本篇规则与年代按生效日期查阅
01从查看人物开始
游戏命令输入在客户端指令栏。尖括号中的文字代表要替换的参数,物品、人物和国家应使用各自ID;有些操作先点击对象,再输入命令。以下按用途查找,详细任务仍以相应流程为准。
| 目的 | 命令与用法 |
|---|---|
| 人物状态 | score / sc |
| 技能、魔法列表 | skills / spells;旧表记二转技能或法术30级以后显示百分比。 |
| 背包及物品ID | inventory / i;已装备物品有勾号。 |
| 查看自己或对象 | look / l;旧资料还以此打开二转圣光、邪气、斗气等操作。 |
| 查看他人 | finger <人物ID> |
| 帮助与公告 | help、help <主题>、help ask、help news |
| 环境设置 | set:包括PK、双重法术、融合、发呆信息及在线天数等选项。 |
| 时间 | time:游戏时间;uptime:服务器启动时间。 |
| 命令历史 | history / h:前16条;!! 重复上一条,!8 重复编号8。 |
| 清屏、离开 | clear 清除屏幕文字;quit 离开,装备状态会保存。 |
02拾取、装备、交易与地图回收
| 操作 | 命令或方法 |
|---|---|
| 拾取 | get 拾取脚下;get <方位> 拾取相邻格。来源例有 sw、s、se、e、ne、n、w;原九点列表重复 ne、遗漏另一方位,不能照它当完整八方向表。 |
| 穿脱防具 | wear <物品ID>;remove <物品ID>;remove all 一次卸下防具,不卸武器。 |
| 拿放武器 | wield <物品ID>;unwield <物品ID>。 |
| 丢弃 | drop <物品ID>;drop all 丢弃未装备物品。 |
| 给金币 | give 1000000 to <人物ID>:示例为100万金币;give 也用于交物品。 |
| 商店与玩家交易 | 商店用 buy;玩家间用 trade,来源给出 trade with 的写法,但没有在该行列完整参数。 |
| 拍卖与出价 | auc <物品ID> for <金额>;auc 1000 表示出价1000。 |
| 银行 | 先点银行;withdraw 操作金币。飞梦还记 withdraw <钱数> from <丈夫ID> 的妻子取款规则。 |
2024-08-22 更新后,同时满足“不可丢弃”与“可交清洁屋莉莉(lillie)回收”的物品,可以用 drop 直接删除。这项调整没有把所有不可丢弃任务物品都列入可回收范围。旧附记只列地下水道图 map of duct,并记莉莉在东角 (185,310);地点作为该份攻略记录保留。
03训练属性、技能与魔法
力量 str、敏捷 dex、智慧 int、体质 con、毅力 sta、运气 kar 是六项属性;ac 是正防,db 是额防。训练前点击草人、英雄会馆或相应魔法柱,技能名从 skills 查,法术名从 spells 查。
train 1 str
train 80 axe
study 10 wolf点击英雄雕像后,用 setup 调整额外点数,show 查看战绩。setup str -100 与 setup str 100 分别是减去、加上100点力量额点;飞梦的 setup dex -n、setup con n 则表示把 n 点由敏捷调往体质。额度、成本和重分配限制见额点专篇。
04战斗选敌、施法与移动
2023-09-14 起,攻击技能与法术按“明确指定目标 → 当前战斗目标 → 最近可攻击目标”的优先级选敌;非战斗自动选敌可在 set 关闭。近身攻击、冲撞、狂暴攻击会跑向目标,躲藏时仍走路。该次修改未开放给 PK 区域。
2023-10-03 起,移动中使用 powerup 或时空跳跃不再中断移动,自动战斗也可使用时空跳跃。2024-08-27 自动战斗增加使用解除力场药水(dispel_potion)。
2024-08-30 增加 single、double、with、combine 施法方式,分别指定单重、双重、大法师双法术组合与智者光暗融合。跨转角色仍须遵守原职业组合与技能冷却限制。
cast single <法术> on <对象>
