THE KINGDOM CODEX · 装备物品

镶嵌宝石与属性石:精华、强化和获得途径

两种精华不通用,完整保留等级与效果差异。

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18
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 武器最多5个宝石座列王纪一服

    2021年9月18日先开放4个,2022年1月8日重启后再开放到5个;额外红宝石镶嵌另按extra_mount规则。

  2. 魔法爆发宝石开放列王纪一服

    开放时冷却 30 秒。

  3. 冷却改为 10 秒列王纪一服

    魔法爆发宝石冷却由 30 秒缩短到 10 秒。

  4. 冷却改为 2 秒列王纪一服

    再次缩短;范围攻击算一次攻击。

  5. 提高两类宝石上限列王纪一服

    人物属性石 +30、强化宝石 +50;生命宝石的 +60 上限单独使用。

  6. 额外宝石座列王纪一服

    盖兹可安装额外红色强化宝石,种类由装备类型决定,每次 10 亿金币。

  7. 开放高阶宝石拆卸列王纪一服

    可拆卸 +21~+30 的宝石。

  8. 连续失败影响成功率列王纪一服

    宝石升级连续失败后,后续成功率提高;公告未给完整概率公式。

本篇收录 10 节4,869 字与表格内容版本沿革
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01属性石与镶嵌宝石分别提升什么

属性石提高人物六项基础属性,用属性石精华强化;镶嵌宝石提高防御、生命、伤害等战斗数值,用宝石精华强化。两种精华不能互换。已镶入装备的石头仍可强化,也可到盖兹装备店宝石工匠处付费拆下;原文记周末常有优惠,不是固定折扣承诺。

双击对应精华选择强化。属性石可拆成属性石精华供其他同类石升级;例如体质石+10提供体质20。来源购买表把属性石精华写成“宝石精华”,与正文“不通用”相矛盾;请按物品的实际名称核对,两者并不通用。

02宝石用途、颜色与精华消耗

宝石装备位置/作用
伤害、命中武器;提高物理攻击或命中。
法术伤害武器;2021年4月23日增加,末日禁咒最后一击与剑气不享加成。
正防、额防、生命防具。
韧性项链,缩短被定身时间。
抗性穿透削减敌方法术抗性,2021年4月30日增加,见help penetration。
额防穿透削减敌方额防,与法术抗性及物理抗性分别计算。

同类宝石红色最好、黄色其次、绿色最低。未强化生命宝石的例子分别为红HP20、黄HP10、绿HP5。生命宝石每次强化用30精华,其余每次60;可能成功、无变化或失败降级。2024年8月8日调整保底机制,失败后更容易升级成功,公告未给具体概率公式。

03上限与已公布的高阶数值

种类后续上限/数值时间与范围
生命宝石+60,HP24102022年1月28日公告。
人物属性石+302023年1月20日开放;各属性石仍按自身类型。
红色正防宝石+50,防御3202023年1月20日。
红色额防宝石+50,额防300同日。
红色命中宝石+50,命中320同日。
红色攻击宝石+50,物理攻击320同日。
额防穿透宝石+50,穿透680同日,不是法术抗性穿透。
魔法爆发宝石+50,魔法爆发为智慧6倍同日。

旧文“正防、额防、命中、伤害最高20,其他10?”已被对应类型的后续公告替代;开放到+50的只有六种,不是所有宝石。旧的额防样本+10为60、+20为130,是低阶的记录。2023年11月8日开放+21~+30宝石拆解;拆解与收费拆下装备中的宝石是两项操作。

魔法爆发的普通冷却经历2022年8月13日30秒、10月8日10秒、10月29日2秒;范围攻击按一次攻击计。天梯另有5秒冷却,从开场计时,不是普通的2秒。

04宝石座与额外镶嵌

武器打孔上限在2021-09-18由早期3孔提高至4孔,2022-01-08再提高至5个宝石座孔。2023-03-30的额外镶嵌 extra_mount 是按装备类型另嵌1颗红宝石的功能,不与普通孔数混算。

