation. 下列是二转法术的攻击属性列表 : · 纯洁之光 (pure_light) : 邪恶(evil) · 闪烁之光 (flash) : 邪恶(evil) / 神圣(holy) · 终极圣光 (ultra_light) : 神圣(holy) · 邪恶真言 (words_evil) : 邪恶(evil) · 圣光弹 (holyball) : 神圣(holy) · 时空裂缝 (time_break) : 魔能(magic) · 时空风暴 (time_storm) : 魔能(magic) · 末日禁咒 (nuke) : 随机伤害属性 · 暗之火 (black_flame) : 邪恶(evil) / 火焰(fire) · 焰之柱 (flame_column) : 火焰(fire) / 心灵(mind) · 万魔咒 (evils) : 邪恶(evil) · 枯竭术 (drain) : 心灵(mind) · 能量冲击 (energy_shock) : 魔能(magic) · 能量风暴 (energy_storm) : 魔能(magic) · 灵击术 (soul_arc) : 邪恶(evil) · 灵鞭术 (soul_whip) : 心灵(mind) · 逆流术 (backdraft) : 邪恶(evil) · 天使泪 (angel_tear) : 神圣(holy) · 圣雷之刃 (lightning_blade) : 神圣(holy) · 神之怒雷 (god_lightning) : 雷电(electric) · 心灵风暴 (mind_storm) : 心灵(mind) · 狂刃斩 (slashs) : 邪恶(evil) · 飞剑术 (fly_swords) : 邪恶(evil) · 大地之刃 (earth_sword) : 邪恶(evil) / 魔能(magic) · 流星雨 (meteor_shower) : 邪恶(evil) · 化剑诀 (swordize) : 魔能(magic) · 御剑诀 (swordplay) : 神圣(holy) · 万剑诀 (swords) : 神圣(holy) · 心剑 (mind_sword) : 心灵(mind) · 真言术 (my_word) : 魔能(magic) · 谴责术 (my_blame) : 魔能(magic) · 即死术 (my_nuke) : 魔能(magic) · 雷咒 (lightning_word) : 雷电(electric) · 强力圣言 (power_word) : 神圣(holy) · 狮子吼 (command) : 心灵(mind) · 神圣真言 (words_holy) : 神圣(holy) · 邪恶真言 (words_evil) : 邪恶(evil) 相关讯息 : core, magic_type

04旧图表:累计材料与金币

下面的数据取自飞梦的两张原图。该页明确说明数据采自一次4月8日公式调整之前,这段没有写年份;所以这些是历史成本和部位机制,不能用来推算现行报价。金币栏的单位是亿,材料是累计所需,不是每次另加整栏。

1021248
20736528
301524158
402553497
5038102144
6052842200
7069673264
8088528335
90109354414
100132102500

正文把100次成本约写为13万魔核+500亿,原表精确累计是132,102个。上表每十次一个观察点,中间各次的单次费用无法从差值得出。

05旧图表:部位收益与混合魔核样本

选择显示列
部位防御与额防每次冰/火抗性每次其他单系抗性主属性
衣服每次随机一项+1,100次合计+100+20+10未列
盾每次随机一项+1,100次合计+100+10+5未列
披风每5次随机一项+2,100次合计+40+10+5每10次随机主属性+1,共+10
戒/帽/手/鞋每10次随机一项+1,100次合计+10+8+4每10次随机主属性+2,共+20

第一张表的火、邪抗性采用火魔核60%+黑暗魔核40%的混合例:10次时衣服火120、邪40,盾和披风火60、邪20,戒帽手鞋火48、邪16;20~90次按该例比例累积。这与“全用火魔核10次,衣服火抗200”是两种配比,并不矛盾。

100次混合样本原图所见结果
衣服防56、额44、火抗1200、邪抗400。
盾图一防56额44;图二防44额56;都火抗600、邪抗200。
披风防16、额24、火抗600、邪抗200;体4、敏2、力2、智1、毅1。
戒/帽/手/鞋图一防6、额4、火抗480、邪抗160;体3、敏3、运6、力2、智2、毅4。图二此例把防写成56,与合计10及图一不符,是原图的疑点。

旧图注明实际随机增加属性,表中部分数值按总量均分、根据投稿与强化结果推算,并非每个部位都实测至100次。它列出的七件理论全套为主属性合计90、防140、额140;全用冰/火魔核时抗性7200,全用其他单系时3600。原表这组七件未包含项链,不等于宣称只有七个可穿槽。

06副本关闭后的强化装备回收

2024-05-08 起,由史坎布雷悠妮(Youni)回收关闭副本中死亡掉落的强化装备。条件是装备没有被其他角色捡走,并且仍在 30 天保存期内;每件收费 10 亿金币。

这次开放后,GM 不再受理人工装备恢复。2021 年“每件 100 紫晶请 GM 恢复”的办法已被取代;这个副本回收服务不适用于矿战、国战或其他地点的丢失。

VERSION CHRONICLE

版本沿革

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列王纪一服

副本装备回收改由 NPC

悠妮回收符合条件的强化装备,每件 10 亿金币,替代旧 GM 人工恢复。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2024-01-202024-05-08
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项变形武器数值跟随形态副本装备回收改由 NPC
已核对的变化修正进阶强化,让数值随武器形态变化。悠妮回收符合条件的强化装备,每件 10 亿金币,替代旧 GM 人工恢复。
完整规则定位正文 ↗定位正文 ↗

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护)来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
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17KOK 资料站历史快照 · 2022-01-23

魔核强化数据表

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17KOK 资料站

魔核强化数据表

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来源编号
17-live-d500aaace0475031
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2026-09-08
17KOK 资料站

2020年 游戏更新、活动公告

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17-live-ec5196637bc1885d
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原文署名:FeiMeng

正文注明“本资料来自17kok.space 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

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2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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2026-09-08
17KOK 资料站

2022/01/28 新春活动公告/新年抽奖

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2026-09-08

原文署名:飞梦

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2022年 游戏更新、活动公告

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2026-09-08

原文署名:FeiMeng

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17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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2026-09-08
游戏内官方公告

2023-07-20 游戏内 公告

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资料集
列王纪一服 · 2023-07-20
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游戏内官方公告

2024-12-26 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2024-12-26
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游戏内官方公告

2026-09-11 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2026-09-11
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魔核进阶强化(core advance enhancement):

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help core_adv_enhance · 2026-09-13
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2026-09-13
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游戏内专题帮助

魔核强化 -

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help core · 2026-09-13
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2026-09-13
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help core
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