本篇收录 3 节2,935 字与表格内容
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- 主号与被带者可互相召唤,各坑准备银行和药店,替换f及NPC a。
- 需要回时、时跳、吸魂法术、时风和冥思,保持与配套端的口令一致。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
响应被带角色的位置消息,移动到其下方两格,邀队、回时、吸魂与时空风暴输出,附买药和死亡恢复。
- 填f被带ID,关闭自动法术,自加回时与时跳,MP<1200冥思后等待。
- 收到want to x,y跑x,y+2;缺HP>200时取500买10黄药,按剩余缺口喝药。
- 组队邀请f,吸魂a、时跳,先两轮recall 8+时风,再两轮吸魂+时风。
- now fei传指定定位并召被带者,now zhao召发话者;死亡或HP≤100按乌鲁10000保护令路线复位。
02这份代码的适用限制
03完整代码
170 行原文
#f 被帶的大米
# 最好每坑都有藥水.大法會自己買
%public_bc
log::你死了。
next:0.34:你要往哪個方向 ?
jump:revive:慢慢地你終於又有了知%*
jump:revive:你死了。
jump:revive:%h <= 100
jump:want_to:%b%+(%$)高興地唱著:want to %*,%* ...。
call:locate:%b%+(%$)告訴你 : now fei %*
call:summon:%b%+(%$)告訴你 : now zhao%*
log::%b你被%*通緝%*
shutdown::你被%*通緝%*
%var f
被帶id
%scene begin
0.5::set spell none
loop1
10:buff_bc:cast retime on
2:btb_bc:time_blink
endloop
if(%m<1200)
30:med_bc:meditate
endif
#loop1
#10:recall_bc:recall 7
#endloop
jump wait
%scene wait
500:wait_bc:sing 我這裡等著你回來!
%scene kill
if (%h < %H - 200)
1:click_bc:@&click 銀行櫃檯
1:withdraw_bc:withdraw 500
1:click_bc:@&click 草藥店櫃檯
1:buy_bc:buy 10 yellow potion
loop10
if (%h < %H - 20)
1:drink_bc:drink potion
endif
endloop
endif
loop1
10:buff_bc:cast retime on
2:btb_bc:time_blink
endloop
0.5::party form
0.5::party invite %vf
if(%m<1200)
30:med_bc:meditate
endif
loop1
2:cast_bc:cast soul_steal on a
2:ctb_bc:time_blink
endloop
loop2
10:recall_bc:recall 8
7:cast_bc:cast time_storm
2:ctb_bc:time_blink
endloop
3::sing 讓子彈飛一會
loop2
7:cast_bc:cast soul_steal on a
2:ctb_bc:time_blink
7:cast_bc:cast time_storm
2:ctb_bc:time_blink
endloop
jump begin
%scene revive
priority
wait25
loop3
10:recall_bc:recall 1
endloop
run 343,650 30
run 364,698 30
1::@&click 銀行櫃檯
1::look 1@23528127
1::withdraw 10000
if (%g<10000)
jump revive
endif
1::look 2@24117945
0.34::buy_protect
1:recall_bc:home me
5::
2::cast retime on
2::time_blink
do(%m < %M - 100)
20::sing 等待mp
1::meditate
enddo
jump begin
%scene locate
loop1
2:locate_bc:locate %2
endloop
3::
1:summon_bc:summon %vf
return
%scene summon
1:summon_bc:summon %1
return
%scene reply_error
1::reply 奶蛋你是國王.怎麼招
%scene want_to
wait3
(e = %3 + 2)
3::run %2,%ve
jump kill
%bc click_bc
break:0.34:這是一張生意場所經常使用來記帳的櫃檯。
%bc buff_bc
retry:0.34:你正忙著呢%*
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
next:0.34:你低頭凝神念著某個時空禁咒%*
break:0.34:回時術的力量依然在你的身上作%*
%bc cast_bc
retry:0.34:但是什麼事也沒發%*
retry:0.34:你正忙著%*
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
next:0.34:你的雙手間漸漸形成藍色亮光%*
break::你附近沒有這個人。
%bc btb_bc
retry:0.34:你試圖擾動時空能流%*
next:0.34:你才剛擾動過時空%*
break:0.34:你的身體突然由內向外放出光芒%*
break:0.34:你現在並不忙%*
%bc ctb_bc
retry:0.34:你試圖擾動時空能流%*
next:0.34:你才剛擾動過時空%*
next:1.5:你的身體突然由內向外放出光芒%*
next:0.34:你現在並不忙%*
%bc locate_bc
break:0.3:你在原地跳了跳。
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
retry:2:你剛剛才轉換過區域,請稍待一會兒再試 !
retry:2:你才使用傳送不久,沒辦法這麼快再用。
#next:1.25:你進入區域%*
break:1.5:你進入區域%*
#next:2:你正忙著呢 !
retry:1:你正忙著呢 !
next:0.34:你才使用傳送%*
%bc med_bc
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
retry:0.34:你正忙著呢%*
retry:0.34:你的精神還沒有恢復平靜%*
next:0.34:你深深地吸了一口氣%*
next:0.34:你現在精神正好%*
next:0.34:戰鬥中無法冥%*
%bc recall_8_bc
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
retry:3:你剛剛才轉換過區域%*
break:5:你祈求神把你帶回%*
next:0.5:你現在正在戰鬥中 ...
retry::你正忙著呢 !
%bc recall_bc
next:0.3:你在原地跳了跳。
retry:0.34:你上一個動作沒有%*
retry:3:你剛剛才轉換過區域%*
break:1:你祈求神把你帶回%*
next::你進入區域%*
next::你現在正在戰鬥中 ...
retry::你正忙著呢 !
%bc summon_bc
next:0.5:他已經在你附近了,不用召喚了。
next:1:你把%*召到你的面前。
retry:1:他剛剛才轉換過區域,請稍後再試。
retry:1:他正在忙著呢 !
call:reply_error:你膽敢召喚國王? 用請的吧 !!↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