近战武器额外镶嵌抗性穿透宝石的提案分别于2026-01-26和09-02取消,目前不能据两次征询宣称已开放。

武器自2022-01-08起可用打孔器增加到5个宝石座;早期3孔与2021-09-18的4孔已被提高。2023年3月30日起,史坎布雷盖兹装备店的宝石镶嵌匠 gem_setter,收10亿金币按装备类型额外镶一颗红色宝石,详情见 help extra_mount。公告同日把月牙银钩 falcate billhook 初始形态改为剑,并没有把另一件月影钩镰枪写入这一条。

  • 额外镶嵌不占普通宝石数量;例如头盔普通两颗加额外一颗,共三颗。每件装备只能额外镶嵌一颗红色等级宝石。
  • 额外宝石可以用宝石精华升级,也可拆下;拆下后重新额外镶嵌仍须付费,拆卸界面会注明额外宝石。
  • 每次向史坎布雷盖兹装备店gem_setter支付10亿金币。变形武器按变形前形态决定可镶宝石:如意金箍棒原为杖类,只能额外选额防穿透、抗性穿透或法力宝石。
类别装备允许额外镶嵌的红宝石
防具护甲生命宝石, 正防宝石
防具披风生命宝石, 正防宝石
防具头盔生命宝石, 正防宝石
防具手套生命宝石, 正防宝石
防具靴子生命宝石, 正防宝石
防具项链生命宝石, 法力宝石
防具戒指生命宝石, 法力宝石
防具盾牌正防宝石, 额防宝石
武器剑类武器命中宝石, 额防穿透宝石
武器刀类武器命中宝石, 额防穿透宝石
武器斧类武器命中宝石, 额防穿透宝石
武器锤类武器命中宝石, 额防穿透宝石
武器刺枪命中宝石, 额防穿透宝石
武器匕首类武器命中宝石, 额防穿透宝石
武器双手剑伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器双手刀伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器双手斧伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器双手锤伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器矛戟类武器伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器弓类武器伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器十字弓伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石
武器飞镖命中宝石, 额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石
武器魔棒额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石
武器杖类武器额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石
武器乐器额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石
一服官方帮助原文
额外镶嵌 : 史坎布雷(skara)的盖兹装备店中,有一位宝石镶嵌匠(gem_setter), 付给他10亿金币后,可以依照装备种类额外镶嵌上一颗红色的宝石。 注意事项 : * 每次额外镶嵌费用为 1,000,000,000金币 (10亿枚金币)。 * 额外镶嵌的宝石不会占用原本的宝石数量。 例如: 头盔原本可以镶上两个宝石,额外镶嵌一个宝石后, 还是可以镶上两个宝石,共计三个宝石。 * 依照装备的不同,能够额外镶嵌的宝石也不同。 ※ 如意金箍棒之类能变形的武器,以变形前的型态判断能镶嵌的种类。 例如: 如意金箍棒变形前为杖类武器,故只能额外镶嵌额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石。 * 只有红色等级的宝石可以额外镶嵌在装备上。 * 每件装备只能一颗额外镶嵌的宝石。 * 额外镶嵌的宝石与一般宝石一样,可以使用宝石精华升级。 * 额外镶嵌的宝石可以拆下,但是需要付费才能再重新额外镶嵌上。 ※ 拆卸时会额外注明,请多加留意。 下列是各种装备可以额外镶嵌的宝石 : 防具 : * 护甲 : 生命宝石, 正防宝石 * 披风 : 生命宝石, 正防宝石 * 头盔 : 生命宝石, 正防宝石 * 手套 : 生命宝石, 正防宝石 * 靴子 : 生命宝石, 正防宝石 * 项链 : 生命宝石, 法力宝石 * 戒指 : 生命宝石, 法力宝石 * 盾牌 : 正防宝石, 额防宝石 武器 : * 剑类武器 : 命中宝石, 额防穿透宝石 * 刀类武器 : 命中宝石, 额防穿透宝石 * 斧类武器 : 命中宝石, 额防穿透宝石 * 锤类武器 : 命中宝石, 额防穿透宝石 * 刺枪   : 命中宝石, 额防穿透宝石 * 匕首类武器: 命中宝石, 额防穿透宝石 * 双手剑  : 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 双手刀  : 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 双手斧  : 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 双手锤  : 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 矛戟类武器: 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 弓类武器 : 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 十字弓  : 伤害宝石, 命中宝石, 额防穿透宝石 * 飞镖   : 命中宝石, 额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石 * 魔棒   : 额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石 * 杖类武器 : 额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石 * 乐器   : 额防穿透宝石, 抗性穿透宝石, 法力宝石

