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诗人隔墙额点:魂飞与大法召狼

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双角色配合

使用前,先确认这些设置

  • 作者要求围住城邦NPC并设50军人,先测自己需几次魂飞击杀再调整十一条;替换双方ID、六点和召人权限。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

诗人轮六站召大法,以狼为目标醉梦和魂飞;大法听到“开始”后回时并补两次狼。

以下流程以诗人隔墙额点:飞梦双端召狼版为例;其他配置与修改见本页版本区别,各份完整程序分别使用。

  1. 诗人94/74/54/34/14,97及14,65轮换;召hds、say开始,对wolf醉梦一次、魂飞十一条、最后祈祷。
  2. 大法平时唱准备中;收到开始,自回时与给id回时,各配时跳,set4 wolf后两次召狼配时跳。

02这份代码的适用限制

03版本区别

飞梦补充先实测魂飞次数的说明;诗人与大法分别运行,六站、十一条魂飞与两次召狼不合并为一次。

04诗人隔墙额点:飞梦双端召狼版 · 诗人端完整代码

按原页分段;独立程序分别运行,内部顺序与响应语法原样保留
53 行原文
输入后定位命中行
#诗人部分,先计算下自己多少个魂飞魄散可以杀NPC,然后就写几个魂飞魄散,坐标按城市改动,城市NPC要围住,设定成50军人就OK了!
#自己体会一下魂飞的奥妙,再用这个代码为妙-.-
%variable a
[94,97]
[74,97]
[54,97]
[34,97]
[14,97]
[14,65]
%scene begin
::%ia
15:run_bc:@&run %va
goto summon
%scene summon
2:summon_bc:summon hds
%scene kill
10::say 开始
25:dance_bc:play wind_dance on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:play_bc:play last_pray on
%bc summon_bc
retry:2:他刚刚才转换过区域%*请稍后再试%*
retry:2:他正在忙着呢%*
goto:kill:他已经在你附近了%*不用召唤了%*
%bc stray_bc
retry:5:你正在忙!
retry:1:你脑海中还停留着上个曲子的调子, 没法专心 ...
next:7:凄厉的诗歌不断地撕裂着着你敌人的灵魂!。
retry:2:你要有目标才能施法。
retry:2:你现在的精神太差, 没有办法吟唱诗歌 ...
next:2:回绕的吟颂声,使魔狼的魂魄显%*
goto:kill:这首诗歌不能用在自己身上吧。
goto:kill:你附近没有这个人。
%bc play_bc
retry:5:你正在忙!
goto:begin:你低头哀伤地低吟着:「我的灵%*
%bc dance_bc
retry::你正在忙!
retry::你现在的精神太差, 没有办法吟唱诗歌 ...
next:5:在你悠扬的声乐中,如梦似醉的旋律将疲累的灵魂缓缓带入梦乡。
next::(诗人名字)还沈浸在醉梦曲的旋律中!
%bc run_bc
retry:5:你正忙着呢 !

05诗人隔墙额点:飞梦双端召狼版 · 大法端完整代码

按原页分段;独立程序分别运行,内部顺序与响应语法原样保留
23 行原文
输入后定位命中行
#大法部分
%public_bc
jump:wolf:%*说道:开始%*
%scene begin
240:sing_bc:sing 准备中~!
%scene wolf
1::cast retime on
1:st:time_blink
1::cast retime on id
1:st:time_blink
::set 4 wolf
1::cast wolf
1:st:time_blink
1::cast wolf
1:st:time_blink
%bc sing_bc
jump:wolf:%*说道:开始%*
%bc st
next::你现在并不忙碌。
retry:1:你的身体突然由内向外放出光芒,以极快的速度闪了几闪。
retry:0.5:你才刚扰动过时空能流,时空能流还不稳定。
retry:0.5:你试图扰动时空能流,但是失败了。
retry:10:你一次下了太多指令。

06诗人隔墙额点:魂飞次数与大法召狼 · 诗人端完整代码

按原页分段;独立程序分别运行,内部顺序与响应语法原样保留
52 行原文
输入后定位命中行
#詩人部分,先計算下自己多少個魂飛魄散可以殺NPC,然後就寫幾個魂飛魄散,座標按城市改動,城市NPC要圍住,設定成50軍人就OK了!
%variable a
[94,97]
[74,97]
[54,97]
[34,97]
[14,97]
[14,65]
%scene begin
::%ia
15:run_bc:@&run %va
goto summon
%scene summon
2:summon_bc:summon hds
%scene kill
10::say 開始
25:dance_bc:play wind_dance on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:stray_bc:play stray_soul on wolf
25:play_bc:play last_pray on
%bc summon_bc
retry:2:他剛剛才轉換過區域%*請稍後再試%*
retry:2:他正在忙著呢%*
goto:kill:他已經在你附近了%*不用召喚了%*
%bc stray_bc
retry:5:你正在忙!
retry:1:你腦海中還停留著上個曲子的調子, 沒法專心 ...
next:7:淒厲的詩歌不斷地撕裂著著你敵人的靈魂!。
retry:2:你要有目標才能施法。
retry:2:你現在的精神太差, 沒有辦法吟唱詩歌 ...
next:2:迴繞的吟頌聲,使魔狼的魂魄顯%*
goto:kill:這首詩歌不能用在自己身上吧。
goto:kill:你附近沒有這個人。
%bc play_bc
retry:5:你正在忙!
goto:begin:你低頭哀傷地低吟著:「我的靈%*
%bc dance_bc
retry::你正在忙!
retry::你現在的精神太差, 沒有辦法吟唱詩歌 ...
next:5:在你悠揚的聲樂中,如夢似醉的旋律將疲累的靈魂緩緩帶入夢鄉。
next::(詩人名字)還沈浸在醉夢曲的旋律中!
%bc run_bc
retry:5:你正忙著呢 !

07诗人隔墙额点:魂飞次数与大法召狼 · 大法端完整代码

按原页分段;独立程序分别运行,内部顺序与响应语法原样保留
23 行原文
输入后定位命中行
#大法部分
%public_bc
jump:wolf:%*說道:開始%*
%scene begin
240:sing_bc:sing 準備中~!
%scene wolf
1::cast retime on
1:st:time_blink
1::cast retime on id
1:st:time_blink
::set 4 wolf
1::cast wolf
1:st:time_blink
1::cast wolf
1:st:time_blink
%bc sing_bc
jump:wolf:%*說道:開始%*
%bc st
next::你現在並不忙碌。
retry:1:你的身體突然由內向外放出光芒,以極快的速度閃了幾閃。
retry:0.5:你才剛擾動過時空能流,時空能流還不穩定。
retry:0.5:你試圖擾動時空能流,但是失敗了。
retry:10:你一次下了太多指令。

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 2 份来源与保存记录
17KOK 资料站历史快照 · 2005-04-12

诗人隔墙打额点代码

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来源编号
17-79a74042abf13e20
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

诗人全新隔墙额点程式码(练进放)

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来源编号
p41
资料集
玩家宝典
保存时间
2026-09-07
原始位置
ada99:程式碼\戰士系\遊俠\詩人全新隔牆額點程式碼(練進放).txt