cast double <法术> on <对象>
cast <法术1> with <法术2> on <对象>
cast combine <法术> on <对象>
help cast
help magic_type
help kill
help runkill、run 可使用坐标、地址码或目标标识。PK 区域客户端命令上限在 2022-07-05 调整为每秒 10 次,旧版每秒 5 次不是这次之后的上限。
| 用途 | 命令说明 |
|---|---|
| 单挑 | solo <人物ID>,用于竞技场。 |
| 团队挑战 | fight,原资料限队长;具体参数看竞技场帮助。 |
| 游戏角色自杀 | suicide;与表情 die 分开。 |
05队伍、回城与国家
| 用途 | 命令说明 |
|---|---|
| 邀请队友 | party invite <人物ID> |
| 解除跟随/解散 | party follow / party disband;旧练功说明建议组队后解除跟随。 |
| 回城与记忆传送 | recall;2024年已合并车夫等目的地且免费、冷却30秒,完整规则和编号见旅行专篇。 |
| 加入国家 | join <人物ID>:加入该人物所在国家;来源也把 join 用于组织加入。 |
| 前往国家 | 在时空门输入 pray <国家ID>。pray mingyue 是旧作者“二十四桥明月夜”国家的例子。 |
| 回本国 | home 1;旧指令资料标为国王、大臣权限,后续国家召回规则见城邦制度。 |
| 离国 | rebel;飞梦说明离国后半小时不得加入其他国家,渔夫还提醒可能遭通缉。 |
| 外交 | declare 看本国战争状态;declare <国家ID> 看对方;declare with <国家ID> 用于外交,涉及宣战、谈和、敌视和解除敌视。 |
| 区域战争 | declare 查看本国战争状态,declare <国家ID> 查看对方,declare with <国家ID> 办理外交。旧资料列宣战、谈和、敌视及解除敌视;2019 年改版已将敌视并入宣战,具体等待、取消及一小时战争规则见《城邦战争》。 |
| 国家概况 | citys / kingdoms:红色表示危急、可能灭国;黄色表示国库透支。citys -r 查红黄状态,-w 查战争/敌视,-? 按中文名称,-e 按英文名称。 |
| 召唤国民 | citys / kingdoms 查看国家概况;旧资料以红色标示危急、黄色标示国库透支。citys -r 查红黄状态,-w 查战争状态,-? 按中文名称,-e 按英文名称。2018 年已以冻结取代因维持不足而自动灭国,2023 年镇国石警告与科技倒退时段又有调整,详《城邦入门》。 |
| 生物设置 | set_mob,须有目标生物修改权;完整参数、外貌、说话和搬家见生物设置专篇。 |
06who:按地区、国籍和姓名组合查人
| who 选项 | 用途 |
|---|---|
| -a | 被通缉人物 |
| -c | 同职业或指定职业 |
| -f | 无国籍人物 |
| -h | 英雄 |
| -k | 本国或指定国家 |
| -l | 较长信息 |
| -m | 国王大臣 |
| -n | 在线人数 |
| -o | 组织 |
| -p | 所在地区或指定地区 |
| -w | 管理者 |
| -? | 名字包含给定字符 |
who -a -p
who -p -a
who -p pk
who -pk -k <國家id>
who -p -k (敵國ID)
who -c <職業> -? <名字中任何一個字>常用组合包括 who -k <国家ID> 查看某国在线成员、who -o <组织ID> 查询组织、who -? <姓名片段> 查人物ID。谁能被地区查询列出还取决于该地图规则;旧资料特别提醒许多系统区、recall区已限制 who -p。
渔夫另记借带目标的表情 roll <人物ID> 判断面向追踪目标;不想接收某人的交互可用 ignore <人物ID>,ignore -d <人物ID> 移出屏蔽。含空格角色名的旧ASCII输入技巧未给编码,不能补造一个可复制步骤。
07聊天、角色名和昵称
| 用途 | 命令说明 |