05来源图片里的低阶样本

宝石原图效果共同物品说明
绿色生命宝石(未强化)HP5重量60、价值0、不可丢弃、死后跟身。
红色生命宝石+10HP245同左列物品说明。
红色额防宝石+10额防60同上。
红色正防宝石(未强化)防御4同上。
红色命中宝石(未强化)原面板写武器等级4同上;这个旧面板标签不是另一项附加属性。
红色伤害宝石+10伤害60同上。
红色韧性宝石+10韧性30%同上。

以上七图来自同一篇宝石资料,数值按图片保留。韧性百分比和“减少定身秒数”分别是面板单位和效果方向,图片本身没有给换算公式;公式已由中文help tenacity补齐,见上文“韧性:减少定身秒数的公式”。

06取得方法与绑定材料

2026年10月3日重开机至10月9日重开机,宝石工匠拆卸费用减少95%;部分红色宝石在红色宝石箱中的出现率提升,使用非绑定晶华升级到+30前必定成功。活动只适用于“部分红色宝石”,永久上限与活动外成功率仍按各类宝石规则。

2021-08-07把额防穿透宝石+20的穿透值改为260,其他等级按比例调整;10月9日又调整抗性穿透公式,使抗性穿透效果提高,但未公布公式。两种穿透不能混用;help penetration的计算说明已补入本页。

2022-12-31起,红色宝石箱不再出现魔法攻击宝石;这是后来供应变更,旧法术攻击宝石的存在与已有装备效果并未被宣布删除。2026-08-25取消抗回复徽章拆解与升级提案,不能借其他宝石的拆解功能外推。

公告明确给出的帮助或操作命令。
2 行原文
help penetration
help extra_mount

属性石及其精华可从PK岛积分赛获得,拆解属性石也得对应精华;商城另售属性石宝箱。镶嵌宝石主要来自英雄岛魔法师挑战、拆解与商城;绿宝石箱可能开宝石或精华,4个原矿可打磨1个红宝石,作者观察生命宝石占比较高,未给概率。

旧挑战参与奖含随机绿色宝石、精华或原矿,前三可得随机红/黄/绿宝石与精华;2022年2月玛琳活动另发绑定精华及绑定宝石,具体资格见活动专篇。绑定精华强化普通宝石后,宝石也绑定;绑定宝石可用普通精华强化,拆解仍得绑定精华,镶嵌后装备不可交易、死后跟身。

商城红色宝石箱 red-gem chest 每次销售内容可能变化,按商品说明与 help news 核对。飞梦说拆掉绑定宝石后原非绑定装备可恢复交易,但他自己注明未完全确认。

07穿透在单次伤害中的计算

穿透只在装备者伤害敌人时减少用于计算的对应值,最低到零,不会实际降低目标属性供其他攻击者共享。

类型计算对象例外
额防穿透目标额防减去本次攻击者的额防穿透,最低0本来无视额防的技能/法术仍按0;不产生负额防。
抗性穿透目标该属性法术抗性与全域抗性的合计值,再扣抗性穿透,最低0本来不受抗性影响的技能如剑气仍按0;与物理抗性无关。

原例:额防穿透100攻击额防150的目标,本次伤害按额防50计算,其他人的攻击仍按150;若目标额防低于100,本次按0计算。

一服官方帮助原文
穿透 穿透是在伤害敌人时才会产生作用的装备属性,能够在计算伤害时,将 目标的对应值减少计算,最大减少到零。 目前穿透有两种:抗性穿透与额防穿透。 额防穿透 : 假如装备有额防穿透+100 的装备,攻击拥有额防+150 的目标,此时对 于你的攻击造成的伤害中,额防只以 50(=150-100) 计算,但是这并非降低 目标的实际额防值,其他人攻击同一个目标造成伤害时,额防一样是以 150 计算。 另外要注意的是,如果对方的额防小于 100,则额防以零计算,不会产 生负数的额防。而部分可以无视额防的法术或技能,在攻击时目标的额防已 经是以零计算,所以有额防穿透的效果后,目标的额防还是以零计算。 抗性穿透 : 与额防穿透类似,但是对包含全域抗性在内的所有种类的抗性都有效果。 在法术攻击时会减少该属性抗性与全域抗性的加总值作为抗性的计算值,直 到归零。如果遇到抗性无效的技能,如剑气,抗性穿透效果后,目标的抗性 还是以零计算。 抗性穿透只针对法术的抗性,与物理抗性无关。