|---|---|
| 聊天频道 | chat 闲聊;hero 英雄;city 国家(渔夫另记 kingdom);class 同职业;auc 拍卖。 |
| 谣言频道 | rumor <内容> 隐名;rumor* <内容> 显名;class(*) 的星号用法也见别名示例。 |
| 收听频道 | tune 查阅或切换;tune chat 切换闲聊收听。 |
| 改角色名 | chfn <中文名字>,飞梦记最少2、最多16字符。新建ID可加颜色,已有角色须经商城改名服务才能加色。 |
| 自定义昵称 | nick <昵称>;nick -d 取消。昵称与角色名称是两项信息。 |
| 人物描述 | describe 设定别人查看你时显示的描述。 |
| 自编动作 | emote 握了握拳头:显示“角色名+握了握拳头”;help emotes 查动作词,完整表情表另页。 |
| 颜色 | 普通/明亮标记 |
|---|---|
| 黑色/恢复普通色 | $BLK$ / $NOR$ |
| 红色 | $RED$ / $HIR$ |
| 绿色 | $GRN$ / $HIG$ |
| 土黄/黄色 | $YEL$ / $HIY$ |
| 深蓝/蓝色 | $BLU$ / $HIB$ |
| 浅紫/粉红 | $MAG$ / $HIM$ |
| 蓝绿/天青 | $CYN$ / $HIC$ |
| 浅灰/白色 | $WHT$ / $HIW$ |
nick 的颜色标记末尾由系统自动补 $NOR$。旧聊天例还用 ANSI 前缀 ^[3Xm,X 取1~7,^[31m 表示红色;原页把占位字母 X 和末尾 m 混写,不能据此改掉末尾的 m。
08alias:把常用操作设为短命令
alias <别名> <完整指令> 把短命令映射为另一个操作。$* 传入目标或参数;绑定到表情、技能键会替换该键原功能。以下各行是独立示例,不要求从上到下整段执行。
alias time drink potion
alias w buy 12 blue potion
alias train train 100 $*
alias class class* 充滿激情的說:$*
alias kiss flash on $*渔夫把买水别名设为 hide,放到F8后先点卖水生物再按键;飞梦用 w 后回车。渔夫还建议旧客户端同时按喝水键和另设的 time 键加快喝药,这是旧操作经验。train 100 的别名用于批量补练,不会越过职业上限。
alias nod alias key1 cast stun on $*alias nod alias powerup cast lightning_blade on $*alias xxxx set_mob $* porp level 24改级示例只可能作用于有修改权的目标,不能按原文“所有NPC”的泛称理解成任何玩家都可修改所有生物。
09宠物、坐骑与冬眠
| 用途 | 原有写法与条件 |
|---|---|
| 宠物状态/指挥 | pet score;pet order <指令>。 |
| 宠物命名 | pet name <名字>;资料记主人只能命名一次。 |
| 坐骑状态/命名 | hhp 查看坐骑;set_name 命名二转坐骑,旧说明也记为一次。 |
| 圣骑、暗骑招马 | 渔夫原例 summon HOUSE 1(2、3、4);保留大小写和编号表达,不据此改成新英文参数。 |
| 冬眠 | hibernate <小时数>:期间不能登录;hibernate -d 取消。资料没有解释已退出游戏后如何取消,使用前应先确认游戏帮助。 |
版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 15 份来源与保存记录
红石城-周末盗贼 战争任务(采魂,星界)(未开放)-世界BOSS
查看保存记录
- 来源编号
17-f5e61665750ba1ae- 保存时间
- 2026-09-07
原文署名:FeiMeng 2017.10.07
红石城-周末盗贼 战争任务(采魂,星界)(未开放)
查看保存记录
- 来源编号
17-live-c13c47d2ae0c3ea3- 保存时间
- 2026-09-08
原文署名:FeiMeng 2017.10.07