08韧性:减少定身秒数的公式

韧性是百分比,用于缩短受到攻击所产生的定身,不能减少自己使用技能或其他动作造成的定身。只要韧性大于0,即使只有1%,也至少减少1秒。

有小数时,按小数部分的概率向上取整,其余概率向下取整。
1 行原文
减少秒数 = 原始定身秒数 × 韧性百分比 + 1
例子:原始8秒、韧性30%概率实际定身
减少4秒40%4秒
减少3秒60%5秒

韧性不追溯缩短已经存在的定身。例如原先已有8秒定身,此时再受到原始8秒的电击,即使新攻击经韧性缩短,原有的8秒定身仍维持,不会被较短的新值替换。

一服官方帮助原文
韧性 (tenacity)- 韧性是一个百分比数值,可以减少受到攻击时的定身秒数. 当一个 角色身上有这个数值时,即使只有 1%, 也至少可以减少 1秒. 但是无 法减少使用技能或其他动作时自发的定身. 减少秒数公式如下: 原始秒数 * 韧性百分比 + 1 = 减少秒数 减少秒数的小数点部分,采机率性无条件进位或舍去,例如受到电 击术(stun)的攻击而被定身8秒时,30%的韧性可能造成 : 40% 机率减少 4秒, 实际被定身 4秒 60% 机率减少 3秒, 实际被定身 5秒 另外,韧性并不会影响已经定身的秒数,例如已经被定身 8秒,此 时受到电击术攻击定身 8秒,即使有韧性减少秒数,但是定身的时间还 是维持原本已经被定身的 8秒。

092026年10月9日至16日宝石限时优惠

一服活动期间为2026年10月9日重开机至10月16日重开机。

宝石工匠拆卸费用减少95%

属性石使用非绑定晶华升级到+20前必定成功

部分红色宝石使用非绑定晶华升级到+30前必定成功

部分红色宝石在红色宝石箱出现率提升

102026年10月17日至24日宝石限时优惠

一服活动期间为2026年10月17日重开机至10月24日重开机。

宝石工匠拆卸费用减少95%

属性石使用非绑定晶华升级到+20前必定成功

VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

连续失败影响成功率

宝石升级连续失败后,后续成功率提高;公告未给完整概率公式。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2023-11-082024-08-08
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项开放高阶宝石拆卸连续失败影响成功率
已核对的变化可拆卸 +21~+30 的宝石。宝石升级连续失败后,后续成功率提高;公告未给完整概率公式。
完整规则定位正文 ↗定位正文 ↗
左侧规则的资料对照

本篇保存的来源版本可分别查阅;没有将整篇来源推定为本次更新。

右侧规则的资料对照

本篇保存的来源版本可分别查阅;没有将整篇来源推定为本次更新。

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护)来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
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17KOK 资料站历史快照 · 2022-01-23

镶嵌宝石 与 属性石

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镶嵌宝石 与 属性石

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2026-09-08
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2020年 游戏更新、活动公告

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原文署名:FeiMeng

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2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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2026-09-08
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2022/01/28 新春活动公告/新年抽奖

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2026-09-08

原文署名:飞梦

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2022年 游戏更新、活动公告

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2026-09-08

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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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游戏内官方公告

2021-09-17 游戏内 活动与系统公告

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列王纪一服 · 2021-09-17
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2022-01-07 游戏内 系统与活动公告

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列王纪一服 · 2022-01-07
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2023-03-29 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2023-03-29
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2026-01-26 游戏内 公告

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2026-09-02 游戏内 公告

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2021-08-06 游戏内 活动与商城公告

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列王纪一服 · 2021-08-06
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2021-10-08 游戏内 活动与系统公告

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2022-12-30 游戏内 公告

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2026-08-25 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2026-08-25
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2026-10-02 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2026-10-02
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2026-10-08 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2026-10-08
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2026-10-16 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2026-10-16
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韧性 (tenacity)- · tenacity

